Written by RabbidRobin
We zijn een maand verder, veel mensen hebben hun interesse getoond in de Times,
wat ik zeer leuk vind en ik wil al die mensen nog eens bedanken. Er zijn ook een
aantal mensen zich komen aanmelden voor reporter, ook daarvoor bedankt. Ik
hoop dat jullie het hier leuk zullen hebben en geen spijt zullen krijgen van jullie
beslissing. Maar niet alleen deze mensen zijn helden, ook de mensen die hun
commentaar hebben gegeven, hun ideeën hebben verwoord of enige andere hulp
hebben gegeven. Dank Jullie!
Wat is er in deze Times?
Verder is dit dus een vrij uitgebreide Times. Er zijn verschillende werelden die aan bod
komen, nog steeds niet allemaal, dus je kan nog steeds helpen als je wilt. Verder zijn
de niet-wereldartikelen deze keer een beetje op de achtergrond gezet en zijn er nu
dus niet zo heel veel omdat we toch wel eens de wereldreporters centraal willen
zetten. Zij maken eigenlijk de Times en zij schrijven dan ook de belangrijkste artikelen
van de Times. We hebben echter nog wel een weg te gaan voordat we het oude
niveau van de Times kunnen overtreffen, maar we zijn alvast goed op weg. Echter
hebben we jullie hulp nog steeds nodig. We hebben nu een veel grotere Times, er
zijn veel meer werelden die behandeld worden, maar we hebben nog steeds jullie
meningen nodig. Wij weten namelijk niet wat jullie exact van de Times verwachten,
hoe goed onze reporters het doen, welke tips ze nog zouden kunnen krijgen, waar ze
zichzelf nog zouden kunnen verbeteren, enzovoort. Daarom is nog steeds alle kritiek
en alle hulp welkom, aarzel niet om je complimenten of je advies te sturen, oftewel in
het topic, oftewel in een pm naar de leiding,
oftewel bij de reporters zelf. Onthoud wel dat
wij ook maar mensen zijn met een week
hartje, dus hou het liefst opbouwend. Zo
bereiken we immers meer. Maargoed,
genoeg voor de inleiding, eindelijk tijd voor
de Times en voor alle mooie artikelen voor
alle bijzondere werelden.
Veel leesplezier,
Het GrepolisTimes Team
Inleiding p.2
Wereld Athene p.3
Wereld Corinthe p.22
Wereld Githion p.25
Wereld Heraklion p.27
Wereld Achilles p.33
Het Verhaal p.40
Column p.44
Inleiding
Written by SLlaugther
Inleiding
Hallo, deze maand heb ik weer wat mensen geïnterviewd over hun allianties, en ga
ik er weer wat kaarten bijhalen om te kijken hoe de situatie nu is, dus hoe alle
allianties liggen en ook ga ik mijn mening over de top 10 krijgers allianties geven door
middel van de krijgersranglijst.
Interviews
Masters of War:
Wie ben je, in welke alliantie zit je en wat is je functie daar?
Ik ben Moana Sjon Sluiter mede oprichter en leider binnen Masters of War
Hoe is je alliantie ontstaan en hoe lang bestaat hij?
We zijn met een paar spelers uit PHI hier begonnen. Het ontstaan van de alliantie
was dus op wereld PHI.
Toch na een paar weken dat we hier speelden wou ik een fusie met een vriend en
hele goede actieve speler Marcel.
We zaten toe tijdelijk in alliantie ***Tsunamie*** sommige nog wel bekend.
Maar toen Marcel het bijltje erbij neerlegde omdat het thuis front meer aandacht
nodig had. Ging het weer een andere kant op.
We besloten ***Tsunamie*** te laten voor wat het was, jammere was dat het precies
voor een vakantie was en we hadden de leden stroom niet onder controle. Voor we
het wisten waren de leden verdeeld over diverse allianties.
Met het clubje wat er op PHI was zijn we toch weer herpakt en uit het centrum
vertrokken naar OC64.
In welke Oceaan liggen jullie voornamelijk?
OC53, OC54, OC63, OC64
Doen jullie actief mee in het grote conflict, zo wel aan welke kant?
Of wij mee doen aan HET grote conflict... leuke vraag moeilijk antwoord :)
Ja we doen mee aan offensieven, vinden we leuk.
En dat doen we met vrienden. Het lastige is bij ons dat we vrienden hebben in vele
allianties.
Maar zodra een alliantie zich kan en durft met ons verder te willen als BG, zijn er
geen grenzen.
Hebben jullie nog bepaalde ambitie's voor het verloop van deze wereld?
Onze ambitie is een constante groei, op de ranglijsten.
Def, off, totaal.
Wereld Athene
Heb je verder nog iets te delen?
Het zou leuk zijn als sommige spelers het spel weer zien als een spel. Dagelijks leven is
al moeilijk genoeg voor de volwassen spelers.
Daarnaast vind ik persoonlijk dat het taalgebruik in PM's best wel wat meer respect
mag hebben. Het is heel makkelijk over de PM iemand te kleineren of te kwetsen.
In sommige omstandigheden vind ik het toelaatbaar, als er ook nadien een normale
reactie achteraan gaat. Het is een oorlog spel dus ook die tactieken mag je
aanspreken, maar het mag niet zo ver gaan dat het een speler totaal kapot maakt,
of het spel niet meer leuk kan vinden.
En tot slot mag het goud eruit..... of een speciale wereld zonder goud spelers.
Tips voor spelers:
** Blijf rekenen!
-- Iedereen heeft dezelfde aantal poppetjes, ja kan er maar beperkte dingen mee
doen.
** Dus blijf rekenen!
-- Zorg ervoor dat patronen niet herkend worden als die er zijn.
Speel het spel zoals je wilt, laat je niet te veel leiden door een aantal ego's op een
wereld.
Spel = spel en het is voor iedereen, dus moet het ook leuk zijn voor iedereen.
Mabuhay
Grootmeester Sjon Sluiter
Myrmidons:
Wie ben je, in welke alliantie zit je en wat is je functie daar?
Mijn naam is Floris, mijn spelersnaam is SPARTAN-001. Ik zit in de alliantie Myrmidons. Ik
ben mede oprichter en samen met de andere oprichter Menapolis leid ik de
alliantie.
Hoe is je alliantie ontstaan en hoe lang bestaat hij?
De alliantie is op 04-08-2013 opgericht. De reden was eigenlijk anders te zijn dan een
grotere, en samen met kleinere spelers te overleven en een Ally op te richten die
staat voor democratie maar saamhorigheid met elkaar.
In welke Oceaan liggen jullie voornamelijk?
We liggen voornamelijk in OC53 en OC63.
Doen jullie actief mee in het grote conflict, zo wel aan welke kant?
We houden ons niet heel erg bezig met de grote allianties behalve soms met
Godless. Die hebben we laatst geholpen tegen ZODIAC.
Hebben jullie nog bepaalde ambities voor het verloop van deze wereld?
Proberen om zo groot mogelijk te worden en plezier te hebben in het spel.
Heb je nog tips voor de lezers over hoe ze dit spelletje beter kunnen spelen?
Zorg dat je altijd een sterke Bondgenoot hebt zodat je er nooit alleen voor staat.
Kaart wereld Athene
Donkerblauw: New Positive
Paars: Pillars of Hercules
Rood: Legends
Zwart: Rising Reborn
Geel: VVF
Wit: Godless
Donker rood: Anarchy Reborn
Licht groen: Blue Bastards
Donker groen: Quasar
Roze: ZODIAC
Zoals je ziet is Legends flink in omvang gegroeid, dit komt mede omdat No Nonsense
gefuseerd was met Legends. Ook worden de oude spelers opgeruimd in OC 66.
Ook zie je VVF overal verschijnen, dit komt omdat ze met MA’s vele steden afhandig
maken van het doelwit. En er zijn ook de laatste tijd vele spelers VVF komen
versterken die in er rond OC 66 zitten .
PoH begint ook zijn intrede te doen, wat je hier niet ziet is hun cluster in OC 99 dit
cluster dient als WW gebied van POH en ligt ook helemaal te zuidwesten van OC 99.
Dit is zeer slim gedaan, want om daar te komen met een hoop goede steden ben je
heel lang bezig.
Ook Godless is zeer sterk in omvang gegroeid, dit komt mede omdat ze 5 leden van
Elysium hebben opgenomen en zo nog een groter gebied beslaan.
Dan heb je nog New Positive die als een gaswolk uiteen gaat, ze gaan elke kant op
behalve naar binnen.
Top 10 krijgers allianties
VVF:
Ik kan niets zeggen behalve een zeer goede alliantie, ook al zeggen velen dat er
veel goudgebruikers in zitten. Ze hebben 2x zoveel krijgers punten als de nummer 2,
dit komt omdat ze veel aanvallen en aangevallen worden.
Zeer goede aanvallers en verdedigers, vooral door hoe zij alles perfect timen.
Blue Bastards:
Zeer ervaren alliantie met goede spelers, ze zijn de laatste tijd alleen niet super veel
gegroeid qua krijgers punten. Ze lijken een beetje te zijn ingedut. Ze zijn wel goed in
het organiseren en het uitvoeren van MA’s.
Legends:
Ook een zeer ervaren alliantie, ze groeien de laatste tijd veel qua krijgers punten. Dit
komt mede omdat VVF vaak verwarring aan het zaaien is bij Legends. Verdedigen
wel goed totdat de troepen op zijn, ook goede aanvallers, ze weten door middel
van alles erop te gooien en te timen toch nog goed verdedigde steden te
veroveren.
ZODIAC:
Groeit gestaag qua krijgers punten en in gevecht met Quasar en Godless. Zijn net als
Blue Bastards zeer goed in het uitvoeren van MA’s.
Kia Kaha:
Groeien sterk in de ranglijst, ook dit is knap aangezien ze maar met 22 man zijn.
Anarchy Reborn:
Groeien gestaag verder qua krijgers door het gevecht met Humorious. Ik heb amper
wat met ze te maken gehad dus meer weet ik niet.
Quasar:
Groeien net als de meeste gestaag, hen ben ik ook nooit tegen gekomen.
No Nonsense:
Niets over te zeggen, ze bestaan eigenlijk niet echt meer.
New Positive:
Tot voor kort BG van Legends, maar hebben besloten het BG op te heffen, vooral
omdat ze zo klein zijn is het knap dat ze 9de staan in de krijgers ranglijst.
Rising Reborn:
Groeien zeer weinig, lijken in slaap te zijn gevallen.
Slot
De volgende keer zal ik een alliantie naar keuze interviewen, wil je meer over een
bepaalde alliantie weten of wil je geïnterviewd worden stuur mij ingame een bericht
naar SLlaughter. Verder kan je als je nog ideeën hebt voor in de Grepolis Times mij
ook ingame een bericht sturen.
MvG,
Quinten / SLlaughter
Naast het gebruikelijke artikel voor wereld Athene, van reporter SLlaughter, hebben
we ook een gastartikel ontvangen van Bananafisch, hij wilde ook eens zijn kijk op de
wereld delen met alle Timeslezers en schreef daarom ook een gastartikel voor wereld
Athene. Het is heel uitgebreid en toont ook de meningen van enkele topspelers, nu
laat ik het woord aan bananafish, in dit prachtige artikel.
Written by Bananafish
Athene viert op 16 mei haar 1e verjaardag en om dat te vieren leek het mij een
geschikt moment om de wereld eens te belichten van een andere zijde.
Ranglijsten en statistieken, wie kent ze niet ? Sommigen onder ons zien de ranglijsten
als een nutteloze statistiek maar uiteraard zijn er ook velen die hun informatie en
motivatie halen uit deze lijsten. Elke wereld heeft haar individuele en alliantie
prestaties opgedeeld in punten, aanvallers, verdedigers en krijgers.
De puntenranglijst is uiteraard veelvuldig de maatstaf voor het wel of niet in de
“spotlights” staan van een speler en of alliantie maar als je kritisch kijkt zie je soms
interessante verschillen in de ranking van een individu of alliantie als het gaat om
posities op de aanvallers, verdedigers en krijgerslijst ten opzichte van de puntenlijst.
De individuele ranglijsten van 28 april 2014 laten het volgende zien.
Naam Punten Aanvaller Verdediger
Bustogne 1 8 2
Asterix1958 2 142 367
Kelbrand 3 77 115
Beijing 4 95 189
dartsrat 5 5 141
ike9 6 232 385
Noobisch 7 15 35
lettsmoke 8 28 56
RaMaIV 9 97 391
ZeusFromHell 10 19 41
Dit geeft een interessant beeld van de diversiteit van speelstijlen op Athene. De
genoemde spelers bezetten momenteel de top 10 van de puntenranglijst maar
behalve Bustogne en dartsrat zijn deze spelers niet aanwezig in de top 10 van
aanvallers of verdedigers?
De alliantieranglijsten van 28 april 2014 laten het volgende zien:
Alliantie Punten Aanvaller Verdediger
Veni Vidi
Foetsie 1 1 1
Legends 2 4 2
Blue Bastards 3 2 3
ZODIAC 4 3 12
Rising Reborn 5 10 9
Anarchy
Reborn 6 5 7
Godless 7 12 13
Quasar 8 9 5
Pillars of
Hercules 9 13 14
New Positive 10 7 15
Deze ranglijsten lijken meer eenheid te geven. Uiteraard zijn de aanvaller en
verdediger-lijsten beïnvloed door fusies in het verleden maar we vinden in de
aanvallerslijst 7 en in de verdedigerslijst 6 allianties terug.
Uiteraard bewijzen deze ranglijsten en statistieken niets behalve het inzicht wat je
tracht te verkrijgen over een speler en /of een alliantie.
Om toch eens wat meer inzicht te krijgen in juist die offensieve EN defensieve
speelstijl op deze wereld ben ik het gesprek aangegaan met een aantal
specialisten.
Zou je je even voor kunnen stellen aan de lezers?
Bustogne: Ik ben Bustogne, oprichter van de alliantie Legends. In het dagelijks leven
ben ik scheikundestudent in Amsterdam. Momenteel ben ik bezig met mijn
afstudeerscriptie, wat betekent dat ik veel van mijn tijd achter de PC doorbreng, iets
wat de bewoners van Athene hoogstwaarschijnlijk niet is ontgaan.
Jateg: Allereerst wil ik graag kwijt dat ik me vereerd voel dat ik gevraagd ben voor
een interview voor de Grepolis Times. Dat betekent dat mijn speelwijze is opgevallen
wat overigens zowel op een positieve als negatieve wijze kan zijn. Maar wie ben ik?
Ik ben Jaap, 37 en militair van beroep. Mijn beroep is overigens niet altijd makkelijk te
combineren met Grepolis en al helemaal niet met een gezinnetje thuis.
Thetheth: Ik ben Thetheth, ook wel MR.T of -T-. Ben 45 jaar en werk bij een bank.
Don Edleone: Ik ben Ed, 29 jaar oud en woon in Almere. Ik ben kok van beroep maar
zit helaas momenteel thuis in de WW. Ik heb samen met mijn vriendin een dochter
van 15 maand oud.
Donjurgo: Mijn naam is Jurgen. Ik ben 39 jaar oud, getrouwd en heb thuis een
zoontje van 10 en een dochter van 8 rondlopen. Voor de kost werk ik als boekhouder
bij een bedrijf dat gespecialiseerd is in het restaureren van vooroorlogse oldtimers.
Dit werk heeft als voordeel dat ik overdag vrij veel achter de PC zit, wat een
voorname troef is bij het spelen van Grepolis
Locdoc12: Ik ben Locdoc12 en ik ben zo’n 3 jaar geleden gestart met grepolis. Ik
kwam met puur toeval bij grepolis terecht en ik dacht meteen dit lijkt me wel wat
gezien het me altijd wel aansprak om strategische games te spelen.
Ik ben gestart op de wereld Kappa en gier heb ik met veel plezier gespeeld en heb
ik veel nieuwe vrienden leren kennen. Daar heb ik ook geleerd dat grepolis niet
zomaar een spel is, aangezien je vaak met een team speelt en toch een bepaalde
band met elkaar opbouwt.
Nadat Kappa gesloten werd ben ik met heel wat spelers van die wereld hier op
Athene begonnen onder de alliantie naam Infinitum. Deze alliantie is ontstaan in het
begin van de wereld in oceaan 54. Na een aantal weken bleek dit toch niet zo’n
succes te zijn en is iedereen een eigen kant op gegaan.
Zelf ben ik uit oceaan 54 vertrokken en heb ik besloten om me te vestigen in oceaan
65.
Hier heb ik bewust voor gekozen aangezien me dit wel een rustige oceaan leek.
Hier werd ik vrijwel meteen opgenomen in de alliantie The alternative waar ik als
kleinste speler al vrij snel 1 van de grootste werd. Ook in deze alliantie stond bij mij
teamwork weer op #1 en heb ik weer wat nieuwe vrienden ontmoet waar ik tot op
de dag van vandaag nog steeds mee samenspeel. Na 2 maanden in deze alliantie
merkten we dat we redelijk onder druk werden gezet door de alliantie the borg (
later No Nonsense ) en vanuit het zuiden en oosten begon Legends steeds verder op
te rukken.
In overleg met de rest hebben we toen besloten dat we ons ergens bij aan moesten
sluiten. We hebben kritisch en strategisch in het rond gekeken en hebben toen
samen besloten om ons bij de alliantie Apólyti Archi aan te sluiten. Dit voelde direct
als een thuis en samen met onze sterke bg Oedipus Rex Orbis wouden we meteen
de strijd aangaan tegen de rest. Dit heeft uiteindelijk geleid tot een fusie en tot op
de dag van vandaag speel ik met veel plezier bij Veni Vidi Foetsie.
Wat is jullie speelwijze/specialiteit op Athene?
Eerder Aanvallend of verdedigend?
Bustogne: Mijn specialiteit is aanvallen, maar naarmate mijn imperium is gegroeid is
het aandeel verdedigingstroepen steeds groter geworden. Enerzijds omdat moraal
ervoor zorgt dat ik verdedigend vaak een efficiëntere bijdrage kan leveren, maar
deels ook omdat verdedigen en het rekruteren van verdedigende troepen minder
tijd kost en ik daardoor mijn steden beter kan onderhouden.
Het verzamelen van gevechtspunten is voor mij nooit een doel op zich geweest.
Ik ben altijd op zoek naar efficiënte groei. Als ik aanval is dat over het algemeen om
een stad te veroveren (of om dat voor mijn medestrijders makkelijker te maken) of
als ik denk met mijn aanvallen een goed rendement te kunnen behalen. Als het mij
om de cultuurpunten te doen is geef ik liever stadsfeesten of theatervoorstellingen,
puur omdat die nou eenmaal minder grondstoffen kosten dan het equivalent aan
troepen.
Als je aanvalt voor de gevechtspunten, moet je zorgen dat er van de tegenstander
meer troepen sneuvelen dan van jezelf (zo simpel is het spelletje dan ook wel weer).
Daarvoor hebben we vanaf het begin de steden van onze tegenstanders goed
gemonitord door middel van spionage, havenchecks en vooral een goede
registratie van alle aanvallende steden die we op ons dak hebben gekregen. Ik
stuurde dan bij voorkeur 's avonds een aantal aanvallen de deur uit, om vroeg in de
ochtend wat makkelijke punten op te halen.
Verder heeft mijn speelwijze vooral in het teken van groei gestaan en heb ik
geprobeerd die filosofie van efficiëntie ook zo veel mogelijk op mijn alliantie over te
brengen. Dat betekent zorgen voor een maximale productie van grondstoffen, veel
grondstoffen handelen om zo min mogelijk verloren te laten gaan en kritisch zijn op
het gebruik van je troepen. Aan de andere kant ook niet bang zijn om je hebben en
houden in de strijd te gooien als je daarmee een belangrijke overwinning kan
boeken.
Zoals gezegd is het verdedigen een steeds grotere rol gaan spelen naarmate de
wereld vorderde. Ik was al snel in verschillende oceanen actief en mijn manier van
spelen lokte ook de nodige tegenaanvallen uit waardoor ik ook graag in elk gebied
wat verdediging bij de hand wilde hebben. In steden die door de vijand worden
omringd leg ik een extra buffer aan die ik vanuit een veiligere omgeving steeds kan
aanvullen.
Onze alliantie heeft het grootste deel van deze wereld het initiatief gehad in de
conflicten met onze buren waardoor we altijd veel meer aanvals- dan
verdedigingspunten hebben binnengehaald. Dat gold voor mij persoonlijk ook
totdat wij een bondgenootschap aangingen met een alliantie die wel voortdurend
van alle kanten onder vuur lag. Vanaf dat moment kregen we ook een constante
aanvoer van verdedigingspunten en zijn wij inmiddels, mede door de ontwikkelingen
rondom de WW’s, zelf ook regelmatig doelwit van massa-aanvallen.
Hoewel ik nog altijd meer aanvalspunten dan verdedigingspunten heb, zag ik tot
mijn verwondering dat ik in de verdedigersranglijst was opgeschoven naar de
tweede plaats. Dit komt waarschijnlijk omdat in deze categorie meer specialisten
inmiddels al van deze wereld zijn vertrokken.
Jateg: Mijn specialiteit is aanvallen… en veel. Zeker in het begin van een wereld vind
ik het leuk om grote aanvallen te organiseren wanneer tactiek belangrijker is dan
massa.
Tevens kan je dan spelers makkelijker verrassen omdat ze jouw specifieke speelstijl
dan nog niet kennen. Naarmate het spel vordert en de spelers groter worden wordt
het belangrijker om zwaktes bij de vijanden te ontdekken. Deze tactiek past Kia
Kaha ook op regelmatige wijze toe op onze alliantie Anarchy Reborn waardoor
“veilige” eilanden opeens een rode vlek erbij hebben. Vanuit die verworven stad is
het vervolgens makkelijk GP scoren bij de overige steden op dat eiland.
Daarnaast na een paar jaar van grepolis spelen heb ik (vertel me niet hoe. Ik gebruik
geen tools en registreer ook niet wat aanvalssteden zijn) een redelijk gevoel
ontwikkeld voor wat aanvals- en verdedigingssteden zijn. Bij het veroveren van
steden is het met name belangrijk om juist in de eerste fase van aanvallen, zoveel
mogelijk steden in opstand te krijgen. Dit veroorzaakt het wegtrekken van defensieve
troepen van defensief ingestelde spelers waardoor ook die steden haalbaar
worden. Deze kunnen vervolgens in fase 2 van de aanval aangepakt worden en in
een derde fase een overname-doelwit worden.
Overigens ben ik een efficiënte aanvaller en ga ik in eerste instantie voor makkelijke
punten. Deelname aan een aanval waar 5000 VS voor nodig zijn is in mijn optiek een
cadeau voor de OS-verleners en moet in principe altijd voorkomen worden.
Het besparen van je offensieve troepen betekend het bewaren van het initiatief.
Spreiding van de defensie en het vernietigen van de transportmogelijkheden van
defensieve spelers zijn cruciaal om dit initiatief te krijgen en te behouden. Al deze
argumenten geven uiteindelijk aan dat een meerdaags massa-offensief de sleutel
tot succes is.
Thetheth: Ik ben duidelijk een verdediger. Meer dan 90% van mijn steden zijn def-
steden. De meeste def-punten heb ik binnengehaald doordat er 4 weekeinden
achter elkaar een MA op me werd losgelaten en door hulp van mijn alliantie en slim
verdedigen heeft dat me maar 2 steden gekost.
Don Edleone: Ik ben altijd al een aanvallende speler geweest, dat vind ik het leukste
van het spel. Verder word ik weinig aangevallen en vind ik dat vuurboten de
meeste eer verdienen
Ik ben altijd bezig met aanvallen of bezig met het organiseren ervan. Tevens zorg ik
ervoor dat omringende steden van mijn tegenstanders aan het werk blijven door ze
regelmatig aan te vallen Daarnaast geef ik regelmatig de aanzet tot een offensief
op ons forum zodat mijn crewmaatjes ermee verder kunnen gaan. Steden neem ik
vaak niet over omdat ik ze gun aan mijn alliantie en ik niet zoveel steden wil hebben
vanwege de tijd die het kost om ze te onderhouden.
Ik ben niet iemand die op zoek gaat naar statistieken en informatie over onze
tegenstanders. Ik speel dit spel om mijn alliantie te helpen en dat doe ik vooral door
het slopen van heel veel biremen. Dat is een leuke hobby met 30 VS-steden en ik
zorg ervoor dat die steden in een paar dagen altijd weer klaar staan.
Soms kies ik ervoor om GP te scoren door op zoek te gaan naar steden met biremen.
Elke bireem is er weer 1 die niet meer tot last zal zijn voor mn maatjes ;)
Donjurgo: Op Athene overheerst voorlopig verdedigen. Dit is zo gegroeid omdat we
met onze alliantie Rising Reborn (fusie tussen Solidarity Reborn en Rising Unicorn)
vanaf de start en vooral in OC45 in een nogal woelig gebied liggen tussen Veni Vidi
Foetsie en vooral Kia Kaha.
Komt daarbij dat we er als kleine alliantie destijds in geslaagd zijn om het 7e WW te
voltooien (De Kolossus), een prestatie waar we trots op zijn. Ondertussen staan we na
de fusie met Rising Unicorn op plek 5 in de alliantieranking. Met Solidarity Reborn
stonden we toen niet eens in de top 10.
Dat WW heeft mij persoonlijk in de verdedigersranking ook gebracht waar ik nu sta,
want niets is zo interessant om een pak GP te scoren, dan een bombardement aan
inkomende aanvallen op een WW stad in opstand. Zeker als er voldoende OS ligt en
blijft toestromen in die stad.
We hebben al overnamepogingen gehad van Godless, maar die missen toch wat
slagkracht om echt gevaar op te leveren. Het grote gevaar komt vooral uit de hoek
van Veni Vidi Foetsie, die uiteraard maar wat graag de 7 WW zouden afkrijgen om
de wereld helemaal als grote overwinnaar af te sluiten. Bij de laatste poging heeft
me dat iets van een 100.000 gevechtspunten in één klap opgeleverd.
Voor de rest ben ik altijd bereid om bij alliantiegenoten te helpen als er weer eens
ergens een opstand loopt. We liggen nogal regelmatig onder vuur door de
aanvalslustige allianties Kia Kaha in OC45 en The Humorious in OC35.
En af en toe is het ook wel eens leuk om een beetje plezier te maken door
vijandelijke kolo’s te laten zinken bij schijnbaar makkelijk over te nemen stadjes (zoals
bij interne overnames, etc…), al maak ik daar nu niet echt een doel op zich van. De
verdedigende troepen hebben al werk genoeg om van de éne opstand naar de
andere te geraken.
En uiteraard zijn er ook wel eens snoodaards die mijn stadjes onder vuur nemen. Ik
ben gelukkig vaak online en zal als er een PC in de buurt staat, ook altijd het blauwe
Grepolis scherm openzetten. Dat in combinatie met het feit dat ik er een punt van
maak dat al mijn steden sterk gegroepeerd moeten blijven liggen maakt het al een
pak makkelijker om de meeste aanvallen op te vangen.
Locdoc12: Mijn specialiteit op Athene is aanvallen. Aangezien ik in oceaan 65 lig met
me kern en hier dan ook sterk vertegenwoordigd ben richt ik me vooral op de
alliantie Legends. Dit is 1 van de 2 allianties waar we het wereldwonder nog van
moeten pakken.
Ik probeer de laatste tijd zo veel mogelijk offensieve aanvallen te organiseren tegen
deze alliantie aangezien we voor het pakken van het wereldwonder ook zo dicht
mogelijk bij hun in de buurt moeten liggen. De sleutel van succes is samenwerking
zeg ik altijd maar.
Mijn aanvalspunten heb ik binnen gesleept door altijd actief mee te doen aan
offensieve acties en gewoon lekker om me heen te knallen
Is deze speelwijze gelijk aan jullie overige werelden?
Bustogne: Ik heb hiervoor op één andere wereld gespeeld (Tau) en daar gold het
oude overnamesysteem. Dat maakt de tactiek natuurlijk sowieso al anders, maar
verder was het verloop van de wereld vergelijkbaar. Ook daar hadden veel van de
sterkste spelers zich verenigd in een sterrenensemble in het midden van de wereld.
Waar de meeste hoogvliegers op zoek zijn naar een gaatje om zich daar te kunnen
aansluiten, heb ik er altijd een genoegen in geschept om het de favorieten ten
minste zo moeilijk mogelijk te maken.
In dit systeem is het gebruik van trips wel een stuk belangrijker geworden. Je kunt zo
precies bijhouden wie er met welke stad bezig is en je hebt altijd nog 12 uur om
gepaste maatregelen te nemen. Verder is de noodzaak tot samenwerken in dit
systeem hoger. In het oude systeem kun je met veel steden eigenlijk alles wel alleen
verzorgen - vooral aanvallend - en hier is het toch belangrijker om op verschillende
plekken tegelijk de druk erop te houden.
Jateg: Ik ben ooit begonnen op de wereld Nu en wist daar een miljoen punten te
bereiken. Helaas sloeg toen de verveling toe en ben ik daar gestopt. Mijn tactiek is
daar echter wel geboren en die heb ik geperfectioneerd op de wereld Athene.
Overigens ben ik nu ook begonnen op wereld Githion en heb de eerste paar
maanden zoals altijd lekker aanvallend gespeeld en het heeft me geen windeieren
opgeleverd.
Thetheth: Ik speel vrijwel altijd verdedigend. Groot voordeel daarvan vind ik dat je
niet op de meest onmogelijke tijden online hoeft te zijn. Nadeel is wel dat je wel altijd
online moet kunnen komen maar met de Grepolis App is dat goed te doen.
Don Edleone: Ik heb heel kort en onervaren op KSI gespeeld maar dat is niet meer te
vergelijken en
op de andere wereld hier voor Upsilon werd het me te vol en te druk en vond ik het
niet meer leuk omdat ik toen meer een verdediger was en vanaf dat moment heb ik
mezelf beloofd dat mijn nieuwe motto “VS maken” zou gaan worden.
Donjurgo: Buiten Athene speel ik enkel nog op Phi. Ben daar ook vooral begonnen
als verdediger maar na verloop van tijd is de klemtoon daar toch gaan liggen op
aanvallen. De wereld Phi is eigenlijk al een hele tijd beslist en het is daar vooral nog
aftellen tot de wereld sluit. Ik zit daar met Bandidos in een erg leuke en hechte
alliantie. We liggen daar nog constant in conflict met Fenix Inferior dus blijft het toch
nog boeiend.
De ligging van mijn steden is daar ook erg gunstig. Phi was inmiddels een aantal
maanden oud toen ik erbij kwam en ik had het geluk in een rustig stukje oceaan te
starten. Mijn steden liggen daar eigenlijk allemaal in een vrij veilig gebied. In
tegenstelling tot Athene, waar bijna op elk eiland ook minstens een paar vijandelijke
steden uitdagend rood staan te blinken.
Na het beëindigen van de WW (winnaar MISS POES) heb ik op Phi besloten een gooi
te doen naar de hoogste plek in de krijgersranking wat na het wegvallen van
Zeldazaam daar ook gelukt is. Punten blijven sprokkelen om daar te blijven staan is
dus het motto.. Misschien dat me me dat op Athene ooit ook gaat lukken
Locdoc12: Mijn speelwijze die ik hier op Athene toepas is vele malen agressiever als
op de Kappa server. Hier op Athene vind ik het super om echt met brute kracht door
een volle defensie heen te beuken. Dit in tegenstelling tot Kappa want daar haalde
ik mijn steden vaak binnen via de inactieve spelers met af en toe een offensieve
actie. Natuurlijk zorg ik dat ik mijn def ook goed op peil heb want ik lig natuurlijk wel
in het gebied met veel Legends-activiteit.
Jullie huidige manier van spelen is behoorlijk afhankelijk van
troepen en schepen. Geef eens een tipje van de sluier voor het
beste snelle rebuild recept?
Bustogne: Daarvoor heb ik niet echt bijzondere tips. Gewoon zo vaak mogelijk een
rondje langs je steden maken om alles weer aan te vullen en zorgen dat je in de
steden waar veel te bouwen is je met spreuken de rekruteringstijd verkort. Ik moet
zeggen dat dat met veel steden een steeds intensievere klus is geworden. Ik ben
onlangs overgegaan tot het indelen van stadsgroepen, om een en ander
automatisch te kunnen aanvullen. Daarna moet je echter alsnog je steden langs om
de scheefgetrokken grondstoffen weer in balans te brengen, dus heel veel tijd levert
het niet op. Als je geen tijd hebt voor een rondje kan het wel een uitkomst zijn.
Jateg: Het klinkt heel eenvoudig.. maar essentieel voor een snelle rebuild is het niet
verliezen van je VS en je STS. Als je deze verliezen kan voorkomen heb je de
aanvalssteden met behulp van andere steden in een dag of 4/5 weer vol. Dit zijn
dan vooral slingeraars en ruiters.
Heb je je schepen verloren dan gaat voorkeur uit naar het bouwen van hoplieten en
strijdwagens waardoor je je hout kan gebruiken voor nieuwe snelle transporters.
Thetheth: Het geheim van snel rebuilden is niet teveel te verliezen. Als ik verdedig is
dat altijd met zulke grote aantallen dat de aanvalller(s) verliezen vele malen groter
zijn. Hun opbouwtijden zijn dus langer dan mijn tijden.
Don Edleone: Ik zorg altijd dat me haven wachtrij staat gevuld in combinatie met de
juiste spreuken. Als er dagen tussen zitten dat er niet genoeg grondstoffen
beschikbaar zijn dan kies ik ervoor om zonder spreuken ’s nachts door te bouwen.
Wat vooral belangrijk is, is dat ik mijn VS steden specialiseer zodat ik veel VS kan
bouwen in 1 stad. Over het algemeen ben ik met 4 dagen wel weer op volle kracht.
Donjurgo: Gewoon bouwen :) Vanaf het moment dat er ergens bootjes of
mannetjes zijn gesneuveld, gewoon weer opbouwen. Daarbij zoveel mogelijk
gebruik maken van de gunsten van de goden.
Ik heb eigenlijk een vrij strakke dagelijkse routine waarbij ik drie keer per dag alle
steden overloop om te farmen, troepen op te bouwen, stadsfeestjes te organiseren
en wat met grondstoffen te schuiven. Zo zorg je ervoor dat alle kazernes en havens
constant blijven produceren als dat nodig is.
De bestuurder en de kapitein zou ik daarbij overigens niet meer willen missen want
vanaf het moment dat je een respectabel aantal steden hebt kan je zonder de
overzichten van de bestuurder en de hulp van de handelaar voor het farmen van
de boerendorpen eigenlijk niet meer efficiënt werken.
Locdoc12: Mijn schepen en troepen bouw ik vaak op door middel van
bevolkingsgroei en roep van de oceaan doordat je deze spreuken activeert op de
steden bespaart het je al 50% van de bouwtijd en ben je vaak binnen een mum van
tijd weer op kracht. Voor de rest zorg ik regelmatig, indien mogelijk, inlog op Grepolis
voor een snelle controle en een bouw-queue is dan gauw weer aangeklikt.
Jullie hebben allen momenteel een respectabele plaats in de
aanvaller en / of verdedigers-ranglijsten. Was dit vanaf dag 1 al
het geval of zijn jullie juist de rijzende sterren van de afgelopen
maanden ?
Bustogne: Ik ben een klein maandje na de start van deze wereld pas begonnen dus
het heeft een tijdje geduurd voordat ik mijn gezicht in de kop van de ranglijsten heb
laten zien.
Omdat mijn speelwijze in het begin vooral gericht was op groei, kwam ik in de
algemene ranglijst een stuk eerder om de hoek kijken dan bij de krijgersranglijsten.
Met veel steden en dus een hoge troepenproductie komen de gevechtspunten
uiteindelijk vanzelf. Ik denk dat ik rond december de top-10 van de aanvallers ben
binnengekomen en bij de verdedigers pas enkele maanden geleden. Hier ben ik
inmiddels wel opgeschoven naar de tweede positie.
Ik denk dat ik in de aanvallersranglijst wel rond deze plek zal blijven hangen. Hoewel
ik meer steden heb, gebruik ik een kleiner deel voor de aanval dan sommige andere
spelers in de top-10 dus heel veel zal daar niet veranderen. Bij de verdedigers kom ik
misschien nog wel eens op 1, omdat de huidige nummer 1 zich bij zijn vroegere
vijand VVF heeft aangesloten en sindsdien denk ik aanvallender is gaan spelen.
Jateg: Al ben ik vanaf het begin van de server in de aanval, de hoge positie heb ik
te danken aan de laatste 5 a 6 maanden waarin ik een grote sprong heb kunnen
maken.
Met name in het begin verlies je het van de echte goud spelers. Overigens speel ik
ook met goud maar mijn gebruik is primair gericht op de adviseurs (essentieel voor
een aanvaller).
Thetheth: Als def-speler start je vaak minder snel op de ranglijst als aanvallende
spelers maar door consequent te spelen ben ik al voordat veel spelers stopten
redelijk hoog gekomen. Nu stabiliseert het tussen plaats 10 en 20.
Don edleone: Op de aanvallersranglijst sta ik momenteel rond de 10e plaats. In
principe heb ik altijd een hoge notering hier gehad en sta ik binnen de alliantie #1
op dat gebied. Doordat ik de afgelopen maandag iets actiever ben geworden in
mijn attacks ben ik een paar plaatsen opgeschoven.
Donjurgo: Niet echt. Ik ben hier op Athene ook begonnen met dezelfde werkwijze als
op Phi maar de eerste maanden kon ik me amper standhouden in de top 100. Zeker
in de algemene rangschikking was het onmogelijk opboksen tegen de spelers die er
bij de start een pak goud tegen aangooien om snel in stedenaantal te groeien.
Nu valt dat effect wat weg want je moet al een serieus pak goud in olympische
spelen steken als je van cultuurlevel 140 naar cultuurlevel 141 wil gaan. Hierdoor ben
ik ook langzaam maar zeker opgeklommen in de ranglijsten. De top 10 van de
algemene ranglijst is bijna bereikt en ik sta al geruime tijd rond de 11e plaats in de
verdedigersranglijst.
Voor de verdedigersranglijst is dat dus vooral te danken aan de massa-aanvallen op
ons WW eiland maar ook omdat ik steeds troepen onderweg heb naar opstanden
links en rechts, scoor ik bijna constant extra gevechtspunten.
Locdoc12: Ik zou eerlijk zeggen dat ik het niet eens zo in de gaten heb gehouden.
Wat ik wel weet is dat ik de laatste maanden regelmatig de vijand bestook en dat ik
hierdoor al vrij vlot de top #10 bereikt hebt.Ook heb ik in het verleden een aantal
offensieve aanvallen van No Nonsense tegen me gehad wat me ook een berg GP
heeft opgeleverd.
Nu we terugkijken op 1 jaar Athene.. Kijk allen eens in de spiegel
en wat realiseer je je dan?
Bustogne: Dat ik nooit meer ga meedoen aan de strijd om de wereldwonderen. Het
zorgt er uiteindelijk voor dat je veel concessies moet doen aan je eigen speelwijze,
de mensen waarmee je moet werken en de prioriteiten die je moet stellen.
Het verdedigen van het WW is de enige manier om de wereld nog levend te
houden terwijl er naar mijn idee veel eervollere operaties te bedenken zijn. Iedere
alliantie rekruteert of behoudt spelers die dat eigenlijk niet waard zijn maar waarvan
je het niet kan permitteren om ze tegen je te hebben of waardoor je de
tegenstander in problemen kan brengen.
Jateg: Er zijn 4 zaken die ik me dan realiseer:
1) Een goede BG zoals wij hebben met Rising Reborn is goud waard
2) Dat je meest gerespecteerde vijand ook 1 van de meest betrouwbare partijen
kan zijn
3) Dat VVF dacht dat ze deze wereld wel even zouden winnen door de meeste
grote spelers van andere allianties te werven. Het tijdelijk samenwerken van alle
allianties kon voorkomen dat alle WW’s in handen kwamen van VVF.
4) Dat het stoppen van een trouwe medestrijder en grepolis-vriend heel veel pijn
doet. Helaas zal Joris met als alias Papajo definitief stoppen met grepolis. Het enige
positieve hieraan is dat zijn account overgedragen zal worden.
Thetheth: Dat het veel tijd heeft gekost om Athene goed te spelen en dat ik maar
hoop dat de wereld niet langzaam maar zeker uitgaat als een nachtkaars.
Don edleone: Wat ik me dan realiseer? Dat we nog steeds met dezelfde hechte
groep bij elkaar zijn en dat we gevaarlijk sterk zijn gebleken voor een alliantie met zo
weinig leden. Ik zou nooit besluiten om weg te gaan bij Kia Kaha en het defensieve
aanname-beleid van de staf zorgt er ook voor dat de deur niet wagenwijd
openstaat voor elke andere speler.
Donjurgo: Dat het hard is gegaan. Vanaf het begin was het een ongelovelijke
drukke strijd voor elke kruimel en elke stad. Van de oorspronkelijk bende waarmee
we hier zijn gestart zijn er nog maar enkele spelers over maar gelukkig ben ik ook hier
weer een grote groep betrouwbare spelers tegengekomen waarmee het leuk
samenspelen is.
Alleen heb ik persoonlijk het gevoel dat we ons iets te veel in het defensief laten
drukken door onze vijanden en dat we zelf ook best wat agressiever zouden mogen
spelen, maar misschien komt dat er in de toekomst nog wel helemaal uit.
Locdoc12: Als ik terug kijk op het afgelopen jaar zie ik een totaal andere wereld dan
dat ik me in het begin had voorgesteld. Zo hebben veel allianties zich samen
gespannen om tegen ons te strijde ( wat ik zelf totaal niet erg vind en wel als een
uitdaging zie ) Maar ook zie ik veel mensen wie minder actief zijn gaan spelen wat ik
wel jammer vind.
Welke opponent of medespeler op deze wereld geniet jullie
respect?
Bustogne: Als ik afga op de strijd die er op de mat gelegd wordt, heb ik de meeste
bewondering voor de speelwijze van spelers als Geoff035, Siekoflex en Koekla. Deze
spelers zijn bijna permanent in touw voor dit spel en zijn altijd bereid om hun
volledige arsenaal voor de alliantiedoelen ter beschikking te stellen, ook als ze een
groot risico lopen om volledig nat te gaan.
Als ik uit de eigen gelederen ook nog mensen naar voren mag schuiven zou ik mijn
speciale waardering willen uiten voor de spelers NL-Rakker en Riddle666. NL-Rakker is
een speler die onder alle omstandigheden verantwoordelijkheid neemt voor de
alliantie, ook als het tegen zit of hij concessies moet doen aan zijn ego.
Riddle666 is iemand met een schijnbaar onuitputtelijk enthousiasme, een bijzonder
vermogen om het beste uit mensen naar boven te halen en het
bewonderenswaardige talent om positieve kritieken te geven, waar anderen zich
verbijsterd afvragen waar iemand nou weer mee bezig is.
Op diplomatiek vlak bewonder ik de houding van Glennus. Waar veel spelers zich
laten verleiden tot het demoniseren van de tegenstander en het uiten van
beschuldigingen over en weer, valt er met hem altijd nog een redelijk gesprek te
voeren.
Jateg: Ik heb een groot respect voor Kia Kaha. Ook al doen ze ons geregeld pijn,
onze onderlinge verstandhouding is goed en er wordt op geregelde basis met elkaar
gesproken. De wijze waarop zij altijd hun eigen weg hebben gekozen is een
dappere. Helaas hebben we allebei ons lot verbonden aan 2 tegenover elkaar
staande partijen anders waren we een mooie aanvulling op elkaar geweest.
Thetheth: Mijn respect gaat uit naar die spelers die proberen er een leuk spel van te
maken. Spelers die niet goud-pompen om maar sneller te groeien. Spelers die
begrijpen dat het een spel is en niet bewust andere irriteren.
Don Edleone: “Mod-break redacteur”: Don Edleone heeft deze vraag niet
beantwoord dus ik ga er vanuit dat zijn respect volledig voor de auteur van dit artikel
is :P
Donjurgo: Zonder anderen onrecht aan te willen doen, maar binnen onze eigen
alliantie heb ik enorm veel respect voor Koning Aap en Ogerrit17. Zonder beide
heren zou ik wellicht ook niet meer op deze wereld spelen. Ik heb even getwijfeld om
te stoppen op Athene maar mede uit respect voor hen heb ik dat niet gedaan. Ze
zijn dan ook van essentieel belang voor het goed draaien van onze alliantie.
Velen zullen het wel niet met me eens zijn, maar ik apprecieer de aanvallende
instelling van onze vijanden van Kia Kaha eigenlijk ook wel. Constant werken ze ons
op de zenuwen met aanvallen en pogingen om stadjes over te nemen. Daar moet
je in ieder geval lef en goesting voor hebben.
Locdoc12: Ik heb respect voor de speler Mazo. Hij is een van de weinige spelers wie
tegen ons strijd en wie altijd maar weer een massale berg offensieve troepen op ons
af stuurt. Zelf heb ik niet veel last van deze speler maar ik zie in het westen bij ons
altijd die naam wel een keer voorbij komen.
Ook zie ik dat hij regelmatig mij voorbij vliegt als aanvaller en dat ik dan weer op #3
kom. Zelf zie ik dit wel als een leuke uitdaging.
Ook heb ik wel respect voor de spelers hoesje, chickenlady en Illya. Zij liggen
massaal tussen onze steden in en weten vaak altijd maar weer stand te houden
tegen onze offensieve kracht.
Mijn maatje Aphrael waar ik veel mee samen werk wil ik ook nog even bedanken, hij
staat toch altijd maar weer voor me klaar en dat verdient ook zeker mijn respect.
Wat is jullie gedachte over het verdere verloop van deze wereld
voor de komende maanden?
Bustogne: VVF zal blijven proberen om de 2 ontbrekende wereldwonderen in
handen te krijgen. Het zal ze niet uitmaken hoe dat gebeurt, dus daar durf ik ook
geen voorspelling over te doen. Ik heb de laatste tijd al veel rare dingen zien
gebeuren.
Hoewel ik een deel van VVF de overwinning oprecht gun zullen wij er natuurlijk alles
aan doen om het ze zo lastig mogelijk te maken. Wat ik vurig hoop is dat wanneer
het zover is dat ze het laatste wereldwonder in de bouw zetten, ze de kroontjesjagers
de laan uit sturen. Dat iedereen die enkel voor eigen gewin de afgelopen tijd zijn
diensten daar heeft aangeboden en weinig tot niets aan het succes van de alliantie
heeft bijgedragen, uiteindelijk toch met lege handen staat en het succes zal worden
gevierd met de spelers die zich al zo lang met hart en ziel voor dit doel inzetten.
Jateg: Tenzij 1 van de grote machtsblokken of allianties uit elkaar valt zal deze
wereld ten onder gaan zoals zoveel werelden door het uitsterven van spelers. Ik zie
voor de komende maanden niet dat alle WW in handen gaat komen van 1 alliantie.
Wel wil ik alle spelers van Athen nog vele maanden van leuke strijd toewensen!
Thetheth: Op dit moment is er weer meer activiteit door met name VVF. Ik hoop dat
het zo blijft maar ik verwacht eigenlijk dat er de komende maanden nog meer
(grote) spelers gaan stoppen.
Don Edleone: De komende maanden verwacht ik nog genoeg grote acties op de
Wereldwonderen dus het gaat nog wel een tijdje spannend blijven.
Donjurgo: Veni Vidi Foetsie zal wel verder blijven proberen WW 6 en 7 te veroveren
en verder verwacht ik dat er zoals steeds meer en meer spelers zullen afhaken.
Het gevolg van een combinatie tussen desinteresse (geen doelen meer) en het feit
dat er steeds meer en meer tijd inkruipt om het groeiende aantal steden te
managen. Als je het spel dan fanatiek speelt sta je op en ga je slapen met Grepolis.
Vrees dat ik zelf ook al een tijdje met die kwaal te maken heb…Heb dan ook al lang
het besluit genomen om gewoon fanatiek door te gaan op Phi en Athene, maar
daarna zeker niet meer opnieuw te starten op een nieuwe wereld. Zullen de vrouw
en de kids thuis zeker appreciëren :)
Locdoc12: De komende maanden verwacht en hoop ik nog meer druk te zetten op
de allianties Legends en Rising reborn aangezien het me toch wel een keer super
zou lijken om de 7 wereldwonderen binnen te halen. ik verwacht dus dat we de druk
vooral op deze 2 allianties zullen zetten. Verder hoop ik natuurlijk dat we nog wat
offensieve acties kunnen verwachten van de coalitie want dat maakt het ook altijd
wel gezellig.
Voor de rest hoop ik dat we met zijn allen nog vele maanden plezier gaan hebben
op deze server.
Written by 2Nasty4You
Op 25 maart 2014 sloot de wereld Corinthe haar deuren voor
nieuwe leden en begon het wereldwonderentijdperk. De strijd
om de awards en om het kroontje is begonnen!
De afgelopen maanden heeft de wereld Corinthe helaas niet meer in de
grepotimes gestaan en dat is jammer. Dit aangezien Corinthe een zeer boeiende
wereld is waar veel gebeurd. Enige dagen geleden werd er via de aankondigingen
gevraagd naar nieuwe reporters voor de grepotimes en kon ik het niet laten om
hierop te reageren.
Door het Timesteam werd me gevraagd of ik voor aankomende editie al een stukje
kon schrijven. Omdat we momenteel allen druk bezig zijn met het
wereldwonderentijdperk leek me dit het juiste onderwerp. Maar om binnen enkele
dagen nog een interview te houden of imput te vergaren van een andere allianties
was onhaalbaar.
Vandaar dat ik deze editie schrijf zoals wij (phoenixclan) de start van de
wereldwonderen hebben ervaren en in hoeverre zaken voor ons zichtbaar zijn bij de
andere allianties. Niet alles zal dus kloppen in de ogen van andere allianties maar
dat kunnen we volgende maand dan wellicht lezen!
Zelf speel ik op de wereld Corinthe vanaf haar opening op
25 september. Sinds half oktober heb ik de verschillende
allianties van de phoenixclan opgericht. Een alliantiegroep
welke niet door iedereen gewaardeerd wordt.
Is het de rede van onze grote, door onze reputatie op
andere werelden of gewoon van horen zeggen. Hoe dan
ook de gevechtspunten regende binnen bij ons waardoor
we tot een mooie alliantie zijn uitgegroeid!
In eerste instantie wilde wij niet mee doen aan de
wereldwonderen. Wij wilde gewoon lekker gaan knallen op
de wereldwonderen van onze vijanden (aangezien dit er
namelijk genoeg zijn). Toen wij echter hoorde dat ons geen enkel wereldwonder
Wereldwonderen Wereld Corinthe
gegund zou gaan worden konden wij het uiteraard niet laten om hier toch aan mee
te gaan doen.
We gingen op dat moment kijken naar een juiste locatie voor ons wondertje en dat
was nog niet gemakkelijk!! Onze ligging was op dat moment oceanen 45/55 en 56
waar we omsingeld liggen door diverse vijanden. Elke keer als we bijna een eilandje
vol hadden zat er weer zo’n nasty rode stip tussen. Toen we in de ranglijsten zagen
dat de alliantie Godless een duik naar beneden nam wisten we het zeker een
stichtactie naar oceaan 76!
De alliantie Godless had ik op de wereld Phi geruime tijd geleid dus het contact was
snel gelegd met de juiste personen. Ze lagen in oceaan 76 behoorlijk in de luwte en
binnen 4 dagen hadden we de eerste 300 steden bij hun gesticht. Dat was even
schrikken voor de wat kleinere spelers in dat rustige oceaantje!!! Als gekken zijn we
gaan bouwen en al snel begonnen de wereldwonderen.
Diverse vijanden kwamen polshoogte nemen om te vragen welke wereldwonderen
wij gingen bouwen. Dit gebeurd eigenlijk wel op elke wereld dus daar stonden we
niet vreemd van op te kijken. Het geeft zelfs ook wel een extra drive als je weet dat
de vijand dezelfde gaat bouwen!
Echter wat wij niet helemaal verwacht hadden was dat de drive van vele allianties
zo groot was om ons te blokken om zelfs maar 1 wereldwonder af te krijgen. Hiervoor
werd zelfs een ‘Anti Phoenix WWblok’ opgericht. Een groep allianties die elkaar
gingen helpen met het volstorten van hun wereldwonderen. Met als doel eerder
klaar te zijn dan ‘de Nixen’.
Revolution was de eerste alliantie die een wereldwonder voltooide wat een mooie
prestatie was van het gehele blok! Gelukkig koste het ons (Phoenixen) geen
grondstoffen want we hadden ‘de piramide van Gizeh in Egypte’ niet in de bouw
aangezet. Een bewuste keuze en de verdienste waren snel zichtbaar met het
voltooien van het wereldwonder de tempel.
Natuurlijk vonden wij het jammer dat we niet beide wereldwonderen konden
voltooien maar een weloverwogen keuze door het storten van de piramide te
stoppen en vol voor het tempeltje te gaan.
Al snel volgde de alliantie Killing in the name off die zelfs 2 wereldwonderen voltooid
hebben! Carparent Me heeft er ook 1 kunnen voltooien net als de alliantie Principes.
Er ging nog een nek aan nek race tussen de allianties Memento Mori en The Walkers
om het wereldwonder de tuinen. Deze strijd was erg spannend om van de zijlijn te
aanschouwen! Helaas door een overloper kon het wereldwonder van Memento Mori
niet voltooid worden. Hierdoor konden The Walkers met het wereldwonder aan de
haal gaan. Een mooie race tussen twee allianties die er beide in de bouw geheel
alleen voor stonden.
Alle 7 wereldwonderen zijn momenteel voltooid dus nu gaan de echte aanvallen
beginnen van het slopen van elkaars wereldwonder waarbij duidelijk zichtbaar zal
gaan worden wie de bob de bouwers, deffers en aanvallers zijn. Een periode dat
veel gevechtspunten voor iedereen kan gaan opleveren! Na het saaie storten van
afgelopen maand een mooie afwisseling voor iedereen in het spel!
Welke alliantie deze wereld gaat winnen zal spannend worden maar zoals de
meeste hopen… hopen ook wij op een lange tijd vol mooie gevechten!
Aan iedere alliantie welke een wereldwonder voltooid heeft onze felicitaties en zorg
dat hij niet al te snel valt!
2Nasty4You
Oprichtster Phoe’nixen'
Written by Force One
Mijn mening over Githion
Githion, een jonge wereld, die getypeerd wordt door een nieuwe opkomende stijl
van spelen. Een stijl waar spionage een dominante rol is gaan spelen en het
vertrouwen in elkaar steeds verder naar de achtergrond is verdwenen. Er vindt niet
alleen een oorlog buiten de alliantie plaats, maar ook binnen de alliantie. Waarom is
deze stijl zo populair geworden en voegt deze stijl waarde toe tot ons speelplezier?
Iedere speler van Grepolis zal de berichten wel eens gezien hebben: verzoeken van
vijandige allianties om te spioneren in ruil voor bescherming, en wie hier niet mee
instemt, en zo trouw is aan zijn of haar alliantie, dreigt al zijn steden te verliezen.
Waarom sturen allianties deze berichten, en waarom grijpen ze steeds vaker naar
spionage?
Een logische verklaring is het dominante doel van het spel: het voltooien van de
wereldwonderen. Een doel dat mensen blind maakt en laat vergeten dat het spel
ook andere kanten heeft. We zijn zo gefixeerd op dat doel, omdat hier een mooie
blinkende kroon als beloning voor staat. Een kroon die symbool staat voor de
overwinning en ook steeds vaker symbool staat voor ervaring. Als we deze kroon
hebben, kunnen we tal van allianties betreden, zonder dat we met lange berichten
hoeven aan te tonen dat we ervaren spelers zijn.
Nu vergt de kroon veel ervaring, inzicht en geluk. Eigenschappen die niet iedere
alliantie bezit. Echter, iedere alliantie wilt wel deze kroon, vanwege de voordelen
hiervan. Wie tactisch niet al te sterk is en in de aanval achterblijft heeft baat bij
spionage, want wat is makkelijker dan weten waar en wanneer de vijand aanvalt?
Gooi wat bluf in het bericht, en de zwakkere spelers zullen zwichten en instemmen
met spionage, want welke speler wilt nu al zijn steden kwijtraken? Door spionage is
de alliantie verzekerd van overwinningen en behalen ze een voorsprong op de
kroon ten opzichte van de andere allianties.
Het verzekerd zijn van het behalen van een overwinning, daar is iedere alliantie naar
opzoek. Vroeger vertrouwde allianties in hun leden en in de kracht van hun steden.
Samen een eenheid vormen was de missie van een alliantie, en was genoeg
garantie voor een overwinning. Tegenwoordig is deze garantie niet groot genoeg en
verstoort de opkomende stijl de eenheid, waar iedereen elkaar vertrouwt, maar ook
het speelplezier van menig ander.
Wereld Githion
Op korte termijn vergroot het ons speelplezier, want door de voorsprong behalen we
overwinning na overwinning en stijgt ons aanzien. Al heeft het woord overwinning
een bepaalde prestatie in het woord, je hebt ergens je best voor moeten doen.
Echter, door de opkomende speelstijl verdwijnt dit beeld bij het woord overwinning
en wordt het niet meer dan een leeg omhulsel. Een overwinning stond voor kracht
en vertrouwen, en de kroon was dan ook een beloning voor deze prestatie. De
opkomende speelstijl doet de kroon geen eer aan, en zorgt ervoor dat reeds
verworven kronen eerder een brandmerk worden dan een visitekaartje.
Vandaar dat ik een oproep doe aan alle allianties, die gebruik maken van spionage,
om na te gaan of deze speelstijl het gewenste resultaat oplevert, en we op deze
manier willen winnen, want deze winst gaat gepaard met een grote hoeveelheid
verlies. Laten we weer spelen volgens de oude stijl, waar we vertrouwen uiten in onze
leden en hun troepen, waar de verliezende partij in een goed gevecht toch als
overwinnaar mag worden beschouwd, en waar spionage weer zoals vroeger een
ondenkbare maatregel is.
Written by onnebecool
Inleiding
Een nieuwe Grepolis Times is een nieuwe verslag van wereld Heraklion! En er is veel
gebeurd. Dus dat het een saaie wereld zou worden valt volgens mij wel mee, eerder
een drukke wereld met de bekende begin kwaaltjes zoals veel fusies, veel alliantie
hoppers (=spelers die van alliantie naar alliantie gaan of ‘springen’), maar ook de
nodige steden die worden veroverd. Je kan hier lezen over de veranderingen van de
statistieken, meerdere interviews met o.a. Potverdorie, en hieronder de herkomst van
de naam Heraklion.
Heraklion
Wat ik mij af vroeg, en misschien wel meerdere spelers, waar de naam Heraklion
vandaan komt? Na eerst een zoekopdrachtje in Google kwam ik er al snel achter dat
Heraklion beter bekend staat als Iraklion, de hoofdstad van het Griekse (natuurlijk)
eiland Kreta. Om even puur de naam te behandelen van de stad moeten we terug
naar de middeleeuwen. Alhoewel de stad al langer bestond dan de middeleeuwen
werd hij in het jaar 820 tot ‘rabḍ al-ḫandaq’ benoemd door de Arabieren. Later
ontwikkelde de naam zich in het Latijns naar ‘Candia’. Pas in de 19de eeuw (rond 1870)
kreeg de stad de naam Heraklion, en zoals vele misschien wel dachten kwam deze
naam van Heracles (een Griekse held) af. Tegenwoordig wordt vaker Iraklion gezegd,
de reden is onbekend, misschien ligt het makkelijker in de mond.
Speler Interviews
Potverdorie is een goede speler die voor de
verandering niet bij 1 van de top allianties zit.
Hieronder een interview met hem (met Potver
als afkorting voor Potverdorie, en Ant als
afkorting voor mij).
Ant: “Potverdorie, volgens mij heb je al
behoorlijk wat ervaring! Zou je je even kunnen
voorstellen?”
Potver: “Ja ik heb al flink wat ervaring met
Grepolis, ik ben begonnen op de wereld MU en daarna diverse werelden gespeeld
met oud en nieuw overname systeem.”
Ant: “Heb je nog een ander account?”
Heraklion
Potver: “Op Heraklion speel ik met mijn acc van potverdorie maar heb ook vaak
gespeeld onder de naam Anger 1957.”
Ant: “Heraklion is een trage wereld met het oude overname systeem, voor sommige
ideaal. Wat zijn jouw ideale wereldinstellingen?”
Potver: “Ik vind het oude overname systeem het leukste! Maar mag van mij best wel
wat sneller zijn (al is het soms ook wel lekker om het rustig aan te doen).”
Ant: “Als je zou moeten kiezen, veel biremen of veel vuurschepen, wat zou je dan
kiezen?”
Potver: “Ik zou kiezen voor veel vuurschepen met het oude systeem omdat ik het
leuker vind om in de aanval te gaan! Maar dat is natuurlijk een persoonlijke keuze die
je maakt”
Ant: “Wat zijn jouw tactieken om hoog in de ranglijsten te staan?”
Potver: “Als ik een spel speel probeer ik het zo goed mogelijk te doen ,maar het moet
wel leuk blijven en hoop dan ook dat deze wereld ook niet weer kapot gemaakt word
door massa allianties en hun vele Bondgenoten.”
Ant: “Heb je nog tips voor andere spelers?”
Potver: “Mijn Tip is zorg dat je een leuke Ally vind en behandel je vijand met respect.”
Alliantie Interviews
Ik heb 2 allianties mogen interviewen, Top Notch en No Name, het wat grotere
interview met Top Notch eerst, twee zeer vriendelijke spelers in 1 kleine alliantie, met
Sleepwell.. hieronder aan het woord (afgekort als SW).
Top Notch
Plus en min punt van de alliantie Top Notch
+Afgelegen ligging, geen botsingen met andere
top allianties.
-Weinig deff punten
Het interview met Sleepwell..(SW) als woordvoerder
Ant: “Top Notch, van het platenlabel, of heeft het een andere betekenis?”
SW: “Top Notch betekent zoiets als crème de la crème. Al luister ik veel Neder hop en
vind de meeste artiesten van Top Notch erg goed. Maar de naam komt van het
gezegde.”
Ant: “Jullie zijn de meest elite alliantie die je zult tegenkomen op Grepolis, zijn er nog
plannen om toch uit te breiden qua leden aantal?”
SW: “Mwah, of we zo "Elite" zijn weet ik niet, en de enige betwijfel ik ook. Sommige
ally's bestaan uit 5/6 man waarvan er maar 2 actief zijn, wat het dus heel erg
vergelijkbaar maakt. Daarbij, de beste spelers zijn we ook weer niet, ook op deze
wereld spelen betere spelers (deze liggen wss wel iets verder op voor ons, dus onze
ligging is een groot deel van ons huidige "succes"). Uitbreiden is zeker niet ons plan, wij
hadden een doel, en die proberen we te realiseren. Trouwens ook met z'n tweeën
krijgen we veel gedaan. Laatst een AB (=Angry Bulls) stad van 7k gepakt.”
Ant: “Momenteel zien de ranglijsten er niet zo goed uit voor jullie, wat logisch is, denken
jullie ooit nog hoger in de ranglijsten te komen?”
SW: “Op puntenniveau liggen we inderdaad laag, maar ja, we zijn met 2 leden, en
om eerlijk te zijn vind ik dat we met 2 leden toch wel hoog in de ranglijst staan, met
een heel mooi gemiddelde. (Wat natuurlijk heel makkelijk is met maar 2 leden) De
aanvallers-lijsten vind ik daarentegen veel meer zeggend, daarin is te zien dat we toch
heel erg aanvallend zijn ingesteld. En met een (op het moment van schrijven) 14e
plaats daar, denk ik wel dat we het heel erg goed doen. Verdedigend is het dan weer
wat minder, omdat er weinig weerstand geboden wordt hier. Goed op de ranglijsten
staan is ook niet echt het doel van het spel voor mij. Dat we van een ally als AB steden
kunnen pakken met z'n tweeën maakt het leuk.”
Ant: “Eigenlijk vraag ik dit altijd dus hierbij, wat zijn de toekomst plannen?”
SW: “beetje groeien”
No Name
Het is geen grapje, dit is de ally zonder naam! Plus
en min punt van de alliantie No Name
+Vrij elite alliantie
-In vergelijking met punten weinig deff/off punten
Het interview met Sweetsally (Sweet) als
woordvoerder
Ant: “Jullie alliantie heet No Name, inspiratieloos of zit er een reden achter?”
Sweet: “Inspiratieloos nooit natuurlijk! Nee zoals op ons profiel aangegeven staat
vinden we de doelstelling van de alliantie velen malen belangrijker dan de naam.
Daarbij klinkt de naam No Name ook gewoon lekker. Kort maar bondig!”
Ant: “Momenteel (24-04) hebben jullie de 4de plek op de punten ranglijsten, een mooi
plekje. Willen jullie ongeveer hier blijven of zouden jullie liever de nummer 1 plek willen
behalen?”
Sweet: “Momenteel zijn wij eigenlijk totaal niet met de overall ranglijst bezig. Dat we
4e staan is mooi meegenomen maar voorlopig focussen we ons voornamelijk op onze
oceaan. Daar staan we wel op nummer 1 en dat willen we graag zo houden. Je ziet
ook dat onze leden grotendeels in oceaan 55 liggen met misschien een enkele stad
op de grens.”
Ant: “Wat opvalt is dat jullie krijgers punten vrij laag zijn vergeleken met jullie punten,
veel bob de bouwers of komt het door iets anders?”
Sweet: “Ik denk dat het een combi is van verschillende dingen. Sommige spelers
kiezen ervoor om in het begin van een wereld cp te behalen op goud. Anderen zoals
ik vinden die aanvallersrang belangrijk. Daarbij zijn we heel vroeg gaan clusteren en
moeten we redelijk ver varen om cp te behalen. Ook speelt het mee dat we nog niet
echt tegenstand hebben gehad dus veel def punten zijn er niet te verdelen geweest.”
Ant: “Hebben jullie nog een bepaalde cluster ergens?”
Sweet: “Ja als je goed kijkt zie je dat we sommige eilanden al bijna geheel in ons bezit
hebben. In mijn optiek zou dat nog iets sneller mogen gebeuren maar het is een trage
wereld dus die dingen gaan daardoor ook iets langzamer.”
Ant: “Hoe schat je de toekomst in voor jullie alliantie?”
Sweet: “Tja daar kan ik werkelijk niets over zeggen. Voorlopig heerst er een hele leuke
sfeer in de groep en werkt men hard voor elkaar. Er is veel activiteit, veel lol en
iedereen is bereid om zich voor elkaar inzetten. Als deze sfeer blijft dan kunnen we ver
komen.”
Alliantie Ranglijsten
Zeker in het begin van werelden zijn er veel veranderingen, op gebied van allianties
zijn er dit keer wel een paar hele grote veranderingen aangetroffen. Hieronder de
oude en nieuwe top15 ranglijst van allianties qua totaal aantal punten. (oud is van 30
maart, nieuw is van 23 april)
Allianties Oud
Allianties Nieuw
Opvallend puntjes:
- Alhoewel D.D.B vaak samen met Trust. en Blood Destiny al op het forum(AF)
langskwamen blijkt D.D.B uit de statistieken de topper te zijn van April, hun start
was minder goed maar ze hadden vanaf het begin af aan al een strenge
rekrutering.
- De huidige nummer 2, aka Angry Bulls, werd toch wel dé massa van Heraklion
genoemd. Maar zoals de meeste massa’s niet hebben, heeft Angry Bulls wel
mooie gp-statistieken.
- Misschien wel de grootste verandering is dat Trust. helemaal is weggevaagd
van de top-lijst. Door een overstap van 2 grote spelers zijn de rest van de spelers
weggegaan naar Blood Destiny, D.D.B of No Name. De achtergebleven spelers
zijn of in vm of niet actief.
- Unlimited, Unique United Combatters, The Hells Rippers, Shadow of the Beast,
-Angry Bulls-, Futhark, The Greek Army en Wolves of the north konden de top
15 druk niet aan en zijn niet meer in de top 15 te vinden.
Als we Angry Bulls even apart nemen heb ik om een uitleg gevraagd over het begrip
massa in deze alliantie aan rosseelken20:
“Wij zijn wel degelijk met een massa aan spelers en kunnen daardoor massa-alliantie
genoemd worden maar onze samenwerking is erg goed en het is hier erg gezellig. Wij
willen gewoon een alliantie vol (60 spelers), uiteindelijk zullen er nog wel 20 afvallen
dus dan komen we op 60 spelers. Noem het massa of niet maar als de WWs eenmaal
beginnen zullen de meesten fuseren tot allianties van 60. Ik zie dus niet in waarom wij
niet nu al meer dan 60 spelers zouden mogen hebben. Anderen mogen denken en
zeggen over ons wat wij willen, wij hebben er plezier in op deze wereld en dat is meer
dan voldoende en daar kan niemand nog iets aan veranderen ook al zeggen ze van
alles en nog wat. Ik zou geen enkele Bull willen wisselen voor eender welke speler”
Spelers Ranglijsten
Op gebied van punten zijn er een paar spelers die op vallen, zo heb je badboy THAN
nl die met 16 steden ver boven de rest uit steekt. Maar ook zien we een zeer bekende
naam voorkomen: pgm-athlete, bekend van werelden als Nu, Sigma en Chi. De top
bestaat nu vooral uit D.D.B’ers en Blood Destiny leden.
Op gebied van punten staan er 3 goede spelers op de top.
Als we naar de beste aanvallers kijken zien we Goodnight… van de kleine ally Top
Notch op nummer 2.
Dan hebben we een volledige D.D.B lijst bij de top verdedigers staan.
En voor de 4de keer komt badboy THAN nl op nummer 1, dit keer op de krijgers lijst.
Nawoord
Dat was alweer het 2de artikel voor Heraklion, maar ook het 2de artikel voor mij om te
schrijven. Dus hopelijk is het niveau ook een beetje omhoog gegaan! Ik hoop de
volgende keer weer voor jullie te schrijven en ook een nog wat langer artikel te maken.
Al kostte dit me behoorlijk wat tijd. Jullie kunnen mij heel erg helpen door op vragen
van mij voor bijvoorbeeld je mening of een interview zo snel mogelijk te zeggen of je
dit wel of niet wilt (Het liefst natuurlijk wel). Alvast een paar dingen wat misschien
opvalt, het artikel kan misschien een klein beetje out-dated zijn mijn excuses hiervoor
maar ik moet een deadline halen en door dat we nog in het begin van een wereld
zijn kan het dan opeens heel snel gaan met de statistieken en gebeurtenissen. En ik
weet niet hoe het komt maar de oude Alliantie ranglijsten heeft een andere grote dan
de nieuwe hopelijk is het niet erg opvallend, want ik weet zelf ook niet hoe het komt.
Met dank aan:
Rosseelken20, Sweetsally, Sleepwell.. en Potverdorie
Written by Niels DC
De 4de maand, ondertussen draait Achilles al 2 jaar en (indien jullie het in mei
lezen) 5 maanden, een zeer lange tijd. Daarom vond ik het nog is de moeite
waard om te praten over wat we nu echt van deze wereld vinden. Deze keer
laat ik Marlondehaan en Armand0 aan het woord betreft pestgedrag, en
leren we Scoped Shot kennen. Alvast veel leesplezier gewenst!
Pestgedrag
Pesten. Wat komt er in me op? Zelfmoord, cyberpesten, pesten in groep, pijn, …
enorm veel dingen komen er in me op, maar geen één is iets leuks. Echter heb ik wel
iets opgenoemd dat tegenwoordig zeer populair aan het worden is, namelijk:
cyberpesten! Je zou denken, zo erg is het niet, maar als we dieper graven, kunnen
we ook het ‘cyberpesten’ gevoel vinden in een spelletje zoals Grepolis. Het doel van
een ‘Grepopester’, om het zo maar te zeggen, is om je tegenstander te laten
stoppen met spelen of in elk geval zijn spelplezier af te pakken. Spijtig genoeg werkt
het ook in sommige gevallen, en stoppen spelers ook op wereld(en). Echter, was is
nu pestgedrag? Zijn spreuken pestgedrag? Zijn PM’s waarmee je mensen uitdaagt
pestgedrag? Omdat dit voor iedereen anders is, heb ik Marlondehaan en Armand0
hun mening laten geven.
-Wat vind jij van de spelers van Achilles?
Marlondehaan: Achilles heeft naar mijn mening zeer veel aangename spelers.
Sommige zijn ook wat minder, maar er zijn genoeg spelers die ik als een vriend kan
beschouwen. Tenminste een vriend in dit spel want ik ken niemand persoonlijk (in het
echte leven). Sommige spelers ken ik al vanaf het begin van deze wereld. Neem
bijvoorbeeld Edwin (brok). Een speler die ik simpelweg vertrouw na 2 jaar samen dit
spel te spelen. Zo zijn er nog een paar. Met die spelers doe je aan gezamenlijke
acties en het samen aanvallen of verdedigen is wat dit spel leuk maakt. De
contacten met andere spelers. Het is ook altijd jammer om spelers die je al lang kent
te zien stoppen. Neem bijvoorbeeld ceeeeeeee die is (gewoon) ineens was gestopt
op Achilles. Hij zal hier een goede reden voor hebben gehad, maar toch heb ik dit
altijd zeer spijtig gevonden. Ook peter(peter douce) wilde is gaan stoppen, maar
gelukkig had hij uiteindelijk besloten dit toch niet te doen . Ook zijn er op Achilles
spelers die ik minder aangenaam vind. Ik zal verder geen namen gaan noemen
ofzo, maar dat soort spelers zijn er altijd. Zo zijn er spelers geweest in TR of bij
bondgenoten die ik minder vind. Eigenlijk vond want die spelers zitten er (gelukkig)
niet meer bij. Maar er zijn ook enkele spelers die nu in andere allianties zitten die ik
minder vind. Sommige zijn te opdringerig met wat ze zeggen of met wat ze willen. Ze
Achilles
bevelen je haast iets, terwijl je toch een vrije wil hebt om iets te doen in een spel en
dat kan een leider/ speler van een andere alliantie niet veranderen.
Armand0: In de eerste plaats vind ik veel spelers vrij inactief en passief spelen:
reageren op het appje als het afgaat, misschien nog net 1 maal daags stadsfeestjes
houden en "that's it". De speelstijl van veel spelers op deze wereld vind ik niet zo heel
aantrekkelijk dus. Wat het karakter van de spelers betreft zou ik het niet zo weten. De
meeste spelers die ik op deze wereld heb gekend zijn wel gestopt ;) En zoals altijd
heb je aangename en minder aangename spelers om mee te communiceren,
maar goed, dat is geen nieuws.
“Grote en sterke spelers focussen zich alleen op veel kleinere spelers,
spooksteden en stichten, maar er is me verteld dat dat een kwestie van
tactiek is.” –Armand0
-Wat vind jij dat gewoonweg pestgedrag is in-game, en waarom?
Marlondehaan: Iedereen zal andere dingen wel pestgedrag vinden, maar wat ik
vooral pestgedrag vind zal ik hieronder even opsommen:
1. Het enkel sturen van kleine spionnetjes dus spionnetjes met steeds 1000 zilver.
2. Het enkel sturen van kleine aanvalletjes om te pesten.
Doe er in ieder geval ook wat grotere aanvallen bij! Wees niet bang je troepen te
verliezen. Verbruik ze gewoon in een leuk gevecht.
3. Het overbodig vol zetten van je steden met OS. De spelers die ik hiermee bedoel
zullen het wel weten.
4. Het met regelmaat spreuken inzetten op willekeurige steden van een speler.
Het inzetten van aardbevingen op een stad om die muur omlaag te krijgen omdat
de stad overdreven vol staat met OS vind ik niet pestgedrag. Je zou een hele waslijst
kunnen maken met dingen die je pestgedrag vind, maar ik ga het hier bij laten. Het
lijkt mij overigens vanzelfsprekend dat het uitschelden van spelers en dergelijke ook
onder pestgedrag valt. daarom heb ik dat dan ook niet in de opsomming gezet.
Armand0: Spionnetjes van 1000 zilver en onnodige spreukjes. In dit stadium van het
spel liggen grotten vrij vol, denk dat een gemiddelde grot al snel 250.000+ zilver
heeft. Meerdere grotten met 1000 zilver per keer gaan bespioneren zie ik wel als
pestgedrag. Waarschijnlijk ga je niet door de grot heenkomen dus het is alleen maar
overlast bezorgen voor de tegenstander ==> Moraal breken ==> "pestgedrag". :)
Wat de spreukjes betreft heb ik niets tegen aardbevingen om een stad makkelijker in
te kunnen nemen, maar we kennen allemaal wel de voorbeelden van hele groepen
spelers die schichten, aardbevingen, etc inzetten op 1 enkele speler om het moraal
maar te breken. Deze periode is op Achilles overigens wel een eind voorbij, zoals ik al
zei: het grootste deel van de spelers speelt nu passief. Daarnaast vind ik het
persoonlijk ook altijd wel zielig als "grote" "sterke" actieve" spelers zich alleen maar op
veel kleinere spelers, spooksteden en stichten richten. Maar het is me verteld dat dat
een kwestie van tactiek is
-Heb jij ooit aan zo'n pestgedrag meegedaan? Ken jij spelers die dat wel deden?
Marlondehaan: Aangezien iedereen iets anders pestgedrag vind zal ik volgens
sommige zeker aan pestgedrag hebben meegedaan. Aan de zaken die ik
hierboven heb opgenoemd heb ik als ik zo even nadenk niet echt mee gedaan. Zo
heb ik in dit spel nog nooit iemand uitgescholden, niet enkel allemaal kleine
aanvalletjes/ spionnen gestuurd en zit ik mijn steden ook niet overdreven vol/ zet ik
willekeurig spreuken in op een speler. Zelf ben ik, zoals enkele van jullie wel weten,
een grote fan van het massaal aanvallen en dan niet met allemaal kleine
aanvalletjes, maar met aanvallen die toch zo goed als altijd 75 vuur of meer
bevatten of vuur en land troepen. Daarnaast zal ik zoals ik eerder heb gezegd hier
geen namen noemen van spelers die bijvoorbeeld allemaal kleine aanvalletjes
sturen. Die spelers weten wel dat ik het over hun heb. Mocht je toch nieuwsgierig zijn,
dan kun je het vinden op het algemeen forum -> achilles onder het praattopic.
Armand0: Vast wel eens haha, ben ook niet altijd even netjes. Massaal spreukjes doe
ik overigens niet aan, maar ik trek regelmatig wel eens een boel grotten leeg.
Tegenwoordig wel met 25k per keer want anders stik ik zelf in de rapportjes.
Overigens heeft dat wel altijd een doel. Normaal gesproken doe ik dergelijke dingen
ook alleen in "reactie op". Als bepaalde spelers massaal grotten legen van mijn
alliantie-leden dan ben ik de eerste die klaar staat om ze terug te pakken. Heb al
meerdere medespelers "verloren" op deze wereld door spreuken- en spionnenacties
en dat laat ik dus niet meer gebeuren. Dus ik "pest" stevig terug als ik dat nodig vind.
Maar wel op een manier dat ik er aanvallend gezien ook nog baat bij heb. Anders
vind ik het zonde van mijn tijd en grondstoffen/gunsten/troepen. Overigens zou ik
iedereen op elke wereld vooral willen aanraden om de tegenstanders met respect
te behandelen. Bijna iedereen wil -natuurlijk- zijn tegenstanders weg spelen, maar
bedenk je wel dat zonder tegenstanders er geen lol in het spelletje te behalen is.
Wegspelen kan je heerlijk met troepen doen, natuurlijk zijn spionnetjes en spreukjes af
en toe nodig, maar doelbewust het moraal van een tegenstander breken om zo
makkelijk (spook)steden over te kunnen nemen is in mijn ogen not done. Plus: je
ontneemt jezelf er een hoop lol mee, winnen na een mooie strijd geeft altijd een
beter gevoel. ;)
Prestatie! De Alliantie The Eagle Eyes
Empire heeft deze maand
de meeste veroveringen
gedaan, namelijk ~329!
De wereld leren kennen!
Deze maand leren we wederom iemand kennen, een iets wat bekendere speler op
het Algemeen Forum en natuurlijk ook in-game een bekend gezicht. Laten we ons is
verdiepen in het leven van Scoped Shot!
Niels DC: Goedenavond scoped shot, voor de meesten ben je wel bekend. Ik zie je
ook vaak op het algemene forum, maar zou je toch jezelf nog is even kunnen
voorstellen?
Scoped shot: “Een goede avond Niels, ik ben Ben. Ik ben 17 jaar oud en dus student.
Ik ben 1 van de weinige Belgen in dit spel en ik woon net achter Leuven. Echte
hobby's heb ik niet meer, ik heb vroeger voetbal gespeeld op een redelijk hoog
niveau, maar daar heb ik helaas mee moeten stoppen wegens een ernstige blessure
aan de knie. Momenteel zijn mijn dagelijkse bezigheden: met vrienden afspreken,
uitgaan en natuurlijk met Grepolis bezig zijn.”
Niels DC: En voor de Belgische voetbalfans, kan je wat meer vertellen over je
voetbalcarrière?
Scoped shot: “Ik heb bij de jeugd van Standard De liége / Standard Luik gespeeld. Ik
stond er meestal rechterflank aanvaller of rechts op het middenveld. Ik heb er 3 jaar
gespeeld, maar in 2008 ben ik verkeerd neergekomen na een kop duel en mijn linker
knie plooiden volledig naar de 'verkeerde kant' (naar binnen dus eigenlijk) toen ik
neer kwam. Hierdoor zijn mijn kruisbanden afgescheurd aan 1 kant. Dan ben ik
geopereerd geweest maar die operatie was eigenlijk mislukt maar dit hadden ze te
laat door. Na een tijdje bleef ik steeds pijn hebben en omdat ik er eigenlijk 'te lang'
mee heb zitten rond lopen, was mijn knie gewricht zelfs ernstige beschadigt
waardoor ik nu met een prothese knie voor de rest van m'n leven moet rondlopen.
Mocht ik het 'ongeluk' niet hebben voor gehad, zei m'n trainer dat de kans reeël was
dat ik nu op het hoogste niveau kon spelen. Het enige voordeel wat ik eruit heb
gehaald ik heb een levenslang abonnement om naar de thuis matchen te gaan
kijken. En voor de echte Belgische voetbalfans onder ons, jaja we worden kampioen!
:D”
Niels DC: Ach, verkeerd vallen is altijd wel iets wat kan gebeuren bij 'top-sporters'.
Laten we nu maar is over je Grepoliscarrière beginnen! Rang 80, bijna de 2 miljoen
punten behaald en in de alliantie 'Creatio ex nihilo'. We kunnen wel zeggen dat je
goed bezig bent, neem ik aan?
Scoped shot: “Eerst wil even zeggen dat punten voor mij niets betekenen, net zoals
de algemene ranglijst. De krijgerslijst zegt genoeg over de echte nummer 1 van deze
wereld. Je kan constant stadsfeesten houden en intern overnemen, aanvallend en
verdedigend niets betekenen, zo krijg je uiteindelijk ook veel punten, maar het Het
enige wat ik echt lees in grepolis times zijn de laatste gebeurtenissen op deze wereld
en af en toe de interviews als ik er tijd voor heb.
Maar zoals je laatste artikel met uitleg over Achilles zelf heb ik niet gelezen. Ik weet
dit allemaal al, maar het is misschien eens leuk voor buitenstaanders te laten weten
wat er nou precies zo 'speciaal' is aan deze wereld. Verder zijn je artikels behoorlijk
goed en interessant. Ik neem nu als voorbeeld de nummer 1 van de algemene
ranglijst. Het enige wat ik echt lees in grepolis times zijn de laatste gebeurtenissen op
deze wereld en af en toe de interviews als ik er tijd voor heb. Maar zoals je laatste
artikel met uitleg over Achilles zelf heb ik niet gelezen. Ik weet dit allemaal al, maar
het is misschien eens leuk voor buitenstaanders te laten weten wat er nou precies zo
'speciaal' is aan deze wereld. Verder zijn je artikels behoorlijk goed en interessant.
Arnoniempje staat op nummer 1 van de algemene ranglijst maar op de krijgerslijst
betekent hij niet zoveel hij staat amper op nummer 41. Dus hij houdt alleen
stadsfeesten en valt niet bepaald veel aan. Dit is mijn zicht hierover, dat zal natuurlijk
in tegen strijd zijn met andere maar zo zie ik het iig. Zoals jullie allemaal wel weten
ben ik niet de 'echte' Scoped Shot maar eigenlijk ben ik maar een tijdelijke
vervanger die is blijven hangen. Dat ik ben blijven hangen komt vooral door de
goede sfeer die er bij ons hangt. Wij dollen heel de tijd met elkaar. 'Onze groep' zijn
echt vrienden die steeds voor elkaar klaar staan. Wij praten dagelijks met elkaar over
koetjes en kalfjes. Een vrienden groep zoals onze kom je niet vaak tegen op grepolis.
Als er wat is in RL kunnen we er met elkaar over praten en natuurlijk met het nodige
aantal flauwe mopjes. Ik doe bijna nooit een overname alleen, we helpen elkaar
waar we kunnen. Al mijn grote mijlpalen in mijn grepo carrière zijn behaald dankzij
deze vrienden groep.”
Niels DC: Vriendengroep?
Scoped shot: “Ja vriendengroep. Hiermee bedoel ik voornamelijk 'oude' Elan Heroes
leden namelijk:
-Siempe
-Armand0
-Mohamed14
-JDMR
-Jonfanta
-Jasonbar
-Pat67
-McMini
-Gebbel
Gebbel is natuurlijk niet te vergeten maar die speelt
hier helaas niet meer. :( Ik kan hier nog zoveel namen neerzetten dat je een pagina
met namen hebt maar dat zullen we maar zo laten en laat ons zeggen eigenlijk heel
Creatio en nog wat buitenstaanders. Mocht er iemand een overname doen is het
bijna altijd met 2 of 3. Wij moeten dit ook doen aangezien wij op elkaar gesteld zijn
juist omdat we met zo weinig spelers zijn. Mochten we niet zo'n hechte groep zijn
waren we nooit zo ver als nu geraakt in dit spel. Natuurlijk hebben we ook onze
meningsverschillen en discussies, maar dat kunnen we altijd op een rustige manier
oplossen.”
Niels DC: Dus met andere woorden, jullie steunen elkaar door dik en dun, realiteit of
spel?
Scoped shot: “Ja ik kan wel zeggen dat we elkaar steunen door dik en dun ook in RL.
Ik ben in november een goede vriend van me verloren in een dodelijke auto
ongeluk. Zij hebben me steeds gesteund, ook toen ik aankondigde van officieel
ermee te stoppen. Mocht er niet zo'n goede sfeer zijn was ik ook gestopt. Maar zij
hadden me overgehaald om het toch nog even te proberen en ja hier sta ik.”
Niels DC: En dan natuurlijk ook een leuke vraag, voor welke alliantie/speler heb je
veel respect?
Scoped shot: “Voor mijn vijanden heb ik nog maar weinig respect over. De enige
speler waar ik een 'deftig' gesprek mee kan voeren is Guuzy van de alliantie Secreto
Fraternitas.
Voor Dagobertje & co ben ik bij Nieuwjaar het respect volledig verloren. Op
nieuwjaarsdag een KOLO doen bij je tegenstander betuigt van weinig tot geen
respect. Dan op dezelfde dag grotjes beginnen leeg trekken en aardbevingen
beginnen te gebruiken.. Daar houdt het dan op voor mij, en ik denk dat ik wel kan
spreken voor heel Creatio als ik dit zeg. Daarom dachten wij er allemaal serieus over
na om te stoppen, wij waren/zijn dit beu. De alliantie die het meeste respect
verdiend is in mijn ogen Het Blok. Zij stonden heel lang op nummer 1 tot TEEE een
fusie aan ging en daardoor op nummer 1 kwam te staan. Het Blok staat ook al een
hele lange tijd in de krijgerslijst op nummer 1 en dat moet ook al wat zeggen over
deze alliantie. In mijn ogen is het een top alliantie.”
Niels DC: En om dit artikel dan af te sluiten, wat vind je van mijn o-zo geweldige
artikelen? ^^
Scoped shot: “Het enige wat ik echt lees in Grepolis Times zijn de laatste
gebeurtenissen op deze wereld en af en toe de interviews als ik er tijd voor heb.
Maar zoals je laatste artikel met uitleg over Achilles zelf heb ik niet gelezen. Ik weet
dit allemaal al, maar het is misschien eens leuk voor buitenstaanders te laten weten
wat er nou precies zo 'speciaal' is aan deze wereld. Verder zijn je artikels behoorlijk
goed en interessant.”
Niels DC: Bedankt voor het interview, en nog een fijne avond!
Slotje
Goed, wederom het einde van een artikel. Laten we zeggen, klein maar fijn? In elk
geval wens ik jullie nog een fijne dag, en hopelijk dat mei een warme maand wordt!
Met vriendelijke groeten,
Niels DC
Prestatie! De Alliantie Regnator heeft
deze maand de meeste
spelers ontvangen,
namelijk: ~33.
Written by MysticShadow
Credendo Vides: Geloven is Zien
Hoofdstuk 1
“Waar gaan we heen?”
“Dat heb ik je toch gezegd Amias. We gaan naar Kamp De Centaur aan de voet
van Olympus.” Ackillas liep met grote passen. Amias strompelde achter hem aan.
“Waarom wil je daar ook alweer naartoe?” Vroeg hij.
“Om daar te trainen,” antwoordde Ackillas zuchtend. “Hoe vaak ga je het nu nog
vragen?”
Wacht… Jullie snappen nu natuurlijk helemaal niks van het verhaal als ik er middenin
begin. Ik weet de vragen die door jullie hoofden spoken. Wie is Ackillas? En wie is
Amias? En wat is Kamp De Centaur? Om deze vragen te beantwoorden begin ik het
verhaal opnieuw. Maar nu vanaf het begin.
In een klein dorpje genaamd Ithilliën woonde een jonge man genaamd Ackillas. Hij
was niet heel groot of sterk, en ook niet één van de slimsten. Maar ambitieus was hij
zeker weten. Hij had maar één droom: Een groot Grieks krijger worden en vechten
voor de goden. De enige manier om deze droom in vervulling te laten gaan, was
door in training te gaan bij de krijgers in Kamp De Centaur. Maar er was één
probleem: Kamp De Centaur lag aan de voet van Olympus en Ithilliën lag ver weg
van Olympus. Twee jaar reizen om precies te zijn. Maar weerhield dit Ackillas er van
om zijn grote droom waar te maken? Absoluut niet! Sterker nog, het volgende
gebeurde toen Ackillas zeventien jaar werd…
De dorpsbewoners van Ithilliën versierden het plein met slingers en de markt werd
opgebouwd. Ackillas liep rustig door de straten van het dorp en bekeek hoe het
dorp versierd werd voor zijn verjaardag. Het was een traditie van het dorp om bij
iedere verjaardag een markt te houden. Zo waren er soms vier of vijf markten achter
elkaar en soms was er maanden lang geen markt. Hoe dan ook, vandaag was er
een markt ter ere van Ackillas.
Amias kwam naar Ackillas toe rennen en kwam even op adem toen hij hem bereikt
had. “Je moeder…” Hij boog voorover en ademde diep in en uit. Amias was een
kleine, gezette jongen met bruin haar dat net tot over de oren hing. Hij was altijd het
buitenbeentje geweest bij alles. Maar hij was Ackillas’ beste vriend.
“Vanwaar die haast?” Vroeg Ackillas. “Kom even op adem en vertel me rustig wat
er is.”
Het Verhaal: De reis van Ackillas
Amias knikte en toen hij op adem gekomen was zei hij: “Je moeder is naar je op
zoek. Ze wil nog even dat je wat kleding aanpast. Je moet er wel goed uitzien voor
vanavond.”
In de avond na de markt was er altijd een ceremonie met veel muziek, gedans en
vooral veel eten. Niet dat Ackillas dat erg vond, maar hij hield niet van de
plechtigheid die er bij hoorde. Het is zijn verjaardag en dat hoorde geen
gelegenheid van zowel de Griekse-, als de heidense priesters te zijn om mensen tot
hun geloof te bekeren. Want dat was volgens Ackillas de enige reden voor de
plechtigheid en de ceremonie.
“Vertel moeder maar dat ik er zo aan kom. Ik moet nog heel even iets doen.” Zei
Ackillas. Amias knikte, draaide zich om en rendde terug naar huis.
Ackillas liep het dorp uit en vlak voor de brug liep hij het bos in. Terwijl hij zich dieper
en dieper door het struikgewas heen werkte hoorde hij de geluiden uit het dorp
wegsterven.
Na even te hebben gelopen kwam hij aan op een kleine, open plek in het bos. Het
was zijn favoriete plek waar hij naartoe ging als hij even rust nodig had. Normaal
pakte hij zijn panfluit en begon er ontspannende melodiën op te spelen, maar
vandaag niet. Vandaag dacht hij diep na over een grote beslissing die hij ging
maken. Hij legde zijn hoofd op het zachte, groene mos en sloot zijn ogen. Voor hij het
wist viel hij in slaap.
Ackillas schrok wakker toen hij iets tegen zijn hoofd aan voelde komen. Hij keek om
zich heen en zag een klein steentje vlak naast hem liggen. Hij ging rechtop zitten en
voelde nog een steentje tegen zijn hoofd aan komen. Ackillas hoorde gegiechel
vanuit het struikgewas. Hij stond op en liep op het geluid af. Hij greep in het
struikgewas en trok twee kleine jongens naar zich toe. “Weten jullie niet dat het
ongeluk brengt als je iemand op zijn verjaardag lastig valt?” Vroeg Ackillas. De twee
jongens keken hem geschrokken aan. “Het spijt ons heel erg,” zei één van hen.
“Mij niet hoor,” zei de ander ondeugend. Ackillas keek hem aan en moest lachen.
“Je moet naar huis komen van mama,” zei de jongen. Ackillas aaide de jongen over
zijn hoofd. “Ik kom eraan.” Samen liepen ze terug naar het dorp.
Ondertussen was in het dorp alles al gereed en de markt was in volle gang. De twee
kleine jongens renden als een speer naar huis terwijl Ackillas rustig achter hen aan
liep.
“Waar was je nou?” Vroeg Ackillas’ moeder. “Ik werd ongerust.”
“Mam, je weet toch dat ik soms gewoon even rust moet hebben. Dan ga ik naar het
bos,” antwoordde Ackillas. Moeder haalde haar schouders op. “Het maakt ook niet
uit,” zei ze. “Ik heb hier nog wat kleding dat je moet passen.” Ze gebaarde Ackillas
mee te komen. Zuchtend liep Ackillas achter haar aan. Dit kon nog lang gaan
duren.
Die avond liep Ackillas samen met Amias over het plein. Zoals altijd was het erg druk.
Vooral aan het eind van de markt. Amias keek zoekend rond. “Ze zal er vanavond
vast wel zijn,” zei Ackillas. “Dan kun je dan toch met haar dansen?”
“Ik weet het,” antwoordde Amias. “Maar misschien had ik nu alvast een praatje met
haar kunnen maken. Weet je wel, om het ijs te breken.”
Ackillas glimlachtte en liep verder. Hij werd door alle bewoners begroet en
gefeliciteerd. Hij was net in gesprek met een groepje dorpsbewoners toen er een
stem over het plein heen bulderde: “Gelovigen! Aanbid uwe Goden! Aanbid
Olympus en ons, zijn onderdanen en sprekers!”
“En daar gaan we,” mompelde Ackillas zacht.
Alle aanwezigen richtten zich op het podium dat midden op het plein was
opgebouwd. Zoals altijd deden zowel de Griekse priesters, als de heidense priesters
hun zegje en toen dit voorbij was kwam Ackillas’ vader het podium op lopen.
“Dat waren mooie toespraken,” begon hij. “Maar nu is het tijd voor het belangrijke
van de avond. Nu is het tijd voor de verjaardag van mijn zoon, Ackillas!”
Luid gejuich kwam op na deze woorden. Ackillas werd door de bewoners naar het
podium begeleidt.
“Mijn jongen. Het is nu al weer zeventien jaar geleden dat je moeder je op deze
wereld bracht. Zeventien jaar lang hebben je moeder en ik je opgevoedt. Nog maar
een paar jaar en je bent zelf een man en klaar om een gezin voor jezelf te
beginnen.” Ackillas’ vader keek hem aan. “Dit is jou moment jongen.” Toen richtte hij
zich weer op de menigte. “Laten we vanavond drinken. Op mijn zoon, op Ackillas!”
Weer kwam er een luid gejuich op vanuit de menigte.
“Ik zou nog even wat willen zeggen,” zei Ackillas waarna het gejuich langzaam
wegstierf. De menigte luisterde aandachtig naar wat er zou gaan komen.
“Enkelen van jullie weten misschien al waarover dit gaat,” begon Ackillas. “Al jaren
heb ik het over het feit dat ik naar de voet van Olympus wil reizen om daar te trainen
en een echte krijger te worden.” Er kwam zacht gemompel vanuit de menigte.
Ackillas’ vader keek hem aan en knikte goedkeurend.
“Ik ben na gaan denken,” ging Ackillas verder. “Ik ben na gaan denken en sterker
nog, het is precies een minuut geleden dat ik mijn beslissing heb gemaakt. Ik heb
besloten de reis te maken en mijn enige wens in vervulling te laten gaan. Daarom zal
ik na dit feest mijn spullen pakken en morgen vroeg zal ik nog voor zonsopkomst
vertrekken.”
Het gemompel werd luider. Er ontstonden discussies en er werd geroepen dat hij niet
moest gaan en dat hij zijn droom nooit waar kon maken. “Laat hem uitpraten!” Riep
Ackillas’ vader. Het werd ineens weer stil. “Dank u vader,” zei Ackillas. “Laat mijn
beslissing uw avond niet verpesten. Ik ben maar één van velen uit dit dorp en
natuurlijk zal ik terugkeren zodra mijn training voorbij is. Maar ik vertrek morgen pas.
Dus nu eerst… Muziek!”
“Ik ga met je mee,” zei Amias standvast toen Ackillas zich weer tussen de mensen
had begeven. “Dat is niks voor jou Amias,” antwoordde Ackillas. “Het zal een lange
reis worden en het is niks voor jou om zo lang van huis weg te zijn.”
“Was jij niet degene die altijd wist te vertellen dat ik op mijn gevoel af moest gaan?”
Vroeg Amias. “Nou, mijn gevoel is nu dat ik met jou mee ga. En daarbij heb jij toch
ook wat gezelschap nodig?”
Ackillas lachtte. “Ik kan je hier niet meer uit praten of wel?” Amias schudde hevig zijn
hoofd.
“We zien morgen wel hoe het loopt,” zei Ackillas. “Als je dan nog steeds mee wilt,
dan doe je dat.” Hij wees naar een meisje dat een eindje verderop naar hen keek.
“Maar je hebt je volgens mij eerst nu ergens anders druk over te maken.” Amias keek
naar het meisje en knikte. “Wens me succes,” zei hij terwijl hij onzeker op het meisje
af liep. Ackillas keek naar Amias en het meisje en glimlachtte toen de twee zich
tussen de dansers mengden.
Plots voelde hij dat er aan zijn kleding getrokken werd. Hij keek om en achter hem
stond Dartes, zijn kleine broertje. “Ackillas?” Vroeg hij.
“Wat is er jongen?” Vroeg Ackillas terwijl hij Dartes op tilde.
“Ga je echt weg morgen?” Vroeg Dartes. Ackillas knikte. Hij zag tranen opkomen in
de ogen van Dartes. “Maar dat wil ik niet,” zei het kleine jongetje snikkend. “Je moet
hier blijven, anders ga ik je missen.”
Ackillas kreeg een brok in zijn keel. “Ik weet het,” zei hij. “Ik ga jou ook missen. En
vader en moeder ook. Maar ik kom terug.”
“Beloof je dat?” Vroeg Dartes. Hij stak zijn vinger omhoog.
“Dat beloof ik,” antwoordde Ackillas terwijl hij zijn vinger om de vinger van Dartes
haakte.
“Ga nu maar weer met je vrienden spelen.”
De rest van de avond deed Ackillas niet veel. Natuurlijk liep hij rond en praatte met
de mensen, maar iedereen zag dat Ackillas erg zenuwachtig was voor de volgende
ochtend en dus lieten ze hem met rust.
Aan het eind van de avond liep Ackillas terug naar huis en zag dat zijn spullen
grotendeels al ingepakt waren. Zijn ouders stonden op hem te wachten. “Je moeder
en ik dachten dat je het wel fijn zou vinden als we je wat moeite zouden besparen,
dus we hebben de noodzakelijke spullen alvast voor je ingepakt,” zei Ackillas’ vader.
“Bedankt,” antwoordde Ackillas. “Als jullie het niet erg vinden dan ga ik nu slapen.”
Hij gaf zijn ouders een knuffel en ging naar bed. Hij moest goed uitgerust zijn voor de
volgende dag, want dan begon zijn reis…
Written by KingSpartacus
Aanval & Verdediging
Grepolis is een spel waar verschillende manieren van oorlog voeren gevoerd kan
worden. Aanvallen tot je erbij neer valt of verdedigen tot je een ons weegt, een
eiland innemen met je alliantie of stilletjes alleen op een eiland uitgroeien tot een
alleenheerschappij die zijn weerga niet kent. Gelukkig kent het spel wel een vorm
van bescherming in de vorm van dat je de eerste dagen niet aangevallen mag
worden, sommige benutten deze tijd om rond te kijken om te farmen of bouwen hun
stad uit met diverse troepen, de kat uit de boom kijkend.
Dan begint meestal ook het rondschrijven van diverse allianties, sommige begeleid
met brief, anderen zonder brief, de zogenaamde MRA’s, je weet meestal wel wat
vlees je in de kuip als er snel een wing wordt gevormd. Dit wordt aangegeven door
er een 2 achter te plakken of heel origineel een punt achter de naam, BG’s,
NAPS,NATS en PGB worden ook besproken in de roerige begintijd. Een ally met veel
BG en NAPs daar zet ik een rode vlag bij, dit wordt moeilijk om deze te veroveren en
aan te vallen, punten aantallen kunnen ook in het begin ontmoedigend werken. Je
bent bijvoorbeeld als noob begonnen en naast jou ligt een speler met een grote ally
met drie nullen achter zijn punten, je schrikt je rot en je denkt al van nou dat wordt
dus oppassen geblazen!
Nu mijn mening over aanvallen en verdedigen, aanvallen is een keuze en
verdedigen een behoefte, aanvallers zijn brutaal terwijl verdedigers doordachter te
werk gaan. Een ally die echter beide doet heeft goud in handen, een deel
aanvallers en verdedigers, echter in praktijk komt dit weinig voor omdat sommige
ego’s opspelen, coups worden gepleegd en je sterkste speler overstapt naar de
gezworen vijand. Een voorbeeld van een perfecte samenwerking was op de wereld
Byzantium met de alliantie Vikings, deze gingen door het vuur voor elkaar en
hadden met hun shieldwall(bedacht door Ruigtand)een gedachte reputatie
opgebouwd, helaas is deze geïmplodeerd door diverse redenen.
De Column
Reputaties van ally vernietigers en sterke eenlingen bestaan op elke wereld,
allianties die alles op eigen houtje doen en vechten tot ze erbij neer vallen.
Eenlingen die onverwacht een handje toesteken bij oorlogen, zonder oorlog geen
succes, zonder succes geen oorlog. Mensen die alliantieloos blijven heb ik een
zekere waardering voor maar op de lange duur is het niet te bevechten, gewoon je
eigen ding doen met je ally of bij een ally die je ligt behoort zeker tot de
mogelijkheden. Dictators of democratische leiders, allen staan of vallen bij hun leden
die voor hun leider door het vuur willen gaan en verliezen op de koop toe nemen.
Lachend keer op keer opnieuw beginnen aan, hen heb je wat niet aan leden die
hun steden tot spooksteden laten versloffen. Persoonlijk leid ik zelf liever
democratisch een alliantie met verdedigende aspecten. En met de aanval enkel als
dat ieder veel speelplezier bezorgt.
Het kiezen van een naam
Ook weleens op een wereld gekomen waarbij je dacht de originaliteit is ver te
zoeken hier qua naam van een alliantie. Legends, best of, rulers etc. heb ik diverse
malen voorbij zien komen , ook ik heb me schuldig gemaakt aan deze praktijken,
niet erg origineel, toch. Dan het vernoemen naar de werelden das toch iets beter
vind ik maar ook hier is de lol snel van af hoewel sommige een goede poging doen.
De alliantie een naam geven die afgeleid is van een tv serie of film, denk hierbij aan
Game of Thrones, deze had op een gegeven op iedere wereld een alliantie of 300,
ook zeer veel voorbij zien komen, dit tot ergenis van mij als speler. Zelf zou ik me niet
zo snel aansluiten bij zo’n alliantie, hoewel er niet appels met peren vergelijken moet
worden. De ene ally is de ander niet dat heb ik ook vaak zelf ondervonden, op zijn
kwaadschiks en zijn goedschiks.
Hoogmoed komt ten val, als je al in het profiel aangeeft iedereen een kopje kleiner
gaat maken, de wereld wil winnen en wil domineren wordt er toch anders naar deze
ally gekeken. De kans is dat de ally uitgeprobeerd gaat worden met alle gevolgen
van dien, echte volhouders zullen volharden in hun pad naar de top en zullen WEL
slagen.
Wees orgineel met het kiezen van de naam, kies iets wat bij de groep past, kijk rond
voor inspiratie, wees verassend, obscuur en zet de toon, schrijf de naam van je ally
andersom of neem een woord die je weinig ziet in de wereld. Ze zullen nieuwsgierig
worden en zich aansluiten bij de ally, sommige kiezen echter de kortste weg naar
roem en sluiten zich aan bij een MRA met een nietszeggende naam. Plaatjes zeggen
ook veel meer dan woorden, probeer dan ook de ally naam in het plaatje te
verwerken, een goed profiel zegt alles, zeg wat je wil en niet wil.
Bijvoorbeeld: Herakles Heretics(naam held en iets wat erbij past)—plaatje Herakles—
profiel aanpassen en voila je kunt aan de slag, wat ook een fout is waar ik mezelf
ook op betrap, het veranderen van de ally naam, kan zorgen voor onrust en
onduidelijkheid, stuur dan ook een pm rond dat de naam veranderd wordt. Veel
speelplezier!