This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
◆ 5 �����������'������� ������� �!������"�!�'��◆ 1 ���� ���$���◆ 1 Days of Wonder Online access number (������ ���#��������!�!�)
A��� ��e��� ������Tegy'tek a#� s#tal k*#ep're a j&t'kt&bl&t. Minden j&t'kos kapja meg a v&las#tott s#(n!b.l a 45 vagont, 3 vas+t&llom&st, 's a pontjel#.t. Mindenki helye##e a pontjel#.j't a t'rk'p s#'l'n k*rbe fut)��onto#)s&v ke#d.pontj&ra. ❶ A��!�"��������!�������������!�"���������������������������'���������������������'�"����������������'��.
A menet�egyek k#�$l vegy"tek ki a �������&�&�����������#���"����*�����������#���������#����� ����"�#���������������������� ❺. A m������ �������&�&��������"���"������#��'������������#��#����)���������#��������������"�#�� ����"���
������#��������������"����������������- #�������%�� �&�����������"�����"��#����-, #������������"�������� ����"�#������ ❻ , a megmaradtakat tegy#�����#�������������&�$������#������"��������#.
Fontos megjegyzés: Akiknek az els%���� ����%������ ���!����Ticket to Ride™, volt, a�������"������%�#����� ������� ����������
����������� ����� �����#����������.
❷
❷
2
A játék kezdete Miel'tt a�� �ls'� �*r elke�d'dne, a j!t"kosoknak ki kell v!las�taniuk, hogy melyik menetjegyeket tartj!k meg a�� �redetileg nekik os�tottak k*�'l. Minimum kett't kell megtartaniuk, b!r tarthatnak meg t*bbet is. A ki nem v!las�tott jegyeket tegy"tek viss�a a dobo�ba an"lk'l, hogy b!rki l!tn!, hogy mi van rajtuk. A jegyek, amiket f"lretes�tek, egyar!nt lehet�� hoss�$� $tvonal$� "s norm!l menetjegyek is. A�okat a jegyeket, am �k mellett d*nt*ttek a j!t"kosok, a j!t"k v"g"ig meg kell tartaniu�.
A játék céljaA j t!��c!lja a legt#bb pont megs�er�!se. Pontot a k#�et�e�'��el l�������� �
◆ �"t s�oms�"dos v ros k#�#tti $tvonal m����������;◆ Saj t menetjegye�n s����#� �� ������ ������ � ���������� ���������� � ����� ���������;
A játékos összpontjából le kell vonni minden olyan pontot, ami a nem teljesített menetjegykártyákon található.
A játékkörA�� �� �"t#kos ke�d, aki a legt%bb eur$pai ors�"gban volt a�� #lete sor"n, #s ut"na a�� $ra�utat) j"r"s"nak megfelel)en következnek� �*���ek. A sa�"t k%r#ben minden j"t#kosnak a k%vetke�)�4 akció k%�'l kell egyet (#s csak egyet) végrehajtania:
Vasútikocsi-kártya húzás – A j"tékos h&�hat 2 vas&tikocsi-k"rty"t (vagy csak egyet, ha a�� a felford"tott 5 lap k%�'l egy mo�dony. Lásd a mozdonyok speciális szabályait);
Egy útvonal megszerzése – A játékos megszerez egy &tvonalat, ha kijátszik a kezéb)l annyi #s olyan sz"n*��as&tikocsi-kártyát, ami megfelel az &tvonalat alkotó �ez)k sz"nének #s számának. Minden mez)re leteszi 1 vagonját, #s megkapja az adott &tvonal hossza alapján az Útvonal Ponttáblából kinézett pontot;
Vasútikocsi-kártyák húzásaA 8 féle vas$tikocsi-k rtya mindegyikéb'l 12 darab van, és van még 14 mozdony
k rtya is. A �a���k rty k sz"ne megegyezik a t bl n l tható v rosok közti k$lönböz'� $tvonalak sz"nével – lila, kék, narancs, fehér, zöld, s rga, fekete, és piros.Ha a j tékos a lehet'ségei köz$l a vas$tkocsi-k rtya h$z st v lasztja, akkor kett't h$zhat egy körben. E%���"� �� �( "$(��"�� #��$� �� "(���������""���)�����������'��� �*"�""�,"�����+���-%��"����#��$ ��������"�"��) 1��(#����-%(!). Ha a kitett 5 lap�+��#(��!%"��� �(")��!������ ��%������������� ���$) �� �-%��� ��$�"� �� �-%+������+��� ��� �%� �� ���� �,%"� #��� ��%���$���� )!� �%"� #(��!%"��� �� �(")��!�� ���� � �!��� �%"� �%� ��$� ����"� �-%��"��� ���, ������(!����%���$������� �( ���� � �%� �� �)����� ������'� �� �*"�""� ���� �,%"� ����%���$� ��!%�� ���� ������ �%� ,"� ����"� �%������ ������ ������ )!� �� -�� ����"� ����� ����� �*"���� �� ����$.� ��A j(")��!����( ����$������"�"� "��"��������%.������������-%+�����������$�""������ �������""�������"�-� ���������#� ����)!��%���!%��%�-���-%+���������( "$(��"������!��������������#� ������ "��%���",���$� ��!%�""������#��"�����")#������� �� ���$��� �"��� �!�"����� ����� � �� �-%+������ �����$�""�� )!� ����!� ���+������ !��� ��� "� ������� #�����( "$�� �� �(")��!��� ��%)����#��������� ���������"���#�!-"����!���( "$(���-%(!("�#(��!%"�����ilyen esetben ���(!���������"1!)��1��������egyet)��
❺
❺
❹
❸
❻
❻
❷
❷
3
MozdonyokA mo�donyok jokerek –minden s�"n rajta van a mo�donylapon, ami a vas$tikocsi-lapok k#�t tal lható-, e��el is jele�ve, hogy b rmelyik lapot helyettes"thetik.
A mo�donylap betehet'�� rmilyen kártyacsoportba a��$tvonal!p"t!sn!l. L!tfontoss g$��ap a komp $tvonalakn l (l sd: kompok).
Ha a felford"����� ������ �#�$�� ������� ����� �esz ��� a játékos�� ����� ���� ���� ��� �� ������h��hatja fel ebben a k#������Ha a�� ���'� �������� ����hely!������ ����� ���"�� ���� �� � �!����� ���� ���� ���!��� �!����� ������é���� ����� �� ����� ���!��� ��� ������������� ���� ����h����� ���� �� � �!��������������h��hat m �� ��������� ���������
ÚtvonalszerzésÚtvonalnak h"��uk k!�� ������! ��� � ros k#�#���� �����"�*�� folyamatos me�'�� ��r �. (Ide!rtve a s�$rk!�� ��!) Aki meg akar s��re���� ����$����������������������"����������#�*����&����������������������#��!����������� ����!) )��#����!�&��������$������ ����!%�*��!�
Vannak olyan &������������elye���"��u���������� ulnak, de a��"���#���'�%��%�)��"�������#������#�����E��������dupla &���������
Fontos megjegyz/s: 2 ��3 j�� �������� �����dupla #������������csak egyik fele haszn��hat!. A j�� ������ ������heti a v���������"�����"�%�� ��#��������������� �������������#������������ ��� � ���������������"����� �����������.
Menetjegy húzásA k*�'���� ��!�"�����+#� ������#�����������!���!���. Ha e����!������������������ �����+#� ���������������� t�t���"�'�. Ha kevesebb van m!��������������� ������������+#� ��� ����"�� �.
A h$������������*#$������� ��������������������������. (De pers����������� ������.��� �"� �&������� ��&�� ����.�Amelyik lap(ok) nem kell(enek) a j!�"���������������������������������!�������� ������. A h$�����"������������������������������!�"���"�"��������������������. Egy k"�'��������������+#&�� �� ��& a���������� ������.
A menetjegyen tal!�� �)� &��������"��� #&����'��� �� �� ��!�"������; amib'����!����� ����.�"��'���&��&�" ���. Ha a j!�"���"�"������!�"������������$������������������� ����'�(������ � ����������������������!���!�!�����������'��"���!�����*#��� ����� ��"���������� ��'����� ����"�� � ��������!�� �). Ha nem siker$������������������ ��� ����� ��"����������������� ����� #�*��#�����!�)��� ����"�� �����������.
Menetjegyeket titokban kell tartani a t*�����!�"������*�� ��!�"���"�"��. B!����������������������������� ����"��!�"���.
Állomást minden, még nem elfoglalt városba lehet építeni, még akkor is, ha nem vezet bele elkészült útvonal. Két játékos sohasem építhet ugyanabba a városba állomást.
Minden játékos csak 1 állomást építhet egy körben, és a játék végéig is csak össze-sen hármat.
A�pontok kiszámolásaA játékosok már megkapták menetközben az elkészült útvonalakért a pontokat, ezek természetesen�megmarad-nak, de ha akarják a játékosok, akkor újra�számolhatják��%�-"#������) "��( +��" is.
Szeretnénk �egk������������������������������ ��������������et� Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt Crandlemire, Terry Egan,
Brian Fealy, Dave Fontes, Tery Gaudet, Matt Horn, Craig Massey, Janet Moon, Mark Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Scott Simon, Rob Simons,
Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Brian Stormont, Rick Thornquist and everyone at Days of Wonder.