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PARQUE MUSEO PARA LA CONTEMPLACIN DEL PAISAJE URBANO
Julin Danilo Vargas Cubillos
Trabajo de grado para optar al ttulo de arquitecto
Directores
M. Arq. Oscar Alfonso Salamanca Ramrez M. Arq. Ricardo Rojas
Faras
D. Arq. Carlos Ivn Rueda Plata
UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO FACULTAD DE ARTES Y DISEO
PROGRAMA DE ARQUITECTURA
BOGOTA DC NOVIEMBRE, 2012
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AGRADECIMIENTOS A mi familia, Por su apoyo. A Sofa, Por ser
ella.
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TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIN 7 1. MARCOS 9
1.1. RELACIONES ENTRE RECORRIDO Y VISUALES 9 1.1.1. Recorrido 9
1.1.2. Visuales 11
1.2. LOS LACHES, UN SECTOR PARA CONOCER 14 1.2.1. Colisin
entendido por Colin Rowe 20
2. PROYECTO 22
2.1. CONFIGURACIN A PARTIR DE UN CONJUNTO DE SISTEMAS 23 2.1.1.
Recorrido Museo 26 2.1.2. Recorrido Circular 31 2.1.3. Recorrido
Memoria 33 2.1.4. Vegetacin 38
2.2. EL RECORRIDO Y LAS VISUALES A LA LUZ DE LAS RELACIONES
ENTRE EXTERIOR E INTERIOR 40 2.2.1. Torre Norte 40 2.2.2. Torre
Sur 42 2.2.3. Torre Central 43
3. CONCLUSIONES 44 BIBLIOGRAFA 45 ANEXO IMGENES 46 ANEXO GRILLA
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LISTA DE FIGURAS Ilustracin 1 punto ms alto del lote, vista
tomada desde el sur hacia el nor-occidente ...... 8 Ilustracin 2.
Relaciones exteriores Visual - Recorrido
...................................................... 13
Ilustracin 3 Relaciones interiores Visual - Recorrido
........................................................ 13
Ilustracin 4 vista del lote hacia el sur
................................................................................
14 Ilustracin 5. Sendero de acceso actual al lote
..................................................................
15 Ilustracin 6. vista hacia el occidente
.................................................................................
16 Ilustracin 7 Esquema de Localizacin
..............................................................................
17 Ilustracin 8. Fotografa del sector,
....................................................................................
17 Ilustracin 9. Vista hacia el occidente, bajando por el lote
................................................ 19 Ilustracin 10.
Mapa de ubicacin
......................................................................................
22 Ilustracin 11. Esquema General de la propuesta
............................................................. 23
Ilustracin 12. Planimetra general de proyecto
.................................................................
24 Ilustracin 13. Topografa del Lote
.....................................................................................
25 Ilustracin 14. Conjunto de sistemas. Recorrido Museo
.................................................... 26 Ilustracin
15. Conjunto de sistemas. Pabellones
.............................................................. 27
Ilustracin 16. Conjunto de sistemas. Visuales
.................................................................
28 Ilustracin 17. Conjunto de sistemas. Plazoletas
.............................................................. 29
Ilustracin 18. Lote y Quebrada el Chorrern
....................................................................
30 Ilustracin 19 Conjunto de sistemas. Recorrido Circular
.................................................... 31 Ilustracin
20 Conjunto de sistemas. Plateas
....................................................................
32 Ilustracin 21 Conjunto de sistemas. Recorrido Memoria
.................................................. 33 Ilustracin 22
Conjunto de sistemas. Vegetacin
............................................................... 34
Ilustracin 23 Conjunto de sistemas. Jardines
...................................................................
35 Ilustracin 24 Conjunto de sistemas. Limite vivienda existente
......................................... 36 Ilustracin 25.
Vegetacin -
Alcaparro................................................................................
38 Ilustracin 26. Vegetacin - Sauco
.....................................................................................
39 Ilustracin 27. Vegetacin - Sietecueros
............................................................................
39 Ilustracin 28. Diagrama de relacin interior - exterior, cercano
- lejano ........................... 40 Ilustracin 29. Torre Norte,
corte
........................................................................................
41 Ilustracin 30. Torre Norte. Planta 3er Nivel
......................................................................
41 Ilustracin 31. Torre Sur. Corte
..........................................................................................
42 Ilustracin 32. Torre Sur, Galera.
......................................................................................
42 Ilustracin 33. Galera Central Corte
..................................................................................
43 Ilustracin 34. Planta
..........................................................................................................
43 Ilustracin 35. Anlisis del paisaje urbano
.........................................................................
46 Ilustracin 36. Anlisis
urbano............................................................................................
46 Ilustracin 37. Vista frontal del
proyecto.............................................................................
47 Ilustracin 38. Ubicacin espacial y relacin con los cerros
orientales .............................. 47 Ilustracin 39.
Aproximacin a las visuales internas
.......................................................... 48
Ilustracin 40. Distribucin
.................................................................................................
49 Ilustracin 41. Tipologa
.....................................................................................................
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Ilustracin 42. Relacin con el suelo
..................................................................................
50 Ilustracin 43. Emplazamiento
...........................................................................................
51 Ilustracin 44, Permanecer
................................................................................................
51 Ilustracin 45. Recorrido
....................................................................................................
52 Ilustracin 46. Lmites
........................................................................................................
52 Ilustracin 47. Estructura y materialidad
............................................................................
53
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RESUMEN El proyecto nace como respuesta a las problemticas
encontradas en el sector de los Laches, y se bas desde la idea de
museo parque, conceptualizando las dimensiones sociales y
ambientales del sector, para generar una propuesta arquitectnica -
urbana que se basa en las relaciones entre las visuales del entorno
y el recorrido. Este trabajo es el compendio y resultado de estas
indagaciones para la creacin del Parque Museo para la contemplacin
del paisaje urbano donde se plantearon dos escalas de trabajo, la
zonal, que configura el parque a partir de un conjunto de sistemas,
y especfica, donde se explora el recorrido y las visuales a la luz
de las relaciones entre exterior -paisajismo- e interior
arquitectura-.
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INTRODUCCIN El proyecto de tesis, denominado Parque museo para
la contemplacin del paisaje urbano. Desarrolla un parque con
pabellones y terrazas, diseados para observar y ser observados,
donde el recorrido y las visuales estn condicionados por las
relaciones del sujeto con el entorno. El sector para el desarrollo
de la propuesta es el mirador Los Laches, en el barrio Los Laches,
de la ciudad de Bogot, donde se plantea una rehabilitacin del
lugar. El problema del proyecto, es en ese sentido es, Qu
relaciones condicionan el recorrido y las visuales del sujeto? El
recorrido que se puede articular es externa, donde es imperante la
aproximacin, la ubicacin de los elementos y la observacin, e
interna, donde se explora la relacin desde el interior del objeto
arquitectnico en relacin con su entorno inmediato y lejano. De esta
pregunta, se desglosa el tema e hiptesis a trabajar que es: se
puede entender las relaciones cercanas y lejanas desde elementos
arquitectnicos y naturales para modificar el recorrido y las
visuales del sujeto y su relacin con el paisaje urbano. El proyecto
se ubica en la localidad de Santa F, UPZ Lourdes, en el barrio los
Laches, en el actual Mirador Parque Lourdes, (abajo de la iglesia
de la Pea, entre la carrera 8va este, y la diagonal 3ra, y entre la
calle 3 bis, y la calle quinta) escogido por su relacin visual
entre los cerros orientales y la ciudad, los habitantes del sector,
las zonas verdes, ros aledaos, senderos y su topografa quebradiza y
montaosa. Adems, el sitio es uno de 3 montculos del sector que
organizan el barrio, es una pieza urbana aislada que necesita
tratamiento, y es un punto de referencia baja de los habitantes de
Bogot. El objetivo principal del proyecto es desarrollar una
propuesta de parque museo para la contemplacin en Los Laches, del
cual se desglosa otros objetivos que son: 1) Generar relaciones
entre visuales y el recorrido, 2) integrar el paisaje urbano a la
idea parque zonal, 3) Completar el circuito de actividades
adyacentes a los Laches y, 4) Fomentar la participacin a partir de
la recreacin pasiva de la comunidad en el sector. Desde un estudio
llamado Los Laches, expediente urbano 1 , se evidencian 2
problemticas del sector, la primera tiene relevancia en el sentido
del medio ambiente y el paisaje del lugar, donde los terrenos
verdes no tienen tratamiento y resultan como terrenos residuales o
abandonados por la erosin, los antejardines son construidos y no
dejan espacio para el goce urbano, se encuentran varios sectores
sucios con basuras, se presenta tala de rboles, continuo viento que
desciende de las montaas y existen zonas de peligro de derrumbe,
donde se establecieron viviendas no planificadas. La segunda
problemtica, tiene que ver con la conciencia de los bogotanos y los
habitantes del sector, ya que no tienen conocimiento del paisaje
urbano ni natural, los hitos del sector, la historia, la comunidad.
As, el sentido del medio ambiente y el paisaje tanto como la
conciencia del sitio, articulan la propuesta arquitectnica. Por un
lado, el parque incorpora todo el trabajo con el medio ambiente y
rehabilitacin de la zona y el museo, atribuye significado y
conocimiento del 1Carvajalino, A. H. (1997). Los Laches, Expediente
Urbano. Estudio evaluativo para el mejoramiento integral del barrio
Los laches. Bogot: Barrio taller.
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sitio, el paisaje y la historia, funcionando como foco de
participacin y recreacin pasiva de la comunidad. De esta manera, se
justifica la mejora del terreno y el medio ambiente, sembrando
especies nativas del sector y educando a la poblacin sobre la
recoleccin de basuras, y de este modo, el parque se vuelve un punto
de referencia desde la capital de Bogot, y se convierte en un lugar
de uso pblico que revitaliza y atrae poblacin que no frecuenta Los
Laches. Segundo, se justifica la propuesta para crear un parque que
desarrolle un tratamiento de las zonas verdes, que tenga un carcter
pertinente al sector, donde se creen pabellones para observar y ser
observados desde la ciudad y desde el sector inmediato, donde los
habitantes tengan mayor conocimiento del lugar donde viven y
transmitan sus conocimientos sobre los hitos importantes en el
sector y en Bogot. En los captulos siguientes, se podrn encontrar
dos grandes apartados. El primero es sobre los marcos terico,
conceptual, contextual y referencial y el segundo apartado es sobre
los resultados del proyecto. Marco terico abarca lo referente a
temas arquitectnicos cercanos al proyecto, como lo es el recorrido,
el manejo de las visuales. Y el Marco contextual, donde est lo
referente al sitio y contexto histrico: UPZ, Poblacin,
estratificacin, propuesta urbana, llenos y vacos, usos,
equipamientos, estructura ecolgica principal, espacio pblico,
ubicacin, geografa, actividades sociales, flujos de personas,
movilidad, morfologa, socio-economa. El anlisis de proyectos que
sirven de insumos para el proyecto de tesis, estn puestos en la
medida que se desarrolla el texto. El segundo apartado es sobre el
resultado del proyecto arquitectnico, donde se encontrar los
resultados de las implicaciones especficas del sitio, planos,
fotografas, imgenes, renders, textos, el proceso y las conclusiones
del proyecto en cara de cumplir los objetivos establecidos.
Ilustracin 1 punto ms alto del lote, vista tomada desde el sur
hacia el nor-occidente
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1. MARCOS 1.1 RELACIONES ENTRE RECORRIDO Y VISUALES 1.1.1
Recorrido: La nocin que se trabaja en el proyecto sobre el
recorrido, se cataloga como el recorrido dirigido, donde est lo
lineal, el circuito y el no-dirigido, para el errar o derive. Este
recorrido se define desde la idea de promenade y para entender
mejor el concepto, defino a continuacin desde el diccionario,
complementado con la definicin de Le Corbusier, Alan Colquhoun y
Beatriz Colomina. Estas referencias, acercan la idea de Promenade
hacia el tiempo, la composicin imgenes y el cine o la narrativa. El
promenade, definido en the free dictionary es A leisurely walk,
especially one taken in a public place as a social activity2, es un
paseo, especialmente tomada en un espacio pblico como una actividad
social. Es pues, una distancia que se recorre andando, y que en s
misma es una actividad del ser humano que puede ser individual o
colectiva. sta definicin no est en contra de la idea del promenade
architecturale, que a primera instancia es entendida como paseo
arquitectnico, pero resulta incompleta para articular todos los
mecanismos de uso. El promenade, es una espacialidad continua y
fluida, y Alan Colqhoun lo define como la experiencia temporal del
interior de un edificio que se ha grabado en la mente como unidad
espacial y conceptual3. Es decir, donde el recorrido no es un tema
meramente especial, si no temporal que est en la mente. Evidencia
la necesidad del tiempo que transcurre mientras se recorre, ya que
ste delimita y caracteriza el recorrido. Cuando define la unidad
espacial y conceptual, hace referencia a la memoria de las imgenes,
ya que el promenade guarda un concepto de cmo se ha deliberadamente
transcurrido el tiempo y el espacio a partir de cmo se recorre. ste
tiempo, define una secuencia y est ms all del espacio geomtrico del
renacimiento. Es pues, una visin de fragmentos y secuencias. Es la
visin desarrollada desde el observador. Es tiempo, imagen y
secuencia. Por su parte, Le Corbusier establece la promenade como
aquel desplazamiento que compone y configura la arquitectura. En
Hacia una arquitectura describe el plano como recorrido y adems lo
cataloga de muro horizontal: El suelo se extiende por todas las
partes donde puede, uniforme, sin accidente.4Esta composicin y
configuracin de la arquitectura est ntimamente mediada por el
recorrido que, en esta afirmacin, esta descrito como un elemento
uniforme sin accidentes, es decir, sin interrupciones. Continuando
con Le Corbusier, describe que es la espacialidad desplegada
mediante el recorrido. Desplazamiento compositivo, una experiencia
de la mirada. La arquitectura se 2 The Free Dictionary. (s.f.).
Recuperado el 2012 de Noviembre de 2, de
http://www.thefreedictionary.com/promenade 3 Colquhoun, A. (2002).
Arquitectura Moderna. Desplazamiento de conceptos en Le Corbusier.
Oxford University Press. 4Corbusier, L. (Reimpresin 1998). Hacia
una arquitectura. Barcelona: Ediciones
Apstrofe.
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articula as como una secuencia de acontecimientos plsticos, que
sea usa primero en la gnesis del espacio y luego indica el modo en
que debe ser experimentado. es decir, que el recorrido hace
aparecer la espacialidad en la medida que el proyecto transcurre, y
nos dota de palabras como secuencia, acontecimiento plstico mirada
y experimentacin. Hacia 1929, Le Corbusier evidencia su nocin de
promenade en las villas La Roche, Stein y Savoye. Las rampas y
escaleras aseguran la visual relativa. Estos elementos
arquitectnicos se presentan como paradigmas de la arquitectura
diseada desde el tiempo. Estas casas, y en especial Villa Savoye
est configurada como un relato. Es decir tiene una secuencia
establecida desde la literatura, donde se puede abstraer el inicio,
nudo y desenlace. Giedion que dice: es imposible abarcar la casa
Savoye vindola desde un nico punto; es literalmente una construccin
en el espacio tiempo. En la Oeuvre Complte de 1935 comenta: La
arquitectura rabe nos ofrece una enseanza preciosa. Se aprecia al
andar, a pie; andando, desplazndose, es como se ve desarrollarse el
ordenamiento de la arquitectura.5 Para Le Corbusier, el andar no es
slo una funcin, si no que se aprecia, y puede ser considerada como
una experiencia esttica originada durante el recorrido, donde el
edificio se va ordenando y estabilizando en la medida que se
entiende desde la secuencia. As es como, uno de los autores ms
influyentes sobre la idea de promenade, lo define como un paseo
virtual: el paseo arquitectnico tiene un sentido muy importante, es
virtual ms que real: hay que usar la imaginacin espacial a medida
que uno se mueve por el edificio aqu le agrega una caracterstica
del recorrido, y es que el sujeto que camina no puede estar ausente
o fuera de su percepcin mientras recorre. Tiene que estar dispuesto
a usar la imaginacin mientras recorre el edificio. Hasta ahora,
resumiendo, podemos ver que el promenade es una integracin entre
conceptos como tiempo, imagen, secuencia, sin interrupciones, que
condiciona la mirada y que genera una experiencia del ordenamiento
del edificio. Es un paseo virtual que debe estar mediado por la
imaginacin del sujeto, donde finalmente, como dice Beatriz Colomina
por su parte, hace que el recorrido en Le Corbusier se asocie al
cine y la dislocacin del espacio si el desplazamiento del
espectador se asocia al entretenimiento, la propia casa moderna
produce ese entretenimiento al coreografiar un espectculo, no una
imagen fija, sino una serie de imgenes que se solapan6. Y adems, Le
Corbusier comenta sobre el promenade, La arquitectura es un aparato
con el que mirar el mundo, un aparato de la visin, no son muros, si
no imgenes. El que este especfico efecto arquitectnico puede
asociarse con el cine, es evidente [] La casa no es ms que una
serie de visitas coreogrficas para el visitante a la manera en que
un director de cine efecta el montaje de una pelcula. Y si Le
Corbusier es un cineasta, sus pelculas dislocan al espectador7. 5
BOESIGER, W. y GIRSBERGER, H., Le Corbusier, 1910-1965
(OeuvreComplte II), Zurich 1965 6Colomina, B. (2006). Doble
exposicin : arquitectura a travs del arte . Madrid: AKAL.
7Colomina, B. (1997). Where are we? Architecture and CUbism, MIT
Press, pp. 141-166.
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Esta asociacin con el cine, integra adicionalmente, la idea de
la narrativa. La promenade es un tipo de espacio arquitectnico que
puede generar relacin con la literatura y el cine, ya que stas estn
dotadas de estructuras narrativas organizadas a partir de
secuencias. Estas estructuras narrativas pueden estar mediadas por
una organizacin formal compuesta por inicio, desarrollo y
desenlace. Como tambin estructuras narrativas circulares, como en
el caso de la continuidad de los parques de Julio Cortazar8, donde
si bien existe un principio, el relato termina donde empieza. Esta
articulacin de secuencias, integra una funcin hacia el estimulo
sensorial del sujeto que pasea por rampas, escaleras y pasillos.
1.1.2Visuales.Se define como las visuales cercanas y lejanas y la
posibilidad de articulacin de las imgenes. Podemos retomar la idea
de Le Corbusier, donde nos comenta que al trabajar con el
recorrido, se producirn miradas cambiantes que se funden el tiempo
y el espacio, que es una idea trada del cine. Donde el recorrido y
las secuencias se articulan desde las visuales. Estas visuales son
una composicin bidimensional - a manera de cuadro o pintura - de
los puntos lneas, planos y volmenes de lo que se observa, y alcanza
de esta manera, un espacio basado en las relaciones compositivas de
la proyeccin y no en un esquema de planta o corte. Es usado para
este tipo de composicin, la sobre-posicin de focos y planos, donde
se impide la perspectiva tradicional y se sustituye por la visin en
diagonal y profundidad, trado de la concepcin cubista, como habla
Hitchcock de la fase arquitectnica del cubismo, alrededor de la
segunda etapa es de 1912, llamada sinttica, en la cual entra el
"papierscolls" de Braque, y la idea era componer desde
abstracciones divididas, a manera de figuras desplazadas. Donde se
manejan simultaneidad de relaciones entre las partes y planos. En
palabras de Le Corbusier, Los visitantes, aqu, se dan la vuelta y
regresan al interior y se preguntan cmo ocurre todo esto, y
comprenden difcilmente las razones de lo que ven y sienten; no
encuentran nada de lo que se suele llamar una casa. Se sienten en
otra cosa del todo nueva. Y creo que no se aburren9. La
arquitectura incorpora el promenade y las escenas, y se convierte
en una mquina de la observacin para llegar a una experiencia
mltiple de tipo narrativo y sensorial. Si nos centramos en un
momento sobre la percepcin visual, podemos ver que es
trans-espacial. La visin acta a diferentes distancias y grada segn
los lmites establecidos por los arquitectos. Existen pues, niveles
de visibilidad del programa arquitectnico. La visin puede viajar de
lo cerca a los lejos, determinar ubicaciones y fortalecer una
relacin con la tonalidad y la textura.
8 Recomendado revisar para entender la estructura narrativa
circular.Cortazar, J. (2008).
Final del juego, "continuidad de los parques". Punto de
lectura
9Zaparan, V. a.
(http://www.revistaminerva.com/articulo.php?id=43). Promenade.
Revista
Minerva, seccin "promenade" del artculo "Le Corbusier de la A a
la Z.
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Existen dos determinantes bsicas de lo visible, la primera
acerca de la situacin del individuo que percibe, lo visible se da
desde un punto de vista donde se encuentra el observador. Est
determinado por espacios cerrados, accesos, y se evidencia con el
dominio visual, para determinar e identificar los espacios
construidos, y su exposicin y define espacios privados y pblicos,
en la medida que stos son accesibles al a vista. Y la segunda sobre
el impacto visual de los volmenes y espacios. Es la percepcin de
los elementos, a partir del orden, y la voluntad de visualizacin de
los objetos como inhibicin, ocultacin, exhibicin y monumento.10 Si
hablamos ms especficamente de mecanismos para controlar las
visuales, podemos referirnos a la tesis de licenciatura del
Arquitecto Juan Carlos Camacho y el Paisajista Guillermo Chaves,
llamado Diseo de Paisaje para la cuenca Guarar de Heredia.11
Definen varias estrategias para controlar las visuales a partir de
la vegetacin y del paisaje. Se escogieron la Pantalla discontinua,
la pantalla cercana, la ventana, obra en malla y plateas a partir
de la pertinencia para combinar la relacin entre visual y
recorrido. De esta manera, se pueden manejar las visuales para
enmarcar o sugerir paisajes, encerrar, unir lo lejos y los cerca y
abrir las visuales y en paralelo se orientan las circulaciones,
permanencias, recorridos libres y enmarcan entradas. (Ver
ilustraciones 1 y 2). En palabras de Juan Carlos Camacho y
Guillermo Chaves, La pantalla discontinua, son arboles dispuestos
de manera dispersa, donde se enmarcan claros y sugieren
parcialmente paisajes. La pantalla cercana, enmarca un espacio,
tapa la visual y/o orienta la circulacin, tapa vientos y genera
microclimas. Ventana, enmarca una vista a lo largo del camino, para
crear expectativas antes de llegar a una vista incomparable. Obra
de malla, une lo cercano con lo remoto. Ofrece una vista distante
pero acogiendo en el sitio al caminante. Se colocan algunos
elementos que generan sombra. La plazoleta, ofrece quietud al
caminante, genera interaccin y relaciones interpersonales. Lugares
para ver gente y entretenerse descansando.
10BORRAZS, P. M. (2003). Arquitectura como percepcin.
Laboratorio de Arqueologa,
Instituto de Estudios Gallegos Padre Sarmiento.
11Hernndez, G. C. (s.f.). Paisajismo, pueblos y jardines.
Recuperado el 12 de Octubre de 2012, de EL RECORRIDO EN LA
ARQUITECTURA PAISAJISTA:
http://paisajimopueblosyjardines.blogspot.com/2011/06/algunos-patrones-en-el-diseno-de.html
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Ilustracin 2. Relaciones exteriores Visual - Recorrido
Complementando el desarrollo de esta tesis, se propuso manejar
la misma matriz de estrategias de relacin visual recorrido, a
partir de la arquitectura construida. Y se definieron 5 relaciones
del interior con el exterior. Estas se definen como total, media,
baja, muro cerrado, enclave y marcos. Buscan ofrecer visuales
panormicas, de zonas, focales, cerradas o tamizadas. Combinadas con
recorrido dirigidos y aleatorios. Ilustracin 3 Relaciones
interiores Visual - Recorrido
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1.2 LOS LACHES, UN SECTOR PARA CONOCER. El siguiente apartado,
une lo referente al marco conceptual, que abarca los conceptos que
articulan el proyecto sobre la Integracin y educacin de la
comunidad, y adems acopla el marco contextual, que refiere sitio y
el contexto. Para generar integracin e idea de comunidad me bas en
los lineamientos que genera la alcalda mayor de Bogot en base al
diseo de parques para la comunidad. Estos documentos, desarrollados
en el instituto distrital de recreacin y deporte, integran las
necesidades bsicas de la poblacin y del contexto en relacin con la
intervencin.
Ilustracin 4 vista del lote hacia el sur
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El parque, nace entonces integrando a la Recreacin pasiva,
definida sta como: el conjunto de acciones y medidas dirigidas al
ejercicio de actividades contemplativas, que tienen como fin el
disfrute escnico y la salud fsica y mental, para las cuales tan
solo se requieren equipamientos mnimos de muy bajo impacto
ambiental, tales como senderos peatonales, miradores paisajsticos,
observatorios de avifauna y mobiliario propio de las actividades
contemplativas.12 Al indagar en la norma, vemos que es relevante el
articulo 241, 242 sobre ndice de ocupacin, el 243 sobre
cerramientos y controles, el 244 sobre andenes perimetrales, y el
artculo 241 acerca de la obligatoriedad y contenido de los Planes
Maestros para los parques metropolitanos, urbanos y zonales. La
norma define los elementos para estructurar la propuesta de los
parques, las cuales generan apropiacin por parte del ciudadano que
son: La estructura de circulacin peatonal, de ciclo rutas y
vehicular, los accesos y la determinacin de las zonas para
estacionamiento, las cuales generan conectividad en el parque. La
localizacin de los usos principales, usos complementarios y los
espacios abiertos, necesario que se integren a la propuesta
contextual del parque. Las determinantes paisajsticas, manejo de la
topografa, linderos y el tratamiento de espacios exteriores para la
mejor integracin de la comunidad. El rea restante de edificaciones
de las actividades y zonas duras est destinada a espacios abiertos
paisajsticos y reas empradizadas desarrolladas para el
esparcimiento de la sociedad y finalmente, andenes perimetrales
arborizados, creando un paseo circundante alrededor de la
propuesta.
Ilustracin 5. Sendero de acceso actual al lote 12ALCALDA MAYOR
DE BOGOT. (s.f.). Recuperado el 30 de Octubre de 2012, de
http://www.redcreacion.org/reddistrital/glosario.html
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Al revisar el Plan Zonal del Centro de Bogot, encontramos que el
proyecto hace parqte de los programas territoriales integrados,
definidos desde las acciones, entidades y metas a corto mediano y
largo plazo. Para el caso del proyecto, se basa en el programa Las
cruces y San Bernardo, que tiene como objetivo Apoyar el desarrollo
social y econmico frenando la cadena de deterioro, para mejorar las
condiciones actuales de vida y habitabilidad del sector, generando
la permanencia de sus moradores y nuevas alternativas para nuevos
habitantes, donde aparece como proyecto el PROYECTO DE MEJORAMIENTO
INTEGRAL LOURDES, Parque Mirador Lourdes, generacin y articulacin
del espacio pblico, mejoramiento de las viviendas existentes,
implementacin de servicios pblicos bsicos, organizacin de
equipamientos, consolidacin del Centro de Barrio Los Laches.
Ilustracin 6. vista hacia el occidente
El proyecto PARQUE MUSEO PARA LA CONTEMPLACIN DEL PAISAJE URBANO
se ubica en la localidad de Santa F, UPZ Loudes, en el barrio los
Laches, en el actual Mirador Parque Lourdes, (abajo de la iglesia
de la Pea, entre la carrera 8va este, y la diagonal 3ra, y entre la
calle 3 bis, y la calle quinta). El lote hace parte de la operacin
estratgica del centro histrico, que tiene como objetivo fortalecer
el centro como nodo de operaciones regionales e internacionales. El
plan promueve la renovacin urbana y el patrimonio.
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Ilustracin 7 Esquema de Localizacin
La UPZ, a partir de su regulacin escrita, prioritaria la
intervencin del subprograma de mejoramiento integral por estar
conformada por asentamientos humanos de origen ilegal con serias
deficiencias de infraestructura, accesibilidad, equipamientos y
espacio pblico para mejorar el actual estado del estrato 1 y 2.
Ilustracin 8. Fotografa del sector,
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El sitio est en la mitad del cerro de Guadalupe y La Pea, con un
terreno de una topografa hondonada en direccin a los cerros
orientales de Bogot.El rea aproximada del barrio es de 241.913 m.
Vara entre 2780 y 2870 metros sobre el nivel del mar. Las
caractersticas corresponden a las de bosque del pie de monte de los
cerros orientales, con clima frio de sabana alrededor de 12 a 14 C,
con mucha brisa y lloviznas frecuentes. Los picos ms importantes
del barrio son: El Mirador, El Santuario de la Pea y el
asentamiento al sur. Estos son adems de puntos de referencia en el
sector, lmites naturales. El proyecto est localizado en el mirador,
que es una pieza urbana aislada que necesita tratamiento, y es un
punto de referencia baja de los habitantes de Bogot. Los Laches,
fue un barrio de invasin fundado por indgenas. En 1961 fue
legalizado en el acuerdo n 094 del Concejo de Bogot. Actualmente el
barrio est bajo renovacin urbanstica. Esta tribu indgena se llamaba
los Laches, y eran llamados Los Lachunos. Habitaban sobre las
tierras altas de Boyac, el Casanare y Santander. Eran
principalmente agricultores de maz, papa, quinua y algodn. Hablan
chibcha y hacen parte de la confederacin cocuy. Adems de estas
actividades, se dedicaban a la cra de cerdos, venta de lea,
explotacin de canteras y trabajo en minas de carbn, que
posteriormente eran usados en las grandes quintas y en las fbricas
de ladrillo. Actualmente, las actividades principales se dan en uso
residencial y comercial, pero se articulan actividades que no
requieren mucha especializacin, as se puede ver trabajos en
construccin, transporte, vigilancia y el dems comercio se basa en
tiendas, restaurantes, miscelneas, talleres, entre otros. El sector
de uso primordial es residencial con actividad econmica en la
vivienda, generando una adaptacin en los primeros pisos de algunas
casas. La cantidad de empresas es de escala micro en el sector.
Existe baja actividad comercial, el comercio al por menor tiene ms
actividad. No existen grupos familiares bsicos armados, ya que no
se presenta una relacin de consanguinidad entre los habitantes de
una vivienda. Pero pueden vivir juntos generando un ncleo
econmico.
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Ilustracin 9. Vista hacia el occidente, bajando por el lote
Como problema principal, el crecimiento en vivienda y la
densidad incontrolada, gener hacinamiento, bajas condiciones de
confort y deleite, construcciones sin sismo resistencia e invasin
de espacios pblicos zonas de riesgo de remocin de masas. A estas
viviendas, se promova el diseo de antejardines para regular las
diferencias de nivel, pero estos no han sido cuidados ni
desarrollados. Las zonas de deportes y juegos se distribuyen desde
el polideportivo, que a pesar de ser nuevo, no tiene buen
tratamiento de las zonas verdes circundantes. Los grandes espacios
verdes, aparecen como terrenos residuales, con zonas abandonadas o
con signos de erosin, difciles topogrficamente para ser
construidos. A partir de la topografa horadada, las vas son
enmarcadas en vehiculares y peatonales, configurando la idea de
sendero. Se pueden ver el desplazamiento de los habitantes entre
intrincados atajos, que estn armados entre medianeras y parques.
Estos caminos comunican hacia los hitos del sector. El principal
referente construido es la iglesia de Nuestra seora de la pea, una
de las ms antiguas e importantes, (1722), contiene la nica Sagrada
Familia en piedra del mundo. Adems de la iglesia, se puede apreciar
en el sector, la Cancha de ftbol de la Mina, el Polideportivo
contiguo a la cancha de La Mina, la Cancha mltiple ubicada frente a
la sede principal del colegio Los Pinos, la Cancha mltiple ubicada
en el paradero de La Bermdez, la Capilla de Los Laches, el Centro
Educativo Distrital Los Pinos, el Colegio privado de la Asociacin
Cristiana Femenina, el Colegio privado de las Siervas Madre de
Dios, el UPA Los Laches y el CAI Tambin la topografa modific
evidentemente el trazado de las manzanas, la parte baja, hacia el
occidente, presenta viviendas agrupadas en rectngulos transversales
a la pendiente. Se ubican aqu, dos colegios y el Centro de Salud.
La parte media, contiene
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20
rectngulos ms cortos, interrumpidos por el paso de un cao. En
esta zona se encuentra el CAI, el Saln Comunal, la Capilla y el
Colegio Parroquial. La parte ms alta; los agrupamientos disminuyen
su longitud y aparecen mayor cantidad de vas peatonales. Las
problemticas ambientales se pueden agrupar en 3: la erosin, la
contaminacin y el alto riesgo de derrumbe. Estos procesos son
creados por la tala de rboles, el viento constante, las
construcciones no planificadas y la falta de vegetacin que ha
expuesto la tierra al agua, el viento y trnsito de personas,
transformando el antiguo paisaje verde en zonas ridas e inestables.
1.2.1 Colisin entendido por Colin Rowe Este ltimo apartado, analiza
la idea de colisin urbana, como reflexin en tanto el diseo de
contexto aplicado a las condiciones citadas de Los Laches, citamos
a Colin Rowe en la Ciudad Collage, (Ciudad de colisin y la poltica
del bricolage). El problema que lleva a Colin Rowe a su
planteamiento, lo basa desde su comparacin del Palacio de Versalles
de Luis XIV y la villa Adriana de Tvoli, donde Versalles, es un
ejemplo de un modelo definido y especfico que puede ser aplicado a
la ciudad (lo que buscaba ser el populismo, para el pueblo) y Villa
Adriana es indefinido, general, compuesto de muchas cosas
(Idealismo, metodolgicos y sistemticos, y cientfico, para alguien
particular). Curiosamente, estos dos movimientos se convertan en su
contradiccin, los que buscaban la generalidad, dejaban trazos
pequeos sin pensar, que se convertan en especficos y autnomos, y
los que buscaban la especificidad, no incluan al pueblo, pero su
composicin ecumnica, la tornaba general. As, el autor niega la
nocin utpica de la ciudad extremista y propende por una idea que
integre ambos conceptos, sacando lo mejor de cada uno. Para ellos
define la creacin artstica en medio camino entre la ciencia y el
bricolaje de la siguiente manera: la ciencia crea acontecimientos
por medio de estructuras, y el bricolaje crea estructuras por medio
de acontecimientos. As, lo que se busca argumentar es cmo lograr
hacer una propensin concomitante entre las dos, sin, evidentemente
entrar en un ecumenismo, pero si en una clarificacin. Con esto, y
sin ahondar especficamente de los ejemplos que lo llevan a postular
una ciudad que tiene la necesidad de ser planeada como un juego
doble bipolar entre dos extremos, se genera un dialogo
interdependiente, independiente y de mltiple interpretacin que
propicia a la colisin de fragmentos de diversa historia, carcter e
ndole. Considero, que las ciudades en general, estn construidas
desde ese planteamiento, -al igual que Bogot- dado que responden a
necesidades especficas del tiempo, y se articulan en la medida que
se vayan construyendo. Si pensamos un poco en los equipamientos que
generan la ciudad, que son nodos establecidos, e imaginamos unas
lneas que conecten dichos emplazamientos, veremos, que existe esa
nocin fragmentaria, que est entre lo planificado y no-planificado.
Al crear un proyecto en s mismo en colisin para plantear la ciudad,
lo que hacemos es atomizar nuevamente lo que ya est atomizado. Es
decir, tomando un momento dos
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21
escalas de trabajo, si vemos a Bogot, el sector oriente, desde
la primera de mayo hasta Teusaquillo, esa ciudad, es,
inevitablemente, compuesta por bricolaje. Y si ahondamos un poco en
el lote de los Laches, donde se implanta el proyecto de grado, est
nuevamente atomizado. El hecho que el proyecto, en si mismo tenga
nociones urbanas, y se conciba desde una postura especfica o
general, no hace que el sector urbano el barrio- deje de estar
compuesto por un juego bipolar entre los dos extremos. As es como,
el Proyecto en Los Laches, no resulta extremista, ni hacia la nocin
populista, ni hacia la particular, porque media e integra los
procesos de la comunidad, en tanto su relacin con el espacio pblico
y la recreacin pasiva, como las nociones histricas del paisaje
desde la topologa, articulando un proyecto de parque-museo, que es
pblico, pero en el cual existen particularidades respecto a las
viviendas dentro del parque, los equipamientos especficos, las
visuales y el recorrido.
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22
2. PROYECTO El Parque- Museo para la contemplacin del paisaje
Urbano, se delimita de la siguiente manera: al occidente de la
iglesia de la Pea, entre la carrera 8va este, y la diagonal 3ra, y
entre la calle 3 bis, y la calle quinta, tiene una extensin de
55000 M2 y hace parte del Barrio los Laches, en un sector de
tratamiento en desarrollo. Ilustracin 10. Mapa de ubicacin
En la ilustracin 4 se presenta la ubicacin y rea de impacto de
la propuesta en relacin con la candelaria. La propuesta de
intervencin es alrededor de 5 veces la plaza de Bolvar. Para su
planteamiento y ordenamiento, el Parque - Museo para la
contemplacin del paisaje urbano se organiza a partir del cruce
entre dos sistemas de circulacin predominantes. El primero es un
circuito que atraviesa el parque, y el segundo, diagonales a partir
de los puntos ms altos de la topografa en sentido norte-sur. Este
esquema y define las zonas del parque: tres Plazoletas de Acceso,
seis Zonas Verdes Centrales, senderos contemplativos, parqueadero
pblico, Galeras Museos, zonas de comercio y servicios. La
sealizacin est desarrollada en los cruces de los senderos, y la
circulacin circular, en la cual se dispondrn canecas, bancas, e
iluminacin, sirviendo este de puntos de referencia para tomar
decisiones en el recorrido. El parque cuenta con 16 parqueaderos de
servicio al pblico.
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23
Ilustracin 11. Esquema General de la propuesta En la ilustracin
5, se aprecia el esquema bsico de las intenciones proyectuales. El
planteamiento general propone arborizacin alrededor del parque,
generando una transicin desde la morfologa urbana aledaa hacia el
espacio abierto y musestico vegetal, en el cual se tienen
actividades de contemplacin del paisaje urbano cercano y lejano, a
partir de un circuito con servicios y un recorrido-museo con
galeras, y puntos de observacin.
2.1 CONFIGURACIN A PARTIR DE UN CONJUNTO DE SISTEMAS La idea de
la configuracin a partir de un conjunto de sistemas, naci en la
bsqueda de referentes de parques, tomando como principal, el
concurso del parque de la Villette, y las propuestas de Peter
Eisenman, Rem Koolhaas y Bernard Tschumi, en las cuales existe una
bsqueda de composicin a partir de la superposicin de capas y
subsistemas, generando entre s, el proyecto en su totalidad. La
composicin de estos proyectos, estn basados en puntos, lneas y
superficies, en las cuales, los puntos se entienden como
equipamientos, las lneas como recorrido y las superficies como
zonas de esparcimiento y reas verdes. Para la propuesta parque
museo para la contemplacin del paisaje urbano, se opta por la
articulacin a partir de las lneas: el recorrido articula los
procesos internos del parque.
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24
Ilustracin 12. Planimetra general de proyecto
La ilustracin 6, presenta la planta general del parque,
evidenciando las decisiones propuestas en el esquema general. Las
reas verdes, representan la arborizacin, que est enmarcada en un
anillo alrededor del parque, que conecta a partir de un umbral
verde la ciudad con el rea de pabellones. Las reas Grises oscuras
representan los llenos y vacios de las viviendas del sector. En
estas se evidencia el uso de los senderos como mecanismo de
movimiento en el barrio, debido al posicionamiento de las casas
dispersas. Al medio esta un anillo circundante que acopla y recoge
las actividades.
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25
Ilustracin 13. Topografa del Lote
La topografa cuenta con el pico de la montaa hacia el sur del
lote, y desde ah, se desprende longitudinalmente en sentido norte
descendiendo cada vez ms. La distancia entre la cota ms alta y la
ms baja es de 70 metros (Alrededor de un edificio de 24 pisos). Las
reas de mayor pendiente estn hacia el costado nor-occidental, y las
de menor pendiente hacia el sur y el nor-oriente.
A partir de la topografa predominante del parque, se dise el
recorrido en tres tipos, los cuales estn articulados con el sector.
El primero se denomina el recorrido museo, el cual es lineal -
dirigido, el segundo, recorrido circular y el tercero, recorrido
memoria a partir de
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26
los trazados pre-existentes. Desde cada uno de estos recorridos,
se articulan y entrecruzan los dems sistemas que veremos a
continuacin.
2.1.1 RECORRIDO MUSEO Ilustracin 14. Conjunto de sistemas.
Recorrido Museo
El Primer recorrido, est diseado a partir de las lneas ms altas
de la topografa en sentido norte sur, y desde la cota ms alta,
hacia los costados sur y occidente. Se puede abstraer en forma de
Y, en la cual conecta cada una de las 3 plazas de acceso principal.
Se caracteriza por ser un recorrido longitudinal, en el cual se
articulan las actividades musesticas, estas actividades cuentan con
los 3 pabellones principales, y adems el recorrido entre los
pabellones. La vegetacin ayuda a controlar las visuales hacia
occidente u oriente. Este recorrido conecta los pabellones y las
plazas de Acceso.
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27
Pabellones
Ilustracin 15. Conjunto de sistemas. Pabellones
Los pabellones se encuentran en el medio de la propuesta y estn
ubicados en las partes ms altas de la lnea sur-norte del lote, para
crear las mejores visuales. Son 3, los cuales estn compuestos por 2
torres bajas que controlan el paisaje y generan una tensin
norte-sur. Estas dos torres enmarcan el inicio y fin del recorrido
musestico, que pasa por una galera intermedia que mira hacia el
occidente. Las 2 torres (Norte y sur) tienen una plataforma baja
conformada por una galera, y una torre de 3 pisos que miran hacia
su respectiva orientacin. La galera central es baja, y se entierra
1 piso en la tierra, siendo una decisin acorde a la topografa.
Tiene visuales sobre los principales jardines y sobre el occidente,
intercalando galeras cerradas con espacios abiertos.
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28
Visuales Ilustracin 16. Conjunto de sistemas. Visuales
Las visuales estn configuradas por el recorrido museo. Al
recorrer los 3 pabellones, este recorrido empieza articularse con
plazas y vegetacin que aparece en el paisaje. Cada parte est
direccionado hacia las reas norte, sur, oriente y occidente de
mejor relacin visual. Como se puede observar en la imagen, el
proyecto busca orientarse hacia las mejores visuales. Se realiz un
estudio de los puntos ms relevantes histricos en el paisaje urbano
(*Ver mapa de visuales anexo), donde se organizaron equipamientos
de la ciudad, junto con hitos ambientales de los cerros orientales.
Ese mapeo de la investigacin presento reas de inters, tanto como
hitos especficos, en esta medida, el parque funciona como un
reconocimiento abierto a la historia de la ciudad.
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29
Plazoletas de Acceso Ilustracin 17. Conjunto de sistemas.
Plazoletas
Hacia el sector norte, sur y occidente, se propone tres plazas,
de carcter interiorizado de actividades mltiples de recreacin
pasiva. El acceso principal del parque es por las plazas ubicadas
al norte, sur y occidente de la propuesta. Existen accesos entre
senderos hacia el occidente y el oriente.
La plaza sur funciona como acceso vehicular por su conexin con
las vas circundantes, y por la topografa que no es variable, y se
ajusta a la capacidad de parqueaderos (15) que propone la norma
para el rea de la propuesta. La plaza Occidental, es actualmente
una cancha deteriorada, que no tiene mayor uso de la comunidad por
su ubicacin alejada de la circulacin principal. La plaza norte, se
crea para la conectividad con el parque aledao
-
30
y la vertiente de agua de la quebrada Chorrern, que baja de la
iglesia de la pea, hacia el occidente. De esta manera, se estn
conectando los accesos primordiales alrededor del parque,
continuando con la idea de conectividad y permeabilidad de la
propuesta.
Ilustracin 18. Lote y Quebrada el Chorrern
En esta ilustracin se muestra la quebrada el Chorrern (azul) que
es una vertiente que viene de los cerros orientales, y que conforma
un parque longitudinal en la medida que desciende. Este parque
(azul ms claro), se conecta con la propuesta (blanco), atando los
elementos circundantes a la propuesta.
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31
2.1.2 RECORRIDO CIRCULAR Ilustracin 19 Conjunto de sistemas.
Recorrido Circular
Este recorrido en circuito, delimita y acoge al parque. Es el
lmite fsico entre el afuera, de un contexto urbano y topogrfico
variable, al interior del parque-museo.
En su recorrido, se encuentran las actividades de comercio y
servicios generales del parque, articulando las plateas. Las
actividades de comercio son estructuras libres que pueden ser
ocupadas temporalmente por comerciantes de menor escala de la
comunidad, cuando se realizan eventos. Los servicios generales son
la cafetera y los baos. A este sistema se articulan las plateas que
son reas especiales para estar.
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32
Plateas
Ilustracin 20 Conjunto de sistemas. Plateas
Las plateas son estructuras temporales libres para ser
intervenidas por la comunidad. Se disean para albergar comercio
temporal, servicios de baos y cafeteras. Existen en dos niveles, en
el recorrido circular y en el lineal. En ambos el objetivo es
acompaar el recorrido y ofrecer lugares de estancia para la
apropiacin del parque. Tienen un diseo curvilneo a partir de la
topografa y del sendero. Cuentan con barandas de metal para la
seguridad. Cada una alberga estructuras a-porticadas de madera,
recubiertas con una malla metlica y vegetacin de enredadera.
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33
2.1.3 RECORRIDO MEMORIA Ilustracin 21 Conjunto de sistemas.
Recorrido Memoria
El recorrido Memoria est compuesto por los senderos realizados
por las personas que actualmente recorren las zonas verdes de la
intervencin. Son los recorridos que existen actualmente en el
reconocimiento del sector, y se obtuvieron a travs de la
aerofotografa de SINUPOT del 2010. Sobre estos elementos se trabaj
estos recorridos que integran y conectan las dems zonas del parque.
De esta manera, el parque no interrumpe con la cotidianidad de los
habitantes del sector, y en su contrario, integra la nocin y la
percepcin del lugar que tienen y se transforma e integra con la
propuesta paisajstica.
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34
Vegetacin
Ilustracin 22 Conjunto de sistemas. Vegetacin
La vegetacin principal, dada por la arborizacin alrededor del
predio, funciona de lmite y transicin entre el espacio urbano y el
parque. Est compuesta por un bosque de especies nativas para
mejorar la calidad del suelo erosionado.
El sendero que cruza las reas ms altas de la topografa, es
atravesado por una disposicin lineal de rboles que controlan las
visuales de los habitantes del sector. La jardinera est
desarrollada con especies nativas rastreras, a partir de los
colores de sus hojas y flores, creando jardines de contemplacin de
carcter emblemtico para la comunidad. En Algunas zonas, dentro del
circuito de circulacin, se plantean manejo de vegetacin aislada, de
setos de baja altura y especies ornamentales.
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35
El manejo de la topografa se da usando las curvas de nivel para
el diseo de senderos y equipamientos, ya que la propuesta debe
evidenciar el carcter natural existente, considerndolo primordial y
estructurante de la propuesta.
Jardines Ilustracin 23 Conjunto de sistemas. Jardines
Los jardines funcionan como transicin del anillo al recorrido
musestico en la parte occidental. stos Jardines acompaan el
recorrido y son diseados en la parte con ms afluencia de
recorridos-memoria.
Son parte de un sistema de plantas pertenecientes al sector,
como lo son los sietecueros, alcaparro y sauco. Funcionan para
trabajar la percepcin visual olfativa tctil principalmente, ya que
trabaja con los colores y texturas de las flores del sector.
Integran una gran parte del parque, debido a la creacin de esa
experiencia paisajstica,
-
36
integrando el recorrido las visuales cercanas e interiorizadas
del parque. Tambin se busca que desde Bogot se observen manchas de
colores tamizando el espacio.
Limite de vivienda existente Ilustracin 24 Conjunto de sistemas.
Limite vivienda existente
La vivienda existente, potencializa la parte social y econmica
del sector, ya que hace partcipe a la comunidad en el cuidado, la
apropiacin y la seguridad del parque. Esta ubicacin de las
viviendas existentes, configuran los accesos laterales del predio y
funcionan tambin como cerramiento perceptual, ya que no cierran las
entradas del parque, pero recrean un lmite virtual, y la relacin
entre adentro afuera.
Al costado oriente y occidente, se propone integrar a los
habitantes del sector, como poltica de seguridad ciudadana, sin
necesidad que vayas o rejas. Se propone abrir el parque y colocar
reas de informacin pero no de restriccin. Esta medida es una
actitud poltica que esta mediada entre la idea de la completa
libertad de acceso, y el completo cerramiento.
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37
Las viviendas que quedan en el proceso de la produccin del
parque, sern intervenidas visualmente con materiales reciclados,
pinturas, y grafiteros de la comunidad, agregando mayor pertenencia
y reconocimiento a la sociedad. Haciendo este trabajo comunitario,
se logra crear un encuentro de interaccin comunitaria, y una
reflexin sobre la construccin de comunidad y de espacio pblico,
brindndoles las herramientas de la arquitectura directamente a los
ciudadanos.
Finalmente, el proyecto est localizado en prioridad de proyecto
de mejoramiento integral Lourdes en el Plan Zonal del Centro y
dentro de los objetivos de ordenamiento de dicha pieza, se
encuentra apoyar el desarrollo social y econmico frenando la cadena
de deterioro, para mejorar las condiciones actuales de vida y
habitabilidad del sector, generando la permanencia de sus moradores
y nuevas alternativas para nuevos habitantes.
Que de acuerdo al artculo 230 sobre Clasificacin en el POT
(TTULO II COMPONENTE URBANO, SUBTTULO 3 Los Sistemas Generales,
Captulo 10. Sistema de Espacio Pblico Construido: Parques y
Espacios Peatonales), la definicin, clasificacin y responsabilidad
institucional en materia de parques en Bogot es la siguiente y se
clasifica el Parque Mirador Lourdes como parques de escala zonal,
en tanto es rea libre, con una dimensin variable, destinadas a la
satisfaccin de necesidades de recreacin activa y/o pasiva de un
grupo de barrios.
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38
2.1.4 VEGETACIN En los documentos de sntesis de la arborizacin
de los cerros orientales, la Fundacin Cerros Orientales estableci
un estudio sobre la vegetacin nativa de los cerros y del pie de
monte13. Para la realizacin del Proyecto de grado, se tom como
referencia este anlisis, de los cuales se optan para configurar los
jardines los rboles de Alcaparro, el Sietecueros y el Sauco. Estas
3 especies fueron escogidas por el color de su flor, siendo
amarillas, magentas y blancas, y por las funciones que desempean
como barrera fsica y visual contra frio y viento, control de la
erosin y estabilidad de taludes, enriquecimiento del suelo, control
climtico y de temperatura, aporte cultural, sociolgico y esttico.
Adems, son propuestas como paisaje cercano, y de esta manera, se
busca en el proyecto la aproximacin consiente de los usuarios hacia
estas especies, dando cursos y educndolos acerca de su valor
medicinal y usos especficos. De esta manera, se integra a la
comunidad y son activos en la conservacin del parque. Se propone
adems que sea la misma comunidad la que realice esta plantacin en
colaboracin con guas del Jardin Botnico de Bogot. ALCAPARRO
Ilustracin 25. Vegetacin - Alcaparro
En la medicina, este rbol se usa contra el tifo (fiebres) y la
disentera (trastorno inflamatorio del intestino).
13Wiesner, D. (s.f.). Fundacin Cerros Orientales. Obtenido de
Flora:
http://cerrosdebogota.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=27&Itemid=43&lang=es
-
39
SAUCO Ilustracin 26. Vegetacin - Sauco
En la medicina, este rbol se usa como desinflamante, y dolor de
estmago, se usa para el asma y la laringitis. SIETE CUEROS
Ilustracin 27. Vegetacin - Sietecueros
Esta especie es inductora del proceso de restauracin de bosques,
su madera es empleada en construcciones y cercas.
-
40
2.2 EL RECORRIDO Y LAS VISUALES A LA LUZ DE LAS RELACIONES ENTRE
EXTERIOR E INTERIOR
En las ilustraciones 1 y 2, se definen las relaciones entre
visual y recorrido entre el exterior y el interior. Estas
intenciones se resumen en el siguiente diagrama. Ilustracin 28.
Diagrama de relacin interior - exterior, cercano - lejano
Se puede apreciar que estas relaciones evidencian el paisaje
urbano cercano y lejano a partir del manejo de las visuales y el
recorrido. El proyecto de esta manera se configura geomtricamente
para corroborar la relacin del sujeto con su entorno. Existen
entonces, en el desarrollo de la propuesta de los pabellones, la
evidencia de panormicas hacia el occidente, hacia el oriente y
hacia el paisaje urbano. La materialidad de los pabellones se
compone de estructuras de concreto fundidas en el sitio, y
recubiertas con madera laminada. Para los suelos y muros que tienen
incidencia con la topografa, se plantea el mismo material de los
recorridos en lajas de roca laminada combinadas con gaviones que
recubren las pantallas de contencin. 2.2.1 TORRE NORTE: Ubicado a
lo bajo del lote, en la parte Norte, contiene todas las visuales
hacia esta zona de Bogot. Se configura con una galera en el primer
piso. Se configura por una torre de visuales, orientada hacia el
paisaje urbano, la Platea, que es un espacio de esparcimiento entre
el interior y el exterior, relacionando el paisaje cercano y la
galera que contiene espacios de exposicin.
-
41
Ilustracin 29. Torre Norte, corte
Ilustracin 30. Torre Norte. Planta 3er Nivel
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42
2.2.2TORRE SUR. La Ubicado en la parte ms alta del lote,
configura las visual hacia el sector sur de Bogot funciona como
hito del sector, tiene galeras de ex- posicin de la historia, y la
cultura de Bogot y los Laches. Se configura por una torre de
visuales, orientada hacia el paisaje urbano, la Platea, que es un
espacio de esparcimiento entre el interior y el exterior,
relacionando el paisaje cercano y la galera que contiene espacios
de exposicin. Ilustracin 31. Torre Sur. Corte
Ilustracin 32. Torre Sur, Galera.
-
43
2.2.3 GALERA CENTRAL. Pabelln ubicado en el centro del lote,
contiene un rea de galera y de visuales hacia el occidente de la
ciudad. Est compuesta de un rea de administracin bsica de las 3
pabellones, visuales controladas hacia el occidente, y relaciones
entre lo externo y lo interno. Ilustracin 33. Galera Central
Corte
Ilustracin 34. Planta
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44
3. CONCLUSIONES Dentro de los alcances que se busca en el
proyecto, cabe rescatar que dentro de los resultados se puede
concluir que el proyecto:
Articular el recorrido y las visuales para integrar el paisaje
urbano a la propuesta de parque zonal.
Consolidar un parque zonal en el barrio de los Laches para la
recreacin pasiva de lo habitantes del sector, y como p unto de
referencia y organizador de la zona.
Vincula a los habitantes del sector en actividades propias del
contexto, desde la comercializacin de productos temporales a pequea
escala. Concientizar a la sociedad de la necesidad de apropiarse
del territorio urbano, desde la capacidad musestica e histrica que
tiene el proyecto.
Vincula diferentes entidades pblicas con diversos intereses,
para gestar un proyecto que puede ayudar a ser catalizador de
propuestas paisajsticas y de conservacin de la naturaleza.
-
45
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http://cerrosdebogota.org/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=27&Itemid=43&lang=es
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(http://www.revistaminerva.com/articulo.php?id=43). Promenade.
Revista Minerva, seccin "promenade" del artculo "Le Corbusier de la
A a la Z.
Zaparn, F. (s.f.). Promenade. Le corbusier de la A a la Z.
Revista Minerva .
-
46
ANEXO IMAGENES Ilustracin 35. Anlisis del paisaje urbano
Ilustracin 36. Anlisis urbano
-
47
Ilustracin 37. Vista frontal del proyecto
Ilustracin 38. Ubicacin espacial y relacin con los cerros
orientales
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48
Ilustracin 39. Aproximacin a las visuales internas
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49
ANEXO GRILLA Tema: Relaciones entre las visuales y el recorrido.
Proyecto: Parque museo del paisaje natural y urbano. Qu tipologa se
evidencia en el diseo de parques urbanos? Es la tipologa de
acrpolis u objeto aislado. Se evidencia en los parques ya que stos
se componen de puntos aislados, reas libre y circulaciones.
Problema: Qu tipos de estrategias condicionan el recorrido y la
mirada del sujeto? Las estrategias que condicionan el recorrido y
la mirada del sujeto, son de tipo exterior a partir de la vegetacin
y plazas al aire libre y de tipo interior, a partir de estructuras
y edificaciones. Qu distribucin se desarrolla en un parque urbano?
La distribucin que se desarrolla en un parque urbano, es a partir
de elementos arquitectnicos esparcidos en el sitio, y conectados
por recorridos que atraviesan o circundan el terreno
Ilustracin 40. Distribucin
Qu tipologa se evidencia en el diseo de parques urbanos? Es la
tipologa de acrpolis u objeto aislado. Se evidencia en los parques
ya que stos se componen de puntos aislados, reas libre y
circulaciones.
-
50
Ilustracin 41. Tipologa
Qu relaciones con el suelo se pueden establecer para el diseo de
un parque urbano? Las relaciones con el suelo que se pueden
establecer, son aprovechar o modificar la topografa, utilizar la
naturaleza existente (los elementos naturales, precipitaciones,
piedras, agua, vegetacin) y elevar, colocar o enterrar los objetos
arquitectnicos.
Ilustracin 42. Relacin con el suelo
Cuales mecanismos para el diseo de un parque urbano, generan una
relacin coherente con el emplazamiento? Los mecanismos para el
diseo de un parque que generan una relacin cohetente con el
emplazamiento son trabajar la forma del lmite del lote, utilizar la
morfologa adyacente de referencia y componer en la direccin
longitudinal los elementos internos del parque urbano.
-
51
Ilustracin 43. Emplazamiento
Qu espacios en un parque urbano son de permanencia y cul es su
configuracin? Los espacios de permanencia en un parque urbano son
las reas libres adyacentes a los recorridos, como plazas, plateas,
cesped, bancas, objetos arquitectnicos, enclaves, y son
configurados desde planos horizontales y lmites que enmarcan
espacios cncavos.
Ilustracin 44, Permanecer
Cules son los tipos de recorrido que se desarrollan en un parque
urbano? Los tipos de recorrido que se desarrollan en un parque
urbano son, un recorrido lineal dirigido que conecte todas las
actividades, un recorrido circular que conecte circuitos de
actividades y un recorrido libre diseado para el derive.
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Ilustracin 45. Recorrido
Cules son los lmites en un parque urbano? Los lmites en un
parque urbano son virtuales y fsicos. Los virtuales pueden ser
transpasados, pero evidencian y enmarcan un sitio. Los fsicos son
elementos llenos diseados para bordearlos.
Ilustracin 46. Lmites
Cuales materiales estn relacionados con el sitio y cul es su
estructura para la construccin? Los materiales que estn
relacionados con el sitio son la piedra, madera, cermicos y
metlicos, La construccin de estos elementos se d a partir de
ensambles, superposicin, errajes, o gravillas.
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Ilustracin 47. Estructura y materialidad