República Bolivariana de Venezuela Universidad de Oriente - Núcleo Anzoátegui Escuela de Arquitectura Computación Básica Integrantes Diana Ayoub C.I. 20.654.956 Ruth Carrillo C.I. 20.072.658 Sasha Bianco C.I. 21.093.535
República Bolivariana de Venezuela
Universidad de Oriente - Núcleo Anzoátegui
Escuela de Arquitectura
Computación Básica
Integrantes
Diana Ayoub
C.I. 20.654.956
Ruth Carrillo
C.I. 20.072.658
Sasha Bianco
C.I. 21.093.535
Introducción
Una computadora u ordenador es un dispositivo
electrónico utilizado para el procesamiento de datos o
información. El término proviene del latín computare que
significa, calcular.
Una computadora está formada por una serie de
circuitos integrados y otros componentes físicos
(Hardware) relacionados, que permiten la ejecución de una
variedad de secuencias, a través de un conjunto de
aplicaciones informáticas o programas (Software).
La computadora no es un invento de alguien en
particular, sino que es el resultado evolutivo de diversas
ideas y conceptos realizados de muchas personas, que a
través del tiempo fueron logrando avances científicos
importantes que dieron lugar a esta herramienta tan útil
para la humanidad.
Generaciones del Computador
Generaciones del Computador
Primera Generación (1.951 –
1.958)•Usaban tubos al vacío para procesar información.
•Usaban tarjetas perforadas para la entrada de datos y
programas.
•Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas
•Eran sumamente grandes y costosas, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
•Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
Generaciones del Computador
Segunda Generación (1.958 – 1.964)
•Usaban transistores para procesar información, siendo
esto más rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al vacio.
•Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones.
•Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles.
•Surgieron las minicomputadoras y los terminales a
distancia.
•Se comenzó a disminuir el tamaño de las
computadoras.
Generaciones del Computador
Tercera Generación (1.964 -
1.971)•Se desarrollaron circuitos integrados para procesar
información
•Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar
la información.
•Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que
almacenan la información como cargas eléctricas
•Surge la multiprogramación. Emerge la industria del
"software".
•Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC
PDP-1.
•Las computadoras pueden llevar varias tareas
Generaciones del Computador
Cuarta Generación (1.971 -
1.981)•Se desarrolló el microprocesador.
•Se colocan más circuitos dentro de un "chip“.
•Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
•Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos
por la memoria de "chips" de silicio.
•Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
•Se desarrollan las supercomputadoras.
Generaciones del Computador
A partir de esta generación ya no hay diferencia
en la tecnología que se utiliza para la creación de las
máquinas, sino en la manera en que se emplea. Esta
generación es diferenciada por la interconexión entre
todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes
integradas). Comienzan a crearse esquemas de
funcionamiento en paralelo. Utilización de componentes
a muy alta escala de integración (VLSI). Desarrollos en
Inteligencia Artificial, Robótica y Sistemas Expertos.
Utilización del lenguaje natural. Integración de
datos, imágenes y voz (entornos multimedia).
Quinta Generación (1.981 -
1.990)
Generaciones del Computador
Sexta Generación (1.990 – Presente)
Se caracteriza por la evolución de las
comunicaciones a la par de la tecnología. La
miniaturización de componentes en las máquinas, y su
reducción en costo conllevan a sistemas de alta
capacidad. Las supercomputadoras de la generación
anterior se ven superadas por las nuevas estaciones de
trabajo. El uso de redes se hace común, con grandes
velocidades y la integración de servicios de video de
calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real.
Internet invade el mundo doméstico generando nuevas
alternativas en todas las actividades humanas.
Componentes Físicos del
ComputadorTambién conocido como Hardware se
refiere a todos los componentes físicos del
computador que se usan para la entrada,
procesamiento y salida de datos o información.
En otras palabras, el Hardware es todo lo que
podemos tocar en una computadora.
Clasificación del Hardware
Existen diversas clasificaciones. Según su
ubicación, se divide en:HARDWA
RE
PeriféricosComponentes
InternosPuertos
Entrada
Salida
Mixtos
Según su
FunciónFuente
Placa
Madre
Memoria
RAMDisco
Duro
CPU
Tarjetas de
Expansión
Memoria
CACHE
Dentro del
Gabinete
Paralelo
Serial
USB
Según su
tipos
Clasificación del Hardware
Periféricos
Se entiende por periférico a las unidades o
dispositivos que permiten a
la computadora comunicarse con el exterior y
realizar las operaciones conocidas como
entrada/salida de datos (E/S). Los periféricos
suelen poder conectarse a los distintos puertos de
la computadora. En general, éstos pueden
conectarse o desconectarse de la
computadora, pero la misma seguiría
funcionando, aunque con menos capacidades.
Estas unidades también se conocen como
componentes externos del computador.
Clasificación del Hardware
Periféricos
De Entrada
Son los dispositivos que permiten introducir
datos a la computadora convirtiéndolos en señales
eléctricas, estas señales luego serán almacenadas en la
memoria de nuestro computador.
Clasificación del Hardware
Periféricos
De Entrada
: Su función es
traducir los datos a una forma
que la computadora pueda
interpretar, para luego procesarlos
y almacenarlos.
: : Pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet,
: Son Dispositivos que convierten
el movimiento físico en señales eléctricas binarias y que
la misma sea repetida en el monitor.
Clasificación del Hardware
Periféricos
De Entrada
:
Dispositivo similar a un lápiz que
se utiliza sobre la pantalla de
una computadora y funciona como
puntero y controlar el sistema.
: Periférico que permite transferir
una imagen desde un papel o superficie y transformarlos
en gráficos digital.
: Es un transductor electroacústica. Su
función es la de traducir las vibraciones debidas a
la presión acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.
Clasificación del Hardware
Periféricos
De Salida
Son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría
son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al
usuario cierta información, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario.
Clasificación del Hardware
Periféricos
De Salida
: Permite obtener
una copia dura o física de
cualquier información que pueda
aparecer en pantalla.
: Sirve como dispositivo de salida para
recibir mensajes del computador.
: A diferencia del micrófono este realiza la
función contraria, convierte la energía eléctrica en
vibraciones sonoras, permitiéndonos escuchar sonidos
desde nuestra computadora.
Clasificación del Hardware
Periféricos
Mixtos
Son dispositivos que realizan las dos acciones, es decir
de entrada y salida, por lo tanto tiene la capacidad de
procesar la información para el ordenador y mostrarla
para el usuario.
Clasificación del Hardware
Periféricos
Mixtos
: :
dispositivo de
almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar
información.
: unidad que se encarga
de leer y/o grabar en nuestros CD ROM, DVD ROM y
BLUE-RAY, según sea la capacidad de nuestro lector
: Pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico
de salida, mostrando los resultados introducidos
previamente
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Son aquellos componentes que se encuentran
ubicados dentro del gabinete o chasis del
Computador
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Es el primer componente de un ordenador; es el lugar
de concentración y conexión de los componentes
esenciales del computador. Funciona como una placa
"materna", que albergar cualquier componente
necesario.
Se encuentra ubicado en la Placa madre, y contiene la
inteligencia de una maquina, es donde se realizan los
cálculos y decisiones.
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Se encuentra ubicada en la Placa madre, y es la
memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados, la RAM
almacena información solo mientras la computadora
está encendida, es como una memoria temporal.
Se encuentra conectado a la placa Madre y es el
componente utilizado para el almacenamiento de datos
de manera permanente, es la parte del computador que
contiene la información codificada y que almacena los
distintos programas y archivos.
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Es el componente electrónico que sirve para
abastecer la electricidad al computador, su función es
convertir la corriente alterna de nuestro enchufe en
corriente directa
Se encuentran ubicados en la placa madre, y como su
nombre lo indica son componentes que tiene como
función principal expandir las funciones, servicios o
capacidades de una computadora
Clasificación del Hardware
Componentes Internos
Es una clase de memoria especial de alta velocidad
que esta diseñada para acelerar el proceso de las
instrucciones de memoria en la CPU, la CPU puede
obtener las instrucciones y los datos ubicados en la
memoria cache mucho más rápidamente que las
instrucciones y datos almacenados en la memoria
principal.
Clasificación del Hardware
Puertos
Los puertos son los que conectan los
periféricos con los componentes internos, son una
interfaz por la cual pueden enviarse o recibirse
datos. Esa interfaz puede ser física o de software.
Clasificación del Hardware
Puertos
Puerto para conectar un dispositivo a una
computadora. La información se transmite por un solo
conducto y por lo tanto bit a bit de forma serial. Por
esta razón los puertos seriales tradicionales son
sumamente lentos
Clasificación del Hardware
Puertos
Puerto que sirve para conectar un periférico a una
computadora. Su nombre es porque varios bits viajan
de forma paralela por ellos. El cable paralelo es el
encargado de transmitir la información entre el puerto
paralelo y el periférico.
Clasificación del Hardware
Puertos
Los puertos Bus Serie Universal, o USB son los más
modernos capaces de conectar múltiples dispositivos
a un mismo puerto. Tienen como característica
principal ser mas veloces que otros puertos.
Clasificación del Hardware
Puertos
Es Utilizado para conectar el monitor, se trata de un
conector con 15 terminales, que interactúa con la
tarjeta gráfica integrada y se encarga de enviar las
señales referentes a los gráficos desde la
computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario.
Clasificación del Hardware
Puertos
Es utilizado para conectar el equipo a una red.
Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en
la placa madre.
Clasificación del Hardware
Puertos
Es Utilizado para conectar altavoces, un sistema de
sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector
interactúa con la tarjeta de sonido integrada.
Arquitectura Básica del Computador
Se refiere al diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un
sistema de computadora. También suele
definirse como la forma de seleccionar e
interconectar componentes de hardware para
crear computadoras según los requerimientos
de funcionalidad, rendimiento y costo.
Arquitectura de Von Neumann
A principios de 1940, un
matemático húngaro-
estadounidense llamado John Von
Neumann, tuvo la idea de construir
una máquina que "memorizara" una
serie de órdenes y un grupo de
datos, para que pudiera luego
"trabajar sola" hasta lograr un
resultado. La mayoría de las
computadoras modernas están
basadas en esta arquitectura.
Arquitectura de Von Neumann
La arquitectura de Von Neumann describe una
computadora con 4 secciones principales:
1. La unidad aritmético lógica
2. La unidad de control
3. La memoria central
4. Los dispositivos de entrada
y salida (E/S)
CPU
12
3 4
Estas partes están interconectadas por canales de
conductores denominados buses.
Arquitectura de Von Neumann
EL CPU está compuesto por dos elementos:
La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo
diseñado y construido para llevar a cabo las
operaciones elementales, lógicas y operaciones de
comparación o relacionales. En esta unidad es en
donde se hace todo el trabajo computacional.
La unidad de control sigue la dirección de las
posiciones en memoria que contienen la instrucción
que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la
operación que debe desarrollar.
Arquitectura de Von Neumann
Memoria Principal:
Es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit o unidad de
información. La instrucción es la información
necesaria para realizar lo que se desea con el
computador. Las celdas contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
computador.El Bus:
Es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
Conclusión
Desde que aparecieron las primeras computadoras
personales, su evolución y desarrollo se ha dado de forma
acelerada. Estas máquinas han pasado de ser solo
dispositivos de uso militar a ser una herramienta de uso
personal.
En los próximos años, nuestra sociedad
experimentara una revolución laboral como resultado de la
automatización de funciones que actualmente realiza el ser
humano.
Ante esta perspectiva podemos concluir que es
absolutamente necesario aprender o por lo menos poseer
conocimientos básicos de computación o informática, ya
que el individuo que carece de estos conocimientos corre
el riesgo de perder grandes oportunidades en el mundo
laboral del presente y del futuro.