Tarefa 4 Os 12 princípios de animação Os 12 princípios de animação foram desenvolvidas pelos "velhos" da Walt Disney Studios durante a década de 1930. Estes princípios foram criados para que o movimento pode serusado para expressar o caráter e personalidade. 1-Squash e trecho: Este é um dos princípios mais importantes. Na animação realista é importante para manter o volume de um objeto e ter o objeto habitam a 3 dimensional circundante, por exemplo, se uma bola é esmagado verticalmente deve esticar ao longo do plano horizontal, mantendo a massa original. 2-Antecipação: Isto é usado para preparar o público para e ação, por exemplo, um jogador de golfe puxando para trás o clube de golfe antes de balançar para bater na bola. Animais universitários Animationzee s tuffInício Cerca de ABC Animação Nível 3 Diploma Desenvolvimento de Jog os Ofi cina Comentários do Jogo
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Tarefa 4 Os 12 Princípios de Animação _ Animais Universitários
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7/23/2019 Tarefa 4 Os 12 Princípios de Animação _ Animais Universitários
3-Staging: Um pose deve mostrar claramente o que o humor do personagem está em ou a
idéia do personagem em relação à linha da história. É "a apresentação de qualquer idéia para
que ele seja completamente e inequivocamente claro".
4-Em frente e posar para posar animação: O método de marcha em frente tem cada quadro de
animação a desvantagem para este método é que é difícil manter as proporções e volume do
objeto original. A pose de posar método tem quadros principais animado e o computador voltar e preencher as lacunas, este método é mais adequado para cenas emotivas onde o ambiente
é de maior importância do que o personagem para contar a história.
5-Siga através da ação e sobrepostos: Siga através é algo mais lento ou chegado a um
impasse e as partes desse objeto continuam a se mover como o cabelo de um ser humano ou
as roupas que estão vestindo. Sobreposição é quando um personagem de repente muda de
direção e ainda o cabelo ou a roupa continuar a se mover na direção que eles foram
originalmente viajar.
6-Lento para fora e desacelerar em: Lento para fora e desacelerar em quando é que leva
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