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Universidad de Guayaqui Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación rera: Sistemas Multimedia Curso: 2 B2 Alumno: Jimmy Flores León Temas: Historia de Fla Actionscript Adobe Director
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Tareajimmy

Jun 13, 2015

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Education

Jimmy Flores

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Universidad de GuayaquilFacultad de Filosofía Letras y Ciencias de la

Educación

Carrera: Sistemas Multimedia

Curso: 2 B2Alumno:

Jimmy Flores León

Temas:

Historia de Flash

Actionscript

Adobe Director

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HISTORIA DE FLASH

El lenguaje ActionScript 2.0 es compatible para hacer juegos en PSP utilizando el navegador web, pero sólo podrán utilizarse las flechas y X, los demás botones no funcionan. Para ejecutar un archivo flash "nombre.swf" basta con crear una carpeta con el nombre FLASH en el directorio de la tarjeta de memoria de la psp en el mismo nivel que music o picture, y copiar lo siguiente en el navegador web.

Hace muchos años, “Flash” era simplemenete el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente. Cuando veas Flash en alguna web es muy probablemente que se refiera a Adobe Flash, una tecnología multimedia. Flash permite a los desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas.

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Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash. Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una animación Flash también puede ser comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo. Esto hace posible que el contenido pueda ser descargado con relativa rapidez. Sin embargo, grandes animaciones pueden tardar unos segundos en cargarse. Ten paciencia si al abrir una Web, ves como te aparece una barrita como que la página se está cargando. Eso significa que en poco tiempo te aparecerá una animación de este tipo.Para ver el contenido Flash en tu navegador Web, el plug-in debe estar instalado. Normalmente se instala automáticamente en la mayoría de los navegadores pero, algunas animaciones pueden requerir una versión actualizada para funcionar correctamente. Afortunadamente, siempre podrás descargarte la última versión de en la web de Adobe de manera gratuita. 

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ActionscriptAdobe ActionScript es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.

La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.

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Las VersionesLa versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.

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ClasesAlgunas clases de ActionScript son:Accessibility (nivel superior) Array (instancias) Boolean (instancias) Button (instancias) Capabilities (nivel superior) Color (instancias) ContextMenu (instancias) ContextMenuItems (instancias) Date (instancias) Error (instancias) Key (nivel superior) LoadVars (instancias) Math (nivel superior) Mouse (nivel superior) MovieClip (instancias) MovieClipLoader (instancias)

NetConnection (instancias) NetStream (instancias) Number (nivel superior) Object (instancias) PrintJob (instancias) Selection (nivel superior) Sound (instancias) Stage (nivel superior) String (instancias) StyleSheet (instancias) System (nivel superior) TextField (instancias) TextFormat (instancias) XML (instancia) XMLSocket

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ADOBE DIRECTOR

Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación.

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Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser distribuidas a través de diversos medios, como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soporte de información binaria pendrives, tarjetas de memoria, discos duros. También permite ser distribuido y ejecutado directamente en plataformas Web gracias al formato Shockwave (creado para esos fines). Con Director también es posible programar una amplia gama de aplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crear innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la red.

Director también permite la manipulación de modelos en 3D, gracias a Shockwave 3D. Es así como diversos programas de modelamiento, como 3D Studio MAX (de la empresa Autodesk), permiten exportar sus modelos (incluyendo las animaciones) en formato Shockwave 3D, el que puede ser importado a Director, y manipulado a través de instrucciones. A través de variados Xtras (como Havok), Director también puede manipular propiedades físicas de modelos 3D (como por ejemplo, gravedad, coeficientes de roce, restitución, etc) que permiten lograr simulaciones más realistas, tanto para software de ingeniería avanzada, como para juegos.

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GRACIAS POR PREFERIRNOS

FIN