Au to des k Revit Ar chi tec ture - Vị trí xây nhà - Site Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com1 Mục lục1TẠO BỀ MẶT ĐỊA HÌNH................................................................................................ 2 1.1 THIẾT LẬP THÔNG SỐ VỊ TRÍ XÂY CẤT - SITE SETTINGS ......................................... 2 1.2 BỀ MẶT ĐỊA HÌNH - TOPOSURFA CE ............................................................................... 4 1.2.1 Vẽ bề mặt địa hình bằng nhấn điểm - Creating a Toposurface by Picking Points ............... 4 1.2.2 T ạo bề mặt địa hình bằng dữ liệu 3D đã nhập từ tr ước - Create a toposurface from imported 3D data ............................................................................... ............................ 6 1.2.3 Tạo mặt địa hình bằng tệp toạ độ điểm - Creating a Toposurface from a Points File .......... 9 1.2.4 Sửa bề mặt địa hình ............................................................................................................ 10 1.2.5 Chia bề mặt địa hình– Splitting a Toposurface ................................................................. 10 1.2.6 Gộp bề mặt địa hình– Merge Top osurfaces ...................................................................... 11 1.2.7 Đơ n gi ản hoá bề mặt địa hình - Simplifying a Toposurface ............................................... 11 1.3 CHO HI ỂN THỊ NHÃN CÁC ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC – LABELLING CONTOUR LINES ........................................................................................................................................ 11 1.3.1 Cho hi ể thị nhãn ................................................................................................................. 12 1.3.2 Sửa thông số nhãn .............................................................................................................. 13 2TẠO MẶT BẰNG XÂY CẤT........................................ Error! Bookmark not defined. 2.1 VẼ ĐƯỜ NG RANH GI ỚI SỞ HỮU MẢNH ĐẤT– PROPERTY LINESError! Bookmark not defined.2.1.1 Dùng hình phác v ẽ đường ranh giới ................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.2 Vẽ bằng nhập dữ liệu vào bảng .......................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.3 Sửa đường ranh giới ........................................................... Error! Bookmark not defined.2.2 PHÂN MI ỀN - TOPOSURFACE SUBREGIONS ............... Error! Bookmark not defined.2.2.1 Tạo miền con ......................................................................Error! Bookmark not defined. 2.2.2 Sửa miền đã tạo .................................................................. Error! Bookmark not defined. 2.3 SAN PHẲNG ĐỊA HÌNH - Grading the Toposurface .......... Error! Bookmark not defined. 2.3.1 Thay đổi bước thực hiện công việc .................................... Error! Bookmark not defined. 2.3.2 Thực hiện lệnh Grading the Toposurface ........................... Error! Bookmark not defined.2.3.3 Xem khối lượng đào đắp sau khi sa n mặt bằng .................. Error! Bookmark not defined.2.3.4 Xóa bề mặt gốc đã bị sửa ................................................... Error! Bookmark not defined. 2.4 TẠO NỀN ĐỆM– PAD ........................................................ Error! Bookmark not defined.2.5 ĐƯ A CÁC THÀNH PHẦN KHÁC VÀO BỀ MẶT KHU XÂY DỰNGError! Bookmark not defined.2.5.1 Các thành phần bãi đỗ xe - Parking Componen t ................ Error! Bookmark not defined.2.5.2 Đưa các thành phần khác vào ............................................. Error! Bookmark not defined.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Autodesk Revi t Archi tec ture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
1
Mục lục
1 TẠO BỀ MẶT ĐỊA HÌNH................................................................................................ 2 1.1 THIẾT LẬP THÔNG SỐ VỊ TRÍ XÂY CẤT - SITE SETTINGS ......................................... 2 1.2 BỀ MẶT ĐỊA HÌNH - TOPOSURFACE ............................................................................... 4 1.2.1 Vẽ bề mặt địa hình bằng nhấn điểm - Creating a Toposurface by Picking Points ............... 4 1.2.2 Tạo bề mặt địa hình bằng dữ liệu 3D đã nhập từ tr ước - Create a toposurface from
imported 3D data ........................................................................................................... 6 1.2.3 Tạo mặt địa hình bằng tệp toạ độ điểm - Creating a Toposurface from a Points File .......... 9 1.2.4 Sửa bề mặt địa hình ............................................................................................................ 10 1.2.5 Chia bề mặt địa hình – Splitting a Toposurface ................................................................. 10 1.2.6 Gộp bề mặt địa hình – Merge Toposurfaces ...................................................................... 11 1.2.7 Đơ n giản hoá bề mặt địa hình - Simplifying a Toposurface............................................... 11 1.3 CHO HIỂN THỊ NHÃN CÁC ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC – LABELLING CONTOUR LINES
........................................................................................................................................ 11 1.3.1 Cho hiể thị nhãn ................................................................................................................. 12 1.3.2 Sửa thông số nhãn .............................................................................................................. 13 2 TẠO MẶT BẰNG XÂY CẤT ........................................ Error! Bookmark not defined. 2.1 VẼ ĐƯỜ NG RANH GIỚI SỞ HỮU MẢNH ĐẤT – PROPERTY LINESError! Bookmark
not defined. 2.1.1 Dùng hình phác vẽ đường ranh giới ................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.2 Vẽ bằng nhập dữ liệu vào bảng .......................................... Error! Bookmark not defined. 2.1.3 Sửa đường ranh giới ........................................................... Error! Bookmark not defined. 2.2 PHÂN MIỀN - TOPOSURFACE SUBREGIONS ............... Error! Bookmark not defined. 2.2.1 Tạo miền con ...................................................................... Error! Bookmark not defined. 2.2.2 Sửa miền đã tạo .................................................................. Error! Bookmark not defined. 2.3 SAN PHẲNG ĐỊA HÌNH - Grading the Toposurface .......... Error! Bookmark not defined. 2.3.1 Thay đổi bước thực hiện công việc .................................... Error! Bookmark not defined. 2.3.2 Thực hiện lệnh Grading the Toposurface ........................... Error! Bookmark not defined. 2.3.3 Xem khối lượng đào đắp sau khi san mặt bằng.................. Error! Bookmark not defined. 2.3.4 Xóa bề mặt gốc đã bị sửa ................................................... Error! Bookmark not defined. 2.4 TẠO NỀN ĐỆM – PAD ........................................................ Error! Bookmark not defined. 2.5 ĐƯ A CÁC THÀNH PHẦN KHÁC VÀO BỀ MẶT KHU XÂY DỰNGError! Bookmark
not defined. 2.5.1 Các thành phần bãi đỗ xe - Parking Component ................ Error! Bookmark not defined. 2.5.2 Đưa các thành phần khác vào............................................. Error! Bookmark not defined.
Autodesk Revi t Archi tec ture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
3
1. Ra lệnh trên Trình đơn: Settings Site Settings
2. Hộp thoại hiện ra.
3. Tại đây thiết lập các thông số sau: • Contour lines display: hiển thị đường đồng mức. Chọn phướng án hiển thị và tạo
đường.
o At Intervals of : khoảng cách các đường đồng mức được hiển thị. Gõ số. o Passing Through Elevation: cao độ của đường đồng mức đầu tiên . Mặc
định là 0.0. Gõ số.
Nếu giá tr ị này = 0, At Intervals of = 10 thì các đường đồng mức có các cao độđược hiển thị là: -20, -10, 0, 10, 20.
Nếu giá trị này = 5, các đường đồng mức có các cao độ được hiển thị là: -25, -
15, -5, 5, 15, 25.
4. Thêm đường đồng mức - add custom contour l ines:
• Nhấn nút Insert, tiếp theo cho các giá trị sau vào bảng:
o Start: cho cao độ bắt đầu hiển thị của đường đồng mức vừa đưa vào.o Stop: cho cao độ điểm dừng hiển thị của đường đồng mức vừa đưa vào. Giá
tr ị này được kích hoạt nếu chọn ON lựa chọn Multiple Values for RangeType.
o Increment: giá tr ị gia tăng . Cho khoảng cách đồng đều giữa các đườngđồng mức mới thêm vào. Giá trị này được kích hoạt nếu chọn ON lựa chọnMultiple Values for Range Type.
Autodesk Revi t Architecture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
4
o Range Type: kiểu xác định. Nhấn nút , chọn: nếu thêm một đường thìchọn Single Value, nếu thêm nhiều đường thì chọn Multiple Values.
o Subcategory: kiểu đường nét . Mặc định là nét mảnh Secondary
Contours. Nhấn nút , chọn các kiểu đường khác như:o Hidden Lines: nét khuất. o Primary Contours: nét chính.o Triangulation Edges: các cạnh tam giác.
5. Section Graphics - vẽ mặt cắt, chọn các thông số sau:
• Section Cut Material: vật liệu tại mặt cắt . Nhấn nút , bảng vật liệu hiện ra,chọn vật liệu có tên bắt đầu là Site: Site-Earth (đất), Site-Grass (đồng cỏ), vàSite-Sand (cát).
• Elevation of Poche Base: độ sâu so với đường cơ sở . Gõ số. Đây chính là độ dầylớp vật liệu đã chọn.
6. Property Data - số liệu thửa đất, chọn các thông số sau:
• Angle Display: góc hiển thị. Nhấn nút , chọn:
o Degrees: góc không định hướng.o Degrees from N/S: góc lấy theo hướng Bắc Nam.
• Units: đơn vị đo góc. Chọn Decimal degrees (góc lấy theo giá trị thập phân) hoặcdegrees, minutes, and seconds (độ, phút, giây).
7. Nhấn OK, k ết thúc thiết lập.
1.2 BỀ MẶT ĐỊA HÌNH - TOPOSURFACE1.2.1 Vẽ bề mặt địa hình bằng nhấn điểm - Creating a
Toposurface by Picking Points
Mở khung nhìn 3D hoặc mặt bằng vị trí xây nhà (Site plan).1. Ra lệnh bằng một trong các cách sau:
• Trình đơn: Site Toposurface.• Thanh lệnh: Site Toposurface.
2. Thanh lệnh (Design) và thanh phương án (Options) hiện ra.
3. Trên thanh Options, cho cao độ tại ô Elevation.
4. Ô tiếp theo của cao độ – Elevation cho phép chọn các phương án tính cao độ:
• Absolute Elevation: cao độ tuyệt đối . Chúng ta có thể đặt điểm tại vị trí bất kỳtrong bản vẽ.
• Relative to Surface: tương ứng với bề mặt . Cho phép sửa mặt địa hình đã có theocác điểm có cao độ chọn trong ô nhập liệu.
5. Nhấn nút Point trên thanh lệnh để cho toạ độ điểm. Con tr ỏ có dạng như hình dưới.
Autodesk Revi t Archi tec ture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
5
6. Nhấn trái chuột, một điểm được tạo ra.
7. Nhấn Finish Surface, k ết thúc tạo mặt.
Hình dưới minh hoạ các đường đồng mức với các cao độ 5500, 6000, 9000, 12000mm.
Với thiết đặt giá trị tại hộp thoại Site Settings, Contour lines display: hiển thị đường đồng mức cho giá tr ị At Intervals of = 1500 mm, các đường đồng mức hiện ra như hình dưới.Hình bên phải là khung nhìn 3D.
Autodesk Revi t Archi tec ture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
9
o Nhấn trái chuột, thanh công cụ hiện ra. o Nhấn nút Delete Layer , hộp thoại hiện ra (hình bên phải). Nhấn chọn các
lớp cần xóa và nhấn OK.
Hình dưới là các đường đồng mức đã chuyển chuyển đổi. Hình bên phải là bềmặt nhìn 3D.
1.2.3 Tạo mặt địa hình bằng tệp toạ độ điểm - Creating aToposurface from a Points File
Để thực hiên được việc này, chúng ta phải có tệp dữ liệu toạ độ điểm dạng CSV hoặcTXT. Tệp này chứa toạ độ X, Y, Z của các điểm. Hình dưới minh hoạ tệp dạng TXT:
Autodesk Revi t Archi tec ture - Vị trí xây nhà - Site
Nguyễn Văn Thiệp th3d.blogspot.com
11
5. Tại đây, nhấn Lines, dùng công cụ vẽ phác để vẽ biên dạng ranh giới.
• vẽ biên dạng.
• nhấn vào các đường đã vẽ từ trước để tạo biên dạng. • Các tham số Offset, Radius đã giới thiệt tại phần “Vẽ hình phác – Sketch”.
6. Khi vẽ đường phân chia, cần tuân thủ theo nguyên tắc sau:
• Đường phân chia là đường bao kín, không cần cắt ngang qua đường biên của bềmặt.
• Đường phân chia là đường hở bắt buộc phải cắt ngang qua đường biên của bề mặt. • Mỗi lần chỉ được vẽ một đường phân chia (chỉ được chia bề mặt làm hai phần).
7. Nhấn Finish Sketch, k ết thúc vẽ hình phác. Ranh giới được tạo ra.
1.2.6 Gộp bề mặt địa hình – Merge Toposur facesCác mặt cần gộp lại phải liền kề nhau (có một đường ranh giới chung).
1. Mở khung nhìn 3D.
2. Ra lệnh bằng một trong các cách sau:
• Trình đơn: Site Merge toposurfaces • Thanh lệnh: Site Merge toposurfaces
3. Nhấn trái chuột vào các bề mặt cần gộp lại.
1.2.7 Đơn giản hoá bề mặt địa hình - Simpli fying a Toposurface Việc đơn giản hoá địa hình làm cho bề mặt đỡ gồ ghề, đặc biệt là số lớn của các điểm.
1. Nhấn trái chuột vào bề mặt địa hình đã tạo.
2. Nhấn nút Edit trên thanh Options. Thanh lệnh hiện ra để thay đổi thông số.
3. Nhấn chọn Simplify Surface trên thanh lệnh. Hộp thoại hiện ra.
4. Cho giá tr ị độ chính xác tại thông số Accuracy, nhấn OK.
5. Nhấn Finish Surface k ết thúc lệnh.
1.3 CHO HIỂN THỊ NHÃN CÁC ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC –LABELLING CONTOUR LINES
Sau khi tạo được bề mặt địa hình, các đường đồng mức có thể được gắn nhãn là giá trịcao độ của chúng.