String Kütüphanesindeki Arama Fonksiyonları Prototip Fonksiyon Tanımı char * strchr(const char *s,int c); c‘nin s stringi içindeki ilk konumunu belirler. Eğer c bulunursa, c‘yi gösteren bir gösterici döndürülür. Aksi takdirde NULL gösterici döndürülür. size_t strcspn(const char *s1,const char *s2); s1 stringinde, s2 stringi içindeki karakterlerden oluŞmayan ilk kısmı bulur ve bu kısmın uzunluğunu döndürür. size_t strspn(const char *s1,const char *s2); s1 stringi içinde, yalnızca s2 stringi içindeki karakterlerden oluŞan ilk kısmı bulur ve bu kısmın uzunluğunu döndürür. Not:String kütüphanesindeki fonksiyonları kullanırken, <string.h> öncü dosyasını eklemeyi unutmayın.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
String Kütüphanesindeki Arama Fonksiyonları
Prototip Fonksiyon Tanımı
char * strchr(const char *s,int c); c‘nin s stringi içindeki ilk konumunu belirler. Eğer c bulunursa, c‘yi gösteren bir gösterici döndürülür. Aksi takdirde NULL gösterici döndürülür.
size_t strcspn(const char *s1,const char *s2); s1 stringinde, s2 stringi içindeki karakterlerden oluŞmayan ilk kısmı bulur ve bu kısmın uzunluğunu döndürür.
size_t strspn(const char *s1,const char *s2); s1 stringi içinde, yalnızca s2 stringi içindeki karakterlerden oluŞan ilk kısmı bulur ve bu kısmın uzunluğunu döndürür.
char *strpbrk(const char *s1,const char *s2); s2 içindeki herhangi bir karakterin, s1 stringi içinde yer aldığı ilk konumu bulur.Eğer s2 stringindeki bir karakter s1 içinde bulunursa,s1 içindeki karakteri gösteren bir gösterici döndürür. Aksi takdirde, NULL gösterici döndürür.
Prototip Fonksiyon Tanımıchar *strrchr(const char *s,int c); s stringi içinde, c karakterinin en son konumunu
belirler. Eğer c bulunursa, s stringi içindeki c ‘yi gösteren bir gösterici döndürülür. Aksi takdirde, NULL gösterici döndürülür.
char *strstr(const char *s1,const char *s2); s2 stringi içinde, s1 dizisinin son konumun belirler. Eğer string bulunursa, s1 stringini gösteren bir gösterici döndürülür. Aksi takdirde, NULL gösterici döndürülür.
char *strtok(const char *s1,const char *s2); Bir dizi strtok çağrısı s1 stringini,s2 içinde belirtilen karakterle ayrılmış atomlara (bir satırdaki kelimeler gibi mantıklı parçalara) ayırır. İlk çağrı ilk
String Kütüphanesindeki Arama Fonksiyonları
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <conio.h>int main(){ const char *string = "Bu bir testtir"; char character[2] ={ 'a','t'}; int i; for(i=0;i<2;i++) { if ( strchr( string, character[i] ) != NULL ) printf( "\'%c\' bu stringde bulundu." "\nHafizadaki konumu: %x \"%s\".\n", character[i], strchr( string, character[i] ),string ); else printf( "\'%c\' bu stringde bulunamadi \"%s\".\n", character[i], string ); } getch(); return 0;}
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <conio.h>int main(){ const char *string1 = "Bir hayvanatbahcesi zebrayida" "iceren pek cok hayvana sahiptir"; int c = 'p'; printf( "%s\n'%c'%s\"%s\"\n", "string1'in son gorulen ",c, " karakterinden sonra geriye kalan kismi" , strrchr( string1, c ) ); getch(); return 0;}
Prototip Fonksiyon Tanımıvoid * memcpy(void *s1,const void *s2,size_t n); s2 ile gösterilen nesneden n karakteri s1
ile gösterilen nesneye kopyalar. Sonuçta, oluşan nesneyi gösteren bir gösterici döndürülür.
void *memmove(void *s1,const void *s2,size_t n); s2 ile gösterilen nesneden n karakteri s1 ile gösterilen nesneye kopyalar. Kopyalama işlemi, s2 ile gösterilen nesnedeki karakterler önce geçici bir diziye kopyalanıp daha sonra da bu geçici diziden s1 ile gösterilen nesneye kopyalanıyormuş gibi yapılır. Sonuçta, oluşan nesneyi gösteren bir gösterici döndürülür.
int memcmp(const void *s1,const void *s2,size_t n); s1 ve s2 ile gösterilen nesnelerin ilk n karakterlerini karşılattırır. Fonksiyon, s1 s2‘ye eşitse 0,s1 s2‘den küçükse 0‘dan küçük,s1 s2‘den büyükse 0‘dan büyük bir değer döndürür.
Prototip Fonksiyon Tanımıvoid *memchr(void *s,int c,size_t n); s ile gösterilen nesne içinde c ‘in
(unsigned char‘a dönüĢtürülür) ilk bulunduğu konumu belirler. Eğer c bulunursa, nesne içindeki c ‘in konumunu gösteren bir gösterici döndürülür. Aksi takdirde, NULL döndürülür.
void *memset(void *s,int c,size_t n); s ile gösterilen nesnenin ilk n karakterine, c(unsigned int‘e dönüştürülür) kopyalar. Sonucu gösteren bir gösterici döndürülür.
Yukarıda ki yapıtanımlaması hafızada yer ayırmaz, bunun yerine değişkenler bildirmek için kullanılacak yeni bir veri tipi oluşturur. Yapı değişkenleri diğer tiplerdeki değişkenler gibi bildirilirler.
struct kart a, deste[52], *cPtr; bildirimi, struct kart tipinde bir a değişkeni, struct kart tipinde 52 elemana sahip bir deste dizisi ve struct kart ‘ı gösteren bir gösterici değişkeni bildirir.
Verilen bir yapı tipindeki değişkenler, değişken isimleri yapı tanımının sonundaki parantez ile yapı tanımlamasını sonlandıran noktalı virgül arasına, virgüllerle ayrılmış bir biçimde yazılarak bildirilebilir.
struct kart{ char *taraf; char *takim; } a, deste[52], *cPtr;
Yapı(Struct) TanımlamalarıYapılar, == ve != operatörleri kullanılarak karşılaştırılamaz çünkü yapı elemanları hafızada ardışık byte’lar içinde bulunmak zorunda değildir. Bazen yapılar içinde boşluklar olabilir çünkü bilgisayarlar belirli veri tiplerini özel sınırlar içerisinde depolarlar. Bu sınırlar, verileri bilgisayarda tutmak için kullanılan standart hafıza birimleri olarak düşünülebilir. Bu standart birim 1 byte(halfword) 2byte(word) veya 4 byte(double word) uzunluğunda olabilir.struct ornek{ char c; int i;} numune1,numune2;Bu yapı tanımlaması ile struct ornek tipinde iki değişken; numune1 ve numune2 bildirilmiştir. 2-byte sınırlar kullanan bir bilgisayar, struct ornek yapısının her elemanını bir sınıra hizalayabilir. Yani her elemanı bir sınırın başlangıcına yerleştirir. ( bu, her makinede değişebilir)
Yapılara İlk Değer Atama
Yapılara, dizilerde olduğu gibi atama listeleri ile atama yapılır. Yapıya değer atamak için, yapı değişkeninin adından sonra eşittir işareti ve küme parantezleri içinde virgüllerle ayrılmış atama değerleri kullanılır.struct kart a={“İki”,”Kupa”}; bildirimi daha önceden tanımlanmış struct kart tipinde bir a değişkeni yaratır ve bu değişkenin taraf elemanına “İki”‖ ve takim elemanına “Kupa”‖ değerini atar. Eğer atama listesinde yapı elemanlarından daha az sayıda atama değeri varsa, kalan elemanlar otomatik olarak 0‘a (ya da eleman gösterici ise NULL‘a) atanır.
Yapı Elemanlarına Ulaşmak• Yapı elemanlarına ulaşmak için iki operatör kullanılır.
Yapı elemanı operatörü(.)printf(“%s”, a.takim);
Yapı gösterici operatörüprintf(“%s”, aPtr -> takim);
aPtr-> takim deyimi, (*aPtr).takim ile eşdeğerdir. Burada parantezler gereklidir çünkü yapı elemanı operatörü ( . ), gösterici operatöründen (*) daha yüksek önceliğe sahiptir. Yapı gösterici operatörü ve yapı elemanı operatörü, parantez ve dizilerde kullanılan köşeli parantez operatörüyle ( [ ] ) birlikte en yüksek önceliğe sahiptir ve soldan sağa doğru işler.
#include <stdio.h>#include <conio.h>struct kart { char *taraf; char *takim;};
Yapıların Fonksiyonlarda Kullanılması• Yapılar fonksiyonlara
Yapı elemanlarının bağımsız bir şekilde geçirilmesiyle, tüm yapının geçirilmesiyle ya da yapıyı gösteren bir göstericinin geçirilmesiyle geçirilirler.
Değere göre çağırma ile geçirilirler. Bu sebepten, çağırıcının yapı elemanları çağrılan fonksiyonla değiştirilemez.( Yapı elemanlarıda dahil)
Bir yapıyı referansa göre çağırmak için yapı değişkeninin adresi geçirilir. Yapı dizileri, diğer tüm diziler gibi, otomatik olarak referansa göre geçirilir.
typedef• typedef anahtar kelimesi, daha önceden tanımlanmış veri tipleri için eşanlamlı
sözcükler (ya da takma isimler) yaratan bir mekanizma sağlar. Yapı tipi isimleri genellikle typedef ile tanımlanarak daha kısa tip isimleri oluşturulur.
typedef struct kart Kart; ifadesi struct kard tipi ile eş anlamda kullanılan, Kart isminde yeni bir tip yaratır. • C programcıları typedef anahtar kelimesini, yapı tipi tanımlarken kullanırlar
böylece yapı etiketi kullanmaya gerek kalmaz. typedef struct{ char *taraf; char *takim; } Kart; tanımı, Kart yapı tipini ayrı bir typedef ifadesi kullanmaya gerek kalmadan yaratır.• Artık Kart, struct kart tipinde değişkenler bildirmek için kullanılabilir. Kart deste[52]; bildirimi, 52 Kart yapısından (yani struct kart tipinde değişkenlerden) oluşan bir dizi bildirir. typedef ile yeni bir isim yaratmak yeni bir tip yaratmaz; typedef daha önceden var olan bir tip ismi için, eş anlamlı olarak kullanılabilecek yeni tip isimleri yaratır. Anlamlı bir isim, programın daha anlaşılır olmasını sağlar.