HUMANIDADES, ARTE, CIENCIAS SOCIALES (HACS) – INGLÉS PROYECTOS, INNOVACIÓN Y EMPRENDEDURISMO CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN 01 AÑO 02 03 04 05 CICLO / CRÉDITOS FUNDAMENTOS PARA CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN 01 / 22CRD 02 / 22CRD 03 / 22CRD 04 / 25CRD 05 / 24CRD 07 / 15CRD 08 / 16CRD 09 / 13CRD 10 / 16CRD 06 / 24CRD Matemáticas I Química General Introducción a la Ciencia de la Computación Estructuras Discretas I Laboratorio de Comunicación I Desafíos Globales 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 2 3 2 4 4 4 4 2 3 2 2 4 3 4 4 2 3 2 2 4 4 4 4 3 3 2 3 4 3 3 3 4 3 6 Matemáticas II Física I Programación Orientada a Objetos I Estructuras Discretas II Laboratorio de Comunicación II Inglés I Matemáticas III Física II Programación Orientada a Objetos II Arquitectura de Computadoras Desarrollo Basado en Plataformas Inglés II Introducción al Desarrollo de Empresas Estadística y Probabilidades Teoría de la Computación Base de Datos I Algoritmos y Estructuras de Datos Perú: ¿País Industrial? Inglés III Gestión de Empresas Proyecto Interdisciplinario I Compiladores Bases de Datos II Ingeniería de Software I Análisis y Diseño de Algoritmos (ADA) Ética y Tecnología Inglés IV Innovación y Desarrollo de Productos Proyecto Interdisciplinario II Sistemas Operativos Sistemas de Información Estructuras de Datos Avanzadas Programación Competitiva Economías en Desarrollo Imagen y Marca Personal Proyecto Interdisciplinario III Big Data Ingeniería de Software III (2) Liderazgo y Negociación Proyecto Final de Carrera II Cloud Computing Internet de las Cosas Electivo HACS Proyecto Final de Carrera III CONCENTRACIÓN EN CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN Redes y Comunicaciones Ingeniería de Software II (1) Ciencia de los Materiales Culturas de Gobernanza y Distribución de Poder Arte y Tecnología 3 4 4 3 1 Seguridad en Computación Computación Paralela y Distribuida Interacción Humano-Computador Crítica de la Modernidad Proyecto Final de Carrera I 4 4 3 2 3 REAL-LIFE EXPERIENCE En UTEC sabemos lo importante que es empezar tu etapa universi- taria de la mejor manera. Por eso hemos diseñado un programa de nivelación que te permitirá reforzar tus conocimientos en los cursos de matemáticas, inglés y comunicaciones. Participa de este programa y vive una excelente experiencia universitaria. NIVELACIÓN MALLA CURRICULAR* El curso (1) podrá ser reemplazado por Computación Gráfica o Inteligencia Artificial. El curso (2) podrá ser reemplazado por Tópicos en Computación Gráfica, Robótica o Bioinformática. *Sujeta a cambio por razones de las exigencias del mercado laboral y del modelo holístico y global de la Universidad. El plan de estudios es flexible; permitiendo que el estudiante pueda, según los prerrequisitos académicos, cursar asignaturas de diferentes ciclos. A partir del cuarto año, vivirás una experiencia real, por lo que el foco estará en una experiencia externa de tu elección (prácticas, programas de intercambio, proyectos de investigación, venture).