Polysportive Stafette Sek Rümlang-Oberglatt Sommersporttag 2018 Datum: Montag, 4. Juni 2018 (Verschiebedatum Donnerstag, 7.Juni) Info zur Durchführung auf www.sekro.ch am Vorabend ab 18.00h Vormittag: Polysportive Stafette 08:15-11:30h Startzeit: Kategorien: K3 3. Klassen Knaben 08:30 K2 2. Klassen Knaben 08:45 K1 1. Klassen Knaben 09:00 M3 3. Klassen Mädchen 09:15 M2 2. Klassen Mädchen 09:30 M1 1. Klassen Mädchen 09:45 Disziplinen: schön Wetter schlecht Wetter 1 Jogging 2750m 1 Jogging 2750m 2 Schwimmen 400m 2 Schwimmen 400m 3 Velofahren 7600m 3 Velofahren 7600m 4 Trottinett 1850m 4 Jogging 1850m Allgemeine Informationen: Alle SchülerInnen befinden sich zwischen 08:00 - 11:30 Uhr auf dem Zielgelände. Der Rennstart ist in der Sporthalle Heuel. Kleine Wertgegenstände können im Sanitätszimmer deponiert werden. Rückgabe 11:30. Bitte keine Wertgegenstände in den Umkleideräumen lassen. Das Wettkampfgelände darf nur durch den dafür speziell markierten Durchgang betreten werden (Vergleich Uebersichtsplan). Velo's und Töffli werden beim Schulhaus parkiert, so dass das Wettkampfgelände zu Fuss betreten wird (Ausnahme: Velorenn- und TrottinettfahrerInnen. Sie haben einen speziell markierten Wettkampfparkplatz). SchwimmerInnen ziehen sich im Hallenbad um. Die anderen SchülerInnen können sich in den Umkleideräumen im Heuel umziehen. Nehmt für Unterwegs auf der Rennstrecke etwas zu trinken mit und vergesst euer persönliches Material nicht (Asthma-Spray, Sonnenschutzmittel, etc.)
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Sommersporttag 2018Polysportive Stafette Sek Rümlang-Oberglatt Sommersporttag 2018 Datum: Montag, 4. Juni 2018 (Verschiebedatum Donnerstag, 7.Juni) Info zur Durchführung auf am Vorabend
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Polysportive StafetteSek Rümlang-Oberglatt
Sommersporttag 2018
Datum: Montag, 4. Juni 2018 (Verschiebedatum Donnerstag, 7.Juni)Info zur Durchführung auf www.sekro.ch am Vorabend ab 18.00h
Alle SchülerInnen befinden sich zwischen 08:00 - 11:30 Uhr auf dem Zielgelände.
Der Rennstart ist in der Sporthalle Heuel.
Kleine Wertgegenstände können im Sanitätszimmer deponiert werden. Rückgabe 11:30. Bitte keine Wertgegenstände in den Umkleideräumen lassen.
Das Wettkampfgelände darf nur durch den dafür speziell markierten Durchgang betreten werden (Vergleich Uebersichtsplan).
Velo's und Töffli werden beim Schulhaus parkiert, so dass das Wettkampfgelände zu Fuss betreten wird (Ausnahme: Velorenn- und TrottinettfahrerInnen. Sie haben einen speziell markierten Wettkampfparkplatz).
SchwimmerInnen ziehen sich im Hallenbad um. Die anderen SchülerInnen können sich in den Umkleideräumen im Heuel umziehen.
Nehmt für Unterwegs auf der Rennstrecke etwas zu trinken mit und vergesst euer persönliches Material nicht (Asthma-Spray, Sonnenschutzmittel, etc.)
Polysportive StafetteSek Rümlang-Oberglatt
Streckenplan:
JoggingBike
Trottinett
Start- und Zielgelände:
Wettkampfregeln:
Die Rennstrecken sind markiert und dürfen nicht betreten werden.
Die Kontroll-Chips dürfen bei der Übergabe nicht geworfen werden.
Die Velo- und TrottinettfahrerInnen haben eine Helmtragepflicht.
Während den Aktivitäten ist Musik zu hören aus Sicherheitsgründen verboten.
Der schnellere Wettkämpfer hat ein Überholrecht. Er macht mit einem Zeichen auf sich aufmerksam, so dass er den Langsameren überholen kann.
Durchgang Schulhaus Worbiger-Wettkampfgelände
Der hintere Wettkämpfer hat beim Überholen Rücksicht auf den Vorderen zu nehmen. Achtung bei engen Wegstrecken und Gefälle.
1. Teamgrösse Ein Team besteht aus 6 Feldspielern und 1 Torhüter. Zusätzliche Auswechselspieler sind erlaubt.
2. So spielst Du den Ball
Du darfst den Ball mit allen Körperteilen spielen, ausser mit Unterschenkeln oder Füssen. Du darfst den Ball höchstens 3 Sekunden festhalten (nicht einschlafen bitte!) Du darfst Dich mit dem Ball in der Hand höchstens 3 Schritte bewegen. Du darfst den Ball beliebig oft prellen. Auf Rasen nicht sinnvoll!!! Hast Du den Ball zweimal gefangen, musst Du ihn weiterspielen.
3. So spielst Du als Torwart Du darfst den Ball mit allen Körperteilen abwehren. Der Torwart verlässt den Torraum nur ohne Ball. Wenn Du den Ball über oder neben das Tor lenkst, darfst Du ihn abspielen. Die Regeln «So spielst Du den Ball» gelten für den Torwart nicht.
4. So spielst Du fair
Spiele als Angreifer oder Verteidiger immer den Ball... Halten, Stossen, Schlagen und Klammern sind nicht erlaubt. Verhalte Dich fair. Fairness ist auch eine Frage des Könnens!
5. Fouls und Strafen Begeht ein Spieler ein Foul, so erhält die andere Mannschaft den Ball. Verhinderst Du durch ein Foul eine klare Torchance, so darf die andere Mannschaft einen Strafwurf werfen. Es ist nicht erlaubt zu halten, zu klammern, zu stossen oder zu schlagen. Verhältst Du Dich nicht fair, so musst Du für zwei Minuten auf die Bank und wirst durch einen Mitspieler ersetzt.
6. So spielst Du nach einem Fehler weiter Lenkt die andere Mannschaft den Ball über den Spielfeldrand, darfst Du ihn wieder einwerfen. Fuss auf die Linie! Halte einen Abstand von 3 Metern ein.
7. So spielst Du am Torraum Kreislinie und Torraum darfst Du mit dem Ball in der Hand nicht betreten. Du darfst in den Torraum springen, wenn Du vor der Linie abspringst und den Ball vor der Landung wirfst. Liegt der Ball im Torraum, gehört er dem Torhüter. Du darfst den Ball dem Torhüter nicht zurückspielen, wenn er im Torraum steht.
Wintersporttag 2016
Zeit Schiri
13:30
13:45 Binggeli : Michard Binggeli/Hausherrr
13:55 Gujer : Binggeli/Hausherrr Binggeli
14:05 Binggeli : Gujer Michard
14:15 Michard : Binggeli/Hausherrr Gujer
14:25 Binggeli : Binggeli/Hausherrr Michard
14:35 Michard : Gujer Binggeli/Hausherrr
14:45 :
14:55 Spiel Rang 7/8 1. Gruppe B
15:05 Spiel Rang 5/6 1. Gruppe A
15:15 Final 3./4. Rang 3. Gruppe B
15:25 Final 1./2. Rang Lehrer
Alte Halle Worbiger
ALLE: Ablauf & Info
Handball MädchenAlte Halle Worbiger
Spielzeit 8 Min.
Wintersporttag 2016
Zeit Schiri
13:30
13:45 Hausherr : Hirtler Schneider
13:55 Michard/Hirtler : Schneider Hausherr
14:05 Hausherr : Michard/Hirtler Hirtler
14:15 Hirtler : Schneider Hausherr
14:25 Hausherr : Schneider Michard/Hirtler
14:35 Hirtler : Michard/Hirtler Schneider
Handball MädchenNeue Halle Worbiger
Spielzeit 8 Min.
Neue Halle Worbiger
ALLE: Ablauf & Info
Mädchen Md 5:5 Meisterschaftmodus2 4er Gruppen, Halbfinal-Final alte + neue Halle Worbiger2 Felder
Anz. Sch.
Anz. Teams Teamname Captain Schiri 1 Schiri 2
A2a 15 1 Binggeli Mara Mara/Milana DorontinaB2a 5 1 Hausherr Lea Ronja NolitaA2aB2a 20 1 Binggeli/Hausherr Alison Cauana/Laura Lilli/AlisonA2b 14 1 Michard Cris Isabel RashaB2b 7 1 Hirtler Alissa Ilirjana MayaA2bB2b 21 1 Michard/Hirtler Laura K. Viviana JanaB2c 5 1 Gujer Kim Hadisa/Beatriz Leona/InesB2d 6 1 Schneider Milena Barbara Milana
1. Teamgrösse Ein Team besteht aus 4 Feldspielern und 1 Torhüter. Zusätzliche Auswechselspieler sind erlaubt.
2. So spielst Du den Ball
Du darfst den Ball mit allen Körperteilen spielen, ausser mit Unterschenkeln oder Füssen. Du darfst den Ball höchstens 3 Sekunden festhalten (nicht einschlafen bitte!) Du darfst Dich mit dem Ball in der Hand höchstens 3 Schritte bewegen. Du darfst den Ball beliebig oft prellen. Hast Du den Ball zweimal gefangen, musst Du ihn weiterspielen.
3. So spielst Du als Torwart Du darfst den Ball mit allen Körperteilen abwehren. Der Torwart verlässt den Torraum nur ohne Ball. Wenn Du den Ball über oder neben das Tor lenkst, darfst Du ihn abspielen. Die Regeln «So spielst Du den Ball» gelten für den Torwart nicht.
4. So spielst Du fair
Spiele als Angreifer oder Verteidiger immer den Ball... Halten, Stossen, Schlagen und Klammern sind nicht erlaubt. Verhalte Dich fair. Fairness ist auch eine Frage des Könnens!
5. Fouls und Strafen Begeht ein Spieler ein Foul, so erhält die andere Mannschaft den Ball. Verhinderst Du durch ein Foul eine klare Torchance, so darf die andere Mannschaft einen Strafwurf werfen. Es ist nicht erlaubt zu halten, zu klammern, zu stossen oder zu schlagen. Verhältst Du Dich nicht fair, so musst Du für zwei Minuten auf die Bank und wirst durch einen Mitspieler ersetzt.
6. So spielst Du nach einem Fehler weiter Lenkt die andere Mannschaft den Ball über den Spielfeldrand, darfst Du ihn wieder einwerfen. Fuss auf die Linie! Halte einen Abstand von 3 Metern ein.
7. So spielst Du am Torraum Kreislinie und Torraum darfst Du mit dem Ball in der Hand nicht betreten. Du darfst in den Torraum springen, wenn Du vor der Linie abspringst und den Ball vor der Landung wirfst. Liegt der Ball im Torraum, gehört er dem Torhüter. Du darfst den Ball dem Torhüter nicht zurückspielen, wenn er im Torraum steht.