REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA DEFENSAUNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA
FUERZA ARMADACENTRO DE INVESTIGACIONES Y POSTGRADOU.N.E.F.A.-
C.I.P. NUCLEO VARGASMAESTRIA EN TECNOLOGIA EDUCATIVA
Participantes:Blanco GloriaInfante Alba Montoya Daxis Nieto
TibisayPea Heidy
Diseo del software educativo Snchez J. (1999), define el
concepto genrico de Software Educativo como cualquier programa
computacional cuyas caractersticas estructurales y funcionales
sirvan de apoyo al proceso de ensear, aprender y administrar. El
software educativo se caracteriza por ser altamente interactivos, a
partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos,
fotografas, diccionarios especializados, explicaciones de
experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que
apoyan las funciones de evaluacin y diagnstico.
Objetivo del programaSu objetivo es practicar en la suma y resta
de una forma divertida con estudiantes de primer grado de la
escuela Dr., Rafael vegas.
Leguaje de computacin seleccionado
Javaes un lenguaje de programacin y una plataforma informtica
comercializada.
Metodologa del trabajo El juego suma y resta garantiza
conocimiento de matemtica para estudiante de primer grado, y sirve
como herramienta para padres y profesores que pueden motivarles a
aprovechar losjuegos de conocimiento del medio para nios para que
aprender de manera divertida les ayude a estudiar con
entusiasmo.
A quien va dirigido El software educativo va dirigido al
subsistema de educacin bsica, a nios y nias de primer grado de la
escuela Dr. Rafael Vegas, con el objetivo de estimular el rea de
matemticas. El desarrollo cognitivo en la etapa infantil representa
un conjunto de habilidades y destrezas cruciales a la hora de
definir las competencias intelectuales de los nios.
Software educativo Se muestra una imagen de futras y el signo de
+, - y el leguaje a utilizar para jugar luego sale una tarjetica
con fruta y numero abajo debes seleccionar dos tarjeta que de la
suma el numero que se encuentra abajo.
Factibilidad del software educativo
EconmicoEn la escuela Dr. Rafael vegas la mayora de lo
estudiante tiene caima y se encuentra tambin cyber con rea wifi
Tcnica.Se requiere de una persona especializada en el rea de
programacin para edificar el diseo de software educativo
Humana Trabajar en el tema Beneficiar a la comunidad Conocer y
compartir sus actividades Expandir sus habilidades Ser parte de un
equipo Aprender a liderar Encarar un desafo Cumplir con estndares
altos
Cronograma
Semana actividadRecurso Responsable
1Diagnostico Entrevista Docente Equipo de trabajo
2Introduccin y conocimiento del software educativo Internet,
libros imgenes Docente Equipo de trabajo
3
Muestra de la presentacin y actividades digitalizada Canaima,
cyber Docente equipo de trabajo