UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE HUMANIDADES ESCUELA DE EDUCACION MENCION Cs. FISICO NATURALES MERIDA – ESTADO MERIDA Br.: Claudia Domínguez.
Jul 10, 2015
UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE HUMANIDADES
ESCUELA DE EDUCACION MENCION Cs. FISICO NATURALES
MERIDA – ESTADO MERIDABr.: Claudia Domínguez.
EL SOFTWARE Se refiere a los programas y
datos almacenados en un ordenador.
• Los programas dan instrucciones para realizar
tareas al hardware o sirven de conexión con
otro software.• Los datos solamente
existen para su uso eventual por un programa.
EL SOFTWARETales componentes lógicos incluyen,
aplicaciones informáticas como procesador de textos (edición de textos) software de sistema, tal como un sistema
operativo, también provee una interfaz ante el usuario.
EL SOFTWARE Un poco de historia
• El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957.
• En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos.
• La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por Alan Turing en su ensayo de 1936, "Los números computables“.
Clasificación del SOFTWARE
Software de sistema Software de programación
Software de aplicación
EL SOFTWARE Software de sistema: Sistemas operativos, Controladores
de dispositivo, Herramientas de diagnóstico, Herramientas de Corrección y Optimización, Servidores, Utilidades.
Software de programación: Editores de texto, Compiladores, Intérpretes, Enlazadores, Depuradores.
Software de aplicación: Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial, Software educativo, Telecomunicaciones (Ej. Internet y toda su estructura lógica), Videojuegos, Software de Cálculo Numérico, Software de Diseño Asistido (CAD).
EL SOFTWARE
EL HARDWARE Corresponde a todas
las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo.
EL HARDWAREUn poco de Historia
La computadora no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas.En la antigüedad:3000 ACLos babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban unas pequeñas bolas hechas de semillas o pequeñas piedras, a manera de "cuentas" agrupadas en carriles de caña.
EL HARDWARE• 500 AC
Aparece uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; el ábaco. El ábaco fue la primera máquina conocida que ayudaba a ejecutar computaciones matemáticas.
EL HARDWARE1990Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.
Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.
1991Tux (Logo de Linux) Linus Torvalds,sistema operativo compatible con Unix, y lo llamó Linux. Aparece la primera versión de Adobe Premiere. Compaq puso a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue
uno de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
EL HARDWARESiglo XX
Lanzamiento de Windows XP. 2002
Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox. Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator.
2006Lanzamiento de Windows Vista, Sony lanza el Playstation 3. Nintendo lanza el Wii. Microsoft lanza la nueva generación de Xbox llamada Xbox 360
2009Debian GNU/Linux 5.0 para el 14 de Febrero, KDE 4.2 RC
EL HARDWARE
EL HARDWARE
• Tipos de hardware:
• Unidad Central de Proceso.• Memoria RAM.
• Módulos de menoría RAM.• Hardware Gráfico.
• Periféricos mixtos (E/S).• Periféricos de entrada (E).
• Periféricos de salida.
EL HARDWARELos microprocesadores suelen tener forma de cuadrado y van sobre un elemento llamado zócalo.Se le denomina CPU (Central Process Unit, Unidad Central de Proceso).
EL HARDWARE• Dicha memoria
es, por decir - lo un intermediario entre en disco duro y el procesador.
El HARDWARE• Es el área de trabajo para la mayor parte
del software de un computador. • Se compone de integrados soldados
sobre un circuito impreso.
EL HARDWARE• El hardware gráfico
lo constituyen básicamente las tarjetas de video que actualmente poseen su propia memoria y Unidad de Procesamiento.
EL HARDWARE
• Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida.
EL HARDWARE• De esta categoría
son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario.
EL HARDWARE• Los dispositivos de
salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.