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Softwar de Diagnostico y Utilitarios

Nov 03, 2015

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Franco Zavala

tutorial de sotfwar
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  • PROGRAMA NACIONAL DE INFORMTICA

    SOFTWARE DE DIAGNSTICO Y UTILITARIOS

    MANUAL DEL PARTICIPANTE

  • SOFTWARE DE DIAGNSTICO Y UTILITARIOS

    Manual del Participante

    Programa Nacional de Informtica 1

    Bases de Software Software Base.............................................................................................3 Sistemas Operativos......................................................................................3

    BIOS..............................................................................................................4

    Sistema Operativo DOS Introduccin al Sistema Operativo DOS.......................................................6 Comando Internos y Externos.......................................................................7

    Archivos y Directorios....................................... .........................................12

    Principales Comandos..................................................................................20

    Trabajo archivos y directorios.....................................................................23

    Arranque de un DISCO................................. ..............................................29

    Personalizacin de un arranque....................................................................29

    Sistemas Operativos Grficos Sistema Operativo Windows........................................................................31 El Escritorio ...............................................................................................33

    Las Barras y El Botn Inicio........................................................................34

    El Explorador de Windows .......................................................................41

    Manipulacin de carpetas y archivos...........................................................45

    Accesos Directos y Manejo de Aplicaciones...............................................59

    Instalacin y Configuracin de Hardware en un Sistema Operativo...62

    Instalacin y Configuracin de Software en un Sistema Operativo............63

    Problemas en Configuracin de Hardware y Software................................64

    Software de Diagnstico y Analizadores Concepto de Software de Analizador...........................................................72 Programas de Diagnostico y Analizadores de Propsito General................73

    Mensajes POST...................................... .........................................86

    TABLA DE CONTENIDO

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    2 Programa Nacional de Informtica

    Utilitarios Recuperadores de Discos...........................................................................87 Duplicado de Discos y Particiones............................................................89

    Encriptacin de Datos91

    Compresores de Archivos y Directorios.......... .........................................98

    Utilitarios para optimizacin del Sistema.109

    Virus, Antivirus y Vacunas Historia.............................................................................133 Concepto de Virus....................................................................................136

    Clasificacin de los Virus.137

    Tipos de virus informticos, funcionamiento y proceso de infeccin......140

    Tcnicas de programacin para un virus..142

    Concepto de Antivirus..143

    Caractersticas, uso, ventajas de un Antivirus..144

    Vacunas145

    Configuracin y uso de los antivirus145

  • Captulo I

    Programa Nacional de Informtica 3

    Bases de Software

    En este captulo Conocer el aspecto lgico de una computadora, los sistemas operativos y los lenguajes de bajo nivel.

    Objetivos especficos Al finalizar este captulo usted podr:

    # Conocer los conceptos de Software Base. # Conocer los tipos de software base.

    Software Base Un software base es aquel que hace posible la interrelacin hombre mquina, es aquel que interpreta las ordenes de los usuarios para que la PC (Ordenador) pueda ejecutarlas, tambin el Software Base (Sistema Operativo) es el sistema sobre el cual se instalan las aplicaciones.

    Existen diferentes tipos de software base que dependen de la arquitectura del hardware utilizado, por ejemplo:

    Arquitectura 8086 puede usar DOS, Windows, Linux

    Arquitectura Apple usa el sistema operativo MAC OS X

    Tambin se conoce como software base a aquel software que sirve de desarrollar programas de bajo nivel como el lenguaje de programacin Assembler (Ensamblador).

    Sistemas Operativos En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows 98, Windows NT, Windows XP, Linux, etc.

    El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro computador ya que sin l este no funciona.

    La funcin principal que desempea cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos fsicos que componen nuestro computador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) y nosotros, haciendo as ms fcil su manejo.

    Por ejemplo, nosotros no tenemos porqu saber exactamente en qu parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    4 Programa Nacional de Informtica

    Lenguaje Ensamblador El lenguaje ensamblador o cdigo simblico (en ingls Assembly language) es una notacin del lenguaje de mquina que es legible por personas y es especfica de cada arquitectura de computadoras. El lenguaje de mquina, un simple patrn de bits, es hecho legible reemplazando valores crudos por smbolos denominados mnemnicos. Se invent para facilitar la tarea de los primeros programadores que hasta ese momento tenan que escribir directamente en cdigo binario.

    Mientras que una computadora reconoce la instruccin de mquina IA-32

    10110000 01100001

    para los programadores de microprocesadores x86 es mucho ms fcil reconocer dicha instruccin empleando lenguaje ensamblador:

    mov al, 0x61

    (que significa mover el valor hexadecimal 61 (97 decimal) al registro 'al'.)

    Cada instruccin de la mquina se transforma en una nica instruccin en cdigo simblico.

    Pero adems, para mejorar la legibilidad del programa, el cdigo simblico introduce instrucciones adicionales, que no corresponden a ninguna instruccin de la mquina y que proporcionan informacin. Se llaman "seudoinstrucciones".

    La unin entre el ordenador y el sistema operativo logra que el usuario proporcione rdenes que sean entendidas y cumplidas por el ordenador.

  • Captulo I: Bases del Software

    Programa Nacional de Informtica 5

    El cdigo simblico puede parecer de difcil acceso, pero es ms fcil de recordar e interpretar que el binario o el hexadecimal.

    Los lenguajes simblicos no resuelven definitivamente el problema de cmo programar un ordenador de la manera ms sencilla posible. Para utilizarlos, hay que conocer a fondo el microprocesador, los registros de trabajo de que dispone, la estructura de la memoria, y muchas cosas ms.

    Adems, el lenguaje ensamblador est demasiado ligado al microprocesador para que sea posible escribir programas independientes de la mquina en que van a ejecutarse.

    Este cdigo simblico no puede ser ejecutado directamente por un ordenador, por lo que es preciso traducirlo previamente. Pero la traduccin es un proceso mecnico y repetitivo, que se presta a su realizacin por un programa de ordenador.

    Los programas que traducen cdigo simblico al lenguaje de mquina se llaman ensambladores ("assembler", en ingls), porque son capaces de ensamblar el programa traducido a partir de varias piezas, procedimientos o subrutinas.

    Ejemplos de lenguaje ensamblador

    El siguiente es un ejemplo del programa clsico Hola mundo escrito para la arquitectura de procesador x86 (bajo el sistema operativo DOS).

    .model small

    .stack

    .data

    Cadena1 DB 'Hola Mundo.$'

    .code

    programa:

    mov ax, @data

    mov ds, ax

    mov dx, offset Cadena1

    mov ah, 9

    int 21h

    end programa

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    6 Programa Nacional de Informtica

    BIOS El programa BIOS de un ordenador es un firmware cuyo propsito es activar una mquina desde su encendido y preparar el entorno para la instalacin de un Sistema Operativo complejo, as como responder a otros eventos externos (botones de pulsacin humana) y al intercambio de rdenes entre distintos componentes del ordenador.

    Firmware o Programacin en Firme, es un bloque de instrucciones de programa para propsitos especficos, grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrnica del dispositivo es en parte hardware, pero tambin es software, ya que proporciona lgica y se dispone en algn tipo de lenguaje de programacin. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las rdenes externas que recibe el dispositivo y su electrnica, ya que es el encargado de controlar a sta ltima para ejecutar correctamente dichas rdenes externas.

    Encontramos Firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos dispositivos perifricos, como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc., pero tambin en los propios microprocesadores, chips de memoria principal y en general en cualquier circuito integrado.

    Muchos de los Firmwares almacenados en ROM estn protegidos por Derechos de Autor.

    En un microprocesador el firmware es el que recibe las instrucciones de los programas y las ejecuta en la compleja circuitera del mismo, emitiendo rdenes a otros dispositivos del sistema.

  • Captulo I: Bases del Software

    Programa Nacional de Informtica 7

    Preguntas de Repaso

    1. Qu es un software base?

    2. Qu entiende por Sistema Operativo?

    3. Un ordenador puede operar sin Sistema Operativo? Explique

    4. Cul es el uso de un lenguaje ensamblador?

    5. Qu es la BIOS y cul es su uso?

    6. A qu se le define firmware?

  • Captulo II

    Programa Nacional de Informtica 8

    Sistema Operativo DOS

    En este captulo Conocer el manejo eficiente del sistema operativo DOS.

    Objetivos especficos Al finalizar este captulo usted podr:

    # Conocer el uso del sistema operativo de consola. # Conocer y manejar archivos y carpetas en ambiente texto.

    En el desarrollo de este captulo sern realizadas prcticas de laboratorio que se grabaran en el directorio raz de la unidad del disco duro.

    Introduccin al Sistema Operativo DOS

    DOS es un acrnimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayora de las computadoras PC.

    Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular informacin contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; adems, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestra PC.

    A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versin el 1981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versin anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variacin est en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 9

    Arrancar el DOS

    Generalmente, el DOS viene instalado en las computadoras. La principal funcin del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la informacin que entra, sale y se guarda en nuestra PC.

    Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento su computador, pulsando el interruptor correspondiente, con la nica precaucin de que no haya ningn disquete en la disquetera, si lo hay, tienes que retirarlo rpidamente.

    Pasados unos segundos, despus de comprobar que el sistema esta correcto (memoria, perifricos) ver como aparece el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por C:\>, este tambin llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema esta preparado para recibir ordenes.

    Si tienes instalado en tu PC el sistema operativo Windows95 o Windows98 el MS-DOS no aparecer, aunque est correctamente instalado, sino que en su lugar y automticamente arrancar el Windows (Para sistemas como Windows XP el DOS es simulado, es decir, estos sistemas carecen de entorno DOS puro porque cargan en modo grfico directamente). Para poder trabajar con el DOS tenemos dos opciones: la primera es dejar que se cargue el Windows, y desde este, ejecutar la versin "especial" que incorpora (usuarios XP y Windows NT); la otra opcin es arrancar con la versin original del DOS. Por lo tanto, pido y recomiendo que los usuarios de Windows (95 y 98) lo ejecuten de la forma siguiente: tan pronto encienda el computador, presionar numerosas veces la tecla F8 aparecer seguidamente un men con diversas opciones; escoge la 4, que dice exactamente "Versin anterior de MS-DOS" o puede decir tambin "Solo smbolo del sistema". Ahora ya estn preparados para seguir.

    Comando Internos y Externos Los comandos son las ordenes que se digitan en la consola de comandos estos son de dos tipos Internos y Externos.

    Comandos Internos: Son aquellos que se cargan a memoria cuando inicia el sistema (residentes), se pueden ejecutar desde cualquier posicin en la estructura de directorios.

    Aqu mencionamos algunos comandos internos:

    CLS.- Borra todo de la pantalla y regresa el cursor en la esquina izquierda superior.

    COPY.- Se utiliza para copiar archivos.

    DATE.- Se utiliza para cambiar la fecha.

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    10 Programa Nacional de Informtica

    DEL.- Se utiliza para borrar archivos.

    DIR.- Se utiliza para mostrar la lista de archivos y/o carpetas que se encuentran en el disco.

    MD.- Se utiliza para hacer una nueva carpeta.

    MEM.- Muestra la capacidad del disco duro, el espacio ocupado y el espacio libre.

    RD.- Se utiliza para eliminar carpetas.

    REN.- Se utiliza para cambiar el nombre del archivo.

    TIME.- Se utiliza para cambiar la hora.

    TYPE.- Muestra el contenido de un archivo

    VER.- Muestra la edicin del sistema operativo.

    Comandos Externos: Son aquellos que se pueden ejecutar nicamente desde su ubicacin y no se cargan a memoria antes de ser ejecutados y tampoco se mantienen luego de terminar su ejecucin.

    ATTRIB.- Fija o visualiza los atributos de un archivo

    FORMAT.- Se usa para dar formato al disco

    LABEL.- Muestra el volumen de la unidad de disco duro y muestra su etiqueta.

    DELTREE.- Elimina un directorio no vaco

    XCOPY.- Copia archivos y directorios

    Saber la versin del DOS que tienes instalada en tu PC

    Puede saber la versin del sistema operativo MS-DOS que tiene instalado en su equipo si escribe el comando VER.

    Ejemplo: Saber la versin del DOS

    Escribe VER

    Pulsa Intro

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 11

    Las unidades

    Cambiar de unidad

    El smbolo C:\> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS esta preparado para recibir rdenes que damos desde el teclado.

    Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra seguida de dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les puedo refrescar la memoria dicindoles que cada unidad de disco de la PC tiene asignada una letra diferente (de la A a la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda la letra D:, la disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva la letra B: y ningn disco duro o unidad de disco que instalsemos se la podra quitar.

    Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente

    Escribe A:

    Pulsa Intro

    Observe que la luz de la disquetera se enciende. El C:\> ha cambiado por A:\>. Ahora la unidad activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repita el ejemplo, pero en vez de A: escribe C: seguido de Intro.

    Algunas teclas importantes

    Posiblemente, alguna vez se encuentre con alguna situacin crtica en que tu computadora no responda a sus rdenes. Entonces se dice vulgarmente que el PC se ha quedado colgado. En este caso conviene interrumpir la sesin de trabajo y volver a reiniciar el sistema.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    12 Programa Nacional de Informtica

    Ilustracin: Vista inicial del proceso de inicio y reinicio.

    Una de las dos formas para volver a arrancar el DOS, o reiniciarlo, es lo que se llama arranque en caliente. La otra forma, quizs ms sencilla, de reiniciar el DOS y el PC es buscar y presionar sobre un botn llamado "reset" que encontraris en la unidad central.

    Para hacer un reinicio del sistema en caliente, pulsa la combinacin de teclas siguiente: CONTROL + ALT + SUPR. La CONTROL y la ALT las dos a la vez, y, sin solarlas, la SUPR.; veremos como el PC y el sistema se reinician.

    No es recomendable reiniciar el PC de estas formas, pero si no hay otro remedio, nos vemos prcticamente obligados a hacerlo.

    Hay una alternativa al reinicio, que puede o no funcionar: CONTROL + C, que detiene la accin que est realizando el DOS en aqul momento. En todo caso esta combinacin es til si estamos trabajando con una utilidad del DOS que, por ejemplo, borra todos los archivos de un disquete y queremos que se detenga inmediatamente (por equivocacin, evidentemente).

    El DOS (versin 6.0) tiene ms de 100 funciones que, si no se introducen correctamente, tal y como el DOS es capaz de entenderlas, este emitir un mensaje de error, dndonos alguna pista sobre el fallo que, la mayora de veces, es por una mala escritura de la funcin.

    El DOS no ejecuta una funcin si no se le presiona el Intro, este es el momento en que acepta lo que le hemos escrito y lo procesa, por tanto, podemos escribir tranquilamente rdenes y borrarlas con la tecla de retroceso.

    Informacin adicional

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 13

    La ayuda del DOS

    Una ayuda

    Desde la versin 5.0 del DOS, dispone una ayuda en pantalla totalmente didctica, donde podremos resolver la mayora de vuestras preguntas.

    HELP es un programa de ayuda que proporciona informacin de todas las utilidades y funciones del DOS de forma "interactiva".

    Para ejecutar la ayuda se tiene que escribir directamente HELP y pulsar Intro.

    Ejemplo: Ayuda del DOS

    Escribe HELP

    Pulsa Intro

    Tambin hay una forma ms rpida de encontrar ayuda sobre una orden concreta del DOS.

    Escribe DIR/?

    Pulsa Intro

    Obtendrs una pantalla con las principales funciones del efecto que tiene la escritura de la orden DIR en el DOS.

    Tambin tiene (ms menos) el mismo efecto pedir ayuda con la orden HELP seguida de la funcin pertinente.

    Escribe HELP DIR

    Pulsa Intro

    Para movernos por los mens de esta ayuda, pulsa ALT seguida de la letra resaltada con negrita.

    Si tienes el ratn correctamente configurado para que funcione en DOS veras que puedes "navegar" por el HELP con ms facilidad.

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    14 Programa Nacional de Informtica

    Archivos y Directorios

    Manipulado de ficheros o archivos A un fichero tambin se le puede llamar archivo, es bsicamente, una recopilacin de informacin etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.

    El tipo de informacin puede ser muy variado: texto, grficos, un programa, y su tamao se mide en bytes, con la limitacin de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que est contenido.

    Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con un extensin mxima e 8 caracteres, (el Windows mantiene otra filosofa) que no pueden estar separados por espacios en blanco, y una extensin (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.

    Ejemplo: Nombre y extensin de un fichero

    Nombre completo TEXTOS_1.TXT

    Nombre TEXTOS_1 Punto Extensin TXT

    Observe que la extensin va separada del nombre del fichero por un punto y que siempre se encarga el programa de crearlo, a no ser que nosotros se lo indiquemos expresamente.

    Tienes que tener en cuenta estos puntos, cuando escribas o des nombre a un archivo:

    No pueden existir dos nombres de fichero iguales (si los tenemos en carpetas diferentes s).

    No estn permitidos los siguientes caracteres: , (coma), . (punto), : (dos puntos), / (barra inclinada), \ (barra invertida), " (comillas), * (asterisco) al dar nombre a un fichero.

    No les des nombre que ya utilice el PC, es decir, nombres de archivos vitales que tiene el PC sin los cuales no funcionara, por ejemplo: AUTOEXEC.BAT o CONFIG.SYS. Ya se que es un poco rebuscado de ponerle a un archivo estos nombres y extensiones exactamente. No caigas en la tentacin, porque las consecuencias podras ser fatales.

    Evita guardar archivos personales con las extensiones: COM,EXE o BAT.

    Puedes asignar el nombre que quieras a los archivos, pero tendrs menos problemas para conocerlos si les das un nombre que sugiera o insine su contenido.

    Informacin adicional

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 15

    Visualizar el contenido de una unidad de disco

    De la misma forma que un libro o revista tiene un ndice, los discos tambin tienen, evidentemente de una forma diferente, pero con la misma finalidad, informar de un vistazo el contenido del mismo.

    La funcin es sencilla, utiliza DIR para listar archivos.

    NOTA: Sitate en la unidad de la que quieres ver su listado de archivos.

    Ejemplo: Visualizar el contenido de un disco

    Escribe DIR

    Pulsa Intro

    Aparecer un listado de archivos y carpetas, que contienen archivos en su interior, tamao expresado en bytes, fecha, hora de ltima actualizacin (o edicin), de la unidad a la que le hemos hecho el DIR.

    Si el listado es muy largo (hay muchos archivos), veremos como la pantalla va muy rpida y no nos da tiempo a leerlo todo. Para remediar esto escribe el DIR seguido de /P.

    Ejemplo: Listar archivos haciendo pausa

    Escribe DIR /P

    Pulsa Intro

    Una vez la pantalla quede llena, le pedir que pulses cualquier tecla para continuar, y as hasta terminar listando todos los archivos y carpetas del disco. Esta funcin tambin se llama "srolling".

    Tambin hay otra forma de presentar los archivos por pantalla, visualizndolos a lo ancho.

    Ejemplo: Listar archivos a lo ancho

    Escribe DIR /W

    Pulsa Intro

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    16 Programa Nacional de Informtica

    Si no cabe en la pantalla, pasar lo mismo que en los casos anteriores, pero esto tiene solucin si hacemos servir la funcin de pausa.

    Ejemplo: Listar archivos a lo ancho con pausa

    Escribe DIR /W /P

    Pulsa Intro

    Puedes identificar una carpeta si al hacer el DIR veis unos archivos que lleven a su parte derecha, en vez del tamao, un nombre: , esto significa que esta es una carpeta que contiene, posiblemente, ms archivos en su interior.

    Ordenar y mostrar el contenido de un directorio ordenado por algn tipo de criterio es, sin duda, una buena herramienta de trabajo.

    Podemos utilizar las anteriores posibilidades haciendo servir, como has podido ver en el ejemplo, la barra inclinada, pero tambin funciona con los dos puntos. Puede ampliar estas definiciones si escribes un DIR /?.

    Ejemplo: Listar archivos ordenados de menor a mayor tamao

    Escribe DIR /O:S

    Pulsa Intro

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 17

    Los directorios son necesarios para una mejor organizacin de los discos. Fjese que el disco duro de tu PC, al hacer un DIR hay, seguro, una carpeta con el nombre DOS (o un nombre parecido) que contiene todo el sistema operativo DOS (en windows 95 y 98 se encuentra en la carpeta COMMAND que esta dentro del directorio WINDOWS).

    Informacin de un fichero en concreto

    Empleando la orden o funcin DIR podemos informarnos de un fichero en concreto, obteniendo la fecha, el tamao, y la hora en que fue modificado o creado.

    Ejemplo: Informacin de un fichero en concreto

    Escribe DIR COMMAND.COM

    Pulsa Intro

    Aparecer un mensaje informando de que esta presente. Si un fichero no lo encuentra, el DOS responder: "No se encuentra el archivo".

    Los comodines

    El DOS permite emplear comodines para poder buscar ficheros. Existen dos clases de comodines: el asterisco (*) y el smbolo de interrogacin (?).

    El asterisco substituye a un grupo de caracteres del nombre de un fichero, mientras que el smbolo de interrogacin substituye a un solo carcter, situado en el mismo sitio.

    Ejemplo: Utilidad de los comodines

    Escribe DIR *.TXT

    Pulsa Intro

    Para listar todos los archivos que terminan con la extensin .TXT.

    Escribe DIR AUTOEXE?.BAT

    Pulsa Intro

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    18 Programa Nacional de Informtica

    Para listar todos los archivos que tengan la estructura idntica a la extensin BAT, pero de los cuales no sabemos la ltima letra de su nombre.

    Preparar un disquete para escribir informacin

    Si introducimos un disquete limpio a la disquetera, e intenta situarte para hacerle un dir, pueden pasar tres cosas:

    1) Que haga el DIR y encontremos archivos (no muy comn si el disquete es nuevo).

    2) Que no haya nada al hacer el DIR. 3) Que salga un mensaje: "Fallo general leyendo unidad A Anular, Repetir,

    Descartar?". Eso quiere decir que el DOS no puede leer el disquete, tenemos que darle un formato, para que el DOS lo reconozca como tal.

    Tambin puede pasar que el disquete est en mal estado y el DOS no lo reconozca, en todo caso, el mensaje que nos podra dar es el 3. Si tienes el mensaje 3 en la pantalla, para salir escribe la "A" de Anular y seguidamente escribe "C:" seguido de Intro (para volver al disco duro y cancelar la lectura de la unidad A).

    Para limpiar un disquete y prepararlo para escribir informacin, el proceso es muy sencillo.

    Ejemplo: Formatear un disquete situado en la unidad A:

    Nota: Insertar un disquete en la disquetera.

    Escribe FORMAT A:

    Pulsa Intro

    Responde a la pregunta que te formula con un Intro, y observaras como la luz de la disquetera se ilumina.

    Tienes que tener muy claro la unidad donde insertar el disquete, podra ser que tu PC tuviese otra disquetera, y esta pasara a nombrarse (seguramente) B:, insisto, asegurarte bien de la unidad con la que estas trabajando.

    Siguiendo con el proceso de formateado o "limpiado" del disquete, podemos observar que la pantalla nos presenta un porcentaje de progreso, es decir, el porcentaje del disquete que lleva formateado.

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 19

    Al llegar al fin, aparecer una pregunta: "Etiqueta del volumen (11 caracteres, ENTRAR ignorar)?". De la misma forma que un libro o una revista tambin tienen un ttulo, un disquete puede tener un ttulo. Escribe, si lo crees necesario, un ttulo (recuerda que los espacios en blanco no son vlidos), y si prefieres ignorarlo, pulsad Intro.

    Para terminar, nos pregunta si queremos formatear otro disquete, contestamos que "S" para afirmarlo o "N" para negarlo (evidentemente).

    Si el disquete no estuviese en buen estado, todo y estar formateado, aparece un informe al fin que indica el espacio ocupado por sectores defectuosos; si encuentras esta casilla ocupada te aconsejo tirar el disquete, porqu luego, si lo guardamos con los otros, puede ser fruto de confusin y desengaos.

    Despus de formatear un disquete podemos escribir informacin (siempre que no sobrepasemos su tamao) y meterle, poco a poco, archivos hasta completar su espacio total.

    Podemos utilizar la ayuda del DOS para informarnos de otras posibilidades con el FORMAT (FORMAT /?).

    Hacer un disco del sistema

    Para arrancar un computador, solo son necesarios los archivos COMMAND.COM y los que estn ocultos, guardados en ciertos sitios del disco duro (IO.SYS; MSDOS.SYS). A un disquete que contenta solo estos archivos se le llama "disco del sistema" o "disco de arranque, esto quiere decir que podemos arrancar un computador si introducimos este disquete (que contiene los nombrados archivos) en caso de problemas, para poderlos solucionar.

    Ejemplo: Crear un disco del sistema

    NOTA: Inserta un disquete formateado o que no quieras aprovechar su contenido.

    Escribe FORMAT A:/S

    Pulsa Intro

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    20 Programa Nacional de Informtica

    Al escribir la orden FORMAT A:/S el DOS se encarga de formatear el disquete y hacer una copia de los archivos vitales para meterlos al disquete.

    Observacin: El FORMAT funciona de una manera muy curiosa; para que lo pueda entender le explicar de la forma ms sencilla posible. Cuando formateamos un disquete, el FORMAT mira si este tiene informacin; si es as, el FORMAT la guarda en un sitio seguro del disquete, por si luego hacemos servir la funcin UNFORMAT (Para DOS Ver 6.22), que permite recuperar estos archivos. El nico que hace el FORMAT es borrar la identificacin de los archivos, de forma que se queden todava residentes y no los podamos detectar, tambin borra el primer carcter de cada nombre de los archivos guardados y de esta manera, son invisibles y parece que el disquete est formateado. Realmente se borran los archivos antiguos invisibles cuando copiamos alguna cosa encima y trabajamos con el disco.

    Ejemplo: Formatear un disquete al 100 %

    Escribe FORMAT A: /U

    Pulsa Intro

    Formatear un disquete rpidamente

    Puede pasar que el disquete no nos sirva para nada y lo queramos formatear, para utilizarlo posteriormente. Se puede formatear rpidamente un disquete ya formateado si se utiliza el parmetro /Q, que evita que el DOS compruebe si hay sectores defectuosos. Tambin podemos aumentar la velocidad de formateado de un disquete con la rdenes /U y /Q.

    Ejemplo: Formatear un disquete rpidamente

    Escribe FORMAT A: /U /Q

    Pulsa Intro

    Este es mucho ms rpido porque no guarda la informacin contenida al disquete.

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 21

    Gestin de discos

    Comprobacin del estado de un disco

    Podemos verificar el contenido de un disco y listar los fallos, si las hubiese, para comprobar que la integridad de los datos que contiene son correctos y no hay ningn defecto en estos.

    Ejemplo: Comprobar que el disco duro no esta defectuoso

    Escribe CHKDSK C: /F /V (a partir de Windows 95, se puede usar Scandisk en modo DOS)

    Pulsa Intro

    Podemos testear la unidad de disco que deseemos. En el ejemplo substituid la C: por la unidad correspondiente.

    Si no introduces la unidad, el DOS entiende que deseas hacer esta operacin con el directorio activo,

    El DOS les preguntar en algn momento "Convertir unidades de asignacin perdidas en ficheros FILEnnnn.CHK ? (S/N)". Si respondes "S" el programa reunir los datos perdidos (posibles fallos de disco) y los guardara en diferentes ficheros de nombre FILE0000.CHK, FILE0001.CHK , que encontraras esparcidos por el disco duro (y que luego puedes eliminar). Si respondes a la pregunta "N", el programa corrige los fallos eliminando las unidades de asignacin perdidas.

    Establecer una etiqueta al disco

    La utilidad LABEL permite asignar un "ttulo" al disco, denominado etiqueta del volumen, o si este ya tiene uno (recuerda que se lo podemos poner a la hora de formatear un disquete, por ejemplo) lo modifica.

    Es recomendable que cada disco tenga una etiqueta o ttulo.

    Ejemplo: Asignar una etiqueta a un disco

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    22 Programa Nacional de Informtica

    Escribe LABEL A: INTERNET

    Pulsa Intro

    Ahora para visualizar el "ttulo" de un disco escribe VOL.

    Escribe VOL A:

    Pulsa Intro

    Recuerde que puede cambiar la unidad A:

    Si la unidad no tiene etiqueta, el DOS presentar un mensaje como este: "Volumen en unidad A no tiene etiqueta ". La funcin DIR tambin les puede mostrar, a la parte del contenido del disco, el nombre de la etiqueta.

    Principales Comandos Limpiar la pantalla

    Ms de una vez encontramos que, orden tras orden, la pantalla se va llenando de letras y ms letras, muchas veces caemos en la tentacin de pulsar varias veces el Intro hasta hacerlas desaparecer, tenemos una alternativa ms rpida y sencilla, la orden CLS.

    Ejemplo: Limpiar la pantalla de caracteres

    Escribe CLS

    Pulsa Intro

    Ahora solo queda el identificador del DOS, a la parte superior izquierda de la pantalla.

    Fecha y hora del sistema

    Las utilidades DATE y TIME nos permiten saber que hora es o a que da estamos. Tambin las podemos modificar, en caso de ser incorrectas.

    Ejemplos: Cambiar la hora

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 23

    Escribe TIME

    Pulsa Intro

    Introduce la hora correcta; si no lo deseas pulsa Intro

    Ejemplo: Cambiar de fecha

    Escribe DATE

    Pulsa Intro

    Introduce la fecha correcta; si no lo deseas pulsa Intro

    Si su computador tiene la pila interna, que, entre otras, controla la fecha y la hora, gastada, al apagar el computador los cambios que hayas hecho en la hora y en la fecha, para corregirlas, no harn efecto.

    Copiar ficheros

    La utilidad COPY permite copiar un fichero de un disco a otro.

    NOTA: Intentamos copiar un fichero llamado FACTURA.TXT, que se halla en el disco duro, a un disquete que tenemos insertado en la disquetera, pero que su nombre no ser FACTURA.TXT, sino que aprovecharemos y le cambiaremos el nombre por FACTUR_1.TXT.

    Ejemplo: Copiar un fichero de un disco a otro

    Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:FACTUR_1.TXT

    Pulsa INTRO

    Utiliza la funcin DIR al disquete (en caso que el destino de la copia sea un disquete) para comprobar que la copia se ha efectuado correctamente.

    Podemos utilizar la misma orden para copiar un fichero de una unidad a otra si no queremos cambiarle el nombre, todo lo contrario del ejemplo anterior, en que hemos aprovechado y lo hemos renombrado.

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    24 Programa Nacional de Informtica

    Ejemplo: Copiar un fichero a otro disco sin la posibilidad de cambiarle el nombre

    Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:

    Pulsa INTRO

    Si a la orden de COPY le introducimos el modificador /V, el DOS comprobar automticamente que la copia se ha efectuado con xito.

    Mover un fichero

    Mover un fichero comportara la prdida de este de su antigua situacin para presentarse en la nueva situacin.

    Ejemplo: Mover un fichero

    Escribe MOVE DIBUIX1.BMP A:

    Pulsa INTRO

    Tenga cuidado al utilizar esta funcin, ya que si tiene un archivo idntico a la disquetera (en este caso) con la misma extensin, lo borrara, dando paso a este ltimo.

    Puede mover, y tambin copiar, un grupo de ficheros con la misma orden, pero utilizando los comodines.

    Ejemplo: Mover varios archivos

    Escribe MOVE *.BMP A:

    Pulsa INTRO

    En este ejemplo se moveran todos los archivos con la extensin BMP al disquete.

    Borrar ficheros

    La capacidad de su disco duro no es ilimitada, por lo tanto, en algn momento desearas eliminar aquellos archivos que no necesite. Para llevar a cabo esta operacin puedes utilizar la funcin DEL.

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 25

    Ejemplo: Borrar un fichero del disco duro

    Escribe DEL C:\AMICS.TXT

    Pulsa INTRO

    En vez de la C:, del ejemplo, recuerde que puede utilizar la unidad que quiera, y tambin que puede utilizar los comodines.

    NOTA: Si ustedes no tienen estos archivos del ejemplo e intentas hacer la prctica, evidentemente, no funcionar.

    Renombrar ficheros

    Alguna vez necesitan cambiar el nombre de algn archivo por diversos motivos; utiliza la funcin REN.

    Ejemplo: Renombrar o cambiar de nombre un archivo

    Escribe REN WEB.HTM PERSONAL.HTM

    Pulsa INTRO

    Esta funcin renombra el archivo WEB.HTM por PERSONAL.HTM.

    Puedes utilizar los comodines y tambin puedes cambiar la extensin del archivo, si lo necesitas.

    Trabajo archivos y directorios

    Imagine, un momento, que pasara si toda la informacin de tu computador estuviese esparcida y revuelta; all podramos encontrar archivos de los programas que normalmente suelen ser intocables, archivos personales..., sera prcticamente incontrolable trabajar, por eso existen los directorios o carpetas.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    26 Programa Nacional de Informtica

    Una oficina que tiene todas las facturas y los albaranes esparcidos y revueltos por encima de la mesa no inspira seguridad y efectividad, en cambio, si esta oficina nos presenta un archivador, con carpetas de clientes, proveedores... da una buena imagen y seguridad en el trabajo. De la misma forma que en el ejemplo de la oficina, puede pasar dentro de nuestro computador; siempre se recomienda tener distribuidas carpetas, y dentro de las carpetas (si conviene) otras, organizando de la mejor manera posible la informacin de nuestro computador.

    Hay carpetas que no se pueden tocar, que normalmente son las de los programas, si las movemos o renombramos, ya nos podemos despedir del programa y, seguramente, se tendr que volver a instalar; pero todo esto no tiene porque pasar si no haces cosas raras. Limtese solo a crear las carpetas que contengan archivos que haya creado con los programas.

    La metodologa de la organizacin corre a su cargo, y es un poco personal, cada persona tiene su forma de auto organizarse la informacin por el computador.

    Creacin de directorios Para crear un directorio o carpeta, para que en un futuro podamos meterle archivos, hacemos servir la funcin MD.

    Ejemplo: Creacin de un directorio para guardar archivos

    Escribe MD APUNTS

    Pulsa INTRO

    Ya tienes el directorio APUNTS creado, emplea el DIR y lo veras.

    NOTA: Puedes crear un directorio en cualquier unidad de disco. En este ejemplo me sito al disco duro C:.

    Cambiar de directorio

    Para cambiar de un directorio a otro emplea la funcin CD.

    Ejemplo: Cambio de directorio

    Escribe CD APUNTS

    Pulsa INTRO

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 27

    Ahora veras a la pantalla C:\APUNTS>, esto significa que estamos dentro del directorio y, por lo tanto, ya podemos trabajar (por ejemplo, crear un sub-directorio).

    NOTA: Sitate en el directorio APUNTS.

    Ejemplo: Crear un subdirectorio dentro de un directorio existente

    Escribe MD HISTORIA

    Pulsa INTRO

    Ya tiene listo un sub-directorio dentro del directorio APUNTS, llamado HISTORIA.

    Recuerde que no puede meter una etiqueta como a los discos en los directorios, en todo caso un nombre.

    Activar el directorio anterior

    Imagine que tiene creado dentro del directorio APUNTS otro directorio llamado HISTORIA. El aspecto de la pantalla sera este: C:\APUNTS\HISTORIA\>. Ahora imagine que quieres volver al directorio APUNTS, cmo lo haramos ?; muchos de ustedes pensaran que volviendo al C:, escribiendo C: seguido de Intro, haciendo el CD APUNTS y ya est. Esta es una forma, pero hay otra mucho ms sencilla y prctica, el CD..

    Ejemplo: Activar el directorio anterior

    Escribe CD..

    Pulsa INTRO

    Y volver a estar en el directorio APUNTS.

    NOTA: Para ms seguridad y menos equivocaciones no ponga nunca acentos a los nombres de los archivos y directorios.

    Si se encuentra muy apurado y est dentro de subdirectorios, de subdirectorios de un directorio... pulsad CD\ para volver al directorio principal.

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    28 Programa Nacional de Informtica

    Mover o copiar informacin entre directorios

    Ahora que sabe como moverse por los directorios, puede utilizar la orden del COPY o del MOVE con ms efectividad.

    Ejemplo: Copiar archivos de un directorio a otro

    Escribe COPY A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

    Pulsa INTRO

    Si lo que necesita es mover el archivo o archivos en vez de copiarlos:

    Ejemplo: Mover archivos de un directorio a otro

    Escribe MOVE A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

    Pulsa INTRO

    Tambin puede utilizar los comodines para mover bloques de archivos de una sola vez.

    Borrar directorios

    Ha probado hacer un DEL a un directorio?, solo se borra su contenido, pero no el directorio.

    Para borrar todo un directorio (incluido sus subdirectorios y archivos interiores) emplea la orden DELTREE.

    Ejemplo: Borrar todo un directorio (archivos incluidos)

    Escribe DELTREE C:\APUNTS

    Pulsa INTRO

    Responde "S" si estas seguros de eliminar todo el directorio o "N" para cancelar la operacin.

    Si el directorio est vaco puedes usar el comando RD, puedes usar la combinacin de DEL y RD para realizar una accin similar a DELTREE

    Informacin adicional

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 29

    Edicin de archivos

    El editor del DOS

    El DOS dispone de una utilidad llamada EDIT, que nos permite visualizar el "interior" de cualquier tipo de archivo y editarlo, para poder ampliarlo, por ejemplo.

    Puede entrar en el editor escribiendo EDIT.

    Ejemplo: Entrar al editor del DOS

    Escribe EDIT

    Pulsa INTRO

    Aparecer la pantalla principal; desde esta puedes escribir textos poco complicados, con la desventaja que no se pueden alinear textos u otras funciones para muchos de ustedes importantes y necesarias; por eso existen los programas de tratamiento de textos, ya preparados para estas necesidades.

    El EDIT del DOS no es ms que un programa muy sencillo para escribir algn texto o nota, pero no solo sirve para eso, sino para otras funciones que no vienen al caso, y que, seguro, no utilizaras.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    30 Programa Nacional de Informtica

    Puede abrir un fichero con ARCHIVO + ABRIR, donde te aparecer un listado de todos los archivos del disco actual. Puedes cambiar de disco (para ir a la disquetera, por ejemplo), si buscas la unidad "A" a la parte inferior del listado.

    Una vez confeccionado su archivo puedes guardarlo escogiendo del listado de directorios su carpeta, con o sin extensin.

  • Captulo II: Sistema Operativo Dos

    Programa Nacional de Informtica 31

    Arranque de un DISCO Para que un disco sea iniciable debe cumplir las siguientes condiciones

    Debe tener por lo menos una particin hecha y activa (Discos Duros) Debe poseer formato en alto nivel la particin activa

    Debe poseer los siguientes archivos:

    Command.com Io.sys Msdos.sys

    Si el disco ya esta formateado solo basta ejecutar el comando SYS desde una unidad que lo contenga, indicando la unidad destino. Ejemplo SYS D:

    Personalizacin de un arranque

    Para generar un arranque personalizado se pueden agregar lneas a los archivos:

    Config.sys (Carga controladoras) Autoexec.bat (Ejecuta batera de archivos)

    Ejemplo: Activar una unidad lectora

    Agregar a Config.sys la siguiente lnea:

    Device=idecd.sys /d:mscd000 (idecd.sys es un driver de lectora universal)

    Agregar a Autoexec.bat la siguiente lnea:

    Mscdex.exe /d:mscd000 /v (mscdex es un archivo de DOS para activar lectora)

    Informacin adicional

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    32 Programa Nacional de Informtica

    Preguntas de Repaso

    1. Qu es el DOS y cules son sus caractersticas?

    2. Qu entiende por comandos?

    3. Qu entiende por programa residente?

    4. Cules son las acciones que realiza en comando DIR?

    5. Cul es el uso de los comodines y cules son?

    6. Cundo se dice que un disco es arrancable (booteable)?

    7. Cules son los archivos de sistema y cules son sus funciones?

    8. Cules son las diferencias entre los comandos copy y xcopy?

    9. Cul es la funcin del config.sys?

    10. Cul es la funcin del autoexec.bat?

  • Captulo III

    Programa Nacional de Informtica 33

    Sistemas Operativos Grficos

    En este captulo Utilizar eficientemente el Sistema Operativo Windows.

    Objetivos especficos Al finalizar este captulo usted podr:

    # Conocer el sistema operativo grfico Windows y su evolucin. # Conocer las similitudes entre las versiones de Windows.

    En el desarrollo de este captulo sern realizadas prcticas de laboratorio que se grabaran en el directorio raz de la unidad del disco duro.

    Sistema Operativo Windows

    Conceptos Bsicos.

    Las Ventanas Todas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, si no las conoces no te preocupes porque a continuacin te las explicamos

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    34 Programa Nacional de Informtica

    La ventana que tienes arriba es la que se abre al pulsar sobre el icono Mi PC.

    El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones.

    Las ventanas de Windows estn formadas por:

    La barra de ttulo contiene el nombre del programa con el cual se est trabajando y en algunos casos tambin aparece el nombre del documento abierto. En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar, restaurar y cerrar.

    El botn minimizar convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas de Windows.

    El botn maximizar amplia el tamao de la ventana a toda la pantalla.

    El botn restaurar permite volver la pantalla a su estado anterior.

    El botn de cerrar se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar.

    La barra de mens contiene las operaciones del programa, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los archivos. Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las encontraremos en los distintos mens de esta barra.

    Para abrir un men desplegable con el teclado tendrs que mantener pulsada la tecla Alt + la letra subrayada del men que quieras desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el men Archivo.

    Si en un men te encuentras una opcin que contiene puntos suspensivos, quiere decir que esa opcin necesita ms informacin para ejecutarse, normalmente se abre un cuadro de dilogo en el que puedes introducir esa informacin.

    Informacin adicional

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 35

    Si te encuentras con una opcin atenuada quiere decir que no es posible seleccionarla en estos momentos.

    La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin se pueden ejecutar desde la barra de mens.

    Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el ratn, o hacer clic en las flechas.

    La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta informacin al usuario. Esta informacin puede variar en funcin de la ventana que tengamos abierta.

    El Escritorio

    El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecer una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso ser el escritorio de Windows 98.

    Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como puede ser Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP.

    Si no conoces ningn sistema operativo de los que te hemos nombrado no te preocupes porque a continuacin explicamos las partes que lo componen y qu funcin realiza cada una de ellas.

    Conoce el Escritorio de Windows

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    36 Programa Nacional de Informtica

    Una vez se ha cargado Windows nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que vare con respecto a la que tienes en tu computador ya que Windows nos permite personalizarla, pero esto lo aprenderemos ms adelante.

    En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo pinchando en el icono se abre el Internet Explorer. Ms adelante vers cmo crearlos y organizarlos en el escritorio, tambin te explicaremos cmo cambiar el fondo.

    Las Barras y El Botn Inicio

    La barra de Tareas en ella tenemos representadas las ventanas que en estos momentos tenemos abiertas. Estas ventanas estn representadas como un botn. Si el botn parece estar incrustado quiere decir que esa es la ventana con la que en este momento estamos trabajando. Podemos pasar de una ventana a otra pulsando el botn correspondiente.

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 37

    El Botn Inicio. Es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que se aparece a continuacin.

    En el men Programas aparecen parte de los programas que tenemos instalados en nuestro computador.

    En el men Documentos aparece una lista con los ltimos ficheros utilizados.

    Con el men Configuracin podremos personalizar el aspecto de nuestro computador a nuestro gusto.

    Con el men Buscar podremos buscar ficheros que no sabemos donde estn guardados.

    Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda que Windows nos ofrece.

    La opcin Ejecutar permite ejecutar directamente comandos, se utiliza por ejemplo para entrar en el registro de Windows, ejecutar un programa etc...

    La opcin Apagar nos permitir reiniciar nuevamente nuestro ordenado o apagarlo

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    38 Programa Nacional de Informtica

    La Barra de Acceso rpido.

    Contiene iconos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Estos iconos los podemos crear nosotros mismos, esto lo veremos en la pgina siguiente.

    Para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic en alguno de ellos.

    El icono representa el escritorio, se utiliza para iniciar el Microsoft Explorer

    El icono representa el OutlookExpress, se utiliza para acceder ms rapidamente al Correo Electrnico.

    El icono representa el escritorio, se utiliza para minimizar las ventanas que en estos momentos tenemos abiertas para acceder ms rapidamente al escritorio.

    El icono abre el reproductor de Windows Media con el cual podremos escuchar msica, grabar canciones, etc.

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 39

    El rea de notificacin.

    Contiene iconos que representan los programas activos en estos momentos, como por ejemplo el antivirus. Tambin podemos encontrar el control del volumen, la hora, etc. Si quieres abrirlos slo tienes que hacer clic sobre ellos.

    Los Iconos y Accesos directos

    Los iconos y los accesos directos son pequeas imgenes situadas en el escritorio de Windows.

    Al igual que los botones los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algn programa.

    Para arrancar la aplicacin asociada tienes que hacer un doble clic con el botn izquierdo del ratn.

    Cmo organizar los iconos del escritorio

    1) Sobre el Escritorio pincha con el botn derecho del ratn.

    2) Selecciona el men organizar iconos.

    3) Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por nombre, por tipo de icono, por tamao, por fecha de creacin.

    4) Tambin puedes activar la opcin de organizacin automtica que se encarga de alinear los iconos unos debajo de otros.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    40 Programa Nacional de Informtica

    Si deseas hacer una organizacin personalizada, puedes organizarlos como quieras arrastrndolos con el ratn. Para poder hacerlo la opcin de organizacin automtica ha de estar desactivada.

    Cmo crear un Acceso directo 1) Sobre el Escritorio pinchar con el botn derecho del ratn.

    2) Seleccionar la opcin Acceso directo del men Nuevo.

    Aparecer un cuadro de dilogo para que indiquemos el programa del cual queremos un acceso directo.

    3) Pinchar sobre el botn Examinar para buscar el programa.

    4) En la casilla Buscar en seleccionar la unidad deseada y buscar el archivo o carpeta deseada.

    5) Despus de seleccionar el archivo o carpeta pulsar el botn Abrir.

    6) Seleccionar Siguiente.

    7) Darle el nombre al Acceso directo.

    8) Pulsar Finalizar

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 41

    Una vez tenemos el icono en el escritorio, podemos dejarlo ah o arrastrarlo a la barra de acceso rpido de la barra de tareas.

    La fecha y la hora del reloj del computador El computador tiene un reloj situado en la parte derecha de la barra de tareas.

    Si quieres conocer el da de la semana en el que estamos tendrs que situarte sobre la hora y esperar unos segundos.

    Tambin puedes consultar y modificar las propiedades del reloj con el cuadro de dilogo que aparece a continuacin y que aparece al hacer doble clic sobre la hora de la barra de tareas.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    42 Programa Nacional de Informtica

    Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos:

    1) Hacer doble clic sobre la hora de la barra de tareas para abrir el cuadro de dilogo.

    2) Para cambiar el mes sitese sobre la casilla de los meses y haga clic con el ratn sobre la flecha situada a la derecha. Entonces se desplegar una lista con los meses. Selecciona el que quieras.

    3) Para cambiar el ao sitese en la casilla del ao (al lado derecho del mes) y con las flechas podr aumentar o disminuir el ao en el que nos encontramos.

    4) Para cambiar el da selecciona el que quiera del calendario que aparece.

    5) Haz clic en el botn Aplicar si quiere que el cambio tenga efecto y quedarte en el cuadro de dilogo.

    Haz clic en el botn Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y que se cierre el cuadro de dilogo.

    Para cambiar la Hora has de hacer lo siguiente:

    1) Sitate en la casilla de la hora.

    2) Para cambiar la hora selecciona los dgitos de la hora y con las flechas de la derecha aumntala o disminyela.

    3) Este mismo proceso tendrs que hacerlo con los minutos y segundos.

    Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos seleccionndolo de la lista de Zona Horaria.

    Si haces clic en el botn Aplicar el cambio tiene efecto y te quedas en el cuadro de dilogo. Mientras que si haces clic en el botn Aceptar, los cambios tienen efecto y se cierra el cuadro de dilogo.

    Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio Reloj

    Cmo visualizar las Barras de Herramientas

    1) Pinchar con el botn derecho del ratn sobre la barra de tareas.

    2) Seleccionar la opcin Barras de herramientas

    3) Del men que se despliega seleccionar la barra de herramientas que deseas visualizar.

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 43

    Si al lado de la opcin aparece marcada quiere decir que esa barra de herramientas est visible.

    El Explorador de Windows El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

    El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

    Iniciar el Explorador de Windows Pulsar InicioSelecciona el men ProgramasSelecciona Accesorios Selecciona el Explorador de Windows

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    44 Programa Nacional de Informtica

    La Ventana del Explorador

    Esta ventana es similar a la que encontrars al abrir el explorador de Windows, puede que cambie ya que la podemos configurar a nuestro gusto.

    El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece el rbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Slo aparecen unidades y carpetas, no archivos.

    En la derecha encontramos la otra seccin, esta mostrar el contenido de la carpeta que tenemos abierta en la seccin de la izquierda. Esta seccin muestra las carpetas y los archivos.

    A continuacin explicamos las distintas barras que componen esta ventana.

    Como en cualquier ventana de Windows tenemos la barra de ttulos la cual mostrar el nombre de la carpeta en la que nos encontramos.

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 45

    La barra de mens que nos permitir acceder al todas las operaciones que se pueden realizar sobre un archivo, carpeta,..., es decir, nos permitir copiar, pegar, mover, eliminar, etc.

    La barra estndar contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza las operaciones.

    Si no est visible esta barra selecciona del men Ver, la opcin Barra de Herramientas, a continuacin selecciona la opcin Estndar.

    El botn nos permitir ir a la ltima pgina que hayamos visto.

    El botn nos permitir subir de nivel, es decir, situarnos en la carpeta que contiene la carpeta actual.

    Los botones nos permitirn visualizar las ventanas asociadas a ellos.

    El botn de bsqueda nos muestra una ventana en la que podemos buscar el archivo que nosotros le digamos y nos lo visualizar en la zona de la derecha si lo encuentra.

    El botn carpetas nos muestra en forma de rbol las carpetas que tenemos.

    El botn historial nos muestra una lista de las carpetas y pginas Web visitadas hoy, la semana pasada o hace dos semanas.

    El botn permite copiar a otra carpeta archivos o incluso otra carpeta.

    El botn permite mover carpetas o archivos o otro lugar.

    Con el botn podremos eliminar una/s carpeta/s o archivo/s.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    46 Programa Nacional de Informtica

    Para poder deshacer el ltimo cambio que hayamos hecho en la estructura de directorios pulsaremos el botn .

    El resultado que obtenemos al copiar o al mover es similar ya que con los dos tendremos el archivo o carpeta en el lugar que nosotros deseabamos, pero con una diferencia ya que al mover, la carpeta o archivo original desaparece mientras que al copiar mantendremos el archivo o carpeta original.

    Mover un elemento consiste en cortarlo y pegarlo en otro sitio.

    El ltimo botn nos permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle, vista iconos grandes,...), lo veremos con ms detalle luego.

    La barra de Direcciones es muy conocida en Internet porque es en ella donde aparece la direccin de la pgina web que estamos visualizando. En el explorador de Windows el funcionamiento es el mismo pero mostrado el nombre de la carpeta en la que nos encontramos.

    La barra de Estado muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados.

    A continuacin puedes ver la ventana del explorador de Windows de la cual tenemos seleccionados varios objetos.

    Si te fijas en la parte inferior de la ventana podrs apreciar la barra de estado, en ella aparece informacin del nmero de objetos seleccionados y el tamao total de los archivos seleccionados (en KB, 1MB son 1024 KB). Esta barra es bastante til ya que podemos saber rpidamente si los archivos seleccionados entran en un disquete (un disquete son 1.44 MB, es decir, 1474 KB aproximadamente).

    Si seleccionas un nico objeto y se trata de un archivo te mostrar informacin sobre qu tipo de archivo es, en el caso de tratarse de una unidad o una carpeta te mostrar el nmero de objetos (carpetas o archivos) que contiene y el espacio libre que queda en la unidad en la cual nos encontramos.

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 47

    Manipulacin de carpetas y archivos El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar sobre todo las bsquedas.

    Sitate sobre la carpeta que deseas ver.

    Si pulsas sobre la flecha del botn se desplegar un men con las siguientes opciones:

    Iconos grandes. Las carpetas y archivos aparecen representados con una imagen grande y su nombre debajo. Los elementos se van organizando uno al lado del otro, de izquierda a derecha.

  • Software de Diagnstico y Utilitarios

    48 Programa Nacional de Informtica

    Con este tipo de iconos se aprecia mejor el nombre de los elementos y permite seleccionarlos con ms facilidad. Este tipo de iconos se suele utilizar cuando tenemos pocos elementos en alguna unidad o carpeta.

    Iconos pequeos. Tiene las mismas caractersticas que los iconos grandes, la nica diferencia es que la imagen asociada al archivo o carpeta tiene un tamao ms pequeo. Estos tipos de iconos se suelen utilizar cuando la carpeta que tenemos seleccionada contiene gran cantidad de elementos, de esta forma podemos ver de una sola vez ms cantidad de elementos, facilitando as las bsquedas.

    Tanto con los iconos grandes como con iconos pequeos podemos distribuir los elementos en la carpeta como queramos arrastrndolos a la posicin deseada, y los elementos mantienen la posicin que nosotros le indiquemos, no se reorganizan los elementos aunque agreguemos o eliminemos algunos.

    Lista. Aparecen los iconos uno debajo del otro facilitando as las bsquedas por nombre, en esta vista no aparece ms que el nombre de la carpeta o archivo.

    Detalle. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompaado de algunas de sus propiedades. Este tipo de icono se utiliza cuando queremos encontrar algn elemento que tenga determinadas caractersticas, como puede ser su tamao, el tipo de

    Informacin adicional

  • Captulo III: Sistemas Operativos Grficos

    Programa Nacional de Informtica 49

    elemento, la fecha de modificacin, etc. Con este tipo de icono podemos ordenar ( de mayor a menor o viceversa ) los elementos por el tamao, la fecha de modificacin, por el nombre, etc.

    Tanto con la vista en lista o en detalle los elementos aparecern unos debajo de otros y en caso de eliminar o de agregar algn otro se reorganizarn las posiciones.

    Seleccionar Archivos

    Si quieres seleccionar un nico archivo o carpeta slo has de hacer clic sobre l, de esta forma las acciones que realices se ejecutarn nicamente sobre ese elemento.

    Si quieres realizar una operacin sobre varios archivos o carpetas el Explorador de Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

    Para seleccionar elementos consecutivos Haz clic sobre el primer elemento y despus haz clic sobre el ltimo manteniendo pulsada la tecla Shift. Esta operacin tambin se puede realizar slo con el ratn, para ello sitate detrs del primer archivo que quieres seleccionar pero no encima, despus haz clic con el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo arrstralo, debe de aparecer un marco que te indica el rea que abarca la seleccin, sigue arrastrando hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y despus suelta el botn del ratn.

    Para seleccionar varios elementos alternativos Selecciona el primer elemento y despus ve seleccionando cada elemento manteniendo pulsada la tecla Control.

    Crear y Eliminar Carpetas Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla.

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    50 Programa Nacional de Informtica

    Iremos abriendo el abanico de carpetas que tenemos pulsando sobre la + situada a la izquierda de las carpetas. Si pulsamos sobre la cruz de una carpeta sta se desplegar y aparecern todas las carpetas contenidas en ella y la cruz pasar a convertirse en un signo menos -, este se encargar de contraer el abanico desplegado, es decir, ocultar el contenido de la carpeta seleccionada.

    Una vez divisada la que queremos la seleccionaremos haciendo un clic sobre ella.

    Abrir el men Archivo y seleccionar la opcin Nuevo.

    Seleccionar Carpeta. A continuacin podremos observar en la ventana inferior derecha una nueva carpeta que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el nombre que Windows les aplica por defecto a las carpetas que creamos, en el caso de encontrar otra carpeta con ese nombre la llamar Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), as sucesivamente.

    El nombre de la carpeta se puede cambiar pero eso lo veremos ms adelante.

    Si te fijas en las dos imgenes que tienes a continuacin, podrs comprobar claramente como cambia el explorador de Windows cuando creas una nueva carpeta.

    Esta es la imagen que puede presentar la seccin de las carpetas del Explorador de Windows antes de crear una nueva carpeta.

    Esta es la imagen que puede presentar la seccin de carpetas despus de crear una nueva. La carpeta que est seleccionada es la nueva carpeta que se ha creado dentro de la unidad D:

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    Programa Nacional de Informtica 51

    Para ELIMINAR una carpeta hay que situarse primero sobre ella.

    Una vez seleccionada la carpeta nos iremos a la barra Estndar y pulsaremos el botn o podemos utilizar la tecla Supr.

    Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo mover a la papelera de reciclaje. Se puede modificar la configuracin para que lo elimine directamente.

    La papelera de reciclaje no es ms que un espacio reservado en el disco duro para que en caso de haber eliminado algn elemento que nos era necesario podamos recuperarlo.

    Copiar Carpetas o Archivos

    Seleccionamos el elemento a copiar.

    Pulsamos el botn que abrir una nueva ventana titulada Buscar Carpeta.

    Buscaremos la carpeta donde vayamos a copiar el elemento seleccionado. El funcionamiento es igual al del explorador de Windows. Si pulsamos en la + que aparece a la izquierda desplegaremos la carpeta.

    Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Aceptar.

    Informacin adicional

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    52 Programa Nacional de Informtica

    En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a copiar la informacin pulsaremos Nueva Carpeta.

    Escribiremos su nuevo nombre.

    Pulsaremos Aceptar.

    Mover Carpetas o Archivos

    Mover una carpeta o archivo significa copiar el elemento a su destino y despus eliminarlo de su posicin inicial. Los pasos a seguir son muy similares.

    Pulsaremos el botn que abrir una nueva ventana titulada Buscar Carpeta.

    Buscaremos la carpeta donde vayamos a mover el elemento seleccionado.

    Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Aceptar.

    En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a mover la informacin pulsaremos Nueva Carpeta.

    Escribiremos el nuevo nombre a la carpeta.

    Pulsaremos Aceptar.

    Tanto si movemos como si copiamos una carpeta o archivo puede suceder que el nombre de alguna/o de ellas/os coincida con el nombre de alguna carpeta o archivo del destino, en ese caso Windows preguntar si queremos reemplazar el archivo o la carpeta existente por el otro archivo o carpeta nuevo/a.

    Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.

    Cambiar el nombre a una Carpeta o Archivo

    Seleccionaremos la carpeta o el archivo al cual queramos cambiarle el nombre.

    Con el botn derecho del ratn haremos clic sobre l o ella.

    Seleccionamos Cambiar Nombre del men contextual entonces el nombre de la carpeta o archivo estar seleccionado y con el cursor parpadeando en el interior del recuadro del nombre.

    Escribiremos el nuevo nombre.

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    Programa Nacional de Informtica 53

    Pulsaremos Intro o haremos clic fuera de la carpeta o archivo para que los cambios se hagan efectivos.

    Propiedades de las Carpetas y Archivos Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias caractersticas, por ejemplo el tamao, la ubicacin, la fecha de creacin, sus atributos, etc.

    Para conocer las caractersticas de una carpeta o archivo hemos de pinchar sobre l con el botn derecho del ratn.

    Seleccionar la opcin Propiedades del men que se desplega. Aparecer una ventana con varias pestaas.

    La pestaa general contiene informacin sobre:

    Tipo: Describe con qu tipo de elemento estamos tratando, si es un archivo adems indicar con qu aplicacin se abre.

    Ubicacin: La ruta donde est guardado Tamao: Aparece el tamao tanto en Megabytes como en bytes, si es una

    carpeta el tamao de esta ir en funcin del tamao de los archivos que contiene.

    Contiene: Si es una carpeta indica el nmero de objetos que hay en su interior.

    Creado: La fecha en la que fue creada la carpeta o el archivo. Modificado y ltimo Acceso: Son caractersticas de los archivos, modificado

    guarda la fecha de la ltima modificacin y ltimo Acceso la ltima vez que se abri el archivo independientemente de que se hicieran cambios o no.

    Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de Slo lectura permitir leer y no borrar, el atributo oculto hace la carpeta o archivo invisible y el atributo modificado indicar si ha sido modificado despus de su creacin.

    La Pestaa Compartir contiene informacin sobre los permisos que se ofrecen a los dems usuarios de la red sobre nuestras carpetas o archivos.

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    54 Programa Nacional de Informtica

    Mostrar Archivos o Carpetas ocultas

    Seleccionar del men Herramientas la opcin Opciones de Carpeta.

    Seleccionar la pestaa Ver.

    En la ventana que aparece seleccionar la opcin Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.

    Pulsar Aceptar.

    Puedes tambin restaurar los valores predeterminados pulsando el botn Restaurar valores predeterminados.

    Si quieres que todas las carpetas tengan el mismo aspecto tendrs que personalizar una de ellas y despus ir al men Herramientas, seleccionar la opcin Opciones de Carpeta y en la pestaa Ver pulsar el botn Como la carpeta actual.

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    Programa Nacional de Informtica 55

    Conocer los Tipos de Archivos

    Para conocer los tipos de Archivos registrados en nuestro computador y saber con qu programa se abren seleccionaremos la opcin Opciones de Carpeta del men Herramientas.

    Seleccionaremos la pestaa Tipos de Archivos.

    En la ventana que aparece tenemos todos los tipos de archivos que puede abrir nuestro computador. Si seleccionas alguno de ellos aparecer en el detalle el nombre del programa con el cual se abrir.

    Si quieres aadir un nuevo tipo de Archivos o cambiar el programa con el cual abrimos alguno de ellos tendrs que visitar nuestra pgina avanzada .

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    Ordenar Carpetas Si quieres ordenar las carpetas y archivos contenidos en una determinada carpeta sigue los siguientes pasos:

    Sitate en la carpeta que quieres ordenar

    Despliega el men Ver y selecciona la opcin Organizar Iconos.

    Al desplegarse el men aparecern los diferentes campos por los que podrs ordenar. Selecciona el que quieras.

    Modificar el funcionamiento de las ventanas Al hacer un doble clic sobre una carpeta Se abre otra ventana para mostrar el contenido de esa carpeta? Si es as puede que te resulte un poco molesto porque se te acumularan muchas ventanas para cerrar. Windows te da la opcin de modificar este comportamiento.

    1) Selecciona la opcin Opciones de Carpeta del Men Herramientas.

    2) De la pestaa General. En la seccin Examinar Carpetas selecciona la opcin Abrir todas las carpetas en la misma ventana.

    Tambin puedes modificar el funcionamiento del ratn para abrir una carpeta, es decir, puedes hacer que en vez de necesitar hacer un doble clic para abrir una carpeta necesitar un solo clic.

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    Programa Nacional de Informtica 57

    1) Selecciona la opcin Opciones de Carpeta del Men Herramientas.

    2) De la pestaa General. En la seccin Hacer clic en los elementos como se indica podrs decirle que haga un solo clic o un doble clic segn prefieras.

    La Bsqueda Los computadores de hoy en da permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo que se aconseja tenerla bien clasificada si despus queremos encontrarla con cierta facilidad.

    Aunque tengamos muy bien clasificada la informacin puede que alguna vez no encontremos algn archivo o carpeta, para ello Windows incorpora la funcin Bsqueda que nos permitir encontrar la informacin que deseemos lo antes posible.

    Buscar Archivos o Carpetas Pulsa Inicio

    Selecciona el men Buscar.

    Selecciona la opcin Archivos o carpetas...

    Una vez seleccionada la opcin de buscar archivos o carpetas se desplegar una ventana similar a la que mostramos a continuacin.

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    Pasos para hacer una bsqueda.

    En la primera casilla introduciremos el nombre de la carpeta o archivo que queramos buscar, entonces Windows mostrar carpetas o archivos que contengan la cadena de caracteres que hemos introducido, por lo que cuanto ms detallemos el nombre menor ser el nmero de resultados de la bsqueda por lo que facilitar el encontrarlo.

    En la casilla Con el texto: introduciremos el texto que deber contener el archivo que buscamos. No siempre se utiliza esta casilla ya que esto relentiza bastante la bsqueda porque buscar en el contenido de cada archivo la frase o palabra que escribamos.

    En la casilla "Buscar en" indicaremos en qu unidad deseamos buscar el archivo o carpeta.

    Pulsaremos Buscar ahora para iniciar la bsqueda. En el caso de no encontrar nada Windows mostrar en la ventana de la derecha un mensaje diciendo que ha finalizado la bsqueda y no hay resultados a mostrar.

    En el caso de querer parar la bsqueda porque nos hemos equivocado, por haber encontrado lo que queramos, etc. podremos detenerla pulsando el botn Detener.

    Los resultados de la bsqueda aparecern en la parte derecha de la ventana.

    En las bsquedas es muy habitual el utilizar comodines.

    Un comodn no es ms que un carcter que se utiliza para sustituir a algn otro carcter que por algn motivo no conocemos o no estamos seguros de que la carpeta o archivo que busquemos lo contenga.

    Un comodn se suele utilizar cuando queremos obtener todos los archivos o carpetas que empiecen o terminen por algn(os) carcter(es) en concreto, por ejemplo que empiecen por ejer.

    Las operaciones que podemos realizar sobre estos archivos o carpetas son las mismas que cualquier otra carpeta o archivo. Podremos copiar, eliminar, cambiar de nombre, ejecutar el archivo.

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    Programa Nacional de Informtica 59

    Al tratarse del Explorador de Windows podremos realizar las operaciones comentadas en el Explorador de Windows, es decir podremos configurar la ventana de los resultados, podremos elegir los campos que queremos visualizar, elegir el tipo de vista, etc..

    Buscar Equipos

    Si tu computador est conectado a una red esta opcin te ser til ya que te permitir acceder a los recursos compartidos de otros computadores de tu misma red, por ejemplo una impresora que est conectada a otro computador tu podrs utilizarla siempre y cuando tengas los suficientes permisos.

    Para utilizar esta opcin tendrs que hacer lo siguiente.

    Pulsa el botn de Inicio.

    Selecciona la opcin buscar archivos o carpetas del men Buscar.

    Una vez abierta la ventana de Resultados de bsqueda selecciona Equipos de la opcin Buscar otros elementos. Se abrir la siguiente ventana.

    El funcionamiento de esta ventana es similar al de bsqueda de archivos, la nica diferencia importante es que en la casilla Nombre de equipo tienes que introducir bien el nombre del equipo sino no lo encontrar.

    Una vez encontrado podrs acceder a l haciendo doble clic sobre l.

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    60 Programa Nacional de Informtica

    Las opciones de carpeta son las mismas que para todos los tipos de bsqueda ya que en realidad estamos trabajando en el Explorador de Windows.

    Buscar en Internet Despliega el men de Inicio y selecciona la opcin En Internet del men Buscar.

    Una vez hecho el paso anterior se desplegar la ventana de Microsoft Internet Explorer.

    Esta ventana te permite buscar direcciones de internet, simplemente has de introducir la direccin que buscas en la pestaa de Direccin.

    Como podrs comprobar la ventana es muy similar a la del explorador de Windows.

    Existen otros navegadores en la Web de distribucin gratuita, con condiciones de estabilidad tan buenas como el Explorer y con componentes adicionales. Ejemplo: Mozilla, Firefox, etc.

    Informacin adicional

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    Programa Nacional de Informtica 61

    Ilustracin: Un motor de bsqueda mostrado en Mozilla Firefox

    Accesos Directos y Manejo de Aplicaciones Para crear un acceso directo se debe realizar los siguientes procesos:

    Haciendo clic derecho en la pantalla aparece el men desplegable, escogemos nuevo y acceso directo.

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    62 Programa Nacional de Informtica

    Luego de hacer clic en el botn de acceso directo aparecer este cuadro de dialogo donde se indicara a que aplicacin se va a enlazar

    Para realizar en enlace se realiza una bsqueda haciendo un clic en el botn Examinar.

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    Una vez encontrado y escogido el archivo de enlace aparecer el siguiente cuadro

    Indique el nombre que va a llevar el acceso directo, para terminar haga clic en Finalizar

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    64 Programa Nacional de Informtica

    Instalacin y Configuracin de Hardware en un Sistema Operativo Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en ingls, driver) es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.

    Es como un manual de instrucciones que le indica cmo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podra usar el hardware.

    Tipos de controladores Existen tantos tipos de controladores como tipos de perifricos, y es frecuente encontrar ms de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades.

    Por ejemplo, aparte de los oficiales (normalmente disponibles en la pgina web del fabricante), se pueden encontrar tambin los proporcionados por el sistema operativo, o tambin versiones no oficiales hechas por terceros.

    Estos controladores pueden ser genricos (vlidos para ms de un modelo del mismo perifrico) o especficos para cada modelo. Tambin se distribuyen actualizaciones a nuevas versiones, que pueden dar un funcionamiento mejor.

    Creacin de controladores Normalmente son los fabricantes del hardware quienes escriben sus controladores, ya que conocen mejor el funcionamiento interno de cada aparato, pero tambin se encuentran controladores libres, por ejemplo en los sistemas operativos libres. En este caso, los creadores no son de la empresa fabricante, aunque a veces hay una cooperacin con ellos, cosa que facilita el desarrollo. Si no la hay, el procedimiento necesita de ingeniera inversa y otros mtodos difciles o con riesgos legales.

    Fallos de controladores Al ser una parte crtica del sistema operativo, el fallo de un controlador puede ser ms grave que otros errores de software, pudiendo bloquear el ordenador o incluso daar el hardware.

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    Programa Nacional de Informtica 65

    Debido a que el hardware es (necesariamente) indeterminista, encontrar y solucionar un fallo en un controlador es una tarea complicada ya que no slo hay que monitorizar el programa, sino tambin el propio dispositivo.

    La instalacin del driver en un Ordenador produce el uso correcto de un dispositivo instalado en l, que de otra manera no podra funcionar

    Instalacin y Configuracin de Software en un Sistema Operativo Un software o una aplicacin se instala diferente dependiendo del Sistema Operativo que se este utilizando.

    En el caso de los aplicativos que se usan en el entorno Windows se busca generalmente un archivo ejecutable que puede tener las siguientes formas:

    Los archivos que desencadenan la instalacin tienen formas variadas pero generalmente estn asociadas a las palabras instalar o setup

    Una vez ubicado el archivo principal de instalacin se ejecuta y se siguen las instrucciones, generalmente te preguntan datos personales, de la institucin a la cual

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    66 Programa Nacional de Informtica

    perteneces, la condiciones del uso del software y la ubicacin de los archivos a instalar.

    Problemas en Configuracin de Hardware y Software Pantallas azules y operaciones no vlidas

    Los sistemas operativos Windows 95 y 98 carecen de proteccin de los archivos del sistema. Esto significa que cualquier otro programa de terceras compaas puede modificar libremente los archivos del propio Windows, simplemente sobrescribindolos con sus propias versiones. Estos cambios pueden ser beneficiosos si el programa de instalacin actualiza las versiones a otras superiores (por ejemplo, se reemplaza el archivo C:\WINDOWS\SYSTEM\MSVCRT.DLL de la versin 5.00.7128 a la 6.00.8397.0).

    Sin embargo, muchos programas y drivers mal construidos tienen la insana costumbre de machacar ciertos archivos del sistema con versiones antiguas. En realidad, instalan la versin que ellos necesitan pero no se preocupan del resto de programas instalados en el PC. A partir de este momento, el comportamiento del sistema ser inesperado y podrn producirse de forma aleatoria pantallas azules y errores de proteccin de Windows. Esto obedece a que los mismos archivos DLL son compartidos por varias aplicaciones y la versin que es vlida para una, puede no serlo para otra.

    Muy a menudo se critica la inestabilidad de Windows, pero a qu se debe? En primer lugar, a aquellos programas de aplicacin y drivers que no respetan los programas y archivos del sistema ya existentes; y, en segundo lugar, a que Windows se fa de ellos. Por si esto fuese poco, Windows no tiene separacin de programas en memoria, lo que ocasiona que el bloqueo de uno de ellos termine arrastrando a todo el sistema y sea necesario reiniciarlo.

    Proteccin de archivos del sistema

    Debemos matizar que estas graves deficiencias ya han sido subsanadas en los nuevos sistemas operativos de Microsoft. Windows Millenium, la prxima versin para el entorno domstico, ya incorpora un mecanismo de proteccin de archivos del sistema conocido como SFP (System File Protect) que impide que programas de terceros (o el propio usuario) alteren los archivos vitales para el funcionamiento de Windows. Adems, guarda automticamente puntos de recuperacin (checkpoints) al iniciar Windows cada da y antes de instalar un programa. De esta forma, si se producen problemas de estabilidad podremos regresar a alguna de las configuraciones anteriores, mediante la utilidad System Restore.

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    Programa Nacional de Informtica 67

    Windows NT, como sistema operativo de servidor, coloca cada programa abierto en regiones separadas de memoria. Esto permite matar un programa bloqueado, sin que afecte al resto de programas abiertos en ese momento. Finalmente, Windows 2000, evolucin de Windows NT, incorpora ambos mecanismos, consiguiendo la mxima estabilidad en entornos profesionales.

    Microsoft, consciente de las debilidades de sus sistemas operativos, ha incorporado adems el concepto de driver certificado en Windows Millenium y Windows 2000, con el fin de exigir a los fabricantes de hardware un mnimo de calidad en la elaboracin de sus controladores. Recordemos que los drivers o controladores son pequeos programas que comunican un componente hardware (una tarjeta grfica, por ejemplo) con el sistema operativo. Su buena construccin es esencial para la estabilidad del sistema.

    Cmo conseguir que mi Windows 95 o 98 sean estables?

    Las causas ms comunes de las pantallas azules (Blue Screen of Death, pantallas azules de la muerte), los bloqueos y los errores de Este programa efectu una operacin no vlida en Windows 95/98 son:

    Defectos de hardware. Es decir, algn componente defectuoso; se soluciona reemplazndolo por otro en buen estado. Entre todos aquellos que componen un PC, el principal candidato es la memoria; aunque tampoco debemos descartar que el fallo provenga de una mala conexin u otro componente.

    Drivers defectuosos de algn componente. Generalmente se soluciona actualizando, desde el sitio web del fabricante, los drivers a la ltima versin. Los ms propensos a producir inestabilidades son los de la tarjeta grfica.

    Programas de aplicacin mal construidos, que reemplazan archivos del sistema por versiones antiguas o defectuosas.

    Segn lo anterior, si queremos olvidarnos de las pantallas azules y de toda la gama de errores de proteccin de Windows, debemos utilizar hardware de calidad y que est presente en la lista de compatibilidad de Windows, instalar siempre los ltimos drivers de cada componente del PC (los que se suministran en un CD habitualmente tienen defectos) y vigilar todo el software que instalemos.

    Windows 98 (no Windows 95) incorpora tres herramientas para administrar los archivos del sistema. La primera repara archivos daados, informando si algn archivo del sistema ha sido sobrescrito con una versin antigua o defectuosa. Las otras dos permiten solucionar problemas de estabilidad despus de que algn programa o driver se instale incorrectamente en nuestro sistema.

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    9 SFC (System File Checker). Es un programa que mantiene una base de datos con las fechas y versiones de los archivos de sistema de Windows. Cuando alguno de ellos vara (por ejemplo, debido a la instalacin de un programa), el programa informa del cambio y soli