Top Banner

of 24

SISTEM_KOMPUTER

Apr 09, 2018

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    1/24

    SISTEM KOMPUTER

    Sistem adalah Suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan sehinggamembentuk suatu kelompok dalam melaksanakan suatu tujuan pokok yang

    ditargetkan (Onno W. Purba : 2000 ).

    Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan

    suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.

    Tujuan pokok dari sistem komputer adalah untuk mengolah data menjadi

    informasi.

    1.1 Klasifikasi Komputer

    Klasifikasi Komputer dibagi dalam beberapa klasifikasi yaitu berdasarkan :

    1. Jenis data yang diolah2. Kemampuan Komputer

    3. Ukuran fisik

    4. Bidang Masalah

    1.1.1 Jenis data yang diolah

    a. Komputer analog (Analog computer)

    Komputer analog digunakan untuk memproses data secara terus-

    menerus. Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau

    grafik, contohnya besaran arus listrik. Keuntungan dari komputer analogadalah dapat langsung memproses data dalam besaran fisik tanpa harus

    dikonversikan terlebih dahulu. Dan kerugiannya adalahkomputer jenis ini

    kecepatannya sangat lambat

    b. Komputer Digital (Digital Computer)

    Komputer digital digunakan untuk memproses diskrit data

    (bilangan/angka yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai

    sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan listrik. Keluaran dari

    komputer jenis ini bisa dalam bentuk angka,huruf dan grafik atau gambar.Komputer jenis ini sangat cocok untuk aplikasi bisnis. karena dapat

    menyimpan data, proses data lebih cepat, dan dapat melakukan

    perhitungan dengan logika.

    c. Komputer Hybrid (Hybrid Computer)

    Komputer hybrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan

    komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan

    1

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    2/24

    pengolahan data kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat

    lagi di bandingkan komputer jenis digital.

    1.1.2 Berdasarkan Kemampuan Komputer

    a. Small Scale Computer

    Disebutsmall scale mainframe computer

    Kapasitas memori antara 64 KB s/d 8 MB

    Dapat menangani puluhan terminal computer yang terpisah dari

    pusat computer

    b. Medium Scale Computer

    Disebut medium scale mainframe computer

    Kapasitas memori antara 512KB s/d 8 Mb

    Dapat menangani ratusan terminal komputer yang terpisah dari

    pusat computer

    c. Large Scale Computer

    Disebut large scale mainframe computeratau mainframe computer

    Bentuknya besar

    Kapasitas memori antara 512 KB s/d 8 MB

    Kecepatan tinggi dan dapat menggunakan time sharing, yaitu pengguna komputer dapat menggunakan komputer secara serentak

    dalam waktu bersamaan.

    2

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    3/24

    1.1.3 Berdasarkan Ukuran Fisik

    .a Komputer mini (Mini Computer)

    Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB

    Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit

    Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakanbersama-sama oleh banyak pemakai

    .b Komputer mikro (Micro Computer)

    Disebut personal computer(PC)

    Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB

    Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit

    Umumnya di gunakan untuksingle user

    1.1.4 Berdasarkan Bidang Masalah

    a. Special Purpose Computer

    Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja,

    sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer

    ini, misalnya komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada

    kilang minyak.

    b. General Purpose Computer

    Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacam-macam masalah.

    Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan

    analog, namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer

    untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis

    3

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    4/24

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    5/24

    Yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang

    berfungsi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki.

    Perangkat lunak ini dijalankan pada process device jika mendapatkanrespon massukan dari input device dan hasil proses yang dilakukan oleh

    perangkat lunak dikeluarkan dengan output devise.

    Contoh: DOS, Microsoft Windows, Unix, dan Linux

    1.2.3 Brainware (perangkat pikir)

    Yaitu orang yang menggunakan komputer. Orang tersebut harus

    mempunyai kemampuan minimal dapat memasukkan data dan

    mengeluarkan informasi. Perangkat fikir sangat menentukan berhasil atautidaknya suatu proses yang dilakukan pada process device, karena

    computer hanya akan bekerja jika mendapatkan instruksi yang diberikan

    oleh perangkat fikir.

    Contoh: operator, programmer, dan system analyst

    1.3 KonfigurasiHardware

    Seperti telah dibahas di atas, hardware terdiri dari tiga bagian, yaitu input

    device, process device dan output device. Input device pada umumnya hanya

    dapat digunakan untuk memasukkan data atau instruksi, sedangkan outputdevice hanya dapat mengeluarkan hasil pemasukkan data yang kita sebutinformasi.namun kedua alat ini tidak akan berfungsi jika tidak didukung oleh

    process device karenaprocess device sebagai penghubung antara input devicedan output device dan sebagai alat untuk memproses input untuk

    menghasilkan output. Begitu pula denganprocess device tidak akan berfungsi

    jika tersedianya data dan adanya instruksi yang dimasukkan melalui input

    device, sehingga ketiga bagian tersebut tidak dapat dipisahkan satu dengan

    yang lainnya.

    Data atau instruksi yang ada dalam process device hanya dikenal dengan

    angka 0 dan 1 aturan yang disebut biner, sehingga semua data atau instruksi

    yang dimasukkan dalam computer terlebih dahulu harus dikonversi ke dalam

    bentuk biner. Dan jika data atau instruksi tersebut akan ditampilkan dalam

    output, hasil yang akan dikeluarkan tersebut terlebih dahulu dikonversikan dari

    biner kebentuk ssemula.

    Untuk lebih jelasnya lihat gambar 1.1

    5

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    6/24

    Gambar 1.1 Skema konversi data

    Untuk melihat secara garis besarnya mengenai konfigurasi komputer, kita bisa

    melihat pada gambar di bawah ini:

    6

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    7/24

    Gambar 1.2 Konfigurasi computer

    Keterangan gambar:

    Pertama kali data atau instruksi dimasukkan melalui input device dan

    disalurkan kedalam memori padaprocess device. Dari memori tersebut data atauinstruksi dikerjakan dengan ALU sesuai dengan instruksi dan dikontrol dengan

    control unit apakah hasil instruksi tersebut sudah benar (sesuai dengan urutaninstruksi dan benar tulisannya) atau belum. Pada control unit instruksi tersebut

    akan menampilkan informasi data ke mana? Apakah ke monitoratauprinterataualat output yang lain? Setelah dikontrol dengan control unit dan dilaksanakan

    pada ALU lalu data atau instruksi tersebut dimasukkan kembali ke dalam memori

    dan di keluarkan ke output device. Peralatan input dan output disebutperipheral

    device

    CU (Control Unit)

    Digunakan untuk mengatur dan menjalankan instruksi dalam urutan yangtelah ditetapkan. Control unit berfungsi untuk menafsirkan maksud

    instruksi yang diterima dari memory, untuk menentukan langkah langkah

    pelaksanaan, memanfaatkan system clock untuk sinkronisasi kegiatan,mengatur pemindahan data dan penggunaan device yang lain, seperti

    input/output (I/O) device.

    ALU (Arithmatic and Logic Unit)Yaitu bagian perangkat keras yang berhubungan langsung dengan

    perhitungan aritmatik, logika dan membandingkan. ALU inilah yang

    7

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    8/24

    merupakan otak utama operasi dari sebuah computer ,untuk melakukan

    proses pada CPU.

    RAM (Random Access Memory)yaitu memori yang dapat digunakan untuk membaca dan menulis. Memory

    ini menyimpan data maupun program bersifat sementara, yaitu data atau

    program tersebut akan hilang jika computer dimatikan, sehingga RAM

    akan selalu mengganti isimemorinya dengan data atau instruksi terbaru.

    Adapun RAM terdiri dari beberapa jenis, yaitu:

    1. SRAM (static RAM)

    Yaitu memori yang digunakan secara statis. RAM jenis ini digunakan

    untuk mempercepat proses yang dilakukan komputer

    2. DRAM (dynamic RAM)

    Yaitu memori yang digunakan secara dinamis. RAM jenis ini harus

    menggunakan catu daya listrik sendiri yang digunakan secara terus

    menerus

    3. NVRAM

    Yaitu memori jenis SRAM, tetapi memiliki catu daya sendiri melalui

    sebuah baterai, sehingga mampu menyimpan daya meskipun komputer

    dimatikan. RAM ini berfungsi untuk menyimpan jam, tanggal, dan

    konfigurasi memori

    4. FRAM

    Yaitu RAM yang tidak memerlukan catu daya listrik atau baterai

    karena menggunakan medan magnet

    ROM (Read Only Memory)Yaitu memori yang dapat membaca saja.Memori ini menyimpan program

    bersifat permanen dan berisi mikro program, yaitu program khusus yang

    bisa menggantikan fungsi perangkat keras tertentu. Contoh dari ROM ini

    adalah : CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) yaituteknologi yang digunakan untuk mendeteksi konfigurasi BIOS (BasicInput Output)yang akan muncul pertama kali bila komputer dinyalakan.

    Macam-macam ROM yaitu:

    1. PROM (Programmable ROM)

    Yaitu memori yang disimpan secara permanen dan tidak dapat diubah

    komputer atau pemakai. Memori jenis ini hanya bisa diisi satu kali saja

    2. EPROM (Erasable Programmable ROM)

    8

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    9/24

    Yaitu memori disimpan tidak permanen dan dapat dihapus jika

    diinginkan. Untuk menghapus isinya dapat menggunakan sinar

    ultravioletatau dialari dengan arus listrik

    3. EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM)Yaitu memori yang dapat diisi dan dihapus secara elektrik

    Control Unit

    Merupakan salah satu bagian dari sebuah CPU yang berfungsi untuk

    mengontrol dari data atau instruksi

    Gambar 1.3 Skema control unit

    Cara kerjanya:

    Pertama instruksi dari program masuk kedalam instruction register(suatu

    register yang digunakan untuk menyimpan alamat instruksi sebelumnya untuk

    dikerjakan/dilaksanakan melalui control unit). Dalam instruction register,

    instruksi program tersebut di bagi dua bagian, yaitu instruksi yang berisi commant(bagian instruksi yang berisi perintah) dan instruksi yang berisi address (bagianinstruksi yang berisi alamat dari data yang akan diproses). Instruksi yang

    berkenaan dengan command akan dikirim kebagian decorder atau (alat yangdigunakan untuk pengkodean kembali atau suatu alat yang digunakan untuk

    mengubah unsure-unsur yang memilih signal mana menjadi output dari

    kombinasi-kombinasi sinyal input) dan yang berkenaan dengan adress yang akan

    dikirim ke address register(suatu register yang digunakan untuk menyimpan atau

    9

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    10/24

    melakukan variasi adress) dalam decorder command tersebut ditafsirkan untukmenentukan bagian-bagian yang harus bekerja. Pada saat bersamaan dalam

    address register akan mencari alamat data yang akan diproses. Setelah alamatdata tersebut diproses, lalu dikirimkan instruksi tersebut kedalam program counter

    (register digunakan untuk mengisi address dari instruksi berikutnya untuk

    dilaksanakan atau kadang-kadang digunakan untuk menunjukkan register yang

    menyimpan address dari instruksi yang sedang berjalan) untuk diisi dengan alamat

    dari instruksi berikutnya untuk dilaksanakan.

    Pelaksanaan sebuah instruksi pada sebuah computer terbagi dua siklus kegiatan,

    yaitu (Setiawan Agung: 2007):

    1. Instruction Cycle

    Adalah pengambilan dan penafsiran instruksi dari dalam memori dan akan

    mengirimkan instruksi tersebut ke-control unit untuk melaksanakannya.

    Instruction cycle dalam pengambilan dan penafsiran instruksi terbagi menjai

    dua, yaitu :

    a. Fetch adalah pengambilan instruksi dari memory dan mengirimnya ke

    control unit.

    b. Decode adalah menafsirkan maksud dari instruksi dan mengirimkannya ke

    elemen yang akan melaksanakan.

    2. Execution Cycle

    Adalah pelaksana instruksi dengan cara selalu mengganti isi pada program

    counter dengan instruksi selanjutnya

    Arithmatic and Logic Unit

    Gambar 1.4 SkemaARITHMETIC and LOGIC UNIT

    Cara Kerja:

    Pertama-tama data/perintah yang berkenaan dengan perhitungan

    matematis disimpan ke dalam storage register(suatu alat untuk menyimpan

    informasi)agar dapat dimasukkan atau dipanggil melalui memori. Setelah

    semuanya tertampung lalu di kirimlah data tersebut ke dalam adder (suatu alat

    tambah elektronik yang menentukan tiga digital output addend, (augend dan

    carry) untuk di proses, yaitu jika proses aritmatik dengan jalan penambahan dan

    proses logika dengan jalan pengurangan dan akan menghasilkan sum dan carry.

    Addendadalah suatu operand yang di gunakan dalam fungsi tambahan hitungan.

    10

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    11/24

    Bila addendditambahkan dengan augend, akan membentuk hitungan (sum) yangakan menggantikan nilai semula dari suatu augend. Augend adalah kualitas dalam

    suatu operasi tambahan dimana addend akan di tambahkan menghasilkan sum.Carry adalah digit yang ditambahkan pada posisi digit yang paling tinggi

    berikutnya. Bila jumlah digit dalam posisi yang lebih rendah melampaui jumlah

    dasar akan ditambahkan dengan carry. Setelah diproses, lalu di kirim ke dalamaccumulator (suatu lokasi penyimpanan untuk menyimpan hasil hitungan atau

    suatu unit elektronik yang melakukan pekerjaan hitungan)

    Memori, CU, ALU dihubungkan oleh Bus. BUS dibedakan menjadi 3 fungsi ,

    yaitu :

    1. Control BUSJalur satu arah dari control unit untuk tujuan timingdan cotrolling

    2. Address BUSJalur satu arah untuk tujuan untuk menemukan alamat dalam memori yang

    berisi data dan instruksi

    3. Data BUS

    Jalur dua arah untuk tujuan melalui mana data mencapai tujuannya

    1.4 Konfigurasisoftware

    Software atau perangkat lunak adalah serangkaian program, prosedur dandokumentasi yang berhubungan dengan pengolahan data atau program yang

    digunakan pada semuasystem computer.

    Klasifikasi Software terbagi menjadi (Robert C. Brenner : 1995):

    Sistem Operasi (Operating Software)

    perangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan

    koordinasi dari aktivitas sistem komputer. System operasi ditujukan untuk

    mengontrol I/O device, manajemen penyimpanan, manajemen data,

    penerjemah bahasa dan pelayanan lain yang behubungan dengan

    hardware. System operasi ini sangat dibutuhkan pada computer karenasitstem operasi digunakan pada awal bekerjanya computer atau sebagaipenghubung antarhardware dengansoftware.

    Fungsi dasar dari sistem operasi adalah:

    a. Menjadwalkan tugas

    Fungsi ini untuk mengurutkan pelaksanaan tugas dari pemakai

    computersesuai dengan prioritas yang telah ditentukan organisasi atau

    perusahaan.

    b. Mengelola sumber daya perangkat lunak dan perangkat keras

    11

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    12/24

    Dengan adanya system Operasi, sumber daya perangkat keras dansumber daya perangkat keras dapat dikelola dengan baik., seperti

    menyimpan hasil kerja pemakai computer dalam penyimpanan fisikdan pembuatan program yang berbeda antara satu pemakai dengan

    pemakai yang lainnya untuk pemakaian sumber daya tersebut dengan

    kebutuhannya.

    c. Menjaga keamanan system

    Kini system operasi dikembangkan dengan menambahkan passwordpada awal dijalankannya system operasi tersebut, sehingga pemakai

    computer dapat dibedakan dalam memakai computer antara pemakai

    biasa ( user ), administrator, supervisor, dan jika password tersebut

    tidak ditemukan, pemakai computer yang tidak terdaftar dalam system

    operasi tidak dapat menggunakan computer tersebut. Dengandemikian, computer dapat terjaga dari tangan tangan yang tidak

    mempunyai kepentingan terhadap perusahaan taua organisasi.

    d. Memungkinkan pembagian sumber daya untuk beberapa pemakai

    Fungsi ini berkenaan dengan pemakaian computer dengan cara multi

    programming, sehingga dengan sumber daya yang terbatas dapat

    digunakan secara optimal.

    e. Menyimpan catatan pemakai

    Padasystem operasi yang baru, para pemakai computer dapat diketahuiwaktu dan lamanya pnggunaan computer tersebut, sehingga computer

    tidak dapat digunakan oleh orang tyang tidak berkepentingan dan akan

    dapat dikontrol dengan baik oleh department yang bersangkutan.

    f. Menangani interrupt

    Interrupt adalah suatu teknik yang digunakan oleh system yang

    digunakan oleh system operasi ntuk menunda sementara proses suatuprogram. Dengan adanya teknik ini, computer dapat diatur sendiri

    sesuai dengan yang kita inginkan, kapan computer dian dan bekerja.

    Bahasa Pemrograman

    bahasa komputer yang digunakab untuk menulis instruksi-instruksi

    program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh

    programer.

    Program Paket

    program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap

    pakai.

    1.4.1 Bahasa Pemrograman

    12

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    13/24

    Adapun bahasa pemrograman yang dikenal saat ini:

    1. Bahasa tingkat rendah (Low Level Language)

    contoh : bahasa mesin dan bahasa rakitan

    2. Bahasa tingkat menengah (Middle Level Language)

    contoh : bahasa c

    3. Bahasa tingkat tinggi (High Level Language)

    contoh : BASIC, COBOL, PASCAL, PL/I, ALGOL

    1.4.2 Program Paket

    Yaitu program komputer yang siap digunakan atau diseut juga program

    siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi

    khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasiatau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan (Robert C. Brenner :

    1995.)

    Contoh : lotus 123, Dbase, dan Wordstar.

    1.5 Konfigurasi brainware

    Brainware yaitu orang-orang yang bekerja dengan menggunakan

    komputer. Brainware merupakan otak terpenting dari semua kegiatan komputer,karena tanpa brainware, komputer tersebut tidak akan berfungsi sebagaimana

    yang kita harapkan

    Brainware dikelompokkan menjadi 3, yaitu:

    Operator

    seseorang yang mengoperasikan mesin komputer atau dapat pula

    dikatakan dengan seseorang yang menjelaskan tindakan untuk

    dilaksanakan.

    Programerseseorang yang bertugas merancang, menulis, dan menguji komputer

    System Analystseseorang yang bertugas untuk melakukan spesifikasi penyelesaian

    masalah.

    13

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    14/24

    Instalasi computer

    Gambar 1.5 Instalasi komputer

    Keterangan gambar:

    CPUpertama kali dimasukkan dengan data atau instruksi melalui input deviceatau sensor atau video atau kamera. Lalu data atau informasi tersebut diolah CPU

    dan akan dihasilkan informasi yang di keluarkan melalui output device yang akan

    digunakan sebagai laporan. Jika data yang di masukkan melalui modem dan telahdiolah melalui CPU, hasilnya akan dikeluarkan dapat melalui modem itu sendiri

    atau dengan output device yang lain. Begitu juga data yang dimasukkan melalui

    Ethernet, hasilnya dapat di keluarkan melalui Ethernet itu sendiri atau melaui

    output device yang lain.

    Peralatan sistem komputer

    1. Peralatan Inputa. Keyboard

    Alat yang digunakan untuk memasukkan data atau informasi atau

    membuat kode berdasarkan penekanan tombol-tombol kunci

    b. MouseAlat yang digunakan untuk mengatur posisi kursordan menggerakkan

    objek gambar ke suatu tujuan di dalam layarmonitor

    c. JoystickAlat yang digunakan untuk memindahkan objek gambar di dalam layar

    monitor

    d. ScannerAlat yang digunakan secara otomatis untuk memasukkan data

    (huruf/angka) dan gambar pada selembar kertas atau objek yang lain

    kedalam CPU dan akan ditampilkan pada layarmonitor

    14

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    15/24

    e. LightpenAlat yang menyerupai pena dan dapat memancarkan sinar untuk

    dituliskan langsung pada layar monitor atu pada bidang data yangkhusus dirancang untuk dapat ditulisi dengan menggunakan pena

    khusus

    f. TrackballAlat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara

    menggerakkan bola

    g. Touch SreenAlat untuk memasukkan data atau instruksi hanya dengan menyentuh

    permukaan layarmonitor

    h. Magnetic Ink Character Reader(MICR)

    Alat untuk mendeteksi tulisan pada kertas yang ditulis menggunakan

    tinta magnet

    i. Optical Character Reader(OCR)Alat yang digunakan untuk menginterpretasikan dokumen sumber baik

    denganprintermaupun dengan pensil yang mempunyai sifat khusus

    j. Optical Mark Recognition (OMR)ReaderAlat yang digunakan untuk penilaian hasil test

    k. dll

    2. Perangkat Output

    a. MonitorAlat yang digunakan untuk mengobservasi, mengawasi, mengontrol

    atau melakukan verifikasi pada operasi suatu system atas kebenaran

    operasi suatu program selama pelaksanaannya

    Monitor dapat dibagi menjadi beberpa sudut pandang :

    1. Dari sudut pandang tampilan

    a. Alphanumeric Display

    b. Graphic display2. Dari sudut pandang warna

    a. Monochrome display

    b. Color display

    CGA ( Color Display Adapter)

    EGA (Enhanced Graphic Array)

    VGA (Video Graphic Adapter)

    SVGA ( Super Video Graphic Adapter)

    XVGA

    b. PrinterdanPlotteralat yang digunakan untuk mencetak grafik, gambar dan data lain pada

    selembar kertas

    15

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    16/24

    Printer terbagi menjadi 3 jenis:

    1. Impact printer(printer ketuk)

    Umumnya printer jenis ini lebih mahal harganya dibandingkandenganjenis nonimpact.Contohnya :

    Dot matric printer

    o Kerapatannya 120-180 dot per inch

    o Dapat mencetak tulisan

    o Hasil cetakan kurang baik

    o Menggunakan pita untuk pencetakan

    o Menggunakan jarum-jarum sebagai kepala cetak

    o Hasil pencetakan umumnya berwarna hitam

    Daisy wheel printer

    o Mirip dengan mesin ketik biasa

    o Roda akan berputar dan akan meletakkan kepala pada

    tempat sesuai hasil yang kita ketik

    o Kecepatan kurang lebih 90 karakter per detik

    o Menggunakan pita untuk percetakan

    o Hasil pencetakan umumnya berwarna hitam

    Line printer

    o Umumnya digunakan pada computer mainframe

    o Kecepatan cetak lebih cepat dan kemampuan kerja yang

    tinggi

    o Dapat mencetak 300 sampai 3000 per menit

    o Sekali mencetak satu baris sekaligus

    o Ukuran kecepatan menggunakan LPM (Line per minute)

    o Kepala cetak terdiri dari 24 pin yang tersusun secara

    horizontal

    o Hasil pencetakan umumnya berwarna hitam

    Page printer

    o Kecepatan cetak lebih cepat

    o Dapat mencetak sampai 500 halaman per menit

    o Cara operasinya mirip mesinfotocopy

    2. Nonimpact printer(printer tanpa ketuk)

    Printer jenis ini harganya lebih murah dibandingkan komputerjenis impact printer. Printer nonimpact lebih cepat dibandingkan

    dengan teknologi impact, namun printer jenis ini dalam

    percetakannya tidak dapat mencetak kertas rangkap.

    Contohnya :

    Ink jet Printer

    16

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    17/24

    o Hasil cetakan sangat baik dan halus

    o Percetakan dilakukan dengan cara menyemburkan

    warna dengan menggunakan pita penyemproto Sudah dapat mencetak dengan berwarna

    o Ukuran kerapatan menggunakan DPI (Dot per ink)

    Laser printer

    o Menggunakan teknologi electrostatic

    o Hasil pencetakan lebih baik dibandingkan dengan

    menggunakan ink jet printer

    o Sangat baik untuk mencetak gambar

    o Dapat mencetak dengan berwarna

    o Ukuran kerapatan menggunakan DPI (Dot per ink)

    Thermal printer

    o Printer menggunakan jarum yang dipanasi secara

    terpisah

    o Menggunakan kertas khusus yang tahan terhadap

    panas yang ditimbulkan oleh jarum

    o Printer jenis ini tidak dapat mencetak dengan berwarna

    3. PlotterContohnyaprinteryang digunakan untuk aplikasi grafis

    o Printer ini untuk aplikasi garfish atau gambar

    o Menggunakan pin plotter untuk membentuk gambar

    yang dicetak namun ada pula yang menggunakan drum plotter

    c. ProyektorAlat untuk menampilkan slide pada layer. Alat ini sangat cocok untuk

    mempresentasikan laporan, promosi produk dan lain-lain.

    d. Microform

    Alat bantu untuk mencetak ke dalam bentuk miniature diatas film

    fotograf

    3. PeralatanInput / Outputa. Disk Drive

    Yaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis (merekam)

    pada media penyimpanan disketataufloppy disk.

    b. Tape DriveYaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis (merekam)

    pada media tape

    c. Modem (Modulator Demudolator)

    17

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    18/24

    Yaitu alat yang digunakan untuk melakukan modulasi dan demodulasi

    signal dan ditransmisikan melalui fasilitas komunikasi, contohnya

    Rocwell dan US Robotic.

    d. EthernetYaitu alat yang digunakan untuk mengirim dan menerima data pada

    saluran kabel secara local, contohnya 3COM.

    e. PCMCIA

    Yaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer laptop

    (notebook)dengan jaringan kabel, Contohnya : 3 COM

    f. Hub

    Yaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan kabel-kabel padasebuah jaringan computer

    g. SwitchKegunaan switch sama dengan hub, hanya saja switch merupakan

    teknologi terbaru pengganti hub dan sudah dapat digunakan untukjaringan berbasis Giga bit dengan kabel UTP dan kabelfiber optic .

    h. Print ServerYaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan printer pada sebuah

    jaringan komputer.

    i. Input / Output Card (I / O Card)Yaitu kartu elektronik yang digunakan untuk input dan output atau

    keduanya yang menghubungkan dengan peralatan yang digunakan untuk

    komunikasi dengank.

    j. SCII Card

    Yaitu kartu elektronik yang digunakan untuk input atau yang

    dihubungkan dengan hardiskatau CD-ROM/CD-RW dari jenis SCSI.

    k. TerminalYaitu alat yang digunakan untuk memasukkan dan mengeluarkan data

    melalui channelkomunikasi kedalam komputer.

    l. CD Room (Compac Disk-Read Only memory)Yaitu alat yang digunakan untuk membaca media CD, contohnya Sony,

    Acer, dan Asus.

    m. CD-Read and writer

    18

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    19/24

    Yaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis (merekam) pada

    media CD,contohnya Yamaha, dan Hewlet Packard.

    n.DVD-RoomYaitu alat yang digunakan untuk membaca DVD.

    o. DVD-Read and WriterYaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis dan menulis

    pada media DVD, contohnya Samsung, LG.

    4. Peralatan Proses (CPU)

    a. Mainboard (Motherboard)

    Papan elektronik yang digunakan untuk tempat meletakkan kartu

    elektronik dan peralatan internallainnya, contohnya Asus.

    b. I/O CardAlat untuk menghubungkan processor dengan printer, mouse, modem,

    pin ke hardisk, dan CD-ROM / CD-RW serta pin ke disk drive.

    c. SCII CardSCSI card mempunyai fungsi hampir sama dengan I/O card, namunSCSI card digunakan untuk menghubungkan harddisk dan CD-ROM

    /CD-RW jenis SCSI. Sedangkan pada I/O card digunakan untuk

    harddiskdan CD-ROM/CD-RW jenis IDE.

    d. VGA (Video Graphic Adapter) CardKartu elektronik yang digunakan untuk menampilkan hasil input ke

    dalam monitor,contohnya Voodo.

    e. ProcessorLempengan khusus yang berisi rangkaian IC atau Integrated Circuit,yaitu kumpulan transistoryang terpadu dalam satu silicon, contohnya

    Intel.

    f. RAM (Randon Accses Memory)Kumpulan rangkaian elektronik yang digunakan untuk menyimpandata dan data tersebut dapat dipanggil kembali sewaktu-waktu,

    contohnya EDO.

    g. Catu Daya

    Alat yang digunakan untuk menerima listrik dari sumber (PLN) dan

    menyebarkannya ke seluruh bagian pada CPU.

    5. Media Penyimpanan Data (Storage)

    19

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    20/24

    a. Floppy Disk

    Floppy diskatau disketadalah media penyimpanan yang menggunakan

    lempengan plastik yang dilapisi denga partikel-partikel oksida besi,contohnya 3M.

    b. Harddisk

    Harddisk merupakan media penyimpanan yang menggunakan

    lempengan-lempengan logam yang berbentuk piringan, contohnya

    Seagate.

    c. TapePita yang dilapisi dengan lapisan magnetic untuk tempat untuk

    menyimpan data.

    d. CD (Compact Disk)Compact Disk adalah lempengan logam yang digunakan untukmenyimpan data

    e. DVD (Digital Video Disk)DVD merupakan hasil pengembangan dari CD. Dengan ditemukannya

    DVD, kini anda menyimpan data yang jumlahnya lebih besar dari CD.

    f. Flashdisk Alat yang digunakan untuk menyimpan data dan dapat membawa data

    tersebut dengan mudah.

    1.5 Perkembangan computer

    Komputer dari sejak awal dibuatnya hingga kini banyak mengalami

    perubahan dan penyempurnaan bentuk dam fungsinya. Pada tahun 1930 lahirlah

    suatu konsep dari komputer-komputer serba guna yang menjadi awal dari

    computer modern masa kini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat

    yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong

    orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin

    seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis darikemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan

    tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat

    membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk

    kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras

    mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak mengalami

    perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.

    PerkembanganHardware

    20

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    21/24

    Kemajuan tekhnologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk

    dan fun gsi komputer dalam beberapa generasi yaitu (Robert C. Brenner.

    1995):

    1. Generasi Pertama (1946 - 1959)

    Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum

    kompleks penggunaannya, sehingga komputer jenis pertama belum

    dapat memproses masalah-masalah yang besar.

    Ciri ciri :

    a. Ukuran fisiknya besar

    b. Kecepatan proses lambat

    c. Cepat panas

    d. Membutuhkan listrik besar

    f. Menggunakan tabung hampa udarag. Memorinya menggunakan core storage

    h. Masih menggunakan bahasa mesin

    i. Menggunakan konsepstorage program.

    2. Generasi Kedua (1959 - 1965)

    Pembuatan komputer jenis kedua ini merupakan pengembangan dari

    komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk

    dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat .

    Ciri ciri :

    a. Komponen telah menggunakan transistorb. Ukuran fisiknya lebih kecil

    c. Prosesnya lebih cepat

    d. Tidak cepat panas

    e. Lebih hemat listrik

    f. Memori yang digunakan lebih besar

    g. menggunakan bahasa tingkat tinggi

    . 3. Generasi ke tiga (1965 - 1970)

    Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa

    komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer

    tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpananmemorinya lebih besar dan diletakkan diluar(eksternal)pengguynaan

    listriknya lebih hemat.

    Ciri ciri :

    a. Komponen telah menggunakan IC

    b. Kecepatan prosesnya lebih cepat

    c. Membutuhkan listrik lebih hemat

    d. Memorinya lebih besar, dapat menyimpan sampai ribuan

    karakter

    e. Menggunakan penyimpanan luar

    f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi

    programming

    21

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    22/24

    4. Generasi keempat (1970 - 1985)

    Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang

    dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapatdigabungkan.

    Ciri ciri :

    a. Telah menggunakan LSI

    b. LSI dikembangkan menjadi VLSI

    c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat

    1.5.2 PerkembanganSoftware

    1. Bahasa Generasi Pertama

    Program yang digunakan untuk menjalankan komputer masih

    menggunakan bahasa mesin. Contonya. 1101011010010010 diartikan

    ADD

    2. Bahasa Generasi KeDua

    Selain bahasa mesin masih ada bahasa rakitan yang biasanya

    dikenal bahasa generasi kedua . Bahasa rakitan disamakan dengan bahasa

    tingkat rendah karena kasih dibutuhkan suatu penerjemah untuk

    menjalankan perintahnya

    3. Bahasa Generasi Ketiga

    karena pada bahasa generasi kedua masih menimbulkan kesulitan

    maka dibutuhkan bahasa tingkat tinggi seperti COBOL, PASCAL,BASIC,

    proram ini disebut dengan bahasa generasi ketiga.

    4. Bahasa Generasi Keempat

    pembuatan bahasa generasi keempat ditujukan untuk mamudahkan

    pengguna pada proses pengambilan keputusan.

    5. Bahasa Generasi Kelima

    bahasa generasi kelima adalah bahasa pemograman yang

    digunakan pada expert system. Expert System dibuat untuk memudahkan

    seorang programer dalam membuat sebuah program seperti layaknya

    seorang pakar sistem

    Komponen sistem komputer

    Unit pemroses (CPU)Unit pemroses Mengendalikan operasi komputer dan melakukan fungsi

    pemrosesan data, yang terdiri dari ALU, CU, Register.

    Berfungsi mengendalikan operasi komputer didalam pemrosesan data,

    menghitung, operasi logik dan mengirim data dengan membaca instruksi

    dari memori dan mengeksekusi.

    22

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    23/24

    Main memory

    Main memory berfungsi menyimpan data dan program, dan bersifat

    volatile.Memori dibagi menjadi 2 :

    1. Main Memory2. Secondary memory

    Perangkat masukan dan keluaran

    Perangkat masukan dan keluaran berfungsi memindahkan data antara

    komputer dan lingkungan eksternal.

    Perangkat ini dibagi menjadi 3 bagian yaitu :

    1. Perangkat Masukan

    2. Perangkat Keluaran

    3. Perangkat Pengendali

    Interkoneksi antar komponen

    Interkoneksi antar komponen Struktur dan mekanisme yang

    menghubungkan antara pemroses-main memori-perangkat masukan dan

    keluaran.

    Organisasi sistem komputer

    1Boot2. Penyimpanan data

    3.Register4. Cache Memory

    5. Random Access Memory

    6. Memory Ekstensi7. Direct Memory Access

    23

  • 8/8/2019 SISTEM_KOMPUTER

    24/24

    DAFTAR PUSTAKA

    [ 1 ] Onno W. Purba. 2000. Teknologi warung Internet. Jakarta : Elex Media

    Komputindo.

    [ 2 ] Robert C. Brenner : 1995. Perbaikan dan Perawatan IBM PC. Jakarta : Elex

    Media Komputindo

    [ 3 ] Setiawan Agung: 2007. Pengantar Sistem computer. Bandung : Informatika

    24