SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROID Dosen Pembimbing • Ir. Josaphat Pramudijanto, M.Eng. • Eko Pujiyatno Matni, S.Pd.
SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROID
Dosen Pembimbing• Ir. Josaphat Pramudijanto, M.Eng.• Eko Pujiyatno Matni, S.Pd.
LATAR BELAKANG
Batasan Masalah
1.Pengendalian lampu diaturolehmikrokontrolermelaluikoneksiBluetooth.
2. Aplikasipengendalilampuberbasis“.apk” hanyabisa dijalankandi handphoneandroid ataugadget tablet.
3. Sasaranjudul tugasakhir ini bagipengguna di dalam rumahdengan jarakjangkau yang terbatas.
4. Pengendalianlampu sebatasmenghidupkandanmematikanlampu denganmenggunakansalah satumetodekonvensionalatau nirkabel.
TUJUAN
1. Membuat prototype perangkat keras yang
dikendalikan olehmikrokontrolermenggunakan
android sebagairemote.
2. Membuat aplikasiuntuk mengendalikanatau menghubungkanantara media android
dengan hardware yang digunakan
untuk mengendalikanlampu ruangan.
3. Membuat sistempengendalian.
Batasan Jarak Jangkau
No Jarak ( meter ) Kemampuan1. 1 Baik
2. 5 Baik3. 10 Baik4. 15 Baik
5. 20 Baik6. 25 Mulai berkurang7. >25 Tidak bisa
No Jarak ( meter ) Kemampuan1. 1 Baik2. 2 Baik3. 3 Baik4. 5 Baik5. 7 Baik6. 10 Baik7. >10 Tidak bisa
FlowchartCara Kerja Sistem
Prototype Akrilik
TampilanAplikasi
Android (APEL)
Fitur 1- ON/OFF
Fitur 2 - Timer
Fitur 3 – Voice Order
Video Uji Coba Alat
KESIMPULAN
1.Jarak jangkau bluetooth terbatas, kuranglebih 10 meter dengan penghalang dan 25 meter tanpa penghalang.
2.Kurangnya sumber tegangan yang dipakaioleh minimum system akan menyebabkanBluetooth mati, ketika ketiga buah lampuDC etalase nyala.
SEKIAN………………….
………………..TERIMAKASIH