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Síntesis del enfoque, herramientas y metodología del curso: Competencias informáticas para la innovación de la práctica docente
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Síntesis del enfoque, herramientas y metodología del …sgpwe.izt.uam.mx/files/users/virtuami/sec118/documentos/sintesis.pdf · - Nativos digitales - Reto informático. Construir

Oct 03, 2018

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Síntesis del enfoque,

herramientas y

metodología del curso:

Competencias informáticas

para la innovación de la

práctica docente

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LA EDUCACIÓN INFORMÁTICA ES IMPRESCINDIBLE

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Materia Energía

Información

Información que informa, información que forma.

Conocimiento que organiza conocimiento que educa.

EDUCACIÓN INFORMÁTICA

COMPUTACIÓN-COMUNICACIONES

OTRA MIRADA

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Hacia dónde va la formación

. Comunidades y redes de aprendizaje

•Conocimiento para el Desarrollo

•Modelos educativos (Web 2.0, Web3.0)

Sociedad del Conocimiento

W2

GLOBALIZACIÓN

-Trabajo

-Cultura

-Ciencia y tecnología

-Todos los campos…

Nuevas divisiones- Generacional

- Digital

- Mental

Impacto en Educación Básica- Nuevos recursos

- Nativos digitales

- Reto informático

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Construir conocimiento

Creatividad

Colaboración

Comunicación

Compartir

Contribuir a la

conciencia colectiva

EDUCACIÓN INFORMÁTICA PARA DESARROLLAR NUEVAS HABILIDADES Y COMPETENCIAS

video

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FILOSOFÍA UNESCO

Aprender a:

- SER

- CONVIVIR CON OTROS

- CONVIVIR CON EL MEDIO

- HACER Y CREAR

- CONOCER

¿Quién soy?

¿Quiénes son los otros?

¿Cómo es y cómo convivir con el medio ambiente?

¿Qué somos capaces de crear?

¿Cómo es el universo?

¿Cómo aprendemos?, ¿Qué es el conocimiento?, ¿cómo conocemos?

EDUCACIÓN

VIDA

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Conceptos generales.

Tutoriales

Habilidades básicas.

Programas de creatividad

Programas de productividad

Internet.

Multimedios - Videos.

Robótica

EJES (UNESCO)

Ser. Convivir con otros.

Convivir con el medio.

Crear y hacer,

cultura.

Conocer el mundo y el universo.

• VALORES – CONCIENCIA HISTÓRICA – CONCIENCIA ECOLÓGICA

CO

MP

UT

AC

IÓN

: INTEGRACIÓN

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Secundaria

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Habilidades para la aplicación de los programas de Office: Word, Excel,

PowerPoint.

En Internet se tendrá habilidad para navegar, hacer búsquedas eficientes,

guardar y descargar, enviar correo electrónico, abrir blog, consultar la Wikipedia,

participar en foros, en ambiente Yahoo con grupos virtuales, servidor gratuito y la

sesión de Respuestas y en el de Google con personalizar su entrada,

Googledesk, Google video y YouTube, Docs de Google: texto, hojas de cálculo,

presentaciones, dibujos, Blog y Google Earth.

Se trabajarán las funciones básicas de otros programas: Editor de portadas,

Editor de imágenes, Google Earth, JClic, Scratch, Cmap Tools, Multimedia, Paint,

Picasa, PDF, SketchUp y se enfatizará en sus Ayudas. Se dará importancia a la

programación en Visual Basic y se trabajará una introducción a la robótica.

Como conceptos generales se describirá la computadora, sus funciones, el uso

de CDs y su grabación autoejecutable, las extensiones de archivo, el análisis de

las componentes de una computadora y la seguridad en cómputo.

CONTENIDO

CONTENIDO

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JCLIC

SCRATCH

CMAP TOOLS

Programas de creatividad

SKETCHUPPAINT

SKETCHUP

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Aplicaciones de Windows y Office

WORD, EXCEL, POWERPOINT, CALCULADORA, GRABADORA

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WORD, EXCEL, POWERPOINT

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INTERNET

http://spaceplace.jpl.nasa.gov/sp/kids/

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GOOGLE: BÚSQUEDAS, CHAT, CORREO, VIDEO, YOUTUBE.

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GOOGLE: EARTH, PICASA, ALBUM WEB, BLOGGER.

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GOOGLE: BÚSQUEDAS, CHAT, CORREO,

DESKTOP, GADGETS, PERSONALIZAR,.

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INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA

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La metodología-Secundaria

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Nuevas estrategias y nuevos enfoques de la evaluación

La evaluación supone un proceso de realimentación para asegurar y

mejorar aprendizajes, por lo que aplicaremos diferentes estrategias:

- Ejercicios de afirmación resueltos individualmente y calificados en

pareja.

-Prueba práctica resuelta individualmente y revisada por una

comisión designada por el profesor o profesora.

-- Autoevaluación de competencias

- Edición del proyecto en el que se nombra un equipo llamado

Observatorio de apoyo.

- Simposio de Educación Informática como estrategia integradora

de evaluación.

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LOS PRODUCTOS

• Edición del Libro personal impreso o en site.

• Preparación, exposición y talleres en clases abiertas.

• Creaciones personales y colectivas:

Literarias: biografías, currículum, cuentos, poemas, versos, leyendas, adivinanzas, escenificaciones, trabalenguas, canciones, mensajes, historietas, historias, frases misteriosas, recuerdos, historias de vida y otras.

Comunicativas: anuncios, carteles, folletos, murales colectivos, periódico mural, periódico escolar, exposiciones, presentaciones, museos, spot, guiones de programas de radio, televisión, conversaciones telefónicas, …

Científicas: clasificaciones, investigaciones, experimentos, registros, encuestas, programación de simulaciones, tablas y gráficas, etcétera.

Tecnológicas: juguetes, juegos, títeres, medios de comunicación, reaprovechamiento de basura, cuidado de la energía, artesanías, máscaras, maquetas, papel doblado, recetas y más.

Artísticas: pintura, modelado, arquitectura, danza, cine, etcétera.

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FUNDAMENTOS

LUX PAX VIX

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- Aprender del error; no paralizarse ante el mismo.

- Aprender a su propio ritmo y estilo y no compararse con otros.

- Que al tomar información de otros, respeten la autoría, hagan mejoras y las compartan; no tomar

textualmente lo que descargan de Internet u otras fuentes.

- Explorar para aprender por sí mismos y no esperar siempre las instrucciones, si no es necesario.

- Aprender a pedir y dar ayuda; no quedarse con dudas, a veces es un detalle mínimo el que permite

avanzar. El que acabe primero, ayude a su compañero; no dejar que otros se queden atrás sin apoyarles.

- Responsabilizarse de su aprendizaje y colaborar con el del grupo, porque si algún compañero no

aprende es su responsabilidad, pero también la del grupo que no apoyó.

- Aprender diferentes procedimientos para aplicar la misma función informática y encontrar el que más se

les facilite, ya que no se hacen de manera única.

- Ser pacientes ante las dificultades tecnológicas, superarlas y no frustrarse.

- Consultar los tutoriales y el ambiente virtual del CD del libro, cada vez que sea necesario. Consultar

información complementaria en diferentes fuentes; no conformarse con la de una.

- Elaborar los productos con esmero, sólo aceptar lo mejor que fue posible realizar; no aceptarse

descuidos.

- Cotejar lo que ya se aprendió y buscar información extra para lo que no se sabe; no quedarse en la

ignorancia.

- Expresar sus emociones y asumir actitudes de reflexión ante los contenidos estudiados que deberán ser

útiles y tener un impacto de vida.

Motivemos el aprendizaje

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YOLANDA CAMPOS CAMPOS

Tel: 5336-5184, 044552523747

[email protected]

http://www.camposc.net

EQUIPO VIRTUAMI