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SeongWon Kim's Portfolio 1

Dec 12, 2015

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SeongWon Kim's Portfolio 1
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Page 1: SeongWon Kim's Portfolio 1

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가해자를 찾지 못한 억울한 사고-

정부가 보호해 드리겠습니다며칠전, 뺑소니 차량사고로 피해를 입었습니다.사고가 나는 순간, 사고와 함께 날아가번린 내 꿈과 미래...앞으로 어떻게 살아갈지 막막했습니다.막막한 저에게 국가가 도움의 손길을 내밀었습니다.지금, 제가 믿을 수 있는 것은 자동차 손해배상 보장사업뿐입니다.

손해보험협회

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Stress Relief

Deokbok-ki

Grilled Garlic6g

Kelp4g

Anchovy20g

Hot pepper paste & Flakes80g & 20g

Soy sauce15ml

Sugar5ml

Water800ml

To make soupBoiling 800ml water with anchovy and kelp - 5min

What is this?

Different Taste

Recipe - How to make?

STEP1

STEP2

STEP3

STEP4

STEP5

STEP6

Ingredients

To make SaucePut hot pepper paste, Garlic, Sugar

Put Rice cakeafter boiling, rice cake - fish cake - cabbage - carrot (the order)

Put left ingredientsEgg : already cookedGreen onion : 20sec

PlatingIf you want to put cheese, you can put on the top.

Matching drinksMilk, Sikhye, Fruit beverage, Coke

Quantity : 4 people377kcal per serving

Cooking time : 30min

Cabbage150g

Green Onion40g

Boiled egg120g

Fish Cake30g

Rice Cake150g

Carrot30g

Types

Content

Sweet & Spicy

Not spicy

Royal

Hungry

Soup

spicy

* Relative proportion 15% 45% 65%

Deokbok-ki is made by stir-frying rice cake within vegetables and fish cakes in gochujang(red pepper paste) sauce. It is one of the most popular dishes in korea. There are many fusion Deokbo-kis such as Ramen Deok-bok-ki, Cheese Deokbok-ki (with cheese topping).

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든든한 아침을 서브웨이와 함께!매일 아침 11시까지

① 6인치(1인분) & 12인치(2인분)

③ 추가 선택하기

④ 야채 선택하기

⑤ 소스 고르기

허니오트 HONEY OAT통밀빵귀리를 토핑한 빵

위트 WHEAT통밀빵씹을수록 단백한 맛

하티 HEARTY ITALIAN밀빵옥수수 가루로 도핑

양상추Lettuce

렌치 Ranch마요네즈계열고소하고 풍부한 맛여성분들이 선호점도가 낮은 소스로 포장 시 유의!

고소한 달콤한 매콤한 새콤한

스위트 어니언

Sweet Onion선호도가 높은 소스남녀노소 누구에게나 적절달달한 맛

핫 칠리

Hot Chilli매콤한 맛의 강자

사우전 아일랜드

Thousand Island참치와 씨푸드 샌드위치에 추천점도가 낮은 소스로 포장 시 유의!

사우트 웨스트

Southwest멕시칸 향료맛독특하기에 호불호가 갈림.남성분들을 위한 소스점도가 낮은 소스로 포장 시 유의!

이탈리안 드레싱

Italian Dressing샐러드에 주로 사용점도가 낮은 소스로 포장 시 유의!

머스타드

Yellow Mustard허니머스타드와 달리,강하고 매운맛

홀스 래디쉬

Horseradish마요네즈 계열이지만고추냉이의 톡 쏘는 맛이 살짝 있어 깔끔한 맛고기류가 들어간 샌드위치에 추천!

허니 머스타드

Honey Mustard밋밋한 단맛이 싫을 경우, 추천

스위트 칠리

Sweet Chilli매콤 달콤한 맛선호도가 높은 소스

바베큐

BBQ강한 풍미를 원하시는 분을 위한숯불 갈비풍의 소스

마요네즈

Mayonnaise부드러운 맛을 원할 때

토마토Tomatoes

오이Cucumbers

피망Peppers

양파Red Onions

피클Pickles

올리버Olives

할라피뇨Jalapenos

플랫 브래드FLAT BREAD부드럽고 담백한 맛

화이트WHITE밀빵부드럽고 고소하고 깔끔한 맛

베이컨Add Bacon

치즈Extra Cheese

계란Extra Egg

아보카도Extra Avocado

미트Double Meat

파마산 오레가노PARMESAN OREGANO밀빵파마산 치즈와 오레가노를 도핑한 빵

. . .. .

.. .

.

SUBWAY 이용방법

?

?

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Page 12: SeongWon Kim's Portfolio 1

컨텐츠산업 내 게임산업의 증가 청소년의 모바일 게임이용 현황

연령별 모바일 게임이용 증가

모바일 게임산업의 증가

* 출처 : 한국컨텐츠진흥원 콘텐츠 수출액 보고서 자료 (11년 1분기 ~ 13년 1분기)

*출처 : 2010 대한민국 게임백서

[세계 모바일 게임시장 현황]

[국내 모바일 게임시장규모]

2009년부터 2012년까지 게임시장규모 증가 +29.5

*출처 : 국회 전자도서관2013.3.10스마트폰게임 인구통계학중에서

산업명

출판

분기

년 년 년

수출액백만원

합계 합계분기 분기 분기 분기 분기

분기전기대비증감률

분기전년동기대비증감률

만화

음악

게임

영화

애니메이션

방송영상독립제작사

캐릭터

지식정보

콘텐츠솔루션

합계

매출액 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률

년 년 년 년

구분

성장률

매출액

33.6%

7.5%

34.3%

2011년 2013년

22.5%

2.3%

25.3%

6.2%

29.6%

30.7%

8.2%0%

만세

만세

만세

만세

만세

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

구분요소내용

직 업

학 력

모바일 게임이용시간

모바일 게임접근시간

학생

회사원

자영업

선생님공무원

주부기타

중졸

고졸

대졸

대학원졸이상

시간미만

시간시간미만

시간시간미만

시간시간미만

시간이상

개월미만

개월미만

개월미만

년미만

년이상

빈도 비율

청소년 모바일게임 중독의 원인

모바일기기 사용증가에 따른 청소년층의 다양한 문제 발생

* 출처 : 모바일게임 중독 진단척도 개발 연구 보고서* 출처 : 국회전자도서관 _ 모바일 게임과 몰입의 상관관계 연구 보고서

모바일게임 중독원인

게임 요인

몰입감

상호작용성

속도, 즉시반응성

판타지

가정환경적요인

부모의 중독성향

부모의 양육태도

가정해체

애정 및 시관관리소홀

사회환경적 요인

지나친 생존경쟁

사회적 스트레스

대안놀이 부족

건전한 정보문화 미형성

심리적 요인

소외감, 외로움

무력감, 낮은 자존감

우울, 불안함

충동성, 공격성

*출처 : 게임중독치료센터 사이트 내 모바일미디어 중독 해소 관련자료

전체 10대 20대 30대 40대

연령대별 스마트폰 중독률

신체적 문제 목디스크, 손목터널 증후군

심리적 문제

모바일을 엔터테인먼트 요소로 활용 높음

국가와 학생간의 의견 차이

무분별한 인식, 미성숙 - 소액결제 피해

자료/미래창조과학부2012년, 단위%

모바일게임중독 내용모바일게임 중독유발 요인 중독 인지

자신이 해야하는 할일을 미루고 빠져있는 것휴대성

즉시성

정서성

놓지 못함

불안함

통제불가능

자기최면 & 현실도피

무의식 중에 게임에 대한 호감을 갖음

현실과 게임공간의 판단이 모호

생활패턴의 문제

학업소홀, 불규칙한 생활, 집중력 저하,

숙면방해

기타 문제

불건전함, 선정성, 중독, 과몰입,

현실과 괴리되는 상황, 가정불화,

대인관계의 갈등, 충동조절 장애,

사생활 침해

독립변수

즉시접속성 기 각

채 택

채 택

채 택

채 택

채 택

채 택

채 택

재 미

몰 입

몰 입

충 동 성

난 이 도

상호작용성

매개변수 기각 / 채택

Csikszen Milhalyi : 한 개인이 완전한 몰입 상태에서 행동할 때,

행복감과 즐거움을 느낄 수 있다.

Hoffman & Novak : 모바일게임을 통해 본질적인 즐거움을 수반하고,

자의식을 경험하지 않고, 내재적인 보상을 느끼게 된다.

게임의 사용 몰입에 영향을 미치는 특성으로 충동성, 활용편의성, 상호작용이 있고,

심리적 몰입에는 충동성, 이용 동기, 재미가 있다.

몰입형성에 + 영향

만족도에 + 영향

충성도에 + 영향

가설1

가설변수

가설2

가설3

가설4

가설5

가설6

가설7

만족도 충성도에 + 영향

청소년들이 모바일게임에 몰입하게 되어 중독으로 이어질 수 있는 요소

가상성 모호함

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청소년의 모바일 게임이용 실태조사 청소년의 모바일 게임중독 원인 분석

현실에서 놀이문화부족

바쁜사회현실

부모님의 관리소홀

부모님의 양육태도

사회환경적측면 심리, 정신적 측면

지나친 생존경쟁 중시

기존의 청소년기성세대들의 사회인식으로 인한 청소년들이 그들의 생각을 자유롭게 표현하지 못함.

디지털 세대, 모바일 세대

능동적 놀이문화의 부족

수동적인 상황에 익숙해짐

낮은 자존감

무기력한 학습태도 성향

개인의 개성이 강함

청소년의 게임중독 문제

<게임중독에 대한 원인 분석>

충동성, 공격적, 무기력한 성향

사춘기시기, 신체적 2차 성징이 나타남게임 이용장소 집 학 교 길거리

3-4개 1-2개 5-6개

게임장르(시뮬레이션, 아케이드, 퍼즐게임 등)

지인의 추천 인기게임 순위

2시간 - 3시간 1시간 - 2시간 30분 - 1시간

조사내용

조사순위

모바일게임을 선택의기준

모바일상 사용하는 게임수

평균 모바일게임 이용시간

1순위 2순위 3순위

조사목적

: 청소년들의 모바일게임 이용 현황을 구체적으로 알아보기

조사 방법

: 2013년 9월 중학생 30명 대상으로한 설문조사

좋지않다고 생각하는 이유

좋다고 생각하는 이유

게임중독에 의한 건강문제 발생(28명)

무절제한 모바일게임 결제로 인한 경제관 상실

성취감 획득(25명)

초대카톡(24명)

스트레스해소(19명)

집중력 저해(15명)

시공간의 제약성 없음(17명)

청소년 통제 x

가정해체

정보의 홍수화(범람)

반응을 즉각적으로 얻음

디지털 사회화

기성세대의 인식 - 미성숙하다 낮은 자존감

조사 결과

: 부정적생활 패턴, 청소년의 결정력이 약함

선택적 대인관계

재미추구, 개인의 개성이 강함

게임 내 장소 : 창고

1단계 _ 캐릭터 : 성별, 직업, 외모 등 각각 선택하기

3단계 게임장르 선택하기청소년이 원하는 캐릭터를 직접 생성

- 연령이나 성별이 정하기

- 직업, 외모, 성격 등을 순차적으로 설정

게임에서 선택한 요소들은 움직임, 퀘스트 해결 등에 영향

정해진 시간 내에, 미션이 있는 장소까지 찾아가기

어두운 장소로 앞이 안보일 경우, 아이템을 사용(지도, 망원경, 후레쉬 지급)

2단계 _ 바다, 지하창고, 파괴된 도시 등 다양한 게임 내 장소 선택하기

게임장르를 정하기 전에 장소를 미리 지정하여, 게임의 난이도를 조절

장소에 따라 퀘스트 해결방식이 달라지므로 신중하게 선택하여야 한다.

예쁜 여자아이

중학생

모험심이 강한

마른

가방을 매고 있는

여성스러운, 눈이 큰

머리를 올려묶은

지하창고

시뮬레이션 - 전략

미션 해결해 나가기

지도를 보고 방향잡기

지도

망원경

후레쉬

장갑, 신발

머리를 묶고

카키색 옷을 입고

가방을 맨

모험심이 강한

중학생 여자아이

좌, 우 방향 직접 선택하기

캐릭터가 나아가야 할 방향을 직접 지정

상황에 따라 필요한 아이템은 선택가능

* 게임을 하는 도중, 처음에 지정한 캐릭터의 성격이나 도구들에 따라

청소년들이 직접 창의적인 게임을 만들 수 있다.

하고자하는 게임의 종류를 선택하여

자율적이고 창의적인 게임을 만드는데 도움을 준다.

선택된 게임디자인 요소

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