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Semantica e pragmatica dei Social Software: tra standardizzazione e personalizzazione Lucilla Fuiano Università degli Studi di Salerno (PHD) McLuhan Fellow
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Semantica e pragmatica dei Social Software: tra ... · RDF Schema Linguaggi di Markup: HTML, XML, Feed ... logiche conversazionali e gli atti linguistici da Austin a Searle •Locuzione,

Feb 15, 2019

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Semantica e pragmatica dei SocialSoftware: tra standardizzazione e

personalizzazione

Lucilla FuianoUniversità degli Studi di Salerno (PHD)

McLuhan Fellow

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Tesi

• Personalizzazione e standardizzazionedelle applicazioni

• Diversi gradi di complessità semantica epragmatica nel linguaggio delleapplicazioni sociali

• Ontologie “bottom-up” e “top-down” (FOAFdi Facebook): verso una convergenza?

Page 3: Semantica e pragmatica dei Social Software: tra ... · RDF Schema Linguaggi di Markup: HTML, XML, Feed ... logiche conversazionali e gli atti linguistici da Austin a Searle •Locuzione,

…un problema semantico

Personalizzazione estandardizzazione

OntologieOWL

RDF Schema

Linguaggi diLinguaggi diMarkup: HTML,Markup: HTML,XML, XML, FeedFeed

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…e pragmatico

Personalizzazione estandardizzazione

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• Vecchi e nuovi problemi nellarappresentazione del significato (Fodor,Minsky, universali semantici)

• Tre teorie del significato: da Aristotele aLocke a de Saussure

• Limiti del riduzionismo ontologico dellerelazioni sociali online (Adam Greenfielda Clay Shirky)

Il problema del significato in rete

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Primo livello di complessità: leontologie sociali

Il numero dei commenti ai post, iltipo di link e preferiti ecollegamenti ad altri blog sono iltermometro semantico e bottom-updi un’esperienza collaborativaonline

L’uniformitàdei linguaggiimpiegati ègaranzia diinteroperabilità tra lepiattaforme

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Secondo livello di complessità:social tagging

Tags’ agenda

Peso semanticodei tag

Tassonomierizomatiche: everythingis miscellaneous? (D.Weinberger)

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Terzo livello di complessità: top-down semantics

Il significato deiconcetti e dellecategorie non ètanto frutto di unacontrattazionequanto di unprocesso selettivoche è a monte

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• Goffman (1956) e Meyrowitz (1986): concetti dipalcoscenico e retroscena

• Thomson(1995):comunicazione faccia a faccia;comunicazione mediata; quasi-interazionemediata

• In rete scena e retroscena si confondonoreciprocamente (skype)

• Slevin (2000): tre tipi di attività in rete: iniziativadel produttore; iniziativa del ricettore; attività cheprevedono l’iniziativa di tutti gli attori coinvolti

Pragmatica dei social software:scenari d’azione digitali

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• Standardizzazione del linguaggio: lelogiche conversazionali e gli attilinguistici da Austin a Searle

• Locuzione, illocuzione e perlocuzione inrete (Spaces, Chat e blog-agorà)

Pragmaticadei social software tra

standardizzazione e creatività

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Locuzione: dire semplicementequalcosa

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Illocuzione: atto che si dice nelcompiere qualcosa

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Perlocuzione: ottenere effetti suidestinatari

Page 14: Semantica e pragmatica dei Social Software: tra ... · RDF Schema Linguaggi di Markup: HTML, XML, Feed ... logiche conversazionali e gli atti linguistici da Austin a Searle •Locuzione,

• Standardizzazione e creatività• Pensiero sillogistico versus pensiero

rizomatico (Everything is miscellaneous?)• Swarm intelligence e pertinent intelligence:

che tipo di umanità e di cultura? (Formenti2008, Cybersoviet)

Conclusioni