Top Banner
PAPER KOMPONEN-KOMPONEN PADA KOMPUTER Oleh: MIFTAHUL JANNAH NIM : 110030375 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer Jalan Puputan Niti Mandala Raya – Denpasar 80226 (0361) 244445 Tahun 2011/2012
33

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Feb 06, 2018

Download

Documents

vocong
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

PAPER

KOMPONEN-KOMPONEN PADA KOMPUTER

Oleh:

MIFTAHUL JANNAH

NIM : 110030375

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan

Teknik Komputer

Jalan Puputan Niti Mandala Raya – Denpasar

80226 (0361) 244445

Tahun

2011/2012

Page 2: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

5

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ..............................................................................................................................6

BAB I....................................................................................................................................................7

PENDAHULUAN...................................................................................................................................7

1.1. Latar Belakang.....................................................................................................................7

1.2. Rumusan Masalah....................................................................................................................8

1.3. Tujuan .....................................................................................................................................8

BAB II...................................................................................................................................................9

PEMBAHASAN.....................................................................................................................................9

2.1. Pengertian Komputer...............................................................................................................9

2.2. Komponen-komponen pada Komputer ..................................................................................9

2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras ) .........................................................................................9

2.2.2. Software ( Perangkat Lunak )........................................................................................21

2.2.3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )..................................................23

2.3. Bagian-Bagian dalam CPU (Central Prosessing Unit) ...........................................................23

BAB III................................................................................................................................................16

PENUTUP...........................................................................................................................................16

3.1. Kesimpulan dan Saran............................................................................................................16

DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................................................18

Page 3: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena dengan karunianya

penulis dapat menyelesaikan paper ini. Tujuan penulisan paper dengan judul “Komponen-

komponen pada Komputer” adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Pengantar

Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah Tinggi Manajemen

Informatika dan Teknik Komputer Bali.

Pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada :

1. Bapak Dewa Gede Hendra Divayana, selaku dosen pada mata kuliah Pratikum

Pengantar Teknologi Informasi yang telah mencurahkan ilmunya kepada kami,

2. Rekan-rekan mahasiswa dan semua pihak yang telah membantu terselesaikannya

paper ini.

Penulis menyadari bahwa paper ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu

kritik dan saran yang bersifat membangun kami harapkan demi kesempurnaan paper ini.

Kami berharap paper ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua.

Denpasar,10 Oktober 2011

Penulis,

Miftahul Jannah

Page 4: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

7

BAB I

PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-

hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan.Dewasa ini

perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa

batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan

teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat

sendiri. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan

harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.

Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami coba menulis makalah dengan judul

Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja, jika kami membahas

secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.

Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan

tidak bosan membacanya,

Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang,

karena kami masih dalam proses belajar. Selamat membaca.

Page 5: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

1.2. Rumusan Masalah

Apa itu komputer?

Apa saja komponen utama pada komputer?

Apa saja yang termasuk dari bagian-bagian dalam komputer?

1.3.Tujuan

Mahasiswa bisa menjelaskan apa itu computer

Mahasiswa bisa menyebutkan komponen-komponen pada computer

Mahasiswa bisa menyebutkan bagian-bagian dalam komputer

Page 6: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

9

BAB II

PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang

telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang

yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,

tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

2.2. Komponen-komponen pada Komputer

Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu

:

2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti

perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat

keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja

berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan

instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh

mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas

kepadamesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa

bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.

Page 7: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

2.2.1.1. Processing Device

CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses

arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan

informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti

pemprosesan juga akan berkomunikasi

Page 8: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

11

dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-

arahan berkaitan.

Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu

sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central

Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang

disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi-

instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu

sesuai perintah. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan

instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki

dua bagian utama, yaitu :

1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat

yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan

sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan

keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.

Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan

operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠),

kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih

besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan

arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis

( AND, OR,NOT ), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan

dua slot dengan kesetaraan).

2. CU ( Control Unit )

Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada

sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah

serta kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi-

Page 9: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

instruksi dari program komputer. Membawa data dari alat input ke memori

utama. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Mengirim

instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau

perbandingan logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke

memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke

alat output.

Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang

berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat

penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk

menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data

dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses, masih

disimpan di dalam memori utama.

Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :

1. Instruction Register ( IR )

Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.

2. Program Counter ( PC )

Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi

instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah

menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.

3. General Purpose Register

Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang

diproses. Contoh, yg digunakan untuk menampung data disebut

operand register, untuk menampung hasil disebut accumulator.

4. Memory Data Register ( MDR )

Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil

pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan

direkam ke memori utama, hasil pengolahan oleh CPU.

Page 10: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

13

5. Memory Address Register

Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori

utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan.

Selain register, beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang

mempunyai kecepatan sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa

cache memory, CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari

memori utama, atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke

memori utama, baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses

dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga

akan banyak waktu terbuang. Dengan adanya cache memory, sejumlah

blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan

selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory.

2.2.1.2. Input Device

Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat

untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya

adalah :

1) Keyboard

Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi

ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke

dalam computer.

2) Mouse

Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam

komputer selain keyboard.Mouse berfungsi untuk menggerakkan kursor.

Page 11: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

3) Touch screen

Touch Screen adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam

komputer selain keyboard dan mouse. Touchscreen atau touch panels, bahkan

bisa juga disebut touch monitor merupakan sebuah perangkat computer yang

biasa digunakan untuk menampilkam grafik dan visual yang merupakan

output dari sebuah perangkat computer. Dengan menyentuk layar monitor

tersebut dengan tangan atau alat bantu lainnya, maka langsung didapat akses

yang terdapat di dalamnya.

4) Scanner

anner adalah asebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy atau menyalin

gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari

memori komputer selanjutnya disimpan dalam hard disk ataupun floppy disk.

Fungsi scanner ini mirip

Page 12: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

15

seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah apabila dalam mesin foto copy

hasilnya dapat dilihat pada kertas, sedangkan scanner hasilnya dapat

ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan

perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam

bentuk file text maupun file gambar.

5) Light pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan

mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang

dapat mengirim sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana

layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per

detik.

6) Scanner Barcode

Scanner Barcode termasuk dalam unit masukkan (input device). Fungsi alat

ini adalah untukmembaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-

garis tebal vertical yang biasanya menempel pada produk-produk makanan,

alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar

swalayan di Indonesia mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan

barcode.

7) Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan padapermainan (games) komputer. Joy stick biasanya

berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya brbentuk kotak atau

persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan

mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 13: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

8) Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu

menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital

dengan kualitas gambar

Page 14: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

17

lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang

menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan

oleh pixel- nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak

kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana

kamera biasa.

Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam kamera

tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke

komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai

macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai

dengan kamera yang dapat merekam gambar hidup atau bergerak seperti

halnya video.

9) Mikrophon

Unit masukkan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang

akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara

ataupun dapat berbicara kepada orang lain yang kita inginkan pada saat

chatting. Penggunaan mikrophon ini tentunya memerlukan perangkat

keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card

dan speaker untuk mendengarkan suara.

10) Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan

bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics

pads. Graphics pads ini merupakan input masukkan untuk menggambar objek

pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,

menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai

Page 15: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan

membrane sensitif sentuhan (touch sensitive membrane surface). Tegangan

rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koodinat X-Y.

Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa

menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar

pada bantalan, kemudian ditulis dengan pensil.

2.2.1.3. Output Device

Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk

menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat

berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa

suara. Alatnya antara lain adalah :

a) Monitor

Monitor adalah alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi

atau data atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh

komputer.

b) Infocus

Infocus merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan

monitor. Perbedaannya, infocus membutuhkan media penerima pancaran

signal-signal infocus, media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan

datar dan berwarna putih (terang). Contoh media yang biasa digunakan yaitu

dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.

c)Printer

Printer adalah alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil

pengolahan komputer ke media kertas atau media lainnya seperti kertas

transparansi.

Page 16: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

19

d) Plotter

Plotter merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer.

Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang

berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

e) Speaker

Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara.

2.2.1.4. Storage Device

Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua

informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas

lebih besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :

1. Internal Storage

Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :

•RAM ( Random Access Memory )

Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat

diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ).

Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

1. Input Storage

Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.

2. Program Storage

Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan

Page 17: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

diakses.

3. Working Storage

Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil

pengolahan.

4. Output Storge

Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan

ditampilkan ke alat output.

•ROM ( Read Only Memori )

Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi

pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa

mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.

Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program

untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan

ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program

bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan

(booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting.

Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali,

yaitu :

1. PROM (Programmable Read Only Memory), yg hanya dapat

diprogram satu kali.

2. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat

dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-

ulang.

3. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only

Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram

kembali.

2. External Storage

Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan &

Page 18: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

21

penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :

•Floppy Disk Drive

• Hard Disk

• CD Room/DVD Room

2.2.2. Software ( Perangkat Lunak )

Rangkaian prosedur dan dokumentasi programyang berfungsi menyelesaikan

masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian

rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau

instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang

diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.

2.2.2.1. Operating System

Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer

yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak

yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari

aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi

diantaranya adalah :

Linux

Windows

Mac OS

Page 19: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan

program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta

penginstalan dan pembuangan software.

Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan

alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem

operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver)

yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin

tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang

terhubung.

2.2.2.2. Application Program

Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program

siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum,

aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas

organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.

Contoh :

Microsoft Word

Microsoft Excel

CorelDraw X4

Dll

2.2.2.3. Language Program

Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang

digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena

komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon

selain menggunakan bahasa

Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis

Page 20: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

23

instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan

oleh programer, seperti :

Visual basic

Turbo pascal

Delphi

2.2.3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika

tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.

2.3. Bagian-Bagian dalam CPU (Central Prosessing Unit)

1. Hard Disk

Gambar disamping disebut dengan Harddisk drive (HDD). Alat ini merupakan tempat

menyimpan data pada CPU. Jika hardisk dibuka, maka di dalamnya terlihat piringan logam

sebagai tempat menulis data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran per

menit bahkan ada yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah hardisk biasanya

ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan. Besarnya bervariasi, ada yang 1,2 Gigabyte

(GB) hingga 80 GB. Satu GB sama dengan 1000 Megabyte, sedangkan 1 Megabyte sama dengan

1000 Kilobyte. Sangat besar kan ? Kita bisa menyimpan semua data kita pada hardisk ini.

Page 21: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Gambar 1. Hard Disk

Page 22: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

7

1. Floppy Disk Drive

Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah disket. Beberapa tahun

lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy disk berukuran 5 1/4 inchi (disket besar),

yang menyimpan data sebanyak 700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah digantikan dengan

disket kecil yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan data sebesar 1,4

Megabyte.

Cara kerja floppy disk hampir sama dengan harddisk. Plat bundar berisi data dalam disket akan

diputar oleh motor dalam floopy disk drive. Sebuah magnet akan membaca atau menulis data

pada disket itu.

Gambar 2. FloppyDisk Drive

3. RWOM Drive / ROM Drive

Page 23: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

2. Flopy Disk DriveFungsinya adalah untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD). ROM adalah singkatan

dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya bisa dibaca. Jadi CD-ROM

hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak dapat digunakan untuk menyimpan data.

Namun saat ini, ada alat serupa yang dapat digunakan untuk menulis / menyimpan data ke

sebuah CD. Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis).

Cara kerja CD-ROM maupun CD-RW sama dengan cara kerja harddisk atau floppy disk drive.

Page 24: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

9

Bedanya, bagian yang diputar adalah kepingan CD. Alat pembacanya juga bukan head magnet

tetapi sinar laser yang berkekuatan kecil.

Gambar 3. DVD Room

4. Prosessor

inilah Brain (otaknya) komputer. Prosesor berfungsi untuk memproses semua perhitungan yang

harus dilakukan oleh komputer. Kekuatan prosesor diukur dari frekuensinya, seperti 550 MHz

(Mega Hertz) sampai saat ini sudah ada yang mencapai 1,4 GHz (Giga Hertz).

Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh

karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas (heat sink) dan

kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak digunakan adalah Intel, AMD dan IBM.

Page 25: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Gambar 4. Prosessor

Page 26: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

11

5. Memori

Memori dikenal juga dengan sebutan RAM (Random Acces Memory). Gunanya adalah untuk

penyimpanan data sementara sewaktu digunakan oleh prosesor. Jika komputer di matikan,

maka data di RAM akan hilang. Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat jika dibandingkan

dengan Harddisk

Gambar 5. Memori

6. VGA Card / Kartu Grafis

Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer

ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA

yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128 Megabyte.

Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.

Page 27: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Gambar 6. VGA Card

Page 28: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

13

7. Sound Card

Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara. Kalau kita sedang mendengar musik ataupun

bermain game, perangkat ini sangat bermanfaat. Suaranya bisa stereo, surround (berputar)

bahkan suara 3 dimensi, sehingga kita seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi perangkat

ini kurang lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan speaker dengan

soundcard yang telah terpasang dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke soundcard.

game

Gambar 7. Sound Card

8. Power Supply

power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.

Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX. Bagian belakang terdiri dari socket

penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi

mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-

kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard.

Page 29: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu

sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya.

Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.

Page 30: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

15

Gambar 8.Power Supply

9. MotherBoard

Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat utama

CPU yang telah disebutkan di atas. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit

elektronik.

Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua

peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.

Gambar 9.MotherBoard

Page 31: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

BAB III

PENUTUP

3.1. Kesimpulan dan Saran

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah

dirumuskan. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan

yaitu :

1. Hardware ( Perangkat Keras )

• Processing Device

• Input Device

• Output Device

• Storage Device

2. Software ( Perangkat Lunak )

• Operating System

• Application Program

• Language Program

3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

Page 32: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

17

Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu dalam operasi

sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses

memori. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur

data antara beberapa device yang berbeda. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama

akan memeriksa hardware-hardware utama. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan

munculnya interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-

driven.

Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya

dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam

penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.

Page 33: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputercatatanmitha.weebly.com/uploads/4/7/2/4/4724981/paperkomponen2... · Teknologi Informasi dalam menempuh pendidikan di Sekolah

DAFTAR PUSTAKA

1. http://www.google.co.id/

2. http://catatanmitha.weebly.com/1/category/pti/1.html

3. http://ilmukomputer.com/