Scratch: Oberfläche von Scratch Art: Vorlage Diese Vorlage bietet eine Übersicht über die Oberfläche von Scratch, sodass sich Schülerinnen und Schüler leichter zurecht finden. Sie ist daher ideal für den Einstieg in die visuelle Programmiersprache geeignet. Entsprechend der Gruppenanzahl ausdrucken. Lernkompetenzen Grundverständnis für eine Programmieroberfläche entwickeln Struktur und Oberfläche von Scratch verstehen Seite 1 von 2 Coding For Tomorrow ist eine Initiative der Vodafone Stiftung Deutschland gGmbH in Kooperation mit JUNGE TÜFTLER gGmbH www.coding-for-tomorrow.de Wir freuen uns über Ihr Feedback zu unserem Material: [email protected]
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Scratch: Oberfläche von Scratch - coding-for-tomorrow.de · Name: Scratch: die Programmieroberfläche 1. So sieht die Oberfläche von Scratch aus Sprache ändern Feld für den Programm-Namen
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Scratch:Oberfläche von Scratch
Art: Vorlage
Diese Vorlage bietet eine Übersicht über die Oberfläche von Scratch, sodass sich Schülerinnen und Schüler leichter zurecht finden. Sie ist daher ideal für den Einstieg in die visuelle Programmiersprache geeignet.
Entsprechend der Gruppenanzahl ausdrucken.
Lernkompetenzen Grundverständnis für eine Programmieroberfläche entwickeln Struktur und Oberfläche von Scratch verstehen
Seite 1 von 2
Coding For Tomorrow ist eine Initiative der Vodafone Stiftung Deutschland gGmbH in Kooperation mit JUNGE TÜFTLER gGmbHwww.coding-for-tomorrow.de
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EntdeckT eure Werkzeuge, um die Welt zu gestalten, in Frage zu stellen und neu zu entwerfen
Name:
Scratch: die Programmieroberfläche
1. So sieht die Oberfläche von Scratch ausSprache ändern
Feld für den Programm-Namen
Die Blöcke passen ineinander wie Legosteine
Ziehe die Blöcke von der Bibliothek in den Skriptbe-reich, um Skripte zu erstellen
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Probiere alles ausDu lernst die Oberfläche am besten kennen, wenn Du alle Buttons und Register anklickst und öfnest.In den folgenden Projekten erfährst Du dann die einzelnen Verwendungen.