SPIELNAME EIN SPANNENDES SPIEL AB 6 JAHREN BEI DEM ES DARUM GEHT 6 BILDER NACHZUBAUEN. ABER VORSICHT! DIE STEINE SIND IN EINEM TURM EINGEBAUT, DER NIEMALS EINSTÜRZEN SOLLTE. SCHAFFST DU ES DIE BAUSTEINE RICHTIG HERAUSZUZIEHEN? Sabrina Keßler &Verena Löw
SPIELNAME Ein spannendes Spiel ab 6 Jahren bei dem es darum geht 6 Bilder nachzubauen. Aber Vorsicht! Die Steine sind in einem Turm eingebaut, der niemals einstürzen sollte. Schaffst du es die Bausteine richtig herauszuziehen? . Sabrina Keßler &Verena Löw. Spielinhalt. - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
SPIELNAMEEIN SPANNENDES SPIEL AB 6 JAHREN BEI DEM ES DARUM GEHT 6 BILDER NACHZUBAUEN. ABER VORSICHT! DIE STEINE SIND IN EINEM TURM EINGEBAUT, DER NIEMALS EINSTÜRZEN SOLLTE. SCHAFFST DU ES DIE BAUSTEINE RICHTIG HERAUSZUZIEHEN?
Spieldauer je nach Geschicklichkeit und Anzahl der Spieler (ca. 20 – 60 Minuten)
SPIELREGELN I Jeder Spieler bekommt seine 6 Spielkarten
und legt diese verdeckt in der richtigen Reihenfolge (1 oben, 6 unten) vor sich hin.
SPIELREGELN II Die Aufgaben müssen in der Reihenfolge der
Karten gelöst werden.
Die Spieler ziehen im Uhrzeigersinn jeweils einen Stein aus dem Turm
Ist die Aufgabe gelöst, darf der Spieler mit der nächsten Aufgabe beginnen.
Sollte der Turm umfallen, müssen alle ihre Steine zurücklegen und der Turm wird neu aufgebaut. Die aktuelle Aufgabe muss dann von vorne begonnen werden.
Wer es schafft als erster alle sechs Aufgaben zu bewältigen
WIRKUNG DER REGELSYSTEME
Steigender Schwierigkeitsgrad
Harmonischer Spielablauf
Geschicklichkeit und Feinmotorik
Anspruchsvolle und interessante Gestaltung
ENTSCHEIDUNGSRÄUME
Welcher Stein aus welcher Reihe gezogen wird
Die Größe des Entscheidungsraumes variiert je nach Aufgabe