RX UHPL[ WZHDN DQG EXLOG XSRQ ZRUN AWAL.pdf · PERANAN 3D MODELER DALAM PEMBUATAN ... Nama : Bagaskara Hadjar Putra NIM : 14120210429 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANAN 3D MODELER DALAM PEMBUATAN
GAME “DREADOUT 2” DAN INTERACTIVE
PROJECT “WASKITA VR COMPANY PROFILE”
Laporan Magang
Ditulis Sebagai Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
Nama : Bagaskara Hadjar Putra
NIM : 14120210429
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2019
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan pada Tuhan Yang Maha Esa atas segala
limpahan dan karunia-Nya sehingga penulis mendapatkan kesempatan untuk
melakukan dan menyelesaikan proses magang di Digital Happiness. Penulis juga
berterima kasih kepada keseluruhan Digital Happiness, dosen, keluarga, teman-teman
mahasiswa, dan rekan kerja yang mendukung kerja keras penulis dalam masa magang
ini.
Pada periode magang yang singkat ini, penulis dapat berpartisipasi langsung
sebagai 3D Modeller dan 3D Pre-Visulization Artist dalam Digital Happiness.
Pengalaman magang di Digital Happiness merupakan pengalaman yang unik karena
faktor skala tim yang kecil mampu membuat project game 3D berskala besar, dan
bahkan semua portofolio project yang telah dikerjakan adalah 3D. Dengan jumlah 20
orang yang berfokus pada produk hak cipta sendiri yaitu waralaba DreadOut,
membentuk “karakter” studio game developer ini. Cara bekerja yang dilakukan
selama sehari yang bisa lebih dari 14 jam dengan budaya “karakter” kantornya yang
tidak formal menjadi faktor esensial bagi penulis untuk merasakan pengalaman kerja
studio non-formal.
Selama magang ini, penulis mendapatkan banyak pengalaman baru, dan semua
hal tersebut hanya dapat terjadi karena adanya dukungan dari beberapa pihak. Berikut
beberapa ucapan terima kasih penulis ucapkan kepada:
1. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual.
2. Joni Nur Budi Kawulur, S.Sn, M.Ds., selaku pembimbing magang
penulis.
3. Digital Happiness yang telah memberikan izin kepada untuk melakukan
kerja magang di kantor tersebut.
4. Rachmad Imron selaku pembimbing penulis sebagai intern 3D modeller.
5. Andre Agam dan Dai Daks Irawan sebagai penasehat dan supervisor
teknis di tim profesional di dunia indsutri kreatif untuk penulis.
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
ABSTRAKSI
Belakangan ini, Game developer indie lokal Indonesia mulai mencari identitas
“karakter” konten lokal game mereka. Banyak memperkenalkan konten
tradisional seperti visualisasi cerita rakyat dan pengenalan permainan tradisional.
Namun berbeda bagi Digital Happiness yang ingin memperkenalkan karakter
game di ranah horror dengan memperkenalkan hantu-hantu lokal seperti pocong,
kuntilanak dan sejenisnya secara global. Selain itu perushaan game ini juga
mengerjakan project game berbasis klien dengan menerapkan metode gamifikasi
pada perancangannya. Hal ini membuat penulis tertarik untuk terlibat secara
langsung proses kreatif yang dijalani tim perusahaan game ini. Proses ini diawali
dengan penulis memilih bidang 3D Modeler karena semua portofolio game dan
project interaktif mereka adalah 3D. Maka dari itum penulis mencoba
mempelajari dan mendalami proses kerja yang dilakukan untuk menciptakan
sebuah karya project interaktif 3D
Kata Kunci: Pre-Visualization, DreadOut 2, Waskita VR Company Profile, Aset
3D
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ iv
KATA PENGANTAR ........................................................................................... v
ABSTRAKSI ........................................................................................................ vii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xii
DAFTAR TABEL ............................................................................................. xvii
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ...................................................... 3
1.3. Waktu dan Proses Pelaksanaan Kerja Magang ................................... 3
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ................................................ 5
2.1. Deskripsi Perusahaan ............................................................................. 5
2.1.1.Visi Misi Perusahaan……………………………………………….5
2.1.2. Logo Perusahaan ............................................................................. 6
2.2. Struktur Organisasi Perusahaan ........................................................... 7
2.3. Portofolio Perusahaan ............................................................................ 7
BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG ............................................... 13
3.1. Kedudukan dan Koordinasi ................................................................. 13
Peranan 3D Modeler..., Bagaskara Hadjar Putra, FSD UMN, 2019