Robotic Wireless Visual System Akumulasi pemanfaatan media seni baru dengan dasar elekronika serta pengabungan tehnologi dan internet dengan pemanfaatan nirakabel. 08 Fall ROBOTIC VISUAL SYSTEM FINGERFAST | multimedia education focus program.
Mar 14, 2016
Robotic Wireless Visual SystemAkumulasi pemanfaatan media seni baru dengan dasar elekronika serta pengabungan tehnologi dan internet dengan pemanfaatan nirakabel.
08Fall
ROBOTIC VISUAL SYSTEM
F I N G E R F A S T | m u l t i m e d i a e d u c a t i o n f o c u s p r o g r a m .
2 lorem ipsum :: [Date]
ROBOTICVISUAL
SYSTEM
Teori “new media art” merupakan turunan dari dasar seni rupa, yakni seni rupa murni (lukis/
patung), kemudian berkembang menjadi konseptual art dan berkembang lagi menjadi virtual
art sama halnya dengan perkembangan performance art sampai instalasi. Namun ternyata tak
berhenti sampai disitu, bentuk kesenian terus berkembang. Selama peradaban manusia masih
terus bergulir, maka perkembangan keseniannya pun tidak akan pernah berhenti. Demikian
pula dengan new media art, ‘ke-new-annya’ akan selalu berkembang. Beberapa bentuk karya
new media art sudah sering kita lihat atau sudah sering terjadi disini, seperti video art/digital
art/performance art/sound art. Ternyata perkembangannnya lagi-lagi tak terhenti sampai disitu,
kecenderungan inovasi karya-karya new media art yang ada saat ini menekankan pada
penggabungan dua sisi yang saling berjauhan, yakni seni dan teknologi.
“ Sebuah paradigma baru bagaimana kita mampu memecahkan batasan akal pikiran kita terhadap sesuatu yang tidak mungkin”
Media seni baru tidak akan pernah berhenti selama manusia masih hidup di b u m i i n i . M a n u s i a a k a n t e r u s bereksperimen untuk mencari tau apa rahasia yang ada di alam mini
NEWMEDIAART
Seseungguhnya hal ini bukannya sesuatu yang baru, akan tetapi sebagai !trah dasar manusia untuk menjelajah dan mencari sesuatu yang baru, yang dimana untuk menemukan apa yang belum dipikirkan oleh manusia
3
5
Oleh; Ammar Satria
3 lorem ipsum :: [Date]
Visual New Media Art
Robotic Wireless Visual System
Pada saat manusia melihat indah nya burung terbang diawan, menyelususri
alam ini dengan naluri nya, membawa manusia untuk ber!kir lebih jauh
bagaimana kekuatan alam yang berinteraksi terhadap manusia itu.
Awalnya saya hanya ingin memanfaatkan media internet serta
tehnologi nirakabel (wireless) terhadap media seni baru visual ( visual
new media art) untuk dapat dimanfaat kan pada media ruang kerja
luar (outdoor workspace). Seriing perkembangan zaman serta
tuntutan gaya hidup manusia yang berkembang dari sebuah
kebudayaan modern masyarakat manusia, kebutuhan akan media
visual memang semakin banyak dinikmati diberbagai macam
kebutuhan. Dulu awalnya manusia menggunakan analog proyektor,
lalu video proyektor, sekarang yang semakin banyak dinikmati oleh
orang ialah tehnologi LCD dan Plasma, mampu menjadikan
kebutuhan sekunder manusia pada pilihan hidupnya.
Memang beberapa pelaku pada masing-masing sisi masih
belum menyadari bahwa keduanya bisa bersatu, baik dari
kubu seni maupun dari kubu teknologi. Karenanya saat ini
masing-masing praktisi new media art yang berbasis pada
visual dan teknologi, mengenalkan atau menginformasikan
kepada masyarakat mengenai apa yang mereka bikin.
Seniman dan ilmuan saling menembus batas, masing-masing
saling menyelami dua dunia tersebut. Selama ini saya melihat
teknologi tampak lebih dekat dalam kehidupan kita, seperti
televisi, radio, computer, bahkan mp3 player yang bisa
merekam suara atau gambar. Terbukti juga dengan sembilan
puluh dari seratus orang tua akan lebih setuju anaknya
masuk jurusan teknik dari pada seni. Namun ironisnya, lebih
mudah mengajak teman-teman berpesta dari pada
berkunjung ke laboratorium bioteknologi atau ke galeri seni.
Secara sederhana jarak dua kubu ini dapat dijelaskan
demikian.
4 lorem ipsum :: [Date]
Robotic description
Robotic Wireless Visual System
Ketika para teknisi siap untuk mencoba robot berjalan kembali,
mereka mulai dengan heksapoda dan platform berkaki banyak
lainnya. Robot-robot tersebut meniru serangga dan arthropoda
dalam bentuk dan fungsi. Tren menuju jenis badan tersebut
menawarkan "eksibilitas yang besar dan terbukti dapat beradaptasi
dengan berbagai macam lingkungan, tetapi biaya dari
penambahan kerumitan mekanikal telah mencegah pengadopsian
oleh para konsumer. Dengan lebih dari empat kaki, robot-robot ini
stabil secara statis yang membuat mereka bekerja lebih mudah.
Tujuan dari riset robot berkaki dua adalah mencapai gerakan
berjalan menggunakan gerakan pasif-dinamik yang meniru gerakan
manusia. Namun hal ini masih dalam beberapa tahun mendatang.
Masalah teknis lain yang menghalangi penerapan robot secara
meluas adalah kompleksitas penanganan obyek !sik dalam
lingkungan alam yang tetap kacau. Sensor taktil dan algoritma
penglihatan yang lebih baik mungkin dapat menyelesai
Masalah teknis lain yang menghalangi penerapan robot secara
meluas adalah kompleksitas penanganan obyek !sik dalam
lingkungan alam yang tetap kacau. Sensor taktil dan algoritma
penglihatan yang lebih baik mungkin dapat menyelesaikan
masalah ini. Robot Online UJI dari University Jaume I di Spanyol
adalah contoh yang bagus dari perkembangan yang berlaku
dalam bidang ini.
Belakangan ini, perkembangan hebat telah dibuat dalam robot
medis, dengan dua perusahaan khusus, Computer Motion dan
Intuitive Surgical, yang menerima pengesahan pengaturan di
Amerika Utara, Eropa dan Asia atas robot-robotnya untuk
digunakan dalam prosedur pembedahan minimal. Otomasi
laboratorium juga merupakan area yang berkembang. Di sini,
robot benchtopdigunakan untuk memindahkan sampel
biologis atau kimiawi antar perangkat seperti inkubator, berupa
pemegang dan pembaca cairan. Tempat lain dimana robot
disukai untuk menggantikan pekerjaan manusia adalah dalam
eksplorasi laut dalam dan eksplorasi antariksa. Untuk tugas-
tugas ini, bentuk tubuh artropoda umumnya disukai. Mark W.
Tilden dahulunya spesialis Laboratorium Nasional Los Alamos
membuat robot murah dengan kaki bengkok tetapi tidak
menyambung, sementara orang lain mencoba membuat kaki
kepiting yang dapat bergerak dan tersambung penuh.
Robot adalah sebuah alat mekanik yang dapat melakukan
tugas !sik, baik menggunakan pengawasan dan kontrol
manusia, ataupun menggunakan program yang telah
dide!nisikan terlebih dulu (kecerdasan buatan). Robot
biasanya digunakan untuk tugas yang berat, berbahaya,
pekerjaan yang berulang dan kotor. Biasanya kebanyakan
robot industri digunakan dalam bidang produksi.
Penggunaan robot lainnya termasuk untuk pembersihan
limbah beracun, penjelajahan bawah air dan luar angkasa,
pertambangan, pekerjaan "cari dan tolong" (search and
rescue), dan untuk pencarian tambang. Belakangan ini robot
mulai memasuki pasaran konsumen di bidang hiburan, dan
alat pembantu rumah tangga, seperti penyedot debu, dan
pemotong rumput.
Ketika para pencipta robot pertama kali mencoba meniru
manusia dan hewan, mereka menemukan bahwa hal
te r s e b u t s a n g at l a h s u l i t ; m e m b u t u h k a n te n a g a
penghitungan yang jauh lebih banyak dari yang tersedia
pada masa itu. Jadi, penekanan perkembangan diubah ke
bidang riset lainnya. Robot sederhana beroda digunakan
untuk melakukan eksperimen dalam tingkah laku, navigasi,
dan perencanaan jalur. Teknik navigasi tersebut telah
berkembang menjadi sistem kontrol robot otonom yang
tersedia secara komersial; contoh paling mutakhir dari sistem
kontrol navigasi otonom yang tersedia sekarang ini termasuk
sistem navigasi berdasarkan-laser dan VSLAM (Visual
Simultaneous Localization and Mapping) dari ActivMedia
Robotics dan Evolution Robotics.
5 lorem ipsum :: [Date]
Robotic description
Robotic Wireless Visual System
Ketika para teknisi siap untuk mencoba robot berjalan kembali,
mereka mulai dengan heksapoda dan platform berkaki banyak
lainnya. Robot-robot tersebut meniru serangga dan arthropoda
dalam bentuk dan fungsi. Tren menuju jenis badan tersebut
menawarkan "eksibilitas yang besar dan terbukti dapat beradaptasi
dengan berbagai macam lingkungan, tetapi biaya dari
penambahan kerumitan mekanikal telah mencegah pengadopsian
oleh para konsumer. Dengan lebih dari empat kaki, robot-robot ini
stabil secara statis yang membuat mereka bekerja lebih mudah.
Tujuan dari riset robot berkaki dua adalah mencapai gerakan
berjalan menggunakan gerakan pasif-dinamik yang meniru gerakan
manusia. Namun hal ini masih dalam beberapa tahun mendatang.
Masalah teknis lain yang menghalangi penerapan robot secara
meluas adalah kompleksitas penanganan obyek !sik dalam
lingkungan alam yang tetap kacau. Sensor taktil dan algoritma
penglihatan yang lebih baik mungkin dapat menyelesai
Masalah teknis lain yang menghalangi penerapan robot secara
meluas adalah kompleksitas penanganan obyek !sik dalam
lingkungan alam yang tetap kacau. Sensor taktil dan algoritma
penglihatan yang lebih baik mungkin dapat menyelesaikan
masalah ini. Robot Online UJI dari University Jaume I di Spanyol
adalah contoh yang bagus dari perkembangan yang berlaku
dalam bidang ini.
Belakangan ini, perkembangan hebat telah dibuat dalam robot
medis, dengan dua perusahaan khusus, Computer Motion dan
Intuitive Surgical, yang menerima pengesahan pengaturan di
Amerika Utara, Eropa dan Asia atas robot-robotnya untuk
digunakan dalam prosedur pembedahan minimal. Otomasi
laboratorium juga merupakan area yang berkembang. Di sini,
robot benchtopdigunakan untuk memindahkan sampel
biologis atau kimiawi antar perangkat seperti inkubator, berupa
pemegang dan pembaca cairan. Tempat lain dimana robot
disukai untuk menggantikan pekerjaan manusia adalah dalam
eksplorasi laut dalam dan eksplorasi antariksa. Untuk tugas-
tugas ini, bentuk tubuh artropoda umumnya disukai. Mark W.
Tilden dahulunya spesialis Laboratorium Nasional Los Alamos
membuat robot murah dengan kaki bengkok tetapi tidak
menyambung, sementara orang lain mencoba membuat kaki
kepiting yang dapat bergerak dan tersambung penuh.
Robot adalah sebuah alat mekanik yang dapat melakukan
tugas !sik, baik menggunakan pengawasan dan kontrol
manusia, ataupun menggunakan program yang telah
dide!nisikan terlebih dulu (kecerdasan buatan). Robot
biasanya digunakan untuk tugas yang berat, berbahaya,
pekerjaan yang berulang dan kotor. Biasanya kebanyakan
robot industri digunakan dalam bidang produksi.
Penggunaan robot lainnya termasuk untuk pembersihan
limbah beracun, penjelajahan bawah air dan luar angkasa,
pertambangan, pekerjaan "cari dan tolong" (search and
rescue), dan untuk pencarian tambang. Belakangan ini robot
mulai memasuki pasaran konsumen di bidang hiburan, dan
alat pembantu rumah tangga, seperti penyedot debu, dan
pemotong rumput.
Ketika para pencipta robot pertama kali mencoba meniru
manusia dan hewan, mereka menemukan bahwa hal
te r s e b u t s a n g at l a h s u l i t ; m e m b u t u h k a n te n a g a
penghitungan yang jauh lebih banyak dari yang tersedia
pada masa itu. Jadi, penekanan perkembangan diubah ke
bidang riset lainnya. Robot sederhana beroda digunakan
untuk melakukan eksperimen dalam tingkah laku, navigasi,
dan perencanaan jalur. Teknik navigasi tersebut telah
berkembang menjadi sistem kontrol robot otonom yang
tersedia secara komersial; contoh paling mutakhir dari sistem
kontrol navigasi otonom yang tersedia sekarang ini termasuk
sistem navigasi berdasarkan-laser dan VSLAM (Visual
Simultaneous Localization and Mapping) dari ActivMedia
Robotics dan Evolution Robotics.
6 lorem ipsum :: [Date]
Robotic description
Robotic Wireless Visual System
Base robot mobil dapat dengan mudah dibuat dengan menggunakan
plywood /triplek, akrilik sampai menggunakan logam ( aluminium ). Robot
mobil dapat dibuat sebagai pengikut garis ( Line Follower ) atau pengikut
dinding ( Wall Follower ) ataupun pengikut cahaya. Berbagai macam robot
pun berusaha untuk diciptakan seiring perkembangan dan kemajuan
teknologi, komputer yang sangat berperan penting didalam
perkembangan robotic, hal ini akhir nya berkembang menjadi sebuah seni
komputer.
Seni komputer (Inggris: computer art) adalah jenis seni yang
menggunakan komputer untuk membuat dan menampilkan suatu
hasil karya seni tertentu. Jenis kesenian ini meliputi seni yang
berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM,
DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau
pameran foto (gallery).
Banyak bidang disiplin ilmu yang lama sekarang telah
menggunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis
batas antara hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan
media dengan menggunakan komputer menjadi sukar untuk
dibedakan. Sebagai contoh, banyak pelukis sekarang telah
menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni
algoritmis/berulang menggunakan teknik pemrosesan gambar
digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini
sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis
semacam ini antara lain adalah James Faure Walker, George Grie,
dan John Lansdown.
Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh
Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program
berdasarkan prinsip kesenian. Hasil karyanya ini kemudian
dipamerkan sebagai seni komputer pertama di sebuah kota San
Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.
R obot bersayap eksper imental dan contoh la in
m e n g e k s p l o i t a s i b i o m i m i k r i j u g a d a l a m t a h a p
pengembangan dini. Yang disebut "nanomotor" dan "kawat
cerdas" diperkirakan dapat menyederhanakan daya gerak
secara drastis, sementara stabilisasi dalam penerbangan
nampaknya cenderung diperbaiki melalui giroskop yang
sangat kecil. Dukungan penting pekerjaan ini adalah untuk
riset militer teknologi pemata-mataan.
Konstruksi Robot
Robot memiliki berbagai macam konstruksi. Diantaranya
adalah :
* Robot Mobile ( bergerak )
* Robot Manipulator ( tangan )
* Robot Humanoid
* Flying Robot
* Robot Berkaki
Robot Mobil atau Mobile Robot adalah konstruksi robot yang
ciri khasnya adalah mempunyai aktuator berupa roda untuk
menggerakkan keseluruhan badan robot tersebut, sehingga
robot tersebut dapat melakukan perpindahan posisi dari satu
titik ke titik yang lain.
Robot mobil ini sangat disukai bagi orang yang mulai
mempelajari robot. Hal ini karena membuat robot mobil
tidak memerlukan kerja !sik yang berat. Untuk dapat
membuat sebuah robot mobile minimal diperlukan
pengetahuan tentang mikrokontroler dan sensor-sensor
elektronik.
7 lorem ipsum :: [Date]
Robotic description
Robotic Wireless Visual System
Actuation
The actuators are the 'muscles' of a robot; the parts which convert stored
energy into movement. By far the most popular actuators are electric
motors, but there are many others, some of which are powered by
electricity, while others use chemicals, or compressed air.
* Motors: By far the vast majority of robots use electric motors, of which
there are several kinds. DC motors, which are familiar to many people, spin
rapidly when an electric current is passed through them. They will spin
backwards if the current is made to "ow in the other direction.
* Stepper motors: As the name suggests, stepper motors do not
spin freely like DC motors, they rotate in steps of a few degrees at a
time, under the command of a controller. This makes them easier to
control, as the controller knows exactly how far they have rotated,
without having to use a sensor. Therefore they are used on many
robots and CNC machining centres.
* Piezo motors: A recent alternative to DC motors are piezo
motors, also known as ultrasonic motors. These work on a
fundamentally different principle, whereby tiny piezoceramic legs,
vibrating many thousands of times per second, walk the motor
round in a circle or a straight line. The advantages of these motors
are incredible nanometre resolution, speed and available force for
their size. These motors are already available commercially, and
being used on some robots.
* Air muscles: The air muscle is a simple yet powerful device for
providing a pulling force. When in"ated with compressed air, it
contracts by up to 40% of its original length. The key to its behavior
is the braiding visible around the outside, which forces the muscle
to be either long and thin, or short and fat. Since it behaves in a
very similar way to a biological muscle, it can be used to construct
robots with a similar muscle/skeleton system to an animal. For
example, the Shadow robot hand uses 40 air muscles to power its
24 joints.
Robotics
Robotics is the science and technology of robots, their
design, manufacture, and application. Robotics requires a
working knowledge of electronics, mechanics and software,
and is usually accompanied by a large working knowledge of
many subjects.mA person working in the !eld is a roboticist.
Although the appearance and capabilities of robots vary
vastly, all robots share the features of a mechanical, movable
structure under some form of autonomous control. The
structure of a robot is usually mostly mechanical and can be
called a kinematic chain (its functionality being similar to the
skeleton of the human body). The chain is formed of links (its
bones), actuators (its muscles) and joints which can allow one
or more degrees of freedom. Most contemporary robots use
open serial chains in which each link connects the one before
to the one after it. These robots are called serial robots and
often resemble the human arm. Some robots, such as the
Stewart platform, use closed parallel kinematic chains. Other
structures, such as those that mimic the mechanical structure
of humans, various animals and insects, are comparatively
rare. However, the development and use of such structures in
robots is an active area of research (e.g. biomechanics).
Robots used as manipulators have an end effector mounted
on the last link. This end effector can be anything from a
welding device to a mechanical hand used to manipulate the
environment.
8 lorem ipsum :: [Date]
Manipulation Robotic
Robotic Wireless Visual System
* Grippers: A common effector is the gripper. In its simplest manifestation it
consists of just two !ngers which can open and close to pick up and let go
of a range of small objects. See End effectors .
* Vacuum Grippers: Pick and place robots for electronic components and
for large objects like car windscreens, will often use very simple vacuum
grippers. These are very simple astrictive devices, but can hold very large
loads provided the prehension surface is smooth enough to ensure suction.
* General purpose effectors: Some advanced robots are beginning to use
fully humanoid hands, like the Shadow Hand and the Schunk hand. These
highly dexterous manipulators, with as many as 20 degrees of freedom and
hundreds of tactile sensors can be difficult to control. The computer must
consider a great deal of information, and decide on the best way to
manipulate an object from many possibilities.
For the de!nitive guide to all forms of robot endeffectors, their
design and usage consult the book "Robot Grippers" .
Rolling Robots
For simplicity, most mobile robots have four wheels. However,
some researchers have tried to create more complex wheeled
robots, with only one or two wheels.
* Two-wheeled balancing: While the Segway is not commonly
thought of as a robot, it can be thought of as a component of a
robot. Several real robots do use a similar dynamic balancing
algorithm, and NASA's Robonaut has been mounted on a Segway.
* Ballbot: Carnegie Mellon University researchers have
developed a new type of mobile robot that balances on a ball
instead of legs or wheels. "Ballbot" is a self-contained, battery-
operated, omnidirectional robot that balances dynamically on a
single urethane-coated metal sphere. It weighs 95 pounds and is
the approximate height and width of a person. Because of its long,
thin shape and ability to maneuver in tight spaces, it has the
potential to function better than current robots can in
environments with people.
* Track Robot: Another type of rolling robot is one that has
tracks, like NASA's Urban Robot, Urbie.
* Electroactive polymers: Electroactive polymers are a class
of plastics which change shape in response to electrical
stimulation.They can be designed so that they bend, stretch
or contract, but so far there are no EAPs suitable for
commercial robots, as they tend to have low efficiency or are
not robust. Indeed, all of the entrants in a recent competition
to build EAP powered arm wrestling robots, were beaten by a
17 year old girl. However, they are expected to improve in
the future, where they may be useful for microrobotic
applications.
* Elastic nanotubes: These are a promising, early-stage
experimental technology. The absence of defects in
nanotubes enables these !laments to deform elastically by
several percent, with energy storage levels of perhaps 10J per
cu cm for metal nanotubes. Human biceps could be replaced
with an 8mm diameter wire of this material. Such compact
"muscle" might allow future robots to outrun and outjump
humans.
Manipulation
Robots which must work in the real world require some way
to manipulate objects; pick up, modify, destroy or otherwise
have an effect. Thus the 'hands' of a robot are often referred
to as end effectors, while the arm is referred to as a
manipulator. Most robot arms have replaceable effectors,
each allowing them to perform some small range of tasks.
Some have a !xed manipulator which cannot be replaced,
while a few have one very general purpose manipulator, for
example a humanoid hand.
9 lorem ipsum :: [Date]
Dynamic &Kinematics
Universities that have graduate degrees focused on robotics include
Carnegie Mellon University, MIT and UCLA . In Australia, there are
Bachelor of Engineering degrees at Deakin University, Flinders
University, Swinburne University of Technology, and the University
of Western Sydney. Others offer degrees in Mechatronics. In the UK,
Robotics degrees are offered by a number of institutions including
the Napier University,University of Essex, Heriot-Watt University, the
University of Liverpool, University of Reading, Sheffield Hallam
University, Staffordshire University,University of Sussex, The Robert
Gordon University and University of Tunku Abdul Rahman.
Visual system
The visual system is the part of the nervous system which
allows organisms to see. It interprets the information from
visible light to build a representation of the world surrounding
the body. The visual system has the complex task of
(re)constructing a three dimensional world from a two
dimensional projection of that world. The psychological
manifestation of visual information is known as visual
perception.
Aerodynamics is a branch of dynamics concerned with
studying the motion of air, particularly when it interacts with a
moving object. Aerodynamics is closely related to "uid
dynamics and gas dynamics, with much theory shared
between them. Aerodynamics is often used synonymously
with gas dynamics, with the difference being that gas
dynamics applies to all gases. Understanding the motion of air
(often called a "ow !eld) around an object enables the
calculation of forces and moments acting on the object.
Typical properties calculated for a "ow !eld include velocity,
pressure, density and temperature as a function of position
and time. By de!ning a control volume around the "ow !eld,
equations for the conservation of mass, momentum, and
energy can be de!ned and used to solve for the properties.
The use of aerodynamics through mathematical analysis,
empirical approximation and wind tunnel experimentation
form the scienti!c basis for heavier-than-air "ight.
Dynamics and kinematics
The study of motion can be divided into kinematics and
dynamics. Direct kinematics refers to the calculation of end
effector position, orientation, velocity and acceleration when
the corresponding joint values are known. Inverse kinematics
refers to the opposite case in which required joint values are
calculated for given end effector values, as done in path
planning. Some special aspects of kinematics include
handling of redundancy (different possibilities of performing
the same movement), collision avoidance and singularity
avoidance. Once all relevant positions, velocities and
accelerations have been calculated using kinematics,
methods from the !eld of dynamics are used to study the
effect of forces upon these movements. Direct dynamics
refers to the calculation of accelerations in the robot once the
applied forces are known. Direct dynamics is used in
computer simulations of the robot. Inverse dynamics refers to
the calculation of the actuator forces necessary to create a
prescribed end effector acceleration. This information can be
used to improve the control algorithms of a robot.
In each area mentioned above, researchers strive to develop
new concepts and strategies, improve existing ones and
improve the interaction between these areas. To do this,
criteria for "optimal" performance and ways to optimize
design, structure and control of robots must be developed
and implemented.
Education
Robotics as an undergraduate area of study is fairly common,
although few universities offer robotics degrees. In the US,
only Worcester Polytechnic Institute offers a Bachelor of
Science in Robotics Engineering.
10 lorem ipsum :: [Date]
Dynamic &Kinematics
Robotic Wireless Visual System
Aerodynamic problems can be identi!ed in a number of
ways. The "ow environment de!nes the !rst classi!cation
criterion. External aerodynamics is the study of "ow around
solid objects of various shapes. Evaluating the lift and drag
on an airplane, the shock waves that form in front of the nose
of a rocket or the "ow of air over a hard drive head are
examples of external aerodynamics. Internal aerodynamics is
the study of "ow through passages in solid objects. For
instance, internal aerodynamics encompasses the study of
the air"ow through a jet engine or through an air
conditioning pipe.
The ratio of the problem's characteristic "ow speed to the
speed of sound comprises a second classi!cation of
aerodynamic problems. A problem is called subsonic if all the
speeds in the problem are less than the speed of sound,
transonic if speeds both below and above the speed of
sound are present (normally when the characteristic speed is
approximately the speed of sound), supersonic when the
characteristic "ow speed is greater than the speed of sound,
and hypersonic when the "ow speed is much greater than
the speed of sound. Aerodynamicists disagree over the
precise de!nition of hypersonic "ow; minimum Mach
numbers for hypersonic "ow range from 3 to 12. Most
aerodynamicists use numbers between 5 and 8.
The in"uence of viscosity in the "ow dictates a third
classi!cation. Some problems involve only negligible viscous
effects on the solution, in which case viscosity can be
considered to be nonexistent. The approximations to these
problems are called inviscid "ows. Flows for which viscosity
cannot be neglected are called viscous "ows.
11 lorem ipsum :: [Date]
Module 8
Robotic Visual System ini pada prinsipnya
bekerja dengan menggunakan media
aerospace yang dikembangkan melalui
p e n e m a t a n v i d e o k a m e r a u n t u k
menstimulasi penangkapan gerak rekam
serta di transfer melalui media nirakabel
untuk ditangkap didalam sebuah media
komputer dan di ubah kedalam format
digital serta dihubungkan kedalam koneksi
media virtual (internet). Seseungguhnya hal
ini bukannya sesuatu yang baru, akan tetapi
sebagai !trah dasar manusia untuk
menjelajah dan mencari sesuatu yang baru,
yang dimana untuk menemukan apa yang
belum dipikirkan oleh manusia. Pada saat
kita hanya mampu memanfaatkan indra
lihatan kita sebatas ujung garis horizontal
yang melintang dihadapan kita, rasanya
ingin lebih mengetahui banyak apa yang
terjadi apabila kita mampu memaksimalkan
indra penglihatan kita lebih jauh diatas
sana. Penggabungan antara media seni
baru visual akan menjadi sesuatu yang
indah jika kita mampu melakukannya
dengan memanfaatkan tehnologi internet
untuk dapat dinikmati oleh umat manusia
dibelahan bumi lainnya ( Live Streaming
Broadcast). Banyak sekali aplikasi didalam
p e n g e m b a n g a n k o m p u t e r u n t u k
memudahkan ruang gerak manusia, disini
saya memanfaatkan aplikasi dari sebuah
software dari perusahaan Apple, yaitu
Quiktime Broadcast untuk sistem Live
S t r e a m i n g B r o a d c a s t ( F r e e w a r e ) .
Pemanfaatan media virtual tersebut juga di
aplikasikan ke media output dengan
menggunakan screening projector, dengan
tujuan apa yang saya kombinasikan tersebut
dapat dinikmati oleh orang banyak. Prinsip
dasarnya saya menggunakan media miniatur
pesawat remot kontrol ( aerodynamic remote
control) sebagai media penguhubung video
kamera nirakabel ( wireless video camera).
Robotic Wireless Visual System
12 lorem ipsum :: [Date]
Kemudian sinyal sinyal analog tersebut ditangkap oleh sebuah reciver untuk di ubah menjadi
sinyal digital, dengan tujuan agar dapat dihubungkan kedalam media virtual (internet). Dengan
menggunakan video mixer dan didukung oleh sound design untuk menambah keindahan hasil
dari kombinasi tersebut, akan menjadi lebih harmonis dan dapat dinikmati bukan hanya
dikalangan bidang multimedia/informasi tehnologi saja, akan menjadi sebuah hiburan bagi
masyarakat. Aplikasi ini dapat di manfaatkan untuk badan intelegent keamanan seperti mata
mata untuk mengamati suatu pekerjaan aktivitas manusia maupun lingkungan. Kombinasi ini
juga dapat di manfaatkan oleh banyak bidang seperti badan Geo!sika untuk mengamati pola
ruang gerak cuaca, di manfaatkan juga oleh jasa penerbangan, dari kalangan pendidikan serta
dari kalangan mereka yang bergerak dibidang IT ( Information Technology) & Multimedia
Broadcast, Industri Media TV, dan lainnya.
Beberapa media yang akan digunakan diantaranya ialah; CCTV wireless spycam dengan
kecepatan transfer 2,4 Ghz, Pesawat Terbang Remote Control, Receiver Wireless System 2,4 Ghz,
Apple iMac, MacBook Pro, Numark NuVJ Video Mixer, Projector 3000 lumince, HD Video Camera,
Video switcher. Sedangkan perangkat lunak yang digunakan ialah NuVj Arkaos Numark,
Quiktime Broadcast, Module 8, dan Apple Leopard 10.5 OSX.
Robotic Wireless Visual System
Robotic Wireless Visual System
13 lorem ipsum :: [Date]
Bagan Proses kerja Robotic Visual System
Audio mixer 4 channel
Robotic Wireless Visual System
14 lorem ipsum :: [Date]
Software Modul 8
membantu untuk memberi efek visual dari reciver pada camera CCTV, mampu mendeteksi sinyal suara yang di sinkronasikan dengan video, mengatur BPM audio untuk kebutuhan visual dan banyaklk lagi.
Link: http://www.garagecube.com/modul8/
Robotic Wireless Visual System
Video 1 (input) Video Mix
Video art
USB Video Webcam
Video Sources
Software NuVJ biasa digunakan untuk kebutuhan mixing visual, penggabungan antara video art serta live video merupakan unsur
penting didalam performance video arts. Hasil output dari video mixer akan dihubungkan pada iMac melalui koneksi !rewire ( 400
Mbps) dengan tujuan agar daya transfer tetap stabil, video input 1 digunakan untuk live video, sedangkan video art akan
digabungkan dengan video inout 1, visual FX untuk kombinasi video tersebut bermacam, misalnya efek RGB colouring, Earth
Queke, Miror, Transform, dan banyak lagi. Untuk mengatur keterangan serta ketajaman gambar biasa nya secara automatik akan
membentuk rasio resolusi 4:3. Master FX Mix untuk mengatur opacity dari efek yang akan digabungkan, sedangkan untuk menu
auto ialah akan mengatur secara acak/ random jika ingin menggabungkan video art pada masing masig layer/ channel channel
tersebut. Source akan mendeteksi secara otomatis terhdapa sinyal digital pada media input USB 2.0 mau pun Firewire, contoh
diatas saya masih menggunakan webcam.software ini bekerja secara optimal jika kita menginginkan brighnest dan contrast sesuai
dengan kebutuhan kita. Untuk keterangan jelasnya dapat dilihat pada; http://nuvj.arkaos.net/
Robotic Wireless Visual System
16 lorem ipsum :: [Date]
Kecepatan koneksi internet
Kualitas video yang diinginkan
Alamat IP address anda digunakan
Menu costum akan membantu jaringan yang anda ingin pakai
Pilihan menu otomatis akan mendeteksi server yang sedang anda gunakan
Kualitas format audio sangat menentukan kestabilan anda hasil dari
video dan audio
Quiktime Broadcast merupakan aplikasi untuk media live streaming
yang sangat stabil dan ringan, pada pengembangan ujicoba kali ini
saya memanfaatkan dengan mengunakan server telkom"ash
Lin
Robotic Wireless Visual System
17 lorem ipsum :: [Date]
iVirtual Lab merupakan alat yang dapat digunakan sebagai
preview seperti kacamata yang terhubung melalui koneksi
Instalasi CCTV wireless yang dihubungkan pada pesawat remot kontrol harus dipasang dengan kokoh agar kondisi
tetap stabil dan gambar yang diterima jelas.
Aerospace dynamic dapat melakukan gerakan rotasi
360°, bahan yang terbuat tergantung kondisi cuaca dan
geogra!s yang dibutuhkan, semakin ringan badan
pesawat maka semakin rentan terhdap kondisi cuaca.
Tampak dari atas gambar yang ditangkap melalui CCTV
wireless, tinggi rendahnya suatu gambar tergantung
kepada kualitas pesawat kontrol yang kita gunakan.
Robotic Wireless Visual System
18 lorem ipsum :: [Date]
Perencanaan penerbangan pertama akan dilakukan di Lapangan Engku Putri batam centre dengan memanfaatkan fasilitas
internet secara nirakabel. Tampak lapangan Engku Putri dengan menggunakan satelit.( http://earth.google.com/)
hotspot
Robotic Wireless Visual System
19 lorem ipsum :: [Date]
Untuk kebutuhan performance yang digunakan untuk DJ/VJ dan MC berikut bagaan sistematika nya didalam live performance
robotic visual system
Robotic Wireless Visual System
Laboratory! Kapten Piere Tendean st 1 Tanjung Pinggir Batam, Riau Islands Indonesia 29400
Office!Palapa st V/12 Sekupang, Batam Riau Islands, Indonesia P. 62778310448 F. 62778310488 E. works@!ngerfast.com W. www.!ngerfast.com
Studio!Pengok Kidul st 3 Baciro, Gondokusuman Yogyakarta Indonesia 55225 P.622747879703 M.628561991150
Fingerfast™Project plan Laboratory Multimedia Education Focus Program [ 2008-2010 ]Official event partner VISIT BATAM 2010®.