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REVISTA ELECTRÓNICA DE TICS AULA 15 PRIMER SEMESTRE
27

Revista Electrónica

Mar 10, 2016

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Revista de Tics todo sobre las Tics
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Page 1: Revista Electrónica

REVISTA ELECTRÓNICA DE TICS

AULA 15

PRIMER SEMESTRE

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INFORMÁTICA

La Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información a través de un computador (llamado tam-bién ordenador o computadora).

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

La información y las comunicaciones constituyen una par-te esencial de la sociedad humana. Aún hoy en día, mu-chas culturas registran y presentan la información sobre su sabiduría e historia por medio del habla, el drama, la pintura, los cantos o la danza. La introducción de la escri-turasignificó un cambio fundamental y la invención revis-tas.

LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN

Información utiliza las computadoras, un componente in-dispensable en la sociedad moderna para procesar datos con ahorro de tiempo y esfuerzo.

Si nos ceñimos a la definición que de tecnología hacen Harvey Brooks y Daniel Bell: "el uso de un conocimiento científico para especificar modos de hacer cosas de un modo reproducible", podríamos decir que las Tecnologías de Información, más que herramientas generadoras de productos finales, son procesos científicos cuyo principal objetivo es la generación de conocimientos, que a la post-re incidirán en los modos de vida de las sociedades, no sólo en un ámbito técnico o especializado, sino principal-mente en la creación de nuevas formas de comunicación y convivencia global.

Temas a tratar:

• INFORMÁTICA

• TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Generalidades de las Tics

Generalidades de las Tics y Arquitectura de las Redes de Informática

Sábado, 15 de Enero 2011 Página 1

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Una red informática es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéti-cas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos.[] Este término también en-globa aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. La finalidad principal para la creación de una red de compu-tadoras es compartir los recursos y la información en la dis-tancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la in-formación, aumentar la velocidad de transmisión de los da-tos y reducir el coste general de estas acciones.

Tipos de Redes

• Red de área personal o PAN.-Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyen-do las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.

• Red de área local o LAN.-Es una red que se limita a un área especial rela-tivamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localiza-ción.

Arquitectura de las Redes de Información

Página 4 Generalidades de las Tics y Arquitectura de las Redes de Informática

Temas a Tratar:

• Arquitectura de

redes informáticas

•Tipos de redes • Topologías de red

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• Red de área de campus o CAN.-Es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.

• Red de área metropolitana o MAN.- Es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interco-nectar redes de área local.

• Redes de área amplia o WAN.- Son redes informáticas que se extienden sobre un área geográ-fica extensa. Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos.

• Red de área de almacenamiento o SAN.-Es una red concebida para conectar servidores, matri-ces (arrays) de discos y librerías de soporte.

• Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN).-Es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjun-tos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física.

Página 5 Generalidades de las Tics y Arquitectura de las Redes de

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Generalidades de las Tics y Arquitectura de las Redes de Informática

Topologías de red:

• Red en bus: Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

• Red en anillo: Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. • Red en estrella: Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las co-

municaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.

• Red en malla: Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispo-sitivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispo-sitivos que conecta.

• Red en árbol: Los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la co-

nexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

Escrito por: Andrade Vanessa Lucio Mayra Noroña Josselyn Pilatuña Andrea

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Son el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de la infor-mación emisor y receptor.

Es frecuente referenciarlo también como canal de datos.

Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son aque-llos en donde la comunicación es directa. Voz a voz. Puede darse de uno a uno o de uno a varios. Los canales masivos pueden ser escrito, radial, televisivo e in-formático. En telecomunicaciones, el término canal también tiene los siguientes significados: 1. Un camino único facilitado mediante un medio de transmisión que puede ser: 2. Con separación física, tal como un par de un cable multipares.

Con separación eléctrica, tal como la multiplexación por división de frecuencia (MDF) o por división de tiempo (MDT).

3. Porción de un medio de almacenamiento, tal como una pista o banda, que es accesible a una cabeza o estación de lectura o escritura.

4. En un sistema de comunicaciones, es la parte que conecta una fuente (generador) a un sumidero (receptor) de datos.

Un canal está definido desde el punto de vista telemático por sus propiedades físi-cas: naturaleza de la señal que es capaz de transmitir, velocidad de transmisión, ancho de banda, nivel de ruido que genera, modo de inserción de emisores y re-ceptores, etc. El ejemplo más común de canal acústico es la atmósfera. Para señales electro-magnéticas se puede utilizar multitud de canales dependiendo de la frecuencia de las señales transmitidas: cables, el vacío (satélites), la propia atmósfera, etc. Un caso particular de canal electromagnético son las fibras ópticas, especializadas en transmisiones luminosas, extraordinariamente rápidas e insensibles al ruido o las posibles contaminaciones de la señal luminosa.

Canales de Comunicación y Dispositivos de Redes de Información y Planificación de Proyectos de Tics

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Temas a tratar:

• Canales de Comu-

nicacón

• Dispositivos de

Redes de Informa-ción

• Planificación de

Proyectos de Tics

Canales de Comunicación

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Canales de Comunicación y Dispositivos de Redes de Información y Planificación de Proyectos de Tics

• Router En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para interconexión de redes de las

computadoras que opera en la capa tres (nivel de red. Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un router inalám-brico y a al vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos dispositivos -aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red.

• Switch

Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Inter-connection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera simi-lar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los data gramas en la red.

• Modem Un módem es un equipo que sirve para modular y de modular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

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DISPOSITIVOS DE REDES DE INFORMACION

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• Servidor Un servidor en informática o computación es: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes físicos internos específicos y especiales para una tarea específica como una computadora personal solo que con características que no tendría una computadora personal y también es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos programas los más conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux.

• Firewall Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políti-cas de red que haya definido la organización responsable de la red. Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o de algún archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor protección.

• Hub En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician. Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologías este tema se habla-ra en otra Noticia- ya que con este se podría realizar la interconexión de varias redes y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.

Canales de Comunicación y Dispositivos de Redes de Información y Planificación de Proyectos de Tics Página 7

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Canales de Comunicación y Dispositivos de Redes de Información y Plani-ficación de Proyectos de Tics

Los procesos de planificación representan el segundo grupo de procesos que se ejecutan como parte de la Metodología de Administración de Proyectos. La planificación consiste en tomar la descripción general del proyecto por realizar, contenida en el estudio preliminar y de factibilidad, y transformarla en un plan escrito que describe las tareas por realizar, los pro-ductos a elaborar, los cronogramas por seguir, la estructura organizativa a utilizar, y la estimación de los presupuestos y los recursos necesarios para llevar a cabo el proyecto. En resumen, la planificación consiste en identificar qué se debe hacer, quién lo debe hacer, cuándo y cómo se debe hacer. La planificación general del proyecto se inicia con la elaboración del Estudio de Preliminar y de Factibilidad. Seguidamente, con base en ambos productos se procede a definir en detalle el alcance del proyecto, me-diante la elaboración de la estructura de descomposición del trabajo (WBS) del proyecto, se determinan los recursos necesarios para llevar a cabo el proyecto y se elabora el cronograma del mismo. Seguidamente, se identifican las actividades de aseguramiento de la calidad que se planifican como parte del proyecto, se elabora la estimación de costos, y se determinan los riesgos del proyecto. Estos últimos procesos pueden generar modificaciones a la estimación de recursos y al cronograma del proyecto, por lo que se crea un ciclo de definición y revisión de estos productos que permite afinarlos iterativamente. El siguiente paso es elaborar el plan del proyecto, que es el principal producto de la fase de planificación del proyecto. Este proceso conjunta los principales productos de los anteriores procesos de planificación en un solo documento que sirve como base para ejecutar el proyecto. Finalmente, en el caso de un proyecto con contratación externa, se deben elaborar también los términos de referencia para posteriormente elaborar el cartel de licitación. Las siguientes secciones de este capítulo describen en detalle cada uno de los procesos de planificación de proyectos. Escrito por: Cuji Danilo Ibarra Erick Parker Mayline

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Planificación de Proyectos Tic`s

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Los primeros sistemas (1945-1950) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década si-guiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, mane-jadores de dispositivos, etc. A finales de los años 80, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos com-parados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Termina-tor II.

Sistemas Operativos y Planificadores de Texto

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Temas a tratar: • Concepto • Historia • Principales

problemas de los sistemas operativos.

• Monitores residentes

• Sistemas con almacenamiento temporal de E/S

• Planificadores de texto

• Características

Sábado, 15 de Enero del 2011

Historia

Concepto

Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como intermediario para las aplicaciones que se ejecutan. Uno de los propósitos de un sistema operativo como intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)

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Sistemas Operativos y Planificadores de Texto

Fichas en lenguaje de procesamiento por lotes, con programa y da-tos, para ejecución secuencial. Según fue avanzando la complejidad de los programas, fue necesa-rio implementar soluciones que automatizaran la organización de tareas sin necesidad de un operador. Debido a ello se crearon los monitores residentes: programas que residían en memoria y que gestionaban la ejecución de una cola de trabajos. Un monitor residente estaba compuesto por un cargador, un Intérprete de comandos y un Controlador (drivers) para el manejo de entrada/salida.

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Principales problemas de los sistemas operativos.

El problema principal de los primeros sistemas era la baja utilización de los mismos, la primera solución fue poner un operador profesional que lo manejase, con lo que se eliminaron las hojas de reserva, se ahorró tiempo y se aumentó la velocidad. Para ello, los trabajos se agrupaban de forma manual en lotes mediante lo que se conoce como procesa-miento por lotes (batch) sin automatizar.

Monitores residentes

Sistemas con almacenamiento temporal de E/S

Los avances en el hardware crearon el soporte de interrupciones y posteriormente se llevó a cabo un intento de solución más avanzado: solapar la E/S de un trabajo con sus propios cálculos, por lo que se creó el sistema de buffers con el siguiente funcionamiento: • Un programa escribe su salida en un área de memoria (buffer 1). • El monitor residente inicia la salida desde el buffer y el programa de aplicación calcula deposi-tando la salida en el buffer 2. • La salida desde el buffer 1 termina y el nuevo cálculo también. • Se inicia la salida desde el buffer 2 y otro nuevo cálculo dirige su salida al buffer 1. El proceso se puede repetir de nuevo. 

Los problemas surgen si hay muchas más operaciones de cálculo que de E/S (limitado por la CPU) o si por el contrario hay muchas más operaciones de E/S que cálculo (limitado por la E/S).

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DEFINICION DE PLANIFICADOR: El planificador (o scheduler en inglés) es un componente funcional muy importante de los sistemas operativos multitarea y multiproceso, y es esencial en los sistemas operativos de tiempo real. Su fun-ción consiste en repartir el tiempo disponible de un microprocesador entre todos los procesos que están disponibles para su ejecución.

Sistemas Operativos y Planificadores de Texto

Planificadores de texto

CÓMO FUNCIONA

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Supóngase un ordenador que contiene un único microprocesador. Dicho microprocesador solamente puede ejecutar un programa en cada instante de tiempo. Además, cuando un programa está ejecutándose, nunca dejará de hacerlo por sí mismo. De manera que, en principio, cualquier programa monopoliza el microprocesador impidiendo que otros programas se ejecuten.

Por ello, la primera misión de un planificador es expulsar el programa en ejecución cuando decida que es pertinente. Esto se consigue de dos maneras, siempre con ayuda del propio hardware:

Cuando expira un temporizador, que se activa a intervalos regulares de tiempo. En intervalos muy cortos, generalmente cada 250 milisegundos. Cuando el programa solicita una operación de entrada/salida. Dado que el programa no puede continuar hasta que termine dicha operación, es un buen momento para ejecutar otro programa. En ambos casos, el control del microprocesador pasa a manos del planificador gracias a que el hardware genera una interrupción. En este proceso de expulsión, se guarda el estado de ejecución del programa (programa y su estado se denomina proceso).

A continuación, el planificador decide cuál será el siguiente proceso en ejecutarse. Naturalmente, solamente se escogen procesos que estén listos para hacerlo. Si un proceso sigue esperando por una operación de entrada/salida no será candidato a ejecutarse hasta que finalice tal operación.

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Sistemas Operativos y Planificadores de Texto Página 12

EL PLANIFICADOR DE TEXTO

CARACTERÍSTICAS:

• Imágenes • Planificación horaria para SMS • Notificación WAV/MP3 (requiere Pocket Tunes • Modo chat SMS • Bloqueo de SMS • Backup SMS • Estadísticas SMS • Exportación de SMS como recordatorio • Exportación de SMS como fichero de texto • SMS para varios destinatarios • Contador de caracteres y de SMS • Funciona con el Ringtone-Manager (LightWav, CallFilter, Ringo, etc.) Escrito por: Caichug Adrian Molina William Mosquera Jonathan Rosales Patricia

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Sábado, 15 de Enero del 2011

Graficadores y Hojas Electrónicas y Utilitarios de Audio,Video y Fotografía

Temas a tratar:

• Graficadores

• Hojas Electrónicas

• Audio, Video y Fotografía

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Graficadores

No cabe duda que la “primera impresión cuenta” y para asegurarnos que la imagen a proyectar tenga el impacto deseado existe en la actua-lidad graficadores que con una sencillez impresionante nos permitirá crear y modificar cuanta efigie brote de nuestro interés. Entre los más citados tenemos programas de sencilla aplicación como Corel, Photoshop, Photo Editor, Gnuplot, Publisher entre otros, quienes trabajan con dibujos vectoriales (serie de puntos unidos por líneas) o mapas de bits (unión de puntos individuales que forman un patrón). Considerando que cada objeto es una entidad completa, puede mover y cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y niti-dez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración. Estas características hacen que los programas vectoriales sean idóneos para la ilustración, en la que el proceso de diseño requiere a menudo la crea-ción y manipulación de objetos individuales. En tiempos actuales la superficialidad enmarca parámetros y las opcio-nes que los graficadores nos ofrece son para unos herramientas sin las cuales no alcanzarían el deslumbre explotado en los medios publicita-rios, pero para la gran mayoría que con un toque de ingenio e inspira-ción logramos dar forma a la inmensidad son, un paso importante antes del imprimir y clic, aceptar.

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Graficadores y Hojas Electrónicas y Utilitarios de Audio, Video y Fotografía Página 14

HOJAS ELECTRÓNICAS

La primera hoja electrónica, llamada Visicalc fue creada en el año 1978 por Daniel Bricklin, quien fue alumno de la facultad de negocios de Harvard. Una hoja de trabajo es un recurso en forma de matriz que se utiliza para organizar datos numéricos y realizar cómputos con ellos para llevar a cabo análisis financieros. Puede haber la necesidad de actualizar esos datos numéricos con cierta regularidad. Es muy útil cuando se utiliza para hacer contabilidad, gráficos de estadística, facturas, cotizaciones, propor-

CARACTERISTICAS:

Consta de celdas, las cuales están distribuidas por renglones y columnas, las cuales tienen una capacidad desde la A hasta la IV y desde el 1 hasta el 65536. - Se pueden hacer también operaciones matemáticas como suma (+), resta (-), división (/), multiplicación (*), escribiendo el signo igual (=) antes de la fórmula. - Actualmente el líder mundial en Hojas Consta de celdas, las cuales están distribuidas por renglones y co-

TIPOS DE HOJAS ELECTRÓNICAS

• WRITER: PROCESADOR DE TEXTO "Writer" es un procesador de textos que soporta el formato propietario ".doc" de Microsoft Word;).

Asimismo puede exportar a ficheros PDF (Portable Document Format) nativamente sin usar progra-

mas intermedios. Writer también puede emplearse como editor de HTML del tipo WYSIWYG, teniendo

una galería de imágenes, texturas y botones. Su sección de Ayuda es amplia para explicar su funcio-

namiento y sus distintas herramientas. • HOJAS DE CÁLCULO

Calc es una hoja de cálculo compatible con MS Excel. Tiene las herramientas necesarias para calcu-

lar, analizar, resumir, y presentar datos en forma numérica o en atractivos gráficos, contando con un

repertorio de modelos gráficos en tercera dimensión.

Tiene una Ayuda integrada a su sistema, por medio de la cual se pueden ingresar fórmulas complejas.

Asimismo puede procesar funciones estadísticas

• IMPRESS PARA PRESENTACIONES

Impress es un programa para elaborar ayudas audio-visuales para presentaciones, similar a Power Point de Microsoft. Una presentación es una página que se ve en el monitor de la computadora, y que

además se puede proyectar a una pared o a una pantalla con el uso de un proyector.

.

Page 17: Revista Electrónica

• DRAW: EDITOR DE GRÁFICOS Draw es un editor de gráficos vectoriales comparable a CorelDRAW. Permite crear gráficos sencillos o com-

plejos, y usarlos o archivarlos en varios formatos, como gif, jpg, y png. También es posible insertar en los

gráficos tablas, diagramas, fórmulas, y otros productos del resto de aplicaciones del OpenOffice.org.

Draw crea gráficos vectoriales usando líneas y curvas definidas por vectores matemáticos, que describen

líneas, elipses, y polígonos de acuerdo a su geometría.

• ABIWORD PROCESADOR DE TEXTO

AbiWord es un procesador de texto de fuente libre, diseñada para trabajar en varias plataformas y sistemas

operativos. No es tan completo como Writer de OpenOffice.org, pero es más ligero y consume menos re-

cursos. Tiene capacidad para insertar imágenes de varios formatos, como png, bmp, jpeg, y gif. También es

capaz de importar y exportar documentos Microsoft Word (.doc), y de guardar documentos en HTML.

• INKSCAPE

Inkscape es un programa de fuente libre usado para elaborar y editar gráficos vectoriales (SVG). Las apli-

caciones SVG permiten tres tipos de objetos: a) formas gráficas vectoriales (líneas rectas y curvas, y áreas

limitadas por ellas); b) imágenes digitales; y c) texto.

Es una aplicación que corre en varias plataformas, como Microsoft Windows, Mac OS X, y Linux.

• NVU, EDITOR PARA PÁGINAS WEB

El Nvu es un editor de páginas web del tipo WYSIWYG (lo que mira es lo que obtiene), o sea sin necesidad

de usar el código HTML. Es un programa de fuente libre, basado en el Composer de Mozilla. Nvu corre con

varios sistemas operativos, incluyendo Windows, y opera de tal manera que es posible editar más de un

sitio web al mismo tiempo, ya que posee manejo integrado de archivos. Es similar a los programas propie-

tarios Microsoft FrontPage y Dreamweaver de Macromedia.

Graficadores y Hojas Electrónicas y Utilitarios de Audio, Video y Fotografía Página 15

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Graficadores y Hojas Electrónicas y Utilitarios de Audio, Video y Fotografía Página 16

Audio

Los archivos de audio poseen diferentes formatos dependiendo de con qué herramientas o aplicaciones y con qué fines fueron creados. Al trabajar con una determinada aplicación, el software asigna una extensión dependiendo del tipo de archivo que se haya creado, con el fin de poder luego identificarlo Un archivo de audio es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico pa-ra poder ser almacenado en un ordenador. Podemos distinguir 3 tipos generales de formatos de audio:

Formatos de onda: guardan la información tal como ha sido captada por un micrófono, almacenando la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto período de tiempo. Este período de tiempo se conoce con el nombre de sampling rate del archivo de audio y es usualmente medido en el número de "muestras" que se toman de lo que escucha el micrófono cada segundo. Valores usuales son 11000 Hz, 22000 Hz y 44000Hz. Mientras mayor sea este número, mejor es la calidad del sonido. En la red, los formatos más utilizados son los formatos de onda.

Formatos de secuencia: almacenan las notas, leyéndolas desde algún tipo de entrada MIDI (Music Ins-trument Digital Interfase); se graban varias secuencias y se colocan en determinados canales. Se deja al ordenador y a un estándar internacional (que define, por ejemplo, que en el canal 0 siempre va el piano), el definir la forma en que se tocará cada canal. El ejemplo típico es precisamente, MIDI (extensión .mid).

Formatos mixtos: almacenan al comienzo un ejemplo de cómo sonará cada canal, de manera similar a los formatos de onda de audio, y posteriormente graban una secuencia de las notas para cada canal. El ejemplo típico de este formato es MOD, el cual funciona en varios sistemas precisamente por su capacidad para generar una excelente calidad de sonido y al mismo tiempo ocupar un espacio de disco muy pequeño al hora de su almacenamiento.

Video

La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y que además pueda ser visto a través de Internet. Es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta magnética o en disco de láser (DVD), aunque con la aparición de estos últimos dicho término se identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del tipo VHS, BETAMAX. Inicialmente la señal de vídeo está formada por un número de líneas agrupadas en varios cuadros y estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la imagen. El número de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende del estándar de televi-sión concreto. La amplitud de la señal de vídeo es de 1Vpp (1 voltio de pico a pico) estando la parte de la señal que porta la información de la imagen por encima de 0V y la de sincronismos por debajo el nivel de 0V.

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ORIGEN Podría encontrarse en las primeras fotografías que fueron tomadas por el físico francés Nicéphore Niépce en el año 1827, las que eran denominadas “fotografías heliográficas”. Posteriormente, Louis Jacques Mandé Daguerre, más conocido como Louis Daguerre, tomó las técnicas utilizadas por Niépce, las mejoró y las hizo públicas. CONCEPTO Es aquella forma de arte que utiliza para sus fines la técnica de grabar imágenes sobre un material sensible a la luz, en base a ciertos fenómenos ópticos y químicos. El término fotografía proviene de la unión de dos palabras del griego, foto, que se traduce al español como “luz”, y grafía, que significa “escritura”. Por lo tanto, la palabra fotografía significa algo así como “escribiendo con la luz”. Es aquella forma de arte que utiliza para sus fines la técnica de grabar imágenes sobre un material sensible a la luz, en base a ciertos fenómenos ópticos y químicos. El término fotografía proviene de la unión de dos palabras del griego, foto, que se traduce al español como “luz”, y grafía, que significa “escritura”. Por lo tanto, la palabra fotografía significa algo así como “escribiendo con la luz”.

Escrito por:

Barba Tania

Cisneros Denisse

Hernández Lisseth

Oscullo Elizabeth

Graficadores y Hojas Electrónicas y Utilitarios de Audio, Video y Fotografía

Fotografía

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Page 20: Revista Electrónica

Sabado,15 de enero del 2011 Página 18

Servicios de Internet (mail, http, ftp) Navegadores y Buscadores de Internet

Servicios de Internet: Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la www, y que la red posee una serie de servicios que, e n m a y o r o m e n o r m e d i d a , t i e n e n que ver con las funciones de información, comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).

World Wide Web 

Correo electrónico 

Grupos de Noticias (News, Boletines de noticias) 

Listas de distribución 

Foros web 

Weblogs, blogs o bitácoras 

Transferencia de archivos FTP (File Transmision Protocol) 

Intercambio de archivo P2P 

Archie

Chats o IRC (Internet Relay Chat), audio y video-conferencia, mensajería instantánea y llamadas telefónicas vía Internet 

Telnet 

Gopher 

Veronica

Wais 

M*Ds 

Redes sociales o Social networking 

Wikis 

Sindicación de contenidos (RSS, Atom, XML) 

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• Correo electrónico

La primera forma de transmitir información a través de internet fueron los protocolos en código ASCII, donde los usuarios podían enviarse entre sí los datos pertinentes de ordenador a ordenador.

• HTTP

El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los que no tienen experiencia en términos computacionales, esto puede parecer complicado, pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo es un con-junto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este caso es conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas web o HTML.

• Servidor FTP

Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conecta-do a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores. Por lo general, los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales, por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así inter-cambiar información con él. que introducir una sólo para ese momento.

Servicios de Internet (mail, http, ftp) Navegadores y Buscadores de Internet

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Servicios de Internet (mail, http, ftp) Navegadores y Buscadores de Internet Página 20

Navegadores Un navegador o navegador web es un programa que permite ver la información que contiene una página web ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local. El navega-dor interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la com-putadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conecta-do a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmi-sión de los documentos (un software servidor web). ENTRE LOS NAVEGADORES MAS IMPORTANTES Y MAS UTILIZADOS TENEMOS LOS SIGUIENTES: MOZILLA FIREFOX: Por la sencillez, estabilidad y el gran número de posibilidades que ofrece Mozilla Firefox se convierte en el mejor navegador que existe. Hay gran variedad de skins para variar su apariencia y es posible añadirle "applets" para configurar distintos estilos. El uso de pestañas sin dudas constituye una gran innovación, que luego fué copiada en versiones posteriores de otros exploradores de Internet. GOOGLE CHROME Es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto. La ventana del navegador de Chrome es funcional, clara y sencilla. Está disponible gratuitamente bajo condicio-nes de servicio específicas. Chrome también incluye funciones que están diseñadas para un uso eficaz y sencillo. Por ejemplo, puedes realizar búsquedas y desplazarte en el mismo cuadro y organizar pestañas cuando lo desees, de forma rápida y sencilla. OPERA El Opera Browser es uno de los mejores navegadores que existe en la actualidad. Fué creado por la compañ-ía noruega Opera Software en el año 1994. Posee gran velocidad, seguridad y soporte de estándares. Es de tamaño reducido y está en constante innovación ya que se liberan en forma semanal versiones libres de erro-res y mejoradas para distintas plataformas de PC como Windows, Mac y Unix. Se destaca la incorporación de pestañas y la integración de buscadores dentro del navegador. INTERNET EXPLORER Es el navegador de Internet más utilizado de la actualidad. Sin embargo no siempre es eledigo como el mejor ya que se le reconocen falencias frente a otras opciones de exploradores Web. Este explorador gratuito de Microsoft está integrado a Windows y a medida que nuevas versiones fueron apa-reciendo fué modernizándose e incorporando funciones innovadoras de sus competidores (como la tecnolog-ía RSS, o la exploración con pestañas rápidas, etc.). En cuanto al uso de pestañas debemos resaltar que es posible mostrar las miniaturas de las páginas de las pestañas que se encuentren abiertas y también es posi-ble crear grupos de pestañas de manera fácil para abrir todo el conjunto cada vez que lo querramos. SAFARI Este navegador de Apple, denominado Safari crece cada día más en el mercado. Si bien está lejos de ocupar el primer lugar en lo que a exploradores web respecta, posee muchas características rescatables que lo hacen digno de estar incluido en la lista de los mejores navegadores. Mediante la tecnología llamada RSS se puede reunir en canales de noticias los titulares y resúmenes de prensa que proporcionan las agencias de noticias, los blogs y las comunidades de Internet. Esto permite agrupar y ver más rápidamente los canales de noticias sin publicidad y de forma sencilla. Otra de las ventajas promocionadas es la posibilidad de guardar las páginas web y enviarlas por e-mail aunque hayan desaparecido de Internet. Es ideal para guardar pági-nas web de corta vida como informes bancarios o artículos estadísticos.

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LOS BUSCADORES

INTRODUCCION Los buscadores en Internet, son programas dentro de un sitio o página web, los cuales, al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las páginas posibles, que contengan información relacionada con la que se busca. Por ende, en los buscadores, sólo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto que se desea pregun-tar y el programa del buscador, entregará una lista de páginas que contienen aquella información. DESARROLLO Existen básicamente dos tipos de buscadores en Internet. Están los buscadores de Internet tipo directorio.- Funcionan igual que cualquier directorio existente. Como por ejemplo, las páginas blancas o amarillas que pueden llegar a existir en los distintos países. Estos direc-torios clasifican y orden la información, según categorías preestablecidas. Los más famosos son Yahoo (el primero en gran escala de su tipo), y Dmoz o el open directory proyect, di-rectorio cuya particularidad es que opera mediante editores voluntarios de todo el mundo. los que operan mediante robots o arañas.- si hablamos de los buscadores en Internet que operan mediante robots, estamos hablando de sitios como Google, una de las páginas más visitadas y exitosas en la búsque-da de información. Es en estos tipos de sitios, en que las palabras claves, juegan un papel primordial, mayor que en los otros buscadores de Internet Unos de los robots más conocidos son el Googlebot, de Google, el Slurp, de Yahoo, y el MSN bot, de MSN search Escrito por: Flores Ximena Quintuña Lizeth Salvador Katherine Vergara Damaris

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Sábado, 15 de enero del 2011 Página 22

Uso y administración de Paginas Web

USO DE PAGINA WEB Dependiendo de su necesidad es para lo que su página web será usada. No todos los que tienen página web venden a través de ella, sin embargo les ayuda a formar una idea positiva en la mente de sus clientes lo que se puede traducir en ventas. Existen varios usos que se le puede dar a una página web para detalla algunos seria bueno considerar los siguientes: • Negocios: Tener presencia y dar información. • Servicio: Ofrecer descargas o servicio mediante su sitio • Comercio Electrónico: Compra-venta mediante su sitio o catálogo de productos. • Imagen Corporativa: Ayudar a posicionar su marca y establecer presencia en internet. Negocios Dar a conocer su empresa, productos y servicios con el objetivo de ir consiguiendo nuevos prospectos y de-tectar nuevos mercados en diferentes ciudades. Son los sitios mas comunes y su finalidad es invitar a que llamen. Sirven para establecer nuevos prospectos que encuentren su sitio en los buscadores. Cada mes puede recibir llamadas de gente que encontró su sitio y que no sabia de su existencia. Nuestros clientes nos cuentan como han ganado nuevos clientes y vendido su productos en lugares que no se imagi-naban que fueran nichos de mercado. Cada día mas gente utiliza internet como herramienta para buscar pro-veedores y hacer compras. Servicio Su producto o servicio no se puede vender por internet. Sin embargo sus compradores pueden contar con su página web para obtener un servicio post-venta. Sus clientes cuentan con su sitio web para descargar los últimos manuales, tutoriales o ver videos instruccionales de como sacar provecho de lo que usted les vendió. Usar una página web para ofrecer servicios post-venta es muy útil y resulta positivo para sus clientes que se sienten atendidos y satisfechos con el buen trato y atención. Una página web es un servicio que esta disponi-ble todo el año y las 24 horas con lo que sus clientes pueden encontrar la solución a sus dudas cuando lo deseen. Comercio Electrónico Usted usa la página web como una herramienta de venta. Es un tipo de sitio enfocado a mostrar la mercanc-ía, levantar pedidos y efectuar pagos o al menos generar órdenes de compra. Suelen ser sitios de un precio mayor debido a la infraetructura y trabajo que llevan pero pueden ayudar gene-rar compras que de otra manera serían dificiles de lograr.

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Imagen Corporativa. No tratan de vender algo en especifico simplemente se usan para mantener una imagen profesional y positiva en la mente del consumidor quien ve a su empresa de manera profesional y a la vanguardia. Es una manera de decirle al consumidor:

ADMINISTRACIÓN DE PÁGINAS WEB. El servicio de administración de páginas web consiste básicamente en:

Actualización de contenidos. Configuración de cuentas de correo Reportes de estadísticas. Asesoramiento técnico. Asesoramiento en publicidad web.

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INTRODUCCION A EXCEL Excel es uno de los productos estrellas de Microsoft Office. Excel, no es más que una hoja de cálculo, la cual contiene aproximadamente 65.000 líneas, 256 hojas por carpeta y 256 columnas. Lo que realiza esta hoja de cálculo, o sea Excel, son ejercicios aritméticos. Como por ejemplo, balances, cálculos de cali-ficaciones escolares o universitarias y todo aquello similar a estos procedimientos. Esta hoja de cálculo, se desarrollo originalmente para los Macintosh. Por lo que al momento en que Bill Gates se separa de IBM, traslada aquel producto a lo que se convertiría Microsoft Windows. La primera hoja de cálculo de Microsoft se llamó Multiplan, con la cual se quería competir contra Lotus. Esto ocurrió en el año 1982. Posteriormente en 1985, nace Excel. También para competir contra Lotus. Eso sí, no hay que olvidar, como comentamos anteriormente, que Excel fue originalmente diseñado, para trabajar con la gráfica de Macintosh. Recién para 1990, las ventas de Excel, lograron superar las de Lotus, en todo el globo. La gracia de Excel, fue haber si-do, el primer tipo de software, con el cual se podían realizar cálculos independientes por cada celda. Antiguamente, cuan-do se calculaba en las otras hojas de cálculo, estas realizaban el calculo completo o mejor dicho, recalculaban todo de manera constante. Por lo mismo, el aspecto interesante de una hoja electrónica de cálculo actual, como Excel, está en que los números o fórmulas, que se han escrito en una de las celdas, dispuestas para ello, depende para el resultado final, de otros números inscritos en otra celda, por lo que si los números se alteran, estos, tanto en la celda alterada como en las otras, podrán ser percibidos por el cambio, de manera prácticamente instantánea. Lo cual hacia que el trabajo en ellas, fuera bastante lento. Ahora, desde 1993, el tipo de escritura de Excel, es el VBA, el cual otorga funcionalidades bastante anchas, con respecto a la gráfica, y las versiones más nuevas van a ir incluyendo nuevas funcionalidades y avances. Excel ofrece una interfaz de usuario ajustada a las principales características de las hojas de cálculo, en esencia mante-niendo ciertas premisas que pueden encontrarse en la hoja de cálculo original, VisiCalc: el programa muestra las celdas organizadas en filas y columnas, y cada celda contiene datos o una fórmula, con referencias relativas o absolutas a otras celdas. Excel fue la primera hoja de cálculo que permite al usuario definir la apariencia (las fuentes, atributos de carácter y cel-das). También introdujo re computación inteligente de celdas, donde celdas dependientes de otra celda que han sido mo-dificadas, se actualizan al instante (programas de hoja de cálculo anterior re calculaban la totalidad de los datos todo el tiempo o esperaban para un comando específico del usuario). Excel tiene una amplia capacidad gráfica, y permite a los usuarios realizar la combinación de correspondencia.

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Para introducir cualquier fórmula o función siempre debemos comenzar por el signo = de manera que Excel pueda identificar que los datos introducidos no son textos o datos numéricos. Así, esta misma operación, la podríamos introducir mediante una función. Las funciones son herramientas especiales que efectúan cálculos de diversa complejidad en un solo paso. Ex-cel contiene funciones especializadas en cálculos matemáticos, financieros, funciones lógicas, etc. La utilización de las funciones, además de simplificar el desarrollo de modelos sobre hojas de cálculo, permite efectuar dichos cálculos sin conocer el procedimiento matemático, por ejemplo, podemos calcular el VAN (Valor Actual Neto) de una inversión aunque no recordemos la fórmula, simplemente utilizando la función correspon-diente. Las funciones en Excel se componen de: Escrito por: Mullo Rocio Paucar Diego Pérez Mauricio

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