PRATICA Computação – Revisão e Conceitos Engenharia Mecânica Prof. Igor N. Acorsi
Inventor
Embora bastante semelhante ao software AutoCAD, o inventor possui particularidades que tendem a facilitar a construção.Segue os conceitos e ferramentas para modelagem neste software.
Inventor – Conceitos
A modelagem no software Inventor tem inicio, assim como no AutoCAD, com a modelagem em 2D. Para tanto deve-se abrir um Sketch (esboço). Esboço este que tem a finalidade de criar uma forma base para o desenho em 3D.
Inventor – Conceitos
O posicionamento do esboço é de suma importância para a aplicação de outras ferramentas e alinhamento de outros esboços.
Inventor – Ferramentas
Algumas ferramentas, dentre tantas existentes, são de grande importância para a modelagem de uma esboço em 2D. Segue algumas delas.
Inventor – Ferramentas
Line : cria uma ou mais linhas, por definição de pontos;
Circle : cria um círculos a partir de um centro e um raio/diametro.
Rectangle : cria retângulos definidos por pontos ou distancia diagonal.
Fillet : cria o arredondamento de cantos conforme figura.
Inventor – Ferramentas
Circular pattern : este comando cria copias de objetos em relação a um eixo, fazendo assim com que as copias apresentem um posicionamento circular.
Inventor – Ferramentas
Obs : as ferramentas aqui contidas são as mais utilizadas, porem, não são todas. Portanto deve-se consultar material de apoio para eliminar possíveis duvidas.
Inventor – Ferramentas
Com o esboço definido podemos então finalizá-lo (Finish sketch) e iniciar a modelagem em 3D. Seguem as principais ferramentas para modelagem em 3D.
Inventor – Ferramentas
Extrude : esta mesma ferramenta possibilita inserir um corte com o perfil 2D.
Inventor – Ferramentas
Revolve : esta ferramenta possibilita criar um solido de revolução a partir de um perfil ao redor de um eixo.