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Apr 07, 2018

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Sambra Samaoui
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  • 8/6/2019 resau complet

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    C'est quoi un rseau ?Avant toute chose: qu'est-ce qu'un rseau ?Un rseau est un groupe de chose ou de personne(entits)en communication.

    Exemple :

    Rseau routier, rseau de chemin de ferRseau de malfaiteurs ,de terroristes

    un rseau consiste en l'change d'informations,

    Pour communiquer, les 2 entits doivent parler la mme langue. Ou alors, l'intermdiaire doitparler la langue de chacun de ses interlocuteurs. En rseau informatique, c'est pareil, saufqu'on ne parle pas de langue mais de protocole.

    Les 2 rseaux mondiaux incontournablesDans un tutoriel sur les rseaux informatiques, on ne pouvait pas manquer de parler d'Internet,

    bien videmment. Mais l'origine, pour accder Internet, on passe par une lignetlphonique. C'est pourquoi, dans la catgorie rseau informatique, on distingue deux typesde rseaux :

    Rseau Internet

    Rseau Tlcom

    Le rseau Internet

    Le rseau Internet est le rseau permettant la communication entre diffrents ordinateursconnects Internet. Quand un ordinateur est connect ce rseau on dit qu'il a accs Internet. On confond parfois ce rseau avec le World Wide Web, alors qu'il y'a une grandediffrence entre ces deux notions.

    Le World Wide Web

    Le World Wide Web, ou Web pour faire plus court, est l'ensemble des sites Web (appels parabus de langage "sites Internet") prsents sur le rseau Internet. La toile, comme on dit parfoisen franais, c'est donc l'ensemble de tous les sites Web que nous pouvons visiter grace notrenavigateur Web (Firefox, Opera, ...).

    Internet

    Internet, par contre, c'est l'ensemble des nuds (connexions, cbles, etc.) entre les machinesqui nous donnent accs au web. Internet est donc l'ensemble des rseaux qui nous permettentde partager des donnes sur la toile (entre autres, car il n'existe pas que le web sur Internet).Donc, quand une personne vous demande si vous avez Internet, elle veut savoir si votreordinateur accs Internet. Par ailleurs c'est encore un abus de langage que de dire que l'on

    a Internet : ce rseau gigantesque n'appartenant personne, on ne peut qu'avoir accs Internet.

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    Le rseau Tlcom (tlcommunication)

    tymologiquement, le mot tlcommunication (abrg tlcom) signifie communication distance. Le rseau Tlcom a donc pour but d'assurer la communication distance, par latransmission lectrique de la voix. Ce rseau est similaire au rseau Internet en plusieurs

    points, comme l'identit unique, les "sous-rseaux" forms par les dlimitations territoriales...Nous ne pouvons pas expliquer a ds le dbut, mais soyez patient(e) : vous comprendrez

    l'analogie dans peu de temps.

    Un rseau informatique, c'est quoi ? a sert quoi ?

    Maintenant que nous avons dfini ce qu'est un rseau, nous allons pouvoir tudier de quoi

    c'est compos.

    Groupe de travail VS Domaine : l'instant nous avons voqu le fait qu'il tait possible de grer un rseau de 2manires diffrentes : il s'agit du groupe de travail et du domaine.

    Groupe de travail (Workgroup)

    Quand vous installez pour la premire fois un systme d'exploitation (parexemple, Windows, ou GNU/Linux) sur votre machine, elle appartiendraautomatiquement un workgroup, soit en franais un groupe de travail. Dans ungroupe de travail, on peut grer son compte utilisateur depuis chaque ordinateur.Cette configuration est acceptable pour un petit rseau maison, qui ne comporte

    que 3 ou 4 ordinateurs. Le dfaut est que chaque utilisateur doit avoir un compteutilisateur sur chaque ordinateur, ce qui fait que pour un petit rseau de 3ordinateurs, vous devriez grer 9 comptes. Or en informatique, l'un des rlesprincipaux d'un administrateur rseau est la gestion des comptes utilisateurs.C'est un point trs fragile qui, s'il est mal gr, est source de failles de scurit.Donc, dans un environnement professionel, on n'utilisera jamais un workgroup,mais plutt un domaine.

    C'est quoi un domaine ?

    Un domaine (appel "domain" en anglais) est un type de rseau dans lequel

    l'administration des comptes utilisateurs et la politique de scurit sontcentralises en un seul ordinateur appel serveur. L'administration des comptes,

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    la configuration des machines, tout se fait depuis un seul ordinateur, ce qui estplus pratique grer. La scurit est accrue : il faudrait attaquer, pirater leserveur pour avoir accs tous les comptes. Chaque entreprise, si elle possdeun rseau informatique du moins, adopte ce type de configuration rseau. Ledomaine est une configuration type des rseaux d'entreprise ou d'cole.

    Les moyens utiliss (mdias d'accs)En informatique, les mdias d'accs sont les moyens utiliss pour rendre possiblela communication (l'change des informations) entre les ordinateurs :

    Les cbles

    Un des mdias d'accs le plus utilis est le cble. Les cbles sont des liaisonsphysiques entre ordinateurs. Mais il en existe diffrentes sortes, nous allons envoir 2 principales.

    Cble Ethernet

    Le cble Ethernet est srement le type de cble le plus utilis pour connecter desordinateurs entre eux dans un rseau local. moins que le rseau soitentirement sans-fil ; Il relie gnralement un ordinateur personnel un routeur(ce que l'on appelle parfois "box"). Le nom "scientifique" (si l'on peut appeler acomme a) du cble Ethernet est "cble UTP-CAT5 (Unshielded Twist PairCategory 5)" ou "cble UTP-CAT6 (Unshielded Twist Pair Category 6). Ladiffrence entre les deux catgories ? Tout simplement le dbit : le CAT5 permet

    un dbit de 100 mgabits par seconde alors que le CAT6 supporte le gigabit parseconde.Il existe deux types de cble Ethernet : les cbles Ethernet droits et les cblesEthernet croiss. Ces derniers permettent de relier directement entre eux deuxordinateurs alors que les cbles droits servent relier un ordinateur un autreappareil comme un hub ou un switch que nous allons vous prsenter dans cechapitre.

    Comment faire pour reconnatre un cble droit d'un cble crois ?

    Gnralement, c'est marqu sur l'emballage.Si vous n'avez plus l'emballage, il suffit de regarder les embouts des cbles :

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    Sur cette photo, on voit que les couleurs des fils l'intrieur des embouts sontdans le mme ordre sur les deux connecteurs : c'est donc un cble droit. Si cen'est pas le cas, c'est un cble crois.Ce type de cble est parfois appel "cble RJ-45" : c'est un abus de langage, RJ-45 est le nom de l'interface du cble (en gros, son embout).

    Cble tlphonique

    Le cble tlphonique est communment appel RJ11 (Registered Jack 11). Iciaussi c'est un abus de langage, RJ11 n'est pas le cble, mais bien l'interface.C'est ce que l'on peut utiliser pour le tlphone et le modem. Nanmoins, enFrance, ce type de cble est peu utilis : les prises en T sont trs courantes.

    Ce tutoriel n'ayant pas pour objectif d'aller dans les dtails techniqueslectroniques qui constituent ces cbles et leurs spcifits, ces notions seront

    suffisantes pour le moment. Si vous voulez approfondir vos notions sur les

    cblages, nous vous conseillons Google et Wikipedia.

    L'air : le monde du sans-fil

    L'air est aussi un mdia d'accs en rseau informatique. C'est un espace globalqui englobe d'autres mdias d'accs, dont nous allons parler. L'air proprementparler ne permet pas de transfrer des donnes informatique mais permet ladiffusion d'ondes : ce sont ces ondes qui permettent de transporter des

    informations.

    Le Bluetooth

    Le Bluetooth, qui signifie littralement dent bleue ( ) est une technologiedveloppe par plusieurs entreprises (Agere, IBM, Intel, Microsoft, Motorola,Nokia et Toshiba) permettant la communication en utilisant l'espace hertzien (quipermet la diffusion d'ondes radio) entre les quipements lectroniques, afin deminimiser l'utilisation des cbles entre les imprimantes, ordinateurs, scanners,

    PDA, tlphones, etc... Ce systme exploite donc les ondes radio. D'ailleurs, vousallez apprendre du vocabulaire aujourd'hui : quand plusieurs entits sont encommunication par le biais du Bluetooth, ce rseau form est qualifi de piconet

    . Piconet vient de Pico-Network, en franais on peut traduire a par picorseau.Dans un picorseau, les appareils utilisent la relation matre-esclave : le matredonne des ordres, l'esclave obit. Quand plusieurs picorseaux sont relis,chaque esclave a plusieurs matres, on parle alors de scatternet ou inter-rseau.Le mot "scatternet" signifie littralement "rseau dispers".

    En Bluetooth, un esclave ne peut communiquer qu'uniquement avec son ou sesmatre(s). Il ne peut pas communiquer avec d'autres esclaves ou matres.

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    Inversement, un matre ne peut communiquer qu'avec son ou ses esclave(s).D'ailleurs, un matre ne peut pas avoir plus de 7 esclaves.

    Voici des schmas expliquant ces 2 types de rseaux (piconet et scatternet) :

    Un piconet, ou picorseau

    Un scatternet

    Pour la petite histoire, le nom Bluetooth vient d'un roi danois qui s'appellaitHarald Ier, surnomm Harald Bltand, ce qui signifie "l'homme la dent bleue".

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    Il existe deux categories de Bluetooth : la catgorie 1 et la catgorie 2. Ce qui lesdiffrencie est juste la porte. Dans la catgorie 1, la transmission va jusqu' 1mtre, mais dans la catgorie 2, elle va jusqu' 10 mtres. C'est cette 2mecatgorie qui est utilise dans les tlphones portables.

    L'Infrarouge

    L'infrarouge est un autre moyen de transmission des donnes sans fil, quiexploite la lumire. Il est moins pratique que le Bluetooth car il faut que lespriphriques qui communiquent entre eux soient moins de 1,50m de distance.Ils doivent aussi tre aligns : la lumire ne se propage pas dans les environscomme les ondes radio. Autrefois, beaucoup de tlphones utilisaientl'infrarouge, mais il s'est rapidement fait remplacer par le Bluetooth, bien quecertains appareils utilisent les deux. Il existe toujours actuellement des

    imprimantes, souris, claviers sans fil utilisant infrarouge.

    Le Wi-Fi

    Le Wi-Fi est certainement le moyen de transmission de donnes sans fil le plusutilis. Sa porte pouvant excder les 200 mtres en espace ouvert et sa vitessede dbit thorique de plus de 100 mgabits par seconde (Mbps) ont permi unedmocratisation de cette technologie qui est aujourd'hui trs utilise dans lesrseaux locaux pour accder Internet. Il est impressionnant de constater lenombre de points d'accs Wi-Fi scuriss ou non que l'on peut capter un peu

    partout. "Wi-Fi" peut tre considr comme le nom commercial de la norme IEEE802.11, norme qui rgie cette technologie.

    Ces mthodes de transmission d'information ne serviraient rien si l'on n'avaitpas de matriel pour les exploiter... Heureusement, il y en a, et pas qu'un peu !

    Le plus important de tous : la carte rseauLa carte rseau est le composant le plus important, elle est indispensable. C'estpar elle que transitent toutes les donnes envoyer et recevoir du rseau dansun ordinateur. Il n'y a pas grand chose dire sur cet appareil. La seule chose quevous devez connaitre, c'est la notion d'adresse MAC : c'est l'adresse physiquede la carte. Elle permet d'identifier la machine dans un rseau, un peu commel'adresse IP. Nous ne devrions pas encore en parler, mais il serait bien difficilede comprendre le fonctionnement de certains matriels... Pour faire court et nepas vous embrouiller si tt, l'adresse physique est relative la carte rseau. Ellelui est attribue sa fabrication et ne peut pas changer (ce n'est pas tout fait

    vrai, mais l'ide est l). L'adresse IP est relative au rseau : elle change toutbonnement suivant le rseau. Vous comprendrez mieux ce que sont ces adresses

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    dans la sous-partie sur le commutateur (switch). La carte rseau est aussiappele NIC en anglais, pour Network Interface Card. Voici quoi peutressembler une carte rseau :

    Une carte rseau

    La carte rseau de la photo comporte un port femelle Ethernet : ce port peutaccueillir un cble Ethernet mle (connecteur RJ45). Les cartes rseau internessont souvent des cartes PCI, c'est dire qu'elles s'enfoncent dans un port PCI.

    Une cl Wi-Fi est aussi une carte rseau elle toute seule, sauf quecontrairement une carte comme celle ci-dessus, elle se prsente sous forme decl USB et se branche sur un port USB.

    Concentrateur (hub)Un hub est un dispositif en rseau qui permet de mettre plusieurs ordinateurs encontact. Dfinition pas trs prcise, puisque tout dispositif en rseau (ou

    presque) a le mme but. Bref, ce qu'il faut retenir est qu'un hub est trs bte,enfin, moins intelligent que les autres. Ce qu'il fait est tout simple : il reoit desdonnes par un port, et envoie ce qu'il reoit aux autres. Il a une interface derception (un port) et une interface de diffusion (plusieurs autres ports par o lesautres ordinateurs sont connects).

    Attention, une interface permet la rception ET la diffusion. Comme vous pouvezle voir sur la photo ci-dessous, le hub n'a pas juste deux interfaces physiques, o

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    on entre par la gauche et on ressort droite, non ! L'interface de rception estlogique.Exemple : j'ai un hub 4 ports, avec 4 ordinateurs connects. J'ai le port 1, 2, 3,4 (ici, interface = port). Si l'ordinateur 4 (au port 4) veut communiquer avec lesautres, moi le hub, je reois les donnes au port 4 (c'est mon port de rception),

    je renvoie les donnes aux ports 1, 2, et 3 : ce sont les ports de diffusion.

    Je ne renvoie plus les donnes au port 4, car c'est mon port de rception.

    Un hub, ou concentrateur

    Ce qu'on lui reproche est le manque de confidentialit, et oui, le hub ne gardepas de secret : tout ce qu'un ordinateur lui dit, il l'envoie aux autres.Heureusement, les autres vrifient bien si a leur est destin, et si a ne l'estpas, ils laissent tomber les donnes et ne les lisent pas.

    C'est toujours scurisant, non ?

    Non, pas du tout, partir du moment o les donnes arrivent jusqu' la carterseau, elles peuvent toujours tre lues (mais on est pas l pour un cours descurit informatique).

    Commutateur (switch) et routeur : si peu ressemblants etsi similaires

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    Le commutateur (ou switch) et le routeur sont 2 appareils fondamentalementdiffrents, et pourtant, leurs rles se ressemblent tellement ! Au del de leurarchitecture, il faut comprendre leur diffrence au niveau d'un rseau.

    Le commutateur : juste une histoire d'change de donnes

    Un commutateur fonctionne peu prs comme un hub, sauf qu'il est plus discret

    et intelligent. Il n'envoie pas tout ce qu'il reoit tout le monde, mais il l'envoieuniquement au destinataire. Si l'ordinateur 1 envoie des donnes l'ordinateur 2,seul ce dernier les recevra et pas les autres connects. Afin de dterminerl'ordinateur qui il faut renvoyer les donnes, le switch se base sur les adressesphysiques (adresses MAC) des cartes rseau. Pour faire une analogie avec la vierelle, une adresse MAC est un peu comme une adresse postale. C'est une suitede 6 nombres hexadcimaux, par exemple 00-16-D4-C7-6E-D3. Si vous ne savezpas ce qu'est l'hexadcimal, ce n'est pas bien grave mais vous devriez quandmme en prendre connaissance, on en a souvent besoin en informatique (et pasqu'en rseau). Nous n'tudierons pas les adresses MAC dans ce chapitre, elles

    seront tudies partir du 4me chapitre, lorsque nous aborderons rellement lacommunication dans un rseau.

    Un commutateur transmet donc des donnes aux autres ordinateurs en sebasant sur leurs adresses MAC. Les transmissions sont plus confidentielles, lesautres ne savent rien des donnes ne leur tant pas destines.

    Un commutateur ou switch

    Le routeur, un vritable ordinateur

    Un routeur ressemble un switch sur le plan de l'utilisation : en effet, il permetde mettre plusieurs ordinateurs en rseau. Mais cela va plus loin : il permet demettre en contact 2 rseaux fondamentalement diffrents. Dans une petiteinstallation, avec un ou plusieurs ordinateurs connects une "box" (qui est en

    fait un routeur), il est la frontire entre le rseau local et Internet.

    Un routeur a plusieurs interfaces. Pour continuer dans notre exemple de frontireavec Internet, il possde une interface connecte Internet (gnralement, celase traduit par un cble branch sur la prise tlphonique) et plusieurs autresinterfaces sur lesquels se connectent des ordinateurs voulant accder Internet(ce qui se traduit gnralement par des cbles Ethernet ou des connexions Wi-Fi).

    Notez aussi que le routeur n'est pas uniquement utilis pour aller sur Internet, on

    l'utilise aussi dans un rseau strictement local.

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me%20hexad%C3%A9cimalhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me%20hexad%C3%A9cimalhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me%20hexad%C3%A9cimal
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    RpteurUn rpteur (repeater en anglais) agit un peu comme un hub, mais il a plus deports que le lui. D'ailleurs, en anglais, on l'appelle parfois Multiports Hub(concentrateur multiports). Son intret est de renvoyer ce qu'il reoit parl'interface de rception sur l'interface d'mission, mais plus fort. En transmissionsans fil (radio, tlphone) on parle aussi de relai. Un rpteur permet de couvrirdes distances plus grandes que les distances maximales fixes par le matrielque l'on utilise : par exemple, dans un rseau sans fil (Wi-Fi), la porte maximaleentre 2 appareils est d'environ 50 mtres en intrieur. En placant un rpteurpeu avant ces 50 mtres, vous pouvez connecter 2 appareils 100 mtres dedistance. Le fait que les informations soient renvoyes "plus fort" peut dgraderla qualit du signal dans les rseaux sans fil. Pour prendre un exemple parlant,en radiophonie, si l'on se trouve trop loin d'un relai, la qualit du son que l'onentend est dgrade.

    La passerelle et le pontUne passerelle et un pont sont diffrents. En fait, ils n'ont presque rien voir.Leur point commun ?

    La passerelle, d'un endroit l'autre

    Pour faire court, une passerelle permet de relier entre eux 2 rseauxfondamentalement diffrents, typiquement, un rseau local et Internet. Pour

    transmettre des donnes d'un rseau l'autre, il faut passer par une passerelle.On peut voir une passerelle comme un routeur dans le sens o il communiqueavec 2 rseaux fondamentalement diffrents.

    Attention, toutes ces explications sont trs, trs simplifies. C'est parce que nousn'avons pas encore vu quoique ce soit sur le modle OSI, et quand l'heure

    viendra (a va tarder ), nous pourrons ventuellement revenir sur certaineschoses.

    Le pont, pour ne pas se mouiller

    (C'est srement la blague la plus pourrie du tuto... )Pour illustrer le fonctionnement d'un pont, prenons sa dfinition d'origine. Dans lavie courante, un pont sert relier 2 plateformes spares par un cours d'eau,gnralement. En rseau, c'est un peu pareil : un pont sert relier 2 rseauxgographiquement spars, permettant ainsi la communication entre eux.Nanmoins, la gestion des communications entre les 2 rseaux est assez

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    complexe. Nous reviendrons dessus lorsque nous aborderons le modle OSI, c'est

    dire... Euh, plus tard.

    Bilan des matrielsAfin de conclure ce chapitre, nous allons rcapituler le matriel vu et son utilit.Un tableau rcapitulatif vaut mieux qu'un long discours :

    Tableau rcaputilatif

    Matriel Utilit

    Carte rseauLa carte rseau est le matriel de base indispensable, qui traite toutau sujet de la communication dans le monde du rseau.

    Concentrateu

    r (hub)

    Le concentrateur permet de relier plusieurs ordinateurs entre eux,

    mais on lui reproche le manque de confidentialit.

    Commutateur (switch)

    Le commutateur fonctionne comme le concentrateur, sauf qu'iltransmet des donnes aux destinataires en se basant sur leursadresses MAC (adresses physiques) et en faisant la correspondanceavec leurs adresses IP (adresses logiques, relatives au rseau).Chaque machine reoit seulement ce qui lui est adress.

    RouteurLe routeur permet d'assurer la communication entre diffrentsrseaux pouvant tre fondamentalement diffrents (rseau local etInternet).

    RpteurLe rpteur reoit des donnes par une interface de rception et lesrenvoie plus fort par l'interface d'mission. On parle aussi de relaien tlphonie et radiophonie.

    PasserelleLa passerelle permet de relier deux rseaux dont l'architecturediffre.

    PontLe pont sert relier 2 rseaux gographiquement spars entreeux.

    Dans ce chapitre de culture informatique, nous avons examin diffrentscomposants que l'on peut utiliser en rseau. Il est vraiment important decomprendre leur fonctionnement pour pouvoir choisir ce qui sera utilis dansdiffrents cas.

    Mais on en fait quoi de tout ce matriel ? Les cbles, on les branche o ? Quellesmachines doivent tre relies entre elles ?Rendez-vous au prochain chapitre pour rpondre ces questions !

    Avant tout...

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    Avant tout, il faut que vous connaissiez quelques types de rseaux, cela aidera comprendre pourquoi certaines topologies existent.

    LAN : le rseau local

    Un LAN, Local Area Network (en franais rseau local) est un rseau limit unespace gographique comme un btiment. Par exemple, l'ensemble desordinateurs dans une cole forme un LAN. Ce type de rseau utilisegnralement une configuration de type domaine comme nous l'avons vuprcdemment.

    Un WLAN, Wireless Local Area Network, ou Wireless LAN, est un LAN mais quiutilise la transmission sans fil (Wi-Fi, ...). Le mot wireless signifie "sans fil" (wire =cble, less = sans). Par exemple, un hotspot Wi-Fi, c'est dire un point d'accsWi-Fi public comme on en trouve dans des lieux publics tels qu'un htel, est unrseau local sans fil (WLAN).

    WAN : le rseau tendu

    WAN signifie Wide Area Network, en franais, on peut le traduire par "rseautendu". Un WAN est en fait une association de plusieurs LAN. Supposons 3 LANforms par des switchs : le "branchement" des 3 switchs sur un autre switchforme un WAN, car on associe plusieurs LAN entre eux. Nous pourrons l'utiliserpour obtenir un seul rseau virtuel dans deux endroits gographiques diffrents.

    C'est quoi une topologie ?Bonne question, qu'est-ce qu'une topologie ?

    Tout d'abord, il faut savoir qu'il existe deux types de topologies : physique etlogique.

    Topologie physique

    Une topologie physique est en fait la structure physique de votre rseau. C'est

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    donc la forme, l'apparence du rseau.Il existe plusieurs topologies physiques : le bus, l'toile (la plus utilise), le mesh(topologie maille), l'anneau, hybride, etc. Cependant nous n'allons parler quedes plus utilises.

    Topologie logique

    Une topologie logique est la structure logique d'une topologie physique, c'est dire que la topologie logique definitcomment se passe la communication dans la

    topologie physique.

    Attention avec ces deux notions !L'une (topologie physique) dfinit la structure physique (l'apparence physique,la forme) de votre rseau, l'autre (topologie logique) dfinit comment la

    communication se passe dans cette forme physique.

    Retenez bien ces 2 notions, et ne les confondez pas, tant qu' faire.

    Rseau en busComme son nom l'indique, la topologie bus a les caractristiques d'un bus(pensez, une ligne droite). Dans cette topologie, tous les ordinateurs sont

    connects entre eux par le biais d'un seul cble rseau dbut et termin par desterminateurs.Les terminateurs ont pour but de maintenir les frames (signaux lectriques dedonnes) dans le cble et d'empcher les "rebonds" des donnes le long du fil.

    Franchement, ce n'est pas pratique du tout, et ce pour 2 raisons majeures. Lapremire est que, parce que toutes les machines utilisent le mme cble, s'ilvient ne plus fonctionner, alors le rseau n'existe plus. Il n'y a plus decommunication possible tant donn que tous les htes partagent un cble

    commun.La seconde est que, puisque que le cble est commun, la vitesse de transmission

    est trs faible.Il y a d'autres raisons qui font que cette topologie est trs peu utilise.

    Dans cette topologie, tant donn que le cble de transmission est commun, il nefaut pas que 2 machines communiquent simultanment, sinon... Bam, a cr

    des collisions !

    Pour viter ce problme, on utilise une mthode d'accs appele CSMA/CD. Aveccette mthode, une machine qui veut communiquer coute le rseau pour

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    dterminer si une autre machine est en train d'mettre. Si c'est le cas, elleattend que l'mission soit termine pour commencer sa communication. Sinon,elle peut communiquer tout de suite.

    C'est un peu complexe, heureusement que d'autres topologies plus simples etplus pratiques existent !

    Reprsentation schmatique d'un rseau en bus

    Topologie de type toileDans une rseau en toile, la forme physique du rseau ressemble une toile.Une image est plus parlante :

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    La forme physique du rseau ressemble une toile

    N'importe quel appareil (routeur, commutateur, concentrateur, ...) peut tre aucentre d'un rseau en toile. L'important, c'est que pour parler une autre entiton passe par le matriel central (qui peut tre le hub, le switch, etc.).En pratique, dans un rseau d'entreprise en toile, au centre on trouve un switch.

    Le principal dfaut de cette topologie, c'est que si l'lment central ne fonctionne

    plus, plus rien ne fonctionne : toute communication est impossible. Cependant, iln'y a pas de risque de collision de donnes.

    Rseau en anneau : le ringun rseau en anneau a la forme d'un... anneau, oui, il n'y a pas de pige !Cependant, la topologie physique d'un rseau en anneau est... le bus.

    Mais alors un rseau en anneau c'est comme un rseau en bus avec les

    machines disposes en cercle

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    Si on veut, mais il a une particularit : la topologie logique est le token ring.

    Anneau jeton ? On met un jeton dans la machine pour avoir un anneau ?

    Pas du tout ! Rappelez-vous, la topologie de type bus possdait un problmede collision de donnes : 2 machines ne doivent pas changer des donnes enmme temps, sinon elles s'entrechoquent. Ce principe est repris dans le rseauen anneau. Sauf que l, le systme de token ring utilise la CSMA-CA, unemthode anti-collision diffrente.Le principe est assez simple : une machine connecte au rseau possde un

    jeton virtuel. Ce jeton, c'est une autorisation de communiquer. Une fois que lamachine a transmis ce qu'elle voulait, elle passe le jeton la machine suivante,et ainsi de suite. Si le dtenteur du jeton n'a rien dire, il le passe au suivant.

    On va me dire que je radote, mais je le rpte quand mme : la topologiephysique, ici le bus, dfinit la forme physique du rseau (bon ici le bus est un peu

    courb... ). La topologie logique, ici le token ring, dfinit la manire decommuniquer dans un rseau. Si vous confondez, vous allez vous retrouver vouloir brancher un jeton de casino sur une machine pour qu'elle puisse

    communiquer...

    Voici une animation dcrivant de manire simplifie le fonctionement logique

    d'un rseau en anneau. Le jeton rouge se transmet de machine en machine.

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    Rseau en anneau. Des ordinateurs attendent le jeton (token) pour transmettredes donnes.

    Topologie mailleLa topologie maille est LA topologie que je vous souhaite de ne jamais utiliser !

    Pourquoi ?

    Et bien, c'est qu'il y a vraiment, vraiment, vraiment, vraiment... trop de cbles.

    Le principe de la topologie maille est de relier tous les ordinateurs entre eux.Comme a, aucun risque de panne gnrale si une machine tombe en rade, mais

    si vous vous prenez les pieds dans des cbles, tant donn qu'il y en a partout,

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    c'est la cata, vous fates tout tomber !La formule pour connaitre le nombre de cbles est n(n-1)/ 2, avec n le nombred'ordinateurs. Donc rien qu'avec 8 ordinateurs par exemple, a nous donnera

    8(8-1)/ 2, soit 28 cbles !Cette topologie reste peu utilise vu la difficult mettre en place une telle

    infrastructure. Histoire de vous faire halluciner, imaginez un lyce, o il y a 500ordinateurs, si on voulait les relier tous entre eux. a ferait... 500*(500-1)/2 = ...Fates le calcul vous-mme si vous ne me croyez pas, mais a fait bien 124.750

    cbles ! Il ne vaut mieux mme pas penser au prix que peut coter unecentaine de milliers de cbles. En plus, chaque cble doit tre reli 2 cartesrseau, a ferait 499 cartes rseau par machine, soit 249.500 cartes rseau entout... Donc oui, ce n'est pas facile mettre en place, et c'est utilis sur de petits

    rseaux dans des cas bien prcis.

    Reprsentation schmatise d'un rseau maill

    Topologie hybride

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    par des points. Exemple : 88.45.124.201. De nos jours, ce sont les plus connues.Les "adresses IPv6" sont encore plus complexes : elles sont reprsentes par unesuite de 8 groupes de 2 octets reprsents en hexadcimal (je vous avais

    prvenu que c'tait complexe ). Exemple (tir de Wikipdia) :1fff:0000:0a88:85a3:0000:0000:ac1f:8001.

    Cette explication de ce qu'est une adresse IP est acceptable pour l'instant, maisvous verrez pourquoi (dans la partie 2) une adresse IP est plus complexe que a.En fait elle agit un peu comme un signe distincif : si dans une rue toutes lesmaisons sont identiques, comment fates-vous pour reconnatre celle d'Andr oude Pierre ? Dans notre exemple, c'est en se basant sur le numro affich devantla maison. Mais s'il existe plusieurs rues ? Plusieurs maisons peuvent avoir lemme numro sans tre au mme emplacement. On peut comparer le nomd'une rue un masque de sous-rseau, et l'adresse IP au numero de chacunedes maisons.

    Internet est une sorte de rue gante, comportant des croisements avec d'autresrues plus petites. Ces petites rues sont des sous-rseaux connects Internet, etchaque messager (chaque passerelle par dfaut) aux carrefours possde uneadresse IP spciale relative au rseau Internet.

    Adresses MAC : l'adresse relative la carte rseau

    Prcisons avant tout, le nom d'adresse MAC n'a rien voir avec les ordinateurs

    Mac. Il vaut mieux prvenir, on ne sait jamais...

    Comme dit brivement lors du chapitre prcdent, une adresse MAC est unidentifiant unique attribu chaque carte rseau. C'est une adresse physique.Concrtement, c'est un numro d'identification compos de 12 chiffreshexadcimaux. Par convention, on place un symbole deux-points (:) tous les 2chiffres. Une adresse MAC ressemble donc cela : 01:23:45:67:89:AB.

    Imaginons un petit rseau de 3 ordinateurs connects au mme switch.

    Rappelez-vous, un switch est plus intelligent qu'un hub. Plutt que d'envoyer cequ'il reoit par un port tous les autres, il "filtre" les donnes renvoyes en sebasant sur les adresses MAC des ordinateurs qui sont connects. Prenons parexemple trois ordinateurs. Appelons-les Vinc14-PC, junior0-PC, et The_frog-PC (aucas o vous vous demanderiez pourquoi ces noms, regardez la liste des auteurs

    du tuto ). Si Vinc14-PC veut communiquer avec junior0-PC, il va envoyer auswitch ce qu'il veut communiquer junior0-PC. Le switch, ou commutateur, varegarder l'adresse MAC du destinataire et va lui envoyer ce qui lui est destinsans l'envoyer aux autres machines (ici The_frog-pc) . En fait, le commutateur

    utilise une table de correspondance que l'on appelle table ARP au cas o 2machines souhaitant communiquer n'appartiennent pas au mme sous-rseau.

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    Voici une illustration d'une communication base sur les adresses MAC :

    Un paquet contient au moins les adresses MAC du destinataire et de l'expditeur

    Mais pourquoi on n'utilise pas juste les adresses MAC ?

    Parce que dans un grand rseau, comme un WAN, ou mme Internet, il n'y a pasd'lment central qui connait l'emplacement du destinataire et qui peut renvoyerles donnes en consquence. Par contre, le systme d'adresses IP permet, grce

    un processus appel routage, d'assurer que les donnes arrivent bien audestinataire. Le routage sera expliqu ds la prochaine partie.

    En rsum...

    La diffrence primordiale entre les adresses IP et les adresses MAC est que lesadresses IP sont routables. Elles peuvent communiquer avec des machines au-del d'un sous-rseau, contrairement aux adresses MAC. L'lment central(switch, ...) se base donc sur les adresses MAC pour assurer la communicationentre plusieurs machines appartenant un mme sous-rseau, mais utilise les

    adresses IP pour faire communiquer des machines de sous-rseaux diffrents.

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    On espre que vous avez compris.

    Masque de sous-rseau et passerelle par dfautAfin de prsenter ces notions, nous allons reprendre l'ide d'un "rseau"d'humains.

    Les sous-rseaux et leurs masques

    Considrons deux personnes, Jacques et Jean, et un gros rseau : leur ville.Nous allons tablir des lois. Pour que deux personnes puissent se parlerdirectement :

    Elles doivent parler la mme langue ;

    Elles doivent habiter dans la mme rue ; Chaque personne doit connatre l'adresse de l'autre (le numro de la

    maison de l'autre).

    Si Jacques habite la rue ZozorStreet, et Jean aussi, alors ils peuvent facilementcommuniquer : ce n'est pas bien loin, ils vont marcher mais ils doivent,videmment, parler la mme langue. La rue est ici lquivalent de ce quonappelle en informatique un sous-rseau, quant la langue, cest ce que lonappelle un protocole. Si vous avez bien compris : une autre rue, par exemple

    juniorStreet (c'est le crateur du tuto qui a choisi ce nom ), quivaut donc eninformatique ... un autre sous-rseau !Chaque rue a un nom, ce qui lui permet de se distinguer par rapport aux autresrues. Pour un sous-rseau, c'est pareil, sauf que l'on ne parle pas de "nom" maisde masque de sous-rseau.Le numro de la maison peut ici tre compar une adresse IP, car ces deuxnombres permettent d'identifier le correspondant.

    Prenons un autre exemple : le tlphone (ce n'est pas pour rien qu'on a voqule rseau tlcom avec le rseau Internet !).

    Si vous souhaitez tlphoner, que faites-vous ? C'est simple : vous prenez votretlphone, vous tapez le numro de votre correspondant, puis vous validez (en

    gnral, parce qu'il y a toujours des tlphones bizarres ). Le numro de votre

    correspondant peut, l encore, tre assimil une adresse IP.Cependant, si vous appelez l'international, comment faire ? Si votre ami habitele Cameroun par exemple, vous devez rentrer l'indicatif national de son pays.Dans notre cas, c'est 237 (vous rentrerez alors +237 sur les portables et 00237sur les fixes gnralement). Vous voyez le rapport avec les sous-rseaux ? Un

    pays reprsente dans notre exemple un sous-rseau du rseau tlcom mondialet l'indicatif de ce pays est quivalent au masque du sous-rseau.

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    On voit donc dans ces deux exemples que l'adresse IP (le numro de la maisonou le numro de tlphone) appartient un sous-rseau.

    En reprenant le parallle que l'on vient de faire entre un rseau "humain" et unrseau informatique, et maintenant que l'on a tout le vocabulaire, vous deveztre capable de transformer les trois lois prcdentes en les appliquant unrseau informatique...

    La correction ? La voici :

    Secret (cliquez pour afficher)

    Pour que 2 htes (machines connectes) communiquent :

    Ils doivent utiliser le mme protocole ;

    Ils doivent appartenir au mme sous-rseau ;

    Chaque hte doit connatre l'adresse IP de l'autre.

    Mais alors, comment faire pour que deux machines, appartenant des sous-rseaux diffrents, communiquent ?

    C'est l qu'intervient...

    ...La passerelle par dfaut

    Celle-ci permet donc la communication entre deux sous-rseaux :

    http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-160644-identification-et-communication-dans-un-reseau.htmlhttp://www.siteduzero.com/tutoriel-3-160644-identification-et-communication-dans-un-reseau.html
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    Une passerelle par dfaut qui relie 2 sous-rseaux entre eux

    Une passerelle par dfaut est un autre ordinateur qui a plusieurs cartes rseau(gnralement on utilise un routeur, souvenez-vous dans un chapitre prcdent,nous avions vu qu'un routeur est un ordinateur qui possde plusieurs cartesrseau). Cet ordinateur peut communiquer avec plusieurs sous-rseaux. On peutle comparer une personne situe un carrefour, c'est--dire un croisement deplusieurs rues. La passerelle sert ainsi de messager entre les habitants desdiffrentes rues. Il faut un peu d'imagination pour comprendre...

    Ne confondez pas passerelle et passerelle par dfaut !Une passerelle est un objet, c'est une notion physique. Elle permet de relierentre eux 2 rseaux fondamentalement diffrents.Une passerelle par dfaut est un service, fourni par un routeur par exemple.C'est une notion logique. Elle permet de faire communiquer 2 machines n'tantpas situes dans le mme sous-rseau par le biais d'un "lment central" commeun routeur.

    Un hte communique avec la passerelle par dfaut selon l'architecture client-

    serveur.

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    Le client et le serveurClient et serveur, voici 2 mots que vous pouvez rencontrer dans la vie courante.Dans un caf, par exemple. Un client est une personne qui demande quelquechose au serveur : le client demande un caf au serveur, qui lui apporte. Eninformatique, le principe est le mme : un client va demander quelque chose auserveur. Un exemple trs simple : quand vous allez sur le Site du Zro, vous tesun client qui demande au serveur du site une page. Dans la thorie, c'est aussisimple que a.

    Le mode de communication entre un client et un serveur estappellarchitecture client-serveur.

    Un autre exemple ? Les serveurs IRC. Pour ceux qui ne connaissent pas, un

    serveur IRC est un serveur (h oui ) sur lequel des clients peuvent venirdiscuter ("chatter") sur des salons. Un des clients ayant rejoint un salon peutenvoyer un message au serveur en lui demandant de le transmettre aux autres,ce qu'il s'empresse de faire comme le montre cette animation :

    Des clients connects un serveur IRC, sur le mme salon, s'changent desmessages.

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    Bien que cette architecture se retrouve dans beaucoup d'applications d'Internet

    (eh oui, il faut se remmorer le premier chapitre, dur ), il existe un autre modede communication : le pair--pair (P2P). Il s'avre trs pratique dans certainesapplications, comme le partage de fichiers notamment.

    Vous devriez ce stade comprendre l'identification dans un rseau. Mais n'allezpas vous imaginer que c'est si simple ! Vous aviez oubli le titre de cettepremire partie ? C'est "Le concept et les bases", et ce chapitre n'tait qu'uneprparation la partie suivante, dans laquelle nous allons vraiment dcortiquer

    tout cela !

    C'est quoi une classe ? la fin de la premire partie, nous avons vu rapidement la notion d'adresse IP,sans rentrer dans les dtails. Nous l'avons dcrite comme un numro d'unemaison faisant partie d'une rue, ou encore comme un numro de tlphone.Cette dfinition n'est pas trs prcise mais c'tait le meilleur moyen de vous fairecomprendre le principe. Dans ce chapitre, nous allons pousser notre investigationun peu plus loin propos des adresses IPv4.

    Hum, avant de commencer, pourriez-vous me montrer quelle est mon adresseIP ?

    Pour voir votre adresse IP sous Windows :

    1. Cliquez sur Dmarrer ;

    2. Tous les programmes ;

    3. Accessoires ;

    4. Invite de commandes.

    Vous allez voir une belle boite noire style DOS apparatre :

    Vous pouvez galement ouvrir l'invite de commande en cliquant sur Dmarrer ->Excuter (ou avec le raccourci clavier Windows + R), tapez cmd et validez.

    Elle sera votre meilleure amie dans le monde du rseau, et nous allons beaucoup

    http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/189001_190000/189438.png
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    l'utiliser dans la suite du cours.

    a fait peur hein ? Il n'y a pas de quoi pourtant, mme si a parait vieux, laconsole reste utile. Vous en aurez presque toujours besoin pour dtecter lesproblmes de rseau, vous vous en rendrez compte en temps voulu.

    Dans l'invite de commandes, tapez ipconfig.

    Vous obtenez alors un rsultat tel que celui-l :

    Code : Console

    Configuration IP de Windows

    Carte Ethernet Connexion au rseau local:

    Statut du mdia . . . . . . . . . : Mdia dconnect

    Carte Ethernet Connexion rseau sans fil:

    Suffixe DNS propre la connexion :

    Adresse IP. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.17

    Masque de sous-rseau . . . . . . : 255.255.255.0

    Adresse IP. . . . . . . . . . . . : fe80::218:deff:fe39:75c%5

    Passerelle par dfaut . . . . . . : 192.168.1.1

    Vous n'avez peut-tre pas les mmes rubriques : cela dpend de votre type deconnexion (Wi-Fi, filaire...). Reprez la rubrique o vous avez des informations surl'IP, le masque de sous-rseau, etc. Il est possible que, comme dans le rsultat ci-

    dessus, vous ayez deux adresses IP. Si c'est le cas, cela veut dire que votresystme d'exploitation supporte le protocole IPv6 : vous avez donc une adresseIPv4 et une IPv6. D'aprs les descriptions que nous vous avons donn dans la

    partie 1, vous devriez les reconnatre.

    Bien videmment, vous verrez probablement une ou des adresse(s) IPdiffrente(s), avec peut-tre un autre masque de sous-rseau. Vous pourrez aussiavoir une passerelle par dfaut diffrente.

    Pour connatre votre adresse IP sous Linux, ouvrez votre terminal (xterm,Konsole, ...) et crivez ifconfig. Vous obtiendrez un rsultat similaire.

    Voil, vous savez donc quoi ressemble votre adresse IP.Mais, vous n'avez pas tous la mme, c'est un fait. Alors, comme nous ne sommespas des sgrgationnistes en matire d'adresses IP, nous allons nous occuper detoutes les classes.

    Toutes les classes ? En rseau, les adresses sont fashion ?

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    Eh non, c'est bien un cours de rseau informatique, pas de mode.Une classe en rseau est, en fait, un ensemble d'adresses IP. Chaque adresse IPappartient une classe principale (on dit aussi une plage). Chaque classe a unmasque de sous-rseau par dfaut. Que vous le vouliez ou non, ds que vousdonnez votre carte rseau une adresse IP, votre systme d'exploitation luiassigne directement un masque de sous-rseau par dfaut selon la classe

    laquelle appartient votre adresse IP.

    Par convention, les crateurs du protocole IP disent qu'il existe 5 classesd'adresses IP. En d'autres termes, on peut choisir notre adresse IP dans ces cinq

    classes (thoriquement hein, parce que la pratique, c'est encore autre chose ).Ces classes sont : A, B, C, D et E.

    Maintenant que les prsentations sont faites, tudions-les un peu plus en dtail !

    Classe ACommenons par l'tude de la classe A.

    Prsentation

    Nous vous avons dit qu'une classe d'adresses IP est en fait un ensemble

    d'adresses. Dans le cas de la classe A, ces adresses IP se situent entre 1.0.0.0 et127.255.255.255. Son masque de sous-rseau par dfaut est 255.0.0.0.En pratique, les adresses IP de la classe A se situent entre 1.0.0.0 (compris) et126.255.255.255.

    Mais alors, quoi servent les adresses IP entre 127.0.0.0 et 127.255.255.255 ?

    En fait, les adresses IP commenant par 127 sont utilises pour faire des testsparticuliers. Faisons un test. Reprenez votre invite de commandes, ou terminal

    (on vous l'avait bien dit que vous alliez beaucoup l'utiliser ). Sous Windows,tapez :Code : Console

    ping 127.0.0.1

    Ou sous Linux :Code : Console

    ping -c 4 127.0.0.1

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    Structure d'une adresse IP de la classe A

    Prenons une adresse IP de la classe A. Au hasard : 110.0.0.1. Si vous avez bienretenu ce que nous avons dit plus haut, son masque de sous-rseau par dfaut

    est 255.0.0.0.

    Une adresse IPv4 est constitue de 32 bits spars en 4 portions par des points.

    Donc, si vous voyez une adresse IP comme 120.0.2, ... Ben c'en n'est pas une.Une adresse IPv4 est toujours compose de 4 blocs, pareil pour le masque de

    sous-rseau.Chaque bloc contient 8 bits, soit un octet (ou byte en anglais). a, c'est retenirpar cur car on va beaucoup utiliser ces termes : 8 bits = 1 octet = 1 byte.Schmatiquement, a donne ceci :

    Une adresse IP est donc constitue de 4 octets, ou 4 bytes soit 32 bits. Votreordinateur, lui, il ne voit pas une adresse IP, comme vous et nous. Nous voyonsdes nombres dcimaux tandis qu'il "voit" des nombres binaires, une suite de 0 et

    de 1 ( supposer que les ordinateurs "voient" ). Rendez-vous en fin de chapitre

    pour en apprendre d'avantage sur le binaire ! (De toute manire, c'est unpassage oblig, sinon, vous n'allez rien comprendre aux chapitres qui vont

    suivre. )

    Dans notre exemple, c'est--dire dans le cas d'une adresse IP de la classe A, lepremier octet est l'identit du rseau, soit en anglais network ID.

    Qu'est-ce que c'est ?

    Cela indique simplement que l'adresse client 0.0.1 se trouve dans le rseau110.

    Donc, ce niveau, vous avez d comprendre que la partie 0.0.1 est l'adresse devotre carte rseau. On l'appelle l'adresse client, ou, en anglais, host ID.

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    Si vous avez une adresse IP de 110.0.0.1, vous pouvez communiquer avec tousles htes de votre rseau (qui auront donc pour adresse IP 110.XXX.XXX.XXX).Par contre, si vous voulez communiquer avec un hte dans le rseau 122, il vous

    faudra passer par... une passerelle par dfaut. Vous ne l'aviez pas oubli, si?

    Notons une rgle d'or : dans un rseau, deux clients (ordinateurs, imprimantes,etc.) ne peuvent pas utiliser une mme adresse IP, de mme que, dans un pays,

    2 lignes tlphoniques ne peuvent pas avoir le mme numro attribu.

    Bref, cela explique pourquoi ce sont les trs grandes grandes entreprises et lesFAI qui utilisent ce type d'adresses. En effet, grce la rpartition des octetsentre network ID et host ID, vous pouvez avoir 16 777 214 adresses IP par

    rseau. De plus, vous pouvez avoir un total de 126 rseaux. Vous comprenezdonc que a intresse les FAI qui doivent donner des adresses IP un trs grand

    nombre de personnes.

    Un sous-rseau en anglais se dit subnet qui est le diminutif de subnetwork.

    A priori, vous ou nous n'aurons pas vraiment affaire cette classe, mme dans lemonde professionnel sauf si, bien sr, vous travaillez pour des FAI. Dans ce cas,

    des formations telles que CISCO CCNA, CCNP, voire CCIE vous seront utiles.

    Classe B et CA prsent, intressons-nous aux classes B et C.

    Classe B

    Premirement, parlons de la classe B. Il n'y a pas grand chose dire, voil

    pourquoi elle vient en premier (et aussi parce que c'est l'ordre alphabtique ).

    Prsentation

    Les adresses IP de la classe B sont celles entre 128.0.0.0 et 191.255.255.255. Lemasque de sous-rseau par dfaut de cette classe est 255.255.0.0.

    Seules des grandes ou moyennes entreprises vont utiliser ce type d'adresses IPpour raccorder plusieurs ordinateurs car dans la classe B, on a une possibilit de

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    65 534 ordinateurs par rseau. Comme pour la classe A, ce nombre vient de lastructure des adresses IP de la classe B que nous allons tudier maintenant plus

    en dtails

    Zoom sur la structure d'une adresse IP de la classe B

    Prenons une adresse de la classe B pour notre tude. Par exemple : 172.40.0.5

    (en fait, vous n'avez pas vraiment le choix ).La partie 172.40 est l'identit rseau et la partie 0.5 est l'identit client. On ditque l'adresse 0.5 se trouve dans le rseau 172.40. C'est le mme principe que

    pour la classe A.

    Mais pourquoi l'identit rseau prend deux octets dans ce cas ?

    C'est dj bien si vous vous tes pos cette question. Sinon, relisez ce chapitre :vous devez absolument bien comprendre les notions de bits, octets et bytes.

    Bref, c'est grce une question comme celle-l que l'on se rend compte del'importance d'un masque de sous-rseau. En effet, celui-ci dfinit quellesparties des 4 de votre adresse IP (ou quels octets de votre adresse IP)correspondent l'identit rseau et quelles parties correspondent l'identitclient.

    Quand on tait dans la classe A, on avait un masque de sous-rseau de255.0.0.0. Or, dans un adresse IP de la classe A telle que 110.0.0.1, seul lepremier octet (ici 110) correspond l'identit rseau. Maintenant, regardez sonmasque de sous-rseau, seul le premier octet est 255, les autres sont 0. Nous

    pensons que l vous avez tous compris comment a fonctionne.

    Reprenons notre adresse de la classe B. Comme dans notre masque de sous-rseau les deux premiers octets sont 255, dans notre adresse IP, les deuxpremiers octets correspondent l'identit rseau :

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    Classe C

    Abordons maintenant la classe C. Nous allons en parler un peu plus longtemps.

    Prsentation

    Les adresses de la classe C sont entre 192.0.0.0 et 223.255.255.255. Le masquede sous-rseau par dfaut est 255.255.255.0.Cette classe est celle qui nous intresse le plus. En effet, la plupart de nos

    adresses IP que nous avons vues en dbut de chapitre sont dans cette classe.Aprs cela dpend aussi de votre FAI. Certains vous donneront des adressesprives et utiliseront des services comme NAT pour vous donner accs Internet.Vous aurez plus d'informations sur les classes prives dans une sous-partie

    aprs.Dans cette classe on peut avoir 254 adresses IP par rseau, et 2 097 152rseaux.

    Pourquoi seulement 254 adresses IP par rseau ? De 1 255, a en fait 255,non ?

    Bonne remarque. Pour rpondre, il va nous falloir faire un passage rapide etindolore sur...

    Les envois de donnes

    Dans un rseau informatique, il y a plusieurs moyens d'envoyer des donnes.

    L'unicast : dans ce cas, on envoie des donnes un seul ordinateur ;

    Le multicast : l'envoi des donnes se fait vers un groupe d'ordinateurs ;

    Le broadcast : on envoie des donnes tous les ordinateurs du rseau.

    Ce qu'il faut savoir, c'est que l'adresse 255 dans les rseaux de la classe C estune adresse de broadcast rseau. En bref, si vous envoyez des donnes cette adresse, les donnes seront envoys tous les ordinateurs du rseau ! Ona la mme chose pour les adresses des classes A et B. Par exemple, l'adresse255.255.255 du rseau 110 (pour la classe A) est une adresse de broadcast, ainsique l'adresse 255.255 du rseau 140.20 (pour la classe B).Un hte ne peut donc pas prendre cette adresse IP, puisqu'elle sert, en quelquesorte, de support l'envoi de donnes, ce qui explique qu'on ait seulement 254adresses IP par rseau.

    Structure d'une adresse IP de la classe C

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    Bon, je pense que vous avez compris le principePour vrifier a, vous allez faire un exercice : prenez une adresse IP de la classeC au hasard, crivez son masque de sous-rseau et dites quelles partiescorrespondent l'identit rseau et quelles parties correspondent l'identitclient. Honntement, si vous n'tes pas capables de faire cet exercice, nous

    insistons, relisez tout le chapitre depuis le dbut !

    Voici une correction :Secret (cliquez pour afficher)

    Adresse IP : 194.220.34.1Masque de sous-rseau par dfaut : 255.255.255.0Identit rseau : 194.220.34Identit client : 1

    Passons maintenant aux dernires classes qui nous restent tudier.

    Classe D et EConsacrons-nous prsent aux classes D et E qui sont, en fait, sans grand intrt

    pour nous.

    En effet, vous pouvez vous permettre d'ignorer ces deux classes. Mais bon, pourle principe, nous allons quand mme vous expliquer pourquoi on choisit de lesignorer et vous donner quelques informations.

    Pourquoi ignorer les classes D et E ?

    Dans la pratique, vous n'utiliserez pas la classe D. Quant la classe E, vous nepouvez pas l'utiliser : c'est une classe exprimentale. Seuls les dveloppeurs du

    protocole TCP/IP l'utilisent pour des expriences.

    Quelques informations...

    Pour la culture, nous allons vous donner quelques informations. Pour les classesD et E, le nombre de rseaux possibles et le nombre d'identits client ne sont pasconnus : c'est non-assign. On pourrait supposer qu'on utilisera des adresses deces deux classes dans les annes venir mais, en ralit, cela ne risque pasd'arriver. En effet, il y a dj une nouvelle version du protocole IP : IPv6. Il estdonc logique que l'on migre vers le protocole IPv6.

    Voici les portes de ces deux classes :

    http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-162840-decortiquons-l-adresse-ipv4.htmlhttp://www.siteduzero.com/tutoriel-3-162840-decortiquons-l-adresse-ipv4.html
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    Classe D : de 224.0.0.0 239.255.255.255 ;

    Classe E : de 240.0.0.0 jusqu' 255.255.255.255.

    Vous pouvez vous amuser compter le nombre d'adresses IP possibles dans ces

    deux classes, cependant officiellement cela n'a pas t assign.

    Notion de classe priveNous allons prsent aborder la notion de classe prive.

    Qu'est-ce qu'une classe prive ?

    Une classe prive est une porte d'adresses IP d'une certaine classe publique (A,B, C), mais rserve pour un usage particulier par des standards ou conventions.

    Par exemple, la porte 169.254.0.0 - 169.254.255.255 fait partie d'une classeprive rserve par Microsoft pour le protocole APIPA. Celui-ci permet laconfiguration automatique des adresses IP lorsqu'aucune autre configurationn'est apporte, c'est la configuration par dfaut en quelque sorte.

    Allez, on va tester a. Les windowsiens, si vous voulez, configurez votre carterseau de manire ce qu'elle n'ait pas d'adresse IP.

    Pendant la priode o vous ferez ce test (si vous avez l'intention de le faire), vousne serez plus connect Internet, sauf si vous modifiez la configuration d'unecarte rseau inutilise ou qui ne sert pas y accder. N'oubliez pas de remettreles paramtres habituels ensuite !

    Pour le faire :

    1. Dmarrer

    2. Favoris rseau (ou Connexion, sous Vista)

    3. Cliquez sur Afficher les connexions rseau dans le menu de gauche (ouOuvrir le Centre Rseau et partage)

    4. "Cliquez droit" sur le nom de votre connexion (ou cliquez sur "Voir lestatut" dans le cadre de la carte rseau que vous souhaitez configurer)

    5. Proprits

    6. Cliquez sur TCP/IP (ou Protocole Internet version 4 (TCP/IPv4)), puis sur lebouton Proprits

    7. Effacez les valeurs (en les retenant pour tout remettre en ordre aprs !)

    Retournez dans votre invite de commandes, et ressayons la fameusecommande de ipconfig.

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    Et l, ipconfig affiche :

    Code : Console

    Adresse IP : 169.254.XXX.XXX

    Votre adresse IP commence par 169.254 !

    Nous avons remplac les valeurs de l'host ID par XXX.XXX car elles ne sont pasimportantes. Ce qu'il faut noter c'est que votre adresse IP appartient la plage169.254.0.0 - 169.254.255.255 et donc appartient la classe prive rserve par

    Microsoft.

    Pourquoi ai-je une adresse IP de cette classe alors que j'ai effac toutes les

    informations concernant mon adresse ?

    Microsoft a rserv cette classe pour l'assignation automatique des adresses IPlorsqu'aucune autre configuration manuelle ou dynamique n'a pas t faite. Cetteporte d'adresse (ou classe prive) est trs importante dans le diagnostic desordinateurs qui tournent sous Windows.

    Il y a aussi la porte des adresses IP de 192.168.0.0 - 192.168.255.255.Beaucoup d'entre vous ont une adresse IP commenant par 192.168, nous ycompris.Comme ces adresses IP sont issues d'une classe prive, il faut donc utiliser unservice particulier pour pouvoir accder Internet : ce service, c'est NAT que

    nous verrons plus tard.

    Si vous avez une adresse IP d'une classe publique, vous n'avez ventuellementpas besoin d'une passerelle par dfaut car vous avez accs au rseau publicqu'est Internet. Mais un FAI "srieux" vous donnera une adresse IP prive mmesi elle est dans la classe A, B, ou C. Oui, il y a aussi des classes prives dans lesclasses A et B. Dans la classe A les adresse IP allant de 10.0.0.0 10.255.255.255 sont des adresses prives, et dans la classe B, celles allant de172.16.0.0 172.31.255.255 sont des adresses prives aussi.

    Une rgle d'or avant de passer... autre chose

    Nous venons d'arriver la fin de l'tude des adresses IPv4. Comme vous avez pule constater, une adresse IP est plus complexe qu'elle n'y parat. Avant de passer des conversions binaire / dcimal, voici une rgle d'or finale pour les adressesIP : une adresse IP d'une classe ne peut pas avoir le masque de sous-rseau

    d'une autre classe.Par exemple, ceci est interdit :

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    Adresse IP : 110.0.0.1 (classe A, vous devriez le savoir normalement )

    Masque de sous-rseau : 255.255.255.0

    Dcimal vs binaire : un peu de pratique

    Toujours en vie ?Que le titre ne vous fasse pas peur, nous n'allons pas faire des calculs trs trs

    durs car nous sommes nuls en algbre.

    Srieusement, nous allons juste nous familiariser avec la conversion d'une

    adresse IP de sa notation binaire sa notation dcimale et vice versa

    a a une utilit ou c'est juste pour faire fonctionner nos neurones ?

    Et bien, a va nous prparer faire des calculs plus intressants dans la suite decette 2me partie, notamment quand nous allons personnaliser les masques desous-rseaux, en empruntant quelques bits de la partie client de notre adresse IP

    (ceci est un spoiler propos de ce qui va vous arriver ensuite ).

    Systme dcimal

    Le systme de numration dcimale est le plus connu aujourd'hui. Oui, il s'agitbien de la fameuse suite des chiffres : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9. Ce systmeutilise la base 10.

    Bon, ne trouvant vraiment pas quoi dire de plus sur cette technique denumration, nous allons nous contenter de citer Wikipdia pour les avantages etinconvnients de ce systme (uniquement utile pour la culture hein, ce n'est pas

    apprendre par coeur ) :

    Citation : Wikipdia

    La base dix comporte quelques atouts :

    Le compte sur les dix doigts est trs intuitif

    Elle est construite sur un nombre pair, et la division par deux est la pluscourante

    Son ordre de grandeur est satisfaisant, car il permet de rduireconsidrablement la longueur d'un grand nombre par rapport une basedeux, tout en conservant des tableaux d'additions et de multiplicationsmmorisables

    Les normes internationales sont construites sur cette base

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    Elle est la plus courante

    Cependant, la base dix n'est pas celle qui offre le meilleur bnfice, car elle nes'appuie pas sur un nombre ayant des proprits avantageuses :

    Un nombre comportant beaucoup de diviseurs (ex. : 12 ou 60) aurait eu unaspect pratique, or 10 n'en a que deux (2 et 5), et la division par cinq n'estpas la plus courante

    Un nombre premier serait intressant pour les mathmatiques, car, dansune telle base, les nombres virgule s'criraient aisment sous forme defraction irrductible, or dix n'est pas premier

    Une puissance de deux serait adapte l'informatique, or dix n'est paspuissance de deux

    Systme binaire

    Le systme binaire est un systme de numration, tout comme l'est le systmedcimal, sauf que le systme binaire utilise une base de 2. Il n'y a que deuxchiffres : 0 et 1.Ces chiffres qui composent les nombres binaires sont appels bits (combinaisondes deux mots anglais BInary et digiT). Si vous vous rappelez bien, quand on a

    huit bits, on a un octet.

    Le systme binaire est le systme de base des calculs informatiques : votreprocesseur travaille sur une suite de 0 et 1, par exemple pour faire desvrifications. Si telle partie a du courant le bit vaudra 1 sinon le bit vaudra 0.Donc, les adresses IP et les masques de sous-rseaux que nous avons vu jusqu'icine sont qu'une suite de 0 et 1. Et nous allons dans ce chapitre apprendre fairela conversion d'une adresse IP crite en binaire une adresse IP crite endcimal et vice versa.

    Le systme binaire est assez complexe quand il s'agit de reprsenter des chiffresngatifs, mais c'est important quand on veut faire de la programmation de basniveau avec un langage comme l'assembleur, vous pouvez donc lire l'articlesuivant : http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_binaire. Prenez bien en

    compte que la lecture n'est pas obligatoire, ce que nous allons vous dire danscette sous-partie suffira pour continuer la lecture de ce tutoriel.

    C'est parti, touchons du binaire

    Bon, avant tout, nous allons faire un petit rappel. Une adresse IP est une suite de4 groupes de chiffres spars par un point. Chaque "groupe" vaut 1 octet, soit 8bits. Ce qui nous intresse ici est le bit.

    D'aprs les explications ci-dessus, un bit est un nombre qui ne peut prendre que2 valeurs possibles : 0 ou 1. Comme nous avons 8 bits, nous allons donc

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_binairehttp://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_binaire
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    reprsenter une adresse IP par 32 chiffres qui ne seront que des 0 et 1. En effet,chaque portion de l'adresse IP valant 8 bits, nous aurons 8 chiffres par portion. Etcomme une adresse IP a 4 portions, nous aurons donc 8 * 4 chiffres, soit 32

    chiffres dans la reprsentation binaire d'une adresse IP.

    Nous allons prendre une adresse simple pour commencer : 12.3.2.1.

    Nous allons crire cette adresse IP en binaire. Rappelez-vous, chaque portion(dlimite par un point) de l'adresse IP vaut 8 bits. Donc vous devez crire 4suites de 8 chiffres spares par des points. Pour commencer, on va mettre tous

    ces chiffres 0, pour voir pas pas comment on procde.

    Nous avons donc :0 0 0 0 0 0 0 0. 0 0 0 0 0 0 0 0. 0 0 0 0 0 0 0 0. 0 0 0 0 0 0 0 0

    Voil, nous y sommes presque. Nous avons cris 32 chiffres, donc 4 groupes de 8chiffres.

    Chacun de ces chiffres ne doit valeur que 1 ou 0. Ici nous n'avons qu'une suite dezros, cela veut dire que sa valeur correspondante en dcimal serait 0.0.0.0. Maisnous voulons reprsenter 12.3.2.1, alors comment faire ?

    Vous aurez la fin du chapitre un schma qui va rcapituler le processus, maispour que vous compreniez bien le principe, nous allons faire sans schma

    (torture volontaire ).

    Dans un nombre en binaire, chaque bit, s'il vaut 1, correspond un certainnombre en dcimal. Ainsi, de la droite vers la gauche on a :

    chiffre 1 : 1

    chiffre 2 : 2

    chiffre 3 : 4

    chiffre 4 : 8

    chiffre 5 : 16 chiffre 6 : 32

    chiffre 7 : 64

    chiffre 8 : 128

    Point vocabulaire important : si un bit vaut 1, on dit qu'il est allum, sinon

    c'est qu'il est... teint, bingo !

    Ainsi, dans un nombre en binaire, pour avoir sa correspondance en dcimal, il

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    suffit de regarder quels bits sont allums (toujours de la droite vers la gauche),de noter leur correspondance en dcimal et de faire la somme descorrespondances et hop, vous avez le nombre en dcimal ! Avouez que c'est

    moins compliqu que a en avait l'air tout l'heure.Pour passer d'un nombre dcimal son quivalent en binaire, il faut dcomposerle nombre dcimal en une somme faisant intervenir les nombres correspondants

    certains bits allums (en fonction des possibilits) et ensuite, d'allumer les bitsdont les correspondances sont utilises.

    On va tout de suite prendre un exemple avec notre conversion de 12.3.2.1 enbinaire.Commenons par 12. Dcomposons le partir des correspondances donnes ci-dessus : 12 = 8 + 4. Il nous faut donc allumer le bit dont la correspondance vaut8 et celui dont la correspondance vaut 4 soit le 3me et le 4me en allant de ladroite vers la gauche. Ce qui nous donne : 0 0 0 0 1 1 0 0. Et voil, vous venez dereprsenter 12 en binaire.

    Faites pareil pour les 3 autres octets (ce n'est vraiment pas dur ).

    Ceci nous donne au final :

    1er octet : 00001100

    2me octet : 00000011

    3me octet : 00000010

    4me octet : 00000001

    Donc, l'adresse 12.3.2.1 en binaire c'est :00001100 .00000011 .00000010 . 00000001

    Connatre les puissances de deux vous facilitera vraiment la conversion. adeviendra automatique. Un petit mmo sera peut-tre rdig pour ceux qui nesavent pas s'y prendre. Pour l'instant, nous allons nous permettre d'inclure lespuissances de deux dans le schma ci dessous.

    Voici donc le schma rcapitulatif sur un octet de la correspondance des bits :

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    Haut du formulaire

    Q.C.M.Un zro qui a mal lu ce chapitre vient de configurer sa carte rseau de la maniresuivante :Code : Console

    Adresse IP : 10.45.2.3

    Masque de sous rseaux : 240.255.0.0

    Il se plaint que son ordinateur n'arrive pas communiquer. Quel est le problme?

    Le masque de sous rseau doit tre 255.255.0.0

    Le masque de sous rseau doit tre 255.240.0.0

    Le masque de sous rseau doit tre 255.0.0.0

    L'adresse IP est incorrecte

    Soit l'adresse IP 95.10.2.64, quel est son masque de sous-rseau par dfaut ?

    255.0.0.0

    255.255.0.255

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    255.255.255.0

    255.255.0.0

    Soit l'adresse IP 20.10.0.1, donnez son quivalent en binaire.

    00101100 .10001000 .00000000 . 01010100

    11010010 .11111111 .10010210 . 00111101

    Impossible, on ne peut pas convertir une adresse IP de la classe A enbinaire

    00010100 .00001010 .00000000 . 00000001

    Correction !

    Bas du formulaire

    Correction du Q.C.M.Un zro qui a mal lu ce chapitre vient de configurer sa carte rseau de lamanire suivante :Code : ConsoleAdresse IP : 10.45.2.3

    Masque de sous rseaux : 240.255.0.0

    Il se plaint que son ordinateur n'arrive pas communiquer. Quel est leproblme?Mauvaise rponse :La bonne rponse tait : Le masque de sous rseau doit tre 255.0.0.0

    Explications : Cette adresse IP est une adresse de la classe A. Le masque de sousrseau doit donc tre 255.0.0.0 : c'est le masque de sous rseau par dfaut desadresses IP de la classe A.

    Soit l'adresse IP 95.10.2.64, quel est son masque de sous-rseau pardfaut ?Mauvaise rponse :La bonne rponse tait : 255.0.0.0

    Explications : L'adresse 95.10.2.64 commence par 95, qui se retrouve dans la plage1 - 127. C'est donc une adresse de la classe A. Par consquent, son masque de sousrseau par dfaut est 255.0.0.0 (premier octet "rempli").

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    Soit l'adresse IP 20.10.0.1, donnez son quivalent en binaire.Mauvaise rponse :La bonne rponse tait : 00010100 .00001010 .00000000 . 00000001

    Explications : La meilleure faon de convertir une adresse IP en binaire est dedcomposer chaque portion. Par exemple 20 = 16 + 4, donc les bits 5 et 3 doiventtre allums. De mme, 10 = 8 + 2, vous devez donc allumer les bits 4 et 2. Si vous

    avez encore un doute, relisez le chapitre.

    Qu'est-ce que le routage ?Pour comprendre ce chapitre, il vaut mieux savoir de quoi on va parler.Regardons le mot routage de plus prs. a ne vous fait pas penser routeur ?

    a devrait.Le routage consiste faire passer des donnes travers des routeurs, ou plusprcisment, tracer la route que doivent emprunter des donnes pour arriver

    un point B depuis un point A.

    Si vous n'avez pas compris, une analogie s'impose. Supposons que vous voustrouviez Lyon* et que vous vouliez aller Paris en voiture, mais vous neconnaissez pas la route. Vous allumez donc votre GPS et lui demandez commentaller jusqu' Paris. Votre appareil va effectuer une srie de calculs pourdterminer la route suivre. On peut comparer ces calculs au routage, car ils ontle mme but : dterminer la route suivre pour arriver bon port. En pratique,a ne fonctionne pas du tout de la mme manire, mais on cherche juste vousfaire comprendre en quoi consiste le routage. On aura tout le loisir de voircomment a fonctionne aprs.

    Si vous avez compris cela, vous pouvez passer la suite. Et si vous ne savez pasce qu'est un GPS, on ne peut plus rien pour vous une petite recherche s'impose...

    * Pour ceux qui ne connaissent pas bien la France, Paris est sa capitale et Lyonen est une des plus grandes villes.

    l'chelle plantaireLe routage est intressant tudier quand on a de grands rseaux. Ben oui, quelintret de parler de routage sur un rseau 192.168.0.0 comprenant juste unrouteur l'adresse 192.168.0.1 et un client 192.168.0.2 et ayant pour masque255.255.255.0 ? Il est beaucoup plus instructif de parler de routage sur desrseaux de grande envergure. Et quoi de mieux qu'Internet pour tudier unrseau gant ?

    Pour que la communication entre 2 machines 2 endroits de la plante diffrents

    puisse occurrer, elles doivent tre relies entre elles. Mais il est impensable derelier toutes les machines du monde entre elles. Les donnes sont donc relayes

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    par des routeurs. Ce sont en quelque sorte des "super-routeurs", puisqu'ilsrelaient une quantit de donnes norme la vitesse de l'clair. Il y en a unequantit phnomnale dans chaque pays.Avant de passer l'chelle plantaire, voyons une carte factice (pour faciliter lacomprhension, et surtout parce qu'on ne connait pas l'emplacement de chaque

    "super-routeur" ) de la France o sont positionns plusieurs de ces machines.

    Une carte de France avec des villes positiones

    Supposons qu'il y ait un super-routeur Lille, un Rouen, un Brest, un Paris,un Strasbourg, un Bordeaux et un Marseille. Maintenant, relions-enquelques uns entre eux.

  • 8/6/2019 resau complet

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    Une carte de France avec positions de super-routeurs dont certains sont relisentre eux

    a commence se complexifier. Certains routeurs sont relis entre eux, mais pastous. Paris est reli la plupart des autres villes, mais Lille n'est reli qu' Rouenet Paris, Bordeaux est reli Marseille, Brest et Paris, mais Marseille n'est reliqu' Bordeaux et Strasbourg...Si le super-routeur de Marseille veut communiquer avec celui de Lille, commentfait-il, vu qu'il n'y est pas reli directement ? Et bien il va demander un desrouteurs auxquels il est reli de transmettre le message jusqu' Lille. Par

    exemple, il va transmettre le message Bordeaux. Ce dernier n'tant pasconnect non plus Lille, il va le renvoyer Paris qui transmettra finalement lemessage son destinataire. Il ne le transmet pas Brest parce que a serait pluslong : il faudrait encore passer par Rouen pour atteindre Lille. C'est un processusde routage.

    Euh attendez... Comment Bordeaux sait que c'est plus court par Paris ?

    C'est parce que, l'chelle nationale, les super-routeurs connaissent tous les

    emplacements des autres. Ils sont capables de se transmettre en temps rel quiest reli avec qui.

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    Une animation pour illustrer tout cela :

    Animation illustrant le routage de donnes

    Bien sr, tout cela se passe extrmement vite et reste trs schmatique.

    J'habite dans un petit village de Bretagne. Je suis directement reli Brest ?

    Non. Aux super-routeurs nationaux ne sont connects que des super-routeurs

    locaux. Ce ne sont pas leurs vrais noms, c'est juste pour faciliter lacomprhension. Les "super-routeurs locaux" se trouvent dans les villages, et lesrouteurs des particuliers (comme nous) y sont relis via la ligne tlphoniquegnralement. Ces super-routeurs locaux se contentent la plupart du temps detransmettre des donnes aux super-routeurs nationaux.

    Les routeurs que l'on trouve chez les particuliers ne connaissent pas lesemplacements des super-routeurs nationaux et encore moins des autresparticuliers ! Quand ils reoivent des donnes destination d'une adresse qu'ilsne connaissent pas, ils les font transiter par une route par dfaut. Supposons

    un routeur ayant pour adresses IP 192.168.1.1 pour l'interface du rseau local et74.56.9.10 pour l'interface connecte Internet. Il reoit de 192.168.1.7 un

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    qui n'est pas le cas pour tracert. Il est nanmoins possible d'installer cettedernire via votre gestionnaire de paquets.

    Cette commande peut prendre un certain temps pour aboutir. Suivant votrelocalisation, elle peut prendre 10 secondes comme 1 minute. Par ailleurs,personne n'obtiendra exactement les mmes retours pour des raisons videntessi vous avez bien suivi.

    Et devant vos yeux bahis dfilent des lignes qui semblent venir tout droit d'une

    autre plante !Dchiffrons ces informations, qui, contrairement aux apparences, ne signifient

    pas que notre plante va tre colonise par d'tranges monstres de Saturne.

    Prenons par exemple : Code : Console

    9 35 ms 35 ms 36 ms te2-4-80-nb-stdenis-2.nerim.net [194.79.128.6

    6]

    La premire colonne indique le numro du saut (passage d'un routeur un autre)effectu. Ici, c'tait le 9me saut. Les 2me, 3me et 4 colonnes indiquent unedure en millisecondes (ms) : il s'agit du temps moyen ncessaire pour tablirune communication avec le routeur. La 5me colonne indique le nom de domaineassoci l'adresse IP de la 6 colonne, nous allons regarder cela de plus prs.

    Un nom de domaine, parfois abrg en NDD, est une adresse pouvant trecompose de lettres, de chiffres, de points, et ventuellement d'autres symboles.Par exemple, siteduzero.com est un nom de domaine. un NDD correspond uneadresse IP. Cela est trs utile sur le web, car il est beaucoup plus facile de retenir"siteduzero.com" que 80.248.219.123. a l'est beaucoup moins pour les routeurs,mais nous allons voir que a a quand mme une utilit dans ce cas.

    Pour localiser les super-routeurs, il y a 2 possibilits. Soit l'emplacement est djmentionn dans le nom de domaine. Par exemple :Code : Console

    6 35 ms 36 ms 34 ms Vlan530.icore1.PG1-Paris.as6453.net [195.219.

    198.30]

    On voit bien que ce routeur se situe Marseille Paris, rien qu'en voyant le NDD.Mais parfois, ce n'est pas indiqu. En voyant V3798.nts1-co-2.gaoland.net [84.96.251.137] on ne devine pas que ce routeur se situe dans largion parisienne. Pour le savoir, on peut utiliser un outil de golocalisation IP.Ainsi, on peut savoir de manire assez prcise par o transitent les paquets !

    http://www.geolocalise-ip.com/?api-geolocalise-iphttp://www.geolocalise-ip.com/?api-geolocalise-ip
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    Pourquoi certaines lignes conscutives se ressemblent autant ? J'ai par exemplececi :Code : Console12 37 ms 35 ms 36 ms ge-1-8.br1.tcg.cbv.fr.sivit.net [80.248.223.

    5]

    13 35 ms 35 ms 36 ms fe-0-1.ar1.cgt.lgc.fr.sivit.net [80.248.223.

    62]

    Comme prcis au dbut du chapitre, c'tait la face "simple" du tuto ! Nousrpondrons dans un prochain chapitre cette question, qui ncessited'approfondir ce que nous avons vu. Pourquoi obtient-on des lignes si similaires ?Est-il possible d'intercepter des donnes entre 2 super-routeurs ? Tant dequestions sans rponses ! Le suspense est son comble ! La suite dans le

    prochain chapitre...

    Alors, ce n'tait pas si compliqu que a, avouez ! Ah... Vous tes jaloux de vosdonnes et aimeriez pouvoir faire Paris - Tokyo la vitesse de la lumire ? Etvous demanderiez votre chemin aux grands routeurs nationaux ? C'est beau de

    rver.