Universidad Tecnolgica De Tamaulipas Norte
Universidad Tecnolgica De Tamaulipas Norte
Nombre del profesor: Lic. Alondra Marisol Ramrez SolsMateria:
Introduccin Al Anlisis y Diseo De Sistemas
Reporte 1: Fundamentos de la Administracin de Proyecto de
TICReporte 2: Anlisis De RequerimientosNombre del Alumno: Yilda
Vanessa Vidales AguilarGrupo: DFecha: 17-01-2015
32YILDA VANESSA VIDALES AGUILAR
ContenidoFUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACION1PANORAMA BREVE
DESCRIPCION DEL PROYECTO2PLANEACIN3PROGINE3ORGANIZACIN
(ENERO)5ORGANIGRAMA6DIRECCIN7POLITICAS7CONTROL8UNIDAD 2 ANALISIS DE
REQUERIMIENTOS92.1 Tcnicas De Recoleccin9Entrevista: Se trata de
una conversacin de una o varias personas con un fin
determinado.10El entrevistador: Es el encargado de dirigir la
entrevista que domina el dialogo y as mismo presenta al
entrevistador.10Las partes son: La presentacin, el cuerpo de la
entrevista, cierre de entrevista, y cuestionario y
encuestas.10Preguntas De La Encuesta11Cuestionario22Resumen de
Entrevista 123Resumen de Entrevista 2242.2 Anlisis de
Requerimiento25Diagrama Entidad Relacin262.3.- Casos de
Uso27Caractersticas de un Caso de Uso272.4. Documentacin de
requisitos Concepto y cul es la funcin de estos en el desarrollo de
un software.31ORGANIZACIN (FEBRERO)32MTRICAS33
FUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACIONCONCEPTOS
GENERALESPlaneacin:Depende de pensar detalladamente su avance
anticipando problemas que puedan surgir y preparando con
anticipacin la solucin.
Organizacin:Es la efectividad de una empresa que depende de su
capacidad para poner sus recursos al servicio de sus metas.
Direccin:En esta etapa del proceso administrativo, llamada
tambin ejecucin, comando o liderazgo, es una funcin de tal
trascendencia, que algunos autores consideran que la administracin
y la direccin son una misma cosa.
Control:Se trata de un proceso para garantizar que las
actividades reales se ajusten a las actividades planeadas.
PANORAMA BREVE DESCRIPCION DEL PROYECTO
En este proyecto lo que se quiere lograr es poder ayudar a las
personas o encargados que se encuentran en el INE. Se trata de
realizar un programa que contenga todos los datos de los ciudadanos
que quieran tramitar su credencial pero sin que les pidan ningn
documento solo que con su nombre aparezca todo lo que se necesita
para el registro.Para poder realizar este proyecto se necesitara un
programador, un administrador y un capturista y tener el programa
necesario para poder realizar lo pedido. En este proyecto lo que se
quiere obtener es que nosotros como alumnos desarrollemos las
diferentes habilidades que se nos estn enseando en este
cuatrimestre.Adems con este proyecto que se est realizando es para
que nosotros en un momento dado si llegamos hacer un patrn o jefe
podamos dirigir el control sobre una empresa yno sea tan difcil
manejarlo esto te est enseando a que seas ms responsable en tu vida
y en lo laboral.
PLANEACIN
PROGINEEl objetivo de este proyecto es en base a las necesidades
de la gente el proyecto a futuro es implementar un programa que con
el puro nombre completo aparezcan todos los datos que se requieren
para poder hacer el trmite de las credenciales de lector.Metas 1.
Facilitar a las personas poder obtener ms rpido la credencial.2.
Ellos obtienen ms rpido los datos.3. Recopilacin de informacin.4.
Encuestas.Recursos Computadora Informacin Programa adecuado Un rea
de trabajo TiempoActividades Entrevistas Visita al cliente Tiempo 4
meses del 7 enero 17 enero de 2015RolesLas personas con las que me
asociara seran las que se encuentran brindando el servicio en las
instalaciones de INE Administrador Capturista Diseador
Polticas del proyecto Reportarme por el mal servicio. Se
acordara una fecha y hora para la entrega. Se llegara a un acuerdo
en cuanto al pago.
Polticas de asignatura Si no cumplo con trabajos pierdo puntos.
Si no entrego los reportes de evidencia repruebo Si no entro a
clases pierdo puntos
ORGANIZACIN (ENERO)
NTareas o ActividadesRecursosResponsableTiempo (inicio-fin)
1Inicio del proyecto----------------------
2Anlisis del proyectoOficinaAdministrador2 sesiones 8 enero
3Planeacin----------------------
4Introduccin Saln bitcoraAdministrador todos2 sesiones 9
enero
5Nombre del proyecto, metasSaln bitcoraAdministrador todos1
sesin 12 enero
6Recursos, actividades, tiempo, roles, polticasSaln bitcora
Administrador todos1 sesin 15 enero
7Organizacin-----------------------
8Plan de trabajo Saln bitcora computadoraAdministrador sesin 15
enero
9OrganigramaSaln bitcora computadoraCapturista sesin 15
enero
10Direccin----------------------
11Introduccin Saln bitcoraAdministrador1 sesin 16 enero
12Control----------------------
13Mtricas de controlSaln bitcoraAdministrador1 sesin 16
enero
14Elaborar reporte 1rea de trabajo computadoraAdministrador
15Evaluacin 1Saln Administrador1 sesin 19 enero
16Revisin del reporte 1SalnAdministrador sesin 22 enero
17Entrega del reporte 1SalnAdministrador sesin 22 enero
ORGANIGRAMA
DIRECCIN
POLITICAS1. La empresa cumplir los requisitos acordados con el
cliente.
2. Brindar talento justo esmerado a todos los clientes en sus
llamadas, en su solicitud y reclamos considerado que el fin de la
empresa es el servicio a la comunidad.3. Todos los integrantes de
la empresa debe mantener un comportamiento tico y profesional
4. Nuestros productos cumplen con todos los estndares de
calidad.
5. Los empleados debern asistir a un curso de capacitacin al
momento de su contratacin.
6. Se les aplicara una sancionara al personal de la empresa si
no se cumple con el reglamento.
7. No se permitir el uso de dispositivos mviles.
8. En caso de dao o prdida del equipo asignado se le descontara
de su sueldo.
9. En caso de no asistir o faltar solo se aceptara un
justificante que sea del seguro afiliado a la empresa.
10. Mantener limpia el rea de trabajo.
CONTROL
INICIO DEL PROYECTOPORCENTAJE
1Anlisis del proyecto100%
2Planeacin100%
3Introduccin100%
4Nombre del proyecto, metas, objetivos100%
5Recursos, actividades, tiempo, roles, polticas100%
6Organizacin100%
7Plan de trabajo100%
8Organigrama100%
9Direccin100%
10Introduccin 100%
11Control 100%
12Mtricas de control100%
13Elaborar reporte 1100%
14Evaluacin 1100%
15Revisin de reporte 1 100%
16Entrega de reporte 1100%
UNIDAD 2 ANALISIS DE REQUERIMIENTOS2.1 Tcnicas De Recoleccin
Observacin no estructurada: Tambin llamada simple o libre, es la
que realiza sin la ayuda, de elementos tcnicos especiales.
Observacin estructurada: Es la que se realiza con la ayuda de
elementos, tcnicos apropiados como: fichas, cuadros, tablas etc.
Por lo cual se le denomina observacin sistemtica.
Entrevista: Se trata de una conversacin de una o varias personas
con un fin determinado.El entrevistador: Es el encargado de dirigir
la entrevista que domina el dialogo y as mismo presenta al
entrevistador.Las partes son: La presentacin, el cuerpo de la
entrevista, cierre de entrevista, y cuestionario y encuestas.
Encuestas: esta muestra usualmente solo una fraccin de la
poblacin bajo estudio.Las partes de una encuesta son: Encuestas
postales. Encuestas telefnicas. Encuestas internet.
Cuestionarios:Es la tcnica que le permite relacionarte con un
gran nmero de personas para conocer varios aspectos del sistema
pueden ser cuestionarios abiertos o cerrados.
Preguntas De La EncuestaNombre:Grupo:1. Tienes computadora en
casa?Si no2. Cuntas horas pasas a la semana en la
computadora?0-23-56-1010- Ms3. Trabajas actualmente?Sino4. Has
hecho un inventario?Sino5. Te gusto la experiencia?Sino6. Tardas
mucho en un inventario?Si no7. Cmo recopilas la
informacin?Hojascomputadora ambas8. Te gustara una aplicacin que
facilitara un inventario?Sino tal vez9. Cuntas veces hacen
inventario al ao?3612- Mas10. Cree que es necesario repetir la
realizacin del inventario?Si no11. pagara usted por una aplicacin
para facilitar un inventario?Sino12. Te gustara disminuir el nmero
de empleados por inventario?Sino13. sabe que es una base de
datos?Sino tal vez14. Ha usado una base de datos?Sino15. es fcil el
acceso a los inventarios?Si no16. Puede leer con facilidad una base
de datos?Sino17. Le gustara una aplicacin que resalte los puntos
clave en una base de datos?Sinotal vez18. le gustara una base de
datos ms didctica?Si no tal vez19. le gustara que con cada venta se
modificara el inventario?Sino20. tiene problemas de prdida o falta
de mercancas al momento de hacer un inventario?Sino en
ocasiones
1. De los estudiantes de TIC de un grupo de 10 personas se
demuestra que todos tienen una computadora.
2. Lo ms comn del grupo de estudiantes de TIC se observa que la
mayora pasan ms de 10 horas.
3. Mayormente en la comunidad estudiantil de TIC se dedica a
estudiar.
4. Un poco mas de la mitad no han tenido la experiencia de hacer
un base de datos.
5. Del 80% de las personas entrevistadas respondieron No por las
razones de no haber
6. Como la mayor parte de los entrevistados no han hechos una
base de datos no tienen nocin del tiempo necesario para realizar la
base de datos.
7. Como el uso de las computadoras ha beneficiado a las empresas
es comn que las utilicen para el inventario.
8. Muchos prefieren una manera ms fcil de hacer el inventario ya
que los mtodos comunes son muy tediosos.
9. Los inventarios son hechos con poca frecuencia.
10. Ms de la mitad piensa que es necesaria la repeticin del
inventario para descartar errores.
11. Es ms preferible un mtodo de facilitar el inventario.
12. Los entrevistados piensan que es mejor la disminucin de
empleados por inventario.
13. Es muy raro encontrar a personas que no coscan lo que es una
base de datos.
14. Hoy en da se trabaja ms con una base de datos en los
inventarios.
15. Se considera de fcil acceso a los inventarios.
16. Un poco ms de la mitad pueden leer con facilidad una base de
datos.
17. La mayora consideran mejor el uso de una aplicacin que
resalte puntos clave.
18. Se prefiere una base de datos con mayor interaccin.
19. Los entrevistados prefieren la automatizacin en la base de
datos.
20. Se puede observar que es frecuente la perdida falta de
mercanca.
Cuestionario
Nombre: ____________________________________________Fecha:
_______1.Es posible Crear el programa?
2.Cul sera la mejor opcin del lenguaje?
3.existen programas similares al nuestro?
4.Cunto personal requerimos?
5.Qu programa podramos utilizar?
6.Cul sera el costo?
7.Cunto tiempo cree que nos tardaremos?
8.Qu tipo de empresas estaran interesados en nuestro
proyecto?
9.Cul es el beneficio de vincular una base de datos con el
programa?
10. Qu problemas encontraramos a corto plazo?
11. Qu requerimientos seran necesarios?
Resumen de Entrevista 1
Se le realiz una entrevista al progreso Benito Aldape, por parte
de nuestra compaera Yilda Vanessa Vidales Aguilarpara aclarar las
dudas sobre el proyecto que se quiere llevar acabo, primero le
planteamos el proyecto de la base de datos anclada a una aplicacin
a la cual le cuestionamos acerca de las posibilidades de realizar
dicho programa. Adems pregunto qu era lo que realmente se quiere
llevar acabo con el proyecto y a lo que le conque bsicamente es que
la persona encargada de realizar los inventarios no tuviera
problemas cuando el necesitara que se fuera realizando una
actualizacin de los materiales que se tienen en bodega. Luego
pregunte qu programa sera ms conveniente usar al cual respondi que
fuera C# porque es ms sencillo y porque lo estamos viendo ahorita
en programacin. Tambin pregunte sobre algunos presupuestos y
contesto que depender de nosotros cuanto gastemos porque nosotros
somos los que iremos a entrevistar a las personas que estn
interesados en el programa. Le pregunte que si las personas estaran
interesadas en comprar el programa de nosotros y contesto que si
por que le facilitara los inventarios y la produccin de su
empresa.
Resumen de Entrevista 2
Se realiz la segunda entrevista a un alumno de 5 Ezequiel Tamez,
por parte de nuestro compaero Francisco Portilla Salazar para
aclarar dudas acerca del proyecto se le explico para que es
funcional el proyecto nos pregunt de escritorio o web, se le
confirmo que sera de ambos entonces se pregunt cul sera la mejor
opcin del lenguaje y nos respondi que lo ms viable seria C# por lo
que es ms viable, continuamos con preguntarle si hay un programas
similares y contesto que no porque nuestra aplicacin es de
escritorio y web el personal que requeriremos sera de 4 o 5
personas el programa ms viable seria visual estudio del costo no
nos pudo asegurar porque hay que dar sueldo a todo el personal
cuanto tiempo nos tomara eso depende a nuestro proyecto la mayora
de las maquiladores, ferreteras, auto shops.El beneficio que nos
dara al unir la base de datos con la aplicacin es que la informacin
siempre estar disponible y lista para usarla algunos de los
problemas que podan presentarse son en que la programacin como en
la aplicacin de botones y que la base de datos no quede bien
vinculada con la aplicacin.
2.2 Anlisis de Requerimiento
Requerimientos: Es una condicin o necesidad de un usuario para
resolver un problema un problema o alcanzar un objetivo.
Requerimientos funcionales: El programa debe ser capaz de
capturar datos y almacenar los datos que el usuario introduzca en
una base de datos. El programa debe ser capaz de abrirse en
sistemas operativos de Windows NT y Linux. El programa debe ser
capaz de desplegar un ndice de ayuda y en su caso un manual para el
usuario. El programa es compatible con Smartphone. El programa es
auto-desplegable. El programa deber ser capaz de crear respaldos de
la informacin de forma automtica y eliminarlos despus de cierto
tiempo. Compatibilidad de emigracin de base de datos. La informacin
guardada estar segura ante cualquier pirateo. La App ser
portable.Requerimientos no funcionales Es incompatible con IOS. Es
necesario leer todo el manual i llamar a un experto en caso de
error frontal. No hay asistencia en lnea. El programa necesita
cierto espacio disponible para funcionar. A lenta la computadora al
buscar y descargar actualizaciones. Deber crear una cuenta de
usuarios. Deber aceptar los trminos y condiciones de uso para
poderlo utilizar. Solo personal autorizado puede dar mantenimiento.
Se necesita licencia para poder usarlo. Que haya dato errneo y la
aplicacin no funcione.
Diagrama Entidad Relacin
Id_inventarioNombreId_usuariosInventarioUsuariosTurnoPuestoCantidadId_productosNombreCantidadMerma
reaNombre
Id_mermaId_inventario
Productos
Precio
2.3.- Casos de Uso
Concepto: Uncaso de usoes una descripcin de los pasos o las
actividades que debern realizarse para llevar a cabo algn proceso.
Los personajes o entidades que participarn en un caso de uso se
denominan actores.
Caractersticas de un Caso de Uso- Est expresado desde el punto
de vista del actor.- Se documenta con texto informal.- Describe
tanto lo que hace el actor como lo que hace el sistema cuando
interacta con l.- Es iniciado por un nico actor.- Est acotado a una
determinada funcionalidad del sistema.- Es independiente del mtodo
de diseo que se utilice, y por lo tanto del mtodo de
programacin.
NombreDiseara la pagina
AutorDiseador
Fecha16-02-2015
DescripcinPermitir la modificacin del diseo de la pgina.
ActoresUsuario ingrese a la pgina.
PrecondicionesEl usuario tiene que tener la pagina instalada
para modificar el diseo.
Flujo normal El actor pulsa un botn que dice disear. El sistema
muestra los colores que contiene. El actor selecciona el color
apropiado. El sistema guardara los datos seleccionados.
Flujo alternativoEl sistema comprueba que los cambios realizados
sean correctos, de lo contrario se mandara un aviso para que se
corrijan.
Pos condicionesEl sistema guardara los cambios realizados
Caso 1
El usuario pulsa un botn que dice disear.Cliente Diseador
El diseador muestra una herramienta con los colores que
quiere
El usuario selecciona el color que prefiere.
El sistema los cambios realizados
Caso 2NombreEncargado de la pagina
Autoradministrador
Fecha16-02-2015
DescripcinEl se encarga de llevar el control de la pgina por si
surge una duda.
ActoresUsuarios interesados en conocer la pgina.
PrecondicionesEl usuario debe conectarse para obtener
informacin.
Flujo normal El actor debe iniciar sesin. Debe pulsar el botn de
ayuda. El actor debe selecciona hablar con el administrador para
obtener ayuda.
Flujo alternativoEl sistema guardara la informacin que el
administrador le proporcin al usuario por si llega a tener una
duda.
Pos condicionesLa informacin ser mostrada solo si el usuario lo
requiere y debe iniciar sesin.
El actor tiene que iniciar sesin.ClienteAdministrador
El actor debe pulsar el botn de ayuda.
El actor debe seleccionar hablar con el administrador
El administrador debe iniciar sesin para brindar ayuda
NombreSe encarga de programar la pagina
Autorprogramador
Fecha16-02-2015
DescripcinEl programador es el encargado de cmo estar
configurada la pagina.
ActoresLos usuarios que descarguen la pgina.
PrecondicionesEl usuario tiene que tener la pagina descargada
para utilizar los beneficios que ofrece.
Flujo normal Tener descargada la pagina. Ir a configuracin para
modificarla a su modo de uso. El actor tiene que ser mayor de edad
para poder utilizar o trabajar en un lugar donde la necesiten.
Flujo alternativoEl sistema realiza un cambio de la pagina se
mandara a una pequea ventana que diga error y se pueda corregir el
problema.
Pos condicionesEl usuario podr editar las herramientas para su
uso pero cuando cierre sesin se regresara como estaba.
Caso 3
Tiene que descargar la pgina.ClienteProgramador
Ir a la configuracin para modificar a su modo de uso.
El actor debe ser mayor de edad para utilizarla.
El programador se encarga de la creacin de la pgina.
2.4. Documentacin de requisitos Concepto y cul es la funcin de
estos en el desarrollo de un software.
CostosPersonal $24,000
Material (computadoras, impresoras)$7000
rea de trabajo$2500 al mes
Trasporte $1500
Luz y agua$2000
Total $37,000
La cotizacin real sera la de las computadoras que son $7000 y el
rea de trabajo que son los $2500
Alcance del proyectoUsted ser libre de compartir la informacin
con el dems personal solo si es necesario pero bajo las siguientes
reglas:a) Preguntar si la aplicacin se puede utilizar para fines
distintos de lo que se tiene.b) Si altera la informacin de la
aplicacin (tendr problemas en utilizarla).c) En caso de que la
aplicacin presente un error favor de no mover nada eh iniciar sesin
para que se le pueda brindar la ayuda que se requiera.d) Adems el
archivo no va a ser portable por lo cual no se podr instalar en
otra computadora.El tiempo es poco no creo que en 4 meses pueda
terminar la aplicacin porque si a la primera que lo haga y lo
calemos y si por alguna razn no llegara a funcionar como se
requiere no se podr ayudar a las personas interesadas y el proyecto
ser un fracaso. Adems tiene que quedar bien estructurada para que
el cliente quede conforme con lo que se le est entregando y le sea
fcil de utilizar.
ORGANIZACIN (FEBRERO)
NTareas o ActividadesRecursosResponsableTiempo (inicio-fin)
1Inicio del proyecto----------------------
2Realizacin de encuestasSaln Administrador todos2 sesiones 22
enero
3Realizacin de 10 preguntas para el profesorSaln Administrador
todos2 sesin 23 enero
4Inicio de unidad 2Saln Maestra 2 sesin 29 enero
5Pasar la informacin a digitalSaln Administradortodos 2 sesin 30
enero
6Entrevista al profesor -------Alumna Yilda 2 sesin 5
febrero
7Dictado de entrevistaSaln Maestra 2 sesin 6 febrero
8Entrevista al alumno-------Alumno Francisco 1 sesin 9
febrero
9Resumen de las entrevistas realizadasSaln Alumnos son Yilda e
Isa 1 sesin 9 febrero
10Requerimientos del proyectorea de trabajo
computadoraAdministrador1 sesin 12 febrero
11Entidad- relacin Saln Administrador1 sesin 12 febrero
12Casos de usoSalnMaestra 2 sesin 13 febrero
13Diagrama de flujoSalnAdministrador todos2 sesin 14 febrero
14Documentacin de requisitosSalnMaestra 1 sesin 20 febrero
15Presupuesto del proyectoSaln Administrador1 sesin 20
febrero
16Mtricas Saln Administrador1 sesin 24 febrero
17Elaborar reporte 2rea de trabajo computadoraAdministrador1
sesin 24 febrero
18Evaluacin 2---------------------
19Revisin del reporte 2SalnAdministrador2 sesin 26 febrero
20Entrega del reporte 2SalnAdministrador 26 febrero
INICIO DEL PROYECTOPORCENTAJE
1Realizacin de encuestas100%
2Realizacin de preguntas100%
3Inicio de unidad 2100%
4Pasar la informacin a digital100%
5Entrevista al profesor100%
6Dictado de entrevista100%
7Entrevista al alumno100%
8Resumen e entrevistas100%
9Requerimientos del proyecto100%
10Entidad - relacin100%
11Casos de uso100%
12Diagrama de flujo100%
13Presupuesto del proyecto100%
14Mtricas 100%
15Elaborar reporte 2 100%
16 Evaluacin 2100%
17Revisin de reporte2100%
18 Entrega de reporte 2100%
MTRICAS