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REGLAMENTO INTERNO DE LA COMPETICIÓN: Se basará en los principios de lealtad, juego limpio y respeto. REQUISITOS PARA PODER RESERVAR UN EQUIPO COMO DT EN LA LCVP YA SEA EN PRIMERA O SEGUNDA DIVISIÓN. LA RESERVA NO IMPLICA CONFIRMACIÓN DEL EQUIPO PARA PARTICIPAR. LA CONFIRMACIÓN SE DA UNA VEZ SE CUMPLAN CON TODOS LOS REQUISITOS EXIGIDOS EN EL REGLAMENTO. Para reservar escribenos a [email protected] o por interno en facebook al representante lcvp, lo puedes encontrar en nuestro grupo de facebook: https://www.facebook.com/groups/661524533943096/ REQUISITOS DE RESERVA: Conocer la modalidad de clubes pro, tener club pro propio con un mínimo de 5 jugadores, tener ps4, tener whatsapp tanto el que va reservar el equipo como su asistente tecnico/sub dt, tener FIFA 15, ser comprometido y responsable con los torneos, leer este reglamento y dar su consentimiento que lo cumplirá. Si no tienes whatsapp, debe haber por lo menos dos representantes del equipo que posean whatsapp. GENERALES ES OBLIGATORIO LEER TODO EL REGLAMENTO HASTA EL FINAL. EL DT O SUB DT DEBE SUMINISTRAR EL REGLAMENTO A LOS JUGADORES DEL EQUIPO. 1)MÁXIMO DE JUGADORES HA INSCRIBIR POR PLANTILLA DE 16 JUGADORES Y MINIMO DE 11 JUGADORES. (Entre la plantilla inscrita solo puede haber un máximo de 6 extranjeros, es decir aquellos que no sean de nacionalidad colombiana. En cancha/en el partido sólo seran permitidos 4 extranjeros en cancha ). Los jugadores deben estar inscritos en ENJORE, cada jugador debe registrarse y pedir ser asociado con su mismo jugador de la plantilla de su equipo. NOTA: Para la segunda división es posible que no se exiga el limite de extranjeros, sin embargo, en caso de ascenso o
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Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

Dec 07, 2015

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Page 1: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

REGLAMENTO INTERNO DE LA COMPETICIÓN:

Se basará en los principios de lealtad, juego limpio y respeto.

REQUISITOS PARA PODER RESERVAR UN EQUIPO COMO DT EN LA LCVP YA SEA EN PRIMERA O SEGUNDA DIVISIÓN. LA RESERVA NO IMPLICA CONFIRMACIÓN DEL EQUIPO PARA PARTICIPAR. LA CONFIRMACIÓN SE DA UNA VEZ SE CUMPLAN CON TODOS LOS REQUISITOS EXIGIDOS EN EL REGLAMENTO.

Para reservar escribenos a [email protected] o por interno en facebook al representante lcvp, lo puedes encontrar en nuestro grupo de facebook:

https://www.facebook.com/groups/661524533943096/

REQUISITOS DE RESERVA:

Conocer la modalidad de clubes pro, tener club pro propio con un mínimo de 5 jugadores, tener ps4, tener whatsapp tanto el que va reservar el equipo como su asistente tecnico/sub dt, tener FIFA 15, ser comprometido y responsable con los torneos, leer este reglamento y dar su consentimiento que lo cumplirá. Si no tienes whatsapp, debe haber por lo menos dos representantes del equipo que posean whatsapp.

GENERALES

ES OBLIGATORIO LEER TODO EL REGLAMENTO HASTA EL FINAL. EL DT O SUB DT DEBE SUMINISTRAR EL REGLAMENTO A LOS JUGADORES DEL EQUIPO.

1)MÁXIMO DE JUGADORES HA INSCRIBIR POR PLANTILLA DE 16 JUGADORES Y MINIMO DE 11 JUGADORES. (Entre la plantilla inscrita solo puede haber un máximo de 6 extranjeros, es decir aquellos que no sean de nacionalidad colombiana. En cancha/en el partido sólo seran permitidos 4 extranjeros en cancha ). Los jugadores deben estar inscritos en ENJORE, cada jugador debe registrarse y pedir ser asociado con su mismo jugador de la plantilla de su equipo.

NOTA: Para la segunda división es posible que no se exiga el limite de extranjeros, sin embargo, en caso de ascenso o representación a copa internacionales se podrá llegar a exigir que se cumpla con este requisito para ascender o participar en instancias internacionales.

2)El DT del equipo deberá crear una cuenta en twitter con el nombre del equipo como se llaman en Clubes Pro y deberan colocar la imagen del Equipo del Fútbol Colombiana al que representarán (ej:@republica1810, @millonariosFC, @Pro Family FC) y seguir a @csvp_colombia.

Si ya un equipo tiene continuidad de los antiguos y tiene un twitter con nombre alusivo al equipo de la vida real ejemplo @santafevprops4, @millonariosvpro no es

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necesario que creen cuenta nueva, si desean hacerlo con lo anteriormente mencionado pueden hacerlo.

3) Cada partido habrá de disputarse con MINIMO 7 JUGADORES.

Para verificar que el equipo rival tiene los 7 jugadores, opriman antes de dar la patada inicial del partido el botón de options y luego oprimen cuadrado/cuadro, ahí podrán ver los jugadores del rival. En caso de no tener el minimo de jugadores, tomen foto para hacer el reclamo y aplicar la sanción respectiva.

4) NO SE PERMITE JUGAR BAJO LA MODALIDAD DE ANY/CUALQUIERA so pena de PERDER EL PARTIDO POR FORFEIT(Se entenderá haber perdido por W)

5)Los jugadores de la LCVP subirán el LINK DE YOUTUBE donde suben sus videos de los goles, asistencias, autogoles, barridas, atajadas de los PARTIDOS OFICIALES en el grupo oficial de la liga FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4 y en el de DTS LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS y colocarén en la publicación el hashtag #pruebalcvp seguido de su ID de PSN. También pueden enviar el LINK DE YOUTUBE por interno a la página CSVP COLOMBIA o en nuestra WEB en la sección de contacto (http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp#!formulario/c16w)

6)Los DTS/SUB DTS e incluso los jugadores de los equipos tienen la OBLIGACIÓN de verificar que el equipo rival haya subido correctamente en ENJORE las estadisticas con base en las IMAGENES/FOTO/VIDEO del partido disputado. Eso implica que se deberá revisar que el DT RIVAL haya reportado de manera fidedigna los siguientes aspectos:

-ANOTADORES

-ASISTIDORES

-JUGADOR DEL PARTIDO

-JUGADORES EN LA CANCHA

-TARJETAS AMARILLAS Y ROJAS(si el dt rival las ha omitido ustedes pueden subir las tarjetas que este omitio para evitar esta situación)

-COLOCAR EL JUGADOR EN LA POSICIÓN QUE JUGÓ EL RESPECTIVO PARTIDO

-ENTRADAS CON ÉXITO(BALONES ROBADOS)

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-ATAJADAS DEL PORTERO

*En caso de haber alguna irregularidad deberá comunicarse al administrador de la liga por FACEBOOK para tomar las medidas pertinentes.Se deberá etiquetar al administrador en el grupo de facebook de dts explicando las razones y suministrando las pruebas de la irregularidad que se pretende demostrar.El administrador podrá de oficio remover los jugadores que no hayan jugado en la posición que es del partido reportado, al igual que podrá incluir amarillas que hayan sido omitidas por los DTS. La auditoría, el control de las irregularidades las harán los mismos afectados reportando la irregularidad

7) Existirá tanta divisiones posibles como equipos salgan para completar cada división. En cualquier caso, el máximo de equipos por división será en principio de 14. Esto podrá ser modificado.

8) Los últimos cuatro equipos de la tabla de posiciones(que no hayan sido eliminados/expulsados del torneo) descenderán a la segunda división en caso de que exista. En cambio para los ascensos, los que lleguen a las semifinales en los play offs de la segunda o tercera división ascenderán a la división superior que les preceda.

9)PARA LOS PARTIDOS A JUGAR POR LIGA Y COPA SI FUERE EL CASO, ES OBLIGATORIO , JUGAR CON EL UNIFORME DEL EQUIPO Y ESCUDO DEL EQUIPO AL QUE REPRESENTAN. EN CASO DE NO HACERLO Y JUGAR EL PARTIDO CON OTRO UNIFORME Y ESCUDO, SE LE SANCIONARÁ: LA PRIMERA VEZ SE HARÁ UNA ADVERTENCIA, A LA SEGUNDA PERDERÁ EL PARTIDO POR DEFAULT SI HUBIESE GANADO O EMPATADO EL PARTIDO, SI HUBIESE PERDIDO SE MANTENDRÁ EL RESULTADO FINAL DEL RESPECTIVO PARTIDO.

*PARA LOS EQUIPOS DE LA SEGUNDA DIVISIÓN EN CASO DE QUE SE DE LA SEGUNDA DIVISION, LOS EQUIPOS DEBERAN REPRESENTAR EQUIPOS DE LA B Y PARA ELLO DEBERAN ELEGIR CLUBES EN FIFA QUE TENGAN EL MISMO COLOR DE UNIFORME QUE EL EQUIPO DE LA B.

10)Prohibido que un jugador sea any/cualquiera al ser expulsado del partido, el jugador deberá salirse del encuentro.

11) Tanto en la primera división como en el resto de divisiones en caso de haberlas, al final del todos contra todos, clasificarán los OCHO(8) primeros para jugar los play offs de la siguiente manera:

LLAVE A:1-8

LLAVE B:2-7

LLAVE C:3-6 CRUCES SERÁN LLAVE A VS LLAVE D, LLAVE B VS LLAVE C.

LLAVE D: 4-5

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En partidos ida y vuelta, gol de visitante no aplica y en caso de empate en el global se jugará tantos patidos sean necesarios hasta que se de gol de oro.

Los mejores posicionados en el todos contra todos terminarán el juego de vuelta como LOCALES.

Habrá disputa por el tercer puesto en los play offs.

12)Los primeros cuatro equipos en el todos contra todos(antes de los play offs) al finalizar todos los juegos, tendrán el privilegio de elegir para la proxima temporada de la LCVP el equipo que deseen de la vida real. Esto aplica sólo para la primera división.

13)Sólo se puede jugar con los jugadores inscritos para el torneo (serán aquellos que aparezcan en la ENJORE dentro de la plantila del equipo), en caso, de verse alguna irregularidad, verbigracia, que se juegue con un jugador no inscrito, el equipo perderá el partido por FORFEIT/W en ENJORE.

El DT del equipo deberá enviar una lista de los jugadores con su PSN ID seguido de su NACIONALIDAD en el grupo de DTS DE FACEBOOK. En caso de contratarse nuevos jugadores en el periodo de transferencias se deberá informar en FACEBOOK GRUPO DE DTS, actualizar la lista del equipo con PSN ID del nuevo jugador y su NACIONALIDAD respectiva. Además se deberá informar en el GRUPO ESPECIAL DE TRANSFERENCIAS, ya se el traspaso o la nueva contratación que se realizo para hacerlo publico allí.

*Si el equipo rival no subió al grupo de facebook de dts la foto del lobby del partido y ni siquiera una de las siguientes fotos: 1)calificacion del partido, 2)asistencias o 3)goles, del partido jugado contra el que infringio el reglamento, el partido se tomará como empate por más de que el que equipo que jugó con jugadores no inscritos haya violado este reglamento.

14)NO PODRA MILITAR UN JUGADOR EN DOS EQUIPOS DEL TORNEO.

15)Los partidos se habrán de jugar en horario nocturno, principalmente los días martes y días jueves, preferentemente a las 9:17 pm hora colombiana, haciendo salvedad que es posible que el horario pueda llegar a modificarse por el administrador o por ambos DTS por una sóla vez siempre y cuando esten de acuerdo(la modificación deberá tenerse la prueba de la misma para futuros reclamos, se recomienda publicar en whatsapp o facebook el horario modificado por ambos dts.). El tiempo máximo de espera será de 15 minutos(vease el capitulo de programación de partidos).

Para los partidos de Copa Postobon el día será determinado por el administrador intentando que no se crucen con los partidos de Liga Postobon para el mismo día, por lo cual es posible que se lleguen a jugar los partidos de Copa Postobon los miercoles o el jueves sólo para Copa, dependiendo de como lo determine el administrador.

Para la liga cabe la posibilidad de que los días martes se jueguen dos fechas de la liga si así lo determina el administrador dependiendo de las necesidades del calendario.

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UNA FECHA CORRESPONDE A UN PARTIDO DE IDA Y VUELTA ( DOS JORNADAS DISTINTAS SEGÚN ENJORE)

16)Los partidos de COPA LCVP habrán de jugarse IDA Y VUELTA el mismo día(en fase de eliminatorias directas). En fase de eliminaciones directas, el gol de visitante no se toma en cuenta para pasar a la siguiente fase, solo el global es el que vale de la suma aritmetica de ambos partidos. En caso de empate en el global, se jugará otro partido A GOL DE ORO(el primero en anotar el gol en el tercer partido pasa a la siguiente fase) para definir el que pase a la siguiente ronda (en caso de que en el tercer partido se de empate sin goles, habrá de jugarse otro partido y así sucesivamente hasta que se configure un gol de oro). PARA REPORTAR LOS PARTIDOS DE COPA, ESTARÁ EL TORNEO CREADO COPA LCVP(SE DEBERÁ INICIAR SESION POR PARTE DEL DT O SUB-DT QUE ESTEN EN ENJORE COMO TALES). A MANO IZQUIERDA ABAJO LA OPCIÓN REPORTAR PARTIDO, LOS PARTIDOS DE COPA A REPORTAR APARECERAN.

En caso de irse a partido de desempate(gol de oro), si un jugador fue expulsado en el segundo partido de los ida y vuelta(es decir lo expulsaron en el de vuelta), el jugador no podrá jugar el partido de desempate.

*Es posible que la modalidad de Copa Postobon se juegue igual que en la vida real, es decir, por grupos donde se jugarían partidos ida y vuelta , pasando de cada grupo los dos primeros y luego yendose a cruces ida y vuelta como se enuncia arriba en el #10. Esto dependerá del número de equipos.

17) Tanto el campeón de la Liga Postobon(EL CAMPEÓN DE LIGA SERA EL QUE OBTENGA MÁS PUNTOS EN EL TODOS CONTRA TODOS Y EN CASO DE EMPATE EN PUNTOS CON OTROS SE USARÁN LAS REGLAS DE DESEMPATE, ES DECIR, GOLES DE DIFERENCIA, GOLES A FAVOR, GOLES EN CONTRA, ETC, AL IGUAL QUE EN LA VIDA REAL) como el campeón de la COPA LCVP, disputarán la FINAL DE LA SUPERCOPA, en partidos ida y vuelta, donde el LOCAL será el campeón de la LIGA. En caso de empate en el global, se jugará un tercer partido y el que anote GOL DE ORO será el campeón(en caso de que el tercer partido quede 0-0, se jugará otro partido y así sucesivamente hasta que alguno de los dos equipos anote el GOL DE ORO).

En caso de que el campeón de la Liga Postobon y el Campeón de la Copa Postobon sean el mismo, el campeón de la Liga jugará contra el Sub-campeón de Copa Postobon.

18) TODOS LOS PARTIDOS DE LA LCVP DEBERÁN SER GRABADOS. DEBEN SER SUBIDOS POR CADA DT A YOUTUBE (YA SEA COMPLETOS O EDITADOS, EN CASO DE SUBIRSE EDITADOS, EL VIDEO DEBERÁ MOSTRAR JUGADORES EN EL LOBBY, JUGADORES EN LA CANCHA, ES DECIR,LA IMAGEN QUE MUESTRA EL TOTAL DE JUGADORES EN EL CAMPO,GOLES Y ESTADISTICAS PROPIAS Y DEL RIVAL) , SEGUIDO DE ESO AL GRUPO DE FACEBOOK DE DTS EL CUAL ES LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO

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DTS PS4 Y CON EL HASHTAG #PRUEBALCVP, PEGANDO EL LINK DE YOUTUBE DEL RESPECTIVO PARTIDO EN EL TITULO DE LA PUBLICACIÓN.

TODO ESTO PARA CUESTIONES PROBATORIAS EN CASO DE RECLAMOS.

También podrán subir los videos de los goles de los partidos oficiaes y de los mejores momentos a través de nuestra web. (http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp#!formulario/c16w)

*Para grabar, se graba oprimiendo dos veces el botón share, se debe grabar desde el lobby hasta el final del primer tiempo(oprimen share y luego cuadro para que quede grabado) y del inicio del segundo tiempo hasta las estadisticas propias y del rival. Luego suben esos videos a youtube y publican el link de youtube en el grupo de dts con su respectivo titulo referente al partido.

19)Antes de empezar cada partido, habrá de tomarse una foto del equipo en el momento en que estén formados en el vestíbulo/lobby(DEBERÁ YA SEA SUBIRSE INMEDIATAMENTE EN EL GRUPO DE FACEBOOK DE LCVP PS4 CLUBES PRO Y LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS Y MANDARLA POR EL GRUPO DE WHATSAPP DE DTS. MANDAR LA FOTO DEL LOBBY POR WHATSAPP ES OBLIGATORIO ANTES DE EMPEZAR CADA PARTIDO .). El dt rival deberá solicitar a su contraparte que envie foto del lobby por whatsapp.

El no tener foto del lobby o de jugadores en la cancha, se tendrá como si los jugadores que reportaron en la ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen tarjetas amarillas .

Además EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE JUGADORES EN LA CANCHA, ASÍ HAYA GANADO, POR NO TENER SUSTENTO DE QUIENES JUGARON, SE COLOCARÁ EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO DEL LOBBY, QUE SUPLIRÁ ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VÁLIDO EL VIDEO DEBERÁ SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)

Por juego limpio el DT deberá siempre antes de cada partido solicitar la foto del lobby del rival para que la envie por whatsapp.

*En caso de que en imagen del lobby aparezcan personas con el nombre real (esto sucede cuando se acepto solicitud de nombre real a alguien), deberá ponerse en la publicación de las imagenes el nombre real con su respectivo usuario/id de ENJORE y subirse la foto de la plantilla con usuario de ENJORE y nombre real.

Antes de la patada inicial, deberán tomar foto a los jugadores en cancha( oprimir options y luego cuadrado) o en su defecto grabar y subirla al finalizar el partido esa foto junto con las demás que exigue el reglamento.

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Además se debera tomar luego de terminado el partido una foto del resultado así como de la calificación del partido(permite determinar quien obtuvo la mayor calificación y será determinado como el jugador del partido, en todo el jugador del partido siempre deberá ser una persona real, nunca la CPU), asistidores, anotadores , tarjetas del partido jugado, entradas con éxito , atajadas   y calificación del partido del rival. Posteriormente deben subirlas OBLIGATORIO en el grupo de FACEBOOK,el cual es, LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4, donde están los DTS de cada equipo y en el grupo de FACEBOOK FIFA 15 CLUBES PRO LCVP.

A MANERA DE CONSEJO PUEDE CADA DT O SUB DT O LOS ENCARGADOS DE TOMAR LAS ESTADISTICAS , GRABAR AL FINALIZAR EL PARTIDO LAS ESTADISTICAS PARA QUE SOBRE EL VIDEO GRABADO TOMEN LAS FOTOS CON MÁS TRANQUILIDAD Y LAS SUBAN A LOS GRUPOS DE FACEBOOK QUE SE LES EXIGUE. NO OBSTANTE, TAMBIÉN PODRÁN LOS DTS SUBIR A LOS GRUPOS DE FACEBOOK DE LA LIGA COMO EL DE DTS EL VIDEO DE LAS ESTADISTICAS, DE LOS JUGADORES EN EL LOBBY Y DE LOS JUGADORES EN CANCHA DEL EQUIPO PROPIO Y DEL RIVAL.

OTRO CONSEJO PARA PODER CONSEGUIR LAS FOTOS/IMAGENES A TIEMPO ES UTILIZANDO EL BOTÓN SHARE PARA TOMAR UNA CAPTURALLA DE PANTALLA.

ES RECOMENDABLE QUE VARIOS JUGADORES DEL EQUIPO PRINCIPALMENTE SUB-DTS ,GRABEN/TOMEN FOTOS A LAS ESTADISTICAS DE LOS JUEGOS EN CASO DE QUE AL DTO AL SUB DT SE LE CAIGA LA RED.

*PARA TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTCAS, AL FINALIZAR CADA PARTIDO OPRIMAN OPTIONS PARA QUE LES APAREZCA AUTOMATICAMENTE EL RECUADRO Y CON ELLO TENGAN TIEMPO PARA TOMAR FOTO/VIDEO A TODO LO QUE SE EXIGUE. PARA VER A LAS ESTADISTICAS, VAYAN A CALIFICACIONES/VALORACIONES, ALLÍ ENCONTRARÁN LAS ESTADISTICAS QUE PIDE EL REGLAMENTO

Igualmente, a manera voluntaria, los DTS de cada equipo podrán subir si lo desean resultados,información y demás a sus respectivos twitters. PARA TWITTEAR SE RECOMIENDA SIEMPRE NOMBRAR LA CUENTA DE @CSVP_COLOMBIA, TODOS ESOS TWEETS SERÁN RETWEETEADOS.

20) LOS DTS O SUB DTS O LOS QUE HAYAN SIDO COLOCADOS COMO ENCARGADOS DE TOMAR FOTO/VIDEO A LAS ESTADISTICAS DEL RESPECTIVO EQUIPO, DEBERÁN DE MANERA IMPERATIVA, GRABAR LAS ESTADISTICAS DEL EQUIPO CONTRARIO (PARA ELLO OPRIMEN L2 O R2 CUANDO ESTEN VISUALIZANDO SUS ESTADISTICAS PARA VER LAS DEL RIVAL), EMPEZANDO POR LA CALIFICACIÓN DEL PARTIDO DE LOS JUGADORES DEL EQUIPO RIVAL, LUEGO GOLES Y ASISTENCIAS. EN CASO DE QUE NO ALCANCEN A GRABAR TODO LO DEL RIVAL, SE DEBERÁ HABER GRABADO POR LO MINIMO CALIFICACION DEL PARTIDO DEL RIVAL. TAMBIÉN ES VALIDO TOMAR FOTOS DE LAS ESTADISTICAS DEL RIVAL.

21) En caso de que el partido se caiga antes de haber empezado o dentro de los cinco primeros minutos no se tendrá ni como victoria ni como derrota para ningún equipo.

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22)En caso de cualquier incoveniente al inicio del partido(por ejemplo, que el uniforme de los dos equipos es igual) deberá informase al DT RIVAL para salirse dentro de los 10 primeros minutos del juego.En caso de haber continuado el partido luego de los 10 minutos no habrá excusa alguna.

23) En caso de desconexión después del minuto 10, puede darse VICTORIA AL EQUIPO QUE NO SE DESCONECTO POR FORFEIT, A MENOS QUE EL DT DEL EQUIPO QUE NO SE DESCONECTO DECIDA JUGAR DE NUEVO EL PARTIDO. La conducta de desconexión será calificada como CONDUCTA GRAVE. Existe la posibilidad de desconectarse por UNICA VEZ antes de los 10 mins y volver a jugar a el partido.Si dentro de los 10 primeros minutos de juego hubo un gol, se contará.

SI UN EQUIPO SE DESCONECTO EN SU TOTALIDAD DESPUÉS DEL MINUTO 10, DEBE TOMARSE FOTO POR PARTE DEL QUE DESEE QUE SE DECLARE EL PARTIDO GANADO POR FORFEIT/W.

24)LOS DTS/SUB DTS O EL ENCARGADO DE LAS ESTADISTICAS deben llevar las estadisticas de los resultados,jugadores del partido, anotadores, asistidores,tarjetas amarillas y tarjetas rojas que se presenten. Para ello podrán publicarlas en twitter/facebook/whatsapp( en estos dos ultimos de manera obligatoria ) y además es OBIGATORIO subir los respectivos datos a ENJORE basados en las fotos,screenshots,imagenes o video que se hayan tomado y subido a las redes sociales, principalmente Facebook en el grupo de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 y en el de FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4

( Todo lo anterior para subir esas imagenes y las estadisticas en ENJORE deberá realizarse antes del primer juego de la siguiente semana de juegos programados en el calendario) Lo enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los juegos de los PLAY OFFS deberán ser reportados en ENJORE basado en las pruebas antes del siguiente juego.

Excepción: la antepenultima jornada se debe subir las imagenes y reportar en enjore antes de la última jornada. La última jornada deberá subirse imagenes y reportar antes de los play offs.

IMPORTANTE:

EN CASO DE QUE EL EQUIPO RIVAL HAYA TENIDO TARJETAS AMARILLAS O ROJAS, LOS DOS DTS/SUB DTS O ENCARGADOS DE LAS ESTADISTICAS DE AMBOS EQUIPOS QUE DISPUTARON EL JUEGO, DEBEN TOMAR FOTOS/VIDEO DE LA CALIFICACIÓN DEL PARTIDO QUE CONTENDRÁ DEL EQUIPO RIVAL.EL EQUIPO PODRÁ REPORTAR LAS AMARILLAS DEL RIVAL EN CASO DE QUE ESTE LAS OMITA LUEGO DE QUE SE SUPERE EL PLAZO O PODRÁ COLOCARLAS DENTRO DEL PLAZO PARA EVITAR QUE EL RIVAL SE LE OLVIDEN PONERLAS.

*el grupo de la segunda división de DTS será LCVP DTS SEGUNDA DIVISION

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24) En caso de no subirse los datos en ENJORE por ninguno de los dos DTS se tomará COMO UN EMPATE y así lo subirá el administrador(El plazo para subir los datos es hasta antes del primero juego de la semana proxima a los ya jugados).Lo enmarcado entre parentesis no aplica para los PLAY OFFS, los juegos de los PLAY OFFS deberán ser reportados en ENJORE basado en las pruebas antes del siguiente juego.

26)LOS DTS de ambos equipos a jugar deberán agregarse en PSN/WHATSAPP/FACEBOOK para comunicarse. Si no se pudo establecer comunicación con el otro DT por x o y razón deben tomarse las pruebas sobre ello para alegarlo. En todo caso el medio de comunicación primario para la LCVP será WHATSAPP.

27) No está permitido bloquear los arqueros en los tiros libres o tiros de esquina(salvo que se usa la opción de incomodar al arquero, la cual no implica el BLOQUEO AL ARQUERO), ni usar bugs o exploits para sacar algún beneficio. Amamos el juego limpio. Si se comprueba lo anterior se someterá a análisis para decidir el castigo ya sea del jugador o del equipo.

28) Se pedirá el WHATSAPP al DT y del SUB-DT para comunicarse en el WHATSAPP de la liga, la foto/imagen de los equipos en el LOBBY será obligatorio primero mandarla por WHATSAPP en el grupo de la liga, el resto de imágenes al finalizar el partido deben subirse, esas imágenes incluyendo la imagen del LOBBY se subirán EN CONJUNTO EN UNA MISMA PUBLICACIÓN HACIENDO LA DISCRIMINACIÓN DE SI EL PARTIDO JUGADO FUE EL DE IDA O EL DE VUELTA Y CON SU RESPECTIVO RESULTADO a la página de Facebook de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4 y al grupo de Facebook FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4.

El no tener foto del lobby, se tendrá como si los jugadores que reportaron en la ENJORE no hubiesen jugado, salvo si existen tarjetas amarillas.

Además EN CASO DE VICTORIA DE UN EQUIPO, QUIEN NO HAYA SUBIDO LA FOTO DEL LOBBY A WHATSAPP ANTES DEL PARTIDO(esta es obligatoria) O DE JUGADORES EN LA CANCHA, ASÍ HAYA GANADO POR NO TENER SUSTENTO DE QUIENES JUGARON, SE COLOCARÁ EL PARTIDO COMO EMPATE. (ESTA REGLA NO APLICA SI SE TIENE VIDEO COMPLETO DEL PARTIDO DESDE EL MOMENTO DEL LOBBY, QUE SUPLIRÁ ESE DESCUIDO, PERO PARA QUE SEA VÁLIDO EL VIDEO DEBERÁ SER SUBIDO EN SU TOTALIDAD DESDE LOBBY HASTA EL FINAL DEL PARTIDO O POR LO MENOS HASTA EL FINAL DEL PRIMER TIEMPO)

Por juego limpio el DT deberá siempre antes de cada partido solicitar la foto del lobby del rival para que la envie por whatsapp.

29)TODOS LOS JUGADORES DEBERÁN REGISTRARSE EN ENJORE ,WWW.ENJORE.COM/ES/. AL CREAR EL USUARIO EN ENJORE CADA JUGADOR DEBERÁ PONERSE EN NOMBRE SU ID DE PSN Y EN APELLIDO LCVP (EN MAYUSCULA). UNA VEZ CREADO DEBERÁ PONER SU FECHA DE NACIMIENTO Y LA CAPITAL DE LA CIUDAD DE SU PAÍS AL QUE PERTENECE PARA IDENTIFICAR SU NACIONALIDAD CON FACILIDAD.

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EN FIFA 15 CLUBES PRO, EL JUGADOR VIRTUAL PRO DE CADA JUGADOR DEBERÁ PONERSE EN EL APODO SU NOMBRE DE USUARIO DE ENJORE ( EL CUAL DEBE SER IDENTICO A SU PSN ID), EN CASO DE QUE NO SEA ASÍ NO SE TENDRÁ EN CUENTA ESE JUGADOR PARA LAS ESTADISTICAS.

EN CASO DE QUE APAREZCA JUGADORES EN EL LOBBY CON EL NOMBRE REAL, EL DT/SUB DT ENCARADO DEL EQUIPO PODRÁ ENVIAR UNA LISTA DE LOS USUARIOS DE LOS JUGADORES COMO APARECEN EN ENJORE SEGUIDO DEL NOMBRE REAL QUE LE CORRESPONDE. De no enviarla deberá al momento de publicar las imágenes indicar en los títulos de la publicación el nombre real seguido al PSN ID o subir la lista de la plantilla que se envía al inicio(o con sus adiciones si hay transferencias) del torneo que contiene PSN ID más nacionalidad de los jugadores

(EJEMPLO)

PARA EDITAR EL APODO, DAN CLICK EN SU JUGADOR VIRTUAL PRO EN FIFA 15, AHÍ SALDRÁ LA OPCIÓN APODO Y PONEN SU RESPECTIVO NOMBRE DE USUARIO/ID DE LA ENJORE.

30)ES OBLIGATORIO DESIGNAR UN CO-MANAGER COMO MINIMO(UN SUB-CAPITAN) DEL EQUIPO, TANTO EN ENJORE, COMO DURANTE EL PARTIDO EN DISPUTA, ESTE CO-MANAGER SERÁ AGREGADO TAMBIÉN EN EL GRUPO DE FACEBOOK Y DE WHATSAPP*

*Esto se exige para que el co-manager/subcapitan tome las fotos que se exigen durante el partido de las estadísticas establecidas en el reglamento, en caso de que al capitán se le caiga el internet durante el partido(esto no implica que se no se puedan designar mas encargados durante el partido para que tomen las fotos respectivas a las estadísticas pedidas en el reglamento). Además, también al ser adicionado como co-manager en ENJORE (esto lo realiza el DT lo solicitará a alguno de los administradores) El co-manager de ENJORE podrá subir los resultados en la misma plataforma, en caso de que el DT no pueda subirlos por “X” o “Y” motivo.

31) Durante el período de transferencias, EL DT NO PODRÁ SER TRANSFERIDOS A OTRO EQUIPO BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA.EL DT NO PODRÁ EXPULSAR AL SUB-DT A MENOS QUE SEA POR UN MOTIVO GRAVE,SIN EMBARGO,PARA

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EXPULSARLO DEBERÁ TENER APROBACIÓN DEL ADMINISTRADOR. En caso de que un DT abandone el equipo, será expulsado de la competencia y suspendido para la proxima temporada.Estas situaciones se mirarán de manera particular para decidir si se aplica dicha sanción de manera estricta.

32) EL DT DEBERÁ DIFUNDIR EL REGLAMENTO, LA PÁGINA DE FACEBOOK FIFA COLOMBIANA- LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO, LA PÁGINA DE ENJORE,LA PÁGINA WEB DE LA LIGA , LA PÁGINA DE LA SELECCIÓN CSVP COLOMBIA , EL GRUPO DE LA LCVP EN FACEBOOK Y EL TWITTER @CSVP_COLOMBIA.

33) El administrador tiene la potestad de modificar los DT/SUB-DT en caso de:

-Irresponsabilidad del DT/SUB DT-Abandono/Renuncia del DT/SUB DT-No cumplimiento de las obligaciones exigidas en el reglamento como son algunas de ellas : subir resultados a ENJORE, subir todas las imagenes que se exigen al grupo de LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS a facebook y a FIFA 15 CLUBES PRO LCVP PS4 de facebook, mandar la foto del lobby de los jugadores organizados antes de empezar el partido por whatsapp,etc.

34)El administrador se reserva la posibilidad de hacer obligatorio el ingreso de determinados jugadores a determinados equipos. El DT-SUB DT deberá aceptar el jugador que el administrador le diga en ENJORE y en el equipo respectivo en PLAYSTATION y agregarlo como amigo en PSN.

Lo anterior se usará en casos que el administrador lo considere necesario.

34)Las cuentas de Twitter creadas deben ser administradas por su creador y en lo posible por alguien más con tal de que esten en uso constante para comunicar resultados sobre la liga del respectivo equipo, a continuación de cada tweet, en lo posible citar a @csvp_colombia con tal de que la comunidad crezca y se ponga a la par de la tecnología.

36) En caso de vacios en el reglamento o dudas en cuanto a la solución de problemas, el administrador podrá emitir conceptos que serán vinculantes. Se publicarán en el grupo de DTS de la LCVP para conocimiento de los DTS/SUB DTS.

37) HABRÁ UNA SOLA OPORTUNIDAD EN QUE PODRÁ SER UTILIZADA LA AYUDA DE JUGAR CON SEIS JUGADORES EN UNA FECHA (UN IDA Y VUELTA), UN VEZ USADA, NO SE PODRÁ VOLVER A JUGAR CON 6 O MENOS.

TENGASE EN CUENTA QUE NO SE PODRÁ SOBREPASAR EL NÚMERO MÁXIMO DE EXTRANJEROS EN EL PARTIDO.

38) AL JUGAR PARA UN EQUIPO DE LA LCVP, SE ENTIENDE LA EXCLUSIVIDAD DEL MISMO CON LA LCVP Y LA SELECCIÓN CSVP COLOMBIA(ESTE ÚLTIMO EN CASO DE SER COLOMBIANO), ESTA REGLA APLICA RESPECTO DE QUE:

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NO SE PODRÁ JUGAR CON IFVPA COLOMBIA NI EN NINGÚN CLUB DE LA LIGA COLOMBIANA DE LA VPN, EN CASO DE HACERLO SE APLICARÁ LA SANCIÓN CORRESPONDIENTE(VER CAPITULO DE SANCIONES)

39) Existirá la JDLCVP( junta directiva LCVP) integrada por los DTS de cada club como principales cabezas, los SUB DTS estarán como suplentes de los DTS en la junta en caso de que el DT no pueda votar. En la decisiónes de la JDLCVP cada club tendrá el equivalente a un voto que será emitido por su DT o sub DT según lo explicado anteriormente.

Los temas a tratar por la JDLCVP serán:

- A)Discusión del reglamento y aprobación del mismo, modificación del mismo.- B)Selección Colombia (CSVP COLOMBIA)- C)Sanciones a imponer a los jugadores parte de la LCVP cuando no sea algo

objetivo como por ejemplo acumulación de tarjetas,juego con jugador no registrado,etc.

La votación en los casos A) y B) para que una decisión sea aprobada deberá tener las ¾ de los votos.

Las sanciones podrán ser apelables ante la JDLCVP HASTA del día siguiente a la publicación de la sanción. Todo alegato debe ser basado en pruebas. La JDLCVP hará que prime el reglamento.Para apelar se deberá publicar en el grupo de DTS que se apela el caso y dar las pruebas respectivas.

CUALQUIER DT PODRÁ CONVOCAR LA JDLCVP PARA PONER A VOTACIÓN CUALQUIER TEMA MENCIONADO ANTERIORMENTE REALIZANDO UNA ENCUESTA EN EL GRUPO DE DTS DE FACEBOOK CON EL TITULO DE JDLCVP Y UNA EXPLICACIÓN BREVE CON LO QUE SE PROPONE MÁS LAS OPCIONES PARA EJERCER EL VOTO.

40) Los goles que se puedan ocasionar en razón de un GLITCH de FIFA 15, entendido GLITCH como un error del juego, una característica no prevista, serán examinados caso por caso para determinar si se anula o no el gol.Las reglas a aplicar serán las siguientes:

A) El equipo adversario reconoce el gol que fue GLITCH y marca en contra durante el partido.

B) El equipo adversario reconoce luego del partido que fue GLITCH y lo hace publico para que anule el gol

C) El equipo reclamante/denunciante muestra prueba del video/gol que quiere que se anule por GLITCH a la JDLCVP para que se tome una determinación en conjunto.

Clasificación a torneo internacionales:

Page 13: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

El campeón de la COPA LCVP ganará CUPO a la copa libertadores CSVP. Los Cupos a Colombia podrán varias dependiendo de la cantidad de clubes que tenga la liga, por eso sólo se dejará fijo el campeón de COPA LCVP. Una vez conocido los cupos a Copa Libertadores como a Copa sudamericana se hará la publicación por el administrador en el grupo de facebook de DTs como se distribuirán los mismos.

Selección Colombia CSVP: En principio sólo podrán jugar con la Selección los que tengan nacionalidad colombiana y jueguen en las competiciones de la LCVP. Excepcionalmente se podrán ver casos de colombianos jugando en otras ligas afiliadas o con convenio a CSVP. Los convocados serán aquellos que reflejen las mejores estadisticas en ENJORE. Por ello es importante reportar los partidos en su totalidad conforme a las imagenes tomadas y subidas.(ver la parte final del reglamento como reportar en ENJORE)

Podrán darse convocatorias para CSVP COLOMBIA 2 O CSVP COLOMBIA 3 con el fin de que se prueben jugadores pertenecientes a la LCVP o de alguna afiliada o con convenio con CSVP.

PROGRAMACIÓN DE PARTIDOS

1) Se jugarán los días martes y jueves, preferentemente a las 9:17 pm y 9:45 pm hora colombiana. La comunicación entre DTS es obligatoria, para ello estan los medios de comunicarse por WHATSAPP en el grupo de DTS o directamente con el DT respectivo por WHATSAPP, en caso de fracaso de comunicación por vías alternas como FACEBOOK en el grupo de DTS o directamente en FACEBOOK con el respectivo DT o por PSN(playstation network) mandando mensaje directo al ID del respectivo DT O SUB-DT.

El tiempo maximo de espera es de 15 minutos contados desde la hora oficial o la hora fijada por las partes, para hacer valer el W/FORFEIT el equipo que lo alega deberá haber mandado la foto del lobby en whatsapp o en facebook por lo menos y deben haber transcurrido los 15 minutos de espera. Esto sólo implica W/FORFEIT para el partido de ida. Para el partido de vuelta, se debe publicar nuevamente la foto del lobby y esperar que pasen 15 minutos. Ejemplo: partido oficial 9:17 pm, publico foto del lobby en facebook o whatsapp, pasaron 15 minutos (9:32), no llego mi rival, pido el partido ganado por W. A continuación, tomo foto del lobby y publico nuevamente la foto en el grupo de facebook, espero 15 minutos, pasados los 15 minutos (serían 10:00 pm), puedo pedir el partido ganado por W/FORFEIT del partido de vuelta.

Esto mismo aplicara para COPA LCVP y demás competiciones de la LCVP.

W/FORFEIT= Se reportará en ENJORE como 1-0 a favor, sólo se reportará el resultado.

Page 14: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

2) En caso de haberse programado para un día especifico y no se llegue a jugar, el equipo que no se presento perderá el partido por DEFAULT/FORFEIT, se reportará el partido en la ENJORE por 1-0 a favor del que se presento a tiempo. Si ningun equipo se presentará, el partido tendrá que reprogramarse por una única vez, si luego de ello no se vuelven a presentar ninguno de los dos equipos, se tomará como empate.

3)Toda la programación pertinente aparecerá en ENJORE en el calendario de la liga.

4)Los partidos se jugarán usando el modo de invitación a otro club para AMISTOSO(al estar en el lobby el capitan oprime R1 y escribe el nombre del club rival), el que este en el calendario de LOCAL enviará la invitación de amistoso. Por ello es obligatorio que los DTS de ambos equipo se agreguen para que se comuniquen.

5) Se puede reprogramar un partido por única vez si los DTS así lo consideran y se ponen de acuerdo, esa reprogramación del partido puede darse hasta VEINTE MINUTOS antes de la hora oficial (9:15 pm hora colombiana y 9:45 pm hora colombiana son las horas oficiales) , además en la reprogramación del partido tiene que establecerse una fecha para ser jugado antes de la siguiente fecha a jugar según el calendario de ENJORE.

*NO SE PODRÁN REPROGRAMAR LAS ÚLTIMAS DOS FECHAS DE LA LIGA/COPA.

PERIODO DE TRANSFERENCIAS

EL DT NO PUEDE CAMBIAR DE EQUIPO.

EXISTIRÁ UN GRUPO ESPECIAL PARA TRANSFERENCIAS/AGENTES LIBRES DONDE SE PODRÁ RECLUTAR. TODO NUEVO JUGADOR INGRESADO A LA PLANTILLA EN ENJORE DEL CLUB, DEBE PUBLICARSE DICHA NOVEDAD EN ESE GRUPO ESPECIAL E INCLUIRSE EN LA LISTA DE JUGADORES QUE SE ENVIA AL INICIO DEL TORNEO.

Antes de iniciar el inicio del torneo, es posible inscribir/excluir jugadores hasta antes de la JORNADA 5 siempre tomando en cuenta los limites establecidos en este reglamento(max.16 jugadores minimo 11 , max. 6 extranjeros).

Page 15: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

A mitad de temporada, habrá un periodo de transferencias (no superior a 5 fechas) para reclutar jugadores,sin sobrepasar el máximo de 16 jugadores, ni el maximo de 6 extranjeros.

En el periodo de transferencias también se podrá sacar jugadores si así lo consideran el DT/SUB DT.

Cerrado el periodo de transferencias, no habrá posibilidad alguna de ingresar un nuevo jugador para inscribirlo.

Para ingresar un nuevo jugador al equipo cada DT o el SUB DT deberá ingresarlo en su plantilla del equipo en ENJORE, inician sesión en ENJORE, luego:

El DT deberá buscar el equipo en la barra de búsqueda escribiendo el nombre del equipo que

representa seguido de LCVP (ejemplo: Boyacá Chico LCVP), luego aparecerá una opción de

GESTIÓN en la mano superior derecha, dan clic, luego dan clic en mostrar jugadores e

ingresan los nuevos jugadores al equipo.

Cada vez que se ingrese un nuevo jugador, se deberá modificar la lista inicial mandada

incluyendo los nuevos jugadores con su PSN ID seguido de su NACIONALIDAD.

SANCIONES

ACUMULACIÓN DE TARJETAS

1) TRES TARJETAS AMARILLAS ACUMULADAS DARÁ PARA SUSPENSIÓN EQUIVALENTE A UNA JORNADA( SERÍA EL JUEGO DE IDA CONTRA EL SIGUIENTE RIVAL A ENFRENTAR)

2) TARJETA ROJA DARÁ PARA SUSPENSIÓN POR UNA JORNADA. SI LE SACARON TARJETA ROJA AL JUGADOR EN EL JUEGO DE IDA, PODRÁ DISPUTAR EL JUEGO DE VUELTA CONTRA EL RIVAL, PERO QUEDARÁ INHABILITADO PARA EL JUEGO DE IDA CONTRA EL PROXIMO RIVAL.

3) LA SEGUNDA TARJETA ROJA DARÁ PARA DOS JORNADAS(UNA FECHA ENTERA, ES DECIR, IDA Y VUELTA) DE SUSPENSIÓN

INSULTOS

Page 16: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

1) EN CASO DE QUE UN JUGADOR INSULTE O EJERZA ACTOS QUE ATENTEN CONTRA LA INTEGRIDAD DEL RIVAL COMO PERSONA, SE LE SUSPENDERÁ POR 2 O MÁS FECHAS DEPENDIENDO DE LA GRAVEDAD.

EL EQUIPO QUE INVOQUE LA CAUSAL DEBERÁ SUMINISTRAR EL MATERIAL PROBATORIO.

ESTA CAUSAL APLICA PARA EL CHAT DE WHATSAPP UNA VEZ INICIADO EL TORNEO.

SANCIONES VARIAS

1) SI EL EQUIPO QUE NO JUEGA CON 7 JUGADORES AL MOMENTO DEL PARTIDO, PERDERA EL PARTIDO POR FORFEIT/DEFAULT.

2)EN CASO DE MILITAR UN JUGADOR EN DOS EQUIPOS Y LLEGASEN A JUGAR LOS EQUIPOS CON EL MISMO JUGADOR EN DIFERENTES PARTIDOS(MILITANDO EL JUGADOR EN DOS O MÁS EQUIPOS DE LA LIGA/COPA), LOS RESPECTIVOS EQUIPOS QUE JUEGUEN CON EL JUGADOR DE DOBLE MILITANCIA PERDERAN EL RESPECTIVO PARTIDO.

3)EN CASO DE QUE UN EQUIPO JUEGUE BAJO LA MODALIDAD ANY/CUALQUIERA PERDERA EL PARTIDO POR FORFEIT/DEFAULT

4)EN CASO DE REALIZARSE FRAUDE POR OTRO MOTIVO QUE PUEDA CONSIDERARSE DE ESTA MAGNITUD, EL EQUIPO PERDERÁ EL PARTIDO POR DEFAULT/FORFEIT Y ASI SE REPORTARÁ EN ENJORE.

5)EN CASO DE QUE UN EQUIPO PIERDA CINCO PARTIDOS POR INASISTENCIA SERÁ EXPULSADO DE LA LIGA Y LAS VICTORIAS QUE PUDO HABER OBTENIDO NO SE CONTARÁN Y SE DARÁN LOS 3 PUNTOS A LOS EQUIPOS CON LOS QUE JUGÓ Y A LOS QUE FALTASEN POR JUGAR CON EL EQUIPO EXPULSADO POR FORFEIT/DEFAULT.ADEMÁS NO PODRÁ PARTICIPAR EN LA SIGUIENTE EDICIÓN VIRTUAL PRO COLOMBIANA.

6)SÓLO SE PUEDE JUGAR CON LOS JUGADORES INSCRITOS PARA EL TORNEO, EN CASO DE VERSE ALGUNA IRREGULARIDAD,VERBIGRACIA, QUE SE JUEGUE CON UN JUGADOR NO INSCRITO, EL EQUIPO PERDERÁ EL PARTIDO POR FORFEIT.

7)EL JUGADOR QUE REALICE BLOQUEO AL ARQUERO EN LOS TIROS DE ESQUINA O TIROS LIBRES SERÁ SANCIONADO POR 1 O MÁS FECHAS SEGÚN SU GRAVEDAD, EN CASO DE SER ASÍ, EL JUGADOR SERÁ SANCIONADO Y SI HUBO GOL SE ANULARÁ(TODO ESTO CON PRESENTACIÓN DE PRUEBAS OBLIGATORIO)

Page 17: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

8)SI UN EQUIPO JUEGA CON MÁS DE 4 EXTRANJEROS EN EL PARTIDO, PERDERÁ POR DEFAULT.

9) EL ABANDONO/RENUNCIA DEL DT DEL EQUIPO DARÁ PARA SU EXPULSIÓN DE LA LIGA, MÁS SUSPENSIÓN PARA LA PRÓXIMA TEMPORADA.Cada caso se analizará en concreto para ver si se aplica dicha sanción.

10) EL NO TOMAR LAS FOTOS/IMAGENES/VIDEO QUE MUESTRA LAS ESTADISTICAS Y LA FOTO DE LOS JUGADORES EN CANCHA,EL NO SUBIRLAS A LOS GRUPOS DE FACEBOOK QUE SE EXIGUEN, EL NO SUBIR LAS ESTADISTICAS EN ENJORE DE MANERA CORRECTA COMO LO MUESTRAN LAS IMAGENES O EL NO SUBIR LAS ESTADISTICAS EN ENJORE, SE TOMARÁ LA PRIMERA VEZ COMO FALTA LEVE(AMONESTACIÓN VERBAL), LA SEGUNDA VEZ COMO FALTA GRAVE (AMONESTACIÓN ESCRITA Y PUBLICA) Y LA TERCERA VEZ COMO FALTA GRAVISIMA QUE GENERARÁ LA PÉRDIDA DE PUNTOS PARA LOS PARTIDOS CONSECUTIVOS EQUIVALENTES A UN PUNTO MENOS POR CADA PARTIDO QUE SE INCUMPLA CON ESTA OBLIGACIÓN.

SI LA CONDUCTA ES REITERADA Y NO HAY ÁNIMO DE LLEVAR ESTADISTICAS E IMAGENES PUEDE A CONSIDERACIÓN/VOTACION DE LA JDLCVP EXPULSAR AL EQUIPO DE LA LCVP. SU APROBACIÓN PARA EXPULSIÓN REQUERIRÁ DEL 70% DE VOTOS DE LOS DTS PERTENECIENTES A LA LCVP. SI EL CASO PARA EXPULSAR UN EQUIPO DE LA A SOLO VOTARÁN LOS DTS DE ESA DIVISIÓN, LO MISMO OCURRIRÁ CUANDO SEA SOBRE UN EQUIPO DE LA B.

12) En caso de verificarse fraude en la nacionalidad de algún jugador, dará para suspensión del jugador por el resto del torneo y para la siguiente temporada. Si se presentan un número plural de casos en el mismo equipo puede llegar a sancionar al Dt y sub Dt, con suspensión por una temporada para ellos (cada caso se mirá en concreto)

13) JUGAR UN PARTIDO CON UN JUGADOR QUE NO SE ENCUENTRE EN LA PLANTILLA DE ENJORE DEL EQUIPO, DARÁ PARA QUE EL EQUIPO PIERDA EL PARTIDO POR W/FORFEIT. (recuerdese que el jugador en ENJORE deberá tener su usuario identico al de PSN)

*En caso de haber alguna irregularidad deberá comunicarse al administrador de la liga para tomar las medidas pertinentes.El administrador podrá de oficio remover los jugadores que no hayan jugado en la posición que es del partido reportado (SURTIRÁ EL MISMO EFECTO CUANDO NO SE HAYA TOMADO FOTO DEL LOBBY Y NO SE HAYA PUBLICADO EN DONDE EXIGUE EL REGLAMENTO), al igual que podrá incluir amarillas que hayan sido omitidas por los DTS.

14) EN CASO DE QUE UN JUGADOR PARTICIPE EN IFVPA COLOMBIA O EN LA LIGA DE VPN COLOMBIA, SERÁ SANCIONADO Y PODRÁ SER EXPULSADO DE LA LCVP. PARA ESTOS CASOS LA JDLCVP PROCEDERÁ A EMITIR SUS VOTOS Y DECIDIR, SE TENDRÁ EN CUENTA LO SIGUIENTE:

A) Si es primera vez que sucede respecto de haber jugado con IFVPA COLOMBIA o VPN COLOMBIA por X o Y motivo, se someterá a la JDLCVP la votación para que escogan entre las opciones a continuacion descritas:

Page 18: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

1)Amonestación verbal y prevención de que si vuelve a suceder será expulsado de la LCVP más suspendido por el resto de la temporada.

2)Suspensión por 10 o menos fechas

3)Suspensión por 10 o más fechas

4)Expulsión de la LCVP y suspensión por el resto de la temporada de la LCVP

La JDLCVP deberá tener en cuenta los vicios del consentimiento en caso de haberlos.

B) Si la conducta es reiterada respecto , se expulsará automaticamente de la LCVP y se suspendará el jugador por el resto de la temporada, sin que sea óbice poder llegar a la determinación por parte de la JDLCVP de suspenderlo para la siguiente temporada o más dependiendo del caso.

TEMA PROBATORIO PARA SANCIONAR

1) EL EQUIPO QUE SE SIENTA PERJUDICADO PODRÁ APORTAR LAS PRUEBAS PERTINENTES PARA APLICAR LA RESPECTIVA SANCIÓN. CUALQUIER MEDIO DE PRUEBA ES VALIDO, SIEMPRE Y CUANDO, SEA UTIL,PERTINENTE Y CONDUCENTE.PARA ELLO IMPLIMENTAR EN LO POSIBLE EL PS4 SHARE PARA CUESTIONES DE JUGADAS QUE INFRINJAN EL REGLAMENTO. SE PUBLICARÁ EN EL GRUPO DE FACEBOOK DE DTS PRUEBAS Y LO QUE SE PRETENDE.

COMO POSTEAR EL RESULTADO EN EL GRUPO DE DTS DE FACEBOOK Y EN EL

GRUPO DE FIFA 15 CLUBES PRO LCVP

EL TÍTULO DE LA PUBLICACIÓN DEBERÁ CONTENER:

FECHA (#) IDA O VUELTA DEPENDIENDO DEL CASO EQUIPO 1 VS EQUIPO 2RESULTADO (#) – (#)NOMBRE REAL(en caso de aparecer con nombre real algún jugador en foto de lobby) EQUIVALE A TAL PSN ID

TODAS LAS IMÁGENES DEBERÁN SER SUBIDAS EN CONJUNTO EN UNA MISMA PUBLICACIÓN DE CADA PARTIDO.

Page 19: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

Véase este ejemplo:

PRIMERA PUBLICACIÓN

FECHA 1 IDA MILLONARIOS (1) VS CALI (0)(Imagen, screenshot,foto, TODAS EN CONJUNTO)

SEGUNDA PUBLICACIÓN ( que es una publicación aparte de la de ida)FECHA 1 VUELTA CALI (1) VS MILLONARIOS (0)(Imagen, screenshot,foto, TODAS EN CONJUNTO)

Aquí muestra ALGUNAS DE LAS IMÁGENES(falta aquí la de entradas con éxito y atajas) QUE

SE PIDEN QUE DEBEN SUBIR EN EL GRUPO DE FACEBOOK LOS DTS, VEAN EL EJEMPLO

DONDE SE MUESTRA ESTADISTICAS. USTEDES ELIGEN QUE FORMA PERO QUE MUESTRE

LOS DATOS* (asistencias)

Page 20: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

(calificaciones)

(goles)

(resultado)

Page 21: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

(ESTA ES LA FOTO DEL LOBBY)

(FOTO DE JUGADORES EN EL PARTIDO)

*Para ver las estadísticas del partido, al finalizar el encuentro, no le den donde dice salir

del partido, deben buscar en donde dice calificaciones/valoraciones.

Page 22: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

RESPECTO ENJORE: www.enjore.com/es

COMO INGRESAR/EXPULSAR JUGADORES COMO DT EN ENJORE

El DT deberá buscar el equipo en la barra de búsqueda escribiendo el nombre del equipo que

representa seguido de LCVP (ejemplo: Boyacá Chico LCVP), luego aparecerá una opción de

GESTIÓN en la mano superior derecha, dan clic ahí y luego clic en mostrar jugadores e

ingresan los nuevos jugadores al equipo.

COMO ELIMINAR JUGADORES QUE NO DESEEN QUE CONTINUEN EN LA

PLANTILLA(ÚNICAMENTE ESTA OPCIÓN CUANDO EL JUGADOR NO HAYA JUGADO

PARTIDO ALGUNO Y NO SE LE HAYA SUBIDO ESTADISTICAS ALGUNA EN ENJORE)

El DT buscará su equipo en la barra de búsqueda, luego le dará clic, luego clic en la opción

GESTIÓN, luego en mostrar jugadores y los jugadores tendrán una X, les darán clic y podrán

eliminar sus jugadores.

EN CASO DE QUE EL JUGADOR TENGA ESTADISTICAS REPORTADAS, SE DEBERÁ

COMUNICAR A ALGUNO DE LOS ADMINISTRADORES PARA SACAR AL JUGADOR DEL

EQUIPO.

COMO ENVIAR SOLICITUD DE INGRESO A UN CLUB EN LA ENJORE COMO JUGADOR

Debe iniciar sesión en ENJORE, luego en la parte superior encontraras una barra de

búsqueda para torneos, escribirás LCVP y aparecerá la liga respectiva, le darás click a la

misma y luego en la parte superior derecha le das SEGUIR, con esto ya podrás interactuar en

la LCVP. Luego vas a equipos, busca tu equipo, le das click y lo sigues. Finalmente, verás que

en la parte inferior estará la pestaña de jugadores, donde estarán todos los integrantes del

equipo, deberás darle click a tu jugador para asociarte con el. Una vez hayas solicitado eso,

uno de los administradores aceptará la solicitud para asociarte con el jugador y con ello

podrás manejar el perfil del mismo. Manejando el perfil del jugador podrás colocarle la imagen

de perfil que desees.

Si el equipo aún no aparece en el torneo, puedes buscarlos en la barra de búsqueda,

escribiendo el nombre del equipo del cual vas a ser parte seguido de LCVP y seguramente te

aparecerá, una vez encontrado el equipo le das like, buscas en jugadores el jugador que eres

le das click y pides asociarte con ese jugador.

Si no aparece tu jugador, deberás solicitarle a tu DT que te agregue a la plantilla del equipo.

Page 23: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

COMO ASIGNAR UN CO-MANAGER EN ENJORE

Solicitar a alguno de los administradores que ponga SUB DT al jugador que el DT determine.

¿SI ESTA ABIERTO EL PERIODO DE TRANSFERENCIAS Y DESEO SALIRME DEL CLUB

EN EL CUAL ESTOY ACTUALMENTE QUE SE DEBE HACER?

EL DT NO PUEDEN CAMBIAR DE EQUIPO.

Al estar abierto el periodo de transferencias, debes indicarle como jugador al

administrador/administradores del torneo o a tu DT/SUB DT, que deseas salir del club

correspondiente, se verificará que hayas estado conectado a tu jugador en la plataforma

Enjore para poder proceder a realizar esta operación.

¿Después de haberme salido del club durante el periodo de transferencias que

opciones tengo?(ESTO APLICA TAMBIÉN PARA LOS AGENTES LIBRES)

Bien pueden que hayan hablado con el DT de otro equipo para que sean parte del respectivo

club del otro DT, por lo cual en deberán solicitarle a su nuevo DT que pida a alguno de los

administradores que los incluya en la plantilla del equipo y deberán realizar luego de ser

incluidos en la plantilla, la asociación/conexión con el jugador.

COMO REPORTAR LOS PARTIDOS EN ENJORE

ANTES DE REPORTAR EN ENJORE UN PARTIDO, HABRÁ DE HABERSE SUBIDO AL

GRUPO DE FACEBOOK DE DTS y AL GRUPO DE LCVP PS4 FIFA 15 LAS

IMÁGENES/FOTOS o VIDEO RESPECTIVA, QUE MUESTREN LAS ESTADISTICAS QUE

SE PIDEN EN EL REGLAMENTO.

Deben iniciar sesión en ENJORE, los DTS o el Co-manager/s puesto/s en ENJORE como

tales(deberán haber pedido ser asociados a su jugador), luego buscarán la LCVP o COPA

LCVP(se debe seguir ambos torneos, esto sirve para la búsqueda en la página principal en

MIS TORNEOS y para poder poner a los DTS con esa calidad en ENJORE) según el partido

que se jugó de la competición, luego verán los partidos a mano derecha, buscarán el partido

que disputaron, le darán clic y luego en la parte superior derecha verán un botón naranja con

la palabra GESTIÓN en blanco, le darán clic , instantáneamente aparecerán todas las

acciones a reportar:

Estado-> Deberán colocar TERMINADO para que se sumen los puntos efectivamente.

Árbitro->Lo establecerán ustedes uno de la vida real o inventado

Resultado-> El resultado final lo colocarán.

Page 24: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

Fecha y hora-> Estará establecido, de no estarlo colocarán la fecha y hora en que se

jugó.

Notas-> este espacio se usará para colocar las entradas con éxito que se reporte en la

opción BALONES ROBADOS EN ENJORE(sólo para los que jugaron de defensas y

medios recuperadores), escribiendo las entradas con éxito poniendo el PSN ID del

defensa o medio recuperador que se dieron efectivamente, ejemplo, 1/1, 2/3,etc y para

escribir los TIROS ATAJADOS por el PORTERO cuando el PORTERO HAYA SIDO UN

HUMANO basado en la imagen de tiros atajados.

También podrá usarse para comentar algo positivo respecto del juego o algo negativo

siempre y cuando no se insulte.

Campo-> Elegirán el campo de juego en donde se jugó, todos los estadios están y son

los de la vida real.Para saber el estadio de tu equipo, puedes buscar en google

ESTADIO DE (escribes el equipo al que representas) y seguramente encontrarás el

nombre del estadio en donde juega ese equipo en la vida real.

Tiempo meteorológico-> Elegirás el tiempo en el que se jugó.

JUGADORES: aparecerán todos los jugadores de tu equipo, le darás click a los

jugadores que efectivamente jugaron el partido, según la foto del LOBBY o

JUGADORES DEL PARTIDO.

Más abajo aparecerán varias opciones luego de haber seleccionado los jugadores que

jugaron, en mejor jugador, pondrás las calificaciones de todos los jugadores, iniciando por los

DEFENSAS, luego MEDIOS y por último los delanteros, según la foto de calificación del

partido, escribirás el puntaje que sacó en el espacio que te permite hacerlo. En el caso de los

PORTEROS, deberán poner la calificación correspondiente en MEJOR PORTERO.

Luego más abajo encontrarás la opción de tantos, elegirás el jugador anotador y escribirás los

goles que hizo y añadirás esa información con el signo más que aparece. EN CASO DE

HABERSE PRESENTADO UN AUTOGOL POR UN JUGADOR, DEBERÁS REPORTARLO

AHÍ MISMO EN TANTOS, EN LA PESTAÑA DE GOLES TE APARECERÁ LA OPCIÓN DE

AUTOGOLES Y ESCRIBIRÁS LOS AUTOGOLES QUE HIZO EL JUGADOR.

Más abajo encontrarás DISCIPLINA, en caso de haber sacado un jugador amarilla, roja o fue

doble amarilla que termino finalmente en roja, tendrás esas tres opciones para elegir según lo

que haya sucedido con el jugador que estas seleccionando.

Por último encontrará ESTADISTICAS, pondrás las asistencias que realizo el jugador que

seleccionas. En la pestaña estarán otras opciones diferentes a asistencias, como lo son

BALONES ROBADOS, deberás llenar eso con base en la imagen de entradas con éxito. Toda

Page 25: Reglamento Interno Liga Colombiana Virtual Pro

la información que llenes en imágenes. DEBERÁS RELLENAR ESA ESTADISTICA DE

BALONES ROBADOS ESCRIBIENDO EL PRIMER NÚMERO QUE SALE EN LA IMAGEN

MENCIONADA DE ENTRADAS CON ÉXITO, EJEMPLO: ½(ESCRIBES 1 AL RELLENAR),

LUEGO EN EL ESPACIO DE NOTAS ESCRIBES EL PSN ID DE LOS DEFENSAS O MEDIO

CAMPISTAS RECUPERADORES SEGUIDO DE LOS BALONES ROBADOS COMO

APARECE EN LA IMAGEN DE ENTRADAS CON ÉXITO, QUE EN ESE CASO DEL

EJEMPLO SERÍA ½, ESTA VEZ SÍ COMO APARECE EN LA IMAGEN.

FINALMENTE, irás a la parte superior de la página, debajo del recuadro de NOTAS,

encontrarás la opción GUARDA, le darás clic y habrás reportado exitosamente.

LUEGO DE HABER REPORTADO EN LA ENJORE CON BASE EN LAS PRUEBAS, EL DT/SUB

DT DEBERÁ ETIQUETAR EN LA PUBLICACIÓN QUE SUBIÓ A FACEBOOK CON LAS

IMÁGENES DEL RESPECTIVO PARTIDO REPORTADO EN ENJORE, AL DT RIVAL Y A LOS

ADMINISTRADORES DEL TORNEO.

EN CASO DE OMITIR TARJETAS Y NO SUBIRLAS A ENJORE, EL ADMINISTRADOR LAS

SUBIRÁ O EL DT RIVAL PODRÁ SUBIRLAS.

Cualquier incongruencia en el reporte del partido en enjore del rival puede ser protestado en

el grupo de dts de Facebook.

El DT DEBERA DIFUNDIR ESTAS PÁGINAS/REDES SOCIALES A SUS JUGADORES:

ENJORE:

GENERAL: http://www.enjore.com/es

LCVP: http://www.enjore.com/es/tournament/17661/lcvp/stream/

REDES:

Facebook: FIFA COLOMBIA - LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO(página), FIFA 15 CLUBES

PRO LCVP PS4 (grupo de facebook) y LIGA COLOMBIANA VIRTUAL PRO DTS PS4(GRUPO

EXCLUSIVO PARA DTS/SUB-DTS), la página de CSVP COLOMBIA

Twitter: @csvp_colombia

Página web:http://ligapostobonvpro.wix.com/lcvp

CANAL DE YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCmD8n-DYXjSxi6eqIgEJL7w