1 Guillermo Vigil Rodríguez Redes de información 10/10/2008 Redes de Comunicación de datos Tema 2
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Guillermo Vigil Rodríguez Redes de información 10/10/2008
Redes de Comunicación de datosTema 2
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Índice
1.¿Qué es una red?a. Introducción.b. Los medios de transmisión.c. Características de la señal electromagnética.d. Diferencias entre señales digitales y analógicas.
2. Tipos de redes.a. Según la cobertura.b. Según el servicio que dan a los usuarios.c. Según el servicio que dan a las empresas.d. Según la propiedad.
3. Topología de redes LAN.a. Topología en estrella.b. Topología en bus.c. Topología en árbol.d. Topología en anillo.
4. Componentes básicos de una red.a. Servidor.b. Estaciones de trabajo.c. Tarjetas de conexión de red.d. Cableado.
5. Interconexión de redes.a. Concepto sobre conmutación.b. Tipos de conmutación.c. Elementos que intervienen en la comunicación.
6.Protocolos y arquitecturas de redes.a. ¿Qué es?b. Funciones.c. Estándares de la comunicación.d. Protocolo TCP/IP.
1.¿Qué es una red?
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a.Introducción.Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre
sí, que comparten datos y recursos sin que importe la
localización de los equipos.
Al principio las grandes compañías desarrollaron
estándares propios para sus ordenadores, lo que causaba el
inconveniente de que no eran completamente compatibles con
el resto de las compañías.
En 1980 se introdujo la primera red comercial,
Ethernet, que es la más utilizada hoy día. En 1986 se sacó al
mercado otra red comercial llamada Token Ring.
Estas redes tienen grandes ventajas:
Favorecen la interconexión de personas.
Reducen el coste de periféricos.
Transmiten la información de forma rápida y sencilla.
b. Los medios de transmisión.Entre las redes, la información se puede transmitir a
través de diferentes medios de transmisión:
Guiados : Las ondas electromagnéticas son dirigidas por
un camino físico.
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No guiados : Las ondas no están contenidas (aire, agua,
etc…).
Y también:
Simplex : La señal va en una sola dirección.
Half-duplex : Ambas estaciones pueden transmitir, pero
no a la vez.
Full-duplex : Ambas estaciones pueden transmitir a la
vez.
c. Características de la señal
electromagnética.Una señal electromagnética está compuesta por
muchas frecuencias, el conjunto de éstas son el espectro de
una señal. El ancho de banda es la anchura del espectro. Si
una señal tiene un componente de frecuencia 0, es una
señal continua. El medio de transmisión de las señales
limita la frecuencia a la que puede ir la señal, con lo cual
se limita también el ancho de banda y por tanto la
velocidad.
Dependiendo de cómo se desarrolle en el tiempo
puede ser:
Continua o discreta.
Periódica o no periódica.
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d. Diferencias entre señales digitales y
analógicas.Señales analógicas:
1. Son señales continuas.
2. Se propagan en ciertos medios.
3. Se representan como una curva.
4. La transmisión analógica va debilitándose con la
distancia, para no evitarlo se usan amplificadores de
señal.
Señales digitales:
1. Toman valores discretos.
2. Son pulsos eléctricos que se transmiten a través de
un cable.
3. Se representan por una serie de pulsos de tensión que
son los valores binarios de la señal.
4. La transmisión se atenúa y distorsiona con la
distancia, por eso se introducen repetidores de señal.
5. Ventajas:
Barata.
Al usar repetidores en vez de amplificadores, el
ruido y otras distorsiones no se acumulan.
Aprovechada más la banda ancha.
Encriptación de datos, aumentando la seguridad.
Integración de datos analógicos y digitales (voz y
texto, etc…).
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Factores que influyen en la transmisión:
1. Atenuación : Cuando se transmite una señal, su energía
disminuye con la distancia. Esta energía varía en función
de la frecuencia (a mayor frecuencia, menor atenuación
o pérdida de energía). Por eso las señales analógicas
pueden distorsionarse.
Para evitar la atenuación se usan técnicas que
transmiten la señal a frecuencias más altas (técnicas de
modulación), teniendo en cuenta que hay que dejar la
señal como estaba (técnicas de desmodulación).
2. Retardo : En medios guiados, la velocidad de
propagación depende de la frecuencia, diferentes
frecuencias de la señal llegan antes que otras. Se
soluciona usando ecualizaciones.
3. Ruido : Es cualquier señal introducida entre el emisor y
el receptor. El ruido puede ser:
Térmico.
De intermodulación (distintas frecuencias en
el mismo medio de transmisión).
Diafonía (acoplamiento entre líneas).
4. Capacidad del canal : Es la velocidad de transmisión de
datos, expresad en bits por segundo.
Estos factores pueden influir en que se produzca un
error en la red. La tasa de errores es la cantidad de errores que
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se producen. En un ancho de banda se recomienda la máxima
velocidad posible pero sin superar una tasa de errores fiable.
El ruido es el factor más influyente en la tasa de errores.
2. Tipos de redes.
a. Según la cobertura.Esta clasificación es la más importante:
1. LAN (Local Area Network). Red de área local : Es una red
de alta velocidad que opera en una zona de tamaño
reducido, como una habitación, un edificio o un campus
pequeño. Los anchos de banda de esta red suelen estar
comprendidos entre los 10 y 100 Mbps. Los errores en la
transmisión son muy bajos y la gestión que necesita es
pequeña. Tipos: redes Ethernet y redes Token Ring.
2. MAN (Metropolitan Area Network) . Red de área
Metropolitana: Es una red muy parecida a las LAN,
aunque con algunas diferencias ya que abarcas mucho más
espacio, transmite datos, video y voz a la vez y tienen
distintos problemas de conexión y enrutamiento.
3. WAN (Wide Area Network). Red de área amplia : Pueden
ocupar continentes enteros. Enlaces para grandes
distancias, por lo que no son rentables las conexiones
físicas. Se usan sobre todo las líneas telefónicas (de baja
velocidad) y las de datos. Hay tres tipos de WAN:
Líneas X.25
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Líneas Frame Relay
Tecnología ATM
b. Según el servicio que dan a los
usuarios.Pueden ser de dos tipos:
1. Red de servicios básicos de transmisión: Estas redes lo
que hacen simplemente es transmitir la información sin
alterarla. De este tipo son: la red Telefónica, las redes de
conmutación de circuitos y las redes dedicadas.
2. Red de servicios de valor añadido: Se encarga de
transmitir la información pero también actúa de alguna
forma sobre ella. Como ejemplo se puede citar las redes
de acceso a grandes bases de datos o las de gestión de
mensajerías.
c. Según el servicio que dan a las
empresas.Son dos:
1. Red intranet: Son las redes de área local instaladas en
una empresa que, utilizando tecnología internet, trabajan
de forma interna sin necesidad de estar conectadas a otra
red por encima de esta. Son pequeñas “internet” privadas.
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2. Red interempresa: Estas redes proporcionan un servicio
de interconexión de equipos entre dos o más empresas.
d. Según la propiedad. Pueden ser:
1. Red privada: Son redes gestionadas por empresas,
organizaciones o personas particulares, teniendo
solamente acceso a ellas los terminales propietarios.
2. Red estatal : Pertenecen a organismos estatales y están
abiertas a cualquier usuario que la solicite mediante el
correspondiente contrato.
3. Topología de redes LAN.Por topología de red se entiende la estructura tanto física
como lógica que se utiliza para conectar los dispositivos en una
red.
a. Topología en estrella.Todas las estaciones de trabajo están conectadas con
un nodo central llamado HUB o concentrador. Cada
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estación de trabajo tiene un cable que llega hasta el
concentrador. Para comunicarse un equipo con otro la
información ha de pasar por el nodo central que se encarga
de enviarla al destino adecuado.
1. Ventajas : Como cada ordenador tiene su propio
cable, si se estropea es muy fácil detectar la avería y
además, el resto de la red puede seguir trabajando
con normalidad.
2. Problemas : Es necesaria una gran cantidad de cable
para montar la red.
b. Topología en bus.Todos los ordenadores están conectados al mismo
cable, que se llama “bus”. El bus recorre los ordenadores
de manera lineal, en cada extremo hay terminadores para
que la información no se pierda y vuelva al bus. Los
ordenadores se conectan al cable de la red mediante un
conector T.
1. Ventajas : Es muy sencilla de configurar y el coste
es bajo.
2. Problemas : Si el cable se estropea en cualquier
punto, toda la red deja de funcionar. Localizar el
fallo es difícil, y este es un gran problema en redes
grandes.
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c. Topología en árbol.Es una generalización de la de bus, en la que hay
ramificaciones a partir de un primer nodo llamado raíz.
1. Ventajas : Permite que la red se agrande, se asegura
sólo una ruta de datos posible entre dos terminales.
d. Topología en anillo.Los ordenadores se conectan formando un círculo, la
información se mueve en un solo sentido. Hay unos
repetidores conectados a un controlador de red en cada
terminal, que reciben y transmiten la información sin
almacenarla, pasándola al siguiente punto de la red hasta
encontrar su destino. La información se parte en tramas
con identificadores sobre la estación de destino.
Cuando una trama llega a un repetidor, éste puede
mandarla al ordenador al que está conectado si el
identificador de la trama lleva el nombre de este ordenador
o, en caso contrario, dejarla pasar. Si la trama llega al
ordenador que la envío, es eliminada.
1. Problemas : Si uno de los repetidores falla, podría
caerse toda la red, aunque hay un controlador que
puede hacer que este repetidor no se use.
4. Componentes básicos de una red.
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a. Servidor.Ordenador que gestiona las comunicaciones, los
archivos, impresoras, etc… Puede ser dedicado o no. Si es
dedicado gestiona todas las peticiones de los ordenadores
de esa red. El equipo que funcione como servidor dedicado
tiene que ser muy potente para evitar congestiones en
redes grandes.
b. Estaciones de trabajo.Son ordenadores conectados a la red, que pueden
utilizar los recursos que se comparten en la misma.
Antiguamente eran terminales tontos, que utilizaban
el disco y los recursos del servidor. Actualmente son
ordenadores con todas sus características.
c. Tarjetas de conexión de red.Se insertan en la placa madre del ordenador, y le
proporcionan acceso a la red. Hay una gran variedad de
tarjetas. Las hay por ejemplo con memoria que almacenan
paquetes para mejorar el rendimiento de la red. Funciones:
1. Formar paquetes de datos.
2. Transmisor y receptor del ordenador.
3. Revisar errores en las tramas.
4. Identificación única en la red, lo que permite
identificar físicamente al ordenador.
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d. Cableado.La mayoría de las redes utilizan el cable como medio
de transmisión. Los cables son más rápidos que otros
medios inalámbricos. Tipos:
1. Coaxial : Era el más usado hasta hace poco en redes
locales. Utiliza la banda base (transmisión digital) y la
banda ancha (transmisión analógica). Es un cable de
cobre cubierto por un aislante, que está rodeado por un
material conductor en forma de malla trenzada, y
protegido por una cubierta plástica. Similar al cable de
televisión. La velocidad de transmisión es 10 Mbps.
Hay dos tipos: Cable fino (Thick). Más caro,
difícil de instalar. Se pueden instalar más nodos, llega
más lejos.
Cable fino (Thin).
Ventajas: Protegido contra interferencias
eléctricas de otros equipos.
Recorre distancias desde 190 hasta 1500
metros como máximo dependiendo del tipo de cable.
2. Cable de par trenzado o bifilar : Son dos hilos de cobre
trenzado, aislados el uno del otro y trenzados entre sí.
Un cable puede tener hasta cuatro pares. Este sistema se
usa en telefonía.
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Ventajas: Tecnología muy conocida; barato y
fácil de instalar; conexiones fiables, con emisiones de
señales al exterior mínima.
Problemas: Con la distancia la señal se
atenúa; sensibles a interferencias eléctricas.
3. Fibra óptica : Es el sistema más moderno. Las señales se
transmiten por impulsos luminosos, y recorren grandes
distancias sin amplificar la señal. El cable lo forman dos
núcleos ópticos, uno interno y otro externo, que
refractan la luz de distinta manera, y todo ello está
envuelto en un cable protector.
Ventajas: Inmune a interferencias electro-
magnéticas; alta velocidad de transmisión; no emite
señales, lo que aumenta la seguridad; cubre grandes
distancias.
Problemas: Es una tecnología cara; a los
roedores les gusta su cable protector.
5. Interconexión de redes.
a. Conceptos sobre conmutación.1. Nodo : Es un punto de interconexión de equipos o de
líneas de comunicación. Está compuesto por:
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Un conmutador digital. Tiene la lógica de control
para conectar y desconectar los canales, permitiendo
la conexión full-duplex (telefonía).
Circuito con conexiones (canales) al exterior.
Puertas internas lógicas para conectar unos canales
con otros en caso necesario.
2. Conmutador digital : Está compuesto por:
Interfaz de red: Funciones y hardware para conectar
los dispositivos a la red.
Unidad de control: Establece, gestiona y corta las
conexiones según se solicite al sistema.
Hay dos tipos de redes según su interferencia con las
comunicaciones:
a. Bloqueantes: Paran la conexión si no se les pueden
dedicar canales, como en telefonía.
b. No bloqueantes: Siempre hay algún canal libre para
la conexión, como en sistemas en los que la
conexión dura bastante tiempo.
3. Conmutador del espacio : Conexiones físicas de entrada
y salida, con puertas que se abren y se cierran.
Problemas:
Según aumenta el número de líneas de conexión,
deben aumentar proporcionalmente los puntos de
cruce (esto es muy caro).
Si se estropea un punto de cruce se corta la
conexión entre dos líneas.
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Muy ineficiente porque hay muchos puntos de cruce
que no se usan nunca.
Los conmutadores de múltiples etapas eliminan
algunos de estos problemas porque reducen el número
de puntos de cruce y porque hay varias rutas entre dos
líneas. Estos sistemas deben de ser bloqueantes.
4. Conmutador del tiempo : Tienen una línea de entrada por
cada canal de acceso al conmutador. Primero muestrean
una a una cada línea y lo que contienen (bits, bytes o
bloques). Después lo pasan a unas memorias llamadas
ranuras, una por canal. Y por último pasan a las líneas
de salida que se van conmutando según la velocidad de
asimilación de datos de las líneas de salida. El sistema
debe ser lo suficientemente rápido para que las entradas
no le superen en velocidad.
5. Definiciones a tener en cuenta :
Retardo de propagación. Tiempo despreciable de
propagación de la señal de un nodo a otro nodo.
Tiempo de transmisión. Tiempo que tarda el emisor
en emitir los datos.
Retardo de nodo. Tiempo que emplea el nodo desde
que recibe los datos hasta que los emite (gestión de
colas, etc…).
b.Tipos de conmutación.
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Para enviar información a otros ordenadores, ésta
suele pasar por nodos intermedios, que la encaminan por la
dirección adecuada, sin tocar la información que
contienen. Los nodos pueden estar conectados a otros con
la única tarea de conmutar los datos a la red o conectados a
ordenadores y a otros nodos, recibiendo y emitiendo datos
de los ordenadores conectados. La información puede ir
por varios caminos a dos estaciones, eligiendo el camino
menos colapsado. Hay dos tipos de conmutación:
1. Conmutación de paquetes : Los datos se transmiten en
paquetes cortos. Para datos grandes, se dividen en
paquetes más pequeños poniéndoles unos bits de control
y se envían al destino. Cuanto mayor sea un paquete,
hay más posibilidades de que se estropeen, pero si son
muy pequeños la información de control aumenta en
proporción y la eficacia baja. Hay que buscar un término
medio.
Ventajas:
Mayor eficiencia de la línea, cada enlace se
comparte entre distintos paquetes que esperan para
ser enviados lo antes posible.
Conexión de ordenadores de distintas velocidades,
almacenándose los paquetes según llegan a los
nodos.
Múltiples conexiones, aunque puede producir un
retraso de la transmisión.
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Posibilidad de priorizar unos nodos frente a otros.
Problemas:
Poco eficaz cuando se necesita una transmisión de
datos continua.
Modos de conmutación:
Modo circuito virtual.
Modo datagrama.
2. Conmutación de circuitos : Para las conexiones entre dos
ordenadores, los nodos intermedios tienen un canal
lógico dedicado a esa conexión. Pasos:
1º Establecer el circuito: El emisor pide a un nodo
el establecimiento de conexión con una estación
receptora. El nodo dedica un canal lógico al
ordenador emisor y busca los nodos intermedios
para llegar al destino usando unas normas de
encaminamiento, coste, etc…
2º Transferencia de datos: Establecido el circuito,
se empieza a conmutar de nodo en nodo sin pausas
porque ya tienen un canal lógico dedicado a ello.
3º Desconexión del circuito: Cuando se termina de
transmitir, el emisor o el receptor lo comunican al
nodo más cercano que ha terminado la conexión, y
este nodo lo transmite al siguiente y así hasta el
otro extremo, y van liberando el canal.
Los nodos conmutadores tienen capacidad
para organizar las conmutaciones y el tráfico.
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Es bastante eficaz cuando hay transmisión
de datos de forma continua pero es muy
ineficiente porque los canales se quedan
reservados aunque no circulen datos a través de
ellos.
La conmutación de circuitos es el sistema
más usado para comunicar las redes entre sí a
largas distancias, por su capacidad de conexión ya
que una vez que se establece la conexión, se
comporta como si fuese una comunicación directa
entre los dos ordenadores.
c.Elementos que intervienen en la
comunicación.1. Repetidores (repeaters) : Sirve para ampliar el tamaño de
la red, sería como enlazar dos trozos de cable de la red y
tratarlo como si fuera solamente uno.
Recibe señales de uno de los cables, las amplifica y
las manda al otro cable, en las dos direcciones. Esto
evita el deterioro que se produce en la señal con la
distancia. El repetidor no modifica de ninguna
manera la señal, lo único que hace es amplificarla, es
decir que si recibe señales con errores, las retransmite con
esos mismos errores.
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El número de repetidores que se puede utilizar es
limitado.
2. Switch : Es un dispositivo de propósito especial que se
usa para mejorar el rendimiento de la red.
Funciona en el nivel dos del modelo OSI, en el nivel de
control de acceso al medio (MAC).
Ventajas:
Amplia el ancho de banda.
Mayor rapidez en la salida de paquetes.
Menos tiempo de espera.
Reduce los precios de los puertos.
Alta fiabilidad, si falla una red, la otra red funciona
perfectamente.
Reduce la colisión de la información.
3. Encaminadores (routers) : Es un dispositivo de propósito
general con la función de segmentar la red.
Limita el tráfico y proporciona seguridad, control
y redundancia.
Puede actuar como un firewall.
Acceso rápido a una WAN.
Trabaja en el nivel tres del modelo OSI, con
software para facilitar la tarea.
Distingue entre los diferentes protocolos de red,
con lo que puede decidir mejor el reenvío de paquetes.
Funciones:
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Creación de tablas de rutas para cada protocolo de
red. Se crean de forma estática o dinámica.
Selección de la ruta más adecuada basándose en
determinados factores:
a. Velocidad de la línea.
b. Costo de la transmisión.
c. Tráfico de la red.
Ventajas:
Da seguridad a LAN y WAN a través de
filtros.
Puede diseñar redes jerárquicas.
Integración de distintas tecnologías (Ethernet,
Token Ring, etc…).
Problemas:
Aumento del tiempo de espera.
Baja eficacia si se compara con un switch.
4. Pasarelas (gateways) : Las pasarelas actúan en los niveles
superiores de la red, en el nivel de aplicación.
Se utilizan para unir dos redes con protocolos
diferentes.
Es un mediador entre las dos redes, y tiene
instalados los protocolos de las dos redes.
Problemas:
Algunos servicios de la arquitectura de red no son
compatibles con la otra red.
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Aumenta el retardo en la transmisión de la
información.
5. La transmisión de datos por circuitos analógicos
(modem): Es un dispositivo que convierte la señal
digital del ordenador en una señal analógica para que
pueda transmitirse la información por la línea telefónica.
Tipos:
Utilizados en centros de transmisión: son aquellos
con una utilización casi continua, tienen buenos
sistemas de control y administración, tanto
centralizados como remotos.
Domésticos: se usan para conectarse con cierta
frecuencia, pero no para un uso muy alto ni de
forma continua.
La modulación es la manipulación controlada de una
señal para que contenga la información que se va a
transmitir. Tipos de modulación:
FSK (Modulación de frecuencia).
ASK (Modulación de amplitud).
PSK (Modulación de fase).
DPSK (Modulación diferencial de fase).
QAM (Modulación de amplitud de cuadratura).
6.Protocolos y arquitecturas de redes.
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a. ¿Qué es?Un protocolo es un conjunto de normas necesarias
para establecer la comunicación entre ordenadores o
nodos de una red.
Puede descomponerse en niveles lógicos
denominados layers. Cada nivel presta servicios a los
niveles superiores, utilizando el nivel inferior para
implementar esos servicios.
Características que puede tener un protocolo:
Directo/indirecto: los directos se basan en enlaces
punto a punto; en los indirectos hay elementos
intermedios.
Monolítico/estructurado: cuando el ordenador que
emite tiene control sólo en una capa es un protocolo
monolítico; en los estructurados hay varias capas
que se coordinan y dividen en la comunicación.
Simétrico/asimétrico: en los simétricos las
estaciones que se comunican son similares
emitiendo y recibiendo; en los asimétricos cuando
una de las estaciones es diferente a la otra (cliente y
servidor).
Normalizado/no normalizado: los no normalizados
se crean para ocasiones concretas y no se van a
conectar con elementos externos; sin embargo; para
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comunicar varias estaciones es necesaria la
normalización.
b.Funciones.1. Segmentación y ensamblado : La segmentación
consiste en dividir los datos en partes más pequeñas
del mismo tamaño. Una vez segmentada, la
información que queda se llama PDU (unidad de
datos de protocolo).
Ventajas de usar PDU:
La red sólo acepta transmisiones de bloques de un
tamaño limitado.
El control de errores es más fácil en bloques
pequeños.
Los bloques pequeños evitan el control exclusivo
de la red por una sola entidad.
Menor necesidad de almacenamiento temporal
para los bloques.
Inconvenientes de la segmentación:
Disminución de la eficiencia en la transmisión al
aumentar la información de control.
El receptor necesita interrupciones al recibir los
bloques, por lo que hay muchas interrupciones en
bloques pequeños.
Cuantas más PDU, más tiempo de procesamiento.
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2. Encapsulamiento : Es el proceso de añadir
información de control a los datos.
3. Control de conexión : Para realizar este control hay
bloques de datos de control y otros de datos y
control.
Con datagramas los bloques son de control y
datos porque se tratan las PDU de forma
independiente.
Con circuitos virtuales hay bloques de control que
realizan la conexión. Hay que controlar los PDU
en el emisor y el receptor.
4. Entrega ordenada : Al haber más de un camino
posible, puede que las PDU que salieron más tarde
lleguen antes que las que salieron en primer lugar.
Para corregir eso hay mecanismos que las
reordenan.
5. Control de flujo : En algunas capas es necesario este
control de flujo para evitar la sobrecarga del
receptor.
Hay control de flujo de parada y espera o de
ventana deslizante.
6. Control de errores : Se suele usar un temporizador
que retransmite una trama cuando termina un tiempo
dado y no hay confirmación de recepción.
Todas las capas tienen un control de errores.
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7. Direccionamiento : Cada ordenador y dispositivo
intermedio tiene una dirección única.
En cada ordenador pueden utilizar la red
diferentes programas o aparatos, y cada uno de ellos
usa un puerto.
Cada ordenador de una subred tiene asociada
una dirección de subred, normalmente en el nivel
MAC.
Cuando se establece un circuito virtual y se
numera la conexión se está usando un identificador
de conexión, que facilita el envío de datos.
Si un ordenador envía información a varios
sitios a la vez, se asigna direcciones parecidas a los
destinos para facilitar el envío.
8. Multiplexación : Se refiere a que una conexión en una
capa podemos establecer varias conexiones en capas
inferiores y viceversa.
9. Servicios de transmisión : Prioridad, ya que los datos
de control son más importantes que otros.
Grado de servicio: algunos datos tienen que ir
más rápidos y otros más lentos.
Seguridad.
c. Estándares de la comunicación.1. El modelo IEEE : El modelo desarrollado por IEEE
(Institute of Electrical and Electronic Engineers) se
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conoce como proyecto 802, se empezó a desarrollar
para crear estándares orientados a redes locales.
La función principal es la de compatibilizar los
productos de distintos fabricantes, para ello
establecieron unas normas, la mayoría de ellas en los
años ochenta.
Coincide en muchos puntos con las normas
ISO, variando sobre todo en el nivel de enlace de
datos, que para IEEE está dividido en dos
subniveles: subnivel MAC y subnivel LLC.
2. El modelo OSI : En este modelo, cada nivel tiene la
función de dar servicios al nivel superior. La
información que circula por la red, primero debe
pasar por todos los niveles del ordenador origen,
desde el superior hasta el inferior (físico). En cada
nivel, los datos van recibiendo información, que
puede ser de dos tipos:
Información de control: se utiliza en el mismo
nivel del ordenador destino, cada nivel solamente
se comunica con su mismo nivel en el otro
ordenador.
Información de interface: se dirige al nivel
inferior, define los servicios que presta el nivel
inferior y como se usan estos servicios. Una
vez utilizada se elimina.
Problemas del modelo OSI:
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Demasiado complejo, no está pensado para
ordenadores sino para telecomunicaciones.
Codificaciones malas.
Introducción en el mercado justo antes del
desarrollo masivo de los ordenadores, por lo que
no dio tiempo a adaptarse.
Se organiza en siete niveles:
Niveles superiores: aplicación, presentación,
sesión y transporte.
Niveles inferiores: red, enlace y físico.
d.Protocolo TCP/IP.Su objetivo es conectar varias redes y mantenerlas
en contacto, aunque alguna de ellas este caída.
Los niveles que forman este protocolo serían cuatro, entre los que destacan el nivel de internet y el nivel de transporte: aplicación, transporte, internet e interfaz de red.
Comparación de OSI con TCP/IP:
1. OSI distingue perfectamente entre los servicios, interfaces y protocolos, pero TCP/IP no es tan claro.
2. OSI tiene fallos en sus funcionalidades, porque fue definido antes de implementar los protocolos.
3. OSI es un buen modelo general pero le fallan los protocolos, y con TCP/IP pasa justamente lo contrario.
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