Top Banner
Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Cover TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan pendidikan sarjana strata satu (S1) Program Studi Teknologi Informasi PUTU RISANTI ISWARDANI NIM : 1204505014 JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2016
15

Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

Apr 15, 2019

Download

Documents

phunghuong
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android

Cover

TUGAS AKHIR

Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan

dalam rangka menyelesaikan pendidikan sarjana strata satu (S1)

Program Studi Teknologi Informasi

PUTU RISANTI ISWARDANI

NIM : 1204505014

JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA

2016

Page 2: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

ii

PERNYATAAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat

karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di perguruan

tinggi lain, dan sepanjang pengetahuan saya tidak terdapat karya atau pendapat

yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis

diacu dalam naskah ini dan disebutkan pada daftar pustaka.

Denpasar, Juli 2016

Putu Risanti Iswardani

Page 3: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

iii

iii

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR

JUDUL : RANCANG BANGUN APLIKASI DALANG

BERBASIS ANDROID

NAMA : PUTU RISANTI ISWARDANI

NIM : 1204505014

JURUSAN : TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS : TEKNIK

TANGGAL UJIAN : 23 JUNI 2016

Menyetujui,

Dosen Pembimbing I,

Putu Wira Buana, S.Kom., M.T.

NIDN. 0017047903

Dosen Pembimbing II,

Kadek Suar Wibawa, S.ST,. M.T.

NIDN. 9908419827

Mengetahui,

Ketua Jurusan,

Dr. Eng. Putu Agung Bayupati, S.T., MT.

NIP. 197504232003121002

Page 4: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

iv

iv

BERITA ACARA TUGAS AKHIR

JUDUL : RANCANG BANGUN APLIKASI DALANG

BERBASIS ANDROID

NAMA : PUTU RISANTI ISWARDANI

NIM : 1204505014

JURUSAN : TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS : TEKNIK

TANGGAL UJIAN : 23 JUNI 2016

Telah dipertahankan di hadapan Dewan Penguji dan diterima sebagai bagian

persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Teknologi

Informasi pada Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas

Udayana dengan nilai .

DEWAN PENGUJI

Ketua,

Putu Wira Buana, S.Kom., M.T.

NIDN. 0017047903

Sekretaris,

Kadek Suar Wibawa, S.ST,. M.T.

NIDN. 9908419827

Penguji I,

I Made Sukarsa, S.T., M.T.

NIDN. 0024107505

Penguji II,

I Ketut Adi Purnawan, S.T., M.Eng.

NIDN. 0020118402

Penguji III,

Ni Kadek Ayu Wirdiani, S.T., M.T.

NIDN. 0827038102

Page 5: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

v

v

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena

atas berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul

“Aplikasi Dalang Berbasis Android”. Pada kesempatan ini penulis

menyampaikan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan

bantuan dan bimbingan dalam penyusunan tugas akhir ini, terutama kepada :

1. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Gede Suardana, M.T.,Ph.D., selaku Dekan

Fakultas Taknik Univeritas Udayana.

2. Bapak Dr. Eng. I Putu Agung Bayupati, S.T.,M.T., selaku Ketua Jurusan

Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana.

3. Bapak Putu Wira Buana, S.Kom., M.T., selaku dosen pembimbing I dan

Bapak Kadek Suar Wibawa, S.ST.,M.T., selaku dosen pembimbing II

yang telah banyak memberikan bantuan, petunjuk, dan bimbingan kepada

penulis di dalam penyusunan tugas akhir ini.

4. Bapak A.A. K. Agung Cahyawan W., S.T., M.T., selaku dosen

pembimbing akademik yang telah memberikan bimbingan selama

menempuh pendidikan di Jurusan Teknologi Informasi Fakultas Teknik

Universitas Udayana.

5. Kedua orang tua dan keluarga yang telah memberikan dukungan dan

motivasi dalam pembuatan tugas akhir ini.

6. Kelima teman terbaik Ayu Astridefi, Desak Ayu Sista Dewi, I G AA Mas

Aristamy, Titah Wulandari, Pande Wayan Artha Pradana yang selalu

memberikan semangat, motivasi dan dukungan.

7. I Gede Agus Mahasadhu yang selalu membantu dalam hal pembuatan

aplikasi dan laporan, serta selalu memberikan semangat dan motivasi.

8. Teman-teman seperjuangan dan segenap civita di Jurusan Teknologi

Informasi Universitas Udayana yang telah memberikan sumbangan ide,

pemikiran dan dukungan dalam penyusunan tugas akhir ini.

Page 6: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

vi

vi

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini jauh dari sempurna baik dalam

materi maupun penulisannya. Akhir kata penulis memohon maaf jika ada

kesalahan dalam penulisan tugas akhir ini.

Denpasar, Juli 2016

Penulis

Page 7: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

vii

vii

ABSTRAK

Game merupakan sebuah hiburan yang di desain secara menarik sehingga

seseorang yang memainkannya lebih merasa senang dan tertarik. Selain untuk

hiburan semata, game juga dapat digunakan sebagai media belajar sehingga

pembelajaran semakin kreatif dan inovatif. Permainan wayang merupakan sebuah

pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang

dimainkan atau dipertunjukkan oleh seseorang yang disebut dalang. Dalang

memainkan wayang sesuai dengan atraksi dari watak tokoh wayang. Sejauh ini,

belum ada yang meneliti tentang bagaimana mengimplementasikan wayang kulit

ke dalam sebuah media android. Wayang kulit yang diimplementasikan ke dalam

media android dapat menggerakkan tangannya dalam media android seperti

gerakan wayang kulit aslinya. Aplikasi Dalang dibuat agar masyarakat umum

dapat memainkan sebuah permainan dalang secara umum.

Aplikasi Dalang dibuat dengan mengkombinasi tradisi dengan media

hiburan modern dengan menggunakan sebuah teknik pivot joint yang dapat

menggerakan dua benda yang berhimpitan seperti sebuah sendi. Pivot joint

digunakan untuk menggerakkan tangan wayang di dalam sebuah media android.

Aplikasi dalang dapat menggerakkan tangan dan badan wayang di dalam

sebuah platform android. Aplikasi ini dapat dengan baik dijadikan sebagai media

pembelajaran bagi masyarakat umum berdasarkan survey yang dilakukan. Hasil

survei membuktikan bahwa 95% masyarakat menyatakan Aplikasi Dalang dapat

dijadikan sebagai media belajar mendalang dengan baik.

Kata kunci : Wayang, Dalang, Android, Game, Bali, Pivot Joint

Page 8: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

viii

viii

ABSTRACT

Game is an entertainment that is designed interestingly so that the one

who plays it feel more happy and interested. In addition to more entertainment,

games can also be used as learning media so that learningcan be more creative

and innovative. The game wayang(puppet) is a Balinese art performance that is

performed on certain holy ceremonies. Wayang is played or performed by

someone that is called Dalang(Puppeter). Dalang plays wayang that is

appropriate with attraction of wayang character’s characteristic. So far, there is

nobody who research about how to implement Wayang Kulit(Leather Puppet) into

an Android media. Wayang Kulit that is implemented into Android media is able

to move its hands in Android media like the movement of the real Wayang Kulit.

Dalang application is made so that the public society can play a game of Dalang

in general.

Dalang Application is made by combining tradition with modern

entertainment media by using a pivot joint technique which able to move two

things that are close together like a joint. Pivot joint is use for moving wayang’s

hands in an Android media.

Dalang application is able to move the Wayang’s hands and body on

Android platform. This application can be become a learning media for the public

society according to the survey that has been done. The survey result that is

gained indicates 95% of the people assert Dalang Aplication can be become a

media of learning narrating very well.

Keywords : Wayang, Dalang, Android, Game, Bali, Pivot Joint

Page 9: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

ix

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .................................................................................................... i

PERNYATAAN ........................................................................................................... ii LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR .......................................................... iii

BERITA ACARA TUGAS AKHIR .......................................................................... iv KATA PENGANTAR ................................................................................................. v ABSTRAK ................................................................................................................. vii ABSTRACT .............................................................................................................. viii

DAFTAR ISI ............................................................................................................... ix DAFTAR GAMBAR ................................................................................................. xii DAFTAR TABEL .................................................................................................... xiv DAFTAR KODE PROGRAM ................................................................................. xv BAB I PENDAHULUAN .............................................. Error! Bookmark not defined. 1.1 Latar Belakang ................................................. Error! Bookmark not defined.

1.2 Rumusan Masalah ............................................ Error! Bookmark not defined. 1.3 Tujuan Penelitian ............................................. Error! Bookmark not defined.

1.4 Manfaat Penelitian ........................................... Error! Bookmark not defined. 1.5 Batasan Masalah............................................... Error! Bookmark not defined. 1.6 Sistematika Penulisan ...................................... Error! Bookmark not defined.

BAB II KAJIAN PUSTAKA ........................................ Error! Bookmark not defined.

2.1 State of the Art .................................................. Error! Bookmark not defined. 2.2 Sejarah Pewayangan Bali ................................. Error! Bookmark not defined. 2.3 Wayang ............................................................ Error! Bookmark not defined.

2.4 Dalang .............................................................. Error! Bookmark not defined. 2.5 Corona SDK ..................................................... Error! Bookmark not defined.

2.6 Lua.................................................................... Error! Bookmark not defined. 2.7 Physics Joints ................................................... Error! Bookmark not defined.

2.7.1 Pivot Joint .......................................... Error! Bookmark not defined.

2.7.2 Distance Joint .................................... Error! Bookmark not defined.

2.7.3 Piston Joint ........................................ Error! Bookmark not defined.

2.7.4 Weld Joint .......................................... Error! Bookmark not defined.

2.7.5 Wheel Joint ........................................ Error! Bookmark not defined.

2.7.6 Pulley Joint ........................................ Error! Bookmark not defined.

2.7.7 Touch Joint ........................................ Error! Bookmark not defined.

2.7.8 Rope Joint .......................................... Error! Bookmark not defined.

2.7.9 Gear Joint .......................................... Error! Bookmark not defined.

2.8 Event Listener................................................... Error! Bookmark not defined.

2.8.1 Touch Event ....................................... Error! Bookmark not defined.

2.8.2 Tap Event ........................................... Error! Bookmark not defined.

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN SISTEMError! Bookmark not defined. 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian .......................... Error! Bookmark not defined. 3.2 Alur Penelitian ................................................. Error! Bookmark not defined. 3.3 Sumber Data ..................................................... Error! Bookmark not defined.

Page 10: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

x

x

3.4 Metode Pengumpulan Data .............................. Error! Bookmark not defined. 3.5 Gambaran Umum ............................................. Error! Bookmark not defined.

3.6 Perancangan Tokoh .......................................... Error! Bookmark not defined.

3.6.1 Perancangan Tangan .......................... Error! Bookmark not defined.

3.6.2 Perancangan Mulut ............................ Error! Bookmark not defined.

3.7 Perancangan Gerakan ....................................... Error! Bookmark not defined.

3.7.1 Perancangan Gerakan Swipe.............. Error! Bookmark not defined.

3.7.2 Perancangan Gerakan Combo............ Error! Bookmark not defined.

3.7.3 Perancangan Gerakan Button ............ Error! Bookmark not defined.

3.8 Perancangan Background ................................. Error! Bookmark not defined. 3.9 Perancangan Suara ........................................... Error! Bookmark not defined.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ...................... Error! Bookmark not defined. 4.1 Konfigurasi Hardware ..................................... Error! Bookmark not defined. 4.2 Konfigurasi Software ....................................... Error! Bookmark not defined. 4.3 Hasil Perancangan ............................................ Error! Bookmark not defined.

4.3.1 Hasil Perancangan Gerakan ............... Error! Bookmark not defined.

4.3.1.1 Gerakan Swipe ....................... Error! Bookmark not defined.

4.3.1.2 Gerakan Combo ..................... Error! Bookmark not defined. 4.3.1.3 Gerakan Button ...................... Error! Bookmark not defined.

4.3.2 Hasil Perancangan User Interface ..... Error! Bookmark not defined.

4.3.2.1 Scene Awal Game .................. Error! Bookmark not defined.

4.3.2.2 Scene Play .............................. Error! Bookmark not defined.

4.3.2.3 Scene Tutorial ........................ Error! Bookmark not defined. 4.3.2.4 Scene About ........................... Error! Bookmark not defined.

4.4 Uji Coba Aplikasi pada Device ........................ Error! Bookmark not defined.

4.4.1 Resolusi Tampilan Aplikasi .............. Error! Bookmark not defined.

4.4.2 Uji Coba Gerakan Badan Wayang .... Error! Bookmark not defined.

4.4.3 Uji Coba Gerakan Tangan Wayang ... Error! Bookmark not defined.

4.4.4 Uji Coba Gerakan Combo ................. Error! Bookmark not defined.

4.4.5 Uji Coba Gerakan Mulut Wayang ..... Error! Bookmark not defined.

4.5 Analisis Sistem ................................................. Error! Bookmark not defined.

4.5.1 Pengambilan Data .............................. Error! Bookmark not defined.

4.5.2 Kriteria Variable ................................ Error! Bookmark not defined.

4.5.2.1 Aspek Ketertarikan Pengguna Error! Bookmark not defined. 4.5.2.2 Aspek Kemudahan Aplikasi .. Error! Bookmark not defined. 4.5.2.3 Aspek Keakuratan Aplikasi ... Error! Bookmark not defined. 4.5.2.4 Aspek Pembelajaran dan HiburanError! Bookmark not defined.

4.5.3 Penetapan Skor .................................. Error! Bookmark not defined.

4.5.4 Perhitungan dan Penyajian Data ........ Error! Bookmark not defined.

4.6 Kelebihan dan Kekurangan Sistem .................. Error! Bookmark not defined.

4.6.1 Kelebihan Sistem ............................... Error! Bookmark not defined.

4.6.2 Kekurangan Sistem ............................ Error! Bookmark not defined.

BAB V PENUTUP ......................................................... Error! Bookmark not defined.

5.1 Kesimpulan ...................................................... Error! Bookmark not defined. 5.2 Saran ................................................................. Error! Bookmark not defined.

Page 11: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

xi

xi

DAFTAR PUSTAKA .................................................... Error! Bookmark not defined.

LAMPIRAN – LAMPIRAN

Page 12: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

xii

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Icon Corona Sdk ...................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 2.2 Icon Lua................................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 2.3 Contoh Pivot joint ................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 2.4 Contoh Penggunaan Distance joint ......... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.5 Contoh Penggunaan Piston joint ............. Error! Bookmark not defined. Gambar 2.6 Contoh Penggunaan Weld joint ............... Error! Bookmark not defined. Gambar 2.7 Contoh Penggunaan Wheel joint ............. Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.8 Contoh Penggunaan Pulley joint ............. Error! Bookmark not defined. Gambar 2.9 Contoh Penggunaan Touch joint ............. Error! Bookmark not defined. Gambar 2.10 Contoh Penggunaan Rope joint ............. Error! Bookmark not defined. Gambar 2.11 Contoh Penggunaan Gear joint ............. Error! Bookmark not defined.

Gambar 3.1 Flowchart Alur Penelitian ....................... Error! Bookmark not defined. Gambar 3.2 Gambaran Umum Aplikasi...................... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3.3 Gambaran Tampilan Aplikasi ................. Error! Bookmark not defined. Gambar 4.1 Tampilan Pada Saat Memulai Sentuhan .. Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.2 Tampilan Pada Saat Melepaskan SentuhanError! Bookmark not defined. Gambar 4.3 Tampilan Menggerakkan Wayang .......... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.4 Tampilan Scene Awal.............................. Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.5 Tampilan Scene Play ............................... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.6 Tampilan saat User Memilih Wayang .... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.7 Tampilan Pada Saat Latar Diganti .......... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.8 Tampilan Posisi Button Suara ................. Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.9 Tampilan Pemilihan suara ....................... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.10 Tampilan Scene Tutorial (1) ................. Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.11 Tampilan Scene Tutorial (2) ................. Error! Bookmark not defined. Gambar 4.12 Tampilan Scene About ........................... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.13 (a) Resolusi Tampilan Aplikasi Pada Samsung Galaxy Ace II, (b)

Resolusi Tampilan Aplikasi Pada Lenovo A6000, (c) Resolusi Tampilan Aplikasi

Pada Xiaomi Redmi Note 3......................................... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.14 (a) Tampilan Gerakan Badan Wayang Pada Samsung Galaxy Ace II,

(b) Tampilan Gerakan Badan Wayang Pada Lenovo A6000, (c) Tampilan Gerakan

Badan Wayang Pada Xiaomi Redmi Note 3 ............... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.15 (a) Tampilan Gerakan Tangan Wayang Pada Samsung Galaxy Ace

II, (b) Tampilan Gerakan Tangan Wayang Pada Lenovo A6000, (c) Tampilan

Gerakan Tangan Wayang Pada Xiaomi Redmi Note 3Error! Bookmark not defined. Gambar 4.16 (a) Tampilan Gerakan Combo Pada Samsung Galaxy Ace II, (b)

Tampilan Gerakan Combo Pada Lenovo A6000, (c) Tampilan Gerakan Combo

Pada Xiaomi Redmi Note 3......................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 4.16 (a) Tampilan Gerakan Mulut Wayang Pada Samsung Galaxy Ace II,

(b) Tampilan Gerakan Mulut Wayang Pada Lenovo A6000, (c) Tampilan Gerakan

Mulut Wayang Pada Xiaomi Redmi Note 3 ............... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.17 Diagram Aspek Ketertarikan Aplikasi .. Error! Bookmark not defined. Gambar 4.18 Diagram Hasil Tingkat Kemudahan AplikasiError! Bookmark not defined.

Page 13: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

xiii

xiii

Gambar 4.19 Diagram Hasil Tingkat Keakuratan AplikasiError! Bookmark not defined. Gambar 4.20 Diagram Hasil Tingkat Pembelajaran dan HiburanError! Bookmark not defined.

Page 14: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

xiv

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Perancangan Tokoh ..................................... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3.2 Perancangan Tangan ................................... Error! Bookmark not defined. Tabel 3.3 Perancangan Mulut ..................................... Error! Bookmark not defined. Tabel 3.4 Tabel Rancangan Kursor Combo ................ Error! Bookmark not defined. Tabel 3.5 Perancangan Gerakan Combo ..................... Error! Bookmark not defined. Tabel 4.1 Pergerakan Tangan Wayang ....................... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.2 Tabel Hasil Implementasi Combo ............... Error! Bookmark not defined. Tabel 4.3 Tabel Jumlah Responden ............................ Error! Bookmark not defined. Tabel 4.4 Hasil Penilaian Aspek Ketertarikan PenggunaError! Bookmark not defined.

Tabel 4.5 Hasil Penilaian Aspek Kemudahan AplikasiError! Bookmark not defined. Tabel 4.5 Hasil Penilaian Aspek Keakuratan Aplikasi Error! Bookmark not defined. Tabel 4.6 Hasil Penilaian Aspek Pembelajaran dan HiburanError! Bookmark not defined.

Page 15: Rancang Bangun Aplikasi “Dalang” Berbasis Android Awal.pdf · Permainan wayang merupakan sebuah pagelaran seni khas Bali yang ditampilkan pada saat upacara tertentu. Wayang dimainkan

xv

xv

DAFTAR KODE PROGRAM

Kode Program 2.1 Kode program pivot joint .............. Error! Bookmark not defined.

Kode Program 2.2 Kode Program Distance joint ....... Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.3 Kode Program Piston joint ........... Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.4 Kode Program Weld joint ............. Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.5 Kode Program Wheel joint ........... Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.6 Kode Program Pulley joint ........... Error! Bookmark not defined.

Kode Program 2.7 Kode Program Touch joint ........... Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.8 Kode Program Rope joint ............. Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.9 Kode Program Gear joint ............. Error! Bookmark not defined.

Kode Program 2.10 Kode Program Event Listener ..... Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.11 Kode Program Pembuatan Event Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.12 Kode Program Touch Event ........ Error! Bookmark not defined.

Kode Program 2.13 Kode Program Tap Event............ Error! Bookmark not defined. Kode Program 2.14 Kode Program Double Tap Even Error! Bookmark not defined. Kode Program 4.1 Kode Program Pergerakan Tangan Error! Bookmark not defined.

Kode Program 4.2 Kode Program Gerakan Combo .... Error! Bookmark not defined. Kode Program 4.3 Kode Program Gerakan Mulut ..... Error! Bookmark not defined.

Kode Program 4.4 Kode Program Gerakan Badan WayangError! Bookmark not defined.

Kode Program 4.5 Kode Program Ganti Latar ........... Error! Bookmark not defined.

Kode Program 4.6 Kode Program Proses Suara ......... Error! Bookmark not defined.