Ramassez, combattez et fuyez
Ramassez, combattez
et fuyez
Fiche technique
Style: jeu de parcourt
Nombre de joueurs: 4 à 6
Durée: 1h
Cible: Casual Gamers
Genre: Light Fantasy
Synopsis
Des Aventuriers en quête de richesse et de gloire
Un trésor fabuleux
Un terrible Dragon
Axes:
Action
Interaction
Stratégie
Un Ogre unijambiste
Sa résistance lui octroie des points de vie en plus
Sa jambe de boit lui inflige un malus de déplacement
Un Gobelin fou
Expert en piège :
Les effets des cartes pièges sont accrus quand il les utilises
L’utilisation d’une carte piège lui coute des points d’actions supplémentaires
Une Fée claustrophobe
Rapide, elle gagne un bonus en déplacement
Sa peur du noir et des espaces clos l’oblige a ne visiter que les lieux déjà
explorés
Un Guerrier sanglant
Combattant sans égal:
Il gagne un bonus en combat
Il ne peut utiliser que les armes qui lui sont assignés
Un korrigan Tapageur
Naturellement doué pour trouver les trésors, quand il pioche une carte de ce type, il peut décider de la remettre dans le tas pour en piocher une autre
Si c’est le cas, il est obligé de montrer cette carte à l’un des joueurs
Un Cyclope rachitique
Violent de nature, il peut tenter d’assommer son adversaire dans un combat pour s’enfuir
Il est fragile et possède un malus de constitution
Interactions entre les joueurs
Combats pour voler les trésors et affaiblir l’adversaire
Utilisation de pièges pour prendre l’avantage
Echanges entre les joueurs
Action:Trois types d’action:
Pioche
Déplacement (par jet de dé)
Affrontement entre joueurs (si ennemis dans la même pièce)
Affrontement
Combats par Shi-Fu-Mi
Défaite non éliminatoire
Profitez de la victoire, faite reculer l’adversaire ou prenez lui une carte.
Le Dragon
Les joueurs sont poursuivit
par le dragon.
Déplacements aléatoires
à chaque tour
Elaboration de stratégie (envoyer le dragon sur un ennemi)
Les cartes
Cartes pièges: Ralentir le joueur ou le dragon, utilisable directement sur un joueur ou posé sur le plateau.
Cartes de soutiens: Potions, armures, clefs…
Cartes trésors: Gains de trésors de différentes valeurs, certains sont faux, d’autres maudits ou uniques.
Cartes Dragon: Cartes uniquement trouvables dans l’Antre du dragon.
Le plateau
Zones non explorés invisibles (cachées des joueurs)
Différents types de cartes dans chaque pièce
Points forts
Gameplay ouvert à la stratégie
Interactions de plusieurs types entre les joueurs
Univers humoristique et fun