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Deves descalcar-te? Não! Deves manter-te calçado para não te magoares. O que deves fazer aos teus pertences? A única coisa que deves levar contigo é o KIT de emergência. Deves proteger-te junto das janelas e armários? Não, Deves afastar-te e proteger-te debaixo de uma mesa de madeira. Se estiveres na escola, o que deves fazer? Segue as instruções do/a professor/a ou adulto que estiver contigo. O que deves fazer em caso de Sismo? Deves baixar-te, proteger-te e aguardar. Deves usar as escadas ou os elevadores para saires do edifício? Deves usar sempre as escadas! Se houver animais, o que deves fazer? Deves levá-los contigo. Como podes manter-te calmo durante um Sismo? Podes contar até 50 e lembrar o que aprendeste sobre Sismos. O que fazer em caso de SISMO Instruções para jogar PONTO DE ENCONTRO Junta e afasta os dedos, para os lados e para a frente, para mover o "quantos-queres". Pede a alguém para escolher um número e move o "quantos-queres" tantas vezes quantas a pessoa pediu. Depois abres o triângulo, fazes a pergunta e vês se a pessoa com quem estás a jogar acertou! No número em que acabares, só ficam quatro imagens à vista. A outra pessoa tem que escolher um deles. QUANTOS QUERES?
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Quantos queres risco...para os lados e para a frente, para mover o "quantos-queres". Pede a alguém para escolher um número e move o "quantos-queres" tantas vezes quantas a pessoa

Nov 29, 2020

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Page 1: Quantos queres risco...para os lados e para a frente, para mover o "quantos-queres". Pede a alguém para escolher um número e move o "quantos-queres" tantas vezes quantas a pessoa

Deves descalcar-te?

Não! Deves manter-te calçado para não te magoares.

O que deves fazer aos teus pertences?

A única coisa que deves levar contigo é o KIT de emergência.

Deves proteger-te junto das janelas e armários?

Não, Deves afastar-te e proteger-te debaixo de uma mesa de madeira.

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O que deves fazer

em caso de Sism

o?

Deves baixar-te, proteger-te

e aguardar.

Deves usar as

escadas ou os elevadores para saires do edifício?

Deves usar sem

pre as escadas!

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ves

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vá-lo

s co

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o.

Como podes manter-te calmo

durante um Sismo?

Podes contar até 50 e lembrar o que aprendeste sobre

Sismos.

O que fazer em caso de

SISMO

Instruções para jogar

PONTO DEENCONTRO

Junta e afasta os dedos, para os lados e para a

frente, para mover o"quantos-queres".

Pede a alguém para escolher um número e

move o "quantos-queres"

tantas vezes quantas a pessoa pediu.

Depois abres o triângulo, fazes a

pergunta e vês se a pessoa com quem

estás a jogaracertou!

No número em que acabares, só ficam

quatro imagens à vista. A

outra pessoa tem que escolher um deles.

QUANTOS QUERES?

Page 2: Quantos queres risco...para os lados e para a frente, para mover o "quantos-queres". Pede a alguém para escolher um número e move o "quantos-queres" tantas vezes quantas a pessoa

1. Depois de cortares as intruçõesa folha pelo picotado, dobra-a em formade triângulo para ambos os lados,juntando os vértices. A face onde seencontram as perguntas terá que ficar do lado de fora.2. Abre o papel: repara que tens dois vincos na folha.

3. Dobra todos os cantos da folha até ao meio, onde os vincos se cruzam.

4. Vira o papel ao contrário para que as partes dobradas fiquem viradas para baixo. Continuas a ter vincosdesenhados.5. Com as respostas viradas para cima,volta a dobrar todos os vincosaté ao meio, no local marcado. 6. Quando todos os cantinhos estiveremdobrados, a folha vai ter oito triângulos à vista. Cada triângulo terá um símbolo diferente. 7. Segura a folha virada para ti, dobra-a ao meio e para o lado. 8. Volta a abrir-la e dobra ao meio e para cima.

9. Agora, com os quadrados de coresvirados para cima, dobra-os de formaa fazeres triângulos.

10. Vira a folha, põe os dedos dentro dos triângulos que acabaste de fazer e ajeita-a para ficar no formato do "quantos-queres".

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Instruções de montagem

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