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第一回 グラフィック講座!
グラフィッカー概要&オリエンテーション
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その前に!
グラフィック講座チャットに入っていますか?
ソフト(EDGE、FireAlpaca)は落としましたか?
講座違い、教室違いはありませんか?
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今日の内容!
ゲームにおけるグラフィック
グラフィッカーのおしごと(QGJを例に)
プログラマーとのつながり
絵を描くために
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ゲームにおけるグラフィック
ゲームで目に映る部分!!←重要
ゲームの印象、世界観が決まる
良ゲームは良グラフィックであることが多い
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ゲームとのリンクが大事!
うまいはうまいでも、「ゲームに合った絵を描くこと」が大切!!
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ドット絵と一枚絵
ドット絵
アニメーションをつくりやすい
チップの作成
一枚絵全体の絵、大きな絵
細かいところまで描きこめる
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ゲームに必要なイラスト
キャラクター
オブジェクト
背景
UI
ロゴ
エフェクト
その他デザイン
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キャラクター
主人公、敵、モブetc.
オブジェクト
アイテム、障害物、パズル、道具
背景
そのまんま。(ゲーム画面とかも)
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エフェクト
攻撃エフェクト、モーション、効果(いろいろ!)
ロゴもじどおり。
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UI(User Interface)ボタン、アイコン、ゲージ、などなど(プレイヤーと意思疎通するためのもの全般)
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チップについて(重要!)
↓ドット絵でチップを作り、繰り返し使用↓(マップチップなど)
①
④ ⑤ ⑥
③②
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② ② ② ②
②
⑤
③
⑥
①
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グラフィッカーのお仕事!
ゲームを作ろう!!!
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まずはみんなで
班の発表、自己紹介
グラフィッカーはだいたい班に二人
(三人だと非常に楽、一人だと非常に死)
テーマに沿ったブレインストーミング
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ゲームが決定!!
画面レイアウトを決めよう!! UIの配置、ゲーム画面全体像、サイズ決め
→必要な素材が明確に
必要な素材を挙げていく
キャラ、マップチップ、道具、
アニメーションの有無 etc.
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大事なコト!!(重要!)
序盤は必ずプランナー、プログラマーと情報を共有!!(めっっっちゃ大事)
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素材の優先順位を決める
QGJや合宿は、時間が命。 キャラ、マップ、背景、オブジェクトは、だいたい必須(優先度高)
UI、エフェクトなどは、後回しの方がいいかも(というか、つくってらんない)
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グラフィックの方針が決まった!
グラフィッカーみんなで役を分担
作画監督みたいな人はいない(だろう)ので、分担も考えて!
描く。
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作業中は…
定期的にメンバーと情報共有(進捗報告)
(DTMerは知らない……)
自分のペースでまったりと
ぶっ続けるとイロイロ死ぬので。
(〆切は守れ!!)
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仕事終了!!
他のグラフィッカーのお手伝い(いれば)
プログラマーに適切に渡す!!
詳細は後ほど。
時間に余裕があれば、新たな素材の作成など
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なんか知らない間にゲーム完成!!
プログラマーがなんかすごいことしてくれている。
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世の中は甘くないよ。
完成したらすごいです。
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とはいえ、もちろん目標は完成!
「プレイできる状態」を目指す
バグ、質、細かいデザインは気にしてられない。
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素材の渡し方(重要!)
プログラマーに素材を渡す時もルールが
1. 透過をかける。
2. マップチップを並べる。
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① 透過をかける(超重要!)
透明→
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不気味なゲームのできあがり…
もはや地獄絵図ですね。
→透過をかけよう!!!
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② チップを並べる(重要!)
作ったチップは、「一つにまとめて」
プログラマーに渡す!(プログラマーに必ず聞く!)
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コミュニケーションは大事
とにかく、プログラマー・プランナーとは定期的にコンタクト
(何万回でも言います。)
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デジタル絵を描こう!!
ペンタブレット(板タブ)
ポピュラー。ピンからキリまで!
相場は5k ~ 50kくらい
あると便利!!
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液晶タブレット(液タブ)
みんなの憧れ。金持ち用。
相場は10万~20万
あったらもう何も言うことはありません。
マウス
我らがマウス。
ドット絵はマウスと併用すると○
(マウスでも一枚絵は描けます)
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ソフトの紹介です。
EDGE
無料。ドット絵メイン
アニメーションを作りやすい!
はじめてにオススメ!!
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FireAlpaca
無料。一枚絵メイン。
非常に高機能!
画面がシンプルで見やすい、使いやすい
初めてのデジタル絵にオススメ!!
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Medibang Paint
進化したアルパカ。
基本的にアルパカと同じ
漫画のトーンが一部使える!
豊富なフォント!!!
無料!!!!!
若干画面が複雑に
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Azpainter2
無料。神推し。
とにかく、画面がシンプルで見やすい!
必要最小限の機能(割と困ることない)
すごい。
レイヤーフォルダ機能がない
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CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)
Proは5k、EXは27k
Comic StudioとIllust Studioが合体
機能の量が半端ない。
その分、画面・機能が超複雑&重い
※Proはイラストメイン。EXは漫画メイン
基本Proで物足ります。
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SAI
クリスタと双璧を成す王道
5400円
線画が描きやすい(らしい)
機能が控えめ(文字入れ、加工など)
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Photoshop(Ps)
画像加工のスペシャリスト
SAIと併用してよく使われる
線画補正がない
Illustrator(Ai)
デザイン向き(たぶん)
ロゴ、UI作成に便利(らしい)
使い方が難しい(らしい)
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まとめだよ。
グラフィッカーの仕事は多様!
(重要!)マップチップを使うことで、
容量削減
(超重要!)プログラマー・プランナーと
ちゃんと話そう!
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(超重要!)素材の渡し方を覚えよう!!
→透過、チップ
初めての人は、コストに気を付けて!
(クリスタ、SAI、Adobe系は慣れてから!)
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次回予告だよ
EDGEによるドット絵講座!!
2回生の塁次君がやってくれる予定だよ。