Top Banner
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorow ą Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zast pienie rysunku rastrowego rysunkiem ą wektorowym. Wykonanie: Piotr Dró d żż
23

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Mar 01, 2019

Download

Documents

vuongcong
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Przetwarzanie grafikirastrowej na wektorową

Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zast pienie rysunku rastrowego rysunkiem ą

wektorowym.

Wykonanie:Piotr Dró dż ż

Page 2: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Podstawowe różnice między grafiką wektorową, a rastrową:

Grafika wektorowa: rysunek zbudowany z figur geometrycznych, odcinków, krzywych. Charakteryzuje się łatwością zmiany parametrów i atrybutów elementów, oraz skalowaniem bez strat jakości. Nie nadaje się dobrze do pokazywania dużej ilości szczegółów.

Grafika rastrowa: obraz składa się z kolorowych pikseli, które w dużej ilości tworzą spójny i jednolity obraz. Wraz z powiększaniem ulega rozmyciu ze względu na ograniczoną rozdzielczość.

Page 3: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Kiedy przerabiamy grafikę rastrową na wektorową?

Gdy chcemy powiększyć wielokrotnie obraz rastrowy. Mając taki obraz w postaci wektorowej możemy go skalować dowolnie.

Trasowanie jest niezbędne, jeśli chcemy coś wyciąć na specjalnym ploterze tnącym (głównie loga firm, napisy), ponieważ ploter odczytuje tylko obraz wektorowy.

Trasować możemy również zeskanowane rysunki odręczne, aby mieć je w formie wektorowej.

Page 4: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Na początku musimy znaleźć interesujący nas obraz rastrowy w możliwie dużej rozdzielczości. Najlepszym źródłem są google.

Od czego zaczynamy?

Ja wybrałem logo UEFA EURO 2012

Program którego będę używał to CorelDRAW X6

Page 5: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Następnie importujemy grafikę do programu CorelDRAW:

Na obrazek klikamy PPM i wybieramy opcję „Zablokuj obiekt”, aby obiekt był nieaktywny.

Z paska menu widoku możemy wybrać „Widok szkieletowy”, co ułatwi odrysowywanie konturu ciemnych liter.

Page 6: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Trasowanie zaczynamy od napisu EURO 2012:Pomocne mogą okazać się prowadnice i opcje przyciągania od nich, oraz przyciągania do obiektów.

Za pomocą prostych figur geometrycznych (okręgów, prostokątów zaokrąglonych) staramy się obrysować kontur liter.Staramy się używać tych samych figur, by rozmiar liter był taki sam.

Page 7: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Aby połączyć całą literę E w całość zaznaczamy jej każdy element za pomocą myszki i używamy opcji „Spawaj”.

Dwa okręgi musimy zaznaczyć, kliknąć na nie PPM i wybrać opcję połącz, aby utworzyć obiekt złożony z dwóch obiektów bez części wspólnej, czyli w tym wypadku pierścień.

Następnie rysujemy prostokąt tak aby przechodził przez środek okręgu i przycinamy go z okręgami narzędziem „Przytnij”.Taki sam manewr wykonujemy dla pionowych zaokrąglonych prostokątów, aby je przyciąć od dołu. Pozostałe części pionowych prostokątów i pozostałą cześć okręgu spawamy ze sobą.

Page 8: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Literkę R i O rysujemy wykorzystując te same metody co poprzednio. Ale ciężko będzie nam połączyć te dwie litery jakimiś prostymi figurami, więc musimy użyć narzędzie „Krzywe Beziera”.

Jeśli mamy włączone przyciąganie do obiektów to bez problemu narysujemy taki obiekt klikając w miejscach gdzie będziemy chcieli narysować kontur.

Page 9: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Klikając dwa razy na obiekt, włączamy narzędzie „Kształt”. Wtedy w czterech punktach w których kliknęliśmy widzimy węzły. Narzędziem kształt zaznaczamy wszystkie tak jak kursorem i wybieramy w ich menu „Przekształć w krzywą”, dzięki czemu będziemy mogli je wyginać.

Klikając na węzeł pojawiają się strzałki, które możemy przeciągać wyginając krzywą do odpowiedniego kształtu.

Po dopasowaniu całość spawamy.

Page 10: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Od razu widzimy różnicę przy powiększeniu:

Tak wygląda nasz napis po trasowaniu:(musimy przełączyć widok na „Dokładny”, aby zobaczyć wypełnienie)

Trasowanie pozostałych liter wymaga tych samych technik, więc nie będę ich pokazywał.

Te litery były proste geometrycznie, więc nie musieliśmy cały czas używać krzywych Bezier'a.

Oczywiście można poszukać danej czcionki i po prostu napisać dane słowo, ponieważ czcionki są w krzywych, ale rzadko jaki napis tego typu jest zrobiony ze standardowych czcionek.

Page 11: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Teraz spróbujemy narysować kwiatek z loga.Obrazek obracamy tak aby kwiatek był pionowo co ułatwi odrysowanie.

Rysujemy wszystkie kontury krzywymi Beziera.

Część węzłów po przekształceniu na krzywe można dodatkowo zmienić w „Węzeł gładki” co umożliwia przechodzenie krzywej przez węzeł w gładki sposób, bez tworzenia ostrych krawędzi.

Page 12: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Następnie możemy rozłożyć sobie narysowany obiekt na takie elementy:(musimy skopiować niebieskie i żółte tło, czyli obiekt 2 i 3)

Następnie przechodzimy do wypełnienia obiekt 1. Jest to wypełnienie tonalne. Gdy zaznaczymy obiekt wciskamy przycisk F11. Ustawiamy parametry i kolor za pomocą pipety kolorów.Pod przyciskiem F12 wyłączamy kontur.

Obiekt 1 i 3 łączymy (zaznaczamy, PPM, opcja połącz) tak samo jak przy literach U i O z napisu EURO, aby uzyskać samą ramkę.

Page 13: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Następnie umieszczamy obiekt 2 będący tłem w obiekcie 1 i wypełniamy go jednolicie kolorem niebieskim pobranym narzędziem pipeta kolorów.

Powtarzamy operację dla pozostałych elementów.

Brakuje nam jeszcze tylko cienia. Dodamy go za pomocą narzędzia „Cień” do obiektu 3.

Page 14: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Drugi kwiatek wykonujemy kopiując pierwszy i zamieniając kolory:

Dobieramy odpowiednie parametry cienia.

Ważne aby żółte tło było nad cieniem. Możemy to sprawdzić w „Menadżerze obiektów” w oknie dokowanym.

Page 15: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Następnie zajmujemy się piłką:Najpierw obrysujemy pierścień na konturze piłki (dwa okręgi połączone). Zostawiając jedną kopie na białe tło piłki.

Następnie odrysujemy wszystkie kształty i przytniemy z pierścieniem i wypełnimy kolorami tak jak w przypadku kwiatków.

Page 16: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Cień chcemy mieć tylko w obrębie piłki, więc zaznaczamy białe tło piłki i cień i wybieramy opcję „Część wspólna”, co prowadzi do pojawienia się dodatkowego cienia w obrębie piłki. Stary cień usuwamy.

Następnie rozłączamy cień i pierścień (PPM, opcja „Rozłącz”).

Musimy jeszcze wycieniować piłkę. Zaczynamy od krawędzi piłki. Dodajemy cień do pierścienia o odpowiednich parametrach (pamiętamy, aby pierścień był nad białym tłem piłki, ale pod grafikami na piłce).

Usuwamy pierścień, bo nie jest nam już potrzebny.

Page 17: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Cienie są na samej górze rysunku i zaznaczanie białego tła jest utrudnione, ale zawsze można je zaznaczyć przez menadżer obiektów.

W tej chwili nasza piłka wygląda tak:

Brakuje jeszcze tylko cieni w środku.

Dodajemy cienie obiektom wypełnionym czarnym tłem.Następnie rozłączamy cienie tak jak poprzednio i znów tworzymy cześć wspólną z biały tłem.

Page 18: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Tak wygląda ostateczna wersja piłki:

Page 19: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Zostały jeszcze tylko łodygi:

Później aby zrobić cieniowanie korzystamy na przykład z „Wypełnienia siatkowego”. Możemy również spróbować rysować elementy na jaśniejszych miejscach dodawać do nich cień odpowiedniego koloru.

Zaczynamy standardowo od konturu.

Page 20: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

W wypełnieniu siatkowym możemy dodawać nowe więzy i nadawać im kolory. Klikając na węzeł pojawiają się wektory takie jak przy krzywych Bezier'a. Ruszając nimi ustawiamy „zasięg” koloru w obrębie węzła.

Page 21: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Pozostałe łodygi robimy w taki sam sposób. Gdy stosujemy wypełnienie siatkowe to nie możemy zespawać elementów, więc musimy ustawić odpowiednią kolejność, aby łodygi zasłaniały się odpowiednio.

Page 22: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Oto efekt końcowy:

Page 23: Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorowąhome.agh.edu.pl/~sniecho/prezentacje_pdf/prezentacja.pdf · Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie,

Dziękuję za uwagę.