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CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL
DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN
LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR
PROYECTO TRABAJANDO CON MI COMPAERITO Y LOS
VALORES
JARDIN DE NIOS 12 DE OCTUBRE
CLAVE: 30DJN1330Z, ZONA 077, SECTOR 022,
ALUMNA
KAZTENNY HERNNDEZ VEGA
MATERIA
BASES PSICOLGICAS DE APRENDIZAJE
PRCTICA EDUCATIVA
MAESTRAS
ANADHELI SOLS MNDEZ
DANIA BEATRIZ RAMOS ZAMORA
TUXPAN DE RODRGUEZ CANO, VERACRUZ, 08 DE JUNIO DEL 2015
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PROYECTO TRABAJANDO CON MI
COMPAERITO Y LOS VALORES
POR KAZTENNY HERNANDEZ VEGA
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ndice
Introduccin 03 Poblacin 04 Justificacin 05 Objetivos 08
Planeacin semanal 09 Instrumento de evaluacin 14 Informe 17
Autoevaluacin 25 Evidencia fotogrfica 27
Referencias 32
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3
INTRODUCCIN
El Mtodo de Enseanza por Proyectos hace que los nios participen
en estudios
de objetos cercanos que les interesan y que valen la pena
conocer. En este
proyecto se pretende que los nios desarrollen habilidades de
colaboracin y
convivencia tales como: trabajar en equipo, tomar acuerdos y
negociar con otros,
as como reconocer, respetar y apreciar la diversidad de
capacidades en los otros.
Adems, se promueven habilidades para plantear y llevar a cabo
procedimientos
para la resolucin de problemas, argumentar y razonar al analizar
situaciones,
proponer soluciones y asumir las consecuencias de sus
decisiones. Tambin
favorece el desarrollo de habilidades de comunicacin oral que
les permitan
expresarse con claridad y fluidez.
El presente proyecto est elaborado de acuerdo al campo formativo
denominado
Desarrollo Personal y social ha sido diseado de acuerdo a las
necesidades
observadas de los alumnos el cual tiene como temtica trabajar de
forma
colaborativa a travs de los valores respeto, solidaridad,
generosidad,
tolerancia, los cuales son bsicos para llevar una convivencia
sana y promover la
conformacin de una generacin donde los valores sean
fundamentales en su
crecimiento personal, por la cual se centra en las teoras
humanista, cognitivo y
socio cultural y que cuenta con una justificacin terica para
sustentar el presente
trabajo, y la poblacin donde se desarrollara por la cual tiene
una secuencia de
actividades de inicio, desarrollo y cierre con estrategias de
acuerdo a la teora
conductismo de estmulo y respuesta con una duracin de una semana
y cuenta
con un instrumento de evaluacin es importante trabajar con los
valores desde casa
ya que es el principal pilar.
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POBLACIN
El entorno educativo es un contexto urbano el jardn de nios 12
de Octubre con
clave 30DJN1330Z, zona 077, sector 022, se encuentra en la
ciudad de Tuxpan de
Rodrguez Cano Veracruz ubicado en la calle Pino No.6, siendo una
escuela urbana
de fcil acceso; la escuela est conformada por cuatro salones
(dos salones de
tercer ao, uno de segundo y uno mixto de primer y segundo ao),
cuenta con una
biblioteca bien abastecida con una variedad de libros
clasificados; la direccin la
cual cuenta con botiqun mdico, bocinas, micrfonos, etc.; y dos
baos (uno para
nios y otro para nias). Por otra parte podemos encontrar en el
jardn varias reas
verdes en donde los nios pueden jugar y desenvolverse, adems de
tener
columpios, resbaladilla y pasamanos.
La escuela cuenta con servicio de luz, agua y cuenta con una red
de internet para
trabajar con el uso de las TIC durante actividades de clase; las
familias de los nios
que pertenecen al jardn tienen un nivel socioeconmico medio.
En la etapa preescolar es necesario lograr un desarrollo
integral para tener nios
capaces, sanos fsica y psicolgicamente; por esta razn en la
etapa inicial se
trabajan con cinco campos formativos.
El grupo donde realice el diagnstico es el saln del 2 ao grupo B
con el cual
cuenta 14 nios 7 nias y 7 nios. De acuerdo a las observaciones
realizadas y a
las necesidades y/o inters de los alumnos es que es necesario
promover el trabajo
colaborativo donde lleven a la prctica el aprendizaje de valores
como tolerancia,
respeto, solidaridad, y la convivencia sana, debido a que
algunos presentan
algunas situaciones problem al momento de desarrollar las
actividades una de ellas
son que no prestan atencin a la actividad que se le presenta, y
no saben trabajar
en equipo.
Como futura educadora me planteo la siguiente problemtica Cmo
puedo
rescatar los valores para lograr una sana convivencia en el
grupo?
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JUSTIFICACIN
De acuerdo a la UNESCO de la comisin internacional sobre la
educacin para el
sigo XXI (Delors,1996,pp.95-109) aparece reflejado que la
educacin se tiene que
estructurar en torno a cuatro pilares de conocimiento, aprender
a conocer,
aprender hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser. Como
vemos entre ellos
surge de nuevo el tema de la participacin y cooperacin con los
sujetos que nos
rodea en todas las actividades humanas, cuando se dice que hay
que aprender a
vivir juntos o con los dems y tender hacia objetivos comunes
El concepto central que organiza la discusin sobre lo que es
relevante considerar
en trminos de la relacin de la convivencia con el aprendizaje,
est enmarcado
alrededor del concepto de inclusin educativa. Tal como seala
Govinda (2009), las
prcticas efectivas de inclusin, as como la mejora del
aprendizaje no pueden ser
considerados de forma aislada si asumimos que la mejora de la
calidad de la
educacin contempla el doble propsito de asegurar, por un lado,
el desarrollo
cognitivo de los educandos y, por otro, promover su crecimiento
socio-afectivo y
tico. La convivencia escolar no representa solamente el contexto
institucional y de
aula para el aprendizaje siendo un factor esencial para el logro
acadmico, sino que
tambin constituye un mbito privilegiado para la construccin de
valores y actitudes
tendientes a una ciudadana responsable. Sin embargo, abordar
empricamente la
relacin entre convivencia y aprendizaje no est exento de
problemas conceptuales
y metodolgicos. De acuerdo con Cardoso (2010) desarrollar
actividades de
educacin y valoracin de la diversidad humana requiere
clarificacin conceptual
previa de los educadores, ya que la educacin basada en los
derechos humanos es
ms que una educacin en valores humanistas y tiene que ver con el
respeto a los
dems, buenas relaciones, la honestidad etc. Para transmitir
sentimientos de
amistad, cooperacin y lealtad
La convivencia sana es una situacin natural del ser humano.
Somos seres sociales
y desarrollamos nuestras vidas con otros.
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Convivir es estar y compartir; es una competencia fundamental
que debemos
adquirir, es un ejercicio cotidiano que requiere de
conocimiento, prctica y esfuerzo
Tolerancia: Aprender a aceptarnos en nuestras limitaciones,
defectos y diferencias.
Responsabilidad: Sentido del deber cumplido en forma excelente.
La
responsabilidad comienza en la forma como consciente y
responsablemente nos
preparemos para cuando llegue el da de tomar la decisin.
Colaboracin: La familia es una unidad, un equipo, una empresa
comn. En este
proceso se debe compartir, ayudar, servir para as obtener una
vida feliz.
El trabajo colaborativo tiene efectos positivos en el
aprendizaje y representa un
sistema de apoyo social para los alumnos. Dentro de este se
puede manejar la
resolucin de conflictos a travs de interrelaciones positivas y
el desarrollo de un
sentido de responsabilidad compartida. Adems, cuando se trabaja
de forma
colaborativa se pueden hacer explcitas muchas ideas que de otra
manera no se
haran, promovindose una forma social de pensar que invita a la
reflexin conjunta,
as como a la construccin social de los saberes culturales.
Lo que se pretende lograr con este proyecto es que los alumnos
de 2 grado grupo
B aprendan a socializarse y a trabajar con sus compaeros
promoviendo as a
al desarrollo socio-efectivo.
El proyecto titulado Trabajando con mi compaerito y con los
valores tiene su
impacto a corto plazo ya que se llevar a la prctica en una
semana buscando y
obtener excelentes resultados. Es importante que los nios de
nuestra sociedad
aprendan estos valores, porque hoy en da son indispensables para
lograr una
convivencia sana y colaborativa en su entorno habitual y
social.
Como nos menciona las siguientes teoras que son:
Humanista significa un profundo conocimiento del ser humano,
educado en valores,
con caractersticas intelectuales que se pueden cultivar y
acrecentar, con
sentimientos, emociones, programas educativos acordes a una
necesidad social y
humana y necesidades fsicas de espiritualidad y de sociabilidad.
Como nos
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7
menciona el autor Carl Rogers habla del Aprendizaje
Significativo que viene siendo
un aprendizaje que deja una huella a la persona y que pasa a
formar parte del
acervo intelectual, cultural, afectivo, espiritual y existencial
que el individuo vive.
Para que todo esto funcione primero como docente debemos de
aceptar, confiar en
el grupo para crear un clima de aceptacin.
Constructivismo sociocultural que es un aprendizaje
significativo cuando el alumno
relaciona nueva informacin con lo que ya sabe. Es decir, se
asimila el nuevo
conocimiento al conocimiento que se posee. Como el autor Ausubel
plantea que la
motivacin es necesaria en el aprendizaje significativo. En los
mbitos educativos
se habla de motivacin de logro, es decir, que trata de obtener
logros de carcter
autnomo: alcanzar metas, conquistar objetivos, avanzar en el
conocimiento y
mejorar como persona.
Se busca que el nio desarrolle sus destrezas tales como:
manuales, de
pensamiento y libertad. El compaerismo y creacin de estrategias
en los juegos y
actividades, obtengan frutos de los trabajos que se
realizan.
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Objetivo General
Fomentar el trabajo colaborativo en los alumnos a travs de los
valores
Objetitos especficos
Inculcar valores de convivencia
Estimular a los alumnos para que trabajen en equipo para que
fortalezcan
sus relaciones y tengan un mejor desenvolvimiento en la
sociedad.
Rescatar los valores que se han estado perdiendo dentro de un
contexto
familiar, escolar y social.
Promover la capacidad creativa de los estudiantes a travs del
diseo y
elaboracin de trabajos usando el computador como herramienta
pedaggica
en el proceso de enseanza aprendizaje.
Desarrollar habilidades de expresin y comunicacin mediante
situaciones
vivenciales.
Contribuir a la socializacin del alumnado Potenciar el
desarrollo de hbitos
bsicos de autonoma personal y social.
Aceptar las reglas y normas para tener una buena convivencia.
Preparar a
los alumnos para la toma de decisiones formando seres
responsables con
capacidad de elegir
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CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN
NORMAL
DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN
LICENCIATURA EN EDUCACIN
PREESCOLAR
JARDN DE NIOS 12 DE OCTUBRE CLAVE: 30DJN1330Z
ZONA: 077 SECTOR: 022
ALUMNA: KAZTENNY HERNANDEZ VEGA
TITULO TRABAJANDO CON MI COMPAERITO Y LOS VALORES
CAMPO FORMATIVO: Desarrollo Personal y social
ASPECTO: Relaciones interpersonales
PROPOSITO Que los alumnos, a travs del trabajo en equipo,
desarrollen y fortalezcan habilidades que les permitan ser
competentes en el manejo
armnico de las relaciones personales y emocionales.
COMPETENCIA: Acepta a sus compaeras y compaeros como son, y
aprende a actuar de acuerdo con los valores necesarios para la vida
en comunidad y los ejerce en su vida cotidiana.
APRENDIZAJES ESPERADOS Identifica que las nias y los nios pueden
realizar diversos tipos de actividades y que es importante la
colaboracin de todos en una tarea compartida, como construir un
puente con bloques, explorar un libro, realizar un experimento,
ordenar y limpiar el saln, jugar canicas o futbol. Acta conforme a
los valores de colaboracin, respeto, honestidad y tolerancia que
permiten una mejor convivencia.
TIEMPO: una semana
GRADO 2 ao B
Edad 4 a 5 aos
RECURSOS Video de los valores Cuento del hada y mara Hojas
blancas 7 Pelotas Grabadora Proyector Laptop 3 Juegos interactivos
Las lateralidades, El Memorama y el igualito Cuento auditivo
titulado Para siempre 2 regalos forradas de cartn simulando a un
regalo llena de paletas y totis.
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SECUENCIA DE APRENDIZAJE
INICIO
Lunes 08 de Junio
Dialogo de los Valores
Organizar a los alumnos en semicrculo y cuestionarlos Conocen
los valores?, Qu es el respeto? , Qu es trabajar en equipo?,
enseguida proyectarles un Video de cmo trabajar en equipo a
travs de los valores para que tengan la nocin de lo que se
trabaja
durante la semana y explicarles que para trabajar en equipo
siempre deben de tener respeto para as poder trabajar
colaborativamente. Como siguiente actividad ser un Juego
Interactivo jugando con el Memorama enlace:
http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-memoria-logica-habilidad-para
ninos/portal.php?contid=256&accion=listo El cual consiste
que escoger a 5 nios aleatoriamente para que interacte y manipule
el
uso de la herramienta digital mientras tanto los dems ayudaremos
de forma colaborativamente hasta llegar a la respuesta
correcta.
Cuento de valores titulado el Hada y Mara
Como tercera actividad dar inicio cuestionndolos si Les gustan
los cuentos?, Qu cuentos han ledo? se le pedir a los alumnos
que se sienten en el piso formando una media luna para poder
leerles el cuento titulado El Hada y Mara una vez terminado de
leer
el cuento, se les harn preguntas acerca del contenido del cuento
ejemplo; Quin fue el personaje principal Qu fue lo que
hizo?Haran lo mismo que Mara? que no obedeci a su mama, y en una
hoja blanca les pedir que dibujen el personaje que ms
les haya gustado y que escriban el nombre, para finalizar
pasaran al frente en forma aleatoria a comentar lo que plasmaron en
la
hoja, se les pedir a los alumnos que cuando lleguen a casa les
platiquen a sus papas de lo que aprendieron del cuento.
DESARROLLO
Martes 09 de Junio
Juego Interactivo las lateralidades
Como siguiente actividad les pondr un juego interactivo enlace:
http://conteni2.educarex.es/mats/11373/contenido/index2.html el
cual consiste en donde identificarn la ubicacin espacial de los
objetos si est arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Posteriormente escoger de manera aleatoriamente a 5 nios para
que interacte en la laptop y otro sealando la respuesta de sus
compaeros.
Jugaremos con las pelotas que no se caen
Enseguida les dir que como siguiente actividad jugaremos con las
pelotas que no se caen. Los formare en parejas hasta formar 7
equipos, posteriormente les otorgare las pelotas y les explicare
que deben tratar de sostenerla con el abdomen y sostenindola
con
la espalda de su compaero. Despus les dar las indicaciones del
juego que sin que se les caiga la pelota se empezaran a mover.
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Primero con su pie derecho, el izquierdo, Luego que levanten su
brazo derecho, el izquierdo, ahora que caminen hacia adelante o
hacia atrs luego se les dir abajo o arriba. Sin caerles la
pelota, la fila que no se le caiga es la ganadora y se les otorgar
un premio
para finalizar el equipo ganador les dir que comparten el premio
con sus compaeros
Mircoles 10 de Junio
Cuento auditivo de valores titulado para siempre
Para dar inicio los cuestionar si alguna vez han escuchado un
cuento en una grabadora de acuerdo a lo que me respondan les
explicare que este cuento es muy especial y que deben de poner
mucha atencin que se titula Para Siempre, enseguida les pondr
el cuento auditivo y empezaran a escucharlo, para concluir una
vez terminado el cuento les dir que personajes escucharon Que
sinti topo, nutria y libre al no encontrar a zorro? Qu valor
identifican? Saben que es la amistad? Y si lo aplicara este valor
en
casa o en la escuela.
Jueves 11 de Junio
Es la hora de compartir un juguete
El cual consiste en que los nios traern su juguete favorito y lo
compartirn con sus compaeros, y jugaran con el juguete de su
compaero para finalizar dialogaremos que sintieron a no tener su
juguete, y que sintieron al jugar con el juguete del compaero,
y
que valor creen que estamos viendo.
CIERRE
Viernes 12 de Junio
Para finalizar iniciaremos con un Juego interactivo de
Igualitos
Enlace:
http://www.santillanaconectados.cl/home.php?t=9bc99c4112985ef7bef7b3756f996df3#
el cual consiste escoger 4 alumnos
para que hagan uso de las tic mientras los dems en forma
colaborativamente trabajaremos en equipo para llegar ms rpido a
la
respuesta correcta del juego. Como siguiente actividad para
concluir la actividad titulada El regalo, el cual consiste en que
los nios
nos narren quien ha recibido un regalo despus de haber narrado
su experiencia cuando reciben un regalo en grupo someteremos
por votacin las experiencias dichas y el que tenga ms votos se
le otorgara el regalo y le dir que lo comparta con sus
compaeros.
Enseguida cuestionarlos que deben trabajar en equipo si empre y
cuando respetndose uno al otro para tener una mejor convivencia
grupal.
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CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL
DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN
LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR
JARDN DE NIOS 12 DE OCTUBRE
CLAVE: 30DJN1330Z ZONA: 077 SECTOR: 022
INSTRUMENTO DE EVALUACION
IDENTIFICA LOS VALORES
PLASMADOS EN EL CUENTO Y LOS
RELACIONA EN SU ENTORNO
PARTICIPA EN
TODAS LAS
ACTIVIDADES
TRABAJA EN FORMA
COLABORATIVAMENTE
LOGRA CON VIVIR
CON SUS
COMPAEROS
ALUMNOS
LO
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O
LO
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LO
LO
GR
O
NO
LO
HIZ
O
Marco Uriel
Antonio Prez
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21
X x x x
Meredith
Topacio
Casanova
Vidal
x x x x
Dania Itzel
Cristbal cruz
x x x x
Estrella Belem
Cristbal
Lpez
x x x x
Azucena
milagros
escalona
Olarte
x x x x
Isis Ayelen
fuentes
castellanos
x x x x
Rosa
Getsemani
Domnguez
Garrindo
x x x x
Avril
Guadalupe
Gallegos lima.
x x x x
ngel Antonio
Hernndez
Ambrosio
x x x x
x x x x
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22
Alan Uriel
Hernndez de
la Cruz
Franco Levy
Lorenzo
Hernndez
x x x x
Samuel Omar
Meza Juarez
x x x x
Said Antonio
soto Trejo
x x x x
INFORME DEL PROYECTO TRABAJANDO CON MI COMPAERITO
En el presente expreso la experiencia real durante mi desarrollo
de mi
tercera jornada de prctica docente la cual se realiz en el jardn
de nios
denominado 12 de octubre con clave: 30DJN1330Z de la zona: 077
sector 022
ubicado en Pino 6 Col. Las Lomas del Municipio de Tuxpan de
Rodrguez Cano
Ver.
El propsito que tiene el siguiente informe es dar a conocer los
resultados y
conclusiones a las que se lleg en base a la informacin
obtenida.
Con el objetivo de aplicar mis planeaciones mediante mis
intervenciones en los
procesos de enseanza con el campo formativo Desarrollo Personal
y social
aspecto Relaciones interpersonales con la temtica de fomentar el
trabajo en equipo
a travs de los valores a los alumnos de segundo ao del nivel
preescolar con
edades de 4 a 5 aos donde se organizaron y realizaron las
siguientes actividades
tituladas Dialogo de los Valores juego Interactivo jugando con
el
Memrame,Cuento de valores titulado el Hada y Mara Juego
Interactivo
las lateralidades, Jugaremos con las pelotas que no se caen
Cuento
auditivo de valores titulado para siempre El regalo, basadas en
la teoras
humanista y conductismo estas actividades cumplen con un
propsito el cual es
que los alumnos, a travs del trabajo en equipo, desarrollen y
fortalezcan
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habilidades que les permitan ser competentes en el manejo
armnico de las
relaciones personales y emocionales
De acuerdo a lo mencionado anteriormente el da lunes se inici
practicando los
valores, dando nfasis el valor denominado respeto, el cual es
fundamental en
nuestra vida diaria para llevar una convivencia sana entre
nuestros semejantes; se
les cuestiono a los alumnos sobre que es para ellos el respeto y
respondieron el
respeto es respetar a nuestros compaeros, y nuestros papas, y
respetar las ideas
de los dems, y no respetar es molestar, pegar, mostrara la
lengua, empujar jalar
el pelo eso no es respetar y les pregunte ustedes como grupo se
respetan y me
contestaron a veces porque luego nos peleamos y les respond y
creen que este
bien hacer eso no, no, maestra debemos de respetarnos y
enseguida les explique
que era el valor del respeto y les di varios ejemplos que yo
interprete con ellos. Y
les explique que para trabajar en equipo hay que respetarnos y
ayudarnos unos a
los otros para tener una bonita actividad.
Observacin: no hay fotos de acuerdo que al primer da cuando
intervine mi
educadora estaban haciendo una evaluacin a los nios de 3 ao aqu
era tomar
fotos o ponerles atencin a los nios.
Al principio no logre tener la atencin de ellos ya que 3 nios
eran los distractores
del grupo y les hacan caso pero empec a cantar una cancin de la
lechuza y logre
que estuvieran tranquilos y fue as como implemente mi segunda
actividad que fue
el cuento del Hada y Mara empec cuestionndolos si les gustaba
los cuentos y
cuales eran y que me dieran una breve descripcin del cuento que
han ledo
posteriormente les di a conocer las indicaciones de la actividad
que era que pusieran
mucha atencin al cuento y que bamos a dibujar en equipo de
acuerdo a lo
relacionado en el cuento y que bamos a comentar de que se
trataba y se pusieron
contentos ya que a ellos les gusta los cuentos despus de haber
terminado de
leerles el cuento los cuestione acerca de que trataba
identifique que todos pusieron
atencin y fue una enorme motivacin de ah los integre por parejas
me iban a narrar
lo que plasmaron en el dibujo. Y reconocieron el valor que tena
plasmado en el
cuento que era el respeto y obediencia.
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24
MARTES
Para empezar este da fue un gran reto ya que estuve sola frente
a grupo y para
dar inicio la jornada realice junto con mis compaeras una
activacin fsica con
todos los alumnos del jardn de acuerdo al autor menciona que
para iniciar
posteriormente termino la activacin y entre a mi grupo con mis
alumnos segua mi
reto de estar sola con ellos entonces logre tener la atencin de
mis pupilos entonces
empec preguntado o que se haba visto en la clase anterior y
todos me
respondieron nos dio una pltica de que es respeto y no ley el
cuento del hada y
Mara que trataba que no obedeci a su mama y nos dio ejemplo de
cmo debemos
de respetarnos para poder trabajar en equipo. Como siguiente
actividad titulada
jugando con las pelotas que no se caen tiene como propsito
Favorecer las
lateralidades del alumno a travs del juego para que identifique
y reconozca
diversas posiciones (derecha izquierda, encima, arriba y abajo).
El cual inicie
empezando con la cancin de la lechuza ya que estaban hablando
muy fuerte
posteriormente les dije que me pusieran atencin porque al trmino
de la actividad
les dara un premio pero para eso tenan que alzar la mano de
manera ordenada
entonces empec cuestionndolos acerca si saban Cul era su mano
izquierda?
Y me contestaron correctamente que si saban les ped que todos
alzaran su mano
izquierda y observe que solo dos se equivocaron y les dije creen
que Rosita y Uriel
levantaron su mano izquierda obsrvenlos muy bien y me
contestaron no maestra
ellos levantaron su mano derecha, ellos rpido dijeron nos
equivocamos. Enseguida
les dije ahora levanten la mano derecha y observe que no
tuvieron ninguna
dificultad. Posteriormente les indique que se levantaran de sus
sillas y que
formaditos levantaran su pie izquierdo y observe que nadie se
equivoc. Y ahora el
pie derecho aqu observe que un nio se equivoc y les pregunte en
grupo Marco
levanto el pie derecho y me dijeron no, no, es el izquierdo se
equivoc. Y marco me
contesto me confund maestra este es el pie correcto y le dije
muy bien mis
pequeos ahora tomen asiento y les explique este es mi brazo
derecho y este el
izquierdo y cuando yo los miro de frente tengo otra posicin y
entonces ustedes ven
que mi brazo derecho es el izquierdo y en la realidad no lo es
porque tengo
levantado el brazo correcto y un nio me respondi sucede esto
maestra porque
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depende de la posicin que nos encontremos y yo le conteste estn
en lo cierto,
depende que posicin estemos.
Aplique el juego de las pelotas que no se caen aqu hubo un
descontrol un poco
ya que todos empezaron hablar fuerte y hacer ruido, pero
pusieron mucha atencin
a las indicaciones que les deca para empezar le dije primero
vamos a mover el pie
derecho todos vamos a empezar a mover el pie derecho, aqu
observe que todos
saben cul es su pie derecho, luego les dije el izquierdo, ahora
levanten el brazo
derecho, el izquierdo, pero sin que se les caiga la pelota y
aplique la teora del
conductismo de estmulo y respuesta que el equipo que ganara les
iba a otorgar un
premio. Iba tambin la actividad hasta que un nio empieza a jugar
con la pelota y
pare el juego y les dije que nos bamos a ir a saln y me decan
hay maestra
estamos tranquilos y yo no su compaerito Uriel no hiso caso a
las indicaciones y
acharemos otra actividad entonces fue ah donde improvise y aad
una actividad
donde realizaron y plasmaron cul era su mano derecha e izquierda
con la ayuda
de un compaero. Despus cantamos la cancin del cocodrilo dante de
acuerdo a
lo relacionndolo con la actividad pasada de ah ya no me dio
tiempo de aplicar las
actividades que llevaba ya que ese mismo da se realiz un
simulacro acerca de
incendios entonces empec explicndoles a los alumnos cual eran
las reglas de un
simulacro que eran no empujar, no correr y no gritar, y me
respondieron si maestra
esas son las reglas y todos empezaron a repetir las reglas y les
dije que cuando
sonara la chichara bamos a salir agarrados de las manos en forma
ordenada,
despus que paso lo del simulacro sobraba media hora entonces la
directora me
dijo que le ayudara a llenar los datos y observaciones del
simulacro y tambin
escanear datos del jardn y enviarlos a la supervisin.
MIRCOLES
Realice las actividades de los juegos interactivos empec con el
de lateralidades
les dije ordenadamente formaremos una media luna mirando hacia
el proyector
para iniciar con la siguiente actividad el juego interactivo
titulado las lateralidades
aqu aplique una cancin que va manos arriba manos a bajo y todos
calladitos,
porque empezaron hablar en esta actividad les di las
indicaciones y les explique la
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26
actividad que les iba a aplicar, despus, que iba a escoger cinco
nios y que los
dems bamos a observar si contestaban correctamente, de no ser
as, que
pasaran a sealar la respuesta correcta y as sucesivamente iban
pasando para que
interactuaban mientras los otros en grupo dando las posibles
respuestas y todos
contestaron correctamente a la actividad ya que era de ver en
que objeto se
encuentra si estaba a la derecha o a la izquierda, si arriba, o
abajo, adelante o atrs,
cerca, lejos, encima o en medio y se ponan muy contentos cuando
el juego les
deca muy bien y aplaudan. El siguiente juego que aplique fue
jugando con el
memorama y tambin fue como lo realice como el anterior pasando
cinco nios
aleatoriamente y los dems en grupo bamos a decir las posibles
respuestas o si
nuestro compaero se haba equivocado y en grupo dimos las
respuestas correctas
aqu se demostr el trabajo colaborativo en grupo. En lo personal
pens que no
iban a poner atencin ni respetar turnos porque mi grupo hay das
que estn bien
y hay das que no, sin embargo, para m fue una motivacin que dos
nios me
contestaron nos gusta que nos cantes maestra, y mi educadora me
felicito, una
porque le llamo mucha la atencin los juegos interactivos que
eran excelentes las
actividades, y en segunda porque por primera vez estaban
tranquilos y atentos a
las indicaciones que les deca y que estuvieron muy
participativos y respetaron
turnos.
JUEVES
Este da no se aplic ninguna actividad ya que mi educadora me
pidi si le daba
tiempo de terminar de aplicar una actividad que le faltaba
porque ella tambin
trabaja por proyectos entonces observe y le ayude en su
actividad mientras ella
aplicaba su actividad observe cmo trabaja y las estrategias que
empleaba y me
sirvi de mucha ayuda para mis dems intervenciones.
VIERNES
Ultimo da aqu aplique el cuento auditivo titulado para siempre
donde empec
dicindoles que era un cuento muy especial y que tenan que poner
mucha atencin
y que por parejas iban a imaginarse los personajes y que me iban
a narrar el cuento
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de que se traba entonces les puse el cuento atentos escucharon
lo que se narraba
al termino empec cuestionndolos de Cmo se llamaba el cuento?,
Cules eran
los personajes?, Qu sinti topo, nutria y liebre al no encontrar
a zorro? Y El
valor que identificaban? Y me respondieron se lama para siempre,
personajes son
cuatro el zorro, topo, nutria, y liebre, y estaban tristes
porque no encontraban a
zorro y de ah lo encontraron en el bosque y que estaba frio y
que se muri y estaba
bajo un rbol de sauce y su comida favorita eran las patatas y
que se hablaba de
la amistad. Posteriormente se complement con la lectoescritura
donde escribieron
el ttulo del cuento y los personajes. Tambin aad unos carteles
chicos donde les
explique de la amistad justa y dndoles ejemplos entorno al grupo
y les otorgue
unas estrellitas de acuerdo a los ejemplos que me haban dado
posteriormente para
concluir realice la actividad del regalo por el cual me
empezaron a decir maestra es
un regalo es para mi verdad y le dije a ver ngel porque crees
que te mereces el
regalo y me respondi por que le ayude a Dania a dibujar y soy
bueno, y de ah
sucesivamente le iba a preguntando a cada uno, y me di cuenta
que la mayora
contestaba lo mismo que dijo su compaero ngel, pero hasta que
llegue con la
alumna Aim Rafhaella que durante toda la semana su conducta no
fue tan
favorable ya que mostraba la lengua, se paraba de su lugar,
molestaba con sus
compaeros y cuando los integraba en equipo no les ayudaba
entonces la puse
como monitora donde me ayudaba a repartir el material a sus
compaeros la traa
ocupada para que me ayudara y lo que me sorprendi fue su
respuesta cuando le
pregunte a ver Aim crees que te mereces el regalo y me respondi
no maestra
porque me he portad mal exponiendo la lengua a mis compaeros,
los he pellizcado
y los molestado y no pongo atencin y no los ayudo. Por lo que
pregunte a sus
compaeros creen que sea cierto lo que dice Aim y me respondieron
si maestra
porque no nos ayuda y pelea mucho, y les dije yo pero ella
reconoci lo que hizo y
dijo la verdad. Entonces me fui con otra nia que se llama
Azucena a la cual tiene
un comportamiento de mandar a todos y tambin molesta a sus
compaeros
entonces ella tambin me dijo que no se mereca el regalo que se
haba portado
mal con sus compaeras y todos los dems contestaron eso es cierto
maestra
porque a veces nos regaa y nos manda y les dije eso est mal que
ella haga eso
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pero dijo la verdad que no se mereca el regalo, entonces llegue
con un nio que
durante la hora del receso peleaba con sus compaeros.
Dialogue con su mam sobre la conducta de sus hijo, mencionando
que le ha dicho
que le va a llamar la atencin a fin de mejorar el comportamiento
del nio, pero el
ha contestado que se va ir de la casa, cuando yo le pregunte a
el que porque era
as, porque peleaba y me dijo yo no peleo ellos dicen mentiras y
yo me sorprend
porque no reconoci la verdad entonces le empec a decir que me
contara que tena
y me dijo me quiero ir de esta escuela y de mi casa quiero estar
solo y que se senta
triste y le pregunte qu porque se portaba mal con su mama que
donde haba
visto eso y me dijo no lo vi yo lo se solito y que solo me poda
decir que se senta
solo, pero que ya se iba a portar bien y entonces le pregunte
que si se merecan
el regalo y me dijo que no. Entonces les pregunte a los dems que
de acuerdo a lo
que escucharon quien se mereca el regalo y me contestaron los
que dijeron la
verdad que es Aim, Azucena y Uriel. Y empezaron a votar por
ellos y la que gano
fue Aim y entonces le dije ya que ganaste pequea que prometes
con tus
compaeros y me respondi, no pegarles, ni pellizcarlos, ni
sacarles la lengua y
ayudarles y jugar con ellos siempre; entonces todos la abrazaron
y le otorgue el
regalo que eran unos pepitos y totis, ella solita me dijo
maestra compartir mi
regalo con ellos y empez a repartirles unos dulces y unos
pepitos y despus todos
se dieron un aplauso, les dije as como hemos trabajado durante
esta semana
quiero que as sigan poniendo atencin y participando y me dijeron
si maestra
haremos caso y trabajaremos en equipo ayudndonos.
Entonces conclu con una realizacin de un peridico mural para que
los padres
de familia observaran mi trabajo que realice con su pequeos y me
felicitaron ya
que observaron cmo trabajaban sus hijos y ms que logre que
trabajaran en
equipo.
Es de suma importancia trabajar en forma colaborativa siempre
cuando tenga los
valores inculcados porque considero que es la base primordial
para tener una mejor
colaboracin para desarrollar aprendizajes significativos
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LIMITACIONES Y COMO LAS RESOLV
Unas limitaciones que tuve fue la indisciplina, logre resolver
este problema
utilizando estrategias como cantos, la de la lechuza, la de
manos arriba, la de wisi
wisi araa, y una dinmica de la sanda gorda y las teoras del
conductismo ya que
atreves de un estmulo los educandos respondan adecuadamente a
las
indicaciones y constructivista y humanista
LOGROS
Participacin de los alumnos
Logre el control del grupo
Resolv conflictos
Transmit de una manera clara y efectiva mis conocimientos
logrando los
aprendizajes significativos a mis pupilos
Domine algunas estrategias que favorecen el aprendizaje
Logre el propsito de mi proyecto.
Lograron utilizar las herramientas digitales
CONCLUSIN
De acuerdo al enfoque constructivista, en el saln de clases
deben suscitarse
situaciones de aprendizaje en la que cada estudiante pueda
encontrar las
posibilidades para aprender significativamente. De acuerdo a los
resultados
mencionados anterior mente se logr satisfactoriamente la teora
de Ausubel, habla
del aprendizaje significativo otra fue la que menciona el autor
Gardner que expone
sobre la teora de las inteligencias mltiples y sugiere un nmero
de formas distintas
para que el individuo aprenda. Y se relacionan con el mbito
Lingstico, musical,
lgico- matemtico, espacial, Kinestsico, intrapersonal e
interpersonal que son las
habilidades sociales. Otra conclusin que es de suma importancia
y que arrojo los
resultados del proyecto fue las aplicaciones de los juegos
interactivos ya que es de
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suma importancia el uso de las tecnologas ya que nos
proporcionan oportunidades
para incrementar la retroalimentacin al permitir a los educandos
y alumnos en
procesos al trabajo docente a interactuar tanto de manera
sincrnica como
asincrnica. Para concluir un punto clave para el aprendizaje que
refleja mi proyecto
es el ambiente del nio que es la familia aunque no se enfoquen
de manera
consciente es de los nios tambin aprenden de las actitudes que
muestran los
miembros de la familia hacia las habilidades y valores de la
escolarizacin.
AUTOEVALUACION
Considero que trabaje muy bien aunque la actividad del juego de
las pelotas que
no se caen no fue tan desarrollada como esperaba, y no logre
tomar evidencias
pero como agregue una actividad de acuerdo a lo que habamos
visto en el juego
interactivo fue una enorme satisfaccin ver a los educandos que
reconocan cul
era su mano derecha e izquierda tambin en la ltima actividad que
fue jugando
con el laberinto este da estuve sola trabajando con mis pupilos
fue un gran reto,
debido a que logre la atencin de ellos porque hicieron caso a
las indicaciones,
utilice un lenguaje adecuado para explicarles sus lateralidades,
puedo mencionar
sinceramente que ya tengo el auto control en el grupo y es una
enorme motivacin
para seguir ejerciendo la practica educativa. Pero considero que
debo estudiar
ms y ampliar mis estrategias, mtodos y tcnicas con el propsito
de que los
alumnos desarrollen actividades innovadoras, asimilando un
aprendizaje
permanente y significativo.
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AUTOEVALUACIN
Indicadores Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
Establezco de forma explcita el aprendizaje esperado. Logro
explicarle adecuadamente como convivir
x x
Compruebo, mediante preguntas, si el tema se ha entendido o no.
x
Logro mantener la atencin del nio x
Contesto todas las dudas planteadas por los educandos. x
Trato equitativamente a todos los alumnos. Logro dar las
instrucciones especficas
X x
RECOMENDACIN
Investigar el motivo de la conducta inadecuada de algunos
alumnos, buscando solucin al problema en coordinacin con
los Padres de familia y Direccin de la escuela especialmente con
el alumno Uriel ya que durante mi intervencin presento
problemas de conducta los cuales hay que atender promoviendo un
buen comportamiento con sus compaeros de grupo.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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pedaggicas, en Graciela Frigerio, G., D. Korinfeld y M.
"La Alternativa del Juego II" SEMINARIO DE EDUCACIN PARA LA PAZ
(SEDUPAZ-APDH)
Ed. Los Libros de la Catarata, Madrid, 1995. I.S.B.N.
84-87567-97-5 Coleccin: Edupaz
Parrilla, A. (2003). La voz de la experiencia: la colaboracin
como estrategia de inclusin. En: Aula de Innovacin Educativa,
121, pp. 43-4/8
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escuela, Buenos Aires, Argentina, Novedades educativas/
Centro de Estudios Multidisciplinarios.
Sylvia Rojas-Drummond (2010 D. R.) Universidad Nacional Autnoma
de Mxico
Referencias recuperadas de internet
http://www.psicol.unam.mx/laboratorio_de_cognicion_y_comunicacion/Apj/page3/Comunidades-de-aprendizaje.html
http://www.tesisenred.net/bitstream/handle/10803/10768/Alfageme2de3.pdf?sequence=2