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Simposio Internacional de Simposio Internacional de Videojuegos y Educación 2014 Videojuegos y Educación 2014 Proyecto: “Museocraft” Proyecto: “Museocraft” Nivel Primario y Secundario Nivel Primario y Secundario Autor: Alejandro Tortolini Autor: Alejandro Tortolini [email protected] Laboratorio de Tecnologías [email protected] Laboratorio de Tecnologías Educativas Educativas Universidad de San Andrés Universidad de San Andrés
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Proyecto: “Museocraft” Nivel Primario y Secundario - Presentación del Prof. Alejandro Tortolini

Aug 20, 2015

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Simposio Internacional de Simposio Internacional de

Videojuegos y Educación 2014Videojuegos y Educación 2014

Proyecto: “Museocraft”Proyecto: “Museocraft”Nivel Primario y SecundarioNivel Primario y Secundario

Autor: Alejandro TortoliniAutor: Alejandro [email protected] Laboratorio de Tecnologías [email protected] Laboratorio de Tecnologías Educativas

Universidad de San AndrésUniversidad de San Andrés

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Proyecto: Construcción del

Museo de Ciencias Naturalesde La Plata con Minecraft

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El Museo de Ciencias Naturales de La Plata (MCNLP) integra el

Proyecto Escuelas Interactivas de la Universidad de San Andrés y

Samsung de Argentina,en progreso actualmente.

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El Proyecto instaló un Aula Interactiva en el MCNLP, y se están diseñando distintas actividades que involucran, entre otras muchas otras herramientas y medios,

a los videojuegos.

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Aula Interactiva con pantalla «touchscreen» y 30 tablets Samsung.

La pizarra interactúa con las tablets.

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Además, este año el Museo cumple 130 años....

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Por estas razones decidimos construir una réplica del Museo con Minecraft, y un

Centro de Actividades Educativas.

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Videojuego con potencial educativo por excelencia: Minecraft

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El modelo a seguir fue la actividad “Foodcraft” del Museo de Historia Natural

(AMNH) de EEUU, con el agregado de la réplica del MCNLP

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Convocamos a un equipo de gamers expertos en Minecraft...

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Integrantes:

OxiB00ST! - Wolf – Blackye – ExxxEFrenchox – Matt – Bagman – ShuterFrank – Alejo – Makmm - Aletorto

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Desafíos:

Reproducir lo más fielmente posible.Coordinar jugadores de distintas regiones (Buenos Aires y Mendoza).Dirigir a gamers de distintas edades y experiencias.

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Elecciones hechas:

Trabajar con Minecraft “vainilla” (sin agregados) 1.5.2 porque funciona en netbooks.Alojar en server dedicado a videojuegos con soporte experto.Convocar a jóvenes gamers para aprender de ellos y con ellos.

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Este fue el resultado...

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Más:Centro de actividades educativas.

Cada actividad tiene una guía didáctica con fundamentación y recursos en el

sitio web del proyecto.

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Actividad:Sectores productivos, economía,

mercado y trueque

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Actividad:Importancia del transporte

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Actividad:Forestación

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Recursos utilizados:Más de 150.000 bloques en la construcción del Museo.1.700.000 bloques en toda la zona.Tiempo de trabajo: menos de un mes. Estructura principal del Museo hecha en pocos días.

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¿Qué aprendimos con este proyecto?

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Es fundamental:Definir claramente los objetivos, pero sin ser rígidos.

Habrá que hacer muchos cambios sobre la marcha.Elegir cuidadosamente el server (servidor).Entender que vamos a ser pares, y a veces subordinados.

Bajarnos del pedestal.Entender que nuestros tiempos no son los mismos que

los tiempos de los chicos.Saber incentivar para superar la meseta que

inevitablemente se presentará.

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Acceso a la actividadHabrá una página web para acceder al Museo y a las

Actividades. También podrán descargar los archivos para usar, modificar a gusto, y diseñar sus propias actividades.

El sitio seguirá creciendo, alojando nuevas construcciones y actividades educativas.

La idea es que la construcción del Museo sirva como inspiración. Por ejemplo, se podrían hacer réplicas de escuelas, investigando la historia de la escuela y el barrio, haciendo participar a ex-alumnos, padres, abuelos. Y armar actividades propias para las distintas materias.

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Muchas gracias

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