Top Banner
PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BeBIZel ; Belajar Budaya Indonesia dengan Puzzle BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: UMI MUSLIKHAH K2312081/ 2012 EVI NURNGAENI K8412028/ 2012 IKA REVITA K8412033/ 2012 IRFAN BAGUS IRAWAN K2313031/ 2013 RAAFI IMAM FAUZAN K2313057 /2013 UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015
29

PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

Mar 03, 2019

Download

Documents

dinhtu
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM

BeBIZel ; Belajar Budaya Indonesia dengan Puzzle

BIDANG KEGIATAN :

PKM KEWIRAUSAHAAN

Diusulkan oleh:

UMI MUSLIKHAH K2312081/ 2012

EVI NURNGAENI K8412028/ 2012

IKA REVITA K8412033/ 2012

IRFAN BAGUS IRAWAN K2313031/ 2013

RAAFI IMAM FAUZAN K2313057 /2013

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2015

Page 2: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

ii

Page 3: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

iii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................... i

HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................... ii

DAFTAR ISI ............................................................................................... iii

DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................... iv

RINGKASAN ............................................................................................. v

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah .................................................................. 1

B. Rumusan Masalah ........................................................................... 2

C. Tujuan Program ............................................................................... 2

D. Luaran yang Diharapkan ................................................................. 2

E. Kegunaan Program .......................................................................... 2

BAB II GAMBARAN UMUM USAHA

A. Summary ......................................................................................... 3

B. Analisis SWOT ............................................................................... 3

C. Analisis Pasar .................................................................................. 4

D. Analisis Kelayakan Usaha ............................................................... 5

E. Tim Manajemen .............................................................................. 7

F. Sistem Kerjasama Dengan Mitra ..................................................... 7

BAB III METODE PELAKSANAAN

A. Persiapan ......................................................................................... 8

B. Produksi ........................................................................................... 8

C. Strategi Pemasaran .......................................................................... 8

D. Evaluasi Hasil Kegiatan .................................................................. 9

BAB IV ANGGARAN BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

A. Anggaran Biaya ............................................................................... 10

B. Jadwal Kegiatan .............................................................................. 10

LAMPIRAN

Page 4: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

iv

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing ........... 11

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan ......................................... 21

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim dan Pembagian Tugas.............. 23

Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Kegiatan .................................... 24

Page 5: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

v

RINGKASAN

Puzzle adalah salah satu permainan yang bisa membantu ketelitian anak

karena dengan terbiasa bermain puzzle, lambat laun mental anak juga akan

terbiasa untuk bersikap tenang, tekun, dan sabar dalam menyelesaikan sesuatu.

Kepuasan yang didapat saat ia menyelesaikan puzzle pun merupakan salah satu

pembangkit motivasi untuk mencoba hal-hal yang baru bagi diri anak. Selain

itu, bermain puzzle akan melatih daya ingat anak tentang bentuk dan warna

puzzle yang yang akan disusun. Anak akan mengingat gambar yang dilihat

sebelum menyusunnya..

Kekayaan budaya yang dimiliki Indonesia menjadi suatu kebanggaan

sekaligus tantangan dalam mempertahankannya. Keanekaragaman budaya

tersebut merupakan potensi sosial yang dapat membentuk karakter dan citra

masyarakat Indonesia di mata masyarakat dunia.

Dengan adanya PKM – Kewirausahaan, kami mempunyai ide yaitu

mengkombinasikan permainan puzzle dengan kebudayaan Indonesia. Dengan

adanya BeBIZel ini bertujuan untuk melestarikan dan memperkenalkan

kebudayaan bangsa ini. Fenomena mememudarkan kebudayaan sudah mulai

terjadi.. Budaya yang ada itu pun nantinya akan dikelompokan berdasarkan

jenis-jenisnya,misalnya tarian adat, rumah adat, alat musik daerah,

kesemuanya ini akan dijadikan berupa maianan puzzle yang dipisahkan

berdasarkan jenisnya.

Produk BeBIZel ini membidik anak- anak usia golden age. Agar sejak

kecil mereka sudah mengenal kebudayaan dari Negara Indonesia. Harapannya

agar ke depannya, Kebudayaan Indonesia tetap lestari. BeBIZel ini diproduksi

dengan cara menjalin kerja sama kepada tukang kayu, percetakan desain,

pabrik plastik (untuk pengemasan puzzle). Dan dalam pemasaran dilakukan

dengan via online dan offline agar masyarakat semakin mengenal produk

BeBIZel.

Page 6: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

1

BAB 1

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG MASALAH

Indonesia merupakan Negara kepulauan yang tersebar dari sabang sampai

merauke serta pulau-pulau kecil disekitarnya. Sebagai Negara dengan

masyarakat yang tinggal terpisah antara pulau satu dengan pulau lainnya, secara

otomatis antara masyarakat di pulau satu dengan lainnya memiliki kebudayaan

yang berbeda, mulai dari kebudayaan yang berupa: 1) Ide, seperti nilai dan

norma. 2) Kebudayaan yang berupa hasil dari aktivitas manusia seperti tarian

daerah dan lagu daerah maupun 3) Kebudayaan yang berupa benda hasil karya

manusia seperti rumah adat, senjata tradisional, pakaian adat dan lain

sebagainya. Inilah yang kemudian menjadikan Indonesia sebagai Negara

kepulauan dengan kekayaan budaya yang melimpah.

Kekayaan budaya yang dimiliki Indonesia menjadi suatu kebanggaan

sekaligus tantangan dalam mempertahankannya. Keanekaragaman budaya

tersebut merupakan potensi sosial yang dapat membentuk karakter dan citra

masyarakat Indonesia di mata masyarakat dunia. Disisi lain, banyaknya kasus

budaya Indonesia yang di klaim oleh Negara asing seperti motif batik parang

dari yogyakarta yang di klaim oleh pemerintah malaysia, kursi taman dengan

ornamen ukir khas jepara dari jawa tengah diklaim oleh oknum WN perancis,

kopi gayo dari aceh di klaim oleh perusahaan multinasional (mnc) belanda dan

masih banyak lagi kasus serupa merupakan tantangan yang harus dihadapi

Masyarakat Indonesia. Maka dari itu diperlukan peran pemerintah dan seluruh

masyarakat Indonesia dalam melindungi kebudayaan asli Nusantara.

Budaya merupakan kekayaan yang perlu diwariskan dari generasi ke

generasi. Sebab dengan dipegang teguhnya budaya baik budaya yang berupa ide,

aktifitas maupun materi maka bangsa Indonesia tidak mudah dijajah dan

mendapat pengaruh asing yang bersifat merusak. Melihat dari realita tersebut,

pewarisan kebudayaan khas Indonesia perlu dilakukan sejak dini. Terutama

ketika anak berada pada usia emas. Usia emas merupakan usia anak sekitar 0-5

tahun. atau sering disebut sebagai golden age (usia emas) dimana fisik dan otak

anak sedang berada di masa pertumbuhan terbaiknya. Dengan melakukan

sosialisasi kebudayaan Nusantara sejak anak masih dalam usia di bawah 5 tahun,

maka sejak dini pula anak tersebut sudah mengenal dan belajar mencintai

Indonesia. Mengingat mereka nantinya adalah penerus Indonesia.

Salah satu cara mensosialisasikan budaya Nusantara adalah melalui

permainan puzzle. Puzzle adalah potongan kepingan-kepingan gambar yang

dapat dirangkai menjadi suatu gambar yang utuh. Anak usia sekitar 0-5 tahun

merupakan masa anak senang bermain. Dengan inovasi puzzle “Bebizle” maka

anak-anak dapat bermain dan belajar. Bebizle merupakan singkatan dari “Belajar

Budaya Indonesia melalui Puzzle. Sejauh ini belum ada konsep puzzle yang

Page 7: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

2

mengkhususkan untuk memperkenalkan budaya Indonesia. Sehingga pasar

bebizle masih luas.

B. PERUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang tersebut dapat dirumuskan permasalahan sebagai

berikut:

1. Bagaimana cara membuat permainan bebizle sebagai upaya sosialisasi

budaya Indonesia untuk anak usia golden age?

2. Bagaimana pelaksanaan usaha pembuatan bebizle untuk melestarikan budaya

Indonesia?

C. TUJUAN

Tujuan yang hendak dicapai dalam penyusunan proposal ini antara lain:

1. Memaparkan cara membuat permainan bebizle sebagai upaya sosialisasi

budaya Indonesia untuk anak usia golden age.

2. Memaparkan gambaran usaha pembuatan bebizle untuk melestarikan budaya

Indonesia.

D. LUARAN YANG DIHARAPKAN

Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara lain:

1. Bebizle merupakan inovasi puzzle terbaru dengan mengambil tema-tema

budaya Indonesia sebagai upaya pengenalan keanekaragaman budaya

Indonesia kepada anak Indonesia sejak dini.

2. Menambah sarana hiburan edukatif bertema budaya Indonesia yang dapat

dimainkan anak usia golden age.

3. Meningkatkan rasa cinta tanah air sejak dini kepada anak sebagai generasi

penerus bangsa melalui bebizle.

4. Mengasah ketrampilan dan kreativitas anak.

E. KEGUNAAN

1. Pemerintah dapat menggunakan hasil program ini sebagai alat melestarikan

kebudayaan Indonesia dari kepunahan dan tantangan Negara asing dengan

mengenalkan budaya yang dimiliki Indonesia kepada anak usia 0-5 tahun

melalui bebizle.

2. Masyarakat khususnya orang tua dapat menggunakan bebizle ini sebagai

sarana permainan edukatif untuk anak yang berfungsi selain untuk mengasah

kemampuan motorik anak sekaligus ikut mensosialisasikan budaya Indonesia

agar mereka tumbuh menjadi anak yang kreatif dan berbudaya.

3. Program ini dapat bermanfaat untuk mahasiswa untuk berlatih berwirausaha

dan mempersiapkan diri untuk MEA (Masyarakat Ekonomi Asia).

Page 8: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

3

BAB 2

GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

A. SUMMARY

Puzzle adalah mainan yang biasanya digunakan anak-anak untuk

bermain, tapi biasanya puzzle yang dijadikan mainan itu adalah puzzle

yang biasa saja, dalam artian ia adalah mainan yang biasanya disusun

dalam bentuk kotak atau lingkaran, biasanya puzzle yang sering beredar

di pasaran adalah puzzel yang berupa gambar tokoh kartun yang sedang

disukai anak-anak, jarang adanya puzzle yang bisa mendidik anak-anak,

misalnya adapun itu hanya berapa persen dari semua puzzle yang dijual

belikan. Padahal jika dilihat manfatnya, puzzle adalah salah satu

permainan yang bisa membantu ketelitian anak karena dengan terbiasa

bermain puzzle, lambat laun mental anak juga akan terbiasa untuk

bersikap tenang, tekun, dan sabar dalam menyelesaikan sesuatu.

Kepuasan yang didapat saat ia menyelesaikan puzzle pun merupakan

salah satu pembangkit motivasi untuk mencoba hal-hal yang baru bagi

diri si anak. Selain itu masih banyak manfaat dari permainan puzzle ini

yaitu terkait dengan melatih daya ingat, kenapa demikian? Hal ini karena

bermain puzzle akan melatih daya ingat anak tentang bentuk dan warna

puzzle yang yang akan disusun. Anak akan mengingat gambar yang

dilihat sebelum menyusunnya..

BeBIZel ini dibuat dengan memanfaatkan budaya yang ada di

Indonesia hal ini sebagai salah satu upaya juga untuk mewariskan

kebudayaan pada generasi muda Indonesia, agar mereka bisa tau dari dini

terkait budaya yang ada di Indoneisa. Budaya yang ada itu pun nantinya

akan dikelompokan berdasarkan jenis-jenisnya,misalnya tarian adat,

rumah adat, alat musik daerah, kesemuanya ini akan dijadikan berupa

maianan puzzel yang dipisahkan berdasarkan jenisnya.

B. ANALISIS SWOT

A. Strenght/ kekuatan:

1. Indonesia kaya budaya.

2. Puzzle tentang kebudayaaan Indonesia yang dijadikan sebagai

mainan anak kecil belum ada di pasaran.

3. Bahan yang digunakan untuk membuat puzzle aman, sehingga

tidak berbahaya bagi kesehatan anak (pemain puzzle).

B. Weakness/ kekurangan:

1. Tidak banyak inovasi dari segi bentuk puzzle.

2. Bahan puzzle di luar tidak aman.

Page 9: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

4

C. Opportunity/ peluang:

1. Bangganyak Ibu-bu rumah tangga yang mempercayakan mainan

puzzle bagi anaknya .

2. Kebudayaan Inonesia yang sekarang banyak mengalami

degradasi membuat berbagai usaha dari pihak pemerintah

maupun LSM untuk menggerakan sadar kebudayaan Indonesia,

maka dari itu dengan menggunakan puzzle ini, penulis ingin

memperkenalkan kebudayaan sekaligus menanamkan pada diri

anak-anak tentnag kebudayaan di Indonesia.

3. Permainan puzzle sudah banyak dikenal oleh berbagai lapisan

masyarakat di Indonesia.

4. Puzzle di luar sana tidak mendidik.

D. Threath/ ancaman :

1. Banyak mainan yang jauh lebih murah di luar sana.

2. Permainan puzzle di pasaran mempunyai desain yang lebih

inovatif.

C. ANALISIS PASAR

BeBIZel adalah permainan inovatif yang berusaha untuk

emperkenalkan kebudayaan Indonesia pada anak-anak Inodesia yang

akan menjadi generasi penerus bangsa. puzzle yang biasanya hanya

berisikan gambar kartun atau gambar huruf hijaiyah atau huruf alfabet

dan angka itu hanya beberapa puzzle yang hanya menawarkan pada

masyarakat terkait dengan kecerdasan kognitif saja bagi anak. Tapi

dengan puzzle kebudayaan ini kita bisa selain melatih kecerdasan si anak

tentang bagaimana ia mengingat suatu yang dilihat dan ia susun, selain

itu si anak juga diharapkan untuk bisa memilki kecerdasan sosial dan

ditanamkan dari kecil tentang rasa cinta tanah air melalui pengenalan

kebudayaan yang ada di Indonesia. Karena produk ini inovatif, tentu

dipasaran belum ada produk yang menyamai BeBIZel. Sehingga untuk

pemasaran masih sangat terbuka lebar, tinggal bagaimana cara kita

memasarkan produk ini. Di tambah, dengan adanya globalisasi seperti

sekarang yang berakibat pada degradasi kebuadayaan Inodesia, maka

produk ini sangat membantu pemerintah dalam hal memperkenalkan dan

menanamkan kebudayaan Indonesia. Hal ini dapat dijadikan nilai plus

dalam pemasarannya.

Page 10: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

5

D. ANALISIS KELAYAKAN USAHA

Berikut ini adalah rancangan biaya produk dari BeBIZel dengan jumlah

produksi sebesar 750 unit puzzle:

1. Biaya Investasi

Material Kuantitas Biaya satuan (Rp) Keterangan

Scroll so 2 1.043.000 2.086.000

Mesin gerinda 2 200.000 400.000

Pemotong LDR (kayu

puzzle)

2 500.000 1.000.000

Penjepit baju 400 660 264.000

SUB TOTAL 3.750.000

2. Biaya Produksi

Material Kuantitas Harga satuan (Rp) Keterangan

LDR (kayu puzzle) 750 5000/puzzle 3.750.000

Kertas desain 750 1050/lembar 787.500

Lem Box 16 23.000/pack 368.000

Plastic kemasan 750 1000/ plastik 750.000

Amplas 10 20.000/ buah 200.000

Label kemasan 750 300/buah 225.000

Cutter 10 5000/biji 50.000

Gergaji jarum 10 6950/biji 69.500

Sub total 6.200.000

3. Biaya Variable

Material Kuantitas Harga satuan (Rp) Keterangan

Perjalanan membeli

bahan habis pakai

23 20.000 460.000

Perjalanan membeli

peralatan penunjang

10 20.000 200.000

Perjalanan ke car free

day

30 10.000 300.000

Perjalanan ke solo

Sunday market

14 10.000 140.000

Perjalanan ke toko 14 10.000 140.000

Upah pekerja puzzle 10 125.000 1.250.000

Sub Total 2.490.000

TOTAL 12.440.000

Page 11: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

6

Dalam proses produksi 1 lembar kayu LDR panjangnya 1,5 m, dengan harga

per adalah Rp 100.000,00. Dan 1 lembar kayu LDR dapat di buat menjadi

20 puzzle.

Analisis Biaya

a. Biaya Penyusutan

Biaya penyusutan per bulan = 𝐵𝑖𝑎𝑦𝑎 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑠𝑡𝑎𝑠𝑖/5

12

= 3.750.000/5

12

= Rp 62.500,00

b. Biaya Produksi

Biaya produksi = Biaya produksi + Biaya investasi / Kapasitas

produksi

= 6.200.000+ 3.750.000 / 750

= Rp 13.266,67

Harga jual dari BeBIZel adalah Rp 30.000,00 dengan biaya produksi per

unit adalah Rp 13.266,67. Harga ini dapat bersaing kompetitor lain yang

menjual produk puzzle satu sisi seharga Rp 35.000. Produk kami ini

memiliki keunggulan yaitu desain puzzle bertema kebudayaan Indonesia.

c. Perhitungan Break Even Point (BEP)

Titik BEP =

=9.950.000

30.000−13.266,67

= 9.950.000/ 16.733,33

= 595 puzzle

Jadi produk ini akan mencapai Break Even Point pada saat terjual 595 unit

puzzle

d. B/C Ratio

B/C Ratio = Harga jual / Harga produksi

= 30.000 / 13.266,67

= 2,26

Artinya setiap satuan biaya yang dikeluarkan kita akan memperoleh hasil

penjualan sebesar 2,26 kali lipat sehingga penjualan produk puzzle ini layak

untuk dikembangkan.

e. Perhitungan Pengembalian Modal

Keuntungan tiap satu kali produksi : Rp 12.550.000

Modal untuk satu kali produksi : Rp 9.950.000

Keuntungan dua kali produksi : Rp 12.550.000 x 2 = Rp 25.100.000

Dari perhitungan pengembalian modal diatas dapat dilihat bahwa modal

usaha kembali setelah melakukan 1 kali produksi. Agar berada usaha dalam

Page 12: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

7

keadaan aman, produksi BeBIZel bisa dilakukan 2 kali. Hal tersebut

diasumsikan saat penjual produk stabil.

Tabel 1. Laporan Laba Rugi

Laporan Laba Rugi BeBIZel

Periode 1 produksi

Penjualan (750 x Rp 12.000) Rp 22.500.000

Harga Pokok Penjualan (750 x Rp 13.266) (Rp 9.949.500)

Laba Kotor Rp 7.699.500

Transportasi ( 1 bulan x 360.000 ) Rp 360.000

Biaya untuk upah pekerja Rp 1.250.000

Biaya penyusunan laporan Rp 40.000

Laba Bersih Rp 6.049.500

E. TIM MANAJEMEN

Pelaksana dari pembuatan BeBIZel adalah sebagai berikut:

a. Pengelola

Merupakan mahasiswa yang menciptakan ide pembuatan puzzle

kebudayaan. Pengelola sebagai pemilik usaha yang merencanakan

kegiatan produksi hingga pada saat BeBIZel dipasarkan. Pengelola

juga mengatur sistem pemasarannya.

b. Karyawan

Merupakan mahasiswa dan masyarakat yang ditentukan oleh

pengelola sesuai dengan tugas yang dapat dikerjakan. Tugas

karyawan yaitu sebagai bagian produksi dan bagian pemasaran.

F. SISTEM KERJASAMA DENGAN MITRA

Kerjasama dengan mitra disini adalah kami menjalin kerjasama

dengan pabrik pembuat puzzle yang akan kita gunakan sebagai dasar

pembuatan BeBIZel dan kerjasama dalam pemasaran BeBIZel

Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan produk BeBIZel meluas

kepada masyarakat.

Page 13: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

8

BAB 3

METODE PELAKSANAAN

A. PERSIAPAN

Persiapan untuk melaksanakan program ini meliputi observasi lapangan

dan persiapan alat dan bahan yang akan digunakan untuk membuat

BeBIZel. Observasi lapangan untuk mengetahui titik potensial pemasaran.

Selain itu observasi lapangan juga untuk mengetahui ketersediaan bahan

baku utama yaitu kayu LDR. Untuk menjamin ketersediaan tersebut kami

akan menjalin kerja sama dengan pengrajin kayu limbah.

B. PRODUKSI

Inovasi makanan yang kami rencanakan adalah puzzle educative dengan

pengenalan kebudayaan Indonesia kepada anak- anak. Pembuatan produk

kami menarik dan educative. Pada pembuatan puzzle ini pada umumnya

seperti pembuatan puzzle secara umum. Kemudian desain dimasukkan ke

percetakan. Setelah itu, kertas yang berdesain budaya Indonesia ditempel

pada kayu limbah. Kayu di potong sesuai tingkat kesulitan puzzle yang

diinginkan. Kayu diperhalus dengan gerinda untuk memperindah tampilan.

Setelah sudah jadi, puzzle dikemas dengan plastic yang berlogo. Agar

menambah nilai jual. Pada pembuatan puzzle ini, kami bekerja sama

dengan pengrajin kayu limbah, dan percetakan.

C. STRATEGI PEMASARAN

Strategi pemasaran yang kami terapkan adalah:

a. Rencana Pemasaran

Diawali pengenalan produk kepada konsumen dengan

menyebarkan brosur penjelasan produk. Setelah konsumen mengenal

BeBIZel di pasaran, akan dibuat gerai khusus penjualan BeBIZel.

Selanjutnya dengan mengikuti pameran-pameran budaya untuk memperluas

pengenalan. Serta menjalin kerjasama sponsorship dan beberapa taman

kanak-kanak.

b. Strategi Pemasaran

Placing (Penempatan)

1. Memasarkan kepada penjual mainan keliling di sekolah dasar di

daerah pedesaan dan perkotaan.

2. Memasarkan produk dengan metode titip jual ke kopma

Universitas di Solo

3. Menjual langsung ke konsumen, yaitu membuka outlet saat

acara-acara rakyat di Solo seperti car free day , pasar malam

Ngarsopuro, Sunday market UNS, Pasar minggu Manahan dan

acara tahunan lainnya seperti sekaten dan cembengan.

Page 14: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

9

4. Membuka outlet tetap di sekitar kampus UNS.

Promotion (Promosi)

1. Melalui penyebaran brosur produk kepada masyarakat.

2. Melalui media internet seperti blog, facebook, twitter, BBM.

3. Mempromosikan secara langsung kepada konsumen dengan cara

membagikan sample gratis produk agar konsumen mengenal

produk.

4. Melalui pameran budaya.

5. Dengan pemberian diskon.

D. EVALUASI HASIL KEGIATAN

Untuk mengetahui dampak kegiatan ini terhadap sejauh mana

keberhasilan produk, perlu dilakukan evaluasi meliputi penerimaan

konsumen melalui uji pasar (test market).

Page 15: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

10

BAB 4

JADWAL KEGIATAN

A. ANGGARAN BIAYA

No Jenis pengeluaran Biaya (Rp)

1 Peralatan penunjang (20-30%) 3.750.000

2 Bahan Habis pakai (40-50%) 6.200.000

3 Perjalanan (10%) 1.240.000

4 Lain-lain (10%) 1.250.000

Jumlah 12.440.000

B. JADWAL KEGIATAN

No KEGIATAN BULAN

I II III IV V

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

A Persiapan

1 Observasi Lapangan

2 Pembeliaan bahan baku

3 Pembeliaan Alat

B Pelaksanaan

1 Pembuatan komposisi

desain Kerta BeBIZel

2 Pembuatan BeBIZel

3 Uji Pasar 1

4 Evaluasi hasil uji pasar I

5 Pembuatan BeBIZel

tahap II

6 Uji pasar II

7 evaluasi uji pasar II

8 Pemasaran BeBIZel

C Akhir

10 Penyusunan Laporan

akhir

Page 16: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

11

LAMPIRAN-LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing

Ketua Pelaksana

A. Identitas Diri

1. Nama Lengkap Umi Muslikhah

2. Jenis Kelamin Perempuan

3. Program Studi Pendidikan Fisika

4. NIM K2312081

5. Tempat, Tanggal Lahir Karanganyar, 28 Juli 1993

6. Email [email protected]

7. No. Telepon/HP 085729255432

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Institusi SDN 1 Kebak SMPN 1

Kebakkramat

SMAN 1

Surakarta

Jurusan - - IPA

Tahun Masuk-

Lulus

2000-2006 2006-2009 2009-2012

C. Pemakalah Seminar Ilmiah

No. Jenis Pertemuan

Ilmiah/Seminar

Judul Artikel

Ilmiah

Waktu dan

Tempat

1. - - -

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No. Jenis

Penghargaan

Institusi Pemberi

Penghargaan

Tahun

1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah

benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di

kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya

sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi

salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah. PKM – Kewirausahaan

DIKTI.

Surakarta, 29 September 2015

Umi Muslikhah

Page 17: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

12

Anggota Kelompok I

A. Identitas Diri

1. Nama Lengkap Evi Nurngaeni

2. Jenis Kelamin Perempuan

3. Program Studi Pendidikan Sosiologi Antropologi

4. NIM K8412028

5. Tempat, Tanggal Lahir Banyumas, 22 Juli 1994

6. Email [email protected]

7. No. Telepon/HP 089640256307

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Institusi SDN 2

Kedung

Gede

SMP N 1 Lumbir SMAN Ajibarang

Jurusan - - Sosial

Tahun Masuk-Lulus 2000-2006 2006-2009 2009-2012

C. Pemakalah Seminar Ilmiah

No. Jenis Pertemuan

Ilmiah/Seminar

Judul Artikel

Ilmiah

Waktu dan

Tempat

1. - - -

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No. Jenis

Penghargaan

Institusi Pemberi

Penghargaan

Tahun

1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah

benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di

kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya

sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi

salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah. PKM – Kewirausahaan

DIKTI.

Surakarta, 29 September 2015

Evi Nurngaeni

Page 18: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

13

Anggota Kelompok II

E. Identitas Diri

1. Nama Lengkap Ika Revita

2. Jenis Kelamin Perempuan

3. Program Studi Pendidikan Sosiologi Antropologi

4. NIM K8412033

5. Tempat, Tanggal Lahir Ngawi, 29 Mei 1994

6. Email [email protected]

7. No. Telepon/HP 085713998069

F. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Institusi SDN 1 Tulakan MtsN 1

Ketanggung

SMAN 1 Sine

Jurusan - -

Tahun Masuk-Lulus 2000-2006 2006-2009 2009-2012

G. Pemakalah Seminar Ilmiah

No. Jenis Pertemuan

Ilmiah/Seminar

Judul Artikel

Ilmiah

Waktu dan

Tempat

1. - - -

H. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No. Jenis

Penghargaan

Institusi Pemberi

Penghargaan

Tahun

1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah

benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di

kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya

sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi

salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah. PKM – Kewirausahaan

DIKTI.

Surakarta, 29 September 2015

Ika Revita

Page 19: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

14

Anggota Kelompok III

A. Identitas Diri

1. Nama Lengkap Irfan Bagus Irawan

2. Jenis Kelamin Laki-laki

3. Program Studi Pendidikan Fisika

4. NIM K2313031

5. Tempat, Tanggal Lahir Boyolali, 29 Agustus 1995

6. Email [email protected]

7. No. Telepon/HP 085792704396

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Institusi MIM

Wonosari

SMPN 1 Simo SMAN 1 Simo

Jurusan - - IPA

Tahun Masuk-Lulus 2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Pemakalah Seminar Ilmiah

No. Jenis Pertemuan

Ilmiah/Seminar

Judul Artikel

Ilmiah

Waktu dan

Tempat

1. - - -

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No. Jenis Penghargaan Institusi Pemberi

Penghargaan Tahun

1. - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah

benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di

kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya

sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi

salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah. PKM – Kewirausahaan

DIKTI.

Surakarta, 29 September 2015

Irfan Bagus Irawan

Page 20: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

15

Anggota Kelompok IV

A. Identitas Diri

1. Nama Lengkap Raafi Imam Fauzan

2. Jenis Kelamin Laki-laki

3. Program Studi Pendidikan Fisika

4. NIM K2313057

5. Tempat, Tanggal Lahir Purbalingga, 3 September 1995

6. Email [email protected]

7. No. Telepon/HP 08978175838

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA

Nama Institusi SDN 2

Pangempon

SMPN 1

Purbalingga

SMAN 1

Purbalingga

Jurusan - - IPA

Tahun Masuk-Lulus 2001-2007 2007-2010 2010-2013

C. Pemakalah Seminar Ilmiah

No. Jenis Pertemuan

Ilmiah/Seminar

Judul Artikel

Ilmiah

Waktu dan

Tempat

1. - - -

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No. Jenis Penghargaan Institusi Pemberi

Penghargaan Tahun

1. Lomba Mapel

Astronomi SMA

tingkat Purbalingga

Dinas Pendidikan dan

Kebudayaan Kabupaten

Purbalingga

2011

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah

benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di

kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya

sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi

salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah. PKM – Kewirausahaan

DIKTI.

Surakarta, 29 September 2015

Raafi Imam Fauzan

Page 21: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

16

Biodata Dosen Pembimbing

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap Anif Jamaluddin S.Si., M.Si.

2 Jenis Kelamin L

3 Jabatan Fungsional Asisten Ahli

4 NIP 198006132010121002

5 NIDN 0013068007

6 Tempat dan Tanggal Lahir Pati, 13 Juni 1980

7 E-mail [email protected]

8 Nomor Telpon/HP 085740214408

9 Alamat Kantor Prodi P.Fisika PMIPA FKIP UNS

Jl.Ir.Sutami 36A Kentingan Surakarta

10 Nomor Telopon/ Faks 0271669124

11 Lulusan yang telah

Dihasilkan

S1= 10 orang

12 Matakuliah yang Diampu

1. Elektronika Dasar I/II

2. Praktikum Elektronika Dasar I/II

3. Pengelolaan Laboratorium

4. Pengantar Fisika Zat Padat

5. Prakarya Elektronika

6. Organisasi & Arsitektur Komputer

7. Instrumentasi

8. Fisika Terapan

B. Riwayat Pendidikan

S1 S2 S3

Nama Perguruan Tinggi Universitas

Diponegoro

Universitas Indonesia

Bidang Ilmu Fisika- Instrumentasi

dan Elektronika

Ilmu Bahan-Bahan

Tahun Masuk-Lulus 1998-2002 2005-2008

Judul

Skripsi/Tesis/Disertasi

Kajian Pola dan

Distribusi Sebaran

Cemaran Udara (NO2)

Menggunakan Model-

K dengan Metode

Beda Hingga

Pembutan dan

Karakterisasi Sifat

Ferroelektrik Lapisan

(Ba0.5Sr0.5)1-xCuxTiO3

Nama

Pembimbing/Promotor

Dr. Dwi P Sasongko Dr. Muhammad Hikam

Page 22: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

17

C. Pengalaman Penelitian dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Penelitian Pendanaan

Sumber Jumlah (Rp)

1 2014-

2015

Pengembangan Material

Ferroelektrik untuk Aplikasi Energy

Storage Capacitor

BOPTN UNS 70.000.000

2 2015 Peningkatkan Efisiensi Energi

Menggunakan Strategi Pengaturan

Bahan Bakar Pada PHEV Berbasis

Kecerdasan Buatan

Ristek Dikti 185.000.000

3 2014 A Wireless Data Acquisition For

Water Flow Monitoring System

BOPTN UNS 17.000.000

4 2014-

2015

Penelititan dan Pengembangan Mobil

Listrik UNS Untuk Mendukung

Program Mobil Listrik Nasional

LPDP

5 2014 Fabrikasi Battery Li-Ion Berbasis

LiFePO4 Nanopartikel untuk Aplikasi

Mobil Listrik Nasional (MOLINA)

LPDP 1.700.000.000

6 2013-

2014

Pengembangan Self Charging Baterai

Laptop Sistem Hibrid antara Sel

Surya dan Piezo AZO)

BOPTN UNS 50.000.000

7 2013 Pembuatan Prototipe Sensor Cahaya

Menggunakan Bahan Ferroelektrik

Ba1-xSrxTiO3 (Tahun Ke dua)

Hibah

Bersaing

BOPTN UNS

45.000.000

8 2013 Pengembangan Tongkat Bicara

Untuk Meningkatkan Kemampuan

Orientasi dan Mobilitas Tunanetra

BOPTN UNS 30.000.000

9 2012-

2013

Pembuatan Prototipe Sensor Cahaya

Menggunakan Bahan Ferroelektrik

Ba1-xSrxTiO3

Hibah

Bersaing

DIPA-UNS

35.000.000

Page 23: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

18

D. Pengalaman Pengabdian kepada Masyarakat dalam 5 Tahun Terakhir

No Tahun Judul Pengabdian kepada

Masyarakat

Pendanaan

Sumber Jumlah

1 2014 Penerapan Teknologi Tepat Guna

Pengolah Limbah Bioetanol sebagai

Pakan Fermentasi Ternak

BOPTN 41.000.000

E. Publikasi Artikel Ilmiah dalam 5 Tahun Terakhir

No Judul Artikel Ilmiah Nama Jurnal Volume/No/Tahun

1 Crystalline Characterization and

Dielectric Constant of Barium

Strontium Titanates Prepared by Solid

State Reaction

Advanced Materials

Research

Vol.1123 (2015)

pp. 123-126

2 Simple Method for Non Contact

Thickness Gauge using Ultrasonic

Sensor and Android Smartphone

TELKOMNIKA

Indonesian Journal of

Electrical

Engineering

Vol.15 (1) 2015,

pp 191-196

3 Karakterisasi Kekristalan dan

Konstanta Dielektrik Ba0,9Sr0,1TiO3

yang Dibuat dengan Metode Solid

State Reaction

Jurnal Fisika

Indonesia

Vol. 5 (2014) hal

13-15

4 Pembuatan Material Feroelektrik

Barium Titanat (BaTiO3)

Menggunakan Metode Solid State

Reaction

Jurnal Fisika

Indonesia

Vol. 5 (2014) hal

59-61

5 Effects of iron dopants on barium

strotium titanate (Ba0.8Sr0.2TiO3)

thin films

Advanced Materials

Research

Vol.186 (2014) pp

229-232

6 Fabrication and Characterization of

Ferroelectric Thin Film BaxSr1-xTiO3

for Application in Light Intensity

Detector

Advanced Materials

Research

Vol.186 (2014) pp

358-362

7 Pengaruh Variasi doping Lantanum

pada Barium Titanat (Ba1-xLaxTiO3)

terhadap Struktur Mikro dan Sifat

Ferroelektrik

Jurnal Teori dan

Aplikasi Fisika

Vol 1 (2013) Hal

191-198

Page 24: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

19

8 Analisis Pengaruh Variasi Dopan

Lantanum pada Lapisan Tipis Barium

Strontium Titanat terhadap Struktur

Kristal

Indonesian Journal

of Applied Physics

Vol. 02 No. 2,

2012 hal (1-6)

9 Studi Kekristalan Barium Strontium

Titanat (Ba0,5Sr0,5TiO3) yang Didoping

Magnesium dengan Metode Spin

Coating,

Jurnal Sains Materi

Indonesia, 2008

Vol. 9, No. 3, 2008

hal (245-248)

F. Pemakalah Seminar Ilmiah dalam 5 Tahun Terakhir

No Nama Pertemuan Ilmiah/

Seminar

Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat

1 4th International Conference

on Advanced Manufacturing

Technology

A Wireless Water Flow

Monitoring Using Android

Smartphone

Johor, 20-22

September 2015

2 2014 IEEE International

Conference on Electrical

Engineering and Computer

Science

Development of Wireless

Battery Nonitoring For

Electric Vehicle

Bali 24- 25

November 2014

3 International Conference

Electric Vehicle Technology,

Bali, 2013

Design Real Time Battery

Monitoring System Using

LabVIEW Interface For

Arduino (LIFA)

Bali, 26-28

November 2013

4 International Conference on

Physics and Its Applicaton

Characterization of Multilayer

Thin Film Ba0.8Sr0.2TiO3 for

Lighting Sensor Application

Surakarta, 3

October 2012

5 The International Conference

on X-Ray Microscopy and

Smart Material

Fabrication of Film

Ba0.5Sr0.5TiO3 with Doped Cu

by Chemical Solution

Deposition Method

Surakarta, 13 June

2011

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan

dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata

dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Page 25: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

20

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu

persyaratan dalam pengajuan Hibah.

Surakarta, 29 September 2015

Anif Jamaluddin, M.Si

Page 26: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

21

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Peralatan Penunjang

Material Justifikasi

pemakaian

Kuantitas Biaya

satuan (Rp)

Keterangan

Scroll so Untuk memotong

kayu ke dalam bentuk

segi empat

2 1.043.000 2.086.000

Mesin gerinda Untuk menghaluskan

puzzle

2 200.000 400.000

Pemotong

LDR (kayu

puzzle)

Untuk memotong

kayu puzzle

2 500.000 1.000.000

Penjepit baju Untuk menjepit kertas

dengan kayu

400 660 264.000

SUB TOTAL 3.750.000

2. Bahan Habis Pakai

Material Justifikasi

pemakaian

Kuantitas Harga satuan

(Rp)

Keterangan

LDR (kayu

puzzle)

Untuk bahan

dasar puzzle

750 5000/puzzle 3.750.000

Kertas desain Untuk motif

puzzle

750 1050/lembar 787.500

Lem fox Untuk perekat

antara kayu

dengan kertas

16 23.000/pack 368.000

Plastic kemasan Untuk kemasan

puzzle

750 1000/ plastik 750.000

Amplas Untuk

memperhalus

tampilan puzzle

10 20.000/ buah 200.000

Label kemasan Untuk logo

puzzle

( branding)

750 300/buah 225.000

Cutter Untuk

menghilangkan

10 5000/biji 50.000

Page 27: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

22

bagian yang

kasar pada kayu.

Gergaji jarum Untuk memotong

puzzle dalam

ukuran kecil-

kecil

10 6950/biji 69.500

Sub total 6.200.000

3. Perjalanan

Material Justifikasi

Perjalanan

Kuantitas Harga

satuan

(Rp)

Keterangan

Perjalanan

membeli

bahan habis

pakai

Biaya bensin ke

toko kayu

23 20.000 460.000

Perjalanan

membeli

peralatan

penunjang

Biaya bensin ke

toko penjual

peralatan

10 20.000 200.000

Perjalanan ke

car free day

Pemasaran 30 10.000 300.000

Perjalanan ke

solo Sunday

market

Pemasaran 14 10.000 140.000

Perjalanan ke

toko

Pemasaran dan

kerjasama

14 10.000 140.000

Sub Total 1.240.000

Page 28: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

23

4. Lain- lain

Material Justifikasi

pemakaian

Kuantitas Harga

satuan (Rp)

Keterangan

Upah pekerja

puzzle

Untuk memberi

upah

10 125.000 1.250.000

Sub Total 1.250.000

TOTAL 12.440.000

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas

No Nama /

NIM

Program

Studi

Bidan

g Ilmu

Alokasi

Waktu

(jam/minggu)

Uraian Tugas

1 Umi

Muslikhah/

K2312081

P. Fisika Sains 30 jam/

minggu

Mengkoordinasi proses

analisis dan

perencanaan, mencari

informasi dan

menganalisis kondisi,

potensi, dan kelayakan

produk di tengah

masyarakat

2 Evi

Nurngaeni/

K8412028

P.

Sosiologi

Antropolo

gi

Sosial 27 jam/

minggu

Merencanakan proses

pembuatan dan

pemilihan rancangan

bahan pokok.

3 Ika Revita /

K8412033

P.

Sosiologi

Antropolo

gi

Sosial 27 jam/

minggu

Menganalisis dan

merencanakan untuk

pemasaran produk

BeBIZel ; Belajar

Budaya Indonesia

dengan Puzzle

4 Irfan Bagus

Irawan /

K2313031

P. Fisika Sains 27

jam/minggu

Menganalisis dan

mengatur administrasi

dan keuangan.

5 Raafi

Imam

Fauzan/

K2313057

P. Fisika Sains 27 jam/

minggu

Merencanakan dan

membuat desain grafis

budaya Indonesia

Page 29: PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL …pkm.uns.ac.id/repositori/Front/download/pkm-k/2016/K2312081_001027... · Luaran yang diharapkan dalam penyusunan proposal ini antara

24