1 TUGAS PEMROGRAMAN WEB II PROPOSAL PEMBUATAN APLIKASI “TASK ORGANIZER” AHMAD JUNAIDI (1210520029) AULINDRA ADI PUTRA (1210510016) BAIQ ELA NOPITA LESTARI (1210520070) BAHRUL HIDAYAT (1210510006) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK BUMIGORA MATARAM 2015
contoh proposal mengenai pengajuan pembuatan aplikasi berbasis web
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
1
TUGAS PEMROGRAMAN WEB II
PROPOSAL PEMBUATAN APLIKASI
“TASK ORGANIZER”
AHMAD JUNAIDI (1210520029)
AULINDRA ADI PUTRA (1210510016)
BAIQ ELA NOPITA LESTARI (1210520070)
BAHRUL HIDAYAT (1210510006)
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
STMIK BUMIGORA MATARAM
2015
2
ABSTRAK
Untuk mengefisiensi kebutuhan user dalam mengatur daftar kegiatan, kami membuat
sebuah system online berbasis web dimana user bisa mengatur dan mencatat daftar kegiatan
tanpa perlu membawa buku catatan tiap kali akan mengakses daftar kegiatan tersebut. Target
pengguna dari system ini adalah untuk semua kalangan, baik itu mahasiswa, guru, dan semua
kalangan lain yang membutuhkan. Manfaat dari system ini adalah memudahkan user dalam
mengatur daftar kegiatan kapanpun dan dari manapun asalkan user memiliki device dan koneksi
internet yang mendukung. System ini juga mengatur penggunaan multiuser, dimana didalam
system 1 user bisa memasukkan user lain kedalam daftar kegiatan tertentu user lain bisa
mengaksesnya.
3
BAB I PENDAHULUAN
LATAR BELAKANG
Manusia mempunyai banyak kebutuhan, tugas, dan daftar kegiatan. Khususnya kita
sebagai mahasiswa, kita mempunyai kewajiban untuk menerima dan mengerjakan tugas dari
Dosen. permaslahannya, tugas yang diterima bukan hanya dari satu Dosen, bisa saja tiap Dosen
yang berbeda memberikan tugas kepada mahasiswa, jadi kemungkinan besar Mahasiswa bisa
lupa tugas apa saja yang diberikan, atau kegiatan kuliah apa saja yang akan dilakukan. Solusinya
adalah dengan membuat catatan mengenai daftar apa saja tugas atau kegiatan yang akan
dilakukan.
Dengan tujuan itulah kami akan membangun sebuah aplikasi online dimana user bisa
mencatat daftar kegiatan dan tugas. Kelebihan yang kami tawarkan dari aplikasi ini adalah dari
segi online dan responsif, jadi tanpa perlu membawa buku catatan user bisa mengetahui apa saja
daftar kegiatannya. Tidak hanya dengan laptop atau pc, user juga bisa mengaksesnya dari
mobile.
Jadi dengan adanya system ini, user bisa mengakses daftar kegiatannya dari mana saja
dan kapan saja dengan device yang mendukung serta koneksi internet.
RUMUSAN MASALAH
1. Apa saja manfaat yang dimiliki oleh system ini?
2. Apa saja yang dibutuhkan untuk mengakses system ini?
3. Siapa target pengguna system ini?
TUJUAN
1. Untuk memudahkan user dalam mengatur daftar tugas kan kegiatan
2. Untuk memudahkan user dalam mengakses daftar tugas dan kegiatan
MANFAAT
1. Agar user bisa mengatur tugas dan daftar kegiatan
2. Agar user lebih mudah mengakses tugas dan daftar kegiatan
4
SISTEMATIKA PENULISAN
1. Halaman Judul
Halaman judul menyajikan judul dan tim penulis.
2. Abstrak
Abstrak berisi rangkuman dari isi tulisan dalam format yang sangat singkat atau dengan kata lain
penyajian atau gambaran ringkas yang benar, tepat dan jelas mengenai isi makalah.
6. Bab I (Pendahuluan)
Pendahuluan berisi latar belakang, rumusan masalah, tujuan penulisan, manfaat penulisan,
sistematika penulisan.
7. Bab II (Dasar Teori)
Bab ini berisi tentang teori penunjang yang digunakan dalam membangun aplikasi/system.
8. Bab III (Metode Penelitian)
Berisi tentang metode flowchart, ERD dan DFD dari system.
12. Lampiran
Berisi struktur dan pembagian tugas masing-masing tim, serta kontribusi yang diberikan kedalam
pengembangan system.
5
BAB II DASAR TEORI
Dalam system ini, kami mengadopsi system Kanban Board. Jadi untuk dasar teori yang
kami gunakan, adalah sesuai dengan cara kerja dari kanban board.
Gambar 1.1 Kanban Board
Didalam system, kami menyediakan banyak board, user bisa membuat board sendiri,
sesuai dengan kebutuhan. Didalam board tersebut, terdapat card, atau seperti yang kami jelaskan
sebelumnya, merupakan daftar kegiatan atau tugas milik user. 1 board, bisa dimiliki oleh user,
kami menyebutnya, kolaborasi, user yang ikut berperan didalam board tersebut adalah
kolaborator.
6
BAB III METODE PENELITIAN
FLOWCHART
7
DFD
a. Diagram konteks
b. Diagram overview
8
Level 2 Proses 1
9
Level 2 Proses 2
10
Level 2 Proses 3
11
ERD
12
LAMPIRAN
1. Struktur pembagian tim
a. Ahmad Junaidi sebagai UI/UX Designer, bagian ini mengatur mockup/layout dari
tampilan system
b. Baiq Ela Nopita Lestari sebagai FrontEnd, bagian ini bertugas menerjemahkan layout
desain kedalam format html
c. Bahrul Hidayat dan Aulindra Adi Putra sebagai Backend, bagian ini bertugas untuk
mengatur coding alur program berdasarkan metode penelitian yang sudah ditetapkan.