i RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO (DEVELOPMENT OF APPLICATION VIRTUAL REALITY SKETCH FOR MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO) SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Derajad Sarjana Komputer Oleh : Thoha Ali Imron 1003040117 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO AGUSTUS, 2017 Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
16
Embed
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
i
RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
(DEVELOPMENT OF APPLICATION VIRTUAL REALITY SKETCH
FOR MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO)
SKRIPSI
Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh
Derajad Sarjana Komputer
Oleh :
Thoha Ali Imron
1003040117
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
AGUSTUS, 2017
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
ii
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
iii
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
iv
HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS
Saya yang bertandatangan di bawah ini :
Nama : Thoha Ali Imron
NIM : 1003040117
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Teknik
Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya
dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan
benar serta bukan hasil penjiplakan dari karya orang lain.
Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari
terbukti ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggungjawabkan sesuai
dengan ketentuan yang berlaku.
Purwokerto, 3 Agustus 2017
Yang membuat pernyataan,
Thoha Ali Imron
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
Tugas Akhir ini Kupersembahkan kepada :
1. Kedua orang tuaku, bapak suprayitno dan ibu karsidah serta kedua saudaraku
atas dukungan dan doa yang telah diberikan. Semoga ini menjadi penghargaan
untuk kalian semua.
2. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Teknik Informatika UMP yang sudah
memberikan ilmu dan motivasi.
3. Teman-teman Teknik Informatika angkatan 2010 khususnya untuk kelas C.
Purwokerto, 3 Agustus 2017
Thoha Ali Imron
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
vi
HALAMAN MOTTO
“Ya Robbku, lapangkanlah untukku dadaku dan mudahkanlah untukku urusanku
dan lepaskanlah kekakuan dari lidahku supaya mereka mengerti perkataanku”
(QS. Thoha : 25-28)
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
vii
KATA PENGANTAR
Alhamdulilahirobbil’alamin segala puji bagi Allah SWT yang telah
melimpahkan karunia dan kasih sayang yang begitu besar kepada semua
makhluk-Nya. Hanya dengan Keberkahan, Keridhoan dan Kekuatan-Nyalah
penulis dapat menyusun laporan Tugas Akhir ini. Sholawat dan salam
senantiasa tercurahkan kepada tauladan terbaik, Nabi Muhammad SAW yang
telah merubah zaman kegelapan menjadi zaman terang yang berhiaskan ilmu
pengetahuan seperti sekarang ini.
Atas terselesaikannya penyusunan laporan Tugas Akhir ini, penulis
ingin menyampaikan banyak terimakasih kepada :
1. Bapak Harjono, S.T., M.Eng. Pembimbing Tugas Akhir, yang
dalam kesibukan beliau telah meluangkan waktu untuk memberikan
pengarahan, saran dan motivasi dalam penyusunan Tugas Akhir ini.
2. Semua pihak yang tidak mungkin disebutkan satu persatu yang telah
membantu baik secara langsung maupun tidak langsung.
Semoga Allah SWT membalas semua amal perbuatan mereka dengan
imbalan yang sesuai dengan amal budinya.
Penulis menyadari dalam penyusunan laporan Tugas Akhir ini jauh dari
sempurna baik tata tulis maupun sistematika penyusunannya. Oleh karena itu
mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari berbagai pihak untuk
menyempurnakan laporan Tugas Akhir ini.
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
viii
Akhirnya penulis berharap laporan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi diri
penulis khususnya dan para pembaca umumnya.amin.
Purwokerto, 3 Agustus 2017
Thoha Ali Imron
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i
HALAMAN PENGESAHAN ......................................................................... ii
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ............................................. iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ..................................................................... v
HALAMAN MOTTO ..................................................................................... vi
KATA PENGANTAR .................................................................................... vii
DAFTAR ISI ................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ........................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... xv
INTISARI ........................................................................................................ xvi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang .................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................... 3
C. Batasan Masalah .................................................................................. 3
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Multimedia .......................................................................................... 5
B. Perangkat Keras Multimedia ............................................................... 5
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
x
C. Perangkat Lunak Multimedia ............................................................... 8
D. Flowchart ............................................................................................ 9
E. Corel Draw .......................................................................................... 10
F. Aplikasi ............................................................................................... 11
G. Virtual Reality ..................................................................................... 11
H. Cara Kerja Virtual Reality .................................................................. 11
I. Unity 3d ............................................................................................... 12
J. 3ds Max 2010 ...................................................................................... 13
K. Gyroscope ............................................................................................ 13
L. Unity Game Engine ............................................................................. 14
M. Penelitian Serupa ................................................................................. 15
BAB III TUJUAN DAN MANFAAT
A. Tujuan ................................................................................................. 16
B. Manfaat ............................................................................................... 16
BAB IV METODE PENELITIAN
A. Jenis penelitian .................................................................................... 17
B. Metode pengumpulan data .................................................................. 17
C. Metode pengembagan sistem .............................................................. 17
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Analisis kebutuhan .............................................................................. 28
B. Desain antarmuka ................................................................................ 30
C. Implementasi kompenen-kompenen aplikasi ...................................... 31
Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017
xi
D. Implementasi antar muka .................................................................... 32
BAB VI PENUTUP
A. Kesimpulan ................................................................................... 48
B. Saran .............................................................................................. 48
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 49