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CUSTOMER & PRODUCT DISCOVERY EM MOBILE Agile Trends 2015 – abr/2015
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Product & Customer Discovery em Mobile - Agile Trends 2015

Jul 31, 2015

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Page 1: Product & Customer Discovery em Mobile - Agile Trends 2015

CUSTOMER & PRODUCT DISCOVERY EM MOBILE

Agile Trends 2015 – abr/2015

Page 2: Product & Customer Discovery em Mobile - Agile Trends 2015

Apresentação do Problema

• De onde vêm as ideias de novos produtos e modelos de negócio? • Uma ideia • Análise de mercado • Competidores • Outros

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Próximo passo: Plano de negócios? NÃO!!!

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BMC e Lean Canvas

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Canvas - Validação de Hipóteses

• Hipóteses por validar; • Hipóteses com maior

risco; • Hipóteses em teste; • Hipóteses validadas; • Hipóteses invalidadas.

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Customer Segments -> Personas

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Product Discovery: time

PO UX Hacker

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Entrevistas qualitativas

• Relevância estatística • Número mágico: 18 - 20 entrevistados

• Modelo de entrevista: • Introdução • Dados demográficos • Apresentação do problema • Apresentação da solução • Apresentação do protótipo • Agradecimento e finalização • Permissão para follow-up • Comparando notas

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Regras para experimentos

• Proteger a marca • Proteger o usuário/cliente • Proteger receita • Proteger funcionários

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Prototipação

• Alta fidelidade • Baixa fidelidade • Dados reais • Dados irreais • Fake until you make it

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Entrevistas qualitativas

• Cadastrando entrevistas • Extraindo insights das

entrevistas • Iterando o protótipo • O que fazer (ou não) em uma

entrevista

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Pesquisas quantitativas

• Ferramentas; • Identificando outliars; • Relevância estatística; • Resultados.

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Resultado

• Canvas de modelo de negocio parcialmente/totalmente validado • Hipóteses validadas e invalidadas • Protótipo de alta-fidelidade para comunicar o produto • Grupo de usuários do produto para validações subsequentes • Definição clara do Product Backlog

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E depois?

• Dual-track e Continuos Discovery • O processo NUNCA termina

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