Top Banner
สสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสส สสสสสสสสส. Educational media for Children using Augmented Reality Technology.
40

Presentation Final Complete

Apr 12, 2015

Download

Documents

Nan Nannie
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Presentation Final Complete

สื่��อการเรยนการสื่อนเด็ ก โด็ยใช้�สื่�วนผู้��ติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม.Educational media for Children using

Augmented Reality Technology.

Page 2: Presentation Final Complete

บทนำ�� คว�มเป็�นำม�และคว�มสำ��ค�ญของป็�ญห�  ป็"จจ#บ$นสื่��อการเรยนการสื่อนได็�มความหลากหลายมากมายหลายป็ระเภท ท$+งสื่��อท�มภาพ เสื่ยง สื่$มผู้$สื่ ป็ระกอบ สื่��อออนไลน-และออฟไลน- ซึ่0�งสื่��อการเรยนการสื่อนในท#กว$นน+มล�กเล�นติ�างๆ เพ��อด็0งด็�ด็ความสื่นใจ เพ��มความเข้�าใจ เสื่ร�มสื่ร�างพ$ฒนาการติ�างๆให�ก$บผู้��เรยนร� � จากเด็�มท�มค#ณคร�สื่อนก$บกระด็านด็5า โด็ยมสื่��อการเรยนเป็�นหน$งสื่�อท�มภาพป็ระกอบสื่องม�ติ� ซึ่0�งท5าให�ผู้��อ�านเก�ด็ความเบ��อหน�ายท�จะเรยนร� � ไม�มความน�าสื่นใจ จ5าเจ ไม�สื่ามารถสื่��อความให�เห นภาพได็�ช้$ด็เจน ด็$งน$+นผู้��จ$ด็ท5าจ0งได็�เล งเห นถ0งป็ระโยช้น-ในการการสื่ร�างสื่��อการเรยนการสื่อนเสื่ม�อนจร�งสื่5าหร$บเด็ กในล$กษณะภาพสื่ามม�ติ� โด็ยใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความจร�งเสื่ร�ม เพ��อให�เก�ด็ความแป็ลกใหม�ให�ก$บสื่��อการเรยนการสื่อน ติามความติ�องการในป็"จจ#บ$น

Page 3: Presentation Final Complete

คว�มม��งหม�ยและว�ตถุ�ป็ระสำงค�ของก�รศึ!กษ�1. เพ��อศึ0กษาทฤษฏีในการสื่ร�างสื่��อการเรยนการสื่อนเด็ ก โด็ยใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม2. เพ��อพ$ฒนาโป็รแกรมสื่5าหร$บเป็�นสื่��อการเรยนการสื่อนสื่5าหร$บเด็ กท�อย��ในล$กษณะท�มสื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม และเป็�นล$กษณะสื่ามม�ติ�3. เพ��อป็ระย#กติ-แนวทางการใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม ในการสื่ร�างสื่��อการเรยนการสื่อนให�มความน�าสื่นใจ มความแป็ลกใหม� เพ��มความเข้�าใจ เสื่ร�มสื่ร�างพ$ฒนาการ

Page 4: Presentation Final Complete

ขอบเขตของก�รศึ!กษ� 1. ศึ0กษาและพ$ฒนาระบบสื่��อการเรยนการสื่อนเด็ ก โด็ยใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม 2. ศึ0กษาและพ$ฒนาระบบในล$กษณะการน5าเสื่นอภาพสื่ามม�ติ� 3. พ$ฒนาระบบเพ��อท5าให�ผู้��ใช้�ร� �สื่0กสื่นใจและเข้�าใจในบทเรยน ช้�วยเสื่ร�มสื่ร�างพ$ฒนาการมากย��งข้0+น 4. ศึ0กษาทฤษฎีเก�ยวก$บการสื่ร�างภาพสื่ามม�ติ� การสื่ร�างโด็ยใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม และสื่��อการเรยนการสื่อนบทเรยนติ�างๆข้องเด็ ก ท�จ5าเป็�นติ�องใช้� และความเป็�นไป็ได็�เก�ยวก$บการน5าทฤษฏีและองค-ความร� �ติ�างๆมาป็ระย#กติ-ใช้�เพ��อให�โครงงานมความสื่มบ�รณ-ย��งข้0+น

Page 5: Presentation Final Complete

ป็ระโยชนำ�ท%&ค�ดว��จะได*ร�บ 1. ผู้��จ$ด็ท5าได็�ร$บความร� �ในการพ$ฒนาระบบสื่��อการเรยนการสื่อนเด็ ก โด็ยใช้�สื่�วนติ�ด็ติ�อผู้��ใช้�แบบความเป็�นจร�งเสื่ร�ม 2. ผู้��จ$ด็ท5าได็�ร$บความร� �ทางด็�านการพ$ฒนาระบบท�น5าเสื่นอในล$กษณะภาพสื่ามม�ติ� 3. ท5าให�ผู้��ใช้�ร� �สื่0กสื่นใจและเข้�าใจในบทเรยน ช้�วยเสื่ร�มสื่ร�างพ$ฒนาการมากย��งข้0+น 4. เป็�นระบบติ�นแบบสื่5าหร$บผู้��ท�สื่นใจน5าแนวค�ด็น+ไป็พ$ฒนาป็ระย#กติ-ใช้�ในอนาคติ

Page 6: Presentation Final Complete

พั�ฒนำ�ก�รของเด-ก

ช้�วงเวลาท�สื่5าค$ญท�สื่#ด็ในการเรยนร� �ข้องเด็ ก ค�อ ช้�วงอาย# แรกเก�ด็ – 6 ป็= เพราะการพ$ฒนาสื่มองข้องเด็ กในว$ยน+จะพ$ฒนาไป็ถ0ง 80 เป็อร-เซึ่ นติ-ข้องผู้��ใหญ� โด็ยควรจ$ด็ก�จกรรมการเรยนร� �ให�สื่อด็คล�องก$บพ$ฒนาการข้องเด็ ก โด็ยผู้�านการเล�น เพ��อให�เด็ กเรยนร� �อย�างมความสื่#ข้ จ$ด็สื่ภาพแวด็ล�อมท�เหมาะสื่ม

Page 7: Presentation Final Complete

ก�รจ�ดก�รเร%ยนำร.*ให*เหม�ะสำมก�บพั�ฒนำ�ก�รของเด-ก            การจ$ด็ก�จกรรมการเรยนร� �สื่5าหร$บเด็ กควรค5าน0งถ0งสื่��งติ�างๆ ด็$งน+1. การเคล��อนไหวข้องร�างกาย  2. การร� �จ$กหาเหติ#ผู้ล ฝึ?กการสื่$งเกติ เป็รยบเทยบ การจ$ด็หมวด็หม��ข้องในช้ว�ติป็ระจ5าว$น3. ม�ติ�สื่$มพ$นธ์- การท�เด็ กได็�สื่$มผู้$สื่สื่��งติ�าง ๆ ท�เป็�นข้องจร�ง เรยนร� �จากป็ระสื่บการณ-ติรง การสื่$งเกติรายละเอยด็ข้องสื่��งติ�าง ๆ รอบติ$ว 4. การใช้�ภาษาสื่��อสื่ารโด็ยการป็ฏี�บ$ติ�จร�ง จากการพ�ด็ การฟ"งการอ�านและการเข้ยน 5. ให�เด็ กได็�ร� �จ$กฟ"งด็นติรแยกแยะเสื่ยงติ�าง ๆ ร�องเพลง เล�นเคร��องด็นติร 6. การมป็ฏี�สื่$มพ$นธ์-ก$บผู้��อ��น ฝึ?กการอย��ร �วมก$บผู้��อ��น

Page 8: Presentation Final Complete

บทบ�ทของผู้.*ป็กครองท%&สำ�งเสำร1มก�รเร%ยนำร.*ของเด-กป็ฐมว�ย1. เป็Aด็โอกาสื่ให�เด็ กได็�เรยนร� �สื่��งติ�าง ๆ ด็�วยการลงม�อกระท5าโด็ยผู้�านป็ระสื่าทสื่$มผู้$สื่ท$+ง 52. ให�เด็ กได็�มโอกาสื่พ�ด็ในสื่��งท�ค�ด็และได็�ลงม�อกระท5าในสื่��งท�ถ�กติ�อง3. ผู้��ป็กครองติ�องร$บฟ"งในสื่��งท�เด็ กพ�ด็ด็�วยความติ$+งใจและพยายามเข้�าใจเด็ ก          4. ให�เด็ กได็�สื่$มผู้$สื่ก$บธ์รรมช้าติ�เพ��อเป็Aด็โอกาสื่ในการเรยนร� �ข้องเด็ กได็�กว�างมากข้0+น

Page 9: Presentation Final Complete

ป็ระโยชนำ�ของคอมพั1วเตอร�สำ��หร�บเด-กป็ฐมว�ย1. ซึ่อฟติ-แวร-ม$ลติ�มเด็ย ท�ช้�วยสื่อนในเร��องการน$บจะมเสื่ยง ภาพ

เคล��อนไหว นอกจากช้�วยให�เด็ กสื่น#กสื่นาน และการฝึ?กฝึนทางคณ�ติศึาสื่ติร-ด็�วยตินเองหร�อมผู้��ป็กครองร�วมด็�วย ย$งท5าให�โอกาสื่ท�เด็ กจะได็�ร$บแนวค�ด็ผู้�ด็ๆ ท�เป็�นพ�+นฐานข้องการพ$ฒนาป็"ญญาทางด็�านน+มน�อยมาก

2. จากการศึ0กษาการว�จ$ยการใช้�คอมพ�วเติอร-ก$บเด็ กอน#บาล พบว�า เด็ กมการใช้�ภาษามากข้0+นเม��อใช้�คอมพ�วเติอร- เช้�น โป็รแกรมพ�มพ-งาน ซึ่0�งมเสื่ยงป็ระกอบข้�อความพ�มพ- และมภาพท�เก�ยวข้�องป็รากฏีข้0+นบนหน�าจอคอมพ�วเติอร-

3. โป็รแกรมท�มการใสื่�เสื่ยงลงไป็ เม��อเด็ กกด็น�+วลงบน คย-บอร-ด็ เด็ กจะได็�ย�นเสื่ยงโน�ติเพลงอ$นไพเราะ ซึ่0�งอาจเป็�นเสื่ยงท�คอมพ�วเติอร-สื่ร�างข้0+น เพ��อเลยนแบบเป็=ยโน ท5าให�เด็ กได็�มโอกาสื่ค�นหาป็ระสื่บการณ-แป็ลกใหม� ท�ก�อให�เก�ด็ป็"ญญาทางด็นติรด็�วยตินเอง

Page 10: Presentation Final Complete

ข*อแนำะนำ��ในำก�รนำ��เทคโนำโลย%ม�ใช*ก�บเด-กป็ฐมว�ย  1.  ติ�องพ�จารณาในหล$กข้องความสื่อด็คล�องก$บหล$กการสื่น$บสื่น#นพ$ฒนาการข้องเด็ ก  และสื่อด็คล�องก$บหล$กสื่�ติร  2.  การพ�จารณาด็�านความเหมาะสื่มข้องเทคโนโลยน$+น จะติ�องช้�วยพ$ฒนาการท$+งด็�านสื่ติ�ป็"ญญาและทางสื่$งคมควบค��ก$นไป็ 3.  ติ�องน5ามาใช้�โด็ยการบ�รณาการก$บเคร��องม�ออ��นๆ ในล$กษณะข้องการเป็�นสื่ภาพแวด็ล�อมการเรยนร� �  และใช้�เป็�นสื่��งสื่น$บสื่น#นการเรยนร� �ข้องเด็ ก   

Page 11: Presentation Final Complete

4.  การน5าเทคโนโลยเข้�ามาใช้� จะติ�องก5าหนด็ว$ติถ#ป็ระสื่งค-ข้องการน5ามาใช้�ท�ช้$ด็เจน  5.  เด็ กติ�องเข้�าใจว�า  เทคโนโลยทางการศึ0กษาน$+น  เป็�นเคร��องม�อท�มค#ณค�าในการสื่ร�างเสื่ร�มการเรยนร� �ข้องเด็ ก  จ0งควรให�โอกาสื่เด็ กท#กคนได็�เข้�าถ0งเทคโนโลย และรวมท$+งการให�ความร� �ความเข้�าใจแก�ผู้��ป็กครอง

Page 12: Presentation Final Complete

ออกแบบสำ4&อสำ��หร�บใช*เพั4&อก�รศึ!กษ�สื่��อการสื่อน ค�อ การน5าว$สื่ด็# เคร��องม�อและว�ธ์การมา

ป็ระกอบในการถ�ายทอด็ความร� �และเน�+อหาไป็ย$งผู้��เรยน เพ��อให�ผู้��เรยนเก�ด็ความร� �ในสื่��งท�คร�ได็�ถ�ายทอด็ ติรงติามเน�+อหา ช้�วยให�ผู้��เรยนเรยนร� �ได็�ง�ายย��งข้0+น และช้�วยป็ระหย$ด็เวลา

การสื่อนน$บว�ามป็ระโยช้น-มากเพราะสื่��อการสื่อนเป็รยบเป็�นก#ญแจสื่5าค$ญท�จะช้�วยให�ผู้��เรยนได็�เข้�าใจในเน�+อหาและได็�เห นภาพได็�อย�างช้$ด็เจนย��งข้0+น มากกว�าท�บ#คลากรจะสื่อนโด็ยการมาบรรยายหร�อสื่อนติามเน�+อหา โด็ยไม�มอ#ป็กรณ-ช้�วยสื่อนเลย

Page 13: Presentation Final Complete

ป็ระโยชนำ�ของสำ4&อก�รสำอนำ

           1. เป็Aด็โอกาสื่ให�ผู้��เรยนได็�เรยนร� �จากว$ติถ#ท�เป็�นร�ป็ธ์รรม กระติ#�นให�สื่ร�างแนวความค�ด็ด็�วยตินเอง       2. ผู้��เรยนเก�ด็ความสื่นใจในเร��องท�จะเรยนมากข้0+น       3. ช้�วยให�ผู้��เรยนเก�ด็การเรยนร� �ท�ง�ายติ�อการจด็จ5า       4. สื่�งเสื่ร�มให�ผู้��เรยนท5าก�จกรรมติ�าง ๆ ด็�วยตินเอง       5. น5าป็ระสื่บการณ-นอกห�องเรยนมาให�น$กเรยนศึ0กษาในห�องเรยนได็�

Page 14: Presentation Final Complete

ก�รป็ระย�กต�ใช*ก�บโครงง�นำ   เด็ กควรร� �จ$กติ$วเลข้ได็�ติ$+งแติ� 1-10 หร�อบางทอาจถ0ง 20 สื่ามารถน$บเลข้ได็� อย�างน�อย 1-7 และร� �ระยะเวลาท�แติกติ�างก$นข้องแติ�ละว$น (อ�างอ�งจากหน$งสื่�อ ห$วใจแห�งการศึ0กษาสื่5าหร$บเด็ กว$ย 1-5 ข้วบ ข้องด็ร.ธ์รรมน�ญ นวลใจ,ป็= พ.ศึ.2541 : หน�า138-139)

เด็ กช้�วงป็ฐมว$ย ซึ่0�งเป็�นช้�วงเวลาท�ด็ท�สื่#ด็สื่5าหร$บการเสื่ร�มสื่ร�างพ$ฒนาการข้องมน#ษย- อกท$+งย$งเป็�นช้�วงแห�ง การวางรากฐานทางสื่ติ�ป็"ญญา ผู้��ป็กครองจ0งควรจ$ด็ก�จกกรมให�สื่มองได็�ร$บการกระติ#�นอย�างเหมาะสื่ม และติ�อเน��อง เป็�นการเติรยมความพร�อมท$+งทางร�างกาย สื่ติ�ป็"ญญา และอารมณ-

Page 15: Presentation Final Complete

จ5านวนและติ$วเลข้ เด็ กป็ฐมว$ยหากได็�เรยนร� �จากการป็ฏี�บ$ติ�โด็ยการใช้�สื่��อข้องจร�งจะสื่�งผู้ลให�มท$กษะการร$บร� �เช้�งจ5านวนเน��องจากธ์รรมช้าติ�ได็�สื่ร�างให�สื่มองข้องเด็ กมบร�เวณท�เก�ยวข้�อง ก$บการร$บร� �เช้�งจ5านวน สื่�วนข้องสื่มองอย�างน�อย 3 บร�เวณ โด็ยสื่มองท$+ง 3 สื่�วนจะท5างานร�วมก$น พ$ฒนาการด็�านการร$บร� �เช้�งจ5านวนและคณ�ติศึาสื่ติร-เร��มติ$+งแติ�ป็ฐมว$ยและพ$ฒนาเร��อยไป็จนถ0งว$ยผู้��ใหญ�

Page 16: Presentation Final Complete

เทคโนำโลย%ท%&ใช*ในำโครงง�นำ

1.Augmented Reality Technology การพ$ฒนาเทคโนโลยท�ผู้สื่านเอาโลกแห�งความเป็�นจร�ง

(Reality) และความเสื่ม�อนจร�ง (Virtual) เข้�าด็�วยก$น ผู้�านซึ่อฟติ-แวร-และอ#ป็กรณ-เช้��อมติ�อติ�างๆ เช้�น Webcam ซึ่0�งภาพเสื่ม�อนจร�งน$+นจะแสื่ด็งผู้ลผู้�านหน�าจอคอมพ�วเติอร-บน Monitor, บน Projector โด็ยภาพเสื่ม�อนจร�งท�ป็รากฏีข้0+นจะมป็ฏี�สื่$มพ$นธ์- (Interactive) ก$บผู้��ช้มได็�ท$นท อาจมล$กษณะท$+งท�เป็�นภาพน��งสื่ามม�ติ�, ภาพเคล��อนไหว หร�ออาจจะเป็�นสื่��อท�มเสื่ยงป็ระกอบ

Page 17: Presentation Final Complete

ต�วอย��งก�รนำ�� Augmented Reality Technology ไป็ใช*

Page 18: Presentation Final Complete

หล�กก�รท%&เก%&ยวข*องก�บ Augmented Reality Technology

- ระบบ Motion Detection ค�อ ระบบท�มไว�สื่5าหร$บติรวจสื่อบการเคล��อนไหวข้องว$ติถ# เพ��อใช้�ใน จ$บการเคล��อนไหว แบ�งเทคน�คได็� 2 ป็ระเภทค�อ background subtraction และ optical flow

Page 19: Presentation Final Complete

- image processing  ค�อ เป็�นการป็ระย#กติ-ใช้�งานการป็ระมวลผู้ลสื่$ญญาณบนสื่$ญญาณ 2 ม�ติ� เช้�น ภาพน��ง (ภาพถ�าย) หร�อภาพวด็ท$ศึน- (วด็�โอ) นอกเหน�อจาก เทคน�คจากการป็ระมวลผู้ลสื่$ญญาณแล�ว การป็ระมวลผู้ลภาพก มเทคน�คและแนวความค�ด็ท�เฉพาะ เช้�น connectivity และ rotation invariance ซึ่0�งจะมความหมายก$บสื่$ญญาณ 2 ม�ติ�เท�าน$+น

Page 20: Presentation Final Complete

ข�5นำตอนำว1เคร�ะห�ภ�พั ของ Marker based AR สื่ามารถแบ�งได็�เป็�น 3 ข้$+นติอน ได็�แก� Image Analysis, Pose Estimation และ 3D Graphic Rendering

Page 21: Presentation Final Complete

Image Analysis / Marker Detection

ข้$+นติอนน+เป็�นข้$+นติอนการค�นหา Marker จากภาพท�ได็�จากกล�อง จะติ�องท5าการด็0งข้�อม�ลท�จ5าเป็�นข้อง Marker เช้�น ข้นาด็ข้อง Marker (ในหน�วย Cm.) และร�ป็แบบข้อง Marker เป็�นติ�น

Page 22: Presentation Final Complete

กระบวนการ Image Analysis

Page 23: Presentation Final Complete

Pose Estimation

เป็�นข้$+นติอนข้องการค5านวณค�าติ5าแหน�งเช้�ง 3 ม�ติ� (3D Pose) ข้อง Marker เม��อเทยบก$บกล�องวด็โอ ค�าน+จะถ�กแสื่ด็งในร�ป็เมติร�กซึ่-ข้นาด็ 4x4 (TCM) ท�ระบ#ความสื่$มพ$นธ์-ระหว�าง Camera Coordinated Frame และ Marker Coordinated Frame

Page 24: Presentation Final Complete

3D rendering

สื่�วนน+เป็�นสื่�วนสื่#ด็ท�ายท�จะท5าให�กระบวนการ Augmented Reality ครบถ�วนสื่มบ�รณ- ซึ่0�งก ค�อ การเพ��ม (Augment) ข้�อม�ลท�ติ�องการซึ่0�งโด็ยท$�วไป็แล�วจะเป็�นโมเด็ล 3 ม�ติ� (3D Model) ลงไป็ในภาพท�ได็�จากกล�องวด็โอ ณ ติ5าแหน�งข้อง Marker

Page 25: Presentation Final Complete

ข�5นำตอนำว1เคร�ะห�ภ�พั ของ Marker based AR สื่ามารถแบ�งได็�เป็�น 3 ข้$+นติอน ได็�แก� Image Analysis, Pose Estimation และ 3D Graphic Rendering

Page 26: Presentation Final Complete

ข*อด%จ�กก�รนำ��ระบบ AR ม�ใช*1. เป็�นการสื่ร�างป็ระสื่บการณ-ท�แป็ลกใหม�ให�แก�ผู้��บร�โภค ถ�อเป็�น

อกทางเล�อกหน0�งในการเข้�าถ0งกล#�มล�กค�าท�เป็�นคนร# �นใหม�ท�ช้อบและสื่นใจเทคโนโลย

2. ผู้��ใช้�บร�การสื่ามารถค�นหาติ5าแหน�งและรายละเอยด็ข้องสื่�นค�าท�ตินติ�องการได็�อย�างถ�กติ�อง ช้$ด็เจน

3. บร�ษ$ทสื่ามารถสื่ร�าง Campaign ติ�างๆ เพ��อสื่ร�างความสื่นใจในติ$วสื่�นค�า จ0งสื่ามารถด็0งด็�ด็ล�กค�าและเพ��มยอด็ข้ายได็�เพ��มมากข้0+น

4. เพ��มโอกาสื่ข้องการค�าทาง Internet (E-commerce) เน��องจากการผู้��ซึ่�+อสื่ามารถเห นภาพจ5าลองข้องตินและสื่�นค�าก�อนท5าการสื่$�งซึ่�+อสื่�นค�า จ0งเป็�นการเป็Aด็ติลาด็ให�มผู้��ใช้�บร�การช้�องทางน+เพ��มมากข้0+น ซึ่0�งท$+งน+ย$งสื่�งผู้ลติ�อไป็ย$งผู้��ท�ติ�องการลงท#นท5าธ์#รก�จ โด็ยช้�วยลด็ค�าใช้�จ�ายในการลงท#น เน��องจากไม�จ5าเป็�นติ�องมหน�าร�านเพ��อให�บร�การ จ0งไม�ติ�องเสื่ยค�าเช้�าสื่ถานท� ค�าน5+า ค�าไฟฟDา ฯลฯ

5. เพ��มความน�าสื่นใจให�ก$บผู้��ใช้� โด็ยเฉพาะเด็ ก เพราะเด็ กจะได็�มสื่�วนร�วม เช้�น การยกหน$งสื่�อสื่�องไป็ท�กล�อง เพ��อให�เห นภาพสื่ามม�ติ� เป็�นการป็ล�กฝึ"งน�สื่$ยร$กการอ�านให�ก$บเด็ กมากย��งข้0+น

Page 27: Presentation Final Complete

ข*อเสำ%ยจ�กก�รนำ��ระบบ AR ม�ใช*1. ไม�เหมาะก$บกล#�มคนท�อาจไม�ได็�มความร� �ด็�านเทคโนโลยมาก

น$ก 2. เข้�าถ0งผู้��บร�โภคในกล#�มท�จ5าก$ด็ โด็ยผู้��ใช้�บร�การติ�องมฐานะท�

ค�อนข้�างด็ เน��องจากการใช้�เทคโนโลย AR ติ�องอาศึ$ยอ#ป็กรณ-อ�เล กทรอน�กสื่-หลายอย�าง

3. การท�มกล#�มผู้��บร�โภคจ5าก$ด็ ท5าให�อาจไม�ค#�มก$บการลงท#นข้องบร�ษ$ทในการวางระบบเคร�อข้�ายติ�างรวมท$+งการท5าฐานข้�อม�ลติ�างๆ

4. ย$งข้าด็การสื่น$บสื่น#นจากภาคร$ฐบาล เน��องจากในการใช้�งาน อย�างเช้�น โทรศึ$พท-ม�อถ�อติ�องใช้�ระบบ 3G ซึ่0�งระบบด็$งกล�าวย$งไม�ครอบคล#มพ�+นท�ให�บร�การสื่�วนใหญ�

Page 28: Presentation Final Complete

2.Adobe Flash

เป็�นโป็รแกรมท�ใช้�ในการเข้ยนสื่��อม$ลติ�มเด็ย ซึ่0�งม$นมความสื่ามารถในการรองร$บ ภาพแบบเวกเติอร- และ ภาพแบบแรสื่เติอร- และมภาษาสื่คร�ป็ติ-ท�เอาไว�ใช้�เข้ยนโด็ยเฉพาะเรยกว�า แอ กช้$นสื่คร�ป็ติ-(ActionScript) และย$งสื่ามารถเล�นเสื่ยงและวด็�โอ แบบสื่เติร�โอได็�

Page 29: Presentation Final Complete

3.Actionscript

ActionScript เป็�นภาษาด็�านโป็รแกรมม��ง โด็ยเป็�นการเข้ยนสื่ค�ป็ติ- เพ��อควบค#มการท5างาน ด็�านติ�างๆ ข้องช้�+นงานท�สื่ร�างข้0+น เป็�นเหม�อนติ$วเช้��อมระหว�างสื่��งท�ผู้��ใช้�เข้�าใจก$บสื่��งท� Flash เข้�าใจ งานท�สื่ร�างจากโป็รแกรม Flash และมการเข้ยน ActionScript ควบค#มจะไม�ใช้�Animation ธ์รรมด็าอกติ�อไป็ แติ�จะเป็�นงานท�สื่ามารถโติ�ติอบก$บผู้��ใช้�ก$บได็�อย�างเติ มร�ป็แบบ

Page 30: Presentation Final Complete

4.โมเดลสำ�มม1ต1

โมเด็ลสื่ามม�ติ� หร�อ 3D modeling หมายถ0งกระบวนการทางคณ�ติศึาสื่ติร-ในการสื่ร�างแบบจ5าลอง โด็ยจะใช้�แบบจ5าลองทางคณ�ติศึาสื่ติร- เพ��อให�เก�ด็ความสื่มจร�ง

Page 31: Presentation Final Complete

5.FLARToolkit

เป็�นไลบาร�ท�จ5าลองข้องภาพเสื่ม�อนคอมพ�วเติอร-กราฟAกโด็ยแสื่ด็งผู้ลผู้�าน Browser ซึ่0�งจะใช้� Webcam เป็�นติ$วจ$บเคร��องหมาย (Marker)

Page 32: Presentation Final Complete

6.ARToolKit Marker Generators

ใช้�ในการสื่ร�างเคร��องหมาย(marker) ให�เป็�นร�ป็แบบไฟล-ท�ARToolkit สื่ามารถน5าไป็ใช้�ติรวจจ$บและใช้�ในการข้ยายโมเด็ลสื่ามม�ติ�

Page 33: Presentation Final Complete

ก�รว1เคร�ะห� และออกแบบสื่ามารถสื่ร#ป็ความติ�องการข้องโป็รแกรม ได็�ด็$งน+• สื่ามารถร$บภาพจากกล�องเว บแคมได็�• สื่ามารถติรวจจ$บเคร��องหมาย (Marker) ได็�• สื่ามารถแสื่ด็งผู้ลล$พธ์-ในล$กษณะภาพสื่ามม�ติ�ได็�ถ�กติ�อง• ท5าให�ผู้��ใช้�เก�ด็ความติ�องการท�จะลองใช้�โป็รแกรมด็�วยตินเอง ม

ความอยากร� � อยากลอง เก�ด็ท$กษะการเรยนร� �ด็�วยตินเอง • ท5าให�ผู้��ใช้�มความร� �เร��องการน$บเลข้ 1-10 ได็�ร� �จ$กจ5านวน 1-10• ท5าให�ผู้��ใช้�มความร� �เร��องจ5านวน 1-10 ท$+งภาษาไทย ภาษา

อ$งกฤษและภาษาจน

Page 34: Presentation Final Complete

แผู้นำภ�พัย.สำเคสำ

Page 35: Presentation Final Complete

ร�ยละเอ%ยดของแต�ละย.สำเคสำUser case Name :

เป็Aด็กล�อง ID : 1

Brief Description :

เป็Aด็กล�องเพ��อท5าการใช้�งานระบบ

Primary Actor :

ผู้��ใช้�

Related Use case :

-

Pre-conditions :

-

Post-conditions :

-

Relationships :

Association: - Include: - Extend: - Generalization: -

Flow of Events : 1. เข้�าสื่��โป็รแกรม

2.แสื่ด็งข้�อความถามความอน#ญาติเป็Aด็กล�องข้องผู้��ใช้�: 2.1 ถ�าเล�อกให�อน#ญาติเป็Aด็กล�องได็�2.2 ถ�าเล�อกไม�ให�อน#ญาติเป็Aด็กล�อง 2.2.1 โป็รแกรมจะแสื่ด็งข้�อความถามความ

อน#ญาติเป็Aด็กล�องอกคร$+ง3.กล�องข้องผู้��ใช้� ถ�กเป็Aด็ใช้�งาน

Exception Conditions : -

Page 36: Presentation Final Complete

ร�ยละเอ%ยดของแต�ละย.สำเคสำUser case Name :

เล�นสื่��อ ID : 2

Brief Description :

ผู้��ใช้�ท5าการเล�นสื่��อป็ระกอบโป็รแกรม

Primary Actor :

ผู้��ใช้�

Related Use case :

-

Pre-conditions :

ติ�องมหน$งสื่�อท�ใช้�ป็ระกอบก$บโป็รแกรม

Post-conditions :

-

Relationships :

Association: - Include: การป็ระมวลผู้ลภาพ(ย�สื่เคสื่ ID:3) Extend: - Generalization: -

Flow of Events :1.น5าเคร��องหมาย(Marker)จากหน$งสื่�อมาสื่�องใน

พ�ก$ด็กล�อง2.โป็รแกรมท5าการป็ระมวลผู้ล Detect

เคร��องหมาย(Marker)น$+น3.โป็รแกรมแสื่ด็งภาพผู้ลล$พธ์-ผู้�านทางหน�าจอ

Exception Conditions :2.เคร��องหมาย(Marker)อย��ในสื่ภาพไม�สื่มบ�รณ- 2.1 โป็รแกรมไม�สื่ามารถท5า การ Detect

เคร��องหมาย(Marker)น$+นได็�

Page 37: Presentation Final Complete

ร�ยละเอ%ยดของแต�ละย.สำเคสำUser case Name :

การป็ระมวลผู้ลภาพ ID : 3

Brief Description :

การป็ระมวลผู้ลติรวจสื่อบระบ#เคร��องหมาย(Marker)

Primary Actor :

ผู้��ใช้�

Related Use case :

-

Pre-conditions :

-

Post-conditions :

-

Relationships :

Association: - Include: - Extend: - Generalization: -

Flow of Events :1.ระบ#พ�ก$ด็จ#ด็สื่นใจท�

เคร��องหมาย(Marker)

2.ท5าการป็ระมวลผู้ลติรวจสื่อบระบ#เคร��องหมาย(Marker)น$+นException Conditions : -

Page 38: Presentation Final Complete

ร�ยละเอ%ยดของแต�ละย.สำเคสำUser case Name :

ร$บภาพเข้�าระบบ ID : 4

Brief Description :

ท5าการร$บภาพเข้�ามาในระบบผู้�านกล�องเว บแคม

Primary Actor :

อ#ป็กรณ-ร$บภาพ(กล�อง)

Related Use case :

-

Pre-conditions :

-

Post-conditions :

ออกจากโป็รแกรม

Relationships :

Association: - Include: - Extend: - Generalization: -

Flow of Events :1. กล�องเว บแคมจ$บภาพ

2.สื่�งภาพเข้�าสื่��ระบบException Conditions : -

Page 39: Presentation Final Complete

โครงสื่ร�างข้องบทเรยน

หน$งสื่�อสื่อนน$บเลข้ 1-10 หน�าข้วาม�อข้องท#กหน�าจะแสื่ด็งจ5านวนเลข้ สื่�วนหน�าทางซึ่�ายข้องหน$งสื่�อ จะเป็�น code ท�เอาไว�สื่�องก$บกล�อง webcam และ จะป็รากฏีเป็�นภาพสื่��งข้องอย��บนหน�าจอคอมพ�วเติอร- ติามจ5านวนติ$วเลข้น$+นๆ เช้�น เลข้ 1 เม��อเอา code ไป็สื่�องก$บกล�อง webcam ก จะป็รากฏีเป็�นสื่��งข้องจ5านวน 1 ช้�+น ซึ่0�งมความหมายถ0ง จ5านวน 1 น$�นเอง

Page 40: Presentation Final Complete

THE END.