P U C M M Diseño Multimedia en Educación Prof. Alejandro Ascuaciati ANA MERCEDES DIAZ F. MAT.2006-8371 MIGUEL A. LEMONIER R. MAT.2006-8400
Jun 29, 2015
P U C M MDiseño Multimedia en Educación
Prof. Alejandro Ascuaciati
ANA MERCEDES DIAZ F.MAT.2006-8371
MIGUEL A. LEMONIER R.MAT.2006-8400
LA PRESENTACION
INTRODUCCION La Tecnología, la Informática y las Tic´s en la
educación, el ocio, la investigación… se combinan usando sonido, imagen, color, texto en varias situaciones para aprender y comunicarnos.
Hoy nos movemos hacia el dominio de la imagen y lo audiovisual, lo que sabemos, aprendemos, reconocemos y lo que creemos depende de la multimedia.
MULTIMEDIACOMBINACION ARTICULADA DE TEXTO GRAFICASANIMACION SONIDO
VIDEO EN UNA PRESENTACION
MULTIMEDIA INTERACTIVA PERMITE CONTROLAR O MODIFICAR EL FLUJO DE LA INFORMACION Y LA PRESENTACION DE LOS ELEMENTOS
HIPERMEDIACUANDO EL SISTEMA MULTIMEDIA TIENE UNA ESTRUCTURA DISEÑADA PARA NAVEGAR A TRAVES DE ELLA
APLICACIONES MULTIMEDIA
• PROYECTO MULTIMEDIA:
Conjunto de programas y facilidades que implementan la multimedia
• TITULO MULTIMEDIA:
Un proyecto multimedia comercializado
KIT MULTIMEDIAHay modelos exclusivos multimedia
FACILITAN LA E A C (Enseñanza Asistida por computadoras) Y USOS INIMAGINABLES DE LAS COMPUTADORAS
KIT MULTIMEDIA Partes diseñadas con estándares de calidad y compatibilidad para manejar multimedia; software y hardware usados en formatos CD, DVD, MP3, MP4, imagen, sonido y video.
MULTIMEDIAANTECEDENTES
Transistor – Radio – Cine - TV años 50-60
Retroproyector – Carrusel diapositiva- 1ras PC años 70Inicio multimedia por Apple-Mcintosh 1984
Aparece Cdrom 1984
Los VideoJuegos 1987
MULTIMEDIAANTECEDENTES
Productos-diseños interact. CdI 1988
Internet Acad-Cient-Univ y WWW 1985-1992 Desarrollo Mmedia-Cd multiuso-Cd R-Rw 1992
Mejoras lectores ópticos - DVD 1994-95
MULTIMEDIAANTECEDENTES
EVOLUCION
MULTIMEDIAUSOS Y FUNCIONES
EDUCACIONOCIOPUBLICIDADVIDEO-JUEGOINTERNETWEB,WEB 2.0REAL-VIRTUAL
INFORMATIVAEXPLICATIVAMOTIVADORA
PROPUESTAS PARAPRESENTACION
MULTIMEDIAOPCION 1
• DISEÑO• PRODUCCION• POST-PRODUCCION• EVALUACION
(Cabero,2007)
PROPUESTAS PARAPRESENTACION
MULTIMEDIAOPCION 2
IDEADISEÑOPRESENTACIONEVALUACION
(doc. Eduteka 2002)
PROPUESTAS PARAPRESENTACION
MULTIMEDIAOPCION 3• DETERMINAR EL TEMA• BUSCAR CONTENIDO ADECUADO AL TEMA• PARA QUE; PARA QUIENES • ESTRUCTURAR Y SELECCIONAR LA INF. • MANEJAR LOS MEDIOS, PREPARARSE• IMPLICAR A OTROS (AS)• EVALUAR Y SISTEMATIZAR
(LEMONIER Y DIAZ 2007)
PROPUESTAS PARAPRESENTACION
MULTIMEDIAOPCION 4a• Técnicas Básicas de creación de
contenidos multimedia: Tipo de imágenes, conversión, descargar imágenes, retoque de imágenes, escanear materiales propios o dibujar con programas sencillos. El sonido, la grabación de sonidos.
• Uso del Hardware específico (periféricos): Conexión a tarjeta gráfica y a la tarjeta de sonido, escáner, impresora, caja de mezclas, micrófono.
(González Rus y Pérez García)
PROPUESTAS PARAPRESENTACION
MULTIMEDIAOPCION 4b• Uso de software básico para Windows y
Linux: Impress vs Power Point, Publisher vs OpenOffice, Paint Shop Pro o Paint vs Gimp y Clic vs JClic.
• Gusto por el uso de materiales informáticos: Creación de materiales de uso cotidiano en el aula para una metodología más digital y personal. Elaborar, adaptar, traducir y/o modificar programas educativos ya existentes en clic con el fin de convertirlos a jclic o adaptarlos al castellano, posibilitarle la incorporación de nuevas actividades.
(Gonzáles Rus y Pérez García)
MULTIMEDIACARACTERISTICAS
• INTERESANTE, INTEGRAL• MOTIVADORA, ACTUAL• INFORMACION DE MULTIPLE USO, APLICACIÓN Y
RECOPILACION
• ENFASIS COMUNICATIVO• ATRACTIVO VISUAL• INTERACTIVA: NO ES ESTATICA NI ABURRIDA
• ES MODIFICABLE• ENRIQUECE EL ENTORNO DE LA EXPO
MULTIMEDIACARACTERISTICAS
• Imágenes• Sonido• Movimiento• Interacción• Usabilidad
(Ascuaciati,2007)
• Interfaz
• Costumización
• Navegación
• Hipervínculo
• Arquitectura de la información
MULTIMEDIA
VENTAJAS• ACOMPAÑA DISCURSO,
CLASE DEL PROFE• INTEGRA MULTIPLES
USOS Y APLICACIONES• MOTIVA/ATRAE/ORIENTA• SE APRENDE MAS• SE REHACE/MODIFICA • MAYOR INTERACCION
DESVENTAJAS• COSTOS • PROBLEMAS FALTA
DE PREPA• REQUIERE ENERGIA
PERMANENTE Y POTENTE PC
• Puede crear adicción
(LEMONIER Y DIAZ 2007)
MULTIMEDIA
VENTAJAS• Disponibilidad del
medio (100%)• Costumización del
tiempo de estudio• Interacción (lo que veo, lo
que hago)
• Fuente infinita• Conocimiento
globable• Retroalimentación
DESVENTAJAS • Brecha digital • Invasividad del medio• Rigidez del producto
multimedia• Movilidad del medio• Otras ligadas a
limitaciones de conocimiento del medio y la disponibilidad de la tecnologia.
(Ascuaciati,2007)
Multimedia y Educación
• El Aprendizaje se enriquece cuando lo que se aprende puede ser presentado y enseñado, a través de diferentes canales.
• El proceso tecnológico de nuestra sociedad no puede dejar de influir en la estructura y políticas educativas.
Multimedia y Educación
COMO APRENDEMOS:
• Por los 5 sentidos
• Datos que retenemos
• Los que mas retienen con el oído y la vista
• Lo que se lee 10%, lo que se ve 40%, lo que se escucha 60%, lo que se dice y se discute 80%, lo que se dice y se realiza 100%.
Multimedia y Educación
METODOS DE RETENCION
EXISTEN 3 METODOS:
• Oral 10% a 65% olvido en 1 día
• Visual 20% a 70% olvido en 3 días
• Oral—Visual 80% a 100%
En el P E A se retiene más con esta combinación y puede durar toda la vida.
Multimedia y Educación
HUMANOS
FUNCIONALES
MATERIALES
RECURSOS
Multimedia y EducaciónINDIVIDUALIZACION
PROGRESIONRETROALIMENTACIONVALOR DE ERRORAPLIC. INMEDIATA
APORTA EJE-EJERCBASE: ENS. PROG.INF. POR ETAPAS
RESP. ACTIVANUEVOS CONOC.
CHAT, WEB,
INTERNET,
VIDEO-CONF.
REDES
TELEDIDAC
E A C
Multimedia y EducaciónDESARROLLO DE UNA CLASE• Antes de empezar:
Aspectos técnicos, didácticos, organizativos.
• Durante la sesión:
Actividades iniciales, de desarrollo y finales.
• Después de la sesión:
Trabajar con el programa en casa
Crear foro, Blogs o bitácoras, otras activ.
Multimedia y Educación• No interactiva: Documentos, Fotos, Audiovisual• Interactiva: Tutorías ILS (Integrated Learning System)
• Bases de datos• Simuladores
• Web quest
• Video juegos
MULTIMEDIAINFORMACION ADICIONAL
EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA Computadora Personal y Lap top, con los siguientes elementos multimedia: – Lectora –Grabadora de Cd´s – Parlantes – Micrófono – Audífonos – WebCam – Impresora – Scanner – Joystick
MULTIMEDIAINFORMACION ADICIONAL
EQUIPOS Y SISTEMAS MULTIMEDIA • Televisor a colores con conexión a Cable • Proyector Multimedia • VHS • DVD • Equipos de sonido, con micrófonos y altoparlantes • Cámara Filmadora • Cámara fotográfica Digital • Teléfono Celular • Walkman • Discman
MULTIMEDIAINFORMACION ADICIONAL
• Software necesario Editores de textos MsWord Editores de presentación MsPowerPoint Editores de imágenes y gráficos Adobe Photoshop Editores de animaciones y videos Adobe Premiere Editores de audio Nuendo, ProTools Sistemas Autor o lenguajes de programación Macromedia Director
• Hardware necesario Computador con alta capacidad de almacenamiento y alta capacidad
de memoria (512 MB al menos) Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio
MULTIMEDIAWEBGRAFIA
• www.eduteka.org
• www.horizonteweb.com
• www.tizaymouse.com
• www.openclass.net
• www.profes.net • www.lacarabela.com
• www.educar.org
• WWW.el-recreo.com
• www.abacus.es
• www.qproquo.com
• www.youtube.com
• WWW.google.com
• www.infoseek.com
• www.yahoo.com
• www.altavista.com