Proyecto SOX TI Proceso Facilitar la operacin y el uso de los
activos de informacin
Contenido01243Instrucciones Repetitivas
Repeticin Indefinida Mientras Que
Repeticin Una cantidad de veces definida
Repeticin Indefinida Haga Hasta Que
Ejercicios
5NGESTIN DEL CAMBIO TI NGESTIN DEL CAMBIO TI Pensamiento
Algortmico- Luis Carlos Moreno - 315 308 17 171 Instrucciones
Repetitivas1A veces requerimos realizar la misma accin varias veces
para resolver un problema.En algoritmos las repeticiones pueden
ser:
Definidas exactamente un nmero de vecesEj: Dar veinte vueltas al
estadio
Indefinidas No sabemos de antemano cuantas veces se va a
repetir.Ej: Esperar la ruta del busNGESTIN DEL CAMBIO TI NGESTIN
DEL CAMBIO TI Pensamiento Algortmico- Luis Carlos Moreno - 315 308
17 172 Instrucciones Repetitivas Exactamente un Nmero de Veces1
Tengo que dar 10 vueltasNGESTIN DEL CAMBIO TI NGESTIN DEL CAMBIO
TI Pensamiento Algortmico- Luis Carlos Moreno - 315 308 17 173
Instrucciones Repetitivas Nmero de Veces Indefinida1
Cuando llegue Mara Termino de entrenarNGESTIN DEL CAMBIO TI
NGESTIN DEL CAMBIO TI Pensamiento Algortmico- Luis Carlos Moreno -
315 308 17 174 Instrucciones Repetitivas Repeticin Indefinida de
veces Mientras Haga 2La estructura repetitiva con cantidad de veces
indefinida ejecuta un grupo de instrucciones mientras se cumpla una
condicin especfica.CondicinSIBloque instruccionesBloque
instruccionesBloque instruccionesNOfuncion_principal caracter c;
booleano EsDigito; EsDigito = verdadero; mientras ( EsDigito )
hacer
imprimir("Escriba un Caracter "); leer(c); si (c < '0' || c
> '9' ) entonces EsDigito = falso; fin_si fin_mientras
imprimir(c);fin_principalNGESTIN DEL CAMBIO TI NGESTIN DEL CAMBIO
TI Pensamiento Algortmico- Luis Carlos Moreno - 315 308 17 175
Instrucciones Repetitivas Repeticin Indefinida de veces Haga ..
Mientras Que 3La estructura repetitiva con cantidad de veces
indefinida ejecuta un grupo de instrucciones mientras se cumpla una
condicin especfica.CondicinNOBloque instruccionesBloque
instruccionesBloque instruccionesSIfuncion_principal caracter c;
booleano EsDigito; hacer imprimir("Escriba un Caracter "); leer(c);
si (c < '0' || c > '9' ) entonces EsDigito = falso; si_no
EsDigito = verdadero; fin_si mientras ( EsDigito );
imprimir(c);fin_principalNGESTIN DEL CAMBIO TI NGESTIN DEL CAMBIO
TI Pensamiento Algortmico- Luis Carlos Moreno - 315 308 17
176Instrucciones Repetitivas Repeticin una cantidad fija de veces
Para Haga 4La estructura repetitiva con cantidad definida de
veces ejecuta un grupo de instrucciones exactamente a cantidad de
veces definidaBloque instruccionesBloque instruccionesBloque
instruccionesfuncion_principal caracter c; entero i; para ( i = 1 ;
i