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Presentacion ibero

Jul 29, 2015

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El Problema….

¡La escuela es aburrida!

Page 3: Presentacion ibero

Era Agraria• Educación personalizada a base de mentores• Pasar el conocimiento de generación en generación• Aprender a usar herramientas• Tener suficiente alimento para que la familia sobreviva

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Era Industrial• Producción en masa• Educación en masa• Estandarización• Tener suficientes trabajadores para que el sistema funcione

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Era del Conocimiento

¿?

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¿Qué habilidades necesitamos para el mundo del Siglo XXI• Habilidades de Aprendizaje e Innovación• Habilidades Digitales• Habilidades Profesionales y de Vida

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Habilidades de Aprendizaje e Innovación

• Pensamiento Critico

• Resolución de Problemas

• Comunicación• Colaboración• Creatividad• Innovación

Page 8: Presentacion ibero

Habilidades Digitales

• Análisis de Información

• Análisis de Medios

• Habilidades en Tecnologías de la Información

Page 9: Presentacion ibero

Habilidades Profesionales y de Vida• Flexibilidad• Adaptabilidad• Iniciativa• Auto Dirección• Interacción Social• Interacción

Intercultural• Productividad• Responsabilidad• Liderazgo

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¿Cómo Aprendemos?

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¡Aprendemos cuando nos divertimos!

• La Diversión es la recompensa que nos da el cerebro por aprender

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¡Nos Divertimos al aprender patrones!

• A tu cerebro le gusta el orden

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¿Puedes ver una cara?

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¡Nos divertimos al dominar una habilidad!

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Cuando una habilidad queda dominada nos aburrimos

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¿Por qué usar juegos para educar?

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La realidad es desordenada

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Los juegos son ordenados

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Los Juegos son pequeños patrones ya listos para ser consumidos por el cerebro

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Un juego se puede diseñar para enseñar una habilidad especifica

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Un buen juego nos enseña todo lo que tiene que ofrecer antes de que lo dejemos de jugar

Page 23: Presentacion ibero

La Hipótesis….• ¡Los videojuegos

pueden mejorar y complementar la experiencia educativa!

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Videojuegos Vs. Escuela

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Videojuegos Vs. Escuela

Buscar consecuencias positivas Evitar consecuencias negativas

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Videojuegos Vs. Escuela

Retroalimentación Inmediata Retroalimentación Retardada

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Videojuegos Vs. Escuela

Balance entre reto y habilidad Estandarización

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Videojuegos Vs. Escuela

Se incentiva el aprender de los errores Se castiga el fracaso

Page 29: Presentacion ibero

¿Cómo nos enseñan los videojuegos las habilidades necesarias para el S. XXI?

Page 30: Presentacion ibero

Aprendizaje, Innovación y First Person Shooters

• Trabajo en equipo• Comunicación• Adaptabilidad• Resolucion de

Problemas• Innovación

Page 31: Presentacion ibero

Habilidades Digitales y Comunidades Digitales

• Análisis de Información

• Análisis de Medios• Herramientas de

creación de contenido digital

Page 32: Presentacion ibero

Habilidades Profesionales, de Vida y MMORPG´s• Liderazgo• Responsabilidad• Interacción

Intercultural• Flexibilidad• Iniciativa• Auto dirección• Administración de

Comunidades

Page 33: Presentacion ibero

¿Los Videojuegos amplifican las habilidades innatas del jugador o ayudan a desarrollarlas desde cero?

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La Propuesta…

¡Classrealm!

Page 35: Presentacion ibero

Reglas:• Classrealm es totalmente

voluntario• XP es la base de Classrealm• El XP se obtiene:• Respondiendo Preguntas• Participando en Discusiones• Tare Bien Hecha• Ayudando a Otros• Participación General• Random Encounter Friday• Logros• Niños Compiten Contra Niñas• Se Pueden Hacer Alianzas• Toda la Información Esta

Disponible en Todo Momento

Page 36: Presentacion ibero

Resultados de Classrealm• Aumento la

participación desde el día 1

• Mejoro la conducta• Se apoyaban entre

ellos• 20 ensayos

voluntarios entregados la primera semana

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Otras Propuestas

• Khan Academy• Codecademy• Quest To Learn

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