En referencia a la lectura del capítol 1 , del llibre “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” , de Lev Manovich PAC 1 – GRAU MULTIMÈDIA Fonaments Multimèdia Ferran Miró Estalella
En referencia a la lectura del capítol 1 , del llibre “El
lenguaje de los nuevos medios de comunicación”, de
Lev Manovich
PAC 1 – GRAU MULTIMÈDIA
Fonaments Multimèdia
Ferran Miró Estalella
1) Els mitjans antics.
2) Com es transformen de Vells a Nous.
3) Definició dels Nous Mitjans.
4) Els principis dels nous mitjans.
5) Que son els nous mitjans ( Manovich).
No podem entendre els Nous mitjans si no fem un repàs
als “ vells mitjans” tot i continuen essent actuals.
-Fotografia
-Impremta
-Cine
-Radio
-Televisió
I per altra banda estarien els precursors dels
actuals ordinadors , com serien :
La màquina de calcular de Pascal (1642)
La màquina de Leibniz (1694)
La màquina analítica de Babbage (1833)
El ENIAC i els MANIAC-I i II (1945-1952)
Manovich ,intenta donar una definició dels nous
mitjans , basant-se en la comparació amb els
antics mitjans , que en el seu moment , van també
ser nous mitjans, ho fa recordant , els inicis tant
del cinema com la fotografia, la radio , la televisió i
la impremta i per suposat dels ordinadors.
Per ell els nous mitjans sorgeixen de la fusió dels
vells mitjans amb els ordinadors moderns , per
exemple tal com posem en el següent gràfic.
Cine
Ordinador
EdicióDigital
Per Manovich :
Els Nous Mitjans , son en essència l’ evolució produïda per la simbiosi entre els mitjans i els ordinadors.
Son el resultat de traduir tots els mitjans actuals ( imatges en moviment, gràfics , sons , formes espais i texts ) en dades numèriques accessibles per mitjà d’ ordinadors.
Manovich , anomena 5 principis que tenen els nous mitjans :
<Principis dels Nous
Mitjans>
Automatització
Modularitat
Variabilitat
Transcodificació
Representació
numèrica
Els objectes poden ser descrits , com una
representació numèrica , es dir una imatge o una
forma poden ser reproduïts amb una funció
matemàtica.
Per tant els mitjans es tornen programables, es a dir
estan sotmesos a una manipulació algorítmica.
Gracies a aquest principi el contrast,la lluentor, el color
del ulls, passar a negatiu, etc… es poden realitzar amb
relativa facilitat.
Aquest principi , es podria anomenar la“estructura fractal dels nous mitjans”, de lamateixa manera que un fractal ( objectesemigeomètric, que la seva estructura bàsica, fragmentada o irregular es repeteix a diferentsescales ) El objecte dels nous mitjans presentasempre la mateixa estructura modular.
Els elements dels nous mitjans , ja siguinimatges , sons o formes o components sonrepresentats com col·leccions de mostresdiscretes ( píxels, polígons, vòxels, caràcters oscripts) , que s’ agrupen en objectes a majorescala, sense perdre la seva identitat.
Gracies al codificació numèrica dels mitjans ( principi 1) i l’ estructura
modular dels seus objectes ( principi 2) , ens permeten automatitzar
moltes operacions, que en definitiva ens permeten , la creació
, manipulació i accés als nous mitjans .
AUTOMATITZACIÒ
BAIX NIVELL ALT NIVELL
Es poden digitalitzar
fotos, editar les ( ex:
Photoshop
Quan l’ ordinador
interpreta els objectes
que es generen, ( ex:
Videojocs)
Com conseqüència dels principis de representaciónumèrica i modularitat , es troba el principi deVariabilitat . Els objectes mediàtics no son únics , jaque existeixen en diferents versions.
Anteriorment amb els mitjans antics , quan es feia unemmagatzematge , es feien en originals únics einvariables i les seves copies eren idèntiques a l’original , fotografies, pel·lícules, obresmusicals, llibres etc.. , actualment amb els nousmitjans , dona lloc a moltíssimes variacions, versionsdiferents etc..
Aquest principi de variabilitat , provoca l’ aparició demúltiples casos particulars , alguns dels quals sonespecialment interessants i que ara detallarem.
Casos particulars en que es genera variabiliatat:
1. Bases de dades , que poden arribar a funcionarcom una forma cultural pròpia ( ex: Wikipèdia).
2. Es possible separar el nivell de continguts.
3. Composicions personalitzades mitjançantprogrames informàtics ( ex: pagina iniciCampus 5.0 UOC), podem variar la sevaaparença.
4. Interactuant directament sobre un menú detipus “arbori”, seria aquell cas en que el usuarimitjançant un programa pot visitar tots elsobjectes en una estructura similar a un arbre(ex : una pàgina web ).
5. L'hypermedia , seria una cas de tipus arbori, però en aquest cas els objectes estanconnectats per hypervincles de manera queson independents de l’ estructura que estigui, ies pot connectar passant d’ una als altres
6. Sistemes d’ actualitzacions periòdiques ( ex:actualitzacions Antivirus , paquets estàndardsetc…. ).
7. Escalabilitat (variacions , segons l’ escala :mapes , resolucions ) ( ex: Google Maps ).
Segons Manovich , aquest 5è principi es laconseqüència més important de l’informatització dels mitjans , donat queconverteix els mitjans en dades per l’ordinador , les dades processades sonconvertides amb dades digitals (números, fórmules, algorismes) , continuentenint una aparença reconeixible per l’ esserhumà (“cultura”, objectes culturals “fotos, textos, vídeos,música , pel·lícules etc... )en canvi els arxius , clusters , .jpg etc.. Noméstenen sentit pels ordinadors.
Aquesta dualitat , fa que els nous mitjansestiguin formats per dues capes , una la delentreteniment humà i un altra capa la delmaquinari que només l’ entén l’ ordinador, aixòfa que aparegui un nou model cultural “ culturad’ ordinador” de fet ja es comenta que unapersona que actualment no sàpiga interactuaramb un ordinador , a nivell d’ usuari es pot jaarribar a considerar un analfabet d’ aquestsegle.
Els nous mitjans si s’ analitzen des de una perspectiva
en el temps mes gran , conflueixen amb els vells
mitjans, per això Manovich distingeix una sèrie de
característiques comuns als nous mitjans.
1. Els nous medis son medis analògics convertits a una
representació digital.
2. Tots els suports digitals comparteixen el mateix codi
digital, la qual cosa permet que diferents suports es
presentin per mitjà d’ una sola màquina . L’ ordinador que
actua com dispositiu de presentació multimèdia.
3. Permeten la multigeneraciò , o sigui que no es permet
qualitat en les copies que es vagin fent.
4. En canvi la digitalització comporta moltes vegades (
compressió d`arxius ) , i això fa que es perdi informació.
5. Els nous mitjans són interactius , permeten a l’usuari
interactuar amb l’ objecte mediàtic .