Top Banner
ANIMASI ACTION SCRIPT DISUSUN OLEH : NUR LUKMAN, ST.
15

Pres-6

Feb 16, 2016

Download

Documents

TUGAS
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Pres-6

ANIMASI ACTION SC

RIPT

D I S U S U N O L E H :N U R L U K M A N , S T .

Page 2: Pres-6

SCRIPTstage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,updateDate);function updateDate(e:Event):void{

var date=new Date();if(date.hours<10){jam_t.text="0"+date.hours;}else{jam_t.text=date.hours;}if(date.minutes<10){menit_t.text="0"+date.minutes;}else{menit_t.text=date.minutes;}if(date.seconds<10){detik_t.text="0"+date.seconds;}else{detik_t.text=date.seconds;}

}

Page 3: Pres-6

MEMBUAT

JAM DIGITAL

Page 4: Pres-6

MEMBUAT JAM DIGITAL

New document ActionScript 3.0

Atur stage di kotak dialog Document

Atur Dimensions

Pada Background color pilih warna hitam

Nilai Fram rate 32 fps -> OK

Pilih Text Tool pada tool box

Pada panel properties, pilih Dinamic Text

Page 5: Pres-6

MEMBUAT JAM DIGITAL

Buat tiga kotak text pada stage seperti berikut

Lakukan seleksi kotak teks pertama

Page 6: Pres-6

MEMBUAT JAM DIGITAL

Pada panel Properties ketikan “jam_t”

Atur teks pada pengaturan character dgn ukuran teks 50 pt

Atur juga warna teks-nya

Page 7: Pres-6

MEMBUAT JAM DIGITALLakukan seleksi thd kotak tengah atau kedua & ketikan “menit_t” pada propertiesLakukan seleksi thd kotak ketiga & ketikan “detik_t” pada propertiesAtur pengaturan character pada kedua kotak tersebut, sesuai dengan kotak pertamaKetikkan pada masing-masing kotak dengan angka “00”

00 00 00

Page 8: Pres-6

MEMBUAT JAM DIGITAL

Buat kotak teks lagi, kemudian ketikan tanda pemisah untuk tiap2 angka

Lakukan seleksi terhadap kotak2 tersebut dgn menekan Shift

00 : 00 : 00

Page 9: Pres-6

TIME LINE

Buat layar baru dengan mengklik New Layer

Klik frame pertama pada layer baru

Tampilkan panel Actions kemudian ketikkan ActionScript

Page 10: Pres-6

SCRIPTimport flash.events.Event;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,updateDate);function updateDate(e:Event):void{

var date=new Date();if(date.hours<10){

jam_t.text="0"+date.hours;}else{

jam_t.text=date.hours;}if(date.minutes<10){

menit_t.text="0"+date.minutes;}else{

menit_t.text=date.minutes;}if(date.seconds<10){

detik_t.text="0"+date.seconds;}else{

detik_t.text=date.seconds;}

}

Page 11: Pres-6

PERGERAKAN OBJEK

DENGAN KEYBOARD

Page 12: Pres-6

PERGERAKAN OBJEK DENGAN KEYBOARD

Buat document baru File > New

Pilih ActionScript 3.0

Buat/Import Objec ke dalam stage

Convert objek to Symbol

Pada panel Properties ketik “motion_mc”

Page 13: Pres-6

PERGERAKAN OBJEK DENGAN KEYBOARD

Buat layer baru, klik new layer pada timelineKlik frame pertama pada layer tersebutTampilkan panel Action (F9)

Masukkan ActionScript

Page 14: Pres-6

ACTIONSCRIPT

import flash.events.KeyboardEvent;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHit);function keyHit(event:KeyboardEvent):void{var speed:uint=5;switch(event.keyCode){case Keyboard.RIGHT:momo_mc.x+=speed;break;case Keyboard.LEFT:momo_mc.x-=speed;break;case Keyboard.UP:momo_mc.y-=speed;break;case Keyboard.DOWN:momo_mc.y+=speed;break;}}

Page 15: Pres-6

TUGAS1. Lanjutkanlah hasil praktek kalian dengan menambahkan objek

ruang/lalulintas sehingga menjadi sebuah game sederhana.2. Objek awal tidak boleh melewati jalur yang telah ditentukan.

SELAMAT BEKERJA