Top Banner

of 24

PRACTICA_AI.pdf

Apr 03, 2018

Download

Documents

tictools
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    1/24

    PROPOSTA DARQUITECTURA DUN LLOC WEB:

    ARBRE DE CONTINGUTS I PRINCIPALS WIREFRAMES

    rau

    multimdia

    arquitectura de la informaci

    Jaume Villarreal Quintana

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    2/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 2 -

    BLOC 0

    Prvies

    BLOC 1

    Objectius

    BLOC 2

    Arbre de continguts

    BLOC 3

    Wireframes

    BLOC 4

    Opini personal

    RECURSOS

    IMATGES

    0406

    0822

    03

    24

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    3/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 3 -

    SOBRE LARBRE DE CONTINGUTS

    SOBRE EL WIREFRAME

    Larbre de continguts s un dels primers documents que ha de dissenyar un arqui-

    tecte de la informaci quan senfronta a la creaci o la remodelaci dun lloc web.

    Aquesta proposta estableix una estructura que, emulant la conguraci dun arbre,

    es basteix a partir dun punt de partida que actua darrel.

    A partir daquest nucli sestructuren els diferents sistemes de navegaci que

    sajusten als esquemes organitzatius establerts amb anterioritat per tal de facilitar

    a lusuari laccs i la cerca de continguts.

    El wireframe s el document que mostra de manera esquemtica la distribuci de

    blocs que tindr cadascuna de les pgines dun projecte web. Daquesta manera es

    constitueix com lesquelet de lestructura visual dun lloc web.

    A causa de la seva naturalesa, aquest s un document que en molts casos caldr

    traar de manera interdisciplinar, doncs en ell no noms shi referencia la distribu-

    ci dels blocs de continguts. El wireframe tamb ha doferir un disseny net, equili-

    brat i amable a lusuari, tasca aquesta que recau sobre el dissenyador.

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    4/24

    OBJECTIUS

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 4 -

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    5/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 5 -

    Implementar un registre dalta dusuaris.

    Establir un punt daccs per a usuaris registats.

    Acotar el nivell daccs a continguts en funci del perfil dusuari.

    Optimitzar lesquema dorganitzaci de les subcategories que ho requereixin.

    Mostrar informaci actualitzada del joc: data dalta, cirteris de classificacii comentaris de la comunitat.

    Millorar el sistema de votaci i la visualitzaci global de valoracions del jocdins de la fitxa del joc.

    Reorganitzar els blocs de disseny i contingut de la fitxa del joc.

    Consolidar la creaci duna comunitat dusuaris, facilitant la integraci dediferents xarxes socials.

    Mostrar la classificaci taxonmica del joc, tant a nivell de categories comdetiquetes.

    Facilitar els mecanismes de cerca mitjanant formularis de cerca avanada.

    Reorganitzar la classificaci dels jocs segons categories, basant-se en cri-teris datenci a la igualtat i la diversitat.

    Millorar laccs a la informaci presentada dins de la fitxa del joc.

    Implementar nous mecanismes de participaci i consolidaci de la comunitatvirtual.

    Integrar les xarxes socials i el frum dins de la fitxa de joc.

    Crear un frum de consulta i transferncia dinformaci per a usuaris regis-trats.

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    6/24

    ARBRE DE CONTINGUTS

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 6 -

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    7/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 7 -

    SISTEMES DE NAVEGACI GLOBAL

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    8/24

    WIREFRAMES*

    *La mida del document pot penalitzar la llegibilitat dels wireframes. A lapartat de recursos ho torbareu lenlla als arxius originals.

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 8 -

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    9/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 9 -

    WIREFRAME ESQUEMTIC

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    10/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 10 -

    WIREFRAME HOME

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    11/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 11 -

    WIREFRAME SUBHOME

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    12/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 12 -

    WIREFRAME FITXA JOC (I)

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    13/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 13 -

    WIREFRAME FITXA JOC (II)

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    14/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

    Grau en Multimdia

    - 14 -

    WIREFRAME FITXA JOC (III)

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    15/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    16/24

    Grau en Multimdia

    - 16 -

    WIREFRAME DE PERFIL DUSUARI (I)

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    17/24

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    18/24

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    19/24

    Grau en Multimdia

    - 19 -

    WIREFRAME DE FORUM (I)

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    20/24

    Grau en Multimdia

    - 20 -

    WIREFRAME DE FORUM (II)

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    21/24

    Grau en Multimdia

    - 21 -

    WIREFRAME DE MAPA WEB

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    22/24

    Grau en Multimdia

    - 22 -

    OPINI PERSONAL

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    23/24

    Grau en Multimdia

    - 23 -

    La meva valoraci sobre lassignatura s molt positiva. Per una banda perqu mal-

    grat la gran quantitat de matria que requereix lassignatura els continguts terics

    estan molt ben estructurats i el llenguatge emprat converteix el temari en una

    lectura gil, alhora que profunda, organitzada i aclaridora.

    El fet de ser mestre per vocaci i de professi fa que de vegades abusem del nos-

    tre defecte professional. Coneixedor de la dicultat que de vegades suposa trobar

    el cam ms adient per fer arribar els coneixements que cal transmetre, aplaudeixo

    aquest estil ja que s, al meu entendre, una de les bases de lxit de lassignatura.

    Per altra banda, lacompanyament fet des del departament de conultoria ha aju-

    dat enormement a fer progressar els meus coneixements. s dagrair la dedicaci

    dispensada i els aclariments oferts tant a travs del frum com del tauler. La lec-

    tura personal de vegades pot dur a malentesos o interpretacions errnies que tan

    sols un professional amb experincia pot redrear. Aix doncs, com a mestre, tot el

    meu reconeixement a la tasca feta des de la tutoria de lassignatura.

    En darrer punt, i no menys important, cal valorar de manera extremandament po-

    sitiva lexperincia de la prctica. Ha estat lexcusa ideal per posar en joc tots els

    coneixements adquirits al llarg del semestre. Ha estat el moment oport per cons-

    trastar el meus coneixements i loportunitat de replantejar i reenfocar planteja-

    ments que en prctiques anteriors shavien manifestat com a erronis o poc denits.

    Aix doncs, ha estat graticant veure com poc a poc el projecte visualitzat ha anat

    prenent forma de manera coherent i consistent, prenent com a punt de refern-

    cia lexperincia de lusuari i la visi global de larquitecte. Aquest ha estat, sens

    dubte, el signe evident que shan adquirit uns fonaments notables i, sobretot, queencara queda molta feina per fer.

    ARQUITECTURA DE LA INFORMACI PRCTICA

  • 7/28/2019 PRACTICA_AI.pdf

    24/24

    Grau en Multimdia

    - 24 -

    Sobre Arquitectura de la Informaci

    http://iainstitute.org/es http://www.pebbleroad.com/downloads/organizing-digital-information-for-others-

    v1.pdf

    Morville, Rosenfeld (2010). Arquitectura de la informaci per al World Wide Web.

    Catalunya. Fundaci per a la Universitat Oberta de Catalunya.

    Sobre continguts i wireframes

    http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html

    http://speckyboy.com/2010/01/11/10-completely-free-wireframe-and-mockup-

    applications/

    http://blog.teamtreehouse.com/20-steps-to-better-wireframing

    Webs emprades per realitzar el benchmarking

    http://www.minijuegos.com/ http://es.bigpoint.com/

    http://www.games.co.uk/

    http://www.roundgames.com/

    http://www.juegosjuegos.com/

    Sobre les imatges:

    Totes les imatges relacionades amb els arbres de continguts i wireframes han estat

    realitzades per lautor.

    El logo del portal JUEGOSJUEGOS.COM ha estat importat del seu web.

    La icona del joc AngryBirds ha estat descarregada del portal .

    Per una correcta visualitzaci, podeu trobar els wireframes ampliats en el segent enlla.

    https://www.box.com/s/7l0nhxqvxbwyinba4qv8https://www.box.com/s/7l0nhxqvxbwyinba4qv8