Benemérita Escuela Normal “Manuel Ávila Camacho” PORTAFOLIO DIGITAL DE EVIDENCIAS Valeria Medina García La tecnología informática aplicada a los centros escolares Coordinadora del curso: Leticia Elizabeth Alonso Marín II Semestre, Ciclo escolar 2012-2013 20 de Marzo del 2013
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Benemérita Escuela Normal “Manuel Ávila Camacho”
PORTAFOLIO DIGITAL DE EVIDENCIAS Valeria Medina García
La tecnología informática aplicada a los centros escolares
Coordinadora del curso:
Leticia Elizabeth Alonso Marín
II Semestre, Ciclo escolar 2012-2013
20 de Marzo del 2013
BENEMÉRITA ESCUELA NORMAL “MANUEL ÁVILA CAMACHO”
INDICE
¿Qué es lo que espero del curso?
Nativos e inmigrantes digitales en la escuela (mapa mental)
Podcast: Importancia que, como futuros docentes de educación básica, deben dar
a las herramientas digitales al implementarlas en los procesos de enseñanza y/o
aprendizaje.
Software educativo su potencialidad e impacto (mapa conceptual)
Software educativo
Objeto de aprendizaje
Posibilidades educativas de los video juegos
Video juego aplicado en la primaria Diner Dash 2
Tutorial del video juego Diner Dash
Mi propio modelo de evaluación de software educativo (ejemplo)
Modelo de evaluación (aspectos y criterios)
INTRODUCCIÓN
Sabemos que es necesario comenzar a replantear la educación,
mucho se ha dicho de la innovación que tanto necesita la instrucción
en México, sabemos cuál la formula pero no hemos sabido detonarla
como lo señala Eduardo Andere. La sociedad está en constante
movimiento, no es estática ni lo estará, al igual que los conocimientos
aumentan cada día, la sociedad necesita personas competentes
personas que afronten la realidad de la mejor manera, es por eso que
en la docencia uno de los temas más discutidos es la Importancia de
las herramientas digitales y su efecto en la educación.
El presente documento contiene las actividades de aprendizajes
realizadas a lo largo de la unidad de aprendizaje I “Las herramientas
digitales para la educación” del curso La tecnología informática
aplicada a los centros escolares. Portafolio de evidencias que se
comparte a otros estudiantes en formación y a maestros en ejercicio o
padres de familia con la finalidad de expandir estrategias para el
desarrollo de aprendizajes esperados por medio de herramientas
digitales.
PROPÓSITOS DEL CURSO
Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de
las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos
necesarios para el uso de las TIC en la educación. Con las cuáles se
busca que, como futuro docente, sea capaz de:
- Implementar las herramientas digitales para la educación en el aula
adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.
- Crear y gestionar comunidades virtuales para el aprendizaje que
brinden soporte a la clase presencial mientras se fomenta el trabajo
colaborativo en línea a través de múltiples actividades.
¿QUÉ ES LO QUE ESPERO DEL CURSO?
Después de presenciar el curso “LAS TIC EN LA EDUCACIÓN” espero
seguir dándole seguimiento al conocimiento de las distintas herramientas
del mundo de la web (ya sea 1.0 o 2.0), sabemos que son herramientas que
pueden funcionar como medio de aprendizaje hacia los futuros educandos.
También quisiera conocer y analizar ambientes de aprendizajes o
estrategias diseñadas por docentes a servicio utilizando estas tecnologías.
En lo personal, considero que no se me facilita comenzar a utilizar nuevas
herramientas, me gustaría que al realizar algunas me explicaran paso por
paso, para llegar a un aprendizaje efectivo.
CAMBIO
COTIDIANO Y CULTURAL
1993
}
INMIGRANTE DIGITAL NATIVO DIGITAL
NATIVOS E INMIGRANTES DIGITALES EN LA ESCUELA
EN LA ESCUELA
Las TIC están aquí,
los nativos digitales, también,
y no paran de
empujar
Conciencia
Juego
Cooperación
Integración de prácticas vernáculas en
la escuela
Referencia bibliográfica:
Daniel CASSANY, D., & AYALA, G.,
“Nativos e inmigrantes digitales en la escuela”
PODCAST
Importancia que, como futuros docentes de educación
Accesibilidad.- es económico, gasta muchos recursos (memoria RAM), equipo apto a cualquier bolsillo, necesita mucho tiempo invertido.
Material apropiado.- abarca contenido educativo o adaptable (reconocimiento del área, volumen, desarrollo de creatividad, independencia)
Fácil comprensión.- es sencillo
Fácil manejabilidad.- necesita tiempo si no se está acostumbrado al uso de videojuegos de pc.
Juicio crítico
Cumple o no las expectativas: Si, porque crea un entorno apto tanto para el manejo por parte del docente como del alumno, además ayuda a la comprensión del tema.
Toma de decisiones
Herramienta apta si se cuenta con el conocimiento y creatividad, para la implementación de los aprendizajes esperados.
MODELO DE EVALUACIÓN
(aspectos y criterios)
La relación existente entre los tres documentos analizados (Evaluación del
material educativo digital, Modelo de evaluación de software educativo y el
formulario de REA) tienen como finalidad que el docente usuario del software
utilice las propuestas evaluativas que exponen los autores.
El objetivo de los textos mencionados es muy semejante, cada uno describe un
modelo a seguir para evaluar un material educativo digital, potencializan el uso
significativo que se le tiene que dar a estas herramientas en el aula de clases,
principalmente el texto creado por la Unidad de Investigación y Modelos
Educativos – ILCE plantea desde conceptos básicos y sus significados más
concretos hasta características que debe tener el docente al evaluar un software
educativo, en los dos textos se puntualizan los pasos a seguir durante la
evaluación considero que son muy parecidos, fue por ello que me di la tarea a
complementar los pasos de un texto con el otro y el resultado fue lo siguiente:}
1. Tener en cuenta las habilidades y conocimientos deseables que debe
poseer
2. Determinar el tipo de material que se pretende evaluar
3. Identificar nuestros objetivos
4. Identificar a las características de los destinatarios, tanto personales como
del contexto.
5. Descripción conceptual de los aspectos críticos y criterios de la evaluación
6. Conocimiento sobre la idoneidad del soporte
7. Tener en cuenta si existen condiciones necesarias para la aplicación del
material
8. Tener conocimientos mínimos sobre navegación
9. Tener en cuenta como está organizada la información, es decir si se tiene
una secuencia lógica y estructurada
10. Valorar si aporta guía didáctica, información complementaria o guía de uso
11. Hay que evaluar que el contenido o servicio del material sea de calidad y
responda a nuestra necesidad
Reconozcamos la finalidad de estos modelos a seguir, que es dar respuesta a:
• ¿Es este material adecuado para reforzar un concepto en mis alumnos?
• ¿Va a mejorar el proceso de enseñanza/aprendizaje?
• ¿Va a aportar valor a mi explicación?
Es por esto que se evaluara respecto a los aspectos técnicos,
psicopedagógicos, comunicacionales y administrativos, de igual manera se
revisaran de acuerdo a los criterios de calidad, eficiencia, pertinencia e impacto.
CONCLUSION
Concentrar todas las evidencias realizadas en la Unidad de
Aprendizaje l “Las herramientas digitales para la educación” remite a
un recopilamiento de las diversas herramientas digitales que
analizamos en el transcurso de la unidad, es importante resaltar que
durante este análisis se creó un mejor criterio al momento de
integrarlas al aula de clases.
Documento que podré retomar durante mi formación, de igual
manera como docente en ejercicio al integrar una herramienta digital
a alguna secuencia didáctica en la que se espera un aprendizaje