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Année universitaire 2015/2016
Polycopié de TP Réseaux Informatiques
Etudes Fondamentales SMP_S6 Parcours
Electronique
Préparé par : M. TALEA ; H. TOUMI ; M. CHOUKI ; B. MARZAK
Université Hassan II - Casablanca
Faculté des Sciences Ben M’Sik
Département de physique
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Année universitaire 2015/2016
Table des matières
TP.1 : Mise en place d'un réseau local .......................................................................... 3
TP.2 : Mise en place d'un réseau local et partage des ressources .................................. 7
TP.3 : Architecture Client-Serveur ............................................................................. 10
TP.4 : Point d'Accès et Routeur Wifi ......................................................................... 14
Annexe 1 : Prise en main Packet Tracer ..................................................................... 15
Annexe 2 : Configurer un réseau local sous Windows ................................................ 24
Annexe 3 : Architectures Réseaux .............................................................................. 27
Remarque :
Les parties théoriques, vous devez les préparés avant les séances de TP.
Chaque binôme ou trinôme doit préparer un compte rendu tenant en compte la partie
théorique et la partie pratique.
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TP.1 : Mise en place d'un réseau local
Partie I : questions théoriques
"Avant de commencer voir s’il vous plait les remarques de la page 2"
1) Définissez les différents types de Réseau ?
2) Qu'est-ce qu'un réseau local et ses caractéristiques ?
3) Donner les constituants d'un réseau local ?
4) Classifications et aperçus des réseaux
Selon les types de transmission ?
Selon la taille ?
Selon les performances ?
Selon le type des terminaux ?
5) Quelles sont les solutions Internet qui offrent une connexion permanente à bande
passante élevée aux ordinateurs d’un réseau local ? (Choisissez deux réponses.)
Satellite
ADSL
Cellulaire
Câble
Ligne commutée
6) À quel type de réseau un particulier doit-il accéder pour se connecter à un site public ?
Un intranet
Internet
Un extranet
Un réseau local
7) Les types de support de transmission d'informations
Support de transmission Avantage Inconvénient
Le câble à paire torsadée
Le câble coaxial
La fibre optique
Wifi : Les ondes radio
Liaisons satellite
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8) Commandes IP relatives aux réseaux sous Windows
Commandes Syntaxe Description
Arp
Ipconfig
Nbtstat –a et Nbtstat -c
Netstat -a
Netdiag
Nslookup
Pathping
Ping
Route
Tracert
ipconfig /all
ipconfig /flushdns
hostname
net share
Telnet
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Partie II: Simulation sous Packet-Tracer
1. Regroupez-vous à 4 ou 5 Trinômes par salle pour créer votre premier réseau local. Pour cela
connectez physiquement les stations, comme le montre le schéma ci-dessous.
2. Quel type de câble faut-il utiliser pour raccorder les machines au Hub ? Pourquoi ?
3. Qu’est-ce qui vous permet de savoir si le câble utilisé est bon ?
Choix des adresses INTERNET des machines
Choisissez une classe d’adresses IP pour configurer votre réseau local.
Dans cette classe, choisissez une adresse pour votre réseau.
Enfin, choisissez une adresse pour chaque station.
Notez les adresses choisies sur le schéma précédant.
Il est bien entendu conseillé de vous concerter avec chaque représentant de votre
réseau.
N’utilisez pas les adresses indiquées sur les machines !
4. Quel est le masque de votre sous réseau ?
5. Si le Netmask utilisé est 255.255.255.0, est-il possible de donner l’adresse 132.227.71.10 à
une machine et 132.227.70.11 à une autre ? Pourquoi ? Est-ce que cela fonctionnerait si le
Netmask était 255.255.0.0 ?
Remarque :
Si nous vous laissons choisir librement l’adresse des machines, c’est uniquement parce que
celles-ci ne seront par raccordées à l’INTERNET. Si tel était le cas, il faudrait formuler une
demande auprès d’un organisme international qui distribue de façon unique les adresses du
monde entier ou bien demander aux administrateurs locaux une plage d’adresses non utilisées.
6. Vérifier la connectivité ! 7. Utilisez ping en lui fournissant le nom d’une machine distante à contacter et vérifiez que
celle-ci répond bien ?
Si elle ne répond pas, refaire la manipulation en fournissant l’adresse IP de la machine distante.
Si elle répond, c’est que l’association adresse IP/nom symbolique n’a pas fonctionné. Si elle ne
répond toujours pas, vérifiez la configuration réseau et les branchements de chaque machine.
Pour que la machine destinataire réponde, il faut qu’elle soit bien configurée et la vôtre
également.
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8. Combien de commandes ping faut-il exécuter pour vérifier l’ensemble des connexions du
réseau ?
9. Réalisez cette manipulation pour vous assurer que chacun des binômes qui vous sont
associés a bien fait son travail !
10. Qu’affiche la commande ping ?
11. Exécutez la commande ping avec comme argument l’adresse de broadcast. Que se passe-
t-il ?
12. Commentez les résultats obtenus
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TP.2 : Mise en place d'un réseau local et partage des
ressources
L’architecture poste à poste « Peer to Peer »:
1) Présenter l’architecture d’un système poste à poste ?
2) Citez les avantages et inconvénients de l’architecture poste à poste ?
3) Présentez le principe de fonctionnement d’un système poste à poste ?
4) Adresses IP sous forme binaire :
Soient les 4 adresses IP suivantes, codées sur 32 bits, où les bits sont regroupés ici en
octets pour en faciliter la lecture :
1. 10010011 11011000 01100111 10111110
2. 01101100 10100100 10010101 11000101
3. 11100000 10000001 10100010 01010001
4. 11010110 01011100 10110100 11010001
Pour chaque adresse :
a) L’écrire en notation décimale pointée.
b) Déterminer sa classe à partir de la représentation binaire.
c) Isoler sa partie classe + id. réseau de sa partie id. station si cela a un sens, et déterminer
l’écriture binaire de l’adresse de son réseau d’appartenance (appelée aussi "son adresse
de réseau").
d) Écrire son adresse de réseau en notation décimale pointée.
5) complétez le tableau suivant : Adresse PC1 : 10.12.130.121./8
Adresse PC2 : 10.33.33.33/8
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Parier pratique :
I. Réalisation d’un réseau local. 1. Réalisez la maquette suivante :
2. Réalisez la configuration suivante selon ce plan d’adressage :
3. Réalisez les tests nécessaires pour valider la communication ou non entre 2 postes.
4. Pourquoi la communication avec le poste PC3 est-elle impossible ?
5. Proposez et tester l’utilisation d’autres adresses IP/Masque de sous réseau pour permettre
la communication entre le poste PC3 et les autres postes.
6. Donnez la condition pour laquelle, il y a communication entre les 2 stations.
7. Indiquer la différence entre un HUB et un SWITCH
8. Complétez les phrases suivantes :
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Une adresse IP permet ________________________________ un ordinateur dans le
réseau.
Pour que plusieurs ordinateurs puissent communiquer, il faut :
Que leurs adresses IP soient __________________________.
Que leurs adresses réseau soient ______________________________.
Pour calculer l'adresses réseau, l'opération a effectuée est : Adresse IP _________
Masque de sous réseau = Adresse réseau.
II. Partage des ressources réseau.
1. Créer un nouveau dossier intitulé « Partage » dans lequel insérer un fichier texte qui
contiendra les noms des participants.
2. Partager le dossier test et charger les fichiers partagés sur le réseau vers un dossier nommé
« TP» de votre bureau.
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TP.3 : Architecture Client-Serveur
Partie I : questions théoriques :
1. Présenter l’architecture d’un système client/serveur ?
2. Citez les avantages et inconvénients de l’architecture client/serveur ?
3. Complétez le tableau des différents protocoles utilisés sur internet ?
Son Rôle
Transférer des
données
TCP
IP
Naviguer sur le
web
HTTP
HTTPS
Echange des
courriels
POP3
SMTP
IMAP
……………… FTP
4. Que permet de faire le protocole FTP ?
5. Dans quelle couche du modèle OSI se trouve le protocole FTP ?
6. Quelle est la taille maximale d’une trame ftp ?
7. Quel est la différence entre FTP et TFTP ?
8. Quels sont les avantages de TFTP sur FTP et vice versa ?
9. Dans quel cas et quelles conditions doit-on utiliser FTP ou TFTP ?
10. Comment utiliser FTP comme client ?
11. Donner quelques noms de clients FTP disponibles sous Windows et sous Linux ?
12. Citez 3 outils en ligne pour partager les dossiers et les fichiers ?
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Partie II : Maquette réelle, Architecture Client-Serveur
1. Réaliser le montage ci-dessous et vérifier par la suite la connexion logique entre les
clients et le serveur (annexe3)
Protocole FTP :
Le protocole FTP (File Transfer Protocol) est, comme son nom l'indique, un protocole
de transfert de fichier. Il définit la façon selon laquelle des données doivent être
transférées sur un réseau TCP/IP.
Le protocole FTP a pour objectifs de : permettre un partage de fichiers entre machines
distantes permettre une indépendance aux systèmes de fichiers des machines clientes et
serveur permettre de transférer des données de manière efficace Pour l’installation et la
configuration d'un serveur ftp veuillez télécharger un guide depuis le lien suivant :
http://www.framasoft.net/IMG/pdf/tutorial_installation_configuration_serveur_ftp_file
zilla_server_version_fr.pdf).
2. Définissez les utilisateurs (compte) user1 et user2.
- Nom de l’utilisateur : user1 / user2
- Mot de passe : user1 / user2
- Nombre maximum de connexions : 10 / 20
- Limite de connexion par IP : 10 / 20
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Utilisation de FileZilla Client
3. Démarrer FileZilla et connectez-vous avec le compte user1 :
- Hôte : Adresse IP du serveur
- Identifiant : user1
- Mot de passe : user1
- Port : 21 (c’est le port par défaut du protocole FTP)
4. Sélectionner Cours.ppt (dans le répertoire cours physique) sur le serveur et transférer
dans dossier Ftp_S6 de votre Poste.
5. Une fois le téléchargement du Cours terminé, supprimez-le du serveur FTP.
a. Est-ce possible ? Expliquez.
b. Vous ajoutez un fichier qui porte votre nom si possible?
6. Connectez-vous avec le compte user2 :
Hôte : Adresse IP du serveur
Identifiant : user2
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Mot de passe : user2
Port : 21
7. Sélectionner TP.ppt (dans répertoire TP) sur le serveur et transférer dans dossier
Ftp_S6 de votre Poste.
8. Une fois le téléchargement du TP.ppt terminé, supprimez-le du serveur FTP.
a. Est-ce possible ? Expliquez.
b. Ajoutez un fichier qui porte vos noms si possibles?
9. Sur vos Postes, créez un document texte sur le Bureau (cliquez droit -> Nouveau -
> Document texte), renommez le test_user2_votre_nom.txt.
10. Connecter en user2 et transférer ce document dans le dossier Fichiers du serveur
FTP.
a. Est-ce possible ? Expliquez.
11. Connecter en user1 et transférer ce document dans le dossier Fichiers du serveur
FTP.
a. Est-ce possible ? Expliquez.
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TP.4 : Point d'Accès et Routeur Wifi
Réalisez le montage suivant :
Poste Adresse Masque de sous réseau
PC0 192.168.0.10 255.255.255.0
PC1 192.168.0.11 255.255.255.0
PC2 192.168.0.12 255.255.255.0
PC3 192.168.0.13 255.255.255.0
1) Veuillez accéder à l’interface de configuration du routeur
2) Veuillez changer le login et mot de passe
3) Vérifier que le DHCP est actif pour le routeur wifi
4) Veuillez réduire la plage d’adresse de DHCP à 4 utilisateurs et que la plage soit entre
192.168.0.10-192.168.0.13
5) Veuillez activer le DHCP dans les PC
6) Vérifier que les adresses attribuées aux PC appartiennent à la plage d’adresse DHCP
7) Vérifier la connectivité !
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Annexe 1 : Prise en main Packet Tracer Le logiciel Packet Tracer est un simulateur de réseau qui permet de configurer les différents
composants d'un réseau informatique sans avoir à utiliser les appareils réels.
Trois éléments de la fenêtre de Packet Tracer seront nécessaires pour notre premier exercice :
1. La zone de travail où nous définirons graphiquement notre réseau;
2. Les types d'appareillages;
3. Les différents modèles d'appareils du type sélectionné dans la zone 2.
Les différents types d'appareils disponibles dans la boîte à outils de la zone 2 sont les suivants
:
1. Les routeurs;
2. Les commutateurs (switches);
3. Les concentrateurs (hubs); 4. Les bornes sans fil (wifi);
5. Les connexions;
6. Les ordinateurs;
7. Les réseaux étendus (wan);
8. Des appareils divers;
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9. Les connexions multi-usagers.
Au cours des prochaines semaines, nous verrons de façon détaillée à quoi sert chacun de ces
types d'appareils.
Un premier réseau local
Nous allons nous construire un réseau constitué de deux ordinateurs de bureau, reliés entre eux
par un câble croisé. Commencez par choisir le type d'appareil «Ordinateur» en cliquant sur
l'icône appropriée :
Dans la zone 3 apparaîtront alors les différents types d'ordinateurs disponibles : poste de travail,
portatif, serveur, etc. Au moyen de la souris, traînez un poste de travail (la première icône à
gauche) dans la moitié gauche de la zone de travail :
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Traînez ensuite un second poste de travail dans la moitié droite de la zone de travail :
Comme nous voulons relier nos deux ordinateurs par un câble, cliquez sur les appareillages de
type «câble» :
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Puis sélectionnez le câble croisé (une ligne noire pointillée) en cliquant sur son icône :
Pour établir une connexion entre nos deux ordinateurs, cliquez d'abord sur notre ordinateur de
gauche dans la zone de travail et indiquez qu'il s'agit d'une connexion réseau («Fast Ethernet»)
:
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Cliquez ensuite sur le 2e ordinateur et indiquez également qu'il s'agit d'une connexion réseau
(«Fast Ethernet») :
Nous avons maintenant deux ordinateurs reliés par un câble croisé :
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Nous devons maintenant configurer nos ordinateurs en leur donnant une adresse IP. Double-
cliquez sur l'ordinateur de gauche :
Dans la fenêtre que vous allez voir s'ouvrir, sélectionnez l'onglet «Config», puis
l'interface «Fast Ethernet». Dans la zone «IP Configuration», donnez-lui l'adresse 192.168.1.1
et le masque de sous-réseau 255.255.255.0 (ce masque devrait apparaître de lui-même quand
vous cliquerez dans le champ!) :
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Fermez ensuite cette fenêtre.
Faites le même travail avec l'ordinateur de gauche mais donnez-lui l'adresse
192.168.1.2 Et le même masque de sous-réseau. Fermez cette fenêtre.
Nous voulons maintenant tester cette configuration. Double-cliquez sur l'ordinateur de gauche.
Sélectionnez l'onglet «Desktop» puis l'icône «Command Prompt» pour ouvrir une fenêtre de
commande :
Vous obtiendrez alors la fenêtre de commande de cet ordinateur :
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Envoyez la commande «ping» à l'autre ordinateur en indiquant son adresse :
Ping 192.168.1.2 (suivie de la touche Entrée). Si la connexion a été bien réalisée, vous devriez
obtenir la réponse suivante, confirmant que l'ordinateur de droite a
bien répondu aux quatre envois d'un «ping» :
Essayez maintenant d'envoyer un «ping» à un ordinateur qui n'est pas sur notre
réseau :
Ping 192.168.10.25
Constatez la différence! Aucun ordinateur n'a répondu à nos quatre «ping»!
Quelques commandes
Dans la fenêtre de commandes d'un ordinateur fonctionnant sous les systèmes d'exploitation
DOS ou Windows, les commandes suivantes sont nécessaires pour
connaître l'état des composants de notre réseau local :
> ipconfig
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Nous permet de connaître l'adresse logique (adresse IP) des adaptateurs réseau
de cet ordinateur.
> ipconfig /all
Nous permet de connaître l'adresse physique (adresse MAC) et l'adresse logique
(adresse IP) des adaptateurs réseau de cet ordinateur, de même que d'autres paramètres que
nous verrons plus tard.
> ping <adresse ip>
Nous permet de demander à l'appareil situé à l'adresse logique spécifiée de nous
répondre, pour savoir si nous sommes bien en communication avec lui.
> ping <domaine>
Nous permet de connaître l'adresse logique du réseau correspondant au nom de
domaine spécifié, et de vérifier si nous sommes bien en communication avec lui.
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Annexe 2 : Configurer un réseau local
sous Windows Tout d'abord cliquez sur démarrer, panneau de configuration, centre réseau et partage, Gérer les
connexions réseau. Faites un clic droit sur votre connexion au
réseau local et cliquez sur propriétés. Vous arrivez sur cet écran :
Sélectionnez ensuite "Protocole internet version 4 (TCP/IP v4)" et cliquez
ensuite sur Propriétés. Vous arrivez ici :
Cliquez sur Ok.
Vous pouvez maintenant vérifier la connexion avec le pc2 grâce à la commande ping, cliquez
sur démarrer, rechercher, cmd.exe et écrire par la suite la commande comme suit :
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Faites ensuite un clic droit sur le poste de travail et choisissez propriétés. Cliquez sur "Modifier
les paramètres", puis sur "modifier".
Donnez ensuite un nom et une description à votre ordinateur. Le nom servira à identifier votre
ordinateur sur le réseau donc choisissez le bien. Vous devez aussi choisir le groupe de travail.
Celui-ci devra être identique pour tous les ordinateurs reliés au réseau (si vous avez un grand
réseau avec une dizaine d'ordinateurs le groupe de travail permettra de voir seulement les
ordinateurs ayant le même groupe de travail. Les autres, même si ils sont connectés
matériellement, ne seront pas visibles). Spécifiez le nom du groupe de travail et cliquez deux
fois sur suivant. L'ordinateur configure ensuite le réseau.
Il vous faut pour terminer partager les fichiers de votre ordinateur avec l'autre PC. Pour ce faire,
rendez-vous dans le bureau, sélectionnez le dossier que vous souhaitez partager, faites un clic
droit et choisissez "propriétés". Vous vous retrouvez alors sur cet écran :
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Cochez la case "partager…". Choisissez par la suite les utilisateurs du réseau qui le droit
d’accéder à ce dossier, finalement veuillez valider le partage.
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Annexe 3 : Architectures Réseaux Architecture P2P :
Architecture Client / serveur :
Environnement d’égal à égal
Environnement Client / Serveur
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Comparaison des deux architectures :
Avantage d’un réseau d’égal à égal Avantage d’un réseau Client / Serveur
Implémentation moins coûteuse Meilleure sécurité
Ne demande pas d’autre logiciel spécialisé dans
l’administration réseau
Plus facile à administrer lorsque le réseau
est important car l’administration est
centralisée.
Ne demande pas d’administration réseau dédié. Possibilité de sauvegarde de toutes les
données dans un emplacement central.
Inconvénients d’un réseau d’égal à égal Inconvénients d’un réseau Client /
Serveur
Ne s’adapte pas bien aux réseaux importants et
complexité de l’administration.
Nécessite un logiciel couteux, spécialisé
pour l’exploitation et l’administration du
réseau.
Chaque utilisateur doit être formé aux taches
d’administration
Le serveur nécessite du matériel plus
puissant, mais couteux
Moins sécurisé. Requis un administrateur professionnel
Toutes les machines partages les ressources
diminuent les performances
Présente un point de défaillance unique,
indisponibilité des données utilisateur en
cas d’arrêt du serveur