PLAYCER CHECK-IN GAME SERVICE ПЛАТФОРМА ДЛЯ СОЗДАНИЯ ГЕОЛОКАЦИОННЫХ ИГР
Jan 14, 2015
PLAYCERCHECK-IN GAME SERVICE
ПЛАТФОРМА ДЛЯ СОЗДАНИЯ
ГЕОЛОКАЦИОННЫХ ИГР
Seth Priebatsch (SCVNGR): game layer on top of the world
“The last decade was the decade of social where the framework in which we connect with other people was built, this next decade will be the decade where the game framework is built, where the motivations that we use to actually influence behavior, and the framework in which that is constructed, is decided upon, and that's really important.”
Seth Priebatsch (TEDxBoston)
История проекта
На Начинай (июнь) сделан простой
прототип на Google App Engine
Сделай маршрут
Расставь метки (QR-
коды)
Собери друзей
Зачекинься и
отсканируй QR-код,
реши загадку
Найди все точки и
получайудовольствие
История проекта
На Начинай (5-7 ноября) проект занял
2-ое место.
Потенциальная аудитория
гео-локационных игр
10 млн. игроков MMORPG в России, более 100М в мире
Пользователей LBS-сервисов в России: 800K, более 5 млн. в мире.
Городские игры, encounter, Дозор, бегущий город и др. в России и СНГ: 50 тыс., более 200 тыс. в мире
Геокешинг: в мире более 4 млн. игроков (далее пример).
Geocashing – одна из игр
High tech игра: поиск спрятанных контейнеров с предметами (геокэши) с помощью GPS. Крупнейший оператор в мире -Groundspeak .
Активный образ жизни, семейный отдых (life time activity), educashers, pocashers.
1,2М геокэшей в мире (с 2000 г.)
4-5 М игроков в мире
Более 100 стран, 7 континентов
(включая Антарктиду)
3-4М логов ежемесячно
Бизнес-модель: (iPhone app 10$)
Geocashing
Конкуренты
Users Funding
Foursquareis a LB social network that incorporates gaming
elements.
3M $21.4M
Gowallais a LBS that helps people keep up with their
friends, share their favorite places, find and
exchange items, discover the world around them.
~500K $10.4M
Booyahis dedicated to creating new forms of
entertainment to the masses by bringing together
elements of the real world and the digital world
(Real-World Gaming).
3.1M (MyTown)
$29.5M
SCVNGRis part game, part game platform. Playing
SCVNGR is all about going places, doing
challenges and earning points.
500K $4.79M
Конкуренты (по странам)
Посещаемость
в мес. (ср.)Funding
Orbster, gpsmisson
(Индия)1,5K €500k
Mobiquest (Russia) 1K неизв
Altergeo (Russia)Пользователей -
800Kесть
GoWar (Europe) Не запущ. неизв
Aka-aki (Germany) 6K есть
CipherCities (Australia) Неизв неизв
ShadowCities (Finland) Неизв неизв
Parallel Kingdom 8K неизв
PLAYCERНо
не просто квесты, игра или платформа!
- это
Другая парадигма…
Игровая механика для реального мира
Бизнес-модель
Виртуальные деньги, виртуальные
товары (микроплатежи)
LBS реклама
Брендированные квесты и
артефакты
Брендинг квестов
Сеть бытовой техники и электроники
«Эльдорадо» и компания Nokia
объединились с игрой DozoR для
продвижения одного из мобильных
телефонов. В мероприятии приняло
участие свыше 3000 человек, общий
бюджет акции составил $1 млн.
Рынок игр (Россия)
2009 ($ 185M) 2010 ($ 325M)
Прогноз на 2011: $ 500М, мобильные игры ~150 М.
Преимущества проекта
Глобальный рынок
Социальная платформа +
интеграция с существующими
(Facebook, Twitter, etc.)
Единое игровое пространство
Возможность создания неигровых
квестов
Unfair competitive advantages
Предложение инвестору
Ищем «умного» инвестора
Необходимые инвестиции: $70 -150K
на разработку платформы и
маркетинговую активность.
Доля в компании: 15-30%.
Выход инвестора из проекта:
продажа более крупному игроку.
http://www.the Playcer
Запуск 1 января 2011 г.
.com
@playcer